
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

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文檔簡介
1、父母玩過的游戲一、活動(dòng)背景玩,對孩子來說就是生活,愛玩是孩子們的天性,課間時(shí)分,操場上活躍著一個(gè)個(gè)生龍活虎的身影,使校 園充滿生機(jī)。但仔細(xì)觀察孩子們的課間游戲,都發(fā)現(xiàn)比較單調(diào)、枯燥,并且孩子們對游戲的利弊認(rèn)識(shí)不足, 有時(shí)玩一些危險(xiǎn)的、有害身心健康的游戲。因此,同學(xué)們期待通過對課間游戲的調(diào)查,了解哪些游戲有益, 哪些游戲有害,學(xué)會(huì)有選擇的游戲,從而激發(fā)同學(xué)們設(shè)計(jì)、創(chuàng)造游戲的熱情和意識(shí),在玩中學(xué),在玩中長 知識(shí),玩出花樣,玩出新意。課間時(shí)分,同學(xué)們能在積極健康的游戲中全身心得到放松,以更飽滿的精神 投入到下一輪的學(xué)習(xí)中。b5E2RGbCAP綜合實(shí)踐活動(dòng)課程是一門綜合性課程,是注重多樣化實(shí)踐性學(xué)習(xí)的
2、實(shí)踐性課程,是強(qiáng)調(diào)超越教材、課堂和 學(xué)校局限、向?qū)W生生活領(lǐng)域延伸的綜合性課程。綜合實(shí)踐活動(dòng)是基于學(xué)生的直接經(jīng)驗(yàn),密切聯(lián)系學(xué)生自身 生活和社會(huì)生活,體現(xiàn)對知識(shí)的綜合運(yùn)用的實(shí)踐性課程,注重培養(yǎng)學(xué)生自主性、合作性的學(xué)習(xí)過程。現(xiàn)代 孩子由于獨(dú)生子女居多,他們的自主合作能力,團(tuán)體精神,健康體質(zhì)等方面都較欠缺,為此,抓住游戲這 一學(xué)生感興趣的項(xiàng)目和游戲有利于培養(yǎng)合作精神,增進(jìn)友誼,鍛煉體質(zhì),發(fā)展思維的特點(diǎn),確定了此課題。 本著兒童愛玩的天性,因?yàn)槊课粌和瘞缀醵际窃谟螒蛑谐砷L的。體育課、活動(dòng)課、課間十分鐘就是孩子們 最開心、最放松的時(shí)候,他們盡情地玩各自喜歡的游戲。因此,這次“父母玩過的游戲”綜合實(shí)踐活動(dòng)課
3、 的設(shè)計(jì)主要本著寓教于樂的精神,讓孩子們簡單了解傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代校園游戲的共同與差異。在此基礎(chǔ)上, 通過多種途徑激發(fā)興趣,開展陽光游戲的改編活動(dòng),使兒童在課堂中回歸生活,體驗(yàn)游戲的精彩與快樂, 體驗(yàn)合作的快樂、參與的滿足、拓寬學(xué)生的思維、豐富學(xué)生的生活。plEanqFDPw二、學(xué)生分析這個(gè)年齡段的學(xué)生活潑好動(dòng),對游戲情有獨(dú)衷,平時(shí)又積累了一定數(shù)量的游戲項(xiàng)目,能夠?qū)W玩、仿玩,又 有了一定的溝通能力,能夠去請教長輩、老師、同學(xué)等,了解搜集游戲。六年級(jí)的學(xué)生在合作交往、思維 發(fā)展、動(dòng)手動(dòng)筆、活動(dòng)實(shí)踐等方面有了一定的能力。DXDiTa9E3d我們學(xué)校是有名的體育特色學(xué)校,學(xué)生活動(dòng)能力較強(qiáng)。學(xué)生的家庭條件
4、都較優(yōu)越,生活在衣來伸手, 飯來張口的環(huán)境中,但這些“小公主”與“小少爺”的合作精神、團(tuán)體意識(shí)、自主能力方面都不盡人意, 于是想借著這股“游戲“的東風(fēng),改善這一狀況。RTCrpUDGiT三、活動(dòng)目標(biāo)知識(shí)與技能目標(biāo):1、通過對長輩們童年游戲的調(diào)查、體驗(yàn),比較它們和現(xiàn)代兒童游戲的差異,使學(xué)生感受到無論是哪種游戲都蘊(yùn)涵著人們的智慧,掌握資料收集與整理、調(diào)查等實(shí)踐方法。5PCzVD7HxA2、在活動(dòng)中讓學(xué)生了解傳統(tǒng)游戲與現(xiàn)代校園游戲的豐富精彩。了解游戲的傳承發(fā)展特點(diǎn),并在活動(dòng)過程中學(xué)做游戲、改進(jìn)游戲,初步領(lǐng)會(huì)游戲改編的方法要領(lǐng)。jLBHrnAlLg過程與方法目標(biāo):1、通過活動(dòng),鍛煉學(xué)生的采訪、交流、調(diào)
