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文檔簡介
1、 PS繪畫與繪圖詳細介紹?繪畫?一;基本繪制方法;1;基本上色流程; 打開文件后,復制線稿圖層(Ctri+J) 將復制的混合模式設置正片疊底,鎖定圖層,在背景層與復制層之間新建圖層,根據顏色部位前后關系利用畫筆配 合油漆桶進行上色。2;繪制過程; (1)繪制基色,如果需要填色面積過大,首先使用畫筆對需要進行上色的局部邊緣細致描繪出一個閉合區(qū)域,再配合(油漆桶工具)進行填充,如果需要填色 面積過小,直接使用畫筆進行填充。(2)鎖定,單擊(圖層)面板上的(鎖定透明像素)按鈕,避 免繪制其他部分時對該部分誤操作。 (3)繪制明暗,利用畫筆繪制出光影效果。3;操作步驟;(1)打開本章素材的線稿圖片,(
2、2)CtrI+J復制背景層 命名為“稿件”設定圖層混合模式為“正片疊底”并且單擊 (鎖定全部)按鈕。(3)選擇背景層,新建圖層,選擇(畫筆工具) 單擊選項欄上的(切換畫筆面板)按鈕, 就會彈出(畫筆)面板,在這里可以設置畫筆種類,也就是畫筆大小和形狀。你知道嗎?; 當我們在進行繪畫,填充和描邊選區(qū)等操作時PhotoShop黙認使用的顏色為前景色,就是工具箱顏色選區(qū)框上端的色塊,也是使用畫筆工具或油漆桶工具直接上色的時候,圖像窗口上顯示的 顏色,背景色是下端色塊,是使用背景色生成漸變填充和在圖像的涂抹區(qū)域中填充的時候顯示的顏色。常用快捷鍵; (畫筆工具)B 畫筆面板為F5 調整畫筆大小快捷 鍵
3、縮小為 放大為。 橡皮擦工具為 E 油漆桶工具 的快捷鍵為G (如果當前顯示的為(漸變工具) 可按Shift+G鍵。(4) 按照基本繪制方法,首先繪制面部(在新圖層上)設置前 景色為RGB (241 219 155) 設置畫筆為尖角9像素,對面部及其他皮膚部分上色。(5) 單擊(圖層)面板上的(鎖定透明像素)按鈕 設置前景 色為TGB (231 115 108) 選擇畫筆工具,設置筆刷為 噴濺 24像素,按下F5鍵打開(畫筆)面板設置如下。 畫筆筆尖形狀; 設置間距為1% 形狀動態(tài); 大小抖動的控制設置為漸隱,步數為40(可根據 不同尺寸的圖像,進行適當改變)選擇“雜色”與噴槍。 在畫筆工具選
4、項欄中設置不透明度為50%流量為50% 設定光源位置為右上方,粗略繪制出頭發(fā),袖口以及裙子遮 擋住的皮膚陰影部分,得到初步效果, 在明暗的基礎效果上進行進一步的 加 工處理,可以使用模糊工具,對反差較大部分進行柔化 處理, (6)按照此方法繪制眼睛,在使用畫筆的過程中,可以使用快捷 鍵隨時控制畫筆的筆尖大小,以得到最佳效果。(7)設置前景色為RGB(255 201 92 ) 繪制頭發(fā),并按照 上面的步驟對頭發(fā)的細節(jié)進行刻畫,效果。(8) 繼續(xù)按照上述方法繪制衣服,衣服的基礎色調為RGB ( 226 210 159 ) (9) 繼續(xù)按照上述方法繪制鞋子,鞋子的基礎色調為RBG (65 32 2
5、)。 (10)繪制發(fā)帶, 進行細節(jié)處理后完成整體繪制效果。 ( 11 ) 為圖像配加背景,最終效果二;相關知識;1;選取顏色; (1)用(拾色器)選擇顏色; 使用拾色器可以從顏色色譜中選擇顏色,或以數字方式指定顏色,如要定義(拾色器)中的顏色,需 要在工具箱中單擊前景色或背景色色塊打開(拾色器)對話框, (拾色器)對話框左側的顏色方框區(qū)域稱色域。這一區(qū)域是供我 們選擇顏色用的,色域中能夠移動的小圓圈是選取顏色的標志, 色域右邊為顏色滑塊,用來調整顏色的不同色調。我們通過Adobe 拾色器,可以設置前景色,背景色和文本顏色,另外還可以使用拾色器在某些顏色和色調調整命令中設置目標顏色,在(漸變編輯
