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文檔簡介

1、汽車知識入門MPVMPV 的全稱是 Multi-Purpose Vehicle ,即多用途汽車。 它集轎車、 旅行車和廂式貨車的功能于一身, 車內(nèi)每個座椅都可調(diào)整, 并有多種組合的方式, 例如可將中排座椅靠背 翻下即可變?yōu)樽琅_,前排座椅可作180度旋轉(zhuǎn)等。近年來,MPV趨向于小型化,并出現(xiàn)了所謂的S MPV S是小(Small)的意思。S-MPV車長一般在(4.2 4.3)m之間,車身緊湊,一般 為(5-7) 座。SUVSUV 的全稱是 Sport Utility Vehicle ,中文意思是運動型多用途汽車?,F(xiàn)在主要是指那些設計前衛(wèi)、造型新穎的四輪驅(qū)動越野車。SUV 般前懸架是轎車型的獨立懸

2、架,后懸架是非獨立懸架, 離地間隙較大, 在一定程度上既有轎車的舒適性又有越野車的越野性 能。由于帶有 MPV式的座椅多組合功能,使車輛既可載人又可載貨,適用范圍廣。RVRV 的全稱是 Recreation Vehicle ,即休閑車,是一種適用于娛樂、休閑、旅行的汽車,首先提出 RV汽車概念的國家是日本。RV的覆蓋范圍比較廣泛,沒有嚴格的范疇。從廣義上講,除了轎車和跑車外的輕型乘用車,都可歸屬于RV MPV及 SUV也同屬RV。皮卡-皮卡(PICK-UP)又名轎卡。顧名思義,亦轎亦卡,是一種采用轎車車頭和駕駛室, 同時帶有敞開式貨車車廂的車型。 其特點是既有轎車般的舒適性, 又不失動力強勁,

3、 而且比 轎車的載貨和適應不良路面的能力還強。 最常見的皮卡車型是雙排座皮卡, 這種車型是目前 保有量最大,也是人們在市場上見得最多的皮卡。CKD汽車-CKD是英文Completely Knoeked Down的縮寫,意思是"完全拆散”。換句話 說,CKD汽車就是進口或引進汽車時,汽車以完全拆散的狀態(tài)進入,之后再把汽車的全部零部 件組裝成整車。我國在引進國外汽車先進技術時,一開始往往采取 CKD組裝方式,將國外先進車型的所有零部件買進來,在國內(nèi)汽車廠組裝成整車。SKD汽車 一SKD是英文Semi Knoeked Down的縮寫,意思是“半散裝”。換句話說,SKD汽車就是指從國外進口汽

4、車總成 (如發(fā)動機、 的汽車。SKD相當于人家將汽車做成“半成品” 零公里汽車 零公里汽車是一個銷售術語,的汽車,它的出現(xiàn)是為了滿足客戶對所購車輛駕駛室、 底盤等 ) ,然后在國內(nèi)汽車廠裝配而成 ,進口后簡單組裝就成整車。指行駛里程為零 (或里程較低, 如不高于 10km)“絕對全新”的要求。零公里表示汽車從生產(chǎn)線上下來后,還未有任何入駕駛過。 為了保證里程表的讀數(shù)為零, 從生產(chǎn)廠到各銷售點,均 采用大型專用汽車運輸,以保證車輛全新。概念車 概念車由英文 Coneeption Car 意譯而來。 概念車不是即將投產(chǎn)的車型, 它僅僅是向人們展示設汁人員新穎、獨特、超前的構思而已。概念車還處在創(chuàng)意

5、、試驗階段,很可 能永遠不投產(chǎn)。 因為不足大批量生產(chǎn)的商品車, 每一輛概念車都可以更多地擺脫生產(chǎn)制造水 平方面的束縛,盡情地甚至夸張地展示自己的獨特魅力。概念車是時代的最新汽車科技成果, 代表著未來汽車的發(fā)展方向, 因此它展示的作用和意義很大, 能夠給人以啟發(fā)并促進 相互借鑒學習。 因為概念車有超前的構思,體現(xiàn)了獨特的創(chuàng)意,并應用了最新科技成果,所 以它的鑒賞價值極高。世界各大汽車公司都不惜巨資研制概念車,并在國際汽車展上亮相, 一方面了解消費者對概念車的反映, 從而繼續(xù)改進; 另一方面也是為了向公眾顯示本公司的 技術進步,從而提高自身形象。老爺車 老爺車也叫古典車,一般指 20 年前或更老的

