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1、對(duì)小學(xué)數(shù)學(xué)情境創(chuàng)設(shè)的思考數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)指出:數(shù)學(xué)教學(xué),要緊密聯(lián)系學(xué)生的實(shí)際和生活環(huán)境,從學(xué)生的經(jīng)驗(yàn)和已有知識(shí)出發(fā),創(chuàng)設(shè)生動(dòng)有趣,有助于學(xué)生自主學(xué)習(xí)、合作交流的問(wèn)題情境,引導(dǎo)學(xué)生開(kāi)展觀察、操作、猜測(cè)、驗(yàn)證、歸納、推理、交流、反思等活動(dòng),使學(xué)生通過(guò)數(shù)學(xué)活動(dòng),獲得基本的數(shù)學(xué)知識(shí)和技能,學(xué)會(huì)從數(shù)學(xué)的角度去觀察事物、思考問(wèn)題,進(jìn)一步發(fā)展思維能力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,增強(qiáng)學(xué)生學(xué)好數(shù)學(xué)的信心。因此,創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境是數(shù)學(xué)教學(xué)的重要策略之一。那么,怎樣創(chuàng)設(shè)才會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)好的問(wèn)題情境呢?一、創(chuàng)設(shè)趣味情境數(shù)學(xué)源于生活,也將服務(wù)于生活。生活正是數(shù)學(xué)賴以生存和發(fā)展的源泉。小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的呈現(xiàn)形式必須從直接呈現(xiàn)抽象、枯燥的數(shù)學(xué)知

2、識(shí)走出來(lái)。要緊扣生活,使數(shù)學(xué)生活化。學(xué)生對(duì)數(shù)學(xué)是否有興趣,直接影響到學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效果。問(wèn)題源于某種情境,而生動(dòng)具體、富有情趣的情境則是產(chǎn)生問(wèn)題的肥沃土壤。將問(wèn)題置于生動(dòng)有趣的情境中,能夠使學(xué)生的認(rèn)知因素與情感因素共同參與到解決問(wèn)題的活動(dòng)中來(lái),從而保證施教活動(dòng)的有效性。例如,教學(xué)位置與順序時(shí)可以設(shè)計(jì)“貓抓老鼠”的游戲:每一輪選1人為“貓”,6人為“老鼠”。活動(dòng)前先讓“貓”觀察1分鐘,蒙上眼睛,然后由學(xué)生指出某只“老鼠”的前后(或左右)各是誰(shuí),再由“貓”猜出“老鼠”的名字。該游戲極富童趣,每當(dāng)貓“捉”到老鼠時(shí),教室里是一片歡騰,學(xué)生的參與程度之高可想而知。一般來(lái)說(shuō),小學(xué)低年級(jí)的學(xué)生,比較關(guān)注“有

3、趣、好玩、動(dòng)態(tài)、新奇”的事物,而高年級(jí)的學(xué)生更易被“實(shí)用、富有挑戰(zhàn)性”的內(nèi)容所吸引。只有把數(shù)學(xué)的自身特點(diǎn)與學(xué)生學(xué)習(xí)的心理規(guī)律有機(jī)結(jié)合起來(lái),才能取得最佳的學(xué)習(xí)效果,為學(xué)生的發(fā)展服務(wù)。 二、創(chuàng)設(shè)懸念情境 如果說(shuō)問(wèn)題是探索的材料,那么懸念便是促使探索的動(dòng)力與“調(diào)味劑”。教師不但要提出可供學(xué)生思考的問(wèn)題,更應(yīng)該創(chuàng)設(shè)懸念情境,使學(xué)生置身于情境之中,讓學(xué)生主動(dòng)提出問(wèn)題,產(chǎn)生主動(dòng)參與的需求。 例如,在教學(xué)能被2、3、5整除的數(shù)時(shí),我讓學(xué)生隨便報(bào)一個(gè)數(shù),馬上就能說(shuō)出它們能被幾整除,經(jīng)同學(xué)們“驗(yàn)證”后感到大惑不解,紛紛要求我道出其中的“奧妙”。在充滿渴望的求知欲中,我便告訴學(xué)生,“奧妙”就是今天學(xué)習(xí)的內(nèi)容。于是

