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文檔簡介

1、蘭州商學(xué)院隴橋?qū)W院信息管理系課 程 實 驗 報 告課程名稱: 多媒體技術(shù) 專 業(yè): 視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計 班 級: 視覺傳達(dá)(2)班 學(xué) 號: 20090532635 姓 名: 姚 洋 指導(dǎo)教師: 陳光勝 2011年08月02 日實驗科目多媒體技術(shù)與應(yīng)用實驗題目實驗四:Flash動畫八一五星實驗地點實驗樓實驗日期2011-09-20機(jī)器號 01一、實驗?zāi)康?1. 了解FLASH用途。 2.理解FLASH元件和場景和幀的含義。 3.學(xué)會FLASH的閃閃的紅星的基本操作。二、實驗內(nèi)容1.把背景透明度的變化進(jìn)行補(bǔ)間,可以實現(xiàn)背景的淡入深出的效果。2.把圖片的位置變化進(jìn)行補(bǔ)間,可以實現(xiàn)圖片的瞬移變化。3.

2、對按鈕元件進(jìn)行動作編輯輸入已編好的代碼指令可以實現(xiàn)理想的控制。4.對于一個影片剪輯進(jìn)行動作編輯可以實現(xiàn)理想的變化。5.最終效果如下:完成的動畫效果三、實驗步驟及結(jié)果Flash動畫閃閃的紅星操作步驟如下:(1)新建一文件,舞臺大小為500500像素,背景為黑色。(2)選擇菜單“插入”“新建元件”命令,從彈出的對話框中定義名稱為“紅星”,類型選“圖形”,如圖1所示,確定后進(jìn)入圖形元件編輯模式。圖1“創(chuàng)建新元件”對話框(3)選擇工具箱中“多角星形工具”,在屬性面板設(shè)定無填充顏色,筆觸顏色任意,筆觸高度為1,單擊按鈕,在彈出的對話框中選擇樣式為“星形”,如圖2所示。在舞臺上繪制一個如圖3所示的五角星。

3、圖7-2 設(shè)置“星形”樣式圖3 繪制五角星(4)選擇“線條工具”,在五角星中繪制如4所示的線條。圖4 繪制五角星中的線條(5)選擇“顏料桶工具”,在屬性面板中選擇填充顏色為紅色漸變,在五角星中如圖5所示的位置單擊分別填充一側(cè)的五個角。然后再按如圖6所示的位置填充另一側(cè)的五個角。最后選擇“選擇工具”,將紅星中的線條一一選中后刪除。 圖5 填充一側(cè)的五個角 圖6 填充另一側(cè)的五個角(6)選擇菜單“插入”“新建元件”命令,從彈出的對話框中定義名稱為“線條”,類型選“圖形”,確定后進(jìn)入圖形元件編輯狀態(tài)。選擇“線條工具”,在屬性面板中將筆觸高度設(shè)置為5,顏色為黃色,在舞臺上繪制一水平直線,選擇“選擇工具

4、”,選中線條,在屬性面板設(shè)置直線寬度為240,x、y為0,如圖7所示。圖7 繪制線條并設(shè)置屬性(7)選擇菜單“插入”“新建元件”命令,從彈出的對話框中定義名稱為“復(fù)制線條”,類型選“圖形”,確定后進(jìn)入圖形元件編輯模式。打開“庫”面板,將其中的“線條”元件拖入到舞臺,相對于舞臺水平、垂直中齊。選擇“任意變形工具”,將線條選中,并將變形點適當(dāng)上移,如圖8所示。圖8 將變形點上移(8)選擇菜單“窗口”“變形”,打開“變形”面板,將旋轉(zhuǎn)角度設(shè)置為10度,不斷單擊“復(fù)制并應(yīng)用變形”按鈕,如圖9所示。直到得到如圖10所示的圖形。選擇“選擇工具”,將圖形框選上,執(zhí)行“修改”“分離”命令。再執(zhí)行“修改”“形狀

5、”“將線條轉(zhuǎn)換為填充”命令。圖9“變形”面板圖10 復(fù)制多次的圖形(9)選擇菜單“插入”“新建元件”命令,從彈出的對話框中定義名稱為“光芒”,類型選“影片剪輯”,確定后進(jìn)入影片剪輯編輯模式。打開“庫”面板,將其中的“復(fù)制線條”元件拖入到舞臺,相對于舞臺居中。按Ctrl+C鍵將元件復(fù)制。單擊時間軸下方的“插入圖層”按鈕,新建“圖層2”,執(zhí)行“編輯”“粘貼到當(dāng)前位置”命令,將元件粘貼到圖層2的第1幀。然后選擇“修改”“變形”“水平翻轉(zhuǎn)”命令,如圖11所示。圖11 復(fù)制圖形并水平翻轉(zhuǎn)(10)選中“圖層1”圖層的第35幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。選擇135幀之間的任一幀,在下方的屬性面板“補(bǔ)間”選“動畫”

