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文檔簡介

1、一選擇題 1世界第一部動畫電影是1937 年的【白雪公主】 2【特寫】鏡頭儼如向人們敞開了通向心靈世界的窗戶。有強(qiáng)烈的放大性,指向性,強(qiáng)調(diào)性 和暗示性,指引觀賞者于細(xì)微之處見本質(zhì)。 3【全景】鏡頭給觀眾一種冷靜客觀的感覺。 4【中景】既可以表現(xiàn)人物的動作,也能夠表現(xiàn)出人物的表情。所以,中景的適用范圍很廣泛。5【大特寫】與其他所有景別畫面相比較,視覺上更有強(qiáng)制性、專一性,表現(xiàn)力較強(qiáng)。 6【平拍角度】的鏡頭相對來說代表一種客觀、中立的敘事觀點,因此是影片大部分采用的 攝影機(jī)角度。一般是指成年人的視點。7【仰角鏡頭】常被用于暗示崇高、莊嚴(yán)、偉大等意義,從負(fù)面意義上來講,又可以表現(xiàn)暗 示個體的權(quán)勢威嚇

2、。 8【俯拍鏡頭】用來制造壓抑、低沉、緊張的氣氛。在處理群眾場面時可產(chǎn)生壯觀宏偉的氣 勢。9【主觀視角】更進(jìn)一步涉及人物的感覺,更能夠突出人物的主觀感受。 10【分鏡頭】是將文字轉(zhuǎn)換為可視畫面的第一步,其中包括人物的移動、鏡頭的移動、視 角的轉(zhuǎn)換等,并配上相關(guān)文字闡釋。 11【運動攝影】是電影區(qū)別于其他造型藝術(shù)的獨特表現(xiàn)手段,是視聽語言的獨特表達(dá)方式, 也是電影作為一門獨立藝術(shù)的重要標(biāo)志之一。 12在運用鏡頭的不同攝法的時候,最重要的原則是【要努力把各種不同的攝法同內(nèi)容結(jié)合 起來】 13【音畫對位】概念是蘇聯(lián)導(dǎo)演愛森斯坦、普多夫金和亞歷山大洛夫三人于1928 年在未 來的有聲影片(創(chuàng)作宣言)一

3、文中首次提出的。 14【音畫對立】是導(dǎo)演合作曲有意使畫面與聲音形象之間在情緒、氣氛、節(jié)奏以至內(nèi)容等 方面互相對立,從而深化影片主題。 15【音畫并行】聲音形象不是具體的追隨或解釋畫面內(nèi)容,也不是與畫面處于對立狀態(tài), 而是以自身獨特的表現(xiàn)方式,從整體上揭示影片的思想內(nèi)容和人物的情緒狀態(tài),聽覺上為觀 眾提供更多的聯(lián)想和潛臺詞,從而擴(kuò)大影片在單位時間的容量。 16【縱深場面調(diào)度】可以在一個鏡頭內(nèi)產(chǎn)生不同的景別。 17【原畫】是負(fù)責(zé)根據(jù)分鏡表或設(shè)計稿將設(shè)計好的鏡頭影像繪制成精細(xì)的線條稿,是動畫 制作具體操作過程中最重要的部分,因此又被稱為“關(guān)鍵動畫” 18觀眾能夠在【固定拍攝】方法中詳細(xì)地觀察被拍攝的

4、對象,而不必受到各種其他運動元 素的干擾 19【音畫同步】表現(xiàn)為音響和畫面緊密的結(jié)合,音樂情緒與畫面情緒基本一致,音樂節(jié)奏 與畫面節(jié)奏完全吻合 20【動效】可以從聲音的臨場感、聲音的環(huán)境感、聲音的運動感這三方面衡量藝術(shù)水準(zhǔn) 211896 年法國攝影師狄克遜首創(chuàng)了【搖鏡頭】手法 22在35mm影片規(guī)格之下,下列【35mm-50mm】鏡頭焦距長為標(biāo)準(zhǔn)鏡頭 23移動鏡頭按其移動方向大致可分為橫向移動和【縱深移動】 24在錄制對白的時候要特別注意【聲音的空間感和距離感】 25對景深起決定作用的因素有【鏡頭的焦距越短,景深越大】 26電影電視的空間不僅是視覺的,還是聽覺的,即【聲音空間】 27中國美術(shù)電

5、影誕生于20 世紀(jì)20 年代初,在上海由“萬氏兄弟”拍攝了中國最早的一批動 畫片,其中影響較大的是長片【鐵扇公主】 28埃及王子是一部【敘事動畫片】 29場面調(diào)度的目的是【把劇情的涵義和情感內(nèi)容傳達(dá)給觀眾】 30光波和聲波屬于【視聽媒介】的媒介材料 31公元前17 世紀(jì),【牛頓】最先發(fā)現(xiàn)人的視網(wǎng)膜上的影像不會立即消失 32【愛因斯坦】是蘇聯(lián)蒙太奇電影學(xué)派的創(chuàng)始人,理論家和導(dǎo)演 33放映機(jī)是以每秒【24】格運動的。 34在 19 世紀(jì)以前,人類的傳播媒介從媒介材料上區(qū)分,大體上可以分為兩類,包括 身體媒介以及【再現(xiàn)性媒體】 35人的知覺可以根據(jù)生活的積累和視聽感知經(jīng)驗,將缺失的部分補(bǔ)償完成,從而

