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文檔簡介
1、四階魔方與三階魔方的區(qū)別主要有兩點,1.中心塊的相對位置不是固定的 ,也就是說,你可能輕易對出四個 黃中心塊 對著四個紅中心塊的情況,但是如果對成這樣后面就不能還原 了,你需要自己在前面幾步注意做好中心塊的相對位置關系,如上面第一個圖 所示,上黃下白前紅 后橙 左藍 右綠,然后再繼續(xù)后面的步 驟。2.四階魔方對好中心塊,合并好棱邊后,就完全變成了一個三階魔方,但是這個三階魔方會出現(xiàn)我們三階入門教程里的那些不可能出現(xiàn)的情況,也就是a.需要單獨翻轉一個棱邊的朝向(注意,我這里說的一個 棱邊就是指已經合并好的 兩個棱塊)b.只需要交換一對棱邊或者一對角塊,上面第三個圖顯示了 a,b情況同時發(fā)生的樣子
2、(他要單獨只翻轉 黃紅一個棱邊,然后還得只交換 黃紅和黃橙一對棱邊),這通常被大家稱 為四階魔方的特殊情況,需要用兩個算法處理一下,他就會變成正常的三階魔方了,然后你就可以用學過的三階魔方的任何方法來還原四階魔 方了。在開始之前,我想請大家注意,有的朋友向我反映看這個教程之后覺得只看到了一些例子,而自己手中的魔方還是不會擰,這樣的朋友就是缺少自己實踐的過程。四階魔方其實就是對中心塊的部分比較難講解,也比較需要一點理解,弄懂了這部分,其實四階魔方就沒什么了,所以大家在前面幾步我建議以自己為主,教程為輔,自己看到一個思路之后就試著自己把六面的中心塊拼好,這樣學習會更有效率也更有樂趣。其實基本上就是
3、兩個技巧,一個是去、讓、回,一個是在不影響其他面的情況下,把兩對拼在一起。另外需要注意的一點就是六面顏色相對位 置要你自己來對好,掌握了這 3點大家就可以大膽實踐了。對好第一面的中心塊這一步最簡單,你要對成左邊這個樣子, 基本上這一步的指導方針就是,先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。請看下面的例子:魔方例子主題:先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。回到初始狀FTL'TU對上第二對兒。對好黃色面小黃塊要到前面的A位置來,你就旋轉一下前面把另一個小黃塊準備到他旁邊先對好一對兒黃色小 塊上面這個例子大家關鍵就是學會第二步,看準了右面這個請按囚播放動畫, 你也可以用最左邊 的態(tài),
4、然后用播放條右邊的回和回 步一步看。右側的黃色小塊要轉到前面來 會到A位置,為了要兩個黃色小塊對 成一對,要把前面的黃色小塊先調整 到A旁邊。就對了。有時拼一對兒的時候你要注意一下 不要影響了已經對好的另一對兒 ,如果影響了,就讓他們讓開,空岀一個軌道,你就可以自由旋轉了。例子主題:讓開軌道。您可以用鼠標拖拽 3D動畫里的整 個魔方,以看到魔方背面的變化。我們要對好上面和前面這一對兒白色小塊,讓他們在 前面形成一對兒。這一步就是所謂的 過去一下,把白色一對兒拼好,當然后面的 黃色面必然也受了影響。所以你就需要 讓開一下,把拼好 的兩個白色小塊讓到一邊兒,讓 開右側的軌道(你可以注意到, 你讓開