6、?!靶D(zhuǎn)”選“順時針”1次。選中“圖層2”圖層的第35幀,按F6鍵插入關(guān)鍵幀。選擇135幀之間的任一幀,在下方的屬性面板“補(bǔ)間”選“動畫”?!靶D(zhuǎn)”選“逆時針”1次。(11)在時間軸的“圖層2”上單擊鼠標(biāo)右鍵,從彈出的菜單中選擇“遮罩層”命令,此時的時間軸及舞臺如圖12所示。按Enter鍵出現(xiàn)由里向外放射的光芒動畫。圖12 “光芒”影片剪輯元件(12)單擊返回到場景。打開“庫”面板,將其中的名為“光芒”影片剪輯元件拖入到舞臺,相對于舞臺居中。單擊時間軸下方的“插入圖層”按鈕,新建“圖層2”,選中“圖層2”的第1幀,打開“庫”面板,將其中的名為“紅星”元件拖入到舞臺。(13)按Ctel+S,保存

7、原文件。按Ctrl+Enter鍵,系統(tǒng)自動導(dǎo)出同名影片文件,并進(jìn)行測試。完成的動畫效果如圖13所示。圖13 完成的動畫效果四、小結(jié)(問題及收獲)這些設(shè)計方法與技巧對以后設(shè)計自己的Flash作品會大有幫助。實驗科目多媒體技術(shù)與應(yīng)用實驗題目實驗五:Flash動畫太陽星系實驗地點實驗樓實驗日期2011-09-27機(jī)器號01一、實驗?zāi)康?1. 了解FLASH用途和優(yōu)點。 2.理解FLASH元件和場景和幀的含義。 3.學(xué)會FLASH的基本操作。二、實驗內(nèi)容1.太陽系效果主要是通過引導(dǎo)線、遮罩技術(shù)來實現(xiàn)的。2.其中使用到洋蔥皮命令,漸變運動的使用方法及一些常用設(shè)計技巧。3.這些設(shè)計方法與技巧對大家以后設(shè)計

8、自己的Flash作品會大有幫助的。就實例本身而言也是很有實用價值的三、實驗步驟及結(jié)果實例場景的大小為600px200px,背景為黑色。幀頻在10-20fps之間,以播放效果流暢為準(zhǔn)。一、制作地球1 按快捷鍵Ctrl+F8打開“創(chuàng)建新元件”面板,創(chuàng)建一個名為“地圖”的圖形元件。在“地圖”元件的場景里按快捷鍵Ctrl+R導(dǎo)入一幅地球地圖,如圖2所示。2 按快捷鍵Ctrl+F8,新建一個名為“球體”的圖形元件。點選“橢圓”工具(不要邊線),在“球體”元件的場景中按住Shift鍵拉出一個圓球,圓球的直徑比地圖的寬度要大些. 注意,球體的中心要和場景的中心(“+”)重疊在一起,這是實現(xiàn)效果的關(guān)鍵之一。3

9、 按快捷鍵Shift+F9打開混色面板,進(jìn)行如圖3設(shè)置,其中三個小滑塊的顏色值分別為#2255FC;#116CD2;#699CFC。然后選擇“顏料桶”工具并點擊圓球為其上色。4 按快捷鍵Ctrl+F8創(chuàng)建一個名為“地球”的影片剪輯元件。在“地球”元件的場景里雙擊“圖層一”層的名字并改名為“地球”層。按快捷鍵Ctrl+L打開庫,把圖形元件“球體”拖拽到“地球”層中,接著在第35幀按F5鍵插入幀。5. 單擊“時間軸”面板中的插入圖層按鈕 新增一層并改名為“地圖”。把庫中的“地圖”元件拖拽到“地圖”層中,然后在該層的第35幀按F6鍵插入關(guān)鍵幀。右鍵點選該層的第1幀并選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令創(chuàng)建補(bǔ)間動

10、畫。6 選中“地圖”層第35幀場景中的“地圖”元件,把它水平向左移動一段距離,使地圖能夠從左向右運動。以給人們地球在轉(zhuǎn)動的錯覺。7 新建一個“球體遮罩”層,然后點擊選中“地球”層中的“球體”元件,按快捷鍵Ctrl+C復(fù)制,緊接著點選“球體遮罩”層的第1幀,按快捷鍵Ctrl+Shift+V把“球體”元件原位粘貼該層中。8 右鍵點選“球體遮罩”層的第1幀,點擊“遮罩”命令把該層轉(zhuǎn)換成遮罩層。此時地圖就只能以“球體”元件中的藍(lán)色的球體為顯示區(qū)域了。二、制作地球系1 按快捷鍵Ctrl+F8,創(chuàng)建一個“月球”圖形元件。如上方法,在“月球”元件里繪制一個黃色的小圓球。2 創(chuàng)建一個“地球系”影片剪輯元件。在