6、形成 完整的形象,這種功能我們稱為【視覺暫留】 36【安東尼奧尼】不屬于蘇聯(lián)電影學(xué)派,蘇聯(lián)電影學(xué)派中有愛因斯坦、普多夫金、杜 甫仁科等。 37在電影【戰(zhàn)艦波將金號】敖德薩臺階的段落中,通過對時間的延續(xù)擴(kuò)展了空間幅 度。 38追述動畫發(fā)展的歷史,動畫的技藝是從【實驗動畫】開始 39【鏡頭】概念使電影徹底脫離了最初的“活動照相”階段,從簡單的記錄生活的工具演 變?yōu)橐婚T新興的藝術(shù)形式 40利用軸線表現(xiàn)對話的難度在于角色并不總是面對面談話,角色不會也不應(yīng)當(dāng)在對話中總 保持一個位置,走動、轉(zhuǎn)身、換位都很常見。在此情況下可以利用【頭部原理】 二名詞解釋: 1【視覺暫留原理】:指人眼在觀看運動中的形象時,每

7、個形象都在消失后仍在視網(wǎng)膜上滯 留0.1 秒0.4 秒左右。 2【演員調(diào)度】:指導(dǎo)演通過演員的運動方向、所處的位置的更動以及演員與演員之間發(fā)生 交流時的動態(tài)與靜態(tài)的變化等,造成畫面的不同造型、不同景別,揭示人物關(guān)系及其情緒的 變化,以獲得銀幕效果。 3【鏡頭調(diào)度】:指導(dǎo)演運用攝影機(jī)方位的變化,如推、拉、搖、移、升、降等各種運動方 法,俯仰平斜等各種不同視角和遠(yuǎn)全中近特等各種不同景別的變換,獲得不同視點、角度和 視距的鏡頭畫面,展示人物關(guān)系和環(huán)境氣氛的變化。4【軸線】:是拍攝對象因視線方向、運動方向、相互交流和方位所形成的一條虛擬的界限 5【軸線原則】:就是為了保證拍攝對象運動方向和相互關(guān)系的一

8、致性,始終遵循在對象形 成的這條虛擬界限的某一側(cè)拍攝的原則 6【景深】:指距離攝影機(jī)鏡頭最近的清晰影像到最遠(yuǎn)的清晰影像的距離 7【全景深】:當(dāng)鏡頭對準(zhǔn)被攝景物時,被攝景物前面的清晰范圍叫前景深,后面的清晰范 圍叫后景深。前景深和后景深加在一起,也就是整個電視畫面從最近清晰點到最遠(yuǎn)清晰點的 深度,叫全景深。 8【視聽語言】:利用視聽刺激的合理安排向受眾傳播某種信息的一種感性語言,也可以稱 “電影語言”,視聽語言包括狹義的視聽語言和廣義的視聽語言 9【音響轉(zhuǎn)場剪輯】:音樂轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是通過音樂使前后兩場戲 自然過渡的方法。 10【動作轉(zhuǎn)場剪輯】:動作轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技

9、法之一,是場景或時空轉(zhuǎn)換的有效 手段。 11【特寫轉(zhuǎn)場剪輯】:特寫轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是指通過特寫畫面將一 場戲轉(zhuǎn)入另一場戲或從特寫畫面開始展開另一場戲的方法。 12【語言轉(zhuǎn)場剪輯】:語言轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一, 是指前后兩場戲之間利 用對白進(jìn)行自然過渡的方法。 13【音樂轉(zhuǎn)場剪輯】:音樂轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是通過音樂使前后兩場戲 自然過渡的方法。 14【景物轉(zhuǎn)場剪輯】:景物轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是指在前后兩場戲之間用 景物鏡頭進(jìn)行轉(zhuǎn)場處理的方法。 15【情緒轉(zhuǎn)場剪輯】:情緒轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是指在前后兩場戲之間利 用情緒渲染的

10、延續(xù)性進(jìn)行轉(zhuǎn)場處理。 16【光學(xué)技巧轉(zhuǎn)場剪輯】:光學(xué)技巧轉(zhuǎn)場剪輯是影視劇常用剪輯技法之一,是指用光學(xué)技巧 對兩場戲之間的轉(zhuǎn)場進(jìn)行處理的方法。 17【齊軸鏡頭】:鏡頭的視軸方向與人的軸線方向基本平行或重合 18【動效】:動效是電影錄音學(xué)范疇,指各種動作的聲音效果,比如武打片里被拳頭打中的 聲音。 19【動作錯覺法】:人物形體動作剪輯技法之一。通過恰當(dāng)?shù)剡\用電影特性的某些錯覺,加 強(qiáng)動作性和節(jié)奏感的剪輯方法 20【縱深場面調(diào)度】:充分利用攝影機(jī)的多種運動形式,在多層次的空間中配合演員位置的 變化,利用透視關(guān)系使人和景獲得較強(qiáng)的造型表現(xiàn)力,加強(qiáng)空間感。 21【象征性場面調(diào)度】:寄托某種寓意或者象征某