6、汽車。老爺車是一種懷舊的產(chǎn)物,是人們過去曾經(jīng)使用的, 現(xiàn)在仍可以工作的汽車。 老爺車這一概念始于 20世紀 70年代, 最 早出現(xiàn)在英國的一本雜志上,這種說法很快得到老爺車愛好者的認同。不到10年功夫,關注老爺車的人就越來越多,致使老爺車的身價戲劇性地增長起來。例如,一輛1933年款式的美國求盛伯格汽車在拍賣行賣到 100 萬美元,一輛布加迪老爺車賣到 650 萬美元。零排放汽車 零排放汽車是指不排出任何有害污染物的汽車, 比如太陽能汽車、 純電動汽 車、氫氣汽車等。有時人們也把零排放汽車稱為綠色汽車、環(huán)保汽車、生態(tài)汽車、清潔汽車電動汽車 目前人們所說的電動汽車多是指純電動汽車, 即是一種采用

7、單一蓄電池作為儲能動力源的汽車。 它利用蓄電池作為儲能動力源, 通過電池向電機提供電能, 驅(qū)動電動機運 轉(zhuǎn),從而推動汽車前進。 從外形上看,電動汽車與日常見到的汽車并沒有什么區(qū)別,區(qū)別主 要在于動力源及其驅(qū)動系統(tǒng)?;旌蟿恿ζ?混合動力汽車就是在純電動汽車上加裝一套內(nèi)燃機, 其目的是減少汽車的污染提高純電動汽車的行駛里程?;旌蟿恿ζ囉写?lián)式和并聯(lián)式兩種結構形式。燃氣汽車-燃氣汽車主要有壓縮天然氣汽車 (簡稱LPG汽車或LPGV)和壓縮天然氣汽車(簡 稱CNG氣車或CNGV)顧名思義丄PG汽車是以液化石油氣為燃料 ,CNG汽車是以壓縮天然氣 為燃料,燃氣汽車的CO排放量比汽油車減少 90%以上

8、,碳氫化合物排放減少70%以上,氮氧化合物排放減少 35以上,是目前較為實用的低排放汽車。手動變速器( MT)手動變速器, 也稱手動擋, 即用手撥動變速桿才能改變變速器內(nèi)的齒輪嚙合位置, 改變傳動 比,從而達到變速的目的。自動變速器( AT)自動變速器, 利用行星齒輪機構進行變速, 它能根據(jù)油門踏板程度和車速變化, 自動地進行 變速。 而駕駛者只需操縱加速踏板控制車速即可。一般來講, 汽車上常用的自動變速器有以下幾種類型:液力自動變速器、 液壓傳動自動變速器、電力傳動自動變速器、有級式機械自 動變速器和無級式機械自動變速器等。其中,最常見的是液力自動變速器。無級變速器( CVT) 無級變速器是

9、由兩組變速輪盤和一條傳動帶組成的。因此,其比傳統(tǒng)自動變速器結構簡單, 體積更小。 另外,它可以自由改變傳動比, 從而實現(xiàn)全程無級變速, 使汽車的車速變化平穩(wěn), 沒有傳統(tǒng)變速器換擋時那種“頓”的感覺。手自一體變速器手自一體變速器由德國保時捷車廠在 911 車型上首先推出,稱為 Tiptronic ,它可使高性能 跑車不必受限于傳統(tǒng)的自動擋束縛, 讓駕駛者也能享受手動換擋的樂趣。 此型車在其擋位上 設有“”、“”選擇擋位。在 D 擋時,可自由變換降擋()或加擋() ,如同手動擋 一樣。 駕駛者可以在入彎前像手動擋般的強迫降擋減速,出彎時可以低中擋加油出彎。 現(xiàn)在的自動擋車的方向盤上又增加了 “”“

10、、”換擋按鈕,駕駛者就能手不離開方向盤加減擋。 手動與自動主要有三方面的區(qū)別:一是操控方式不同。 手動檔需要駕駛者配合離合器進行換檔操作, 自動檔則由變速箱根據(jù)設 定的傳動比來操作,不需要人工干預。二是駕駛感覺不同。 手動檔強調(diào)人的主觀能動性, 能充分喚起駕駛者的駕駛欲望和某種成就 感。自動檔則沒有什么駕駛樂趣,講究實用、省力。三是油耗不同。相同品牌、排量的汽車,手動檔車比自動檔車省油10%左右。AT也就是常說的自動檔,MT就是手動檔。在游戲默認為自動檔,可以通過選項中的進行調(diào)整。那么他們有什么區(qū)別呢?簡單的說,AT車換檔全由車輛自己控制,MT需要人工干預。所以自動檔的車開起來比較方便。自動檔

