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文檔簡介
“初中生職業(yè)生涯規(guī)劃”小組計劃書小組名稱:我的未來我做主小組口號:我相信,我可以 小組咨詢:抗震希望學(xué)校社工重慶團隊指導(dǎo)老師:陳 緯小組負責(zé):高延春 小組協(xié)作(同步工作員):羅莎、王曉紅小組實施:廣元市嘉陵一中 抗震希望學(xué)校社會工作服務(wù)團重慶團隊西南大學(xué)服務(wù)組2009年4月職業(yè)生涯規(guī)劃小組計劃書小組名稱:“我的未來我做主”活動小組小組背景:艾里克森的自我同一性理論認為,中學(xué)生處于青春期,容易產(chǎn)生同一性混亂:自我概念不明確,生活缺乏目標,時常感到彷徨和迷茫,容易出現(xiàn)自卑或者過高的自尊,自律性差,尋求刺激,同輩群體模仿心理特強等,這一系列特點都對青少年順利過度到成人階段產(chǎn)生了深刻的影響。這時候需要多方面積極的引導(dǎo),但現(xiàn)在學(xué)生家庭經(jīng)濟條件普遍寬裕,家長又忙于自己的工作,大部分同學(xué)缺乏對職業(yè)前途的正確引導(dǎo),沒有社會的勞動者定位,多數(shù)同學(xué)們都安于現(xiàn)狀,更談不上對以后職業(yè)的思考。但社會發(fā)展的不斷變化,要求有更早準備的人才。職業(yè)規(guī)劃受大學(xué)生熱衷的事情可以提前到中學(xué)甚至小學(xué),然而這樣的規(guī)劃課程不在是簡單的談?wù)劺硐?,激發(fā)熱情,是希望通過工作員與同學(xué)們的互動達到促進同學(xué)思考未來、做好打算、為之奮斗的目的。嘉陵一中已經(jīng)平穩(wěn)度過災(zāi)后調(diào)整期,目前主要任務(wù)是千方百計促使學(xué)校各方面工作能更上一個臺階,以“5.12”地震災(zāi)難為教育、化悲痛為動力,讓同學(xué)們能有一個美好的未來!理論依據(jù):馬斯洛需要層次理論、場域論、行為主義理論和ABC理論馬斯洛理論認為每個人都有五類需求,分別是生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求、和自我實現(xiàn)需求五類,依次由較低層次到較高層次排列。已經(jīng)滿足的需求,不再是激勵因素。人們總是在力圖滿足某種需求,一旦一種需求得到滿足,就會有另一種需要取而代之。場域論認為人的每一個行動均被行動所發(fā)生的場域所影響,而場域并非單指物理環(huán)境而言,也包括他人的行為以及與此相連的許多因素。且這個場域是此時此地發(fā)生的。這里的因素有內(nèi)外之分,個人內(nèi)在的因素包括遺傳、人格、能力、健康、信仰、價值觀等;外在因素又分為他人的存在或者缺失、個人目標的阻力、社會環(huán)境、社會態(tài)度等。因此,要通過個人、小組和社會系統(tǒng)之間的開放和相互影響,以達到增強個人和社會的功能。小組成員之間是互動的,每位成員都會受到其他成員的影響。行為環(huán)境在受地理環(huán)境調(diào)節(jié)的同時,以自我為核心的心理場也在運作著,它表明有機體的心理活動是一個由自我一行為環(huán)境地理環(huán)境等進行動力交互作用的場。行為主義認為個人的習(xí)慣是習(xí)得的,習(xí)慣是可以改變的。ABC理論認為正是由于我們常有的一些不合理的信念才使我們產(chǎn)生情緒困擾。