11、種事物的內(nèi)在涵義,通過委婉含蓄的方式 讓觀眾去思索,去意會,增加耐人尋味的藝術(shù)魅力。 22【對比性場面調(diào)度】:運用各種對比形式,如動與靜、快與慢的強(qiáng)烈對比。再配以音響上 強(qiáng)與弱的對比,光影的明暗、冷色與暖色、黑與白、前景與后景的對比會使氣氛更為強(qiáng)烈。 23【平面場面調(diào)度】:來自戲劇舞臺,屬于戲劇性的場面調(diào)度,通過演員的移動來不斷轉(zhuǎn)換 觀眾的視覺焦點,常和鏡頭的搖移結(jié)合起來。 24【重復(fù)場面調(diào)度】:在動畫中,相同或相似的角色調(diào)度或鏡頭調(diào)度重復(fù)出現(xiàn),引起觀眾的 聯(lián)想,思考其中內(nèi)在的聯(lián)系,增強(qiáng)動畫片的感染力。 25【場面調(diào)度】:出自法語,原意是“擺在適當(dāng)?shù)奈恢谩被颉胺旁趫鼍爸小?,在電視中指?dǎo) 演對話

12、框內(nèi)事物的安排。 26【一個鏡頭】:是指攝影機(jī)連續(xù)不斷的一次拍攝 27【主觀視角】攝影機(jī)當(dāng)成一個演員的眼睛,將攝影角度和人物的眼睛的位置統(tǒng)一起來, 這就是所謂的主觀視角。 28【運動攝影】運動攝影也稱為“移動攝影”,攝影機(jī)在推、拉、搖、移、跟、升降、旋轉(zhuǎn) 和晃動等不同形式的運動中進(jìn)行拍攝。 29【固定攝影】是在攝影機(jī)機(jī)身和機(jī)位不變的條件下進(jìn)行拍攝。被攝對象可以處于靜態(tài), 也可處于動態(tài) 30【甩】又稱“閃搖鏡頭”,指速度極快地?fù)u攝鏡頭。搖攝中間的畫面影像產(chǎn)生幾乎是模糊 一片的效果。 31【晃動鏡頭】指拍攝過程中攝影機(jī)機(jī)身作上下、左右、前后搖擺的拍攝。常用作主觀鏡頭。 32【動作增減法】所拍攝的一

13、些電影鏡頭中,如果人物動作景別角度變化大(如由全景正面 變到大側(cè)面特寫),形體動作的速度快慢不一樣,人物的情緒又不連貫,在組接這些動作時, 上下鏡頭中的人物形體動作留用的鏡頭長度,可根據(jù)動作和劇情的具體要求而變化,讓某個 動作特意留長些而造成動作的延續(xù)感,稱增格法;去掉動作的某一部分,造成動作的快速感, 稱減格法。 33【運動軸線】:由被攝對象的運動方向構(gòu)成的軸線叫做運動軸線。 34【音畫對位】指的是聲音和畫面形象各自獨立又相互作用的結(jié)構(gòu)形式 35【視聽思維】就是從某種科學(xué)的抽象概念直接從一種形狀,方位,關(guān)系得出另外的關(guān)系 36【完形心理】又稱“格式塔心理”一種涵義是指形狀或形式,亦即物體的性

14、質(zhì)。另一種 涵義是指一個具體的實體和它具有一種特殊形態(tài)和形式的特征 37【音畫關(guān)系】指音樂與畫面在影片中的結(jié)構(gòu)關(guān)系 38【解說詞】是對人物、畫面、展品或旅游景觀進(jìn)行講解、說明、介紹的一種應(yīng)用性文體, 采用口頭或書面解釋的形式,或介紹人物的經(jīng)歷、身份、所做出的貢獻(xiàn)(成績)、社會對他(她) 的評價等,或就事物的性質(zhì)、特征、形狀、成因、關(guān)系、功用等進(jìn)行說明。 39【5W 模式】也稱“拉斯維爾程式”,是構(gòu)成傳播過程的五種基本要素,并按照一定結(jié)構(gòu) 順序?qū)⑺鼈兣帕校@五個W分別是英語中五個疑問代詞的第一個字母,即:Who (誰)Says What (說了什么)In Which Channal (通過什么渠

