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文檔簡介
基本信息:1. 開發(fā)工具:Delphi XE5+Windows8.02. 功能實現(xiàn)方法: 獲取游戲畫面并判斷+向游戲程序發(fā)送鼠標(biāo)點擊的消息注:獲取的畫面僅為800*480的游戲界面,不包括KanColleViewer的界面.3. 本人是編程新手,這是我編寫的第一個圖形界面程序.我感覺到自己編程的水平在這幾個月內(nèi)不斷地提高(使用時可以發(fā)現(xiàn)程序內(nèi)不同模塊的編程水平不一,空閑時間不多,無法對早期的代碼進行修改).但終究是菜鳥,只能盡力做好(正常使用不出錯還是可以保證的).4. 使用時請注意節(jié)制,封號了我可不管呦.(自己已經(jīng)連續(xù)作死幾個月了,倒是還活得好好的).5. 最近我這個小程序總被舉報,誰干的啊,挺煩的.殺毒軟件提醒了,就點一下信任吧,當(dāng)然這得自己判斷,地址失效了就來帖子里看看或者告訴我一聲吧.優(yōu)缺點(與其他不用開游戲的黑科技相比較):優(yōu)點:1. 不影響手動游戲.2. 可以看到功能實現(xiàn)的過程.3. 較安全.4. 免費缺點:1. 游戲不能最小化.2. 功能少且要實現(xiàn)復(fù)雜的新功能很困難.3. 費系統(tǒng)資源主要是因為還要開著游戲本身.簡易使用流程:1. 用KCV開游戲,進母港.2. 開腳本,點自動.3. 按情況設(shè)置遠征.4. 點開始.注意事項(重要):1. 需要配合KanColleViewer使用(內(nèi)附下載鏈接).最初是打算做通用的,但后來發(fā)現(xiàn)一些瀏覽器上無法使用,因為正好KCV上好使就默認是它了,當(dāng)然并不是KCV不可.一些可以開Flash小窗口的瀏覽器也可以使用.比如:搜狗瀏覽器.2. 游戲不可以最小化通常情況下,但可以被遮擋或移出屏幕有反應(yīng)稱這是否好使與系統(tǒng)有關(guān).3. 不防貓.原理上來看就不可能(除非KCV后續(xù)支持按F5刷新游戲),為了順利地掛遠征,請自備防貓工具.4. 程序默認的遠征位置第幾頁第幾行(可以通過導(dǎo)出配置文件查看)是開出了全遠征的位置.如果你要跑的那個遠征所在位置與記錄的值不同,那么你可以通過更改配置文件來解決.比如從下圖中可知常用的21號遠征默認在第三頁(北方海域)的第五行,有些朋友第三頁的遠征沒開全,那么就會出現(xiàn)卡住或跑錯的情況.我沒多少空閑時間,所以不會去寫自動查找遠征位置的功能的.5. 使用前請確保:艦隊配置正確;資源足夠;資源不會負增長;該遠征可用,且與其他艦隊無沖突;狀態(tài)設(shè)置正確.否則腳本將不能正常執(zhí)行.6. 艦隊出擊前會先判斷一次是否有沒補給完的船這只是一個預(yù)防性措施,防止一些人不看說明,選錯狀態(tài)導(dǎo)致沒補給就出擊,判斷方法是看下圖的圖標(biāo)(油和彈判斷).但如果正好那時剛開游戲不久,艦隊沒補給+選錯了狀態(tài)+艦?zāi)锏念^像還沒加載完成,那就會直接杯具嘍所以推薦有本地緩存功能的工具(綜合第3條來看,總之就是和手動玩的時候的要求一樣).7. 如果程序正在操作的時候游戲界面與默認的不一樣比如:掛機的時候忘了回到母港界面;正在執(zhí)行動作的時候你亂按了什么地方它就會卡住如果超時重試功能打開,它就會在設(shè)定時間后點擊左上角嘗試返回母港后重來.8. 