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文檔簡介
1、把游戲融入聾校數(shù)學教學活動之中咸陽市特殊教育學校 周虹關(guān)鍵詞:聾校數(shù)學教學 游戲 摘要:聾啞兒童的學習方式比較特殊。他們得不到聲音刺激,獲取信息的感官主要是雙眼,以目代耳進行補償;他們由于缺少語言,思維方式主要是直觀性思維。這就要求教師在教學中,要創(chuàng)造和利用直觀因素以吸引學生眼球,使課堂生動有趣,讓學生樂于學習,主動學習。我在聾校低年級數(shù)學教學活動中,力求使課堂生動有趣,比如,在數(shù)學教學中滲透有趣的數(shù)學游戲, 將數(shù)學課堂游戲化,讓每位學生都參與游戲,成為學習的小主人。使學生在輕松、愉快的氛圍中,不斷獲得健康、有趣的學習體驗,在掌握知識的同時,培養(yǎng)多方面的能力。 如何將游戲與數(shù)學教學有機結(jié)合,我
2、的教學體會有以下幾點: 一、游戲融在課前導入時,創(chuàng)設(shè)學習情景,提高學生學習興趣。 二、游戲融在探求新知時,把數(shù)學知識的抽象性變?yōu)樯鷦有蜗笮?,突破教學難點。 三、游戲融在鞏固練習時,把枯燥乏味的練習課變得有滋有味。 四、游戲融在數(shù)學知識的應用中,通過游戲,使數(shù)學知識在生活中得到應用,技能得到訓練,組織游戲,也讓學生的課外活動變得豐富多彩。 游戲融入數(shù)學教學之中,學生樂學,學有所得,教師巧教,教有所獲,學生在游戲活動中不知不覺的學得了知識,教師利用游戲活動輕輕松松地提高了教學質(zhì)量。 聾啞兒童的學習方式比較特殊。他們由于生理缺陷,得不到聲音刺激,獲取信息的感官主要是雙眼,以目代耳進行補償;他們由于缺
3、少語言,思維方式主要是直觀性思維。這就要求教師在教學中,要創(chuàng)造和利用直觀因素以吸引學生眼球,使課堂生動有趣,讓學生樂于學習,主動學習。我在聾校低年級數(shù)學教學活動中,力求使課堂生動有趣,比如,在數(shù)學教學中滲透有趣的數(shù)學游戲, 將數(shù)學課堂游戲化,讓每位學生都參與游戲,成為學習的小主人。使學生在輕松、愉快的氛圍中,不斷獲得健康、有趣的學習體驗,在掌握知識的同時,培養(yǎng)多方面的能力。 數(shù)學這一門學科具有高度的抽象性、概括性和嚴密的邏輯性。在聾校數(shù)學教學中,教師如果采用重復灌輸?shù)慕虒W方法,那么學生學起數(shù)學來都感到枯燥與乏味,課堂教學也就得不到良好的效果。中國近現(xiàn)代教育家陳鶴琴先生曾指出:游戲具有統(tǒng)整作用,
4、在游戲中,兒童的身體能獲得充分鍛煉,展開豐富的想象,緩解緊張的情緒,體驗活動的愉悅;游戲是兒童最喜歡的活動。游戲是兒童的重要生活。兒童在游戲中,在活動中學習,能收到事半功倍的效果。兒童的課程最容易游戲化,采用游戲化方式組織課程,有利于兒童健康發(fā)展。我在數(shù)學課堂教學中經(jīng)常組織聾啞學生進行游戲,游戲與數(shù)學教學有機結(jié)合,創(chuàng)設(shè)歡愉的學習氣氛,讓聾啞兒童在玩中學,在學中玩。這樣,課堂教學便收到了很好的教學效果。 如何將游戲與數(shù)學教學有機結(jié)合,我的教學體會有以下幾點: 一、游戲融在課前導入時,創(chuàng)設(shè)學習情景,提高學生學習興趣。 學生在課間十分鐘盡情的游玩,導致他們剛剛開始上課時,精神處于高度興奮狀態(tài),人雖進