11、該元件的場景中建立兩層,一個“地球”層,一個“月球”層,分別用來放置“地球”元件和“月球”元件。3 打開庫,把“地球”影片剪輯元件拖拽到“地球”層的場景中。點選第120幀按F5鍵插入幀。4 打開庫,把“月球”元件拖拽到“月球”層中。右鍵點選“月球”層的第1幀并選擇“創(chuàng)建補(bǔ)間動畫”命令。接著點選該層的第30、60、90、120幀并按F6鍵插入關(guān)鍵幀。5 右鍵點選“月球”層,選擇“添加引導(dǎo)層”命令為“月球”層添加一個引導(dǎo)層。然后如圖6所示在引導(dǎo)層里繪制一個橢圓形引導(dǎo)線。把“月球”層中各關(guān)鍵幀里的“月球”元件吸附到引導(dǎo)線上,并調(diào)整好各自的位置,盡量使它們在引導(dǎo)線上進(jìn)行勻速運動。注意,調(diào)整“月球”元件

12、的位置時盡量使用洋蔥皮命令,因為使用洋蔥皮命令可以同時查看不同層或幀中的情況,便于編輯。四、小結(jié)(問題及收獲)這些設(shè)計方法與技巧對以后設(shè)計自己的Flash作品會大有幫助的。就實例本身而言也是很有實用價值的。 實驗科目多媒體技術(shù)與應(yīng)用實驗題目實驗六:Flash動畫酒精燈實驗實驗地點實驗樓實驗日期2011-10-04機(jī)器號01一、實驗?zāi)康?.了解Flash MX中酒精燈火焰動畫的制作過程2.了解FLASH用途和優(yōu)點。3.理解FLASH元件和場景和幀的含義。4.學(xué)會FLASH的基本操作。二、實驗內(nèi)容一、酒精燈實驗圖片的獲取。二、酒精燈實驗圖形的制作 三、酒精燈實驗影片剪輯的制作 四、酒精實驗燈場景的

13、設(shè)置 最終效果如下圖:三、實驗步驟及結(jié)果一、制作酒精燈火焰按Ctrl+F8鍵,在彈出的“創(chuàng)建新元件”對話框中,設(shè)置“名稱”為“火焰動畫”,“行為”為“影片剪輯”,單擊確定按鈕,進(jìn)入該元件的編輯窗口。雙擊“圖層1”層的名稱,將圖層名稱改為“中焰”。單擊“繪圖”工具欄上的“鉛筆工具”按鈕,在該工具欄下方的“選項”區(qū)中,設(shè)置“鉛筆模式”為“墨水”,在舞臺上繪制如圖1所示的圖形,為該圖形填充棕色并刪除邊框線,表示火焰的中焰圖形。二、制作酒精燈選中圖1所示的圖形,按住Ctrl鍵不放,向右拖動鼠標(biāo),復(fù)制出一個相同的圖形,為該圖形填充淺棕色,使用“繪圖”工具欄上的“任意變形工具”,將該圖形縮小,表示火焰的內(nèi)

14、焰圖形,如圖2所示。選中內(nèi)焰圖形,按Ctrl+X鍵將其剪切,在“中焰”層上新建一個圖層,設(shè)置圖層名稱為“內(nèi)焰”,按Ctrl+Shift+V鍵將剪切的圖形在原處粘貼,并將該圖形拖到中焰圖形中,如圖3所示。完成后,將“內(nèi)焰”、“中焰”圖層鎖定。三、制作酒精燈冒在“中焰”圖層下新建一個圖層,設(shè)置圖層名稱為“外焰”,繼續(xù)使用“鉛筆工具”,繪制一外焰圖形。在“混色器”面板中,設(shè)置“填充樣式”為“線性”,創(chuàng)建棕白漸變色,并為該圖形填充此漸變色,使用“繪圖”工具欄上的“填充變形工具”,調(diào)整填充色的方向和大小,并刪除該圖形的邊框線,繪制火焰的外焰圖形如所示。1四、制作酒精燈動畫 分別在”圖層的第5幀和第10幀,按F6鍵新建關(guān)鍵幀,使用“給圖”工具欄上的“箭頭工具”,改變第5幀和第10幀中的火焰形狀,如圖5所示。在“內(nèi)焰”圖層的第1幀上單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單,選擇“拷貝幀”命令,復(fù)制該幀中的內(nèi)容,在該圖層的第15幀上單擊鼠標(biāo)

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