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文檔簡介

1、*動畫雛形一一西班牙境內(nèi)的2.5萬年前的阿爾達(dá)米拉洞窟壁畫 *1888年、法國人艾米.雷諾制造出“光學(xué)影戲機(jī)”, *1892年,法國人艾米.雷諾在巴黎葛萊瓦蠟像館放映世界上最早的實驗性動畫。雷諾被認(rèn) 為 是動畫的創(chuàng)始人。 *1895年,盧米埃兄弟制造活動電影機(jī),公映了他們的第一場電影。 *1914年,美國人埃爾.赫德發(fā)明了透明的賽璐珞膠片 *賽璐珞膠片: 賽璐珞膠片也稱明片,是一種以醋酸纖維為原料的透明度很好的薄片,制作時將運動 的物體和背景繪制在不同的膠片上,在專業(yè)的攝影臺上疊加在一起進(jìn)行拍攝。 第二章 *萬氏兄弟:萬籟鳴、萬古蟾、萬超塵、萬滌寰 *1926年,中國第一部動畫片大鬧畫室。 *

2、1935年 我國第一部有聲動畫駱駝獻(xiàn)舞,使我國動畫進(jìn)入了有聲時代。 *1941年 中國第一部動畫長片,亞洲的第一部動畫長片一一鐵扇公主 第三章 *1957年,中國第一家專業(yè)的美術(shù)電影制片廠一一上海美術(shù)電影制片廠成立了。 * 上海美術(shù)電影制片廠 我國專門生產(chǎn)美術(shù)電影的制片廠,分設(shè)動畫、木偶、剪紙三個制片部門,集編輯、 作 曲、攝影、錄音、剪接、制片管理等業(yè)務(wù)于一體,一定時期內(nèi)代表中國美術(shù)片在藝 術(shù)、 技術(shù)上的最咼水平。 * 上海美術(shù)電影制片廠成立原因: 1 、我國電影事業(yè)發(fā)展的需要 2 、美術(shù)電影自身發(fā)展的需要 3 、社會文化教育的需要 *1955年 烏鴉為什么是黑的,是中國第一部彩色動畫片 *

3、1956年,導(dǎo)演特偉在創(chuàng)作驕傲的將軍一片中提出了“走民族風(fēng)格之路”的口號。 * “中國學(xué)派”是中國動畫學(xué)派的簡稱,即發(fā)軔于二十世紀(jì)五十年代,成熟于六 十 年代,收獲于七、八十年代的一批具有鮮明中國特色的動畫作品。 *驕傲的將軍民族化的表現(xiàn)手法 1 、民族化的故事 2 、民族化的情節(jié) 3 、民族化的視覺形式 *1964年,中國風(fēng)格的鴻篇巨制,我國第一部彩色動畫長片一大鬧天宮, * 大鬧天宮的成功經(jīng)驗 1 、劇本改編 大鬧天宮一片故事梗概出自西游記,動畫片在保留原作敘事結(jié)構(gòu)的基礎(chǔ) 上進(jìn)行了大刀闊斧的改編。特別是影片的結(jié)尾處的處理上,推翻了原著中“悲劇式” 安排,表達(dá)了敢于為自由抗?fàn)幍暮狼椤?2 、

4、人物造型 大鬧天宮中的人物造型設(shè)計是由我國當(dāng)代著名漫畫家、裝飾畫家張光宇先 生 擔(dān)任的。抓住孫悟空的性格特點:具有猴的機(jī)靈、神的法術(shù)、人的情感?!叭恕?神、猴”三位一體的特性,以漫畫、戲曲臉譜和民間版畫上的孫悟空造型作為 參考,創(chuàng)造出一個頭戴軟帽、腰圍虎皮裙,長腿蜂腰、細(xì)胳膊大手的孫悟空形 象。這受到廣大觀眾的喜愛。在設(shè)計其他角色的形象時,也按照上面的原則, 抓住人物的性格、借鑒民間藝術(shù)中的形象與形式風(fēng)格 3 、背景設(shè)計 大鬧天宮,虛幻飄渺、光怪陸離的神話意境和強(qiáng)烈的裝飾味道成為該片成功 的 重要因素之一,該片背景設(shè)計的成功在于恰當(dāng)?shù)奶幚砹巳齻€方面的問題:背景 與人物的關(guān)系、背景與情節(jié)的關(guān)系、

