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文檔簡介

1、Photoshop CS4 圖形圖像處理技術(shù)圖形圖像處理技術(shù)第第10章章 使用路徑使用路徑10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 10.1.1了解路徑了解路徑 路徑由一條或多條直線或曲線段組成,一條路徑上有許多用來標記路徑上線段的端點,路徑可以是閉合的,沒有始點和終點,也可以是開放的,具有端點。路徑的基本構(gòu)成如圖所示。q 錨點:或稱節(jié)點,是標記每條路徑片段的開始和結(jié)束的點,用于固定路徑。q 方向線:在曲線段上每個選中的錨點兩旁顯示的一條或兩條虛擬線段。q 方向點:方向線的結(jié)束點。方向線和方向點的位置決定曲線段的大小和形狀。10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 10.1.2了解錨點了解錨點 錨點分

2、為角點和平滑點兩種。 角點連接形成直線,或轉(zhuǎn)角曲線,如左圖所示。平滑點連接形成曲線,如右圖所示。10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 10.1.3設(shè)置繪圖模式設(shè)置繪圖模式 使用鋼筆或形狀工具繪圖時,首先需要在工具選項欄中確定繪圖模式,如圖所示。 10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 1. 形狀圖層:在單獨的圖層中創(chuàng)建形狀。形狀圖層包含定義形狀顏色的填充圖層以及定義形狀輪廓的鏈接矢量蒙版。形狀輪廓是路徑,它出現(xiàn)在“路徑”面板中,如圖所示。10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 2. 路徑:在當前圖層中繪制一個工作路徑,可隨后使用它來創(chuàng)建選區(qū)、創(chuàng)建矢量蒙版,或者使用顏色填充和描邊以便得到柵格化圖像。

3、路徑出現(xiàn)在“路徑”面板中,如圖所示。10.1路徑的基本概念路徑的基本概念 3. 填充像素:在此模式下工作時,直接在圖層中繪制,不會創(chuàng)建矢量圖形??梢韵裉幚砣魏螙鸥駡D像一樣來處理繪制的形狀,如圖所示。10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 鋼筆工具用于創(chuàng)建或編輯直線、曲線或自由線條的路徑。使用鋼筆工具的方法步驟如下: 1選擇鋼筆工具,其選項欄如圖所示。 2設(shè)置鋼筆工具特定選項。q自動添加/刪除:勾選此選項,在單擊線段時會自動添加錨點或在單擊線段時自動刪除錨點。q橡皮帶:勾選此選項,在繪圖時可預(yù)覽路徑段。 10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 3將鋼筆指針定位在繪圖起點處單擊,定義第一個錨點。 4單擊或

4、拖移,為其他的路徑段設(shè)置錨點。 5完成路徑。 (1)要繪制開放路徑,可按住“Ctrl”鍵的同時在路徑外單擊,或者按Esc鍵。 (2)要閉合路徑,可將鋼筆指針定位在第一個錨點上,如果放置的位置正確,筆尖旁將出現(xiàn)一個小圈,單擊即可閉合路徑。10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 10.2.1 使用鋼筆工具繪制直線使用鋼筆工具繪制直線 1將鋼筆指針定位在直線段的起點單擊,定義第一個錨點。 2在直線第一段的終點再次單擊。 3繼續(xù)單擊,為其他的段設(shè)置錨點。最后一個錨點總是實心方形,表示處于選中狀態(tài)。10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 10.2.2 使用鋼筆工具繪制曲線使用鋼筆工具繪制曲線 通過沿曲線伸展的方