5、的永遠是剛剛擰過的那個 軌道),使黃色小塊可以自由的 回去。這一步就是所謂的回來一 下,讓黃色小塊回去。下面我們要把兩對白色拼起來,這時 因為有后面黃色面的影響,所以我們 的方法需要一些變化,請看下面組圖 的演示。我們要對好 前面和右面這一 對兒黃色小塊,但是直接轉, 后面的兩個對好的黃色小塊 會因此被破壞掉。所以我們 要先轉一下后面,讓他們讓開上面的這個”軌道”。對好第一面的對面的中心塊 這一步你要拼好 黃色的對面,四階魔方他的中心塊的相對位置 不是固定的,你要自己 固定中心塊的相對位置,才能 拼好魔方,否則你就不能成功,黃色的對面永遠是 白色,而且我們在拼白色面的同時不能破壞了已經對好的黃
6、色面。這一步咱們的指導方針仍舊是,先對好一對,再對好一對,再把兩對兒拼起來。但你做的時候 因為要保護已經對好的 黃色面,所以要采用一個策略,這個策略我總結成幾個字,就是過去一下,讓開一下,回來一下,或者簡單寫成 去、讓、回。這個策略是你后面也要用到的最基本的一個技術,大家要注意好好領會,多多實踐,咱們還是舉個例子,例子主題:去、讓、回(關鍵技巧之一)。另外就是顏色相對位置要你自己來做好。這一步大家應該可以注意到了,第一步過去一下,就是達到你的目的,完成你想做的事,比如拼成一對,第二步讓開一下,永遠是讓開你剛才”過去一下”時轉動的那個軌道,第三步回來一下就是第一步的逆算法,把剛才被影響的其他面恢
7、復, 后面你做的每一個動作幾乎都是這個特點。下面還要學一招,就是要把兩對兒白色的拼起來(不能直接拼嗎?你可以先自己試試。你要注意保護后面的黃色),這一招在后面的步驟里也要經常用到用到,接上面的最后一步,請看圖,魔方例子主題:在讓其他面不受破壞的前提下 ,把兩對拼在一起(關鍵技巧之二)。如左圖,把兩對 白色小塊拼到一起,而且一定要 在與黃色相對的前面拼到一起。與直覺相反,我們前面的一對白色不是給右邊的一對 白色讓開軌道騰地方,而是要正好擋住他。在不影響其他面的情況下,你要把兩對兒拼到一起,就要先把他們放到一個軌道上 ,這就是這招的關鍵,大家一定要記住,也要多多實踐。兩對白色處在了同一軌 道。這時
8、我們要把右面的 一對白色轉到前面。我們這時發(fā)現(xiàn)在上一步里前面的兩 個白色和后面的兩個黃色同步的轉 了一下,他們也是可以同步的轉回 來的,所以我們要把前面白色一對 兒轉180°讓到一邊。這個時候,旋轉下面兩層,左邊 白色一對 和右邊黃色一對 就又同步的轉回了原位。您可以用鼠標拖拽 3D動畫里的整個魔方,如上面第二步所說,你要在不影響其他面的情況下把兩對兒拼到一起,就要先把他們放到一個軌道上,然后用去、讓、回三步就可以 解決了,這就是這招的關鍵 。對好其他面的中心塊在這一步,你首先要注意中心塊顏色的相對位置,你只要記住,1.相近的顏色是相對的, 紅橙相對,藍綠相對,黃白相對,2.黃色在
9、頂層的時候,藍色在紅色左邊,就一定不會錯了。M后同樣用先對一對兒,再對一對兒,然后把兩對兒拼上的方法就行,我強烈建議你先自己玩一會兒,你所需要的技巧,上面兩步已經都學過了,你就靈活運用就好了。到最后兩面的時候你需要一點點新的小技巧,你要回來看一下。下面我開始舉點例子,我舉的例子都是比較麻煩的例子,主要是為了提醒你,你要負責固定中心塊顏色的相對位置,否則就不能成功。第一面是最好對的,因為你基本不受束縛,我們不妨以紅色為例子,請看下圖, 魔方例子主題:拼好相對的兩個面之后,拼側面的第一個面。這個很簡單,就像拼第一個面時一樣。先對好一對兒,我們準備把右邊這個小和前面靠左上這個小對成一對兒。所以我們要