通常人們會認為誘發(fā)事件A直接導(dǎo)致了人的情緒B和行為結(jié)果C,發(fā)生了什么事就引起了什么情緒體驗。然而,你有沒有發(fā)現(xiàn)同樣一件事,對不同的人,會引起不同的情緒體驗。目標及目的:目標:通過分析自身的現(xiàn)實狀況,明確自身結(jié)合興趣的職業(yè)目標,能堅定用實際行動去追求的信念。目的:1、 明確自身的職業(yè)理想;2、 將自己的職業(yè)理想與自己的興趣和現(xiàn)實結(jié)合起來,使理想更加科學(xué)合理;3、 樹立對自己的理想強烈的追求欲望;4、 清晰認識實現(xiàn)目標過程中可能會遇到的困難和挫折;5、 以正確的態(tài)度對待挫折和困難;6、 結(jié)合自身情況,設(shè)計一條可行的實現(xiàn)道路,將近期目標與遠期目標相結(jié)合。小組特征:性質(zhì):成長小組節(jié)數(shù):四節(jié)日期:2009年4月時間:每周一次課,每次45分鐘地點:嘉陵一中八年級各教室人數(shù):一個班級招募方法:1、征求校領(lǐng)導(dǎo)意見 2、征求班主任意見3、征求參與同學(xué)們意見,希望能在八年級全年級開展每節(jié)活動內(nèi)容計劃: 職業(yè)規(guī)劃小組課程首次課程課件一、本次課程目的:樹立職業(yè)目標(昨夜西風(fēng)凋碧樹,獨上高樓,望盡天涯路)二、課程時間:45分鐘三、小組流程:1、工作員自我介紹小組介紹(2分鐘)2、熱身游戲(5分鐘)3、我理想干什么游戲?寫七個職業(yè)或者五個職業(yè)劃去(5分鐘)4、人才問答(5分鐘)5、興趣傾向測試游戲(使用道具10分鐘) 6、分享理想職業(yè)與測試結(jié)果差別的的應(yīng)對(5分鐘)四、小組課程參考附件:A:熱身游戲愈吃愈多游戲方法: 1. 選擇一列座位 2. 由一人開始說:昨天我吃了一碗飯,第二人接下去:昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋。第三位:昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉如此繼續(xù)下去,至第九位則說:昨天我吃了一碗飯、兩個雞蛋、三塊牛肉、四只鴨腳、五片面包、六?;ㄉ⑵吒收?、八個橘子,九個蘋果,十顆嗎丁啉。3. 繼續(xù)者必須接住前者所說的食物,食物不能重復(fù),游戲直至有人出錯,大家大笑以達到熱身效果,出錯的同學(xué)請上講臺做自我介紹,達到認識同學(xué)的效果,介紹可以往出新出奇引導(dǎo)。B:我想干什么?游戲1、請兩到三位同學(xué)參與上講臺,并同時讓全班同學(xué)準備紙筆,請大家在一分半鐘內(nèi)寫出自己認為自己可能以后會從事的七種職業(yè)的名稱,寫完請舉手示意。2、請組員在自己所寫的7個詞中割舍去2個,用筆劃掉。停頓一會兒,再請組員割舍2個,如此循環(huán),直到只剩下一個詞。最后剩下的一個就是每個人心中濾去雜質(zhì)的理想職業(yè)即他今生最大的職業(yè)追求。C:人才標準游戲(本游戲重在鼓勵學(xué)生分享)假設(shè)我們要從以下三個候選人中選擇一位來造福全世界,你會選擇哪一位呢?先來做一些對比:候選人A :非常相信巫術(shù)和算命,有兩個情婦,有多年的吸煙史,而且嗜好馬提呢酒候選人B: 曾經(jīng)兩次被趕出辦公室,每天都到中午才肯起來,讀大學(xué)是曾經(jīng)吸食鴉片,每晚都要吸食一公升白蘭地候選人C :曾經(jīng)是國家的戰(zhàn)斗英雄 ,保持著素食的習(xí)慣,從不吸煙只是偶爾喝點啤酒,年輕時從沒做過什么違法的事 你選擇哪個?