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文檔簡介
1、專業(yè)實習報告序 言自2011年年9月來到北京進行為期一個月的是、實習,在前輩們的幫助下,經(jīng)過我不斷的學習理論知識和參與社會實踐,我的綜合素質(zhì)在很大程度上得到了提升。我努力將自己塑造成一個專業(yè)功底扎實、知識結(jié)構(gòu)完善、適應(yīng)能力強、具有團體協(xié)作精神的青年實習。真正地了解電視節(jié)目的整個制作到播出的過程。最讓我難忘的是參與了大型直播藝術(shù)人生的現(xiàn)場節(jié)目錄制,在這次的直播中,我深切的感受到配合、協(xié)作和團結(jié)的精神是多么的重要。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行?!痹诙虝旱膶嵙曔^程中,我深深的感覺到自己所學知識的膚淺和在實際運用中的專業(yè)知識的匱乏,剛開始的一段時間里,對一些工作感到無從下手,茫然不知所措,這讓我感
2、到非常的難過。在學??傄詾樽约簩W的不錯,一旦接觸到實際,才發(fā)現(xiàn)自己知道的是多么少,這時才真正領(lǐng)悟到“學無止境”的含義。實習也要求。大三實習,平時在學校從事動畫軟件學習,動畫劇本,動畫表演等學習,工作很想有機會到外面類似的公司里面實習一下,使自己的基礎(chǔ)更牢固,技術(shù)更全。明確將來的就業(yè)方向,有目性的的鍛煉和提高自身素質(zhì)。課堂上老師傳授給我們的知識,包含了動畫創(chuàng)作中的各個步驟。從前期創(chuàng)作策劃,到宣傳制作,然后剪接合成,再到音效特效,動畫制作中的各個步驟我們都有了一定的了解。但是,動畫制作是一個分工明確的工程,每個人都只能在其中某些環(huán)節(jié)發(fā)揮他的才能,不能多也不能少,多則負擔過重降低效率,少則團隊龐大有
3、損開支。所以,明確自己的興趣愛好和自身的長處,是將來就業(yè)的一大要點。在參觀了各種公司各個企業(yè)之后,大家對自己的將來就有了可以去努力去發(fā)展的目標。實習要求專業(yè)實習是重要的教學環(huán)節(jié),形式上與一般課堂教學不同,必須提高認識,認真對待,具體要求是:1必須遵守紀律,嚴格遵守學校及實習公司的各項規(guī)章制度,實習期間要遵守規(guī)定的作息時間,按時上下班,不遲到早退,有事要請假,不得私自外出。2要注意安全,嚴格遵守實習學校及實習公司的規(guī)程,要隨時注意安全,不隨意碰觸他人物品,防止發(fā)生人身和設(shè)備事故。3實習期間,要仔細認真觀察實際生產(chǎn)情況,作好每天的實習日記,記錄每天的實習收獲,畫出必要的草圖、原理示意圖,并應(yīng)完成一
4、份完整的專業(yè)實習報告。4實習期間,要虛心向公司員工、學校教師及專業(yè)技術(shù)人員學習專業(yè)生產(chǎn)與實踐知識,搞好廠校關(guān)系。實習點一北京萬豪天際文化傳播有限公司。(九月十二日)公司簡介:北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通),成立于1997年,北京萬豪天際文化傳播有限公司(萬豪卡通)秉承“為兒童創(chuàng)造一個和諧的童年,讓孩子們擁有一個美滿人生”的理念,專注于少兒媒體事業(yè)的發(fā)展,現(xiàn)在已經(jīng)成為國內(nèi)首屈一指的少兒媒體內(nèi)容供應(yīng)商。北京萬豪天際文化傳播有限公司始終專注于兒童文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,致力于為兒童創(chuàng)造一個良好的環(huán)境,讓兒童有一個快樂、積極、健康、向上的童年。公司以動畫片的策劃與制作為切入點,是中央電視臺、北京電視