11、的汽車有很誘人的優(yōu)點, 首先是不用操所離合器。 手動檔的汽車要開好,關 鍵是油離的配合,弄不好還會造成車輛損壞,而自動檔的車,只要放到D檔,駕駛者就只需要考慮油門和剎車了。 再有的好處就是上坡起步不會失誤, 坡起一直是新手的難關, 油離剎 要全面的配合, 常常讓人手忙腳亂, 而自動檔的車在松開剎車準備起步時, 車輛也不會后溜。當然, 自動檔也有缺點。 首當其從的就是動力傳輸效率不高, 手動變速箱的機械效率大約在 95%,而自動變速箱只有可憐的 88%左右。另一個缺點就是制動功能,除了剎車有制動效果 之外, 引擎本身也有制動效果: 松開油門時, 引擎的制動效果就開始發(fā)揮作用,如果從高檔 降入低檔

12、,制動效果更明顯。手動檔的車有駕駛的樂趣,而自動檔的車開起來輕松又愉快, 所以現(xiàn)在越來越多的車開始提供自手動變速器。車輛類型 什么是 FF、 FR、MR、 4WDFF:前置引擎,前輪驅(qū)動。這種類型的車大部分機械配件都在車頭,重量分配不均(頭重 尾輕),加上轉(zhuǎn)向輪和驅(qū)動輪都是前輪,容易產(chǎn)生轉(zhuǎn)向不足。所以這種車不適合跑車,但它 造價便宜,所以大部分市售車都是這種配置。FR前置引擎,后輪驅(qū)動。這種車具有天生的運動性能,轉(zhuǎn)向靈活,甚至后有些轉(zhuǎn)向過度, 很多高性能的跑車都是這種配置。MR中置引擎,后輪驅(qū)動。相對于 FF的轉(zhuǎn)型不足、FR的轉(zhuǎn)向過渡,MR正好適中。以運動 性能而言,MR是最最理想的。不過引擎

13、在車體中間,不但占用了空間,而且發(fā)出的噪音和 熱量都很容易傳到車廂內(nèi),只有追求終極運動性能的跑車才會使用這種配置,如F1、又如蘭博基尼。4WD:4 輪驅(qū)動。 4 輪驅(qū)動的車 4 只輪胎都有驅(qū)動力,所以他的抓地力比其他車都好,而且越野性能好,過彎穩(wěn)重, 這種車不限制引擎的安裝位置。 但4WD的車一般都很重,限制了它 的動力發(fā)揮,它一般設計為拉力賽準備。AWD這其實也是4輪驅(qū)動,不過它特指全時 4輪驅(qū)動(AII-time-4WD ),普通的4WD只有在地牽引力時才啟動 4WD莫式,所以也被稱為分時 4輪驅(qū)動。而AWD不管什么時候都是 4輪驅(qū)動模式。馬力和扭力 馬力和扭力,都是引擎動力的表現(xiàn)。有人說

14、“加速靠扭力,極速靠馬力”。這句話其實是片面的,看完本篇你就會知道。扭力在物理學上正確的說法是扭矩,由于說成扭力的人太多, 以訛傳訛就變成了扭力。 扭矩是推動汽車前進的根本原因。 扭矩其實在初中的物理就已經(jīng)學 過,大致好像是這樣“垂直方向的力乘上距離旋轉(zhuǎn)中心點的距離” ,單位是(牛頓 *米),也 可以換成公制單位(公斤 * 米)或者英制單位(磅 *英尺)。說道汽車時,扭矩的單位一般寫 成“ N*M/rpm”即在多少轉(zhuǎn)時有多少扭矩。馬力實際上也不是一種力,它是功率。引擎功率 的計算也很簡單:功率(W)?2 pi X 扭矩(N-m) X轉(zhuǎn)速(rpm)/60。它是衡量引擎綜合表 現(xiàn)的一個重要依據(jù)。馬