輸入框里如果輸入了不支持的內(nèi)容,可能會出問題有的已經(jīng)加了排錯的功能,但大部分沒加,所以不要寫錯.9. 句柄這東西每次開程序都會變的.10. 每一個工作起始和結(jié)束時都是在母港界面,所以放置時不要忘記回母港.11. 我不負責(zé)解答有關(guān)游戲玩法和工具使用方法的提問.控件功能說明(可以在用出疑問時再看下面的詳細說明,因為實在太長了)遠征設(shè)置:基本介紹:主要功能,可發(fā)家致富,順便還能練小學(xué)生.詳細介紹(把鼠標(biāo)放到控件上可以看到我以前寫的程序內(nèi)自帶的簡單說明):1. 備注框.多開的時候備注哪個是哪個用的(多開的方法:復(fù)制KCV,分別打開即可).2. 顯示當(dāng)前狀態(tài)是空閑還是正在執(zhí)行動作看到它變紅了就馬上返回母港,然后什么都不要動了啦,雙擊可直接打開出擊設(shè)置窗口.3. 選擇要執(zhí)行操作的艦隊開始和停止(供14和15號控件使用).4. 輸入遠征剩余時間.只有設(shè)定的艦隊遠征還沒回來的時候需要設(shè)定(比如下圖這種情況就不用設(shè)定,直接點開始就行了,雖然麻煩些不過因為很少用到所以就不要讓我加自動識別剩余時間功能了啦,太麻煩了),之后不必再次設(shè)定5. 該艦隊當(dāng)前狀態(tài).注:這個狀態(tài)容易搞錯,特別說明一下.僅在一下情形時選擇”沒有遠征”:艦隊之前已經(jīng)歸來,并且全部補給完成時.其他時候都要選正在遠征默認選中,這么設(shè)定是因為原理上不進入一次補給界面無法判斷真正的狀態(tài),當(dāng)然選錯了會自動糾正的,但為了保險還是不要選錯.6. 選擇要跑的遠征編號.選擇”無”則收回后補給但不出擊(再次出擊需改變遠征編號后先點停止再點開始)7. 次數(shù)統(tǒng)計.每次重新開始時會清零8. 當(dāng)前艦隊開始.不受最前面復(fù)選框影響9. 當(dāng)前艦隊停止.不受最前面復(fù)選框影響,該停止僅改變艦隊狀態(tài)變量,不能用作緊急停止(程序內(nèi)所有的緊急停止都要使用按鍵15)10. 反選.11. 用作手動輸入句柄和顯示句柄的文本框.句柄設(shè)置為KanColleViewer內(nèi)游戲畫面句柄時會變綠底,這僅僅是參考(使用其他瀏覽器時會是正常的白色底)12. 拖動方式手動設(shè)置句柄.鼠標(biāo)按住拖動到游戲畫面上方再松開即可完成設(shè)定13. 自動查找句柄.僅對KanColleViewer有效,支持多開(多次點擊即可繼續(xù)查找)14. 開始選中項.15. 停止選中項&緊急停止.工作流程是:終止主進程-將選中了的艦隊的狀態(tài)變?yōu)闊o效-清空其他工作的指示變量-重啟主進程.有時程序卡住了也可以用這個解決入渠設(shè)置:基本介紹:自動修船,可以省桶.自動識別可用的修復(fù)渠.最初寫這個的主要目的是為了在睡覺的時候能最大地利用修理渠.所以功能非常簡單,不可以自己選擇要修的船以后也不可以,在你親自玩游戲的時候不建議打開,也千萬別對這個功能抱有太大的期望. 這個功能是在練級功能之前寫的,最初我對練級功能也沒太高的要求,所以就順便用了下而已,大家要求也別太高,用的時候注意下就好了注:如果船的修復(fù)用時很少比如低級潛艇時效果可能不佳我沒試過,不知道這種情況時有什么效果,建議手動.詳細介紹:1. 剩余時間.自動識別時間,倒計時時會有箭頭,因為系統(tǒng)提供的函數(shù)有bug,所以我只能使用這種控件代替文本框了,不影響使用2. 移除倒計時.終止倒計時進程3. 