5、臺等媒體的的兒童節(jié)目的重要合作對象,公司還曾獲得包括:亞洲電視周最佳動畫片獎(2001)、中國電視節(jié)目金鷹獎(2001)、中國動畫成就獎最佳電視系列片獎(2001)、金鷹獎最佳造型設(shè)計、優(yōu)秀短篇獎(2005)等獎項。在公司致力于商業(yè)發(fā)展的同時還時刻關(guān)注行業(yè)發(fā)展,為中國動畫事業(yè)的發(fā)展始終如一的做出著貢獻。萬豪卡通是北京電影學院、中國傳媒大學等多家著名動畫影視專業(yè)院校的指定實習基地,始終不停的補充和培養(yǎng)中國動畫行業(yè)高端人才。 萬豪卡通是目前國內(nèi)最大的,結(jié)構(gòu)最齊全的一家動畫制作企業(yè),動畫片年產(chǎn)能力可達到5000分鐘。公司同時還有買斷經(jīng)營廣告、國外動畫片加工制作、代理發(fā)行國內(nèi)外動畫節(jié)目等有關(guān)兒童產(chǎn)業(yè)的
6、多種業(yè)務(wù)公司作品:1999 恐龍學校 播出單位:北京電視臺2000 小和尚 播出單位:上海美影、北京電視臺2000 頑童時代 播出單位:北京電視臺2001 小兵張嘎 播出單位:電影頻道 2002 求知妙妙龍 播出單位:北京電視臺 2003 千千問 播出單位:中央電視臺2004 夢里人 播出單位:中央電視臺今天是我們實習的第一站,我們的實習公司是北京萬豪天際文化傳播有限公司。這是一家一家以卡通制作為主的動畫公司。公司的接待人員帶領(lǐng)我們參觀了公司的一系列作品,在萬豪公司人員的陪同下,我們參觀了各個工作間,參觀完成后,動畫的前輩向我們介紹了現(xiàn)在國內(nèi)的動畫發(fā)展方向,發(fā)展現(xiàn)狀。在交談的工程中我們詳細了解
7、了動畫向畢業(yè)生的招聘條件,動畫現(xiàn)今是國內(nèi)炒得非?;馃岬囊粋€行業(yè)。國內(nèi)的動畫公司呈現(xiàn)出前所未有的繁榮的現(xiàn)狀,但是真正的比較有實力的公司并不多,很難跟日本和美國的相比。但是現(xiàn)在仍然有很多的工作崗位,現(xiàn)在公司對動畫人才的要求主要方面就是有很好的手繪功底,并且熱愛動畫行業(yè)等等。過400人,擁有國內(nèi)頂尖的少兒媒體人才儲備庫,公司每年動畫片產(chǎn)量高達5000分鐘。北京萬豪天際文化傳播有限公司在動畫片制作、少兒節(jié)目制作、少兒媒體廣告運營、少兒節(jié)目投資和發(fā)行等領(lǐng)域處于國內(nèi)領(lǐng)先地位。 在參觀其公司的組織結(jié)構(gòu),另外了解公司的運營模式之后,對動畫的制作行業(yè)游了一個總體上的認識和把握,不再是一種茫然的狀態(tài),將書本上的知
8、識與現(xiàn)實看到的相互印證,在實踐中檢驗自己所學是否能夠融合起來。在之后的一個小時中,公司的工作人員專門進行了一個會談,給我們解答了動畫制作的一些基本問題,和動畫公司對人才的要求,以及現(xiàn)在大學生應(yīng)該如何去要求自己,在學校如何讓自己面對現(xiàn)實生活巨大的壓力,使我們明白自己所面對的是什么,以及我們?nèi)绾稳?yīng)對這些考驗和符合社會現(xiàn)實的要求動畫分鏡: 動畫流程: 一、策劃 二、劇本 三、資料的收集和整理 四、風格設(shè)計 五、角色造型設(shè)計 六、場景設(shè)計 七、分鏡頭臺本 第二章 動畫中期制作 一、設(shè)計稿 二、背景繪制 三、原畫 四、加動畫 五、動作檢查 第三章 動畫后期制作 一、掃描 二、電腦描線、上色、合成、輸出
9、 三、剪輯 四、配音 五、影片輸出實習點二華娛無線(China Wireless Arts)(9月12日)公司簡介 北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇華娛無線是我們實習的第二站,今天帶領(lǐng)我們參觀的是華娛無線美術(shù)部總監(jiān),也是我們的學長李京。在學長的帶領(lǐng)下我們看到很多和我們年齡相仿的人員在緊張有序的工作,他們的工作熱情深深的打動了我們,