5、查等社會(huì)交際的能力,以及將采訪到的信息再加工,生動(dòng)、準(zhǔn)確、2、學(xué)生學(xué)會(huì)自主、因地制宜的開展有益的課余活動(dòng),學(xué)會(huì)自我調(diào)節(jié)課余生活。并進(jìn)而觸動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)方式的變革,促進(jìn)“合作、探究、體驗(yàn)”的新型學(xué)習(xí)方式的形成。 LDAYtRyKfE3、分析我們學(xué)校課間游戲的現(xiàn)狀,激發(fā)學(xué)生自己設(shè)計(jì)、創(chuàng)造游戲的熱情和意識(shí)。情感、態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):1、通過小組合作的方式創(chuàng)造趣味游戲、自制游戲中的玩具、工具,遵守共同約定的游戲規(guī)則,展現(xiàn)生動(dòng)有 趣的游戲形式,也使得學(xué)生的課余生活更豐富多彩,培養(yǎng)與人合作的意識(shí)和創(chuàng)新精神。 Zzz6ZB2Ltk2、通過合作小組的研究,對自己所獲得的研究成果有喜悅感與成就感,從而更加珍視自己的研
6、究成果,并愛上父母玩過的游戲。 dvzfvkwMI13、在游戲中培養(yǎng)合作精神,增進(jìn)友誼,體驗(yàn)游戲的精彩,合作的快樂,懂得分享勞動(dòng)的成果。活動(dòng)時(shí)間 五周活動(dòng)主體 六年級(jí)全體學(xué)生組織形式 小組合作研究活動(dòng)方法調(diào)查、采訪、設(shè)計(jì)、體驗(yàn)、電腦網(wǎng)絡(luò)、查閱活動(dòng)準(zhǔn)備:1、老師帶領(lǐng)學(xué)生觀察 16 年級(jí)同學(xué)的課間游戲。2、從父輩處了解他們的童年游戲。3、指導(dǎo)學(xué)生自由組合研究小組。4、通過多種渠道和方法,進(jìn)一步了解我們的課間游戲內(nèi)容。5、指導(dǎo)制定活動(dòng)計(jì)劃。6、指導(dǎo)做好資料的篩選整理工作。1學(xué)生搜集傳統(tǒng)游戲的名稱、玩法。2教師拍攝游戲活動(dòng)片斷錄像。3游戲改編方案表、活動(dòng)評價(jià)表設(shè)計(jì)。4課件制作。5學(xué)生小組合作的成長記錄
7、袋準(zhǔn)備?;顒?dòng)流程一、活動(dòng)準(zhǔn)備階段活動(dòng)目標(biāo):1、通過課前收集資料,了解父母曾經(jīng)玩過的游戲。2、并能通過討論產(chǎn)生活動(dòng)小主題。3、各組制定出相應(yīng)活動(dòng)策劃書,并討論完善?;顒?dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):1、能根據(jù)課前調(diào)查,整理出有意義的活動(dòng)小主題,并能進(jìn)行較好的歸納總結(jié)。2、學(xué)會(huì)制作設(shè)計(jì)活動(dòng)策劃書 .活動(dòng)時(shí)間: 2 課時(shí)活動(dòng)過程1、引出主題提問引入,激發(fā)興趣:你平時(shí)最愛玩的是什么游戲?你知道你父母小時(shí)候最愛玩的是什么游戲嗎? 學(xué)生觀看事先拍攝的一些父母小時(shí)候經(jīng)常玩的游戲畫面,再次激發(fā)對父母玩過的游戲的興趣。 生成本次活動(dòng)的主題“父母玩過的游戲” 。2、產(chǎn)生子課題 圍繞主題,通過學(xué)生討論,歸納產(chǎn)生一系列子課題。如:(1