15、力在定義中是這樣說的,以公制馬力來講:一匹馬于一分鐘內(nèi)將75 公斤的物體拉動 60公尺,計算得到 1PS=4500kg-m/min ,換算成秒 1PS=75kg-m/sec ,再以 1W=9.8kg-m/sec 來換 算,得到1PS=735W而馬力又是由扭矩計算而來的,還是以公制的馬力PS來說,PS=B矩(N-m)*9.8m/sec2*rpm/716 。現(xiàn)在,我們知道了,引擎產(chǎn)生了扭矩,而扭矩和轉(zhuǎn)速共同作用 產(chǎn)生了功率, 而一部引擎功率的大小則是這部引擎綜合能力的關鍵,所以“大馬力決定真性能”。現(xiàn)在我們再回到本篇開始時的那個問題:“加速靠扭力,極速靠馬力” 。從公式可以知道大馬力的原因是“高轉(zhuǎn)

16、速的時候仍保有高扭矩數(shù)值” ,也就是說要有大馬力,不只是低轉(zhuǎn) 速的扭力要好, 連高轉(zhuǎn)速的扭力都得繼續(xù)維持。就算在低轉(zhuǎn)速時的扭矩有很大, 如果沒有轉(zhuǎn)速的支持那輪胎依然得不到足夠的轉(zhuǎn)速來前進。 這表示扭矩與馬力的爭論根本是多余的, 只 要能做到高馬力, 除了表示各轉(zhuǎn)速區(qū)域的扭力都很大之外, 更代表材料技術的優(yōu)越性, 將活 塞、進排氣閥門的材質(zhì)與重量予以強化與輕量化, 才能將引擎轉(zhuǎn)速提高。說白了, 這一篇討 論的就是引擎。在U2中可以給我調(diào)校的引擎參數(shù)只有ECU ECU負責控制引擎在各個轉(zhuǎn)速區(qū)域內(nèi)的扭矩輸出,前面已經(jīng)說過引擎大馬力表現(xiàn)的原因是高轉(zhuǎn)速的時候仍保有高扭矩數(shù)值。 所以,ECU在調(diào)校時可以將

17、扭矩峰值之后的轉(zhuǎn)速區(qū)域的ECU值調(diào)到最高,這樣有效增加了高6000 轉(zhuǎn)以上時,動力輸出平轉(zhuǎn)速的扭矩輸出,這樣的車開起來會覺得動力充沛,特別是在 滑而有力。增壓技術 我們首先簡單看下四沖程引擎的工作步驟,進氣-壓縮- 燃燒(產(chǎn)生動力) - 排氣。由于物理定律的限制(熱力學第二定律) :分子有規(guī)則運動的機械能可以完全轉(zhuǎn)化為分子無規(guī)則運動 的熱能, 熱能卻不能完全轉(zhuǎn)化為機械能。 這樣為了提高引擎動力的輸出, 增加引擎的缸數(shù)提 高排氣量, 也就是浪費更多的能量, 而工程師們做能做的只是僅有的一點改良。 既然有物理 定律的限制, 那么壓縮 -燃燒- 排氣這部分已經(jīng)不能有大突破了,只能在進氣上下文章了。

18、一般來說,對進氣的改良就是增加進氣量,一般來說有渦輪增壓和機械增壓這兩種 渦輪增壓 。渦輪增壓器實際上是一種空氣壓縮機,通過壓縮空氣來增加進氣量,它是利用 發(fā)動機排出的廢氣慣性沖力來推動渦輪室內(nèi)的渦輪,渦輪有帶動同軸的葉輪,葉輪壓送由 空氣濾清器管道送來的空氣,使之增壓進入汽缸。當反動機轉(zhuǎn)速增快,廢氣排出速度與渦 輪轉(zhuǎn)速也同步增快,葉輪就壓縮更多的空氣進入汽缸,空氣的壓力和密度增大可以燃燒更 多的燃料,相應增加燃料量和增加發(fā)動機轉(zhuǎn)速,即能增加輸出功率。 Turbo-Lag ,由于渦輪 增壓是利用引擎的廢氣來作為原動力的,所以在低轉(zhuǎn)速時由于排氣量不大,渦輪的工作效 率就非常低。當駕駛著踩下油門的

19、時候渦輪是隨著轉(zhuǎn)速的提高而提高,這常常給人一種渦 輪滯后的感覺,非常不舒服。為了解決 Turbo-Lag 的問題,工程師們想出了一個法子。那 就是偏時點火系統(tǒng) (頭文字 D 中似乎稱為無點火系統(tǒng)) 。正常的引擎點火是在活塞運動到上 死點時點火,但是“偏時點火”是在收油換檔時停止點火動作,刻意讓汽油在排氣門開啟 后進入排氣頭端,有短期溫度極高,汽油一旦接觸立即爆炸,會產(chǎn)生“碰碰”的爆炸聲。 強大的爆炸力會推動渦輪機的排氣葉片,連動使得渦輪機內(nèi)的增壓段葉片高速運轉(zhuǎn),繼續(xù) 增壓,即車輛在低速或是換檔收油時都能有增壓效果。強大的爆炸火焰也會順著排氣管一 路沖向尾管,產(chǎn)生一串串火焰從尾管噴出。但偏時點火