10、我們在學校也要拿出十二分的熱情學習,我們就會有新的,好的,打動別人的作品。在交流會上,我們的學長和同事給我們介紹了公司的發(fā)展情況,回答了同學的提問。在問答的過程中了解到動畫在手機游戲上的應(yīng)用,在游戲公司我們這些動畫的學生主要從事場景繪制、游戲角色設(shè)計、動作特效設(shè)計等目前的一項裸眼3D技術(shù)讓世人眼前一亮。在掌機平臺,任天堂推出的3DS裸眼3D游戲機已經(jīng)具備了裸視觀察立體畫面的功能。同時還保證了精美的游戲畫面,對手機游戲有了不小的沖擊。在玩3D游戲時,場景和游戲人物似乎來到眼前,和普通的2D和偽3D游戲相比有了不一樣的體驗。其實在我們身邊3D生活已經(jīng)越來越近,這其中不僅包括游戲,還包括3D電影(需
11、要佩戴眼鏡)等。但是今天的手機終端,也有了裸眼3D這項新技術(shù)。前段時間夏普推出的裸眼3D手機便打響了反擊的號角。同時Nvidia開發(fā)的Tegra2也讓眾多Android迷們看到了希望,能感受到和iPhone同樣精美的游戲畫面。此外,最近興起的AR手機游戲也完美的搭建了了虛擬與現(xiàn)實的橋梁,讓用戶通過攝像頭捕捉特定圖案在手機中生成3D圖像進行游戲。綜上所述,我們有理由相信未來的手機游戲在注重細節(jié)的同時以及手機硬件提升的帶動下會走出一條“易上手,難精通”的特色道路并加入更多創(chuàng)新元素來造福玩家。在游戲公司我們新媒體動畫的學生主要參與的是人物場景設(shè)計,屬于前期創(chuàng)意階段,可以說在前期我們設(shè)計的游戲角色最終
12、會出現(xiàn)在以后玩家看到的界面上,所以說也是一個相當重要的,要想在游戲公司中求職就必須有很好的手繪功底,還有一點那就是要熱愛游戲,要熱愛各種游戲,在玩游戲的過程中,了解游戲熱愛游戲,把工作當成是娛樂,這樣就不覺得累,而是一種享受。北京華娛無線科技有限公司(CHINA WIRELESS ARTS)成立于2003年3月,一直專注于無線游戲的研發(fā) 是中國最資深的無線娛樂產(chǎn)品提供商之一。做為中國移動和中國聯(lián)通出色的內(nèi)容提供商,截止到2007年底,華娛無線已有三十多款java游戲產(chǎn)品進入中國移動百寶箱熱門排行榜前列,產(chǎn)品深受用戶的推崇。 公司宗旨:為全球無線游戲玩家提供頂尖的游戲產(chǎn)品,推動無線游戲產(chǎn)業(yè)的高速
13、發(fā)展。 公司目標:成為世界頂級的無線游戲產(chǎn)品提供商,打造國際知名游戲品牌。 來自各相關(guān)領(lǐng)域的卓越人才打造了華娛無線這一具有超強競爭實力的專業(yè)團隊。華娛無線產(chǎn)品部均由資深的無線娛樂開發(fā)人員擔綱,主力人員均擁有四年以上手機游戲開發(fā)經(jīng)歷,對掌中游戲有著深刻的理解和把握。華娛無線專注于彩色JAVA手機游戲的開發(fā)和推廣,近兩年的游戲產(chǎn)品為完全原創(chuàng),這在國外游戲產(chǎn)品充斥國內(nèi)游戲市場的情況下,形成了華娛無線的專有品牌. 華娛無線計劃以每年30-40款的速度推出一系列高水平可用于無線下載及互動的彩色手機游戲。憑籍一流的產(chǎn)品及自身強勁實力,華娛無線在國內(nèi)外手機應(yīng)用比賽中屢獲大獎,并已經(jīng)和新浪、TOM、騰訊等各大
14、強勢門戶建立了良好的合作關(guān)系.晚上,我們進行討論和總結(jié),老師點評。在這里,我們看到了很多名家作品,知道動畫非常嚴謹,無論是在游戲方面,影視動畫方面,還是其他衍生行業(yè)中,都非常重要的。我們不僅增長了專業(yè)知識,而且陶冶了情操。那種身在其中體驗行業(yè)競爭和壓力的心境,讓我們學到了如何思考以前不知道的東西實習點三迪生動畫公司迪生動畫公司以無紙動畫為主,1990年迪生率先引進中國第一套動畫工作站至今,公司憑借其雄厚的技術(shù)支持與服務(wù)、豐富的工作經(jīng)驗和良好的商業(yè)信譽,成為目前唯一的全方位的影視動畫技術(shù)服務(wù)商。無紙動畫軟件繁多復雜,除了專門開發(fā)的商業(yè)軟件外,還有制作公司自己開發(fā)的獨立軟件。那么目前國際上普遍使用