6、器) 中設置終止色,在(照片濾鏡)面板中設置濾鏡顏色,在填充圖層 ,圖層樣式和形狀圖層中設置顏色。 (2)用前景色和背景色選擇顏色; * 前景色;當我們在進行繪畫,填充和描邊等操作時Photoshop默認使用的顏色為前景色,就是工具箱顏色選區(qū)框上端的色塊, 也是使用畫筆或油漆桶工具直接上色的時候圖像窗口顯示的顏色 *背景色; 背景色是下端色塊,是使用背景色生成漸變填充和在圖 像涂抹區(qū)域中填充時候顯示的顏色。 * 切換前景色和背景色; 單擊工具箱中的(切換前景色和背景色) 圖標 , 可以轉換前景色和背景色。 *默認前景色和背景色; 單擊工具箱中的(默認前景色和背景色)圖標, 就會還原為工具箱的基
7、本顏色,也就是前景色是黑色, 背景色是白色。 (3)用(顏色)面板選擇顏色; 顏色面板顯示當前,前景色和背景色的顏色值,使用顏色面 板中的滑塊,可以利用幾種不同的顏色模型來編輯前景色和背景 色,也可以從顯示在面板底部的四色曲線圖中的色譜中選取前景 色和背景色。 (4)使用吸管工具選取顏色; 吸管工具用來采集色樣 以指定新的前景色或背景色,可以從現用圖像或屏幕上的任何位置采集色樣,還可以在工具選項欄指定 吸管工具的取樣區(qū)域,例如;可以設置吸管采集指針下3*3像素區(qū)域內的色樣值,修改吸管的取樣大小將影響(信息)面板中顯示的顏色信息,若要選擇新的前景色,請在圖像內單擊,或將指針放置在圖像上,按鼠標左
8、鍵并在屏幕上任何位置拖移前景色選區(qū)框會隨著拖移動態(tài)的變化。松開鼠標左鍵,即可拾取新的顏色。要選擇新的背景色,請按住AIt鍵并在圖像內單擊, 或者 將指針放置在圖像上,按AIt鍵,按鼠標左鍵并在屏幕上的任何位置拖移。背景色選區(qū)框會隨著拖移動態(tài)地變化。松開鼠標按鍵即可拾取新的顏色。注意; 要在使用任一繪畫工具時 臨時使用(吸管工具)請按 AIt鍵。2;畫筆工具的使用及畫筆設置方法; (1)畫筆工具; 用當前前景色進行繪畫,默認情況下 畫筆工具創(chuàng)建顏色的 柔描邊,而鉛筆工具創(chuàng)建硬邊手畫線。也可以將 畫筆工具用作噴槍,對圖像應用顏色噴涂。 選項欄上畫筆基本參數如下; 模式; 從 模式 下拉列表中選取一
9、種混合模式。 不透明度;通過拖移“不透明”度滑塊來指定不透明度。 流量;對于畫筆工具,通過拖移 流量 滑塊來指定流動速度 流量可指定油彩的涂抹速度,隨著值的減少,油彩的涂抹 速度也會降低。 噴槍; 單擊 噴槍 按鈕 可將畫筆用作噴槍,選擇 噴槍工具 在圖像中一直單擊,顏料可以一直噴出來 (2)畫筆設置; 畫筆設置在整個繪畫過程中應用非常廣泛,是繪 畫的基礎,在繪畫過程中首先要設置相關工具,而畫筆設置在眾多繪畫工具中都能用到,且變化不大,由此可見其重要性。 (3)畫筆面板; 畫筆面板可用于選擇預設畫筆和設計自定畫筆。執(zhí)行“窗口”畫筆 命令,或者在選中了,畫筆工具,橡皮擦工具,減淡工具模糊工具時,