20、系統(tǒng)對引擎氣缸頭段連同渦輪葉片 承受極大的壓力,一般只有在不計成本的比賽中才使用,市售車不會使用。不過偏時點火 系統(tǒng)產(chǎn)生的尾管火焰頗為搶眼,有些改裝車在尾管裝了個很奇怪的東西,當車手踩下油門 時也會自動幫你噴個火,頗像偏時點火系統(tǒng)。但一般汽車安裝這種裝置很不妥,萬一嚇倒 路人或者燒到別人就不好了 -_-! U2 中提供了一個對渦輪的調(diào)校項目。從引擎片中我 們已經(jīng)知道,引擎的表現(xiàn)很大程度上取決于高轉(zhuǎn)速下扭矩的輸出,同時渦輪增壓在低轉(zhuǎn)速 是不能發(fā)揮功率, 所以調(diào)校時推薦在 3000 轉(zhuǎn)以下不要使用渦輪增壓, 而在引擎的峰值扭矩 之后所有的轉(zhuǎn)速區(qū)域內(nèi)將渦輪增壓調(diào)至最高,這樣可以有效利用渦輪增壓的高速

21、下發(fā)揮的 威力,同時避免了低轉(zhuǎn)速的 Turbo-Lag 效應。機械增壓 。與渦輪增壓不同的是,機械增壓不利用引擎的廢氣,而是直接將皮帶連接在引 擎上,所以它的增壓功率和引擎的轉(zhuǎn)速成正比,同時沒有渦輪增壓的延遲問題。但由于皮 帶直接連接在引擎上,也增加了引擎的負擔,引擎的轉(zhuǎn)速越高負擔就越重,最終在高轉(zhuǎn)速 下機械增壓會拖累引擎,所以一般高性能的跑車都不會裝機械增壓。傳動系統(tǒng) 這里傳動系統(tǒng)我們主要來說說變速箱和最終傳動比。我們先來看看一部引擎是如何帶動一 輛車(大部分車的重量都超過 1 噸?。。G懊嬉呀?jīng)講過,引擎產(chǎn)生的推進能量只有扭矩, 那么“矩”怎么變成“力”呢,很簡單!除以一個距離就可以了!舉

22、個例子,頭文字D 中經(jīng)過改裝的AE86大約有15KgM的扭矩,而他的后輪尺寸為185/60 R14 (半徑41cm),15/0.41=36.6 公斤的力量! !可能你已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了, 引擎施加給后輪的力之有每只 36.6 公斤, 換算成標準單位只有358牛頓米,那怎么帶動重量接近 1噸的AE86呢?而且引擎的轉(zhuǎn)速有7000轉(zhuǎn),那后輪也要跟著每分鐘 7000 轉(zhuǎn)?幸好有了“齒輪” ,一切得以改變。利用不同大 小的齒輪相連搭配,可以將傳到輪胎的轉(zhuǎn)速度降低,同時將扭矩放大。扭矩和轉(zhuǎn)速從小齒 輪傳遞動力至大齒輪時,轉(zhuǎn)速降低的比率以及扭矩放大的倍數(shù),都恰好等于兩齒輪的齒數(shù) 比例,這個比例就是所謂的“齒輪比”

23、 。舉個例子,小齒輪 20齒,大齒輪 80 齒,當小齒輪 以 1000轉(zhuǎn)/每分鐘旋轉(zhuǎn), 扭矩 100牛頓米時, 經(jīng)過小齒輪到大齒輪的傳遞, 轉(zhuǎn)速降到了 250 轉(zhuǎn),而扭矩增大到 400 牛頓米,這就是引擎扭矩經(jīng)過變速箱和差速齒輪放大的原理。我們 知道一部車上有 2 組負責傳動的齒輪,一組是變速箱,另一組是差速齒輪(差速齒輪的作 用同時也在于控制汽車轉(zhuǎn)彎時,內(nèi)側(cè)輪胎于外側(cè)輪胎旋轉(zhuǎn)速度的不同,使外側(cè)輪胎更快的 旋轉(zhuǎn),以適應轉(zhuǎn)彎) (差速齒輪的齒輪比又被稱為“最終傳動比” )。所以,汽車中引擎產(chǎn)生 的扭矩被放大的比例就是這2者的乘積。依舊以上面的AE86來說。如果一檔齒輪比為3.250,最終傳動為4