15、道)To Whom (向誰說)With What Effect (有什么效果)。 40【三角形原理】兩個人交流時,他們間能形成一條無形關(guān)系軸線,在關(guān)系軸線一端,可 能形成好多形狀的三角形。此三角形是現(xiàn)場機(jī)位布局。 三填空題 1軸線包括:【運動軸線】、【方向軸線】、【關(guān)系軸線】。軸線是在鏡頭的轉(zhuǎn)換中【制約視角 變化】的界線?!具\動軸線】是指運動物體和其目標(biāo)之間的假想線。由被攝對象的視線和關(guān) 系所形成的軸線叫做【關(guān)系軸線】 2.對于絕大多數(shù)影片來講,鏡頭的職能是【提供信息】,鏡頭是由畫面和音響組成的一個 信息單位,鏡頭與鏡頭連接后形成的邏輯關(guān)系才是視聽語言用以表達(dá)含義和講故事的重要 手段。 3中國

16、唐朝發(fā)明的【皮影戲】,是一種由幕后投射光源的影子戲。 4在使用縱深場面調(diào)度的時候,如果一個人向銀幕深處運動,一邊走一邊迅速變小,說明 在拍攝時采用了【拉】鏡頭。 5【長焦距鏡頭】(最長的稱為望遠(yuǎn)鏡頭)的視野較【小】,它具有較高的倍數(shù)值,可將相當(dāng) 小或遠(yuǎn)的東西收入景框內(nèi)。 6視聽媒介的【記錄價值】對促進(jìn)社會的民主化進(jìn)程起了重要作用。 7焦距越【長】,所獲得影像范圍越小,視野越小。 8人為制造出來的非自然音響或?qū)ψ匀宦曇暨M(jìn)行變形處理后的音響是【機(jī)械音響】,這類音 響在影片中能夠增加生活氣息,烘托氣氛,擴(kuò)大視野,增加畫面的深度和廣度。 9移動鏡頭按其移動方式可以分為【跟移】和搖移。 10語言、音樂和

17、音響三條聲帶同步還原出來,導(dǎo)演、作曲家(音樂編輯)和錄音師密切配 合,對各種聲音的高低強(qiáng)弱比例作最后調(diào)整,經(jīng)過再錄音,制成一條將各種聲音有機(jī)結(jié) 合在一起的混合聲帶。這叫【混合錄音】。 11電影場面調(diào)度基本包含兩個層次:【演員調(diào)度】與【鏡頭調(diào)度】。 12導(dǎo)演和作曲有意使畫面與聲音形象之間在情緒、氣氛、節(jié)奏以至內(nèi)容等方面互相對立, 從而深化影片主題,這是【音畫對立】。 13前一個畫面漸漸隱去之前,后一畫面即已開始漸漸顯露,兩個畫面同時重疊隱現(xiàn),起到 時空自然過渡的作用,這叫【化】。 14被攝對象的視線方向、運動方向和對象之間關(guān)系所形成的一條假定的直線是【軸線】, 它是在鏡頭的轉(zhuǎn)換中制約視角變化范圍

18、的界線。 15視聽語言的模擬結(jié)構(gòu)與人的【經(jīng)驗思維】有許多相似之處。 16鏡頭場面調(diào)度主要依靠【景別】和運動。景別越大,環(huán)境因素越多。景別越小,【強(qiáng)調(diào)】 因素越多。 17場景轉(zhuǎn)換技巧中,【特寫轉(zhuǎn)場】的一個主要目的是在觀眾的注意力集中在某一人物的表 情或某一物件的時候,不知不覺中就轉(zhuǎn)換了場景和敘述內(nèi)容,而不產(chǎn)生陡然跳動的不適 之感。 18畫面設(shè)計即【畫面構(gòu)成】,又可稱為“設(shè)計稿”。 19電影中使用關(guān)系軸線最多、最復(fù)雜的情況通常都發(fā)生在【對話場面】中。在此情況下可 以利用“頭部原理”。 20鏡頭場面調(diào)度主要依靠【景別】和運動。 21有嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓适陆Y(jié)構(gòu),明確的主人公,明確的時空關(guān)系以及明確的因果關(guān)系,一

19、定模式的 開頭、情節(jié)的展開、起伏、高潮以及較為明確的結(jié)局。這指的是【敘事動畫片】。 22第一部動畫片產(chǎn)生在電影之【一只小鹿】,是【埃米爾雷諾繪制】的。 23電影中的內(nèi)心獨白有兩種,一種是人物在【超敘事時空中】的內(nèi)心聲音,另一種是 人物兼敘事者在【非敘事時空中】中對事件的評價。 24所謂關(guān)系軸線,其實是彼此交流的視線連接線,因此身體的位置不是問題,關(guān)鍵在于他 們的頭部和【眼睛】。 25繪畫形象通過連續(xù)動作可產(chǎn)生活動效果的所有畫稿(包括原畫)的總稱為【動畫】。 26畫面的景別,取決于【攝影機(jī)與被攝物體之間的距離】和所用【鏡頭焦距的長短】這兩 個因素。 27攝影機(jī)鏡頭視軸偏向視平線下方的拍攝方式是【