5、背景的裝飾性: 4 、攝影技術(shù) 在攝影方面,大鬧天宮一片主要有兩個方面的經(jīng)驗: (1)、利用鏡頭角度來創(chuàng)造環(huán)境氣氛 (2)、利用攝影技術(shù)加強(qiáng)畫面的縱深感 5 、藝術(shù)風(fēng)格 大鬧天宮這部動畫長片,除了動畫電影這種表現(xiàn)形式是舶來品之外,影片 的 各個構(gòu)成要素皆脫胎于中國的藝術(shù)傳統(tǒng),顯得精彩、優(yōu)美、提高了影片的觀 賞性。 第四章 *1961年、第一部水墨動畫小蝌蚪找媽媽 *1979年、哪吒鬧海、我國第一部彩色寬銀幕動畫 *1980年、三個和尚、獲獎最多的動畫片 成功因素: 內(nèi)容與形式上深刻的民族化、大眾化與敘事結(jié)構(gòu)、節(jié)奏的現(xiàn)代化相統(tǒng)一。 *1984年 動畫系列片黑貓警長是戴鐵郎的作品。 第六章 *19

6、07年、美國歷史上的第一部動畫片,布萊克頓一張滑稽面孔的幽默姿態(tài),這 部動畫的產(chǎn)生象征了美國動畫正式的誕生。 *溫莎.麥凱:為動畫著色、設(shè)定動畫情節(jié)、發(fā)展全動畫的第一人 *1914年,溫莎.麥凱,第一部真正意義上的動畫、恐龍葛蒂 *1916年,佛萊舍爾兄弟(Max Fleischer &Dave Fleischer )利用“轉(zhuǎn)描機(jī)”創(chuàng)作了 動畫片逃出墨水井,這是一部真人與卡通形象結(jié)合的動畫作品。 迪士尼: *沃爾特.迪士尼評價: 沃爾特.迪士尼締造美國全新動畫史的天才, 以他那獨特創(chuàng)作理念,帶給全世界人民的 不僅僅是一個迪斯尼公司與其動畫作品,而且是一個嶄新的美國動畫神話的開啟。32座奧 斯卡

7、獎、7座葛萊美獎、950項全球范圍的獎項有力地證明了他為人類的動畫事業(yè)所做的貢 獻(xiàn)。 1926年、幸運的兔子奧斯瓦爾多 1928年、米老鼠的第一部系列動畫片瘋狂的飛機(jī) *1928年、蒸汽船威利是動畫電影史上第一部有聲動畫。 *1932年,花與樹,第一部彩色動畫短片,該片獲得了當(dāng)年的奧斯卡最佳動畫短 片獎。 *1937年,老磨坊,第一次使用了多層攝影機(jī)進(jìn)行拍攝。 *迪士尼早期的藝術(shù)風(fēng)格 1、迪斯尼這一時期影片的總體采用健康符合道德規(guī)范的主題。 2、色彩這一元素在動畫中的運用變得豐富起來。 3、迪士尼影片對于攝影機(jī)的運用非常靈活,畫面具有很強(qiáng)的運動感。 4、比較早的意識到電影中聲音的運用, 不止限

8、于對白,而是探索不同音效的混合效果。 5、動畫藝術(shù)的高度假定性和夸張性,使得動畫師們?nèi)我獾匕延捌械母鞣N角色加以變 化。 第七章 *1938 年、白雪公主、世界上第一部彩色動畫長片。 *迪士尼第二個黃金時期的標(biāo)志:邁克爾 ?艾斯納。1989年、小美人魚開創(chuàng)了迪斯 尼動畫的第二個黃金時代 *1990年、救難小英雄續(xù)集、第一次大量使用電腦技術(shù)的開始 *1994年、獅子王,迪斯尼第一部原創(chuàng)動畫電影,至今以來二維動畫票房最高。 *1995年、玩具總動員,第一部完全由電腦制作的三維動畫片 第八章 *華納兄弟影業(yè)公司:查克.瓊斯被譽為“好萊塢最偉大的動畫師之一”,動畫作品兔 八哥、戴飛鴨、小胖豬、小鴕鳥“

9、飛毛腿”等。 *米高梅公司,威廉.漢納和喬瑟夫巴伯拉,貓和老鼠, *夢工廠,斯蒂芬斯皮爾伯格、杰弗瑞卡森伯格與大衛(wèi)格芬;小蟻雄兵、埃 及王子、小雞快跑、怪物史瑞克。 ??怂构?,冰河世紀(jì) *美國動畫歷史地位: 美國動畫在世界動畫史上占有重要的地位,它一直引領(lǐng)著世界動畫片的潮流和發(fā)展方 向。經(jīng)過近百年的發(fā)展,它形成了鮮明的特色:以劇情片為主,情節(jié)曲折,人物性格鮮明, 注重細(xì)節(jié)的刻畫,角色生動有趣,音樂優(yōu)美動聽,引人入圣,多以大團(tuán)圓結(jié)局,迎合了廣 大觀眾的心理需求;人物造型設(shè)計規(guī)范,形象優(yōu)美,接近真實人物,變形較少;動物形象 為追求擬人化,大多作了大幅度的夸張,這種處理模式被世界各國動畫業(yè)廣泛借鑒