15、的通常有flash,animo,retaspro等,像animo這類的軟件,實際上屬于半無紙動畫軟件,因為他依然是使用傳統(tǒng)動畫流程,只是讓中期制作中例如上色這類的工作更方便,依然需要紙上繪制動畫前期,以及原畫和補幀動畫稿,而且他是面向百人以上大團隊而設(shè)計。在實習的過程中,老師向我們詳細介紹了現(xiàn)在中國國內(nèi)的無紙動畫和國外的動畫制作上的區(qū)別,現(xiàn)在仍然處于一種半無紙的一種狀態(tài),但現(xiàn)在隨著計算機的發(fā)展為了節(jié)約資源保護環(huán)境并且節(jié)約成本,無紙動畫會一步一步的成熟實現(xiàn)真正的無紙動畫制作。而日本這種強調(diào)手繪的國家,手繪仍然是主流。尤其讓我記憶深刻的是前輩對于現(xiàn)代技術(shù)在傳統(tǒng)繪畫中的應(yīng)用,在計算機動畫風靡一時的當
16、今社會,在傳統(tǒng)動畫比較萎縮的今天,作為現(xiàn)代人我們不得不承認高新技術(shù)給動畫創(chuàng)作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要體現(xiàn)在了計算機代替手工勞動和利用計算機技術(shù)完成無法實現(xiàn)的畫面效果和真實模擬鏡頭上面,對利用高新技術(shù)手段提高傳統(tǒng)手繪動畫生產(chǎn)人員對動畫運動原理、視覺調(diào)度和提高工作效率等進行深入研究。這在目前中國動畫界是被忽略的領(lǐng)域,計算機圖像技術(shù)在傳統(tǒng)手繪動畫的應(yīng)用研究是目前繼承、探索、發(fā)展所必須的。另外我了解到在計算機動畫風靡一時的當今社會,在傳統(tǒng)動畫比較萎縮的今天,作為現(xiàn)代人我們不得不承認高新技術(shù)給動畫創(chuàng)作帶來的深刻變革和影響。從事這方面的研究也不斷成熟,而研究成果主要
17、體現(xiàn)在了計算機代替手工勞動和利用計算機技術(shù)完成無法實現(xiàn)的畫面效果和真實模擬鏡頭上面,對利用高新技術(shù)手段提高傳統(tǒng)手繪動畫生產(chǎn)人員對動畫運動原理、視覺調(diào)度和提高工作效率等進行深入研究。這在目前中國動畫界是被忽略的領(lǐng)域,計算機圖像技術(shù)在傳統(tǒng)手繪動畫的應(yīng)用研究是目前繼承、探索、發(fā)展所必須的。手繪動畫在計算機二維、三維動畫的強大攻勢下生存環(huán)境可謂四面楚歌,手繪動畫要想改變現(xiàn)狀只能順應(yīng)歷史發(fā)展,通過高新技術(shù)來改變以往的生產(chǎn)方式,利用高新技術(shù)手段(計算機圖像處理軟件技術(shù))提高動畫生產(chǎn)人員對動畫運動原理和視覺調(diào)度等進行深入分析和理解,通過計算機動畫技術(shù)輔助解決動畫理解難度和繪制難度,在保留以往藝術(shù)特點的同時并
18、通過技術(shù)處理徹底解決視頻頻閃的缺陷障礙,基于以上原因我專門針對傳統(tǒng)手繪動畫展開研究。建議:希望公司有個專門的實習生的部門,可以自費在這里進行學習,和工作,給予學生和社會更多的一個了解本行業(yè)的機會后 記靜下心來回想這次實習真是感受頗深。我們知道實習是大學教育中一個極為重要的實踐性環(huán)節(jié),通過實習,可以使我們在實踐中接觸與本專業(yè)相關(guān)的一些實際工作,培養(yǎng)和鍛煉我們綜合運用所學的基礎(chǔ)理論、基本技能和專業(yè)知識,去獨立分析和解決實際問題的能力,把理論和實踐結(jié)合起來,提高我們的實際動手能力,為將來我們畢業(yè)后走上工作崗位打下一定的基礎(chǔ)。通過這段時間的學習,從無知到認知,到深入了解,漸漸地我喜歡上這個專業(yè),讓我深
