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1、 可復(fù)制、編制,期待你的好評(píng)與關(guān)注! 提高角色游戲的質(zhì)量 促進(jìn)幼兒主動(dòng)發(fā)展游戲是幼兒最喜愛(ài)的活動(dòng),而角色游戲最適合幼兒身心發(fā)展的需要,在游戲中通過(guò)扮演角色,動(dòng)用想象、發(fā)明性地反映個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)了幼兒的個(gè)性和社會(huì)性的發(fā)展。幾年來(lái),我鎮(zhèn)在認(rèn)真貫徹規(guī)程,努力實(shí)施新綱要的過(guò)程中,逐步認(rèn)識(shí)到幼兒園必需以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中,并嘗試了如何能過(guò)角色游戲促進(jìn)幼兒的主動(dòng)發(fā)展的方法。一、角色游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的價(jià)值不同年齡幼兒的角色游戲有不同的特點(diǎn)和水平,它對(duì)促進(jìn)兒童發(fā)展有不容忽視的價(jià)值。1、滿足幼兒心理需求,發(fā)展社會(huì)性。游戲是小朋友的天性,小朋友都有模仿成人生活的愿望,從中了解人際關(guān)系、學(xué)習(xí)友

2、好交往的技能和解決問(wèn)題。如:輪流、分享、互助、合作等。大班劉然是一個(gè)很內(nèi)向的小朋友,不愛(ài)說(shuō)話,開(kāi)展角色區(qū)游戲后,回家和爺爺奶奶開(kāi)“豆豆商店”,她當(dāng)推銷員,叫賣“皮球一元一個(gè),枕頭一元兩個(gè)”。一段時(shí)間后,這小朋友在活動(dòng)區(qū)變成了一個(gè)活躍分子!她的性格也發(fā)生了變化。2、發(fā)展表征能力,想象力和發(fā)明性地反映實(shí)際生活能力。中班思佳小朋友在娃娃家扮演媽媽,小朋友突然發(fā)燒,爸爸不在家,怎么辦呢?教師發(fā)現(xiàn)她從桌上拿起一個(gè)長(zhǎng)方形的紙盒,又敲了敲隔壁小醫(yī)院的墻,就與小大夫打起了電話:“是醫(yī)院?jiǎn)??我的小朋友發(fā)燒了,請(qǐng)你過(guò)來(lái)看一看,我出不去?!薄昂玫?。”一會(huì)兒,小大夫就上門出診服務(wù)了。充分體現(xiàn)出幼兒的表征能力和發(fā)明性的

3、火花。3、發(fā)展語(yǔ)言表達(dá)能力和認(rèn)知能力。在角色游戲中,幼兒自由、寬松、大膽的與人交往,互相協(xié)商,有話敢說(shuō)、有話會(huì)說(shuō)、發(fā)展了語(yǔ)言表達(dá)能力。教師們經(jīng)常發(fā)自內(nèi)心的說(shuō):“這比集中教育讓小朋友用一個(gè)詞說(shuō)一句話強(qiáng)多了”。談到認(rèn)知能力的發(fā)展,我們的家長(zhǎng)更深有感觸,大班張楠的奶奶說(shuō):“5歲的小朋友在小銀行能支款存錢,會(huì)使用連加、連減、真不錯(cuò)?!笔⒂竦膵寢尶此谛♂t(yī)院按漢字取藥,高興的說(shuō):“這些能耐是玩出來(lái)的。”幼兒的計(jì)算能力、識(shí)字能力可不是教師硬灌的,而是在游戲中幼兒買東西需要錢幣,要學(xué)會(huì)運(yùn)算,到醫(yī)院當(dāng)護(hù)士,取藥要認(rèn)識(shí)簡(jiǎn)單的漢字,幼兒有了學(xué)習(xí)的內(nèi)動(dòng)力,調(diào)動(dòng)了學(xué)習(xí)的內(nèi)需,于是幼兒就追著教師和家長(zhǎng)來(lái)學(xué)習(xí),且在游戲中