20、俯拍角度】。它在處理群眾場面時可以 產(chǎn)生壯觀宏偉的氣勢。 28把攝影機(jī)當(dāng)成一個演員的眼睛,將【攝影角度】和人物的眼睛的位置統(tǒng)一起來,這就是 【主觀視角】。 29運動攝影會產(chǎn)生【運動透視】,就是利用對象運動或攝影機(jī)運動造成空間感的現(xiàn)象,是 電影造型表現(xiàn)三度空間的一種形式。 301896 年法國攝影師【狄克遜】首創(chuàng)了“【搖鏡頭】”手法。 31廣角鏡頭具有較【深】的景深。 32在同一場景中拍攝相連鏡頭時,為了保證被攝對象在畫面空間中的正確位置和方向的統(tǒng) 一,攝影角度的處理要遵守軸線規(guī)則。即在軸線一側(cè)【180 度】之內(nèi)設(shè)置攝影角度。 33現(xiàn)代電影藝術(shù)創(chuàng)作過程包含三個階段:第一階段是劇本創(chuàng)作階段,第二階

21、段是導(dǎo)演拍攝 階段,第三階段是【剪輯階段】。 34【鏡頭】是構(gòu)成影視作品的基本單位。鏡頭時由【畫面】和【音響】組成的一個信息單 位。 35在多人對話場景中,使用共同的視軸,可以將多人對話當(dāng)成【雙人對話】來表現(xiàn)。 36無論總角度在什么位置,它必須是一個【全景】鏡頭。 37電視動畫系列片的形式特征是每集與每集之間擁有【相同】的人物、演繹不同的故事。 38動畫的故事開始于17 世紀(jì)阿塔納斯珂雪發(fā)明的“【魔術(shù)幻燈】”。它流傳、演變到今天, 已經(jīng)變成了投影機(jī)。 39構(gòu)成視聽語言的基本單位是【鏡頭】。 401896 年法國普洛米奧和狄克遜分別首創(chuàng)了移動攝影和【搖拍】。 41把一個連貫動作的兩個不同片段組接

22、在一起時,要遵守的基本規(guī)則包括:【位置的匹配】、 【運動的匹配】、【視線匹配】。 42在拍攝升降鏡頭的時候經(jīng)常會安排一些【前景】,加強(qiáng)空間深度的幻覺,產(chǎn)生高度感。 43在表現(xiàn)縱深場面調(diào)度的時候,為了突出縱深的效果,往往可運用【短焦距鏡頭】,這樣 就可以強(qiáng)調(diào)動態(tài),將畫面景深加大,將前景放大。 44演員場面調(diào)度不僅僅只關(guān)系到演員本身,還包括【布景】和【鏡頭調(diào)度】。 45負(fù)責(zé)設(shè)計登場角色的造型、身材比例、服裝樣式、不同的眼神及表情,并標(biāo)示出角色的 外貌特征、個性特點等的是【人物】設(shè)定。 46景別越大,【環(huán)境】因素越多。景別越小,強(qiáng)調(diào)因素越多。 47電影一誕生,【盧米埃爾】就發(fā)現(xiàn)并運用了遠(yuǎn)景畫面善于表

23、現(xiàn)大的物象的特點,他拍攝 了工廠的大門與火車進(jìn)站。 48對于處在不同距離上的靜止對象,在攝影機(jī)(或視點)作橫向運動時,近處的景物運動 的速度很【快】,而遠(yuǎn)處景物的運動速度與視點運動速度相一致。 49景深主要由【光圈】來控制。一般而言,光圈開口越窄,景深越短 50.鏡頭主要分為三種:【短焦距鏡頭】(又稱為_廣角鏡頭)、【標(biāo)準(zhǔn)鏡頭】、【長焦距鏡頭】。 具有多重焦距的鏡頭則稱為【變焦鏡頭】 51景深主要由【鏡頭的口徑】來控制。一般而言,光圈開口【越窄】,景深越短。它也受 焦距的影響:廣角鏡頭具有【較深的景深】;長焦距鏡頭的【景深較短】。 52電影的出現(xiàn),使得現(xiàn)實可以還原,人們豐富的【非詞語表現(xiàn)】甚至

24、可以放大。 53運動分切依賴于【分切點】的選擇和分切的【數(shù)量】。 54場面調(diào)度的目的不是讓演員或者【攝影機(jī)】隨心所欲地移動,而是把劇情的含義和情感 內(nèi)容傳達(dá)給觀眾,賦予【劇情】以美學(xué)形式。 55電影場面調(diào)度基本上包含兩個層次:【演員調(diào)度】與鏡頭調(diào)度】。 56【分剪】是將一個鏡頭剪成幾段,分別在幾個地方使用。 57視聽語言是【畫面】和【_聲音】_的綜合藝術(shù) 58焦距越長,所獲得的影像范圍越小,視角越小,所以【長焦鏡頭】經(jīng)常用于拍攝近景和 特寫。 59如果把兩個或若干個相連的畫面以0.1 秒的速度連續(xù)劃過一個固定的焦點時,我們的眼 睛必將得到一個連續(xù)的印象。這在心理學(xué)上叫做【擬動現(xiàn)象】。 60視聽