10、單擊選項欄右側的(切換畫筆面板)按鈕,就可心打開畫筆面板。 “畫筆”面板中的畫筆預設提供了11個功能,可以改變畫筆的大小和整體形態(tài)。 1畫筆筆尖形狀; 利用各選項可以改變畫筆的大小,角度,粗糙程度等屬性。直徑;控制畫筆大小,輸入以像素為單位的值或拖移滑塊來設置。使用樣本大小;將畫筆復位到它的原始直徑,只有在畫筆筆尖形 狀,是通過采集圖像中的像素樣本創(chuàng)建的情況下此選項才可用翻轉X 翻轉Y ; 改變畫筆筆尖在其X, Y軸上的方向。角度; 指定橢圓畫筆或樣本 畫筆的長軸從水平方向旋轉的角 度。輸入度數,或在預覽框中拖移水平軸進行設置。圓度; 指定畫筆短軸和長軸的比率,輸入百分比值,或在預覽框中拖移點
11、進行設置。 100%表示圓形畫筆,0%表示線形畫筆兩者之間的值表示橢圓畫筆。硬度; 控制畫筆硬度中心的大小,鍵入數值,或使用滑塊輸入畫筆直徑的百分比值進行設置。間距; 控制描邊中兩個畫筆跡之間的距離,如果要更改間距請鍵入數值,或使用滑塊輸入畫筆直徑的百分比值,當取消選擇此選項時,光標的速度決定間距。 2;形狀動態(tài);畫筆面板提供了許多 將動態(tài)(或變化)元素添加到預設畫筆筆尖的選項。描邊路線中改變筆跡大小顏色和不透明度的選項。大小抖動;指定描邊中畫筆筆跡大小的改變方式,值越高,畫筆的輪廓形態(tài)就越不規(guī)則 從”控制“下拉列表中選取選項如下;關;指定不控制畫筆筆跡的大小變化。漸隱; 指定數量的步長在初始
12、直徑和最小直徑之間漸隱(一個步長等于畫筆尖的一個筆跡)該值范圍可以從19999.鋼筆壓力,鋼筆斜度,光筆輪 依據鋼筆壓力,鋼筆斜度,光筆輪位置來改變初始直徑和最小直徑之間的畫筆筆跡大小。最小直徑;指定當啟用(大小抖動)或(控制)時畫筆筆跡可以縮放的最小百分比可通過建入數字或使用滑塊來輸入畫筆筆尖直徑的百分比值。角度抖動和控制;指定描邊中畫筆筆跡角度的改變方式,要指定抖動的最大百分比,可輸入一個是360度的百分比的值。圓度抖動和控制;指定畫筆筆跡的圓度在描邊中的改變的方式,要指定拉動的最大百分比,請輸入一個指明畫筆長短軸之間的比率的百分比。翻轉X抖動 翻轉Y抖動; 允許隨即翻轉的畫筆。3 散 布
13、畫筆可確定描邊中筆跡的數目和位置。散布和控制;設置畫筆的分散程度,指定畫筆筆跡在描邊中的分布方式。當選擇 兩軸 時畫筆筆跡按徑向分布。當取消選擇“兩軸”時,畫筆筆跡垂直于描邊路徑分布。要指定散步的最大百分比,請輸入一個值,該值越高,分散的范圍就越廣。要控制畫筆筆跡的散布變化,請從“控制”下拉菜單中選取一個選項。數量; 指定在每個間距間隔應用的畫筆筆跡數量。該值越高,畫筆重復率越高,。數量抖動和控制; 指定畫筆筆跡的數量如何針對各種間距間隔面變化,要指定在每個間距間隔處涂抹的畫筆筆跡的最大百分比請輸入一個值,要指定希望如何控制畫筆筆跡的數量變化,從“控制”下拉列表中選取一個選項。關 ;指定不控制
14、畫筆筆跡的數量變化。 漸隱 ; 按指定數量的步長將畫筆筆跡數量從“數量”值漸隱到1鋼筆壓力,鋼筆斜度,光筆輪,旋轉;依據鋼筆壓力鉛筆斜度光筆輪位置或鋼筆的旋轉來改變畫筆筆跡的數量。 4 紋 理紋理畫筆是利用圖案使描邊看起來像是在帶紋理的畫布上繪制一樣。 單擊(圖案)樣本,然后從彈出式面板中選擇一個圖案設置下面的一個或多個選項;反相 ; 基于圖案中的色調反轉紋理中的亮點和暗點當選擇反相時圖案中的最亮區(qū)域是紋理中的暗點,因此接收最少的油彩圖案中的最暗區(qū)域是紋理中的亮點,因此接收最多的油彩,當取消選擇“反相”時圖案中的最亮區(qū)域接收最多的油彩,圖案中的最暗區(qū)域接收最少的油彩??s放; 指定圖案的縮放比例