24、.058,而引擎的最大扭矩為 15.2kgm/5200rpm ( RPM為轉(zhuǎn)速單位,轉(zhuǎn)/每分鐘, 轉(zhuǎn)速的概念在后面會講到) ,于是我們可以算出第一檔的最大扭矩經(jīng)過放大后為 ,比原引擎放大了 13倍。此時再除以輪胎半徑約 0.41m,即可獲得推力約為 488.95 公斤。而此時轉(zhuǎn)速卻降低了 13 倍,變成了 400轉(zhuǎn),大致計算出輪胎的 周長 0.528 米,好了,這樣就算出了這個轉(zhuǎn)速下,每分鐘車只能跑 211 米。 由上面的講解,我們大概應該知道了,調(diào)整一部車的傳動比就可以調(diào)整這部車更偏重加速 能力還是極速能力。傳動比越大,加速越快;傳動比越小,極速越高?,F(xiàn)在再來看“加速 靠扭力,極速靠馬力”這

25、句話時,又有了新的認識,車的表現(xiàn)是綜合性的,絕不是僅僅引 擎的較量,再好的引擎沒有良好的傳動,依然不能發(fā)揮其優(yōu)越性。U2中給與我們傳動系統(tǒng)的調(diào)校還是比較充裕的,我們不僅可以調(diào)整最終傳動比,還可以調(diào)整每個檔位的傳動比。 如果一輛車的加速性能很差,那么可以將最終傳動比調(diào)向加速度,同時可以將1、2檔的傳動比增大(向左調(diào)) 。但在調(diào)校是有一點需要注意,如果相鄰 2 個檔位之間齒輪比相差越大( 1、2 檔除外),在換檔之后轉(zhuǎn)速下降的越多, 如果齒輪比相差過大會導致?lián)Q檔后加速不順 暢。調(diào)整時最好可以使得低 1 檔綠線的尾端和高 1 檔綠線的頭端相交錯,不到或者超過太 多都會使得兩個檔位的傳動比相差過大懸掛

26、系統(tǒng) 首先來看下什么是懸掛?懸掛就是車架與車輪之間所有的傳力裝置。包括彈性元件、避震 器、傳力裝置。下面就來看下懸掛的原理和作用,這里主要說一下,車身高度、彈簧、避 震器、防傾桿。車身高度。從原理上來說車身高度越低越好,為什么?這主要是空氣動力 學上的考慮。我們知道飛機的機翼為了取得提升力做成了上部流線型,這樣機翼上部的空 氣流速就會加快,利用上下壓力差來取得提升力。而汽車為了降低風阻都盡量設計成了流 線型,這樣車身就和機翼的作用相同了:在高速行駛下汽車本身會產(chǎn)生上升力,這樣降低 了車輪對地面的摩擦力。然而,我們也知道流體流經(jīng)的區(qū)域越狹小,流速也會變快,這樣 就可以通過降低車身,使空氣在汽車底

27、部高速流過,速度甚至比在車身上部更高,這樣就 產(chǎn)生了下壓力。隨之提高的就是整部車的可操控性。所以,原則上來說,懸架高度越低越 好。但是過低的底盤很可能在路面上碰到突起物,導致車輛彈起,輪胎失去抓地力。彈簧軟硬度 。我們都知道什么是避震彈簧,也應該都懂得它是怎樣工作的。每 一條彈簧上都負載有一定的車體重量。因而,改變彈簧的硬度就可以改變車體在彎道中側(cè) 傾的角度的大小,從而改變車體負重對每個車輪的分配情況,讓車輪能有更好的抓地力。 大致上說,彈簧的硬度應調(diào)到盡可能的高。硬度越高,車體在彎道上的側(cè)傾就越小,越能 發(fā)揮每個車輪的抓地力,車輛就越容易控制。同時,只有在彈簧足夠硬的情況下,我們才 可以將車