更改入渠血量條件.由于這個功能只能檢測第一頁船,所以1.為了程序的穩(wěn)定不提供各個損壞程度的選項(如只修中破不修大破).2.若第一頁船全在遠征,而可修的第一艘船排到了第二頁本功能將無法工作4. 識別時間時如果發(fā)現(xiàn)剩余時間超過該值則使用高速修復(fù).要確保桶夠用5. 打開該功能.6. 功能打開時如有了新增的可修的船則執(zhí)行入渠操作.修復(fù)渠倒計時都滿了的情況下不會有動作7. 關(guān)閉該功能.一輪執(zhí)行完成后生效,發(fā)現(xiàn)沒有可修的船時會自動關(guān)閉其他功能:基本介紹:一些雜亂的功能.詳細介紹:1. 順便補給.在給遠征艦隊補給是若發(fā)現(xiàn)第一艦隊可以補給則給第一艦隊補給2. 初始化.程序結(jié)束時使用,但真到了這種情況我建議重開本程序,因為我沒有試過這個按鈕是否好使3. 讀取配置文件. (如果配置文件存在)程序在啟動的時候會自動讀取配置文件,執(zhí)行過程中修改需要重新讀取則點這個按鈕4. 將當(dāng)前設(shè)置保存到配置文件.5. 刪除配置文件并使用默認數(shù)據(jù).6. 補給所有艦隊.常用功能7. 把窗口移出/移入屏幕.僅對使用KCV時有效,用處不大,需要保持桌面清潔時使用,但一定要注意不要最小化.移走之后關(guān)掉程序結(jié)果找不到游戲了的話,重開軟件再次點擊本按鈕即可找回8. 激活窗口.隱藏窗口后使用9. 隱藏窗口.這個功能沒有任何用處,而且用了的話就取不了顏色了,所以不要用!10.顯示出擊設(shè)定窗口.11.截圖.保存在腳本所在文件夾12.打開所在文件夾.打開腳本所在文件夾配置文件注意事項:1. 沒有配置文件依然可以運行.2. 若需要的項目沒有顯示,則按照規(guī)律自己填上即可.3. 遠征位置不可以沖突.其他設(shè)置:基本介紹:一些設(shè)置.詳細介紹:1. 取不到顏色時彈出對話框提示.默認關(guān)閉,建議關(guān)閉,比如打開后最小化時會彈出提示,游戲未響應(yīng)時會彈出提示.提示時程序暫停(但仍受控于超時重試功能,會有累積出現(xiàn)多個對話框的問題,不影響使用)2. 遠征倒計時的時間比標(biāo)準時間默認或配置文件設(shè)置的值的偏移量.所謂的“防封號功能”.默認提前一分鐘,這樣可以有高的效率,還可以防止用戶的操作干擾程序進行.3. 補給完和遠征出擊間的時間間隔.基本同上一條,這里因為空間有限所以不看說明可能看不懂是干啥的4. 修復(fù)倒計時用的時間比數(shù)字識別出的時間的偏移量.5. 設(shè)定超時時間.不宜過短6. 在超時時是否重試.原理是點幾下游戲左上角.你在玩游戲的時候就可以關(guān)掉它,掛機時打開它.可以有效防止意外卡住.7. 剩余的重試次數(shù).變?yōu)?后就不再重試8. 超時或重試全部失敗時報警.播放時機與下面一個功能提示的時機相同.選中后會要求選擇一個報警時播放的wav音頻文件.報警時音頻只播放一遍,取消勾選即可停止播放.9. 超時或重試全部失敗時終止程序.分兩種情況,一種是打開了重試功能,那么它會在0次后停止腳本執(zhí)行,若沒打開重試,則會在超時后停止執(zhí)行.停止后彈出一個記錄了停止時間的對話框10. 超時時截圖.打開后每次重試前都截圖坐標(biāo)平移:基本介紹:如果你用了不是KCV的瀏覽器或者KCV瀏覽器出了點問題,導(dǎo)致游戲的左上角沒有緊貼獲取到的句柄的界面的左上角時打開因為要把需要判斷的坐標(biāo)加上一個初始量再進行判斷,該功能沒有進行過測試詳細介紹:很久之前寫的功能了,寫得比較粗糙,一直也用不上,用法是把游戲畫面的左上角和標(biāo)志對齊就行了.