4、,我創(chuàng)設(shè)的“情境”為新課順利地進(jìn)行鋪設(shè)了一條通向新知的橋梁。根據(jù)教學(xué)內(nèi)容,創(chuàng)設(shè)別致新穎、富有懸念的情境,則能起到“一石激起千層浪”的效果。三、創(chuàng)設(shè)目標(biāo)情境心理學(xué)告訴我們,當(dāng)學(xué)生明確他們學(xué)習(xí)的任務(wù)和目標(biāo)時(shí),他們的注意力就會(huì)穩(wěn)定下來(lái),就會(huì)圍繞目標(biāo)展開(kāi)思維。教學(xué)時(shí)教師要及時(shí)出示教學(xué)目標(biāo),學(xué)生懂得,學(xué)會(huì)這些知識(shí)就能將自己希望解決的問(wèn)題順利解決。從而誘發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和解決問(wèn)題的欲望,使學(xué)生在需要、動(dòng)機(jī)、目標(biāo)的召喚下進(jìn)入新知識(shí)的學(xué)習(xí)。如:教學(xué)“長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)”時(shí),用多媒體播放王大爺家的一塊長(zhǎng)方形采地,小雞、小豬跑進(jìn)地里吃菜的情景。王大爺準(zhǔn)備在菜地四周圍上籬笆,王大爺交給我們一個(gè)任務(wù),菜地的長(zhǎng)6米,寬4米,

5、要我們計(jì)算籬笆的長(zhǎng)有多少?這時(shí)同學(xué)們驚奇了,有人小聲議論:“不會(huì)算?!蔽易プ∑鯔C(jī)說(shuō):“今天,我們學(xué)習(xí)了長(zhǎng)方形的周長(zhǎng)后就會(huì)算了,下面我們一起來(lái)探討長(zhǎng)方形的周長(zhǎng),好嗎?”這樣,以巧妙的方法出示教學(xué)目標(biāo),激發(fā)了興趣,誘發(fā)了思維,學(xué)生帶著極大的熱情投入到尋求新知的活動(dòng)中,使他們不自覺(jué)地通過(guò)動(dòng)腦動(dòng)手、積極主動(dòng)地獲取了新知。四、創(chuàng)設(shè)思考情境。思是智力的核心,只有通過(guò)思維活動(dòng),學(xué)生才能透過(guò)現(xiàn)象認(rèn)識(shí)本質(zhì)規(guī)律,獲得知識(shí),提高能力。因此,在數(shù)學(xué)課上,應(yīng)積極創(chuàng)設(shè)情境,誘發(fā)學(xué)生思考,積極創(chuàng)設(shè)問(wèn)題情境,渲染氣氛,引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)行自主探索。學(xué)起于思,思源于疑。教學(xué)中設(shè)置疑問(wèn),不是為了難道學(xué)生,而是要激發(fā)學(xué)生探索的興趣和熱情,

6、產(chǎn)生自主探索的內(nèi)驅(qū)力,觸發(fā)學(xué)生產(chǎn)生弄清未知事物的迫切愿望,誘發(fā)學(xué)生探索性思維活動(dòng)。例如:在教學(xué)平行四邊形面積計(jì)算時(shí),教師創(chuàng)設(shè)了這樣一個(gè)情境,“森林里有兩只小熊,他們?yōu)橐患∈聽(tīng)?zhēng)論不休,為什么呢?就為他們手中的巧克力,都說(shuō)自己的大,對(duì)方的小”,這時(shí)教師出示兩塊平行四邊形的涂色卡紙,即兩塊“巧克力”。問(wèn)學(xué)生:你們能幫助這兩只小熊嗎?通過(guò)這一情境的創(chuàng)設(shè),引發(fā)出學(xué)生的思考。怎樣才能比較這兩塊“巧克力”的大???只有通過(guò)計(jì)算才能更科學(xué)、準(zhǔn)確地比較。誘發(fā)學(xué)生思考怎樣計(jì)算平行四邊形的面積,更進(jìn)一步滲透通過(guò)計(jì)算才能科學(xué)準(zhǔn)確比較的教學(xué)思想。五、創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情境。 現(xiàn)代教學(xué)論指導(dǎo)下的課堂是師生互動(dòng)、生生互動(dòng)的課堂。課堂