28、高降得更低,原因高速運動的車輛配上超軟的彈簧很容易劃到地面,而失去 抓地力。 但是過硬的彈簧會使車輛碰到突起物(如路肩)時發(fā)生激烈的彈跳,大幅失去抓地力。減震器 。減震器的作用是吸收震動和抑制反彈,減震器就像一個打氣筒,在給 車胎打氣的時候需要壓縮打氣筒里的空氣,但可能你已經(jīng)發(fā)現(xiàn),要壓縮空氣并不難,但要 快速壓縮空氣幾乎不可能。而這種情況在減震器上不僅在壓縮的時候發(fā)生,在拉伸的時候 也會發(fā)生。賽車在高速前進過程中,如果突然遇到一個突起物,絕大部分的沖擊力會被減 震彈簧吸收,而不會直接傳給車架。但問題就發(fā)生在彈簧被壓縮之后,沖擊力將彈簧壓縮, 隨后彈簧就以沖擊力差不多的力進行反彈,如果這種反彈沒

29、有經(jīng)過緩沖,賽車就會在經(jīng)過 這個突起物之后繼續(xù)彈跳幾下,這無疑給車輪的抓地力帶來致命的影響。所以這個問題就 有減震器來解決: 由于減震器的特性它將會逐步的恢復其原來的長度,起到了緩沖的作用。 同時,減震器還能吸收懸掛彈簧的多余的能量。 減震器對懸掛的彈簧能起到很好輔助作用。 它和彈簧的默契的配合才能構成一套出色的懸掛系統(tǒng)。你也能通過減震器的調(diào)節(jié)來增大懸 掛的硬度。以打到調(diào)節(jié)車體平衡的目的。防傾桿 。防傾桿是能夠傳遞車體重量的扭力桿。當賽車在過彎時,由于車輛的 慣性造成車身的傾斜,車身內(nèi)測的重量就會有一部分轉(zhuǎn)到車身的外側(cè)。防傾桿就能夠盡量 平衡兩邊車胎的負重,令外側(cè)的輪胎不過載。防傾桿能夠減少懸

30、掛系統(tǒng)所不能減小的那一 部分側(cè)向擺動趨勢,盡一步減少車輛在彎道中的側(cè)傾。 因為我們希望車輛過彎時的傾 斜越小越好,所以防傾桿是越硬越好。但是過硬的防傾桿會把車兩邊的懸掛緊緊的聯(lián)在一 起影響賽車兩邊懸掛的獨立性,影響車體的平衡。 而在現(xiàn)實中甚至會造成車架機構的損壞。 車身平衡篇 首先,來看下轉(zhuǎn)向不足和轉(zhuǎn)向過度是如何產(chǎn)生的 。 當一輛車將要進彎時的剎車會使車重的大部分負載壓倒前輪上,過彎時如果前輪的負載過 大會使得前輪突破側(cè)向的抓地極限,這樣車輪的行徑軌跡就不會沿著原先預想的路線了, 而是偏向了彎道外的,這就是轉(zhuǎn)向不足。轉(zhuǎn)向過度與轉(zhuǎn)向不足恰好相反,在過彎時后輪比 前輪更早失去抓地力,出現(xiàn)打滑,甩到

31、彎道外側(cè)。了解了轉(zhuǎn)向不足和轉(zhuǎn)向過度的原理之后 就可以來進行調(diào)校了。要彌補轉(zhuǎn)向不足以增大前輪的抓地力或減小后輪的抓地力,彌補轉(zhuǎn) 向過度正好相反。1、懸掛高度。一般來說車的前端比后端更低一點,這有助于改善過彎的流暢性。然而 過低的車頭非常容易導致轉(zhuǎn)向過度。2、彈簧和避震。 從上一篇中我們已經(jīng)知道, 更軟的彈簧和避震可以增大車輪的抓地力, 而更硬的彈簧和避震可以改善車輛的側(cè)傾。所以一部非常容易轉(zhuǎn)向不足的車可以將前彈簧 和避震調(diào)軟,或?qū)⒑髲椈珊捅苷鹫{(diào)硬。3、防傾桿。對它的調(diào)校和彈簧的調(diào)校差不多,前軟后硬改善轉(zhuǎn)向不足,前硬后軟改善 轉(zhuǎn)向過度。4、空氣動力。通過加裝高級保險桿和尾翼,可以有效改善空氣動力效

32、應,同時對空氣 動力的調(diào)校對車身平衡也起著一定作用。 減少前下壓力或增大后下壓力可以改善轉(zhuǎn)向過度, 反之改善轉(zhuǎn)向不足。當然,通過對懸掛系統(tǒng)的調(diào)校來提高車的性能也是有限度的。無論你如何調(diào)高調(diào)低調(diào) 硬調(diào)軟一輛車的各種懸掛參數(shù),其各種抓地性和側(cè)傾等等等等指數(shù)也是只能在一定范圍內(nèi) 變化的。如果你想突破這個限度,那就要設計懸掛系統(tǒng)的幾何結構和車前后重量分配等很 多的問題。輪胎篇 輪胎在整個調(diào)校過程中起著一個非常重要的作用,因為輪胎是車輛和地面接觸的裝置,車 輛的一切性能都要通過輪胎來傳達。不同的胎壓、傾斜角、軟硬度都會直接關系到賽車的 表現(xiàn),這也就是為什么在F1當中討論最多的就是輪胎的問題了吧。然而很可