25、語言的基本規(guī)律是模擬人的視聽感知經(jīng)驗和【主觀思維活動】。 61視聽媒介的出現(xiàn),在一定程度上恢復(fù)了人類早先的【感性思維方式】。 62攝影機(jī)首先是作為觀眾眼睛的替代物客觀視點,其次才是劇中人物的視點【主 觀視點】。 63【透視】是光學(xué)成像的第一步。 64電影電視的單鏡頭內(nèi)的空間構(gòu)成常常被稱為【構(gòu)圖】。 65電影電視中的運動大致分為【演員的運動】、攝影機(jī)的運動、聲音的運動和鏡頭間的運 動。 66電影電視的空間=畫外空間+【畫內(nèi)空間】。 67除了在攝影機(jī)運動上有區(qū)別舞臺外,大范圍地運用實體空間和大量運用【景深】也是銀 幕空間調(diào)度的特點。 68從物理特性上看,聲音是一種【由物體振動引發(fā)的物理現(xiàn)象】。 6

26、9電影電視中的人聲包括人聲的音高、音色、力度和節(jié)奏;對話;【解說詞】和內(nèi)心獨白 701938 年,卓別林拍攝了自己的第一部有聲電影【大獨裁者】。 71除了攝影機(jī)的角度之外,攝影機(jī)的運動、焦距和【位置】也是形成視點的元素。 72安德烈巴贊的【電影是什么】真正確立了電影自身的理論。 73三角形原理的優(yōu)勢:【1、能將被攝體處于同一側(cè); 2、能保持所拍攝畫面同一方向。】 四簡答題 1鏡頭組接的轉(zhuǎn)場方式【(1)利用動作組接(2)利用物體組接(3)利用因果關(guān)系組接(4) 利用聲音組接(5)利用空鏡頭組接】 2鏡頭組接的蒙太奇形式【(1)連續(xù)式(2)平行式(3)對比式(4)比喻式(5)重復(fù)式】 3變焦鏡頭與

27、定焦鏡頭的推拉效果的區(qū)別?【1、透視不同,變焦推拉透視不變,移動機(jī)位 變 2、視角不同,變焦視角變,移動機(jī)位不變 3、變焦是心理空間變化,移動機(jī)位是 物 理 空間變化 4、變焦過程不會出現(xiàn)新景物,移動機(jī)位推拉可能 5、景深不同,變焦景深 變化顯著,移動機(jī)位變化小。 】 4鏡頭的攝法大致有哪兩種?如果綜合考慮畫面內(nèi)角色的運動和靜止情況,會出現(xiàn)哪四種 情況?【鏡頭的攝影方法大致分為運動和靜止兩種。四種情況:(1)固定攝影機(jī)拍攝基 本固定的對象(2)固定攝影機(jī)拍攝運動的對象(3)活動攝影機(jī)拍攝固定的對象(4)活 動攝影機(jī)拍攝運動的對象】 5鏡頭組接的技巧有哪些?【(1)分剪(2)挖剪(3)拼剪(4)

28、分剪插接(5)插入鏡頭 (6)變格剪輯】 6簡述視聽語言的特性?【(1)視聽語言中的鏡頭不等同于詞語,它沒有最小的信息單位。 (2)視聽語言的傳播交流是單向的,是單向交流媒介。(3)視聽媒介有記錄性,在視聽信 息的傳播中,發(fā)信者的接受者處在不同空間,而且在時間上也是不同步的(4)視聽語言的 基本規(guī)律是模擬人的視聽感知經(jīng)驗。電影電視的媒介材料是光波和聲波,也就是記錄性。所 以視聽語言具有仿生性質(zhì),使其更貼近我們的視聽感知器官。(5)視聽語言具有創(chuàng)造性,電 影電視不象文字語言那樣有長期的固定性,它會隨著技術(shù)、觀念等時時不斷變化的?!?7制約景深大小的因素有哪些?【(1)鏡頭光圈,光圈越大,景深越小

29、;光圈越小,景深 越大(2)鏡頭焦距,鏡頭焦距越長,景深越??;焦距越短,景深越大;(3)拍攝距離,距 離越遠(yuǎn),景深越大;距離越近,景深越小】 8剪輯創(chuàng)作涉及到鏡頭之間的時間空間關(guān)系時,通常有幾種情況?【(1)時空的壓縮處理 (2)時空的跳躍處理(3)時空的延伸處理(4)空間的方向處理】 9剪輯工作具體包含哪些內(nèi)容?【(1)分析劇本,熟悉素材(2)確定敘述線與結(jié)構(gòu)(3) 畫面粗剪(4)畫面精簡(5)聲音的錄制與剪輯(6)聲畫合成】 10雙人對話場面的典型機(jī)位有哪些?【(1)外反拍角度(2)內(nèi)反拍角度(3)齊軸鏡頭(4) 平行鏡頭】 12簡述電視動畫片的特點?!荆?)制作工藝的簡化,背景制作簡單化