5、了課堂,但心中還想著課間的玩樂。此時教師要發(fā)揮引導者的作用,根據(jù)教材內(nèi)容,通過游戲的方式導入新課。這樣可以給學生一個新奇的刺激,引導他們興奮中心的轉(zhuǎn)移,從而直接進入最佳的學習狀態(tài)。學生在歡樂、愉快、樂學的氣氛中學習,對于激發(fā)他們的學習動機,調(diào)動學習的積極性會收到較好的效果。 如我在教學可能性時,設(shè)計這樣的導入:“同學們,今天有老師來聽我們上課,大家先不要轉(zhuǎn)過身去看,猜一猜,來的是男老師還是女老師?”學生可來興趣了,猜是男老師的學生和猜是女老師的學生幾乎各占一半,老師又問猜的結(jié)果為什么各占一半。以此導入新課,學生為了解開懸念,自然而然地就會投入到新知的學習中去,使學生在歡樂、愉快、樂學的氣氛中學
6、習,對于激發(fā)他們的學習動機,調(diào)動學習的積極性會收到較好的效果。 二、游戲融在探求新知時,把數(shù)學知識的抽象性變?yōu)樯鷦有蜗笮?,突破教學難點。 數(shù)學知識中單調(diào)的符號,抽象的原理使小學生難以理解,學起來就常會感到枯燥無味。根據(jù)小學生好奇、好勝、好動的特點,在教學中采取游戲的學習方式,充分調(diào)動起他們學習的積極性和主動性,使他們不知不覺中參與到教學過程中去,變被動學習為主動地去探索、學習。 如在教學人民幣的認識時,通過教學反饋,我發(fā)現(xiàn)七、八歲的聾啞兒童能認識人民幣元和角,但對元和角的換算比較吃力。我便創(chuàng)設(shè)了游戲情景。先將課本后面插頁紙幣圖剪下,做成紙幣卡(有元和角);在準備些道具或?qū)嵨镒魃唐罚瑢⒄n堂變成超
7、市,一部分學生扮演售貨員,一部分學扮演顧客,老師便指導學生如何購物,如何付款,看誰是當家理財?shù)母呤?。學生在游戲中,輕輕松松地掌握了人民幣元和角的換算。 初入學的聾啞學生對數(shù)序很難掌握,我試用了幾種不同的教學方法,發(fā)現(xiàn)這個游戲教學法收到很好的教學效果:我讓學生站作一排,發(fā)給學生每人一張數(shù)字牌,叫學生看清楚自己牌子上的數(shù)字,并把自己當作這個數(shù)字;接著老師叫左起第×位(或右起第×位)同學出列,學生走出進行觀看,弄清自己的位置和自己前后學生的數(shù)字,并用手語表達如“我是5,我的哥哥是4,我的弟弟是6”,還可以延伸到“我是5,我的前面第三位是2,我的后面第二位是7”。 借助游戲輔助數(shù)學
8、課堂教學,充分調(diào)動學生的學習激情,把被動式的教學變?yōu)橹庇^的興趣教學,讓學生在數(shù)學游戲中認識事物,獲得知識,運用知識,便輕輕松松的提高課堂教學質(zhì)量。 三、游戲融在鞏固練習時,把枯燥乏味的練習課變得有滋有味。 練習是學生獲取知識,形成技能,發(fā)展智力的重要手段??煽菰锓ξ兜木毩?,學生容易產(chǎn)生厭倦情緒,錯題率高。如果把練習內(nèi)容融于游戲性的練習方式多種多樣,如“看誰算得又對又快”、“找朋友”等。在設(shè)計“看誰算得又對又快”游戲時,我設(shè)計“攀高峰、奪紅旗”游戲,在黑板上,我畫了一座高高的山峰,山頂飄著鮮艷的紅旗,山的兩邊有攀登路線,在路線的接力點處設(shè)置題目。這個游戲可以進行個人賽和小組賽,兩隊參賽個人(小組