用KCV的話也用不上,不做詳細說明了也沒什么好說的.關(guān)于:基本介紹:本說明弄出來前擔(dān)當(dāng)提示注意事項的功能,并有KCV的下載鏈接和我百度賬號的鏈接.出擊設(shè)置介紹可以設(shè)定后執(zhí)行簡單的出擊操作.注意事項1. 本功能有風(fēng)險,使用后果自負.2. 本功能比較復(fù)雜,使用后有崩潰或卡死的可能,且使用的功能越復(fù)雜就更容易出問題,我也無能為力.3. 超時重試對本功能不起效,一旦卡住不能自行恢復(fù),使用時建議有人照看.4. 游戲不流暢時使用本功能可能會出錯.5. 這里的編號是指按艦船種類排序后從第一頁往后從上到下數(shù)上了鎖的船的序號,不是KCV艦?zāi)镆挥[中的編號.上鎖解鎖改造會使編號變更,所以要多加留心隨時更改,否則不要換錯了船來找我.6. 設(shè)置較多,且分散在多個頁面,啟動前請再三檢查.7. 出擊時如果到了一些特定的我沒有收集數(shù)據(jù),因為無法判斷的頁面,則會卡住一段時間.時間長短取決于超時時長的設(shè)置8. 現(xiàn)階段功能有限,我會慢慢加上有必要的新功能,但我時間有限,不要抱多大的期待.主要設(shè)置1. 隱藏窗口.而不是關(guān)閉窗口2. 選中后出擊過程不會進入循環(huán).啟動之前和之后選中都有效3. 本次出擊前剩余的等待時間.可以手動更改4. 顯示和隱藏詳細設(shè)置.5. 啟動出擊功能.6. 出擊過程中某場戰(zhàn)斗中臨時需要入夜時使用.7. 出擊過程中臨時決定撤退時使用.不會影響入夜的選擇8. 立即停止出擊.等待1. 每個循環(huán)出擊前的等待時間.分為基礎(chǔ)時間和隨機時間兩部分.啟動后,淺綠色代表使用了設(shè)定的時長作為等待時間,淺藍色代表使用了修理渠中修理用時最長的時間作為等待時間2. 啟動后的第一個循環(huán)不需要等待.3. 選擇默認等待時間和修理花費時間中較長的一個作為那一次的等待時間.無法判斷修理渠中的船是不是屬于該艦隊,所以使用本功能時要多加留心艦隊1. 不涉及換配置的功能的練級方法.當(dāng)前艦隊里有什么船就用什么船.如果需要不疲勞再出擊則會因為等待而變得效率地下.但由于其功能簡單不易出問題,所以我推薦在不著急練級時使用這個方法2. 練級的艦隊使用同一個旗艦.這是還沒有第三種方法時提供的一個比第一種方法速度稍快的一種方法,但損失了其它艦隊遠征的資源,不建議使用.3. 每次出擊前都更換一套指定的配置的練級方法.效率高,但功能復(fù)雜,所以有一定的導(dǎo)致程序卡死或崩潰的風(fēng)險4. 選擇參與練級的艦隊.第三種方法只可以使用第一艦隊,若選中多個艦隊,則必須開啟循環(huán)第二個選中的以及后面選中的艦隊才能有機會出擊編成基礎(chǔ)1. 錄入寫有船名字和等級的圖像.這是個輔助功能,錄入后就可以在下方看到對應(yīng)編號到底是什么船了2. 錄入圖像后可以在此處查看指定編號的船的名字和等級.3. 為更換配置練級方法提供配置的方法,對應(yīng)左側(cè)(截圖中未出現(xiàn))的兩個選項卡下的功能.4. 換某個配置時發(fā)現(xiàn)正在換的船符合打鉤的項目時跳過這個配置.5. 每換一個配置之前都先去刷新一下所有船的狀態(tài).