Photoshop在規(guī)劃總平圖(建筑總平圖)、透視圖中的運用_第1頁
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文檔簡介

1、Ps在規(guī)劃總平圖(建筑總平圖)、透視圖中的運用在電腦制作的建筑以及規(guī)劃表現(xiàn)效果圖的后期, ps在圖片的合成和局部的處理 上是個必不可少的工具。學(xué)習(xí)前大家要先找本基本 ps的書籍,熟悉各個鍵的使 用方法,再進(jìn)行如下學(xué)習(xí)。1.首先講解的是規(guī)劃總平圖(建筑總平圖)的ps制作技法:1.如圖1所示,該小區(qū)的總平圖在cad中完成了后就應(yīng)該導(dǎo)入ps進(jìn)行上色方面 的處理了。要說明的是,在cad中導(dǎo)出exp格式文件是比較好在ps進(jìn)行上色LDkl的。圖12.種樹?,F(xiàn)在開始栽樹。需要說明的是,通常最后種樹比較好,因為樹木通常 是位圖導(dǎo)入,大量的復(fù)制會占用機(jī)器的內(nèi)存。這幅圖例外,先種樹,是因為 這張圖既要表現(xiàn)建筑又要

2、表現(xiàn)綠化和景觀。先種樹可以定下整個圖的整體顏 色傾向,基調(diào)。先種樹,大小植物,再調(diào)他們的色彩傾向,你認(rèn)為應(yīng)該調(diào)什 么色調(diào)完全憑個人的感覺。這張圖定的基調(diào)是偏黃綠色調(diào)的暖灰。3H±lX:n:<1-3接著做道路和鋪裝。選取區(qū)域(螞蟻線)的時候可以用各種選擇工具(魔法棒、鋼筆、濾鏡),不要拘泥于一種工具。填色后調(diào)顏色,要和樹木色彩協(xié)調(diào)。注意道路的顏色一定不要用純灰色的,盡量做成冷灰或暖灰,這里做成偏黃綠色色調(diào)。nntwI FPi *nJL Q0-nLrn二I馳S沖£lfl£J4接著做基礎(chǔ)設(shè)施和地面小裝飾,如停車場,溝,支架,彩色鋼板等,然后調(diào)色, 和整體色彩要協(xié)調(diào)

3、。L,罠£絆M 口呷今叵匚廉架> Oi 115接著做主體建筑和山包。主體建筑的色彩一很重要,調(diào)的時候一定要謹(jǐn)慎,不 要和主體色彩有強(qiáng)烈的對比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前無論是建筑設(shè)計與規(guī)劃還是景觀規(guī)劃都似乎注重地形的表現(xiàn),它已經(jīng)越來越引人重視了。而在渲染表現(xiàn)公司,更習(xí)慣稱它為山包。21J.IsJ >>1>>=1g; +* 曲血1*0r.r06.將綠地植物等用模糊(加深)工具進(jìn)行一下明暗的處理。大功告成!這樣基 本上就算成功了。大家可以再根據(jù)自己的喜好進(jìn)行細(xì)節(jié)的調(diào)整,小區(qū)規(guī)劃的總平圖就這樣完成了。建筑總平圖的做法類似。2.接著講解的是

4、效果圖后期如何運用 ps進(jìn)行處理:(以本人小區(qū)入口處透視為 列子介紹)1.首先是在stechup建好要表達(dá)的部分的模型,選好人視點角度后將模型在文 件/導(dǎo)出中導(dǎo)成3ds格式文件,一邊之后在3d max中貼材質(zhì)、布光以及渲染 的使用。(偷懶小技巧:模型中我制作了一棟建筑,最后可以利用 ps的crtl t技術(shù)進(jìn)行透視上的復(fù)制變換以節(jié)約畫圖時間)(如下圖所示)2接著是在3dmax中用材質(zhì)編輯器進(jìn)行貼圖工作,將建筑以及模型中的其他部 分所要表達(dá)的材質(zhì)效果進(jìn)行貼圖工作。做完上述工作之后就是要在3dmax中布光,一般運用的原則是“一大二小”(自己總結(jié)的),大光就是所謂的平行光,小 光就是所謂的泛光燈。(做

5、夜景的時候只需要使用泛光燈,不要用平行光,光線 要幽靈些。)做完之后就是進(jìn)行渲染工作了。我用的是 3d max自帶的渲染器,大 家也可以使用very或者巴西,效果也不錯。渲染之后的結(jié)果如下。3渲染之后要導(dǎo)出文件來,在ps里面做后期的一個處理工作。 我建議大家將格 式導(dǎo)成targa,因為將這個格式的文件用ps打開的時候后自動形成一個 即la通 道,以便之后對圖形中需要的部分進(jìn)行選擇。首先是在ps里面來補(bǔ)充透視圖中缺少的建筑單體。先將圖中已有的建筑單體 用鋼筆摳出來,ctrl+j形成新圖層,在進(jìn)行復(fù)制,用ctrl+t命令對建筑的透視 形態(tài)、大小進(jìn)行變化和移動定位。所得圖如下:4 添加配景植物、人物、天空、遠(yuǎn)處建筑、地面、廣告牌以及飛機(jī)等。在自己 準(zhǔn)備好的素材庫中選出合適的素材, 移動調(diào)節(jié)合成到圖中來。接著可以用模糊工 具對圖面矛盾比較尖銳的部分進(jìn)行一定的虛化, 是圖面看上起比較柔和。最后還 可以蒙一層霧層,給圖紙?zhí)砑右稽c“神秘”的效果。最終效果圖完成如下圖所示。總結(jié):ps是合成功能很強(qiáng)大的一個軟件,大家在運用的過程中一定要把握好它 的強(qiáng)項,利用好它的這個功能,完成平面圖以及透

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