19、刻的體會到學習的過程是最美的,在整個實習過程中,我每天都有很多的新的體會,新的想法。剛來公司的時候我不知道該做些什么,動畫涉及的知識面很廣,自己在大學學的那些只是基礎(chǔ)知識在商業(yè)領(lǐng)域根本沒有用武之地,所以只能是參觀公司的制作部,了解商業(yè)動畫的制作流程。通過觀摩,我了解了商業(yè)動畫和學校教授的動畫的最大區(qū)別。公司的要求和學校的完全不一樣。公司要求保證質(zhì)量的同時還要講究效率。就拿動畫綁定來說,公司統(tǒng)一用插件,綁好一個模型在1個小時左右。而學校是手動綁定。速度極慢,這是我體會最深的地方。 老師開始坐下來給我們示范。老師在調(diào)的過程中,我看到了我們平常需要用心去領(lǐng)會的東西,就是細節(jié)。一段動畫最主要的東西就是
20、細節(jié),可是我們都忽視了它,在今后的學習和工作中,我一定會多加練習,注意細節(jié),相信自己一定會做出令人滿意的作品出來的。 在北京實習間里,開拓了我的視野,實踐技能方面讓我從開始一無所知到現(xiàn)在能獨立完成作品,同時也了解到當前的軟件功能日趨多樣化,不學到一定的深度是難以在實際工作中應(yīng)用自如的。在學習的過程中、反映出原來自己所學的知識還不夠、有很多缺點和疏漏。需要加以刻苦鉆研,增強自己的實踐動手能力。環(huán)境方面和教育方面奇境都是給我們最好的。在這里,也有很多來自全國各個高校的同學利用假期自費培訓、學習。相比之下,我們就更應(yīng)該抓緊了。和他們一樣,我們也是每天都忙于學習、天天都過得很充實,每天放學了,大家都忘
21、了時間還在做練習,這種氣氛帶動我們大家一起學習、一起進步。在學習的過程中,遇到不懂的問題及時的向老師請教或者與同學討論,自己感覺在與人溝通和交流等方面都有很大的進步。短短的一個月,讓我對北京未來動畫有了留戀,因為是第一次實習,所以還有很大的好奇心。,對于我來說,是一次非常寶貴的經(jīng)歷。“紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行”,通過實習我發(fā)現(xiàn)自身的問題:眼高手低,好高騖遠。簡單的工作并不是那么簡單,看似簡單但勝似簡單的層面,這些實習中的初級工作需要細心與耐心,沒有這些小經(jīng)驗的積累,就好比高樓沒有根基那樣危險。點點滴滴才能匯成汪洋大海,千里之行,是一步一步的積累。摒棄自己急躁心理,專心致質(zhì)完成任何工作比什
22、么都實際。 在這一個多月的時間里,我覺得自己經(jīng)歷了許多,這些從未有過的經(jīng)歷讓我不斷進步,不斷成長。從剛開始的一無所知到現(xiàn)在可以自己單獨做案例,感覺自己在一天天成長,這次在奇境實習,可以說是一次將來工作的預演,通過這次實習,為畢業(yè)后從事動漫行業(yè)的工作打下了良好的基礎(chǔ)。經(jīng)過這段時間的實習,我主要有以下幾點感想:第一,要有堅持不懈的精神作為在校生,我們不管到哪家公司,一開始都不會立刻給工作我們做,一般都是先讓我們熟悉公司的工作環(huán)境,時間短的要幾天,時間長的要幾周,或更長的時間,在這段時間里很多人會覺得很無聊,沒事可做,便會產(chǎn)生離開的念頭,在這個時候我們一定要堅持,不能輕易放棄。第二,要勤勞,任勞任怨我們應(yīng)該自己主動找一些事情來做,從小事做起,剛開始也只有這樣。第三,要虛心學習,不恥下問在工作過程中,我們肯定會碰到很多的問題,有很多是我們所不懂的,不懂的東西我們就要虛心向同事請教,當別人教我們知識的時候,我們也應(yīng)該虛心地接受。同時,我們也不要怕犯錯。每一個人都有犯錯的時候,工作中第一次做錯了不要緊,重要的是知錯能改。第四,要確立明確的目標,并端正自己的態(tài)度平時,我們不管做什么事,都要明確自己的目標,就像我們到公司工作以后,要知道自己能否勝任
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