使用后可以避免以下情況導(dǎo)致的換船死循環(huán):進入編成頁面時所有要換的配置都不滿足條件,比如選中的疲勞和大破則跳過,那么每個配置中都有船疲勞或大破的船,換配置功能一直在嘗試下一種配置,一段時間過后,疲勞或修復(fù)的船恢復(fù)了正常,但由于游戲中船的狀態(tài)沒有刷新,游戲界面仍然顯示疲勞或修復(fù),導(dǎo)致這些船仍然被判斷為疲勞或者修復(fù),程序進入死循環(huán)6. 更換配置時僅更換與上次不同的船.可能會稍微提高換配置的效率.因為是和上一次換的配置做比對來啊換船,這就要求你選中期間不要自行換出擊艦隊中的任何船.另外,同一艘船在前后兩個配置中位置不同也算是和上回不同7. 換完配置后檢驗一遍有沒有換錯.一般不需要使用,想圖個安心可以打開,但是如果你下面那個每次翻頁間隔設(shè)置得小了,那么即使選中了這個檢驗的功能也是沒救了的8. 每次選船列表翻頁后下一步操作前的等待時間.注意:過小會導(dǎo)致跟這個船只列表有關(guān)的所有功能失效!類似于一下子翻到了最后一頁這種問題就是你這個值設(shè)置得太小了或游戲太卡了這個值寧可過大不能過小.適當(dāng)減小可以加快翻頁速度,可提高效率.到底小到多少算小,這個不一定,不要問我,看你的電腦配置和游戲流暢程度,即使是同一臺電腦,不同時間游戲的流暢度也不同.我預(yù)設(shè)的1000毫秒一般就比正好要偏大一些,不是很追求效率的話就不要改了組合1. 輸入每個位置可以使用的船.不需要放船的位置留空即可.運行時,每個位置使用的船是按輸入順序依次變更的,到達末尾的船后下一次會返回開頭,如此循環(huán)下去.該功能是按6個位置的每一艘可用船的編號和船名都互不相同的前提來設(shè)計的,因為按確定時不會判斷重復(fù),所以不按照這一條要求填寫以達到擴展功能的目的也是可能的,但因此導(dǎo)致的問題后果自負,我不管2. 當(dāng)前使用的船.不可更改,就是為了方便了解每個位置都輪到哪了而已3. 上一次更換失敗后下一次生成的配置的方式.兩個選項的區(qū)別上面寫得很清楚了.需要特別說明的是,如果正式進入換配置步驟之前就已經(jīng)判斷出這個配置邏輯上有誤(比如其中某兩艘船的編號重復(fù)了),這時無法做到僅變更上次更換失敗處的船,而是全部變更(兩個或以上的框里填了完全相同的內(nèi)容,那么它就會因為每次都有重復(fù)的船而不停地循環(huán))4. 顯示每次生成的配置中有幾艘船.不可更改,點擊確定后顯示5. 清空上面的內(nèi)容.只有在沒有確定可以更改的時候可用6. 更改上面的設(shè)置.啟動后會變?yōu)椴豢捎脿顟B(tài)7. 確定上面所填的內(nèi)容.不確定就無法使用組合功能,不會判斷輸入是否有重復(fù)和錯誤,需多加注意列表1. 可以使用的配置的列表.每行算一個配置,無效行會被跳過.每個配置的每個船之間用任意個非數(shù)字隔開,每個配置中的船有順序之分代表了不同的位置,非數(shù)字部分不影響效果,最多只會提取前六個數(shù)字,所以可以在每行前后或中間添加備注.這一頁的功能還可以用來保存和更換常用配置2. 將左側(cè)列表中的內(nèi)容單獨保存.如果列表為空,點擊另存則可以刪除之前生成的文件3. 讀取另存的列表.4. 清空左側(cè)列表.5. 查看每一行的配置船的名字的圖像.錄入圖像之后才可以使用6. 批量生成配置.還沒有另一種換配置方式的時候的功能,現(xiàn)在也沒啥用了,不做詳細說明7. 將當(dāng)前第一艦隊的配置添加進列表.對第一艦隊使用,生成的配置旗艦排在第一位,剩下的船因為在列表中看不出各自的位置,就按順序排列了,這樣換配置的時候效率也高些,如果對順序有要求則需要自己手動更改有報告說這個功能會莫名其妙地失敗,將要排查,我記得好像失敗了也是不影響使用的,其實自己把編號填進去就行了8. 