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文檔簡介
1、大學宿管會活動策劃書 大學宿管會活動是為了讓同學們盡快融入在大學的生活、和工作中去,豐富同學們的大學生活。那么,大學宿管會怎么寫,你知道嗎?如果不知道,就一起看看的內容吧! 宿管會新成員加入之際,為了讓同學們盡快融入在大學的生活、學習和工作中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課余時間,增進同學們之間的友好關系,加強同學們之間團結、互助精神。提高宿管會成員的動手動腦和表達交際能力。樹立起團隊精神,增強團隊協(xié)作意識,認識到溝通的重要,計劃的目的性,面對陌生同學的交流和表達鍛煉,同時也增進同學之間的友誼,加深了理解,互相認識 。 宿舍管理學生委員會 (一)、活動流程 1、11月9號完成場地,桌椅
2、申請工作。 2、11月13號完成各部門、樓棟 _工作(活動時間,地點,及確定出席人數(shù))和對校區(qū) _老師、上一屆老成員發(fā)出邀請。 3、11月15號召開工作人員動員大會,并對工作人員提前進行相關事項的培訓。 4、調研部 _物料及獎品,提前準備好游戲道具。 5、如果條件及時間允許的情況下,安排工作人員對本次活動各項目進行時間的測試。 6、活動開始前一晚布置好各個崗位的工作(如攝影,簽到,場地布置,活動現(xiàn)場工作人員,主持人,道具物料租借人員等)。 (二)、活動準備 活動開始前主要負責活動負責人、裁判員和引導員提前入場, _好 音響,安排好道具。各個部門部長,樓長,清點各自到場人數(shù)?;顒娱_始前宣布此次活
3、動的紀律和要求,并要請老師、主任,副主任發(fā)言。 (三)、熱身活動 分組 各自部門和樓棟所有人員打亂站成四五排。主持人宣布開始,讓站立的45排隊員們頭尾相連手牽手。第一排的尾部和第二排的頭連接,依次連接。連接過后,從離主持人最近的人開始循環(huán)報數(shù),報完18之后,原來的四排分為八組。時間約為10分鐘。 分過組后的成員在引導員的帶領下,各自散開進行相互認識,引導員在認識之后把各組的組員 _抄下來,上交給主持人。(注意:分組過后, _上報之后不得隨意更換隊伍,最后的獲勝結果要根據(jù)上報的 _評出冠亞季軍等隊伍)。引導員指導各組隊員想出本隊和選出隊長,想好隊形 ,隊名,隊歌。(時間為20分鐘) (四)、活動
4、開始 在每個小組介紹完自己的隊名和展示隊形之后,比賽正式開始。 (1)串名字游戲 游戲規(guī)則:小組成員圍成一圈,由各隊隊長帶領開始進行簡單的,然后輪到第二個人開始介紹,但是要說:我是某某某后面的某某某,第三名成員說:我是某某某后面的某某某后面的某某某,依次下去,接下去最多,時間最短的隊伍為勝利隊,接下去最少,時間最長的隊伍為失敗隊。 注意事項:給予2分鐘的熟悉時間,然后開始活動,若某一隊接不下去,由主持人公布姓名,剩下的人繼續(xù)介紹。最終結果以每隊報出來的最長的名字為限。(時間:約30分鐘完成。) (2)單腳火車跑 游戲規(guī)則:小組成員成豎排站好,排成一列,每人僅用右腳支撐。后一人右手搭前一人肩,左
5、手托住前一人左腳,多隊并排一起站在起跑線上。裁判發(fā)令后各隊齊出。距離為30米。按所用時間排名,少者勝。如有腳掉下來的需全隊返回,重新來過。如果時間到,就以行走路程最遠的隊作為獲勝隊伍。(時間:每4個隊同時進行,準備時間和講解時間約為20分鐘。比賽 時間為10分鐘。) 注意事項:該項目難度系數(shù)較高,可能會有人員不熟悉規(guī)則而導致受傷,引導員要詳細講解。同時不可偏袒本隊隊員。 (3)解手鏈 1、目的:讓同學們體會在解決團隊問題都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團隊合作精神。 2、游戲規(guī)則:讓各小組成員圍成一個大圈,互相手牽手并記住左右兩邊的同學是誰,然后聽音樂的響起,先松開手,然后開始在這個圈里
6、面自由走動,在圈內隨便走動,音樂停止后,所有的成員停下腳步,然后各自找到左右兩邊的隊友,重新牽手(這期間可以 _自身位置,但不能繞過別人牽的手更換位置),這時全部成員之間就形成了一個“手鏈結”,這期間不能斷開手,一旦斷開就算輸了。最先解開的為勝。(時間:每四個隊同時進行,練習10分鐘,比賽時間10分鐘以內,講解規(guī)則5分鐘,總計25分鐘。) 注意事項:告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)?但如果過程中實在解不開,引導員可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 ? (4) _跳繩 規(guī)則:每個組安排兩名隊員負責甩繩子,其余負責跳繩??慈犎?/p>
7、數(shù)而定,初步定5個人跳, _5個人跳 有工作人員幫忙數(shù)數(shù)監(jiān)督,在規(guī)定時間內跳的個數(shù)最多的為第一名。(講解規(guī)則5分鐘,每個隊花2分鐘分配任務,3分鐘試跳,比賽時間4分鐘,共40分鐘完成) 注意事項:搖繩隊員要注意觀察場上隊員的體質狀況,搖繩的速度要和讀數(shù)合拍。如果體力不支,就要放慢搖繩節(jié)奏進行調整。隊員的思想教育工作也不能放松。 _跳繩需要大家團結一心,步調一致,協(xié)調配合。隊員之間要相互關心,相互鼓勁,即使失敗了,也不要相互指責,保持一種平和的心態(tài),調整好自己的狀態(tài),全身心地投入到比賽中。 備用活動: (5)踢毽子 游戲規(guī)則:限時3分鐘,踢毽子時,接觸毽子的一側下肢不可以接觸地面,可以用另下肢的
8、任意部位接觸毽子,全隊依次進行,第一個隊員只需1個過關,依次遞推,最后一個成員所要踢得個數(shù)最多,以單位時間內個數(shù)最多者為勝。(規(guī)則講解3分鐘,總時間為10分鐘,最后結果以個數(shù)最多的分數(shù)最高。) 注意事項:踢毽子時精神要飽滿,思想要高度集中,心到、眼到、腳到,反應要靈敏,動作要迅速,這樣相互配合才會默契。精神也不要太緊張,太緊張腿會僵硬。 (6)正話反說 游戲規(guī)則:主持人要事先準備 好一些詞語。然后邀請每組的隊長前來游戲,主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起, 第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,最后被淘汰的隊伍即為獲勝隊伍。(講解3分鐘,出錯的隊立即淘汰,最后留下來的人就是冠軍。總時間約為10分鐘。) 注意事項:引導員 _好各組的組員為隊長加油打氣。 每次活動結束后,統(tǒng)分員立即把每個隊的成績上報。每輪活動分為18個分數(shù)檔,第一名加8分,后面名次依次遞減。最后勝利的前三名隊伍發(fā)放獎品。
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