8、)父母小時(shí)候玩的游戲種類調(diào)查(2)父母小時(shí)候玩的游戲規(guī)則調(diào)查(3)父母小時(shí)候玩的游戲器材調(diào)查4)父母小時(shí)候玩游戲時(shí)的歌謠調(diào)查5)父母玩過的游戲與我們玩的游戲有什么不同3、制定研究方案( 1)學(xué)生根據(jù)自己的興趣愛好, 建立課題研究小組, 教師在學(xué)生人數(shù)、 能力及家庭住址等方面應(yīng)做好協(xié)調(diào)。(2)學(xué)生以小組為單位,進(jìn)行討論、交流,制定研究方案。教師隨機(jī)參與各小組的活動(dòng),對小課題方案設(shè) 計(jì)進(jìn)行參與、合作、指導(dǎo)。 rqyn14ZNXI4、完善課題方案(1)小組派代表匯報(bào)本組的課題方案,請其他小組成員評價(jià)、提議。(2)教師指導(dǎo)評價(jià),評價(jià)中應(yīng)注重以下幾個(gè)方面: 研究方法與內(nèi)容劃分得是否合理,是否具有條理性。
9、 預(yù)設(shè)可能發(fā)生的困難,并事先設(shè)想解決辦法。 在材料和心理上都作好充分準(zhǔn)備。 強(qiáng)調(diào)安全的重要性,玩游戲時(shí)也應(yīng)注意安全。( 3)小組修改、完善課題方案,使之更趨合理。二、課題實(shí)施階段活動(dòng)目標(biāo):1、通過調(diào)查、訪問等活動(dòng)了解父母玩過的游戲,促進(jìn)學(xué)生人際交往能力、口頭表達(dá)能力、自我評價(jià)能力的 提高。2、在活動(dòng)中培養(yǎng)學(xué)生發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。3、做好活動(dòng)過程的記錄?;顒?dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):1、培養(yǎng)在發(fā)現(xiàn)問題后解決問題的能力。2、利用多種方法收集、整理資料。活動(dòng)時(shí)間:課外 12 周活動(dòng)方法:因?yàn)槭菍Ω改竿孢^的游戲進(jìn)行調(diào)查,所以本次實(shí)踐活動(dòng)可以以個(gè)人為單位深入自己的家庭進(jìn)行調(diào)查,也可以以小組為單位,對組內(nèi)的一些家
10、庭中的父母進(jìn)行訪問。 EmxvxOtOco活動(dòng)過程(以小組活動(dòng)為例)1、以小組為單位,進(jìn)行課外的實(shí)踐活動(dòng)。 活動(dòng)前的準(zhǔn)備:進(jìn)行合理的分工,準(zhǔn)備好活動(dòng)所需器材,明確訪問目的,事先設(shè)計(jì)好所提問題,事先預(yù)約等等。 按計(jì)劃進(jìn)行調(diào)查、訪問、記錄,有必要的可以進(jìn)行攝像,也可請被采訪者教會(huì)一兩種游戲。2、以小組為單位,進(jìn)行階段性的資料整理和交流。 調(diào)查結(jié)束,及時(shí)寫成情感日記(注重學(xué)生活動(dòng)過程中的內(nèi)心感受,鼓勵(lì)學(xué)生克服困難)。 對調(diào)查、訪問到的資料進(jìn)行匯總與整理,教會(huì)學(xué)生學(xué)會(huì)取舍。 指導(dǎo)學(xué)生在遇到困難時(shí)應(yīng)通過集體進(jìn)行探討,尋求解決的辦法,發(fā)揮集體的力量。3、對于開展的不夠順利的小組,應(yīng)做好充分準(zhǔn)備,開展第二次
11、的調(diào)查與研究。三、課題總結(jié)階段活動(dòng)目標(biāo):1、能對之前調(diào)查結(jié)果進(jìn)行總結(jié)、分析、有效整合。2、寫好活動(dòng)報(bào)告、反思、體會(huì)3、對總結(jié)匯報(bào)課的展示做好分工安排。活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):如何更好的利用和使用好調(diào)查數(shù)據(jù)?;顒?dòng)時(shí)間: 2 課時(shí) 活動(dòng)過程1、小組成員對所得到的資料進(jìn)行匯總、整理、分析、研究,對所整理的資料要注重層次性與條理性,并最 終形成結(jié)論。 