10、先旋轉右面按黃色箭 頭所示調整右邊小塊位置繼而使其可以在下一步按白色箭頭所示路線和前面左上的小塊對成一對。旋轉下兩層,去對第一對兒。后面的小紅塊轉到了右面來了,把對好的一對兒讓到上邊,讓開靠下的軌道。調整右面這個小紅塊|到正確位置,準備對第二對兒。對第二對兒。您可以用鼠標拖拽 3D動畫 里的整個魔方,以看到魔方 背面的變化。這次可以直接對上,因為旋轉右面,調整第二對兒的位置。在四個側面沒有對好需要保護的面。從這個例子可以看出, 黃白相對的兩個面對好后,側面的第一個面也非常好對,因為你都是用TD, TU之類的動作,所以黃色、白色面不會受影響,所以 就不需要應用 去、讓、回 的技巧。下面開始對側面
11、的第二面,我們選擇應該在紅色左邊的色面。這個時候對好的紅色面會受影響了,所以幾乎每個動作都需要去、讓、回 的技巧了。 還是再次提醒大家,不要光看,要 多實踐,再實踐。例子主題:顏色的相對位置需要你自己做好。側面拼第二個面,需要用去、讓、回技巧。魔方T回紅色面沒:TD'RTDTU2i紅色還原這步是回來一下TU2'L2r綠色調到I藍橙色調到紅色對面有了對 紅邊去'應該在 塊都在 好的一背面的換到了左'受影響, 大法的作用。Lr我們要把背面和右面的藍色小塊 拼成一對兒,所以先準備一下后面 的小塊到正確的位置。jjdE您可以用鼠標拖拽 3D動畫里的 整個魔方,以看到魔方
12、背面的變其實很簡單,有了一個對好的 兒藍色拼在一起的時候,方法和 然后用去、讓、回三步就可以解決了。下面我們就剩下了最后兩面,請先看下面一個簡單的例子,我們首先還是要注意調整顏色的相對位置,把 色對面,魔方例子主題:還是顏色的相對位置,要你自己做好,大家一定要注意。紅面之后,你達到每個目的都得 去、讓、回,不能直接做了,因為你要保護已經對好的面,另外就是兩對 第二步的第二個例子 一樣,你要在不影響其他面的情況下 把兩對兒拼到一起,就要先把他們放到一個軌道上,這步就是回來一下 來,這樣,我們一對 面,而同時這就是去、讓、叵下面,我們要把兩對兒 藍色在左面 拼在一起了,請參看上面第二步第 二個例子
13、,你要在不影響其他面的 情況下把兩對兒拼到一起,就要先 把他們放到一個軌道上。這里我們 正好兩對藍色在一個軌道上。旋轉上兩層180。,把右邊的 一對轉到左面?;_@步就是讓開一下,讓左邊| 一對兒靠邊,讓開剛剛旋轉 的靠下的軌道,好讓后面的| 一對回來。你看讓、并一對兒,可紅色面又受到影響這步是讓開一下,右邊的藍色 一對兒讓到一邊,空岀剛才剛旋 轉過的靠下的軌道,好讓左邊的 紅色|回來。同時對好藍紅面,請對比看看是 不是這后3步和第二步的第二個 例子是完全一樣的道理 ?,現(xiàn)在你要達到每個目的都得 去、 回。這一步, 你要把兩個小藍塊 所以 這一步相當于過去一下。面左邊,可是不巧好 T右邊,我們
14、右面已經 對兒,我們把他們換到_而這個過程中對好的紅色面不能受影響,怎么辦呢?這就要應用去、讓、回方法,這步就是 過去一下,讓藍色一對兒去 到紅左邊。我們會發(fā)現(xiàn),上面一步里左面的和 前面的紅色同步的轉了 180°,左面的 藍右面了,前面的紅色到后面了。 旋轉剛轉到左面的藍一對180°,讓 開的靠上的軌道180180TD'180°TD最后只剩下綠和橙色面,綠色應 該在藍勺對面,也就是前面, 可 是不巧很多綠右面,我們要把 一對綠換到前面去。同時也最 好把一對橙色換到右邊來。好,我們準備旋轉靠下的這個軌道,把一對兒 綠色換到前面,而在前面我們想保留橙,而換走一