7、上要營(yíng)造一種寬松的、適宜溝通的氣氛,教師要努力創(chuàng)設(shè)師生互愛(ài)、人人平等、教學(xué)民主、生生和諧的情感交融的教學(xué)氛圍。所以平時(shí)教學(xué)時(shí),要關(guān)心每一位學(xué)生,使學(xué)生感到老師是可以交心的朋友,讓愛(ài)充滿著整個(gè)課堂,學(xué)生之間形成了和諧友好、互助、競(jìng)爭(zhēng)的良好關(guān)系。課上,也要努力為學(xué)生創(chuàng)造機(jī)會(huì),讓他們通過(guò)互相討論、互相反饋、互相傾聽(tīng)、互相激勵(lì)、互相合作,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)情感的交流和思維的碰撞。 例如: 在學(xué)習(xí)“簡(jiǎn)單的統(tǒng)計(jì)”時(shí),設(shè)計(jì)這樣的情境:1.出示操場(chǎng)上踢足球、打乒乓球、打羽毛球等體育活動(dòng)的錄像;2.老師提問(wèn):如果老師在班中組織一次球類比賽,到底哪一類球類比賽最受同學(xué)們歡迎呢?請(qǐng)大家討論一下,幫助老師出出

8、主意,想想辦法。3.討論并反饋。指出要了解哪一類球賽最受歡迎,先要了解每一位同學(xué)最喜歡的一種球類活動(dòng)是什么(收集數(shù)據(jù)),其次要看喜歡每種球類活動(dòng)的人數(shù)有多少,看看哪種球類活動(dòng)喜歡的人數(shù)最多(分類整理)這樣,學(xué)生不僅認(rèn)識(shí)了統(tǒng)計(jì)過(guò)程,而且還培養(yǎng)了統(tǒng)計(jì)的觀念??梢?jiàn),把學(xué)習(xí)的主動(dòng)權(quán)還給學(xué)生必須讓學(xué)生在熟悉的、感興趣的數(shù)學(xué)活動(dòng)中獲得基本的數(shù)學(xué)知識(shí),使學(xué)生真正知道數(shù)學(xué)就在自己的生活中。六、創(chuàng)設(shè)操作情境教育家蘇霍姆林斯基說(shuō):“手是意識(shí)的偉大培育者,又是智慧的創(chuàng)造者。手和腦之間有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,這些聯(lián)系起著兩個(gè)方面的作用。手使腦得到發(fā)展,使之更加明智;腦使手得到發(fā)展,使之變成創(chuàng)造的聰明工具,變成思維的工具和

9、鏡子”。由此可見(jiàn)操作與思維之間的辯證發(fā)展關(guān)系。操作起動(dòng)思維,思維服務(wù)于操作。動(dòng)手操作的過(guò)程是手腦配合并用的過(guò)程,是促進(jìn)思維發(fā)展的一種有效手段,是學(xué)生由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡的必要條件。例如,在教學(xué)人教版第五冊(cè)的“四邊形”時(shí),途中設(shè)計(jì)了分一分的活動(dòng),給每組準(zhǔn)備一個(gè)信封,里面裝的是圖形,讓學(xué)生發(fā)揮想象,采用不同的分法,使學(xué)生在對(duì)各種各樣的四邊形進(jìn)行分類的過(guò)程中,感受這些四邊形之間的聯(lián)系和區(qū)別。又如,“分?jǐn)?shù)的初步認(rèn)識(shí)”一節(jié),由于“分?jǐn)?shù)”對(duì)于學(xué)生來(lái)說(shuō)是抽象的,因此在教學(xué)中我時(shí)刻注意將分?jǐn)?shù)的認(rèn)識(shí)與圖形的操作活動(dòng)相聯(lián)系,發(fā)揮動(dòng)手操作在學(xué)生主動(dòng)建構(gòu)中積極的促進(jìn)作用。在學(xué)習(xí)了二分之一、三分之一、四分之一后

