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文檔簡介
數(shù)學職務班65號麻章鎮(zhèn)赤嶺小學黃春茹作業(yè)(二)教學內(nèi)容:北師大教材四年級下冊“游戲公平”第一課時。 教材分析: 隨機現(xiàn)象是指這樣一種現(xiàn)象,在相同的條件下重復同樣的試驗,其試驗結果不確定,以至于在試驗之前無法預料哪一個結果會出現(xiàn);但大量重復試驗,其結果會出現(xiàn)一定的規(guī)律。概率學習的一個首要目標是使學生不斷體會隨機現(xiàn)象的特點,而這需要學生親自試驗,通過對試驗結果的分析不斷體會。在第一學段中,學生已嘗試定性描述事件發(fā)生的可能性,在第二學段中學生將進行一些簡單的可能性大小的計算。但教材沒有馬上進入計算,而是抓住“可能性相等”這一重要概念,通過游戲活動加深對它的理解,為五年級學習用分數(shù)表示可能性的大小,按指定的可能性大小設計方案奠定基礎。 學生分析: 在概率方面,學生對有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的有初步體驗;能列出簡單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的;對一些簡單事件發(fā)生的可能性能做出描述。特別是在三年級時學習可能性,已經(jīng)接觸過拋硬幣和轉轉盤等,對分析可能性大小有一定的經(jīng)驗基礎。這都為這節(jié)課體驗等可能性,分析判斷規(guī)則的公平性,設計公平的游戲規(guī)則奠定了一定的基礎。 教學目標: 1知識與技能:根據(jù)生活經(jīng)驗和試驗數(shù)據(jù),判斷簡單的游戲規(guī)則的公平性。能設計對雙方都公平的游戲規(guī)則。 2過程與方法:通過游戲活動,體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性,進一步體會不確定現(xiàn)象的特點。 3情感態(tài)度價值觀:通過創(chuàng)設教學情景,讓學生參與活動,在活動中獲得直觀感受。 教學重點: 1體驗、分析、判斷規(guī)則的公平性,設計公平的游戲規(guī)則。 2在不公平游戲中討論對雙方及多方都公平的游戲規(guī)則。 教學難點:讓學生在游戲活動中體驗事件發(fā)生的等可能性和游戲規(guī)則的公平性。 教學流程: 一、創(chuàng)設情境,提出問題 師:同學們喜歡下棋嗎? 生:喜歡。 師:說說你都下過什么棋? 生:五子棋、跳棋、象棋 師:你們在下棋時是用什么辦法決定誰先走呢? 生:石頭剪子布、投骰子比點大 小 師:淘氣和笑笑也要下棋,我們一起來看一看他們是怎樣決定誰先走的。笑笑的辦法是 生:擲骰子,規(guī)則是點數(shù)大于3笑笑先行,點數(shù)小于3淘氣先行。 師:淘氣的辦法是 生:拋硬幣,規(guī)則是正面朝上淘氣先行,反面朝上笑笑先行。 師:用大家和他們提的這些方法來決定誰先走,你們認為公平還是不公平?(生爭論。) 師:這節(jié)課我們就來研究“誰先走才公平”(板書課題。) 【評析:從學生熟悉的活動直接引入課題,不但能讓學生感興趣,還能明白本節(jié)課的學習任務。】 二、層層探究,解決問題 師:我們先來驗證笑笑的規(guī)則,(指名讀)按照這個規(guī)則我們先玩一玩。(隨意叫兩名學生)你是笑笑,你是淘氣,老師來給你們擲骰子。大家根據(jù)規(guī)則說應該誰先行。 (生讀規(guī)則,并根據(jù)點數(shù)判斷,點數(shù)1淘氣先行;點數(shù)5笑笑先行。) 師:大家對笑笑的規(guī)則還有什么疑問嗎? 生:擲到點數(shù)3時怎么辦? 師:請同學們看規(guī)則,你認為如何處理才合適? 生:重擲一次,誰也不先行。 師:好,我們一起來玩一玩,驗證笑笑的規(guī)則是否公平。為了方便同學們邊玩邊做記錄,老師為同學們準備了活動記錄表。(出示第一張活動記錄表,圖略。) 同桌共擲()次,點數(shù)大于3笑笑先行()次,點數(shù)小于3淘氣先行()次,3點誰也不先行()次。 師:同桌合作,左側同學是淘氣,右側同學是笑笑。淘氣先連擲10次骰子,笑笑幫助記錄。笑笑再擲10次,淘氣幫助記錄。將每次擲的結果標在表中相應的位置上。同桌完成后將兩人數(shù)據(jù)匯總,填在表下的括號里。 (出示第二張記錄卡,小組試驗數(shù)據(jù)匯總表,表略。) 師:將同桌匯總數(shù)據(jù)匯報給小組長進行統(tǒng)計。 (出示第三張記錄卡,全班試驗數(shù)據(jù)匯總表,表略。) 師:小組匯總后,把數(shù)據(jù)填在全班試驗數(shù)據(jù)匯總表里。(學生活動,教師巡視指導。) 【評析:為學生提供了自主探究的活動空間,培養(yǎng)學生在從事數(shù)學活動的活動過程中學會記錄有效數(shù)據(jù)?!?師:仔細觀察實驗數(shù)據(jù),你都發(fā)現(xiàn)了什么? 生:一共擲了320次。 生:擲到誰也不先行的次數(shù)是最少的。 生:笑笑先行155次,淘氣先行114次,笑笑先行的次數(shù)比淘氣多。 師:確實是笑笑先行的次數(shù)多一些,這是什么原因呢?我們一起分析一下。 