5、向拖移鋼筆工具可以創(chuàng)建曲線。 1將鋼筆指針定位在曲線起點處,單擊并拖動鼠標,可以定義曲線第一個錨點的位置和第一段曲線的部分弧度。 2釋放鼠標,形成第一個錨點。 3. 將鋼筆指針移動到曲線第二個錨點的位置,單擊、拖動并釋放鼠標,兩個錨點之間即會創(chuàng)建一條曲線。10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 10.2.3 使用自由鋼筆工具使用自由鋼筆工具 自由鋼筆工具可用于隨意繪圖,就像用鉛筆在紙上繪圖一樣。 在繪圖過程中,鼠標經(jīng)過的地方將會自動添加錨點和路徑,在拖動過程中也可以單擊鼠標定位錨點。 如果需要結(jié)束路徑,在結(jié)束點雙擊鼠標或按“Enter”鍵即可。10.2 使用鋼筆工具使用鋼筆工具 10.2.4 使用

6、磁性鋼筆工具使用磁性鋼筆工具 勾選“磁性的”選項,自由鋼筆工具會變成磁性鋼筆工具。 磁性鋼筆工具的使用方法類似于磁性套索工具,可以自動繪制與圖像中定義區(qū)域的邊緣對齊的路徑。 單擊自定義形狀右邊向下的箭頭,可以定義對齊方式的范圍和靈敏度,以及所繪路徑的復(fù)雜程度。10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.1 選擇路徑和錨點選擇路徑和錨點 路徑選擇工具包括“路徑選擇工具”和“直接選擇工具”兩種。 “路徑選擇工具” 用于選擇一個或幾個路徑(要選擇多個路徑,可以按住“Shift”鍵的同時單擊目標路徑),并對之進行移動、刪除等操作。10.3 編輯路徑編輯路徑 “直接選擇工具”用于移動路徑的部分錨點或線段,或者

7、調(diào)整路徑的方向點和方向線,而其他未被選中的錨點或路徑段則不被改變,如圖所示。要選擇多個錨點,可按住“Shift”鍵的同時逐一單擊需要選擇的對象。10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.2 添加與刪除錨點添加與刪除錨點 在工具箱里選擇添加錨點工具,如圖所示,將鼠標放在已創(chuàng)建的工作路徑上的目標位置處單擊,即可在工作路徑上添加錨點, 10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.3 轉(zhuǎn)換錨點類型轉(zhuǎn)換錨點類型 轉(zhuǎn)換錨點工具用于將曲線路徑上的平滑點(曲線點)轉(zhuǎn)換為角點(角點兩旁的路徑段為直線而非曲線),或者將角點轉(zhuǎn)換為平滑點。 曲線點轉(zhuǎn)換為角點:選中工具箱內(nèi)的轉(zhuǎn)換錨點工具在需轉(zhuǎn)換的平滑錨點上單擊即可。 角點轉(zhuǎn)換為

8、曲線點:選中轉(zhuǎn)換錨點工具,在路徑的角點處單擊并拖動,可以拉出兩條方向線,角點即轉(zhuǎn)換為平滑點。10.3.4 變換路徑10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.4 變換路徑變換路徑 對創(chuàng)建完成后的路徑,還可以根據(jù)需要對路徑進行變形操作。變換路徑的方法與變換圖像的方法相似。 在工具選項欄選中“顯示定界框”選項后,路徑周圍會出現(xiàn)八個控制點,出現(xiàn)變形光標后即可拖動鼠標對路徑進行變形操作。10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.5 路徑運算路徑運算 要對路徑進行運算,可首先單擊“路徑選擇工具”,然后選擇要進行運算的路徑,在其選項欄中按下相應(yīng)的按鈕即可進行相應(yīng)的運算,最后單擊“組合”按鈕可合并重疊的路徑組件。10

9、.3 編輯路徑編輯路徑q添加到形狀區(qū)域:按下該按鈕,路徑2的圖形會添加到路徑1的圖形中。q從形狀區(qū)域減去:按下該按鈕,從路徑1的圖形減去路徑2的圖形。q交叉形狀區(qū)域:按下該按鈕,得到的圖形為兩路徑圖形的交叉區(qū)域。q重疊形狀區(qū)域除外:按下該按鈕,得到的圖形為合并路徑中排除重疊的區(qū)域。10.3 編輯路徑編輯路徑 10.3.6 對齊與分布路徑對齊與分布路徑 選擇多個子路徑,單擊工具選項欄中對齊與分布按鈕,即可對所選路徑進行對齊與分布操作。具體方法與圖層的對齊與分布方法類似, 10.4 使用路徑面板使用路徑面板 10.4.1 了解路徑面板了解路徑面板 執(zhí)行【窗口】|【路徑】命令,可以調(diào)出“路徑”面板,