等大家作出選擇后公布答案并介紹人物,此處可留下家庭作業(yè):這些人物在前后對比的中間時間里都經(jīng)歷什么改變? 候選人A 是羅斯福,B是丘吉爾 C是希特勒(按當(dāng)時氣氛啟發(fā)學(xué)生分享,現(xiàn)在、過去都不代表未來)此處聯(lián)系奧巴馬,從社工到白宮的黑人總統(tǒng),從小的艱辛生活,父親早亡,母親多次改嫁。D:六島環(huán)游,職業(yè)興趣測試假設(shè)在你度“十一”長假途中,你所乘坐的輪船發(fā)生了意外故障,必須緊急靠岸。此時,輪船正處于以下6個島嶼中間。 你希望選擇哪一個島嶼靠岸?從中選擇最想去的一個島嶼。 條件:至少要在所選擇的島嶼上生活半年。A島:美麗浪漫的島嶼,島上充滿了美術(shù)館、音樂館、彌漫著濃厚的藝術(shù)文化氣息。同時,當(dāng)?shù)氐脑【用襁€保留了傳統(tǒng)的舞蹈、音樂與繪畫,許多文藝界的朋友都喜歡來這里找尋靈感B島:現(xiàn)代而井然有序的島嶼,島上建筑十分現(xiàn)代化,是現(xiàn)代的都市形態(tài),島上有完善的社會服務(wù)管理、地域、財產(chǎn)和金融等管理。島民個性冷靜保守,處事有條不紊,善于組織規(guī)劃。C島:溫暖友善的島嶼,島上居民個性溫和、十分友善、樂于助人,社區(qū)都各自成為一個密切互幫互助的服務(wù)網(wǎng)絡(luò),人們多團結(jié)合作,重視教育,文化生活豐富,充滿人文氣息。D島:深思冥想的島嶼,島上人跡較少,建筑物多都比較僻靜,地勢平坦寬闊,適合夜晚觀察星象月食。島上有多處天文館、科技博覽館,以及科學(xué)圖書館等。島上居民喜好沉思、追求真知,喜歡和來自各地的哲學(xué)家、科學(xué)家、心理學(xué)家等交換心得體會。E島:顯赫富足的島嶼,島上的居民熱情豪爽,善于企業(yè)經(jīng)營和貿(mào)易。島上的經(jīng)濟高度發(fā)展,處處是高級飯店、俱樂部、高爾夫球場。來往者多是企業(yè)家、經(jīng)理人、政治家、律師等,繁華緊湊,夜夜笙歌。F島: 自然原始的島嶼,島上保留有熱帶的原始植物森林、自然生態(tài)環(huán)境很好,也有相當(dāng)規(guī)模的動物園、植物園、水族館。島上居民擅長手工,自己種植花果蔬菜、修繕房屋、打造器物、制作工具。參考資料:職業(yè)選擇是個人人格的延伸和表現(xiàn),人格特質(zhì)反映在職業(yè)上就是職業(yè)興趣;大多數(shù)人的人格特質(zhì)可以歸納為六種類型:實用型、研究型、藝術(shù)型、社會型、企業(yè)型、事務(wù)型;同一類型的職業(yè)通常會吸引相同人格特質(zhì)的人,從而產(chǎn)生特定的職業(yè)氛圍:價值觀念、態(tài)度傾向、行為模式;個人人格類型和職業(yè)環(huán)境之間的適配將增加個人的工作滿意度、職業(yè)穩(wěn)定性和職業(yè)成就感。測試結(jié)果:A藝術(shù)型(A型) 喜歡自我表達,有很強的自我表現(xiàn)欲,喜歡以各種藝 術(shù)形式的創(chuàng)作來表現(xiàn)自己的才能,實現(xiàn)自身的價值; 想象力很豐富,創(chuàng)造力很強,喜歡憑直覺作出判斷, 感情豐富,容易沖動;不愿遵從條條框框,不喜歡按部就班地做事,不喜歡從事重復(fù)性強的工作 主要職業(yè): 音樂、舞蹈、戲劇等方面的演員、藝術(shù)家編導(dǎo)、教師;文學(xué)、藝術(shù)方面的評論員;廣播節(jié)目的主持人、編輯、作者;繪畫、書法、攝影家;藝術(shù)、家具、珠寶、房屋裝飾等行業(yè)的設(shè)計師等。