15、對兒橙色到右面。這里,大家要記住了一個竅門 你要把需要保留的一對兒擋 在在你要轉的軌道上,而要換走的 一對反而是在另一條軌道。這里要保留的一對兒就是 橙對,換走的 一對就是橙色對。其實這和第二步 第二個例子也有相通之處。此步,一對兒綠換到前面。前面綠色一對兒轉180。讓到一邊左面橙綠對恢復。達到我們的目 的,大部分的綠色都在前面 對面),大部分橙色塊都在右面 色對面)了,而受影響,后面三步其實也是一個去、讓、回的過程。(藍(紅 和紅色面沒有您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整 個魔方,以看到魔方背面的變化。就差一點點了,下面我們要同時對好綠色和橙色面。請看下面例子,例子主題:拼最后的兩個面會用到的一
16、個小技巧我們這個時候,指導方針就是同時 拼好兩對,就是綠對兒,橙色 對,這步為什么要旋轉一下前面 呢?請看看第三個圖和此圖上的白色箭頭,你就明白了。我們準備旋轉上面的軌道。右 側的綠橙對兒就會如白色箭頭所示 轉到前面所示的位置,所以在前面 的靠下兩個位置,我們要準備好綠 橙對兒的位置,也就是 綠色在左, 橙色在右,所以我們要如圖這樣旋 轉一下前面。同時對上了綠色|一對兒和橙色一對旋轉上面的軌道。了。而對好的紅色和面也被破壞,所以下一步顯然是要回去一下。而上面的軌道 回去一下的時候,我們要把橙色對兒帶回到 右面去,所以要旋轉前面,把橙色對兒放在上面。旋轉上面軌道,回去一下您可以用鼠標拖拽3D動畫
17、里的整 個魔方,以看到魔方背面的變化。還是剛才的初始情況。這次我們試試轉靠下 的軌道??纯窗咨^和第 三個圖,為什么這么旋轉一 下右側不用我說了吧。同時對好了橙色一對和綠旋轉下面的軌道這時要決定誰回到前面,顯然是綠色|回到前面。 所以旋轉右面,把綠色準備 到靠下的軌道。TD'旋轉下面軌道,回去一下您可以用鼠標拖拽3D動畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。對好其實剛才這個方法不是唯一的,只要指導方針正確(也就是先要同時對好一個橙色對和一個I綠色對),很多方法都是可以的,為了給大家加深印象,請看又一個解法, 魔方例子主題:拼最后的兩個面會用到的小技巧的另一個解法。好了,這一步大家就學會
18、了,六個中心塊我們徹底搞定了。大家一定要多多實踐哦:)接上頁,繼續(xù)四階魔方玩法教程,4棱合并形成下圖的樣子,,這一步完成之后,我們就成功完成了降階。合并完棱之后,魔方還是亂亂的樣子,但是我們就可以用三階的還原魔方來還原四階魔方了這一步很簡單,只需要學會一個很好理解的技術就行了,請看下面標準情況的例子,魔方合并棱塊。旋轉右面,你要在右面挑一 個沒有組合好、還岀于雜亂 狀態(tài)的棱塊對替換位于頂層 紅白棱塊對的位置,這個時候將合并好的一對紅白棱塊轉 到右面。白棱塊就保留在了右 面。紅白棱候紅您可以用鼠標拖拽3D動畫我們要合并位于前面的這一 對白棱塊里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。開始把前兩步逆著做
19、回去, 以恢復被影響的中心塊。此 步與第二步的正好反著。TR'此步與第一步正好反著,中 心塊恢復,白棱塊對兒合 并好保留在啟面。而原來前面兩個白棱塊的位置 上換成了兩個雜亂無關棱塊了。當然上面組圖的第一步之后,一對 紅白棱塊轉向左面交換也是可以的,這里是一個例子,在組合一對棱之前(如上一組圖初始狀態(tài)的 白棱塊),你要把他們準備 到如圖所示的標準位置(也是就紅白棱塊在前面的是錯開的)。 但是有時候你轉轉會發(fā)現(xiàn),他們在 前面變成了下圖這樣, 其實你應該自己試試調整一下,有很多方法非常簡單的就可以調整成標準位置了,我下面只是舉個例子,告訴大家我覺得手法比較順的調整方法,魔方您可以用鼠標拖拽