10、如圖所示。 10.4 使用路徑面板使用路徑面板q路徑/工作路徑/矢量蒙版: 顯示當前文檔中包含的路徑、臨時路徑和矢量蒙版。q用前景色填充路徑:用前景色填充路徑區(qū)域。q用畫筆描邊路徑:用畫筆工具對路徑描邊。q將路徑作為選區(qū)載入:從當前的選區(qū)中生成工作路徑。q刪除當前路徑:刪除當前選擇的路徑。q創(chuàng)建新路徑:創(chuàng)建新的路徑。10.4 使用路徑面板使用路徑面板 10.4.2 新建路徑新建路徑 單擊“路徑”面板下方的“創(chuàng)建新路徑”按鈕,“路徑”面板中即以缺省名稱新建一個空白路徑。如果在按住“Alt”鍵的同時單擊“創(chuàng)建新路徑”按鈕,則可彈出“新建路徑”對話框,在“名稱”欄輸入名稱,單擊“確定”,即可在“路徑

11、”面板以新名稱添加一個空白路徑。10.4 使用路徑面板使用路徑面板 10.4.3 復(fù)制與刪除路徑復(fù)制與刪除路徑 在“路徑”面板中單擊選中所需復(fù)制的路徑,拖動到“路徑”面板下方的“新建路徑”按鈕上松開鼠標,系統(tǒng)會以缺省名稱命名復(fù)制的路徑。或者在“路徑”面板中右鍵單擊所需復(fù)制的路徑,在彈出菜單中選擇“復(fù)制路徑”命令,在彈出的“復(fù)制路徑”對話框中可為復(fù)制路徑命名,然后確定也可以復(fù)制路徑。 如果需要刪除某條路徑,在“路徑”面板中選中該路徑,將之拖動到“刪除路徑”按鈕上松開鼠標即可。10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用路徑 10.5.1 路徑與選區(qū)的相互轉(zhuǎn)換路徑與選區(qū)的相互轉(zhuǎn)換 (1)如果圖像中存在選區(qū),可以將其定義

12、為封閉的路徑。 執(zhí)行“路徑”面板彈出菜單的“建立工作路徑”命令,或者在按下“Alt”鍵的同時,單擊“路徑”面板下方的“從選區(qū)生成路徑”按鈕,會打開所示的“建立工作路徑”對話框,設(shè)置“容差”值,單擊確定即可。也可以單擊“路徑”面板下方的“從選區(qū)生成路徑”按鈕,快速生成一個工作路徑。10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用路徑 (2)路徑創(chuàng)建完成后,也可以轉(zhuǎn)換為選區(qū)。 在“路徑”面板中,單擊選中所需轉(zhuǎn)換的路徑,執(zhí)行“路徑”面板彈出菜單中的“建立選區(qū)”命令,或者在按“Alt”鍵的同時,單擊“路徑”面板下方的“將路徑作為選區(qū)載入”按鈕,會打開如圖所示的“建立選區(qū)”對話框,按需設(shè)置各選項后確定即可。10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用

13、路徑 也可以在“路徑”面板中,單擊“路徑”面板下方的“將路徑作為選區(qū)載入”按鈕,快速生成選區(qū),如圖所示。 10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用路徑 10.5.2 填充路徑填充路徑 填充路徑是指在圖層上使用指定的顏色、圖案或模式等來填充路徑所包含的范圍。 在“路徑”面板中,選擇所需填充的路徑,執(zhí)行“路徑”面板彈出菜單中的“填充路徑”命令,打開“填充路徑”對話框,如圖所示。按需設(shè)置各選項后確定即可。10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用路徑 10.5.3 描邊路徑描邊路徑 描邊路徑是指在圖層中,給路徑所圍成的邊線用各種畫筆進行描邊。 在“路徑”面板中,選擇需要描邊的路徑,執(zhí)行“路徑”面板彈出菜單中的“描邊路徑”命令,此時會彈出