B事務(wù)型(B型) 喜歡按計劃辦事,習(xí)慣接受他人指揮和領(lǐng)導(dǎo),自己 不謀求領(lǐng)導(dǎo)職務(wù); 不喜歡冒險和競爭,做事樂于遵守規(guī)則,照章辦事; 工作踏實,忠誠可靠,遵守紀律;更加喜歡室內(nèi)工作,喜歡和數(shù)據(jù)、公文、圖表打交道;主要職業(yè):會計、出納、統(tǒng)計人員;打字員;辦公室人員;秘書和文書;圖書管理員;旅游、外貿(mào)職員、保管員、郵遞員、審計人員人事職員等。 C社會型(C型) 有較強的社會責(zé)任感和人道主義傾向,社會適應(yīng)能 力較強;喜歡從事對他人進行傳授,培訓(xùn),教導(dǎo)等方面的社 會服務(wù)活動;善于與人交往,樂于處理人際關(guān)系,愿意發(fā)揮自己 的感染力和說服力,傾向于成為群體的組織者; 主要職業(yè): 教師、醫(yī)生、護士、公關(guān)人員、銷售、慈善工作者、志愿者、心理學(xué)工作者,社會活動家等。D研究型(D型)抽象思維能力強,對自然現(xiàn)象和自然規(guī)律很感興 趣,喜歡同觀念而不是同人和事務(wù)打交道,求知欲 強,肯動腦,善思考; 思維邏輯性較強,善于通過分析思考解決面臨的難 題,但并不一定實現(xiàn)具體的操作。 喜歡獨立的和富有創(chuàng)造性的工作,總是渴望創(chuàng)新。 主要職業(yè): 自然科學(xué)和社會科學(xué)方面的研究人員、專家;化學(xué)、冶金、電子、無線電、電視、飛機等方面的工程師、技術(shù)人員;飛機駕駛員、計算機程序設(shè)計員等。 E企業(yè)型(E型) 精力充沛、充滿自信,喜歡競爭和冒險,具有領(lǐng)導(dǎo) 才能; 總試圖讓別人接受自己的觀點。不愿從事精密工 作,不喜歡需要長期復(fù)雜思維的工作; 喜愛權(quán)力、地位和物質(zhì)財富,非常在乎實際結(jié)果和 工作的挑戰(zhàn)性; 喜歡從事組織策劃及向周圍人發(fā)號施令的工作, 主要職業(yè): 經(jīng)理企業(yè)家、政府官員、商人、行業(yè)部門和單位的領(lǐng)導(dǎo)者、管理者等。 F實用型(F型) 喜歡實際操作,做事喜歡遵循一定的規(guī)則; 動手能力強,做事手腳靈活,動作協(xié)調(diào),喜歡與機器、工具打交道;不喜歡語言文字表達,不喜歡與人交際,思想較保守,對新鮮事物不太感興趣;喜歡戶外活動,喜歡獨立工作或和少數(shù)人合作;一般不喜歡從事教育服務(wù)性以及頻繁與人打交道的職業(yè);主要職業(yè)有: 工程師、技術(shù)員;機械操作、維修、安裝工人,礦工、木工、電工、鞋匠等;司機,測繪員、描圖員;農(nóng)業(yè)工作者等這樣的測試結(jié)果呢,也不是代表絕對,只是傾向性的游戲。但是相信我們每個人都有自己的特色,無論以后真的從事了什么樣的職業(yè),都能在所在的職位上作出自己的成績。下面分享一下我們對于職業(yè)目標的看法,分享有獎勵!