9、)從山腳起步,分別完成路線接力點處的題目,先到山頂奪得紅旗為勝。 游戲讓課堂練習氣氛變得生機盎然、活潑有趣,學生們積極主動參與。游戲還讓學生學會了如何與人交流協(xié)作,培養(yǎng)學生的團隊精神。在游戲中,優(yōu)生主動幫助學困生,學困生爭取不拖集體的后腿而努力進取,從而達到共同進步,大面積提高教學質(zhì)量。 四、游戲融在數(shù)學知識的應用中,通過游戲,使數(shù)學知識在生活中得到應用,技能得到訓練,組織游戲,也讓學生的課外活動變得豐富多彩。 如求一個數(shù)比另一個數(shù)多(少)幾的數(shù)學應用題??山M織學生的做“拍皮球”等游戲,如兩學生在拍完皮球后,提出問題并引導學生解決,“拍皮球比賽,小明拍了30下,小華拍了20下,小明比小華多拍幾
10、下?”求“剩余”應用題,組織學生做游戲“老鷹捉小雞”,老師就要設(shè)置提問:“雞媽媽有12只小雞,被老鷹捉去了9只,還剩幾只? 游戲融入數(shù)學教學之中,學生樂學,學有所得,教師巧教,教有所獲,學生在游戲活動中不知不覺的學得了知識,教師利用游戲活動輕輕松松地提高了教學質(zhì)量。 但是,強調(diào)一下,在教學中使用游戲,要會用,要巧用,用好了教學效果事半功倍,反之則不然。所以,我認為把游戲融入教學活動要注意以下幾點: 一是游戲形式必須有創(chuàng)新性。 運用游戲教學,可讓學生活躍氣氛,增添學習興趣。然而陳舊單一的游戲形式,也會給學生帶來厭倦感受。如教數(shù)的組成時運用“找朋友”游戲。起初,同學們還有新鮮感,如果運用多了,便覺
11、得膩味,有時甚至還產(chǎn)生反感情緒,給教學帶來一定的消極影響。所以,游戲形式必須有創(chuàng)新性。如教數(shù)的組成,可用多種游戲方法:“找朋友”,“3”的好朋友有“1”和“2”,即1和2組成3;自由分組法,6個小朋友分成兩組做游戲,有幾種分法,6分成1和5,6分成2和4,6分成3和3;投籃,用8個皮球投籮筐,投進3個,有5個在籮筐外,即8由3和5組成;猜拳法,兩個小朋友猜“石頭剪子布”,共10拳,看10由哪兩個數(shù)組成 二是游戲必須讓大多數(shù)學生實質(zhì)性的參與。 如看誰算得又對又快的“奪紅旗”游戲,目的是培養(yǎng)學生計算的準確性和速度,如果只讓兩名學生在黑板上比賽計算,讓其余學生做啦啦隊。表面上看所有學生都參與游戲,可真正得到鍛煉的只有這兩名學生。不如多出示些計算題,把全班學生分成幾個組,以粉筆為“接力棒”,一個接一個做題,看哪一組做得又快又準,獲勝組得到“紅旗”。 三是游戲過程要有嚴格的組織性。 運用游戲教學,游戲過程要有嚴格的組織性,如果課堂游戲組織無力,學生活動的秩序較差,就會收效甚微。這就要求教師要有較強的組織能力,讓學生在游戲中得到學習,得到鍛煉,讓游戲活動“活而不亂”。 四是游戲內(nèi)容與教學內(nèi)容必須高度的有機結(jié)合。 游戲是一種教學形式,是一種教學手段,不能為游戲而游戲。游戲的內(nèi)容如果嚴重脫離教學內(nèi)容,教學游戲便成了一般的娛樂游戲,這種游戲
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