4、運(yùn)用得很快。這是一種積極的、自主的學(xué)習(xí),所以效果非常好。二、如何開(kāi)展角色游戲開(kāi)始我園教師對(duì)角色游戲感到很陌生,不知從哪入手。經(jīng)過(guò)幾年實(shí)踐,我們積累了一些經(jīng)驗(yàn)。(一)、活動(dòng)區(qū)的創(chuàng)設(shè)。幼兒好動(dòng)、好問(wèn)、又好奇,他們的思維具體、形象,富于想象力。他們喜歡扮演某一角色,喜歡玩弄玩具,喜歡把自身藏在小角落,喜歡趴在地上等。但不同年齡的小朋友又有他們各自的特點(diǎn)。我們結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn)和角色游戲教育功能,開(kāi)設(shè)了不同的活動(dòng)區(qū)。小班幼兒處于平行游戲階段,喜歡模仿他人,我們就開(kāi)設(shè)了兩個(gè)娃娃家,一個(gè)小商店。中班幼兒依然很喜歡娃娃家的游戲,我們保管了娃娃家,同時(shí)增設(shè)了小醫(yī)院、小商店。大班:幼兒已能自主進(jìn)行交往,且不愿呆

5、在娃娃家進(jìn)行游戲,而是有了更多的交流需要。于是,隨游戲情節(jié)的深入和發(fā)展又增設(shè)了小銀行、照相館等。角色游戲是幼兒自愿的游戲,游戲的主題應(yīng)來(lái)自于幼兒,由幼兒自身提出,但教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒游戲的需要,適當(dāng)啟發(fā)幼兒游戲的動(dòng)機(jī),協(xié)商幼兒學(xué)會(huì)確立主題。例如:小班娃娃家的建立,是小班創(chuàng)設(shè)的第一個(gè)活動(dòng)區(qū),同時(shí)也來(lái)源于教師的觀察。一天教師發(fā)現(xiàn)兩名幼兒自身玩“過(guò)家家”的游戲。教師意識(shí)到幼兒需要這樣的角色區(qū),就發(fā)動(dòng)小朋友收集資料,協(xié)商幼兒建立了娃娃家,小朋友們玩的很投入。一次,幼兒在娃娃家不小習(xí)把娃娃的腿碰掉了,老師啟發(fā)說(shuō):2 / 5“娃娃的腿都掉了,真痛??!怎么辦呢?”小朋友說(shuō):“吃藥、打針”。“能長(zhǎng)上嗎?”一個(gè)

6、小朋友說(shuō):“去醫(yī)院打挾板吧,我哥哥腿碰壞了去醫(yī)院打的夾板”,老師說(shuō):“我們這沒(méi)有醫(yī)院怎么辦?”,張齊小朋友馬上說(shuō):“我們建一個(gè)醫(yī)院,娃娃可去住院”,于是,小朋友在老師的指導(dǎo)下,又建起了小醫(yī)院。隨著游戲情節(jié)的發(fā)展到了中、大班又開(kāi)設(shè)了小商店,娃娃家來(lái)客人需要去飯店請(qǐng)客,開(kāi)了娃娃餐廳,幼兒交往多了需要錢,在小朋友的提議下又開(kāi)設(shè)了小銀行。這些角色區(qū)的建立,符合幼兒的意愿,他們游戲起來(lái)更投入,更有主動(dòng)性和發(fā)明性。(二)活動(dòng)區(qū)資料的投放游戲資料物化著活動(dòng)的內(nèi)容和目標(biāo)。如一身白大褂,顯示出穿戴者是醫(yī)生,就必需行一名醫(yī)生的職責(zé),幼兒通過(guò)扮演和模仿醫(yī)生的行為,懂得一些基本常識(shí),從而促使幼兒主動(dòng)獲得相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。1

7、、充分挖掘農(nóng)村資源,豐富游戲資料游戲中,廢舊資料利用得雖然很充分,但我們身邊還有很多用之不盡的資源。教師啟發(fā)幼兒將河里的鵝卵石,路邊的毛毛草,運(yùn)用于游戲中。小朋友們?cè)谕尥藜也宄銎恋钠炕ǎ诓宛^用小石子作米飯、肉餡,用泥來(lái)做包子、餃子,還捏出形象逼真生動(dòng)的各種小動(dòng)物擺在娃娃家。田間的秸桿、玉米皮更是幼兒絕好的游戲材,在幼兒和家長(zhǎng)的手中秸桿變成了可口的大蝦、螃蟹投放到小餐廳。現(xiàn)在,幼兒在游戲中發(fā)現(xiàn)缺了什么資料,轉(zhuǎn)天自身就能收集來(lái),我們活動(dòng)區(qū)的游戲資料也因此而源源不時(shí)。2、資料要具有操作性和開(kāi)放性。開(kāi)始投放游戲資料時(shí),教師們以為資料投放越多、越真實(shí)、越漂亮,小朋友們?cè)较矚g。如餐廳里的食品全是教師精