10、,我引導(dǎo)學(xué)生用手中各種形狀的紙表示出自己想認(rèn)識(shí)的其他分?jǐn)?shù),學(xué)生操作后反饋:“我用正方形紙折出了六分之一”、“我也用正方形紙折出了八分之一”、“我用圓折出了十二分之一”、“我用長(zhǎng)方形紙折出了十六分之一” 在學(xué)生折紙的過(guò)程中,一個(gè)個(gè)的分?jǐn)?shù)在學(xué)生自己的手中誕生了,六分之一、八分之一、十二分之一、十六分之一 如一個(gè)個(gè)充滿靈性的精靈,都賦予了極強(qiáng)的生命力。在這個(gè)過(guò)程中,學(xué)生不僅僅完成了一系列的操作活動(dòng),更重要的是在這個(gè)操作活動(dòng)中,認(rèn)識(shí)了分?jǐn)?shù)這一抽象的概念,并且這一概念的建立是學(xué)生在獨(dú)立操作的基礎(chǔ)上完成的,它具有不可替代性。同時(shí),也對(duì)學(xué)生進(jìn)行了辯證唯物主義觀點(diǎn)的啟蒙教育。教學(xué)實(shí)踐表明,教師通過(guò)指導(dǎo)學(xué)生動(dòng)手

11、操作,動(dòng)手試驗(yàn)來(lái)發(fā)現(xiàn)一些數(shù)學(xué)規(guī)律和結(jié)論,實(shí)際上是一種有效的探索活動(dòng),這種探索活動(dòng)能極大地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和積極性,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣和強(qiáng)烈的求知欲,有利于學(xué)生創(chuàng)新思維的培養(yǎng)。七、創(chuàng)設(shè)競(jìng)爭(zhēng)情境小學(xué)生具有好勝的心理特點(diǎn),競(jìng)爭(zhēng)對(duì)學(xué)生有強(qiáng)烈的刺激作用。課堂教學(xué)中可以適時(shí)、適度采用競(jìng)賽等方法誘發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。如在數(shù)學(xué)的計(jì)算教學(xué)中,加、減、乘、除運(yùn)算是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的基本內(nèi)容,它必須反復(fù)練,而反復(fù)練又顯得單調(diào)枯燥,于是可在練習(xí)中采用“奪紅旗”“摘蘋(píng)果”“送信”等方法進(jìn)行。這些游戲是學(xué)生最樂(lè)于做的,通過(guò)這些游戲不僅使學(xué)生在游戲中學(xué)到知識(shí),而且更使學(xué)生產(chǎn)生競(jìng)爭(zhēng)感,培養(yǎng)學(xué)生力爭(zhēng)上游的精神。如教學(xué)“筆算乘法”時(shí),當(dāng)學(xué)生探究了計(jì)算方法后,我設(shè)計(jì)了小組接力賽:摘蘋(píng)果。老師先說(shuō)明比賽規(guī)則,各組做好準(zhǔn)備。隨著“開(kāi)始”一聲口令,各組每個(gè)接到蘋(píng)果圖片的學(xué)生,認(rèn)真計(jì)算填寫(xiě)一道豎式,然后傳給下一位學(xué)生,各組學(xué)生同心協(xié)力爭(zhēng)第一。摘蘋(píng)

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