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認識可能性的大小教學內容:青島版小學三年級上冊第82頁 信息窗1 第1課時教學目標:1、結合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。 2、結合具體情境或生活中的某些現(xiàn)象,能夠列出簡單實驗所有可能發(fā)生的結 果。3、通過教學活動,培養(yǎng)學生提出問題、解決問題的能力,培養(yǎng)學生認真審題的好習慣教學重難點:教學重點:能夠借助實驗,判斷事件發(fā)生的可能性的大小。教學難點:正確判斷事件發(fā)生的可能性的大小。教具、學具:教師準備:多媒體課件學生準備:練習本教學過程:一、創(chuàng)設情景,導入新課 師:什么是名片?再什么情況下用名片? 生:名片就是一張卡片,上面寫著自己的名字、工作。 在第一次見面時使用、在交朋友時使用。 教師將事先準備好的卡片放在幾個信封里,然后分給每個小組,同學們按要求填寫名片。同學們添完名片后小組討論。 師:在制作的名片中發(fā)現(xiàn)了哪些規(guī)律? 學生會從性別、屬相、姓名等進行回答。例如:有幾個男的、幾個女的、有屬豬的、有屬鼠的。 二、自主學習,小組探究新知。師:請同學們記好你們組各種屬相的人數,我們來做摸名片的游戲好嗎? 生:好。 師:游戲是這樣的:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢? 生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。 生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。 為了讓同學們更清楚結果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個小組,每個小組在小組長的帶領下去做這個游戲-摸名片。讓學生親歷知識探索的過程,獲得直觀的感受。在摸的過程中,每摸一次讓學生作下記錄去探索其中的規(guī)律。 在做完游戲后集體討論其規(guī)律性,看一看是不是得到相同的結果,實際的結果與原來的猜測是否吻合。并引導學生用特定的詞語描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經?!钡?。 有的同學會說摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學生自己在游戲中去發(fā)現(xiàn)摸到的可能性大小。師:從這個游戲中,大家體會到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實是有大小的。你能說 一些有關可能性的例子嗎? 同學們會舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。三、合作探究、解決問題1、教師事先準備好兩個盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數量相等,將全班學生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得分,摸到黃球不得分,男同學給女同學記分,女同學給男同學記分,看誰的分數高。 師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大? 學生根據問題有目的的進行探索游戲。四、鞏固應用,拓展提

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