20、3D動整個魔方向右畫里的整個魔方,以看到魔方背面的變化。(也就是逆時針)轉90度4如果轉轉發(fā)現(xiàn)一對其實這個調整的方法有很多,大家可以自 己試試,這個方法就是手法比較順,前兩 步R F'可以用右手拇指一步就做好,拇指 開始時放在右下后角。先整個轉下魔方,為了是 手法順一點,也不是必須 的。棱塊在前面對著,不是標 準情況,就用簡單的幾步 調整一下就行了。后兩步R U'也可以用右 手拇指一步做好,開始拇指放在右下前角。整個魔方向左U'(也就是順時針) 轉90度,轉回把雜亂我態(tài)淮善到遠種右邊的兩個紅白棱塊變成了標準情況越是到最后,沒有組合好、處于雜亂狀態(tài)、在左側或右側可供替換的
21、棱塊對兒會越少,你就要注意把他們準備到可供利用的位置,如左圖 所示,當然也包括左側的三個位置, 魔方就這么簡單的一點技巧,你就可以幾乎把所有的棱塊都組合好了,為什么說幾乎?因為你可能很幸運最后三對棱同時對好,你也可能沒那 么幸運碰到左面這種情況,只剩下兩對棱沒有對好 ,當然你也完全可以不學這個算法,如果你碰到左圖這樣,你就要學一個新的算法,這個算法很巧妙,是第一個稍微需要記憶一點的算法, 因為我們后面會告訴你一個方法,可以很簡單的規(guī)避這種情況的出現(xiàn),您可以用鼠標拖拽 3D動畫里的整個魔方,以看到魔方 背面的變化。TR兩對棱在前面都是對著的, 其他的棱塊都已經合并好 了。當然如果其他棱塊還沒 合
22、并好,你碰到這種情況也 可以用這個算法,會更有效 率。旋轉頂層,將 紅白,白棱 旋轉前面, 對轉至到右側將紅白棱撇到左 面旋轉右面,大家可以發(fā)現(xiàn)兩 對紅白棱已經到了馬上就可旋轉頂面,等于是恢復白 棱塊的到第二個圖的位置旋轉前面,也相當于底面的 紅白棱塊到第二個圖的位 置,對比一下此圖和第二圖, 你會發(fā)現(xiàn),其他的都一樣, 只有紅白,白棱對轉了個一起拼好紅白,藍白棱這個算法很巧妙,大家要多多體會。如果你不想背這個算法,其實可以在最后只有三對棱沒對好的時候留意調整一下就行了,很簡單,首先大家看下面的例子,我們只剩下3對棱還沒對好,前面的綠白一對即將組合好,右側(或左側)只剩下一對雜亂的可供替換的棱對
23、兒了,把他們調整到頂層,請仔細觀察下面兩種情況的區(qū)別魔方此新決衣呱兩壽瑣酩置*時對賓軌芥A 魏射黒戈下社 于扁冃桂矍三對兒栓不可這種情況有兩個特點,你用哪一個判斷都可以,在頂層 你可以找到一對兒棱塊,這里就是,1,他們在旋 轉意義下處于不同的位置,也就是右邊的橙色塊,轉 90度正好轉到前面橙色塊的旁邊,而不是正好到他的 位置上。2,兩個橙色塊在頂面顏色是相同的。這兩個條件總是同時發(fā)生, 滿足任何一個,你就可 以判斷,這三對棱用普通的方法可以同時對好。如下面 動畫所示和圖片所示。這種情況正好相反,他們是,1,頂層的綠橙色塊在旋轉意義下處于相同的位置,也就是右邊的 綠橙色塊轉90。正 好就轉到前面 綠橙色塊的位置。2,兩個綠橙色塊在頂面 顏色不同。這兩個條件也總是同時發(fā)生,滿足任何一個,你都 可以判定,這三對棱用普通方法不能同時對好,用普通方 法會形成上一個組圖開始的那個情況。如下面動畫所示和圖片所示F2就如何解決?其實非常的簡單,你看上面兩個初始狀態(tài)圖其實只差一個前面旋轉180。,也就是F2,如果你碰到第二種情況,用一個變成第一種情況了。請看,就是這么簡單,你就總可以保證
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