15、,鍵入數值,或者使用滑塊來輸入圖案大小的百分比值,為每個筆尖設置紋理指定在繪畫時是否分別渲染每個筆尖,如果不選擇此選項,則無法使用,深度 變化選項。模式 ; 指定用于組合畫筆和圖案的混合模式(請參關于混合 模式)深度 ; 指定油彩滲入紋理中的深度,鍵入數值,或者使用滑塊來輸入值,如果是100%則紋理中的暗點不接收任何油彩,如果是0%則紋理中的所有點都接收相同數量的油彩,從而陷藏圖案。最小深度 ;指定當“深度控制”設置為“漸隱 ”鋼筆壓力,鋼筆斜度,或光筆輪,并且選中 為每個筆尖設置紋理,時油彩可滲入的最小深度。深度抖動和控制; 指定當選中,為每個筆尖設置紋理,時深度改變方式,要指定拉動的最大百
16、分比,請輸入一個值,要指定希望如何控制畫筆筆跡的深度變化,請從“控制”下拉列表中選取一個選項。 5 雙重畫筆 雙重畫筆;使用兩個筆尖創(chuàng)建畫筆 筆跡,在,畫筆,面板的 (畫筆筆尖形狀)部分設置主要筆尖的選項。從(畫筆)面板 的(雙重畫筆)部分中選擇另一個畫筆筆尖,然后設置以下任意 選項。模式 ;選擇從主要筆尖和比重筆尖組合畫筆 筆跡時要使用的混合模式。直徑; 控制雙筆尖的大小,以像素為單位輸入值,或者在(畫筆筆尖形狀)中單擊 (使用取樣大?。﹣硎褂卯嫻P筆尖的原始直徑。 (只有當畫筆 筆尖形狀是通過采集圖像中的像素樣本創(chuàng)建的時候(使用取樣大小)選項才可用。)間距 ; 控制描邊中雙筆尖畫筆筆跡之間的
17、距離,要更改間距 請鍵入數值,或使用滑塊輸入筆尖直徑的百分比。散布 ; 指定描邊中雙筆尖畫筆筆跡的分布方式,當選中,兩軸時雙筆尖畫筆筆跡按徑向分布。當取消選擇“兩軸”時,雙筆尖畫筆筆跡垂直于描邊路徑分布,要指定散布的最大百分比。請鍵入數值或使用滑塊來輸入值。數量; 指定在每個間隔應用的雙筆尖畫筆筆跡的數量,鍵入數字或者使用滑塊來輸入值。 6 顏色動態(tài); 顏色動態(tài)決定描邊路線中油彩顏色的變化方式。其它效果;雜色; 為個別畫筆筆尖增加額外的墮機性,當應用于柔畫筆筆 尖(包含灰度值的畫筆筆尖)時此選項最有效。濕邊 ; 沿畫筆描邊的邊緣增大油彩量,從而創(chuàng)建水彩效果。噴槍 ;將漸變色調應用于圖像,同時模
18、擬傳統(tǒng)的噴槍枝術,畫筆面板中的(噴槍)選項與選項欄中的噴槍選項相對應。平滑; 在畫筆描邊中生成更平滑的曲線,當使用光筆進行快速繪畫時,此選項最有效,但是它在描邊渲染中可能會導致輕微的滯后。保護紋理; 將相同圖案和縮放比例應用于具有紋理的所有畫筆預設,選擇此選項后,在使用多個紋理畫筆筆尖繪畫時,可以模擬出一致的畫布紋理。三 ;減淡 加深 模糊 工具的使用; 1;(減淡工具)或 加深工具; 減淡工具與加深工具采用了調節(jié)照片特定區(qū)域的曝光度的傳 統(tǒng)攝影技術,可用于使用圖像區(qū)域變亮或變暗,攝影師減弱光線以使照片中的某個區(qū)域變亮(減淡)或增加曝光度使照片中的區(qū)域變暗,(加深)選擇圖像中要更改的對象;中間調 可更改灰度中間范圍,暗調可更改暗的區(qū)域,高光“畫更改明亮的區(qū)域。 2;模糊工具; 可柔化圖像中的硬邊緣或區(qū)域,以減少細節(jié)。四;擦除工具的使用;1;橡皮擦工具; 在圖像中拖移,橡皮擦工具會更改圖像中象素。如果在背景層中或在透明區(qū)域被鎖定的圖層中工作,像素將更改為背景色,否則像素將被擦
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