10、。美國 動畫善于塑造典型形象,從米老鼠到菲力克斯貓,再到兔八哥,戴飛鴨等等,為世界動畫 藝術(shù)創(chuàng)造了難以計數(shù)的具有各種造型和各種鮮明性格的動畫明星。這些形象為世界觀眾所 熟知。20世紀(jì)末,美國動畫大量運用數(shù)字技術(shù),影院片畫面更趨逼真,效果完美。 第九章 日本的下川凹夫、北山清太郎、幸內(nèi)純一被認(rèn)為是日本動畫創(chuàng)始人 *1956年10月東映動畫株式會社成立,標(biāo)志著日本動畫逐漸恢復(fù)和發(fā)展 *1958年東映動畫株式會社,大川博,日本第一部長篇動畫片白蛇傳,白蛇傳 的完成,標(biāo)志著日本動畫制作業(yè)的工業(yè)化發(fā)展的開始。 *1963年,手冢治蟲 鐵臂阿童木,日本第一部電視連續(xù)動畫片。 *日本動畫的優(yōu)點與缺點 優(yōu)點:

11、 1、綜合日本動畫的發(fā)展形勢,從中可以看到,日本動畫與中國動畫的發(fā)展有很大區(qū)別。 日本動畫善于吸收本民族之外的各種藝術(shù)形式,他們將吸收來的動畫風(fēng)格,添上本民族, 甚至是導(dǎo)演自己的獨特風(fēng)格。日本戰(zhàn)敗后,整個國家在一片廢墟中建立起來,動畫行業(yè)不 僅沒有因為戰(zhàn)爭而衰落,反而促進(jìn)了日本動畫的發(fā)展,日本動畫在畫技上綜合了西方動畫 的特點,在本土動畫上找到了自己的風(fēng)格。 2、 日本動畫的發(fā)展迅速與日本漫畫是分不開的,日本的動畫無論是TV OVA還是劇 場版,都是從漫畫中吸取而來。在造型上,漫畫業(yè)為日本動畫的畫技提供了先天的土壤。 在題材角度上日本動畫與漫畫相互影響和相互協(xié)調(diào)發(fā)展,題材多種多樣。 3、從日本

12、動畫的制作上可以看到,平面動畫、木偶動畫、三維動畫等的制作技術(shù)與國 際接軌。很多動畫被美國公司大批訂購并在美國本土放映。 缺點 同時日本動畫內(nèi)容上的暴力傾向、色情、殘酷的戰(zhàn)爭、扭曲的人性,這是由日本的歷 史原因與民族性格決定的。不值得借鑒。 對中國的影響 日本動畫的飛速發(fā)展是值得所有想發(fā)展動畫產(chǎn)業(yè)的國家借鑒與學(xué)習(xí)的。當(dāng)前中國動畫 片的數(shù)量逐漸增加,但從根本的質(zhì)量上,還與國際動畫有很大差距,中國動畫不能孤芳自 賞也不能崇洋媚外,只有把中國動畫放到國際市場上展開開放競爭,才有利于動畫質(zhì)量的 提高和中國動畫風(fēng)格的探索,才能使中國動畫與國際接軌,具有真正競爭力。 第十章 手冢治蟲: 1947年、漫畫新

13、珍寶島 1963年、動畫鐵臂阿童木 1965年,彩色動畫連續(xù)劇森林大帝 *鐵臂阿童木意義 鐵臂阿童木是日本第一部國產(chǎn) TV版動畫 阿童木這一形象改變了日本國民認(rèn)為漫畫“幼稚”的偏見,含義頗深。阿童木的形象 又不同于美國式的無敵英雄,有孩童般的天真性格,充滿了東方民族的人性化色彩。這個 健康可愛的形象地位簡直可媲美迪士尼的米老鼠。 鐵臂阿童木早期在技術(shù)上模仿美式風(fēng)格,但隨著經(jīng)驗的積累,日本漸漸樹立了自 己的風(fēng)格,特別是在漫畫與動畫的結(jié)合方面逐漸走在了世界前列。鐵臂阿童木的產(chǎn)生 不僅僅是一部動畫的誕生,更標(biāo)志著一種新的動漫制作體制的產(chǎn)生,這是動漫產(chǎn)業(yè)界的一 次重大革命,強(qiáng)大的日本電視動畫帝國是建立