8、心縫制的非常逼真的包子、餃子,又購(gòu)買了形象的水果、疏菜,醫(yī)院里的聽(tīng)診器、注射器等,也都是仿真塑料制品。當(dāng)小朋友們需要時(shí),就去那琳瑯滿目的資料中去找,餐廳需要包子,從資料中找來(lái)就裝盤,廚師沒(méi)事干了。這些資料短時(shí)間內(nèi)能吸引幼兒注意力,但時(shí)間一長(zhǎng),幼兒的游戲興趣便很難維持。教師辛辛苦苦準(zhǔn)備的資料,小朋友們欣賞幾天就不再理它了。于是教師嘗試減少游戲資料,然而資料一下子從多到少又不能滿足幼兒需求。幼兒一會(huì)兒找老師問(wèn)“沒(méi)有肉怎么做肉片”?“沒(méi)有餃子客人想吃”、等。小朋友都找資料,教師感到很累,又不知怎么處置。正在這時(shí)市教研室召開(kāi)了“如何投放游戲資料”的研討會(huì),使我們得到了啟發(fā),半成品和廢舊資料更有利于幼兒

9、在游戲中以物代物。幼兒玩時(shí)可任意組合、加工和變形,自身變出多種玩法。這樣幼兒就會(huì)在玩弄中積極考慮,充分想象,發(fā)明性地開(kāi)展游戲。如教師將成品的實(shí)物改為泥,小朋友們自身?yè){皮包餃子,廚師按客人口味做各種餡兒,既體現(xiàn)了操作性、開(kāi)放性,又滿足客人的需求。張志純扮演醫(yī)生,他給病人照B超,就用紙盒做電腦,用木塊做鼠標(biāo)。通過(guò)以物代物,既豐富了幼兒游戲資料,又發(fā)展了幼兒想象力,同時(shí)能調(diào)動(dòng)幼兒游戲的興趣和積極性。(三)角色游戲過(guò)程的指導(dǎo)教師指導(dǎo)幼兒游戲,或是因?yàn)橛變簾o(wú)所事是,或是爭(zhēng)搶角色,或是游戲進(jìn)行不下去,而教師適時(shí)介入與指導(dǎo),既可為游戲活動(dòng)增添興趣,又增進(jìn)師生感情,便于游戲情節(jié)深入與發(fā)展。1、引導(dǎo)幼兒同協(xié)商,

10、自主分配和扮演角色。角色游戲初,教師缺乏對(duì)游戲?qū)嵸|(zhì)的認(rèn)識(shí),總擔(dān)心小朋友玩不好,事先擬好了游戲內(nèi)容、目標(biāo),教師先為小朋友們分配角色:你去商店當(dāng)經(jīng)理,他當(dāng)推銷員等。雖然游戲有條不紊地進(jìn)行,但我們卻覺(jué)得很累,小朋友們玩的很拘謹(jǐn),我們感覺(jué)出小朋友們有一種壓抑感。始終沒(méi)能讓他們真正游戲起來(lái)。沒(méi)有興趣,沒(méi)有主動(dòng)性。因?yàn)樵谕嬷嗽O(shè)計(jì)好的游戲,沒(méi)有主動(dòng)性和發(fā)明性,這不是真正角色游戲。為此,教師必需把“導(dǎo)演式”游戲轉(zhuǎn)變?yōu)橛變鹤灾鞯挠螒?,引?dǎo)幼兒自身選區(qū)、自愿結(jié)伴、自身分配角色,體現(xiàn)“游戲是幼兒自主、自愿的活動(dòng)?!蔽覀冎溃變簩W(xué)習(xí)分配和選擇角色是一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程,游戲開(kāi)始時(shí),教師觀察幼兒選擇游戲的情況,引導(dǎo)

11、小朋友學(xué)習(xí)分配角色。如小醫(yī)院只有2名大夫,卻有許多小朋友都想當(dāng),怎么辦呢?教師引導(dǎo)幼兒:可以通過(guò)什么方法來(lái)解決?幼兒有的說(shuō)猜拳,有的說(shuō)輪流擔(dān)任。結(jié)果他們決定先猜拳定出角色,其他幼兒再輪流擔(dān)任,很快大家愉快地開(kāi)始了游戲。2、細(xì)心觀察,適宜指導(dǎo),引導(dǎo)游戲主題不時(shí)深化。在角色游戲中,教師的角色不只是游戲的觀察者、指導(dǎo)者,還是游戲的參與者和游戲資料的投放者。(1)觀察的內(nèi)容包括:觀察游戲的主題和情節(jié)。幼兒游戲的內(nèi)容是什么?幼兒在玩什么?再現(xiàn)的是什么經(jīng)驗(yàn)?觀察幼兒的行為。幼兒正在扮演什么角色?是否有角色意識(shí)?有哪些行為表示?觀察選擇和操作資料的情況。選擇了哪些資料?如何操作?有什么困難?觀察幼兒社會(huì)性水