SixE2yXPq52、指導(dǎo)學(xué)生對本次實(shí)踐活動(dòng)進(jìn)行反思,找出活動(dòng)中的閃光點(diǎn)與不足。3、學(xué)生撰寫結(jié)題報(bào)告。4、引導(dǎo)學(xué)生交流所寫的課題報(bào)告,在教師的指導(dǎo)下進(jìn)行修改并定稿。5、討論課題的展示方式及展示時(shí)成員的分工。6、小組成員進(jìn)行課題展示的準(zhǔn)備工作。四、成果展示階段活
12、動(dòng)目的:1 通過各組展示,匯報(bào)各組實(shí)踐成果2、了解父母童年游戲,豐富課余生活3、通過展示父母童年游戲,了解游戲與社會(huì)發(fā)展的關(guān)系?;顒?dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn):1、能夠深入了解父母童年游戲 2、能用不同形式匯報(bào)交流成果。活動(dòng)時(shí)間: 1 課時(shí) 活動(dòng)過程1、各小組充分展示自己前一階段的調(diào)查成果,并進(jìn)行歸納總結(jié)(交流中應(yīng)重視學(xué)生的收獲與體會(huì)) 父母小時(shí)候玩的游戲種類調(diào)查: 用照片、錄像或表演等形式介紹小組內(nèi)調(diào)查到的父母小時(shí)候玩的游戲,并對其按一定方式進(jìn)行分類。 目的:旨在通過調(diào)查訪問,盡可能多地了解自己父輩們所玩的童年游戲,并學(xué)會(huì)他們的游戲,豐富同學(xué)們的課余生活。 6ewMyirQFL父母小時(shí)候玩的游戲規(guī)則調(diào)查:可
13、用文字、錄像、現(xiàn)場表演等形式,展示各種游戲不同的規(guī)則。目的:通過說明、展示,讓學(xué)生了解父母玩過的游戲的不同規(guī)則,從而對每一種游戲都有比較清楚的了解。 父母小時(shí)候玩的游戲器材調(diào)查: 對所調(diào)查到的游戲器材進(jìn)行展示。最好能展示事物,也可以是圖片、錄像資料。目的:通過展示,讓學(xué)生了解父母們玩游戲時(shí)往往都是就地取材,所用的材料極其普通,但正是這樣的材 料,帶給了他們一個(gè)無憂無慮的童年。 kavU42VRUs父母小時(shí)候玩游戲時(shí)的歌謠調(diào)查 通過幻燈片、朗誦等形式,展示所調(diào)查到的游戲歌謠,理解它們所包含的意思及所要表現(xiàn)的思想感情。 目的:通過展示,讓學(xué)生了解游戲歌謠,明白游戲與文化密切相關(guān)。父母玩過的游戲與我
14、們玩的游戲有什么不同從游戲的器材、規(guī)則、游戲?qū)ι硇牡陌l(fā)展等方面進(jìn)行比較。 器材:父母們玩的游戲器材大多比較簡單,制作得也較為粗糙,材料也很普通。 規(guī)則:比較簡單,不像有些游戲那樣復(fù)雜。對身心發(fā)展:能帶給那個(gè)時(shí)候的父母快樂,大多對身體有益。目的:通過展示,讓學(xué)生明白父母時(shí)代的游戲與現(xiàn)代的游戲所用的器材是與社會(huì)的發(fā)展有密切關(guān)系的。游y6v3ALoS89戲規(guī)則也與社會(huì)的進(jìn)步有著密切的聯(lián)系,許多游戲都能起到鍛煉身體的作用。2、成果展示過程中,生生之間,師生之間,進(jìn)行互動(dòng)式的提問、答辯與建議。3、延伸 學(xué)會(huì)一兩種父母所玩過的游戲,并對它們的游戲規(guī)則進(jìn)行改進(jìn)。 對小課題進(jìn)行進(jìn)一步的修改,或討論產(chǎn)生子課題。