30、,描線上色隨意化(2) 畫面影像質(zhì)量、動作設(shè)計、聲音處理等工藝技術(shù)要求相對寬松,這是由于它的傳播方式不是 強(qiáng)制性的,沒有規(guī)定性的欣賞環(huán)境和觀眾群,生產(chǎn)周期短以及電視屏幕小等因素決定的。(3) 電視動畫片的敘事結(jié)構(gòu)相對簡單,更像是傳統(tǒng)說書藝術(shù)。(4)電視動畫喜歡擴(kuò)展情節(jié),小題 大做,即由許多個微不足道的小故事組成的大系列,情節(jié)有所連貫,但又分別獨立?!?13什么是躍軸?常用哪些躍軸方法?【攝像術(shù)語,拍攝運動物體時,運動物體和運動方向 之間形成一條虛擬的直線,稱之為軸線。攝像機(jī)機(jī)位只能處于軸線的一側(cè),如果越過軸線拍 攝,就會造成畫面邏輯的混亂,就是所說的跳軸或躍軸。方法:(1)利用對象的運動改變軸

31、 線(2)利用攝影機(jī)的運動改變軸線(3)用無明確方向的鏡頭來隔開跳軸前后鏡頭,以緩和 由于跳軸給觀眾造成視覺上的跳躍(4)用對象的細(xì)部特寫鏡頭來過渡,如人物臉部表情、 眼神、五官等(5)利用插入鏡頭改變軸線方向(6)利用雙軸線,越過一個軸線,由另一個 軸線完成空間的統(tǒng)一?!?14采用哪些方式可以實現(xiàn)運動軸線的靈活運用?【(1)切出鏡頭的使用(2)中性方向(3) 利用人物調(diào)度改變軸線(4)運動軸線自身的改變 15請說出電影音樂的5 種功能?!荆?)從情感上對視聽段落產(chǎn)生定向、放大等作用(2)刻 畫人物性格,深化影片主題(3)對劇中的人物或事件從感情、情緒上作出評價的表現(xiàn)性音 樂(4)對現(xiàn)實音響模

32、擬或者對事物予以描繪(5)表現(xiàn)民族、地域、國家、時代等相關(guān)內(nèi)容】 16簡述常規(guī)的拍攝三人對話的方法?!?1)先用一個交代鏡頭交代全體,即本書上面提到的 總角鏡頭。在常規(guī)的電影中,總角鏡頭往往多次出現(xiàn)在對話段落中。按一般習(xí)慣,這個鏡頭 用在場景的開端、中間或結(jié)尾處。(2)用內(nèi)反拍角度重點表現(xiàn)其中的某一個演員,這個單獨 的演員往往是此次談話的主角。 (3)用內(nèi)反拍角度拍攝另外兩個人。(4)用外反拍角度拍攝一 個演員。此時可以使用過肩鏡頭,用以和上次拍攝這個演員的畫面進(jìn)行區(qū)別。(5)回到總角 鏡頭。表現(xiàn)對話的結(jié)果或者人物的運動?!?17把一個聯(lián)貫動作的兩個不同片段組接在一起時,有哪些必須遵守的基本規(guī)

33、則?【(1)位 置匹配(2)運動匹配(3)視線匹配】 18聲音的主觀運用有哪些?【(1)將現(xiàn)實中的聲音加以夸張、歪曲、變形,使之與畫面相 對應(yīng),表現(xiàn)人物的精神狀態(tài)。(2)用現(xiàn)實中或非現(xiàn)實中的聲音,與畫面配合,揭示人物的思 維和內(nèi)心世界。(3)將某種聲音與畫面并列,以象征、隱喻事物的性質(zhì)?!?19常見的動作剪輯技巧有哪些?【(1)動接動(2)靜接靜(3)靜接動(4)動接靜】 20除了音樂和錄音合成,三維動畫中鏡頭的形成還需要哪些步驟?【三維動畫中的鏡頭形 成:1制作分鏡表 2背景設(shè)定 3人物設(shè)定 4制作角色的模型和動畫 5渲染畫面 6音樂 7錄音 合成】 21描述對話場面,除了依靠軸線技巧,還要

34、考慮到哪些重要因素?【怎樣使觀眾自然地進(jìn) 入到對話的情景中;當(dāng)對話比較長的時候怎樣提升影片的節(jié)奏;講話者和聆聽者之間鏡頭分 配的比例等等】 22常用的三角形布局【1、外反拍布局:(是一種客觀性角度,主持人采訪時,常用這角度, 畫面直觀,畫面所展示被采訪人面部表情。優(yōu)點: 1)底邊兩機(jī)位所拍攝畫面,兩人物可互 為前景、后景,構(gòu)成明顯透視關(guān)系。2)兩個被攝體一個面向攝像機(jī),另一個背對攝像機(jī)。(主 陪關(guān)系明顯)2、內(nèi)反拍三角形機(jī)布局: (機(jī)位設(shè)置在兩被攝人物之間內(nèi)線中,分別表現(xiàn)被攝 對象)。優(yōu)點:1)被攝人物可分別在畫面中出現(xiàn),讓觀眾看清被攝體,可集中表現(xiàn)人物之神 態(tài),畫面顯得飽滿一些。2)表現(xiàn)主體