職業(yè)規(guī)劃小組課程第二次課程課件一、本次課程目的:暢想職業(yè)理想,激發(fā)夢想二、課程時間:45分鐘三、小組流程:1、回顧上次課程內(nèi)容,課檢查上次的家庭作業(yè)(2分鐘)2、熱身游戲(5分鐘)3、暢談理想,假設(shè)我已經(jīng)實現(xiàn)了我的理想(5分鐘)4、綜合激勵,大學(xué)暢想,你認為的大學(xué)生活是什么樣的(5分鐘)5、部分大學(xué)簡介(播放西南大學(xué)展示歌曲西大歡迎你10分鐘) 6、工作員以身說法介紹大學(xué),之后一起分享感受(5分鐘)四、小組課程參考附件:A:熱身游戲,腦筋急轉(zhuǎn)彎米的媽媽,爸爸,外婆,老公分別是誰?一片青草地,又一片青草地,來了一群羊,又來了一群狼又來一群羊,前四種猜四種植物,最后一種是食物。答案:花(花生米)、蝶(蝶戀花)、妙筆(妙筆生花)、老鼠(老鼠愛大米)梅花(沒花)、野梅花(也沒花)、草莓(草霉)、楊梅(羊霉)、喜之郎(呵呵)B:西大歡迎你短片可在網(wǎng)絡(luò)下載初中生職業(yè)生涯規(guī)劃小組第三次課程內(nèi)容本次課程目標:正視實現(xiàn)目標過程中的挫折(笑看絆腳石) 課程時間:45分鐘三、小組流程:1、上次小組內(nèi)容回顧(2分鐘) 2、熱身游戲(5分鐘)3、分析成功的必要條件(100%的成功=20%的IQ+80%的EQ和AQ)引入挫折4、核心游戲(不錯也是錯)5、輕松環(huán)節(jié),腦筋急轉(zhuǎn)彎(這也是EQ)。6、滿而不溢游戲,轉(zhuǎn)換思維,挑戰(zhàn)自己。故事甲熱氣球(5分鐘)7、我的價值游戲(100元鈔票)四:小組課程參考附件:A:熱身游戲:擊鼓傳氣球(規(guī)則如同擊鼓傳花,增加氣球的寓意,破了也要接受懲罰,懲罰除了介紹還有分享座右銘,講講在什么樣的情況下激勵過自己。情景描述如下:這個氣球上面寄托著我們的夢想,有壓力和破壞的情況下他和氣球一樣很容易破碎,我們用手傳遞,代表我們的未來就在我們自己的手中,只要我們用心用腦,它一定可以到達成功的彼岸。)B:有關(guān)情傷參考資料情商(視班級氣氛選擇陳述分量)(EQ)又稱情緒智力,指人在情緒、情感、意志、耐受挫折等方面的品質(zhì),情商包括以下幾個方面的內(nèi)容:一是認識自身的情緒。因為只有認識自己,才能成為自己生活的主宰。二是能妥善管理自己的情緒。即能調(diào)控自己;三是自我激勵,它能夠使人走出生命中的低潮,重新出發(fā)。四是認知他人的情緒。這是與他人正常交往,實現(xiàn)順利溝通的基礎(chǔ);五是人際關(guān)系的管理。即領(lǐng)導(dǎo)和管理能力。情商的水平不像智力水平那樣可用測驗分數(shù)較準確地表示出來,它只能根據(jù)個人的綜合表現(xiàn)進行判斷。心理學(xué)家們還認為,情商水平高的人具有如下的特點:社交能力強,外向而愉快,不易陷入恐懼或傷感,對事業(yè)較投入,為人正直,富于同情心,情感生活較豐富但不逾矩,無論是獨處還是與許多人在一起時都能怡然自得。專家們還認為,一個人是否具有較高的情商,和童年時期的教育培養(yǎng)有著密切的關(guān)系。因此,培養(yǎng)情商應(yīng)從小開始。智商(intelligencequotient簡寫成IQ)是用以表示智力水平的工具,也是測量智力水平常用的方法,智商的高低反映著智力水平的高低。情商(emotionalquotient簡寫成EQ)是表示認識、控制和調(diào)節(jié)自身情感的能力。情商的高低反映著情感品質(zhì)的差異。情商對于人的成功起著比智商更加重要的作用。