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文檔簡介

1、.Module 4 Things we enjoy Unit 10 Great storybooks教案1教學目標: (1) 知識目標:能夠聽、說、認讀寫單詞或詞組fairy tale,adult,well-known,stronger,scarf,blow off,take off等, .能夠?qū)⒃~組與平時生活相運用。(2)能力目標:能夠在認識詞組的基礎(chǔ)上,熟練將詞組運用于句子之中,能夠準確的用英文單詞的使用,不會將詞組記錯。 (3)情感目標:在通過身邊事物單詞詞組的學習,激發(fā)學生學習興趣。教學重點: (2) 能夠聽、說、認讀單詞或詞組fairy tale, adult,well-known,

2、stronger ,scarf,blow off,take off并且能夠熟記所學句子。在問答題目練習中能夠及時反應(yīng),運用單詞組成句子回答問題。在眾多物體中準確辨認單詞。 教學難點: 單詞與句子的結(jié)合運用較為難,新識得單詞較多,不利于運用。教學準備: ppt課件,教案。 教學設(shè)計: Step1. Preparation Lead-in. T:同學們,你們覺得今天我們會學什么? S1:.(老師開場提問學生問題)(設(shè)計意圖:通過提出問題讓學生獨立思考發(fā)現(xiàn)問題答案。培養(yǎng)學生的想象力,提高學生的注意力。) Step2. Presentation Lets get to learn some new p

3、hrases. 教師展示新學詞組的圖片(fairy tale,adult,well-known,stronger,scarf,blow off,take off),同時配上單詞及意思,讓同學跟隨老師大聲學讀單詞,同時將圖片與相對應(yīng)單詞相熟悉對應(yīng)。在將單詞與句型相結(jié)合起來,不斷操練單詞的熟悉度。(設(shè)計意圖:通過簡單直接的圖片展示能夠讓同學們更好的了解事物,了解單詞的意思,此時學生在腦中有一個直觀的映像,對各種活動詞組有一個更加直接明了理解,能夠讓同學們能夠在理解的基礎(chǔ)上記憶,重復朗讀單詞可以練習學生的發(fā)音,避免啞巴英語教學。) Step3. Practice 1. 做一個游戲。 名稱:金手指&#

4、160; 游戲的目的:培養(yǎng)兒童聽認詞組的能力游戲的準備:在進行這個游戲前,學生一定要保證學習這個單詞不低于15次的輸入。  T: boys and girls ,we will play a very funny game ,Golden touch! If you are the first ,we will call yougolden tou

5、ch ,and give your team 2 points !  (在初次進行這個游戲的時候,我們一定要進行紀律和規(guī)則的灌輸,確保游戲的順利進行)  T: 在進行游戲的時候,我們同學們,如果有人不遵守紀律,離開自己的座位,那么我們就不讓他參加游戲,也要給他們組扣分。  游戲是叫兩個學生到黑板前,因為教師已經(jīng)帶讀了,他們對于詞組有了一定的認識,那么,教師要做的工作就是去幫助學生鞏固。被叫上去的兩個學生面對黑板,教師在下面小聲的說一個單詞,下面的同學大聲的

6、說出來,前面的兩個學生看哪個同學反應(yīng)最快,最先指到那個詞組。如果他們不能指出來,那么下面的同學連說三次,給他們?nèi)螜C會,如果他們還不能夠指出來,那么馬上換人。  在這個游戲中,最大的優(yōu)點是:1)保證了每個學生都有事情做;2)幾乎包括了兒童心理學上包括的激發(fā)兒童學習興趣的所有要素;3)培養(yǎng)了學生的集體主義榮譽感。  注意事項:(1)一定要保證剩下的學生有事情做, 他們或者是裁判,或者上來代替老師主持,一定要通過各種手段來約束學生,比如誰坐的端正,誰就來參加下一場比賽,但是控制方面還是有問題,那么教師就要樹立:只要學生的行為不影響到正常的教學,學生的情感的表達是積極的,那么我們就應(yīng)該允許。   (2)也要時刻注意學生的良好行為習慣的養(yǎng)成,讓學生逐步走向自己去管理自己,教師要及時表揚他們,讓他們時刻有成功感。(設(shè)計意圖:學生通過趣味的游戲加深單詞印象,在快速記憶又一次能夠使得學生鍛煉自身速記能力,是的學生在記憶單詞的基礎(chǔ)上學會運用單詞,并不是孤立的片面的記憶單詞。加強學生學習興趣。) 2. 學生看圖片或根據(jù)對話將所空缺的句子或單詞補全。要運用之前所學知識。(設(shè)計意圖:學生通過游戲,最大化的利用句型,同時最大化的將同學所學的單詞等知識融會在句型之中。將學習與游戲相結(jié)合,極大的激發(fā)了同學們

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