33、惜U2僅僅提 供給我們只有輪胎抓地力的調(diào)整(其實這應該是輪胎軟硬程度的調(diào)整)1,胎壓。較低的胎壓可以使輪胎接觸地面的面積增大,幫助車輛具有更好的抓地性和 抗側(cè)滑能力,而他的負面效應就是輪胎容易磨損,而且行進阻力很大,不利于在高速賽道 的行駛。2,軟、硬車胎的選擇。較軟的輪胎可以提高輪胎的抓地力,對轉(zhuǎn)向有幫助,但同樣也 很容易磨損。當然 U2 中沒有損壞這個概念,如果一輛車轉(zhuǎn)向不足,那可以選擇前軟后硬的 輪胎配置,使前輪獲得更大的抓地力。3,輪胎的傾斜角。這個問題比較復雜這里只能說的簡單點。<1>外傾角(camber) ocamber的定義是:由車前方看輪胎中心線與垂直線所成的角度,

34、外為正,內(nèi)為負。如圖 1。它的角度不同能影響輪胎和地面的接觸點、抓地力和磨損,同時 改變車重在車軸上的的分布, 避免車軸產(chǎn)生異常磨損。 此外 camber 角度可用來抵消車身荷 重后,懸掛系統(tǒng)機件變形。 camber 的角度同時也影響車子的行進方向,如果希望車子更傾 向于轉(zhuǎn)向不足可以前輪設成正camber,后輪負camber,如果希望車子傾向轉(zhuǎn)向過度則相反。<2>束角(toe)。toe角度只是針對前輪而言的。它的定義是從車的正上方看,車輪的 前端和車輛中線得夾角。如圖 2。如果向內(nèi)傾斜(內(nèi)八字) ,稱為 Toe in ;外八字成為 Toe out o Toe的作用在于補償輪胎因為c

35、amber與路面阻力導致向內(nèi)或向外滾動的趨勢,確保車輛直線前進。 Toe in 會造成轉(zhuǎn)向不足, toe out 會造成轉(zhuǎn)向過度。制動篇 制動,就是使汽車減速的方法。如果你認為這很簡單的話,那就大錯特錯了。賽車 這樣運動毫不夸張的說,賽的是汽車的性能和車手的制動技術。一次好的制動可以使賽車 入彎更準確、出彎更迅速。通常來說為了達到減速的目的我們使用三種方法。腳剎、手剎、機械制動。腳剎 是最為人常用的制動方法,它可以以最快的速度降低將賽車的車速。說到腳剎就要說 一下剎車比。剎車比調(diào)節(jié)的是前后輪分擔的剎車任務的比例,當我們踩下剎車時,車身的 重量會轉(zhuǎn)移的車頭,這會加重前輪的剎車負擔,所以一般來說剎

36、車比總是前輪多一些。當 然如果你的駕駛技術非常高超,你甚至可以將所有的剎車重量全部調(diào)整的前輪,這樣的車 在過彎時會非?!皟础?,稍不留神就會出現(xiàn)嚴重的轉(zhuǎn)向過度,也正是因為這個原因這種剎車 比的調(diào)節(jié)很適合在 drift 時使用。手剎技術的運用同樣非常重要,手剎可以很迅速的鎖死驅(qū)動輪,如果使用在FR這種車上很容易就可以 drift 。機械制動 ,這個詞可能比較陌生。它實際上是利用了引擎和傳動齒輪對動力的自然損耗, 當我們松開油門,由于機械部件之間有摩擦力,這使得車速不斷降低。而更進一步,可以 在不使用剎車的情況下將檔位下降 1 檔,這時車速可以降低更多,而不會降低寶貴的轉(zhuǎn)速。 良好、正確使用機械制動可以更有效的控制賽車,當然這是有代價的,通過降檔來降速會 使得引擎和傳動系統(tǒng)的磨損急劇增加。跟趾 。我們知道當我們踩下剎車時引擎的轉(zhuǎn)速會下降,如果下降很多那么在出

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