智商和情商,都是人的重要的心理品質(zhì),都是事業(yè)成功的重要基礎(chǔ)。它們的關(guān)系如何,是智商和情商研究中提出的一個重要的理論問題。正確認識這兩種心理品質(zhì)之間的差異和聯(lián)系,有利于更好地認識人自身,有利于克服智力第一和智力唯一的錯誤傾向,有利于培養(yǎng)更健康、更優(yōu)秀的人才。1、經(jīng)常列出消耗你精力的事情。2、系統(tǒng)地分析一下名單,并分成兩部分:A、可以有所作為的。B、不可改變的。3、逐一解決A單中的問題。比如對我來說,做完作業(yè)之后把課本放到書包里面,這樣就不用第二天上學(xué)時到處找了。4、再看一下B單中的問題,你是否有把握?有沒有把其中一些移到A單加以解決的可能?5、放棄B單中的問題。5、找一個生活中鮮活的榜樣。AQ值(逆境商數(shù))是我們在面對逆境時的處理能力。明確地描繪出一個人的挫折忍受力。除了智商、情商外,近年來又流行一個新概念:挫折商。IQ EQ AQ并稱3Q,成為人們獲取成功必備的不二法寶。有專家甚至斷言,100%的成功=20%的IQ+80%的EQ和AQ。順境要 EQ, 逆境需AQ Adversity QuotientAQ的分類控制感(Control)是指人們對周圍環(huán)境的信念控制能力。面對逆境或挫折時,控制感弱的會聽天有命;而控制感強的人則會盡最大的力量改變狀況。 起因和責(zé)任歸屬(Origin & Ownership)是指在遭到挫折時,人們是否能主動承擔(dān)責(zé)任,努力改變不利的現(xiàn)狀。具有較高AQ的人會主動負責(zé)處理事務(wù),而不管這件事是否和他們有關(guān)。相反,AQ較低的人會把自己的問題全部歸結(jié)到別人頭上,并感到無奈和受傷害。 影響范圍(Reach)是指人們在遇到挫折時,受到影響的領(lǐng)域大小。具有較高 AQ 的人會將挫折的影響控制在一定范圍之內(nèi),不讓它們干抗到生活的其他領(lǐng)域。而AQ較低的人則傾向于將一時的逆境認定為災(zāi)難性的失敗,并將這種挫折遷移到其他無關(guān)領(lǐng)域。 持續(xù)時間(Endurance)是指一次挫折給人們帶來的影咱會持續(xù)多久,能夠超越當(dāng)前的困難看待問題是維持希望的一項重要能力。怎樣提高AQ1.丟了西瓜撿到芝麻也算有收獲 最初的目標受挫后,用其他的目標代替原來的目標,以其他的成功來給予補償,以取得心理平衡。期中考試卷子發(fā)下來了,原本想考80分的歷史才65分, 是不太好,但你可以找找其他科目是否有進步,即使沒有分數(shù)上的體現(xiàn),糾正了一個以前經(jīng)常犯的錯也該高興啊 2.郁悶呼叫轉(zhuǎn)移 如果過分注重某一次挫折事件,往往會感到苦悶,從而進入惡劣情緒的死胡同。為了減少面對挫折的恐懼心理,可以用轉(zhuǎn)移情緒的方法來化解。比如翻翻自己心愛的影集、看看電影、找同學(xué)打打球、做做游戲等。 3.哭吧哭吧不是罪 適度發(fā)泄郁悶的情緒:一是哭,人遭遇挫折后,通過流淚可以將一些有害的物質(zhì)排泄出去;二是傾訴,即遇到挫折時把自己的煩悶向別人訴說,也可以寫博客,傾訴自己的不快和今后的打算。 4.合理的夢想更好實現(xiàn) 期望太高,自然容易受挫。梅璐性格開朗,很多同學(xué)都喜歡她,她也非常在意同學(xué)們對自己的看法,總是希望每個人都喜歡她。有一次,她偶然聽到兩個同學(xué)在議論她,說她假裝對別人好。