14、在鐵臂阿童木的基礎(chǔ)之上的。 *手冢治蟲的貢獻(xiàn) 手冢治蟲的貢獻(xiàn)不僅在于為日本現(xiàn)代動漫產(chǎn)業(yè)體制,特別是漫畫、動畫制作體制奠定 了基礎(chǔ)。同時作為一個偉大的藝術(shù)家,他賦予了作品以精神魅力與豐富的文化內(nèi)涵,手冢 治蟲直接影響了其后相當(dāng)多的動漫創(chuàng)作者,他的創(chuàng)作手法極大的推動了全球動畫業(yè)界的發(fā) 展,他的動畫語言與漫畫語言的結(jié)合方式,在平面空間上創(chuàng)造豐富的立體語言,即我們現(xiàn) 今十分熟悉的“日本動漫”樣式。這種獨特的風(fēng)格甚至影響了以后的歐美當(dāng)代電影。 *宮崎駿 被迪斯尼稱其為“動畫界的黑澤明”,可以說是日本動畫界的一個傳奇。他是第一位 將動畫上升到人文高度的思想者,同時也是日本三代動畫家中,承前啟后的精神支柱人

15、物 1973年,宮崎駿與高畑勲合作的動畫熊貓家族,宮崎駿風(fēng)格出現(xiàn) 1978年,第一部宮崎駿全程監(jiān)制的作品未來少年柯南 1984年風(fēng)之谷 *1985年吉卜力工作室創(chuàng)立 1985年、天空之城吉卜力成立后的第一部作品 *吉卜力其他作品、龍貓、螢火蟲之墓、紅豬、魔女宅急便、回 憶的點點滴滴、百變貍貓、森林公主、千與千尋、哈爾的移動城堡、 懸崖上的金魚姬、借東西的小人阿莉埃蒂、 *千與千尋、宮崎駿的巔峰之作、獲得了 57屆柏林電影節(jié)金熊獎 *宮崎駿的動畫特點 1、強(qiáng)烈的責(zé)任感,頑固的理想主義與現(xiàn)實社會間的差距讓宮崎駿的動畫作品中表現(xiàn)出 一種矛盾的主題。 2、以小女孩作為主角,代表了每個人最初最美好的狀態(tài)

16、,動畫表現(xiàn)的是她們成長的經(jīng) 歷中的辛酸與煩惱,讓觀眾感同身受,這是宮崎駿的人文情懷表現(xiàn)。 3、作品中常常帶有濃郁的歐洲風(fēng)情。 第十一章 捷克動畫鼴鼠的故事 西歐 英國動畫 *阿曼動畫公司 以制作偶動畫為主。超級無敵掌門狗是其代表作品。他們的動畫影片以特殊的 英倫風(fēng)情,輕松幽默的人物刻畫和精致的拍攝品質(zhì)著稱。主要作品有超級無敵掌門狗 系列,小雞快跑等定格動畫作品。 著名導(dǎo)演:尼克.帕克 主要作品:超級無敵掌門狗、小雞快跑、小羊肖恩 *1968年、喬治.杜寧、黃色潛水艇 黃色潛水艇的藝術(shù)風(fēng)格與歷史意義 黃色潛水艇創(chuàng)造性的將60年代各種大眾文化進(jìn)行拼貼,糅合成了一種超現(xiàn)實主義 的幻想意味。是非迪士尼派動畫的經(jīng)典,在動畫風(fēng)格史上具有里程碑意義。 法國動畫 *埃米.科爾 法國人埃米.科爾是將“逐格拍攝法”應(yīng)用到動畫的先驅(qū)之一。第一次利用遮幕攝影技 術(shù)將真人與動畫結(jié)合起來,稱為現(xiàn)代動畫之父。 保羅.格里莫 1979年、國王與小鳥、本片將浪漫的童話與殘酷的法國大革命完美的結(jié)合在一起。 *瘋狂約會美麗都 西維亞喬邁2003年推出的一部動畫長片。是一部典型的法式創(chuàng)作風(fēng)格加美式制作模 式的重要作品。影片采用鋼筆水彩畫的美術(shù)風(fēng)格,展現(xiàn)了唯美浪漫氣息,鮮明的色彩和奔 放的筆調(diào)勾勒出一個夢幻的鮮明世界。片中大量運用細(xì)節(jié)的特寫,模仿大變焦的感覺,造 成視覺的跌宕起伏。片中聲音帶有

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