12、平。教師了解幼兒社會(huì)性發(fā)展水平,是否能主動(dòng)選擇伙伴?是否能協(xié)商同伴之間的關(guān)系?觀察幼兒的表征能力?(是用模擬實(shí)物玩具替代,還是替代物?或語(yǔ)言動(dòng)作替代?)玩中遇到什么樣的困難和問(wèn)題?如何解決?(2)適宜指導(dǎo)促進(jìn)幼兒角色游戲情節(jié)的深入和發(fā)展。參與幼兒游戲在一次角色游戲中。小醫(yī)院藥房的大夫無(wú)所事事,對(duì)教師投放在旁邊的圖書也毫無(wú)興趣,教師觀察到這一情況,就參與到游戲中,以病人的身份到藥房拿藥,并故意提出要買一些感冒膠囊,藥房里沒(méi)有膠囊,怎么辦?小大夫馬上說(shuō):“我把筆芯剪短當(dāng)作膠囊吧!”“那好吧,過(guò)一會(huì)兒我再取藥?!苯處熐擅畹仉x開(kāi)了。當(dāng)病人了了無(wú)幾、醫(yī)院門前冷冷清清,教師又以院長(zhǎng)身份介入,“今天病人好像

13、不太多,我們給村里打預(yù)仿針去?”“好啊?!薄澳奈覀円獛裁礀|西去呢?”注射器、藥水、棉球、藥片等,小醫(yī)院的醫(yī)生、護(hù)士們紛紛來(lái)到娃娃家、小商店等,送醫(yī)院上門,既發(fā)展了游戲情節(jié),又支持了幼兒游戲向縱深方向發(fā)展。提出問(wèn)題、建議幼兒在游戲中,遇到爭(zhēng)端、困難時(shí),教師還可以提出問(wèn)題或以建議的方式進(jìn)行指導(dǎo)。例如,當(dāng)教師發(fā)現(xiàn)小餐廳的飯菜花樣太少,就以顧客的身份來(lái)到餐廳,提出要吃青菜炒肉,餐廳沒(méi)有,因?yàn)槠綍r(shí)她們只提供素炒菜,從未嘗試用肉炒,教師提出建議,“你和廚師商量一下怎么辦?!庇谑欠?wù)員和廚師商量了半天也未出結(jié)果,教師說(shuō):“你們可不可以去買點(diǎn)兒肉呢?”服務(wù)員馬上說(shuō):“請(qǐng)您稍等,一會(huì)兒他到小商店買來(lái)了紅顏色泡

14、沫紙用手掰成小塊和青菜一起放進(jìn)盤中,送到了顧客面前。由于教師和時(shí)提出問(wèn)題和建議,不時(shí)引導(dǎo),使游戲情節(jié)得到了拓展,(3)游戲評(píng)價(jià):評(píng)價(jià)是角色游戲指導(dǎo)中的重要一壞,評(píng)價(jià)必需以觀察為前題進(jìn)行評(píng)價(jià),可以使幼兒對(duì)自身和他人的游戲情況有一個(gè)客觀準(zhǔn)確的掌握,在教師有目的的引導(dǎo)下,可以協(xié)商幼兒整理、提升經(jīng)驗(yàn),發(fā)生新的規(guī)則,激發(fā)幼兒進(jìn)一步開(kāi)展游戲的愿望。評(píng)價(jià)內(nèi)容:評(píng)價(jià)幼兒的明顯進(jìn)步。包括在運(yùn)用資料、扮演角色、與同伴交往等方面的進(jìn)步。如XX小朋友平時(shí)很好動(dòng),今天堅(jiān)持在娃娃家扮演爸爸這一角色,一直很投入,就應(yīng)該得到教師的肯定與贊揚(yáng)。評(píng)價(jià)幼兒發(fā)明性表示。如XX幼兒在美發(fā)廳設(shè)計(jì)了新發(fā)型也值得肯定。評(píng)價(jià)幼兒解決問(wèn)題的方法。包括較好的方法和值得討論的主法; 評(píng)價(jià)時(shí)還可以討論游戲中沒(méi)有解決的問(wèn)題等

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