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2013年8月全球應(yīng)用市場(chǎng)研究報(bào)告2013年8月應(yīng)用市場(chǎng)報(bào)告顯示,美國(guó)仍然是全球應(yīng)用消費(fèi)最大的市場(chǎng),日本和韓國(guó)緊居其后,中國(guó)僅靠ios應(yīng)用收入就成為了全球應(yīng)用消費(fèi)市場(chǎng)第五名。該公司還列出了ios和android平臺(tái)的應(yīng)用以及發(fā)行商收入榜前五名。以下是詳細(xì)內(nèi)容:2013年8月應(yīng)用收入榜在蘋(píng)果的app store里,candy crush saga和clash of clans的霸主爭(zhēng)奪拉鋸戰(zhàn)仍然在繼續(xù),clash of clans在8月份再一次奪得ios收入冠軍寶座,在之前兩個(gè)月該位置都被candy crush占據(jù)。clash of clans的8月收入有所增加,而candy crush saga的收入和七月相比則有所減少,因此導(dǎo)致了排名的變化。在google play平臺(tái),candy crush saga再次獲得了收入榜第一的位置,智龍迷城和7月份一樣位居第二,line pokopang首次進(jìn)入收入榜而且取得第三名,這款解謎游戲發(fā)布于2013年5月份,但在8月份的收入增長(zhǎng)迅速。蘋(píng)果app store和谷歌的google play的8月游戲收入榜變化并沒(méi)有太多的共同點(diǎn)。出現(xiàn)在兩個(gè)收入榜的游戲是candy crush saga以及gungho的智龍迷城,反觀8月應(yīng)用收入榜,只有g(shù)oogle play里的第五名是非游戲應(yīng)用。8月發(fā)行商收入排行榜app store里的發(fā)行商收入榜前五名再一次保持不變,supercell憑借兩款手游的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)保持了ios發(fā)行商收入第一名的位置,king則繼續(xù)占據(jù)第二名。前五名里的四家發(fā)行商的收入都主要來(lái)自美國(guó)地區(qū),line的收入主要來(lái)自日本。supercell依然是ios平臺(tái)收入最多的發(fā)行商,hay day的表現(xiàn)也非常不錯(cuò),緊隨candy crush saga之后成為了8月app store收入榜第三名,智龍迷城英文版收入位居第四,霍比特人保持了上個(gè)月的第五名位置。android平臺(tái),line公司保持了發(fā)行商收入冠軍寶座,日本和韓國(guó)發(fā)行商的強(qiáng)勢(shì)表現(xiàn)展露無(wú)遺,除了king之外,其他google play發(fā)行商收入榜前五名全是日韓公司。全球應(yīng)用市場(chǎng)表現(xiàn)8月所有的市場(chǎng)都出現(xiàn)了積極的增長(zhǎng)(分析僅限于app store和google play)美國(guó)仍然是全球第一的應(yīng)用消費(fèi)市場(chǎng),其次是日本和韓國(guó)。 distimo這次分析首次把中國(guó)市場(chǎng)加入了列表,需要注意的是,在中國(guó)的google play,沒(méi)有任何的付費(fèi)內(nèi)容,因此對(duì)該地區(qū)的收入預(yù)計(jì)僅限于ios平臺(tái)。雖然沒(méi)有加上android的收入,中國(guó)仍然是全球第五的應(yīng)用消費(fèi)大國(guó)。ios平臺(tái)應(yīng)用收入最大的來(lái)源是美國(guó),其次是日本和英國(guó)。而在google play里,最高的是日本和韓國(guó),其次才是美國(guó)和德國(guó)。 在2013年8月里,google play的應(yīng)用收入市場(chǎng)份額增長(zhǎng)到了35%,蘋(píng)果仍然以65%的份額占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)。不過(guò)這和半年前相比已經(jīng)發(fā)生了不小的變化,當(dāng)時(shí)goog

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