生:點數(shù)大于3有4、5、6三種可能,點數(shù)小于3有1、2兩種可能。這樣點數(shù)大于3的可能性大,所以規(guī)則不公平。 師:你認為笑笑制定的規(guī)則公平嗎?為什么? (生敘述。師板書:可能性不相等不公平。) 師:這個游戲規(guī)則不公平,同學們能不能修改它,使它公平呢? 生:讓1、2、3點淘氣先行,點數(shù)大于3笑笑先行。 師:把3點的次數(shù)加給淘氣,比較數(shù)據(jù),發(fā)現(xiàn)兩種可能性接近了。也就是說可能性相等,所以公平。(如果有偏差,引導學生:由于擲骰子還存在一定的偶然性,我們擲的次數(shù)少才會出現(xiàn)這樣的結果。如果是3200次,32000次可能性會越接近,有興趣的同學可以回家試一試。)師板書: 可能性不相等不公平 可能性相等公平 師:同學們還有不同的修改方法嗎? 生:1、3、5點笑笑先行,2、4、6點淘氣先行。 師:這樣為什么公平? 生:每個人都有3種先行的可能,可能性相等,所以公平。 師:通過動手實驗,分析數(shù)據(jù),我們得出了這樣的結論(手指板書,生齊讀。) 師:回頭看一看課前同學們提出的方法。這些方法都公平嗎?說說你的想法。 生:比點大公平。因為最大的點數(shù)是6,每個人都有擲到6的可能??赡苄韵嗟?。 生:拋硬幣公平。因為硬幣有2個面,出現(xiàn)正面朝上和反面朝上的可能性是相等的,所以公平。 【評析:指導學生分析數(shù)據(jù)得出結論,也就是讓學生經(jīng)歷猜想、驗證的思維過程,培養(yǎng)他們嚴謹?shù)目茖W態(tài)度。】 三、回歸現(xiàn)實,解決問題 師:同學們,公平性問題不僅能解決下棋時誰先走這個問題,還能解決我們生活中的問題。老師在購物時就發(fā)現(xiàn)了這樣一種現(xiàn)象。(出示消費者須知,及購物小票。) 師:四舍五入法對消費者公平嗎? 生:不公平。舍的有4種可能,入的有5種可能,可能性不相等。 生:入了5分,舍了4分,入的永遠比舍的多,消費者總是吃虧。 師:老師了解到河南省有一家中型超市,由于四舍五入分幣,一天可多收入300多元,一個月就多收入9000多元,一年就是大約10萬元??梢娝纳嵛迦敕▽οM者不公平。 師:這就是數(shù)學的魅力所在,能用它來解決生活中的數(shù)學問題。下面還應用公平的游戲規(guī)則來選出這節(jié)課的幸運之星。你們想成為幸運之星嗎? 生:想。 師:你們有什么好辦法? 師:建議每組先出一個代表,再從8個人中選一個。要求選擇一種你喜歡的學具制定一個公平的規(guī)則,選出一位小組的代表來。匯報時要說清你們的規(guī)則是怎樣的。 (生用轉盤,每人選一種顏色,轉到誰誰就是代表。) 師:準備簽,抽出一個幸運之星。 【評析:密切數(shù)學與生活的聯(lián)系,培養(yǎng)學生運用數(shù)學思考方法解決生活中的實際問題;根據(jù)不同的要求選出最有效的辦法,使學生具有開放性思維的能力?!?四、總結 師:要下課了,說說你有什么收獲? 生:我學會了可能性不相等不公平;可能性相等公平。 師:同學們,在生活中只要你們用明亮的眼睛去尋找、去發(fā)現(xiàn),用理智的頭腦去分析、去判斷,你們就會有更多的收獲。 總評: 本節(jié)課教師能立足于學生的原有認知,為學生提供充分的從事數(shù)學活動的時間和空間。教師從下棋這個孩子們生活中的游戲入手,整節(jié)課都在游戲中進行。從體驗笑笑規(guī)則的不公平,到“四舍五入”法對消費者的不公平,再到用公平的游戲規(guī)則評選出一名幸運之星,處處聯(lián)系生活,緊緊圍繞教學重點展開活動。具體說有以下幾個特點: 一、體現(xiàn)解決問題策略的多樣化 數(shù)學課程標準在第二學段的教學建議中明確指出應“鼓勵解決問題策略的多樣化”。本節(jié)課在“選出幸運之星”這一環(huán)節(jié),教師為學生準備了多種學具:骰子、硬幣、撲克、紙簽、轉盤等,給了學生自主選擇的空間,有的擲骰子,有的轉轉盤,有的抽簽學生使用教師提供的學具以不同的方法解決了問題。學生在解決問題時做到了百花齊放,體現(xiàn)了解決問題策略的多樣化。 二、體現(xiàn)科學的學習過程 數(shù)學課程標準指出“學生的數(shù)學學習內(nèi)容應當是現(xiàn)實的、有意義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于學生主動地進行觀察、實驗、猜測、驗證與交流等數(shù)學活動”。本節(jié)課教師為學生提供了多次從事數(shù)學活動的機會,讓學生對擲骰子、拋硬幣、轉轉盤等多種活動的規(guī)則是否公平進行觀察、實驗、猜想、驗證,讓學生自己通過操作,分析數(shù)據(jù)得出結論,幫助他們在數(shù)學活動中積累數(shù)學經(jīng)驗,培養(yǎng)科學的思想方法和好的學習習慣。 三、體現(xiàn)合作探究的學習方式 數(shù)學課程標準指出:“動手實踐、自主探索與合作交流是學生學習數(shù)學的重要方式?!苯處熢谶@節(jié)課中設計了兩處小組合作學習。一是在進行驗證收集數(shù)據(jù)時,讓學生先將同桌數(shù)據(jù)進行匯總,再進行小組
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