立即將第一艦隊更換為相應(yīng)行的配置9. 下一次更換時所用配置所在的行數(shù).到最后一行后下一次會自動變?yōu)榈谝恍?遇到了沒有用的行會跳過,可以更改支援1. 選擇是否派出支援艦隊.如果支援的海域和出擊海域不符則會出現(xiàn)問題2. 選擇派出失敗后是否繼續(xù)出擊.因為所在頁面錯誤導(dǎo)致派出失敗則無法繼續(xù)出擊3. 選遠征海域坐標(biāo).坐標(biāo)獲取方法可參照自定義海域部分說明.設(shè)置有誤很有可能跑錯遠征,需特別注意.以夏季AL/MI活動海域為例,坐標(biāo)應(yīng)設(shè)在圖案內(nèi)部注意這是遠征頁面的海域而不是出擊頁面的海域4. 選擇海域后的等待時間.用于提高程序穩(wěn)定性5. 支援使用的艦隊.該艦隊不可被其他功能占用6. 支援遠征在海域列表中的位置.范圍是18,填錯則會無法派出或派出錯誤7. 該遠征時長.需準確填寫8. 是否使用第二個支援艦隊.9. 設(shè)定可以直接出擊的時間范圍.如遠征用時15分鐘,于00:00:00出發(fā),則默認自動返回時間是00:15:00(這里沒有考慮可以提早一分鐘左右回收),如果這里設(shè)置的是90秒,則在00:00:0000:13:30這段時間內(nèi)都可以直接出擊,在00:13:3100:15:00這段時間內(nèi)則會等待遠征自動回歸后再出擊(同樣配置,不受停止條件限制而不再次出擊).如果設(shè)置了兩個支援艦隊則兩個同時計算海域10. 勾選后使用預(yù)設(shè)的海域,否則使用自定義海域.11. 預(yù)設(shè)海域的編號.12. 選擇預(yù)設(shè)海域需要點擊的次數(shù).從這個畫面開始 ,到出現(xiàn)這個畫面結(jié)束13. 選自定義海域時點擊過程的點.可以再開一個腳本,使用坐標(biāo)平移功能查看具體坐標(biāo)14. 選自定義海域時每次點擊后進行下一步操作前等待的時長.低了會失敗出擊1. 選完艦隊后判斷是否出擊的條件.因為我收集到的數(shù)據(jù)有限,有可能一些復(fù)雜的情況(比如多個狀態(tài)疊加之后)可能會誤判,所以不要過于依賴這些功能2. 每場戰(zhàn)斗的陣型.選擇陣型有誤時則會使用默認陣型3. 選中后戰(zhàn)斗達到特定場次及以后的戰(zhàn)斗都會選擇進入夜戰(zhàn)(如果可選).4. 戰(zhàn)果結(jié)算畫面中發(fā)現(xiàn)大破的船就在之后選擇撤退.該選項是否能正常運行事關(guān)重大,現(xiàn)階段可以準確判斷.如果游戲這部分界面更新,將導(dǎo)致該功能失效,所以每次更新后都請多加留意5. 戰(zhàn)果結(jié)算畫面中發(fā)現(xiàn)中破的船就在之后選擇撤退.觸發(fā)條件不包括有大破的船6. 戰(zhàn)果結(jié)算畫面中發(fā)現(xiàn)小破的船就在之后選擇撤退.觸發(fā)條件不包括有大破和中破的船7. 選中后打完特定場數(shù)的戰(zhàn)斗后就選擇撤退.不影響進入夜戰(zhàn)選項8. 戰(zhàn)斗過程超時時長.一般來說設(shè)得長一些比較好,比較無所謂的一個設(shè)置,預(yù)設(shè)值其實就已經(jīng)足夠了.超時后會重試,重試時如
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