35、拍攝角度。(機(jī)位背對背拍攝,畫面代表未被攝人物視 點,所以,通常稱主觀拍攝角度。)3)內(nèi)反角拍攝人物,看擬人面對攝像機(jī),十分接近正面 拍攝。4)有表現(xiàn)同等機(jī)位不同對象特色?!?五論述題 1結(jié)合具體影片實例,談一談常見的場景轉(zhuǎn)換技巧。 【(1)淡出與淡入:例如小兵張嘎中的兩個鏡頭:上一個鏡頭是日景,內(nèi)容是我偵察員 在敵人據(jù)點里和翻譯官談話,鏡頭完(淡出);下一個鏡頭是黃昏,內(nèi)容是一隊滿載糧食的 馬車迎面駛來,鏡頭開始(淡入)。(2)劃出與劃入:前一畫面從某一方向退出熒屏(劃出); 下一個畫面從某一方向進(jìn)入熒屏(劃入)(3)疊化:指前一個鏡頭的畫面與后一個鏡頭的畫 面相疊加,前一個鏡頭的畫面逐漸隱

36、去,后一個鏡頭的畫面逐漸顯現(xiàn)的過程。(4).翻頁: 第一個畫面像翻書一樣翻過去,第二個畫面隨之顯露出來。(5)停幀:前一段落結(jié)尾畫面的 最后一幀作停幀處理,使人產(chǎn)生視覺的停頓,接著出現(xiàn)下一個畫面(6)空鏡頭:當(dāng)某一位 英雄人物壯烈犧牲之后,經(jīng)常接轉(zhuǎn)蒼松翠柏、高山大海等空鏡頭。 2結(jié)合影片的實例,談?wù)劼曇舻闹饔^運用。 【聲音的主觀運用指聲音形象脫離畫面的限制,呈現(xiàn)出主觀的感受或者表明導(dǎo)演的主觀意 圖,這是電影中運用聲音的一種創(chuàng)作手法。(1)將現(xiàn)實中的聲音加以夸張、歪曲、變形,使 之與畫面相對應(yīng),表現(xiàn)人物的精神狀態(tài)。(2)用現(xiàn)實中或非現(xiàn)實中的聲音,與畫面配合,揭 示人物的思維和內(nèi)心世界。(3)將某

37、種聲音與畫面并列,以象征、隱喻事物的性質(zhì)。】 3結(jié)合教材中具體的電影片段,分析特寫鏡頭的應(yīng)用效果。 【電影中的特寫,是突出和強(qiáng)調(diào)細(xì)節(jié)的重要手段,它既可通過眼睛的顧盼、眉梢的顫動以及 各種細(xì)微的動作和情緒變化,揭示人物的心靈,也可把原來不易看清或容易忽視的細(xì)小東西 加以突出,賦予生命,或借此刻畫人物、烘托氣氛,或用來介紹人物、時間、地點的特征。 一般來說,特寫鏡頭比較短促,運用得當(dāng)能使觀眾在時間、視覺、心理上產(chǎn)生強(qiáng)烈的反應(yīng)。 特別是當(dāng)它與其他的景別鏡頭結(jié)合起來,通過長短、遠(yuǎn)近、強(qiáng)弱的變化時,能造成一種特殊 的蒙太奇效果。例如鮑特的盜竊狂的結(jié)尾用了一個出乎人意料的特寫?!?4.視聽語言的特性有哪些

38、? 【1 視聽語言是一種信息溝通中的符號編碼方法 2 是重復(fù)、展現(xiàn)影像的中介環(huán)節(jié) 3 中的元素與語言系統(tǒng)中的元素是不同的 4 有強(qiáng)烈的象征、暗示等延伸作用】 5總角度的確定要考慮到哪些因素? 【1 總角度由全景來完成,決定了其他中近景的大致方向。無論總角度在什么位置,它必須 是一個全景鏡頭,只有全景鏡頭能夠充分 說明參與對話的人物的關(guān)系以及這些人物和環(huán)境的關(guān)系 2 全角度的選定要受但景和光線的制約 3 總角度的選擇受到演員調(diào)度的制約】 6剪輯工作的內(nèi)容有哪些? 【1 剪輯創(chuàng)作的內(nèi)容,首先是鏡頭的組接 2 剪輯創(chuàng)作的另一個內(nèi)容是改動結(jié)構(gòu),壓縮片長,最終形成影片的節(jié)奏 3 最后,剪輯音響效果也是剪輯創(chuàng)作的重要組成部分】 7簡述深場調(diào)度和鏡頭焦距的關(guān)系。 【在使用縱深場景調(diào)度的時候,還必須考慮到一點:攝影機(jī)的焦距縮得很短,他能拍到的角 度也越廣,效果的變化就越強(qiáng)。人眼的視力相當(dāng)于一個焦距為 50mm 的物鏡,但我們的攝 影機(jī)的鏡焦距為35mm、28mm、23m

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