這讓她有崩潰感,一時間也不知道到底哪些人是真的覺得她好。希望每個人都喜歡自己,可能是很多人的愿望,但這樣的期望顯然不合理,大多數(shù)人認可就已經(jīng)很不錯了。C:游戲不錯也是錯(挫折情緒體驗)游戲目的:訓(xùn)練成員反應(yīng)能力,最后,通過“累與不累”的問題,引導(dǎo)成員釋放積累的緊張與壓抑,體會挫折與失敗的感覺,學(xué)會正確面對。1、選擇座位的一列,一排人站在游戲領(lǐng)導(dǎo)者面前,游戲領(lǐng)導(dǎo)者喊“一”,大家向左轉(zhuǎn);喊“二”,向右轉(zhuǎn);喊“三”,大家向右轉(zhuǎn)。誰轉(zhuǎn)錯了就得蹲下,大聲說“我錯了”。2、口號節(jié)奏逐漸加快。對于那些錯得不明顯,想蒙混過關(guān)的人,游戲領(lǐng)導(dǎo)者應(yīng)一再重復(fù)說:“剛才還有人錯,請承認?!敝闭f到那人撐不住蹲下認錯為止。對于最后的勝利者,游戲領(lǐng)導(dǎo)者問:“你累不累?”游戲領(lǐng)導(dǎo)者引導(dǎo)大家分享討論:是否允許自己有錯誤?有了錯誤是不是有一種不爽的感覺?一直不錯是否很累,其實也是一種錯誤?的問題.游戲領(lǐng)導(dǎo)者總結(jié):人都有錯誤,只是要勇于面對,看似沒有錯誤的人會很辛苦,犯錯心理應(yīng)該要平衡,這就是有人所說的挫折也是財富。分享反思:1、 當(dāng)你錯的不明顯時,你是否立即蹲下,還是想蒙混過關(guān)?2、 一直不錯是很累的。要勇于面對錯誤。D:滿而不溢游戲本游戲需要道具杯子一個(最好為玻璃透明),水一瓶,回形針若干。1、 把水倒?jié)M杯子,有多滿倒多滿,但不能溢出;2、 問同學(xué)們還能放進去多少顆回形針?一般會很少;3、 開始放入回形針,一起數(shù)數(shù)放入的數(shù)量;4、 不出意外可以放入50到200顆回形針,水很滿但不會溢出;5、 請同學(xué)們分享感受,前進途中驕傲是很大的敵人,謙虛一點可以得到更多進步,驕傲是不知道的挫折。E:價值游戲(不同樣子的,新舊的一百元鈔票的啟發(fā),還是一百元)職業(yè)規(guī)劃小組課程第四次課程課件一、本次課程目的:尋找實現(xiàn)理想路徑(衣帶漸寬終不悔,為伊消得人憔悴)二、課程時間:45分鐘三、小組流程:1、回顧上次課程內(nèi)容,解釋王國維三大人生境界希望大家最后都能是眾里尋他千百度,驀然回首,那人卻在燈火闌珊處。(2分鐘)2、熱身游戲(5分鐘)3、我的理想實現(xiàn)路徑探討(5分鐘)4、多方面案例分享(10分鐘)5、結(jié)組總結(jié),告別儀式,臨別贈言(10分鐘) 6、總結(jié)評估,發(fā)放評估表,請大家填寫,并回收。四、小組課程參考附件:熱身游戲,起立鼓掌請大家站起來張開雙臂(人與人之間空出大約一臂距離)2、告訴大家,為了使他們保持清醒將要做一個精心設(shè)計的活動,促使血液循環(huán)。請大家向身體兩側(cè)伸展雙臂(保持水平)。等這一動作完成后,請大家迅速拍手,張開雙臂(快速重復(fù)十次)3、告訴組員,不知大家感覺如何,但自己良好,因為這是幾次活動以來第一次以起立鼓掌的方式開始!。評估問卷見附件二所需資源:1、 財政預(yù)算: 游戲物資10元手工材料10元獎品預(yù)算30元總計50元2、 學(xué)校領(lǐng)導(dǎo)、老師、同學(xué)
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