14、“描邊路徑”對話框,如圖所示。在對話框的工具選項欄中可以選擇各種用于描邊的畫筆即可。10.5 應(yīng)用路徑應(yīng)用路徑 10.5.4 剪貼路徑剪貼路徑 剪貼路徑主要用于裁剪圖像以放置于其他應(yīng)用程序中使用。創(chuàng)建剪貼路徑的步驟: 繪制一個工作路徑,以定義放在其他應(yīng)用程序中要顯示的圖像區(qū)域。 將繪制完成的工作路徑存儲為一個路徑。 在“路徑”面板的彈出菜單中選擇“剪貼路徑”命令,會彈出“剪貼路徑”對話框,設(shè)置各選項后單擊“確定”按鈕即可。 10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯 10.6.1 矩形工具與橢圓工具矩形工具與橢圓工具 在工具箱中選擇矩形工具,即會出現(xiàn)矩形工具選項欄,單擊自定義形狀工具按鈕右側(cè)的

15、向下箭頭,會彈出“矩形選項”窗口,如圖所示。q不受約束:允許通過拖移鼠標設(shè)置矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀的寬度和高度。q方形:將形狀約束為正方形。10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯q固定大?。焊鶕?jù)在“寬度”和“高度”文本框中輸入的值,使繪制的矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀具有固定的尺寸。q比例:根據(jù)在“寬度”和“高度”文本框中輸入的值,將矩形、圓角矩形或橢圓限制為成比例的形狀。q從中心:選中可以從中心開始繪制矩形、圓角矩形、橢圓或自定形狀。q對齊像素:將矩形或圓角矩形的邊緣對齊像素邊界。q選項欄中其他各項的含義如下:q創(chuàng)建新的形狀圖層: 選擇此選項,表示用戶的每次操作都將創(chuàng)建一個新的

16、形狀圖層。10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯q添加到形狀區(qū)域:選中該選項,將新創(chuàng)建的或形狀添加到當前的路徑或圖形中去。q從形狀區(qū)域減去:選中該選項,將從新建路徑或圖形中去掉與原有的路徑或圖形的交集。q交叉形狀區(qū)域:選中該選項,將選擇新創(chuàng)建的路徑或形狀與原有的路徑或圖形的交集。q重疊區(qū)域除外:該項的功能與上述交叉形狀區(qū)域相反,將新建圖像或路徑與原有路徑或圖形的交集去掉,取兩者共同剩下的部分。q樣式:單擊樣式右邊向下的箭頭,選擇一種樣式,即可將所樣式應(yīng)用到繪制的圖形中。10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯 10.6.2 圓角矩形工具圓角矩形工具 圓角矩形工具的使用方法與矩形工具基本相

17、同,只是在其選項欄中多了一個“半徑”選項,用于控制圓角矩形4個角的圓滑程度,在默認狀態(tài)下,半徑的數(shù)值為10像素。它的值越大,則所繪制的矩形4個角越圓滑。10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯 10.6.3 多邊形工具多邊形工具 使用多邊形工具可以繪制等邊多邊形,如等邊三角形,五邊形等。在選項欄的“邊”文本框中輸入不同的數(shù)據(jù),可得到相應(yīng)的多邊形。單擊自定義形狀工具按鈕右側(cè)的向下箭頭,會彈出“多邊形選項”窗口,如圖所示。半徑:用于指定多邊形中心與外部點之間的距離。平滑拐角:選中此項后,將用圓角代替原來突出的尖角??s進邊依據(jù):可將多邊形的邊縮進,成為星形。平滑縮進:用圓角代替原來縮進的尖角。10.6 形狀的繪制與編輯形狀的繪制與編輯 10.6.4 直線工具直線工具 使用直線

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