15、 課外,課題組的成員可以進(jìn)行更深入地研究。五、活動(dòng)評價(jià)活動(dòng)目標(biāo):1、通過活動(dòng)評價(jià),促進(jìn)以后活動(dòng)的開展。2、能通過各種評價(jià)找到活動(dòng)中的有點(diǎn)與不足。3、客觀公正進(jìn)行評價(jià),并能讓父母參與到活動(dòng)中來。 活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)1、能做好小組內(nèi)的評價(jià)工作。2、 能根據(jù)班級(jí)情況,修改活動(dòng)評價(jià)表格.活動(dòng)時(shí)間:二課時(shí)活動(dòng)過程1、根據(jù)評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行自評與互評。評價(jià)表格如下:課題名稱: 組長:組內(nèi)成員:各類評價(jià)指標(biāo)標(biāo)準(zhǔn):好*中差自評互評1、本次實(shí)踐活動(dòng),我每次都積極 地參與了嗎?2、當(dāng)活動(dòng)中出現(xiàn)困難的時(shí)候,我 想辦法解決了嗎?3、我能很好地與同組同學(xué)合作 嗎?4、我負(fù)責(zé)的任務(wù),完成了嗎?5、活動(dòng)時(shí),我?guī)椭M的同學(xué)了 嗎?合
16、計(jì)我對本次活動(dòng)的感受:2、家長參與評價(jià)。評價(jià)表格如下:()小組學(xué)生姓名家長姓名評價(jià)內(nèi)容家長看法您的孩子參與實(shí)踐活動(dòng)的熱情怎 樣?您覺得實(shí)踐活動(dòng)對孩子有什么幫助?您對孩子參加實(shí) 踐活動(dòng)有什么建議?3、指導(dǎo)教師評價(jià)。評價(jià)表格如下:評價(jià)內(nèi)容研究方案選題具有一定意義研究方案具有可行性有預(yù)設(shè)困難及解決方法活動(dòng)過程活動(dòng)之前準(zhǔn)備充分小組成員積極參與實(shí)踐活動(dòng)同學(xué)之間團(tuán)結(jié)協(xié)作,產(chǎn)生問題能討論解決每次活動(dòng)都有真實(shí)記錄活動(dòng)中沒有出現(xiàn)安全事故出色完成預(yù)期目標(biāo)成果展示展示內(nèi)容全面、方式新穎成果中有創(chuàng)意設(shè)計(jì)解說時(shí)精神飽滿、儀表大方、表達(dá)流暢綜 合 評 定輔導(dǎo)員的話附:相關(guān)資料:滾鐵環(huán)滾鐵環(huán)是一項(xiàng)盛行于上世紀(jì)四五十年代男孩
17、們愛玩的游戲。鐵環(huán)是個(gè)約一尺多周圓的鐵圈。其厚約一厘米,另有一個(gè)一尺多長的鐵鉤。M2ub6vSTnP玩法:可選一平整的場地,玩者手握鐵鉤勾住鐵環(huán),從場地一頭邊跑邊推。讓鐵環(huán)不倒并不斷向前滾動(dòng),一直滾向場地的終點(diǎn)。滾鐵環(huán)亦可二三人一起進(jìn)行比賽,誰中途不倒又快速到終點(diǎn)者為勝。OYujCfmUCw此游戲推滾時(shí)是需要一定的技巧,要掌握好力的平衡。玩此游戲可使孩子們在跑動(dòng)同時(shí)鍛煉了毅力和手臂的力量,是一項(xiàng)很適合少兒們的健身運(yùn)動(dòng)。eUts8ZQVRd斗雞斗雞是一項(xiàng)非常有趣的游戲,男女少年均可參加“戰(zhàn)斗”。只需選一塊平整的場 地,并在地面上用粉筆劃出幾個(gè)一米左右的圓圈作為“陣地”即可。sQsAEJkW5T玩
18、法:此游戲可用一對一或組對組的比賽法。一對一兩人玩法是在地上的兩個(gè)圈 內(nèi)各站一人。每人要一手抓住自己的一只腳的腳腕,將這條腿盤起來。只留另一 條腿著地跳躍行走。游戲開始,由一人出圈“攻擊”,一人守“陣地”,出擊者蹦到對方圓圈邊,兩個(gè)人互用膝蓋撞擊對方,但不可用手去推拉,當(dāng)被撞出圈(陣地)或另一條腿著地時(shí),即為戰(zhàn)敗,如出擊者被守陣地者撞下另一條腿出擊者即 為失敗。然后再輪流當(dāng)“出擊”者或“守陣地者”。如果多人分兩組玩時(shí)。則以 最后仍堅(jiān)守陣地沒被撞出圈,而出擊者均被擊敗時(shí)即為勝者。GMslasNXkA此游戲雙方都要機(jī)智、敏捷、沉穩(wěn)、勇敢,這是決勝的關(guān)鍵。這個(gè)斗雞游戲可在 一片歡笑中鍛煉了孩子們的身體、信心和毅力。 TlrRGchYzg捉牌捉牌也是女孩們非常愛玩的游戲。牌,用麻將
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