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文檔簡介

1、信息技術(shù)應(yīng)用成果展示 個人的學(xué)習(xí)心得 隨著我國經(jīng)濟(jì)的飛速發(fā)展, 對基礎(chǔ)教育的重視, 經(jīng)費投入的增加, 在不遠(yuǎn)的將來,信息技術(shù)將更廣泛地改善中小學(xué)的教學(xué)環(huán)境, 多媒體 計算機(jī)、大屏幕投影設(shè)備和網(wǎng)絡(luò)將進(jìn)入每一間課室。這樣,如何適合 教育環(huán)境的這種深刻變化,如何最有效地使用信息技術(shù)提升教學(xué)質(zhì) 量,研究信息技術(shù)與學(xué)科教學(xué)的整合問題, 就成為廣大教育工作者一 個迫切需要研究的問題。一、多媒體技術(shù)在數(shù)學(xué)教學(xué)中的作用 計算機(jī)最初的發(fā)展是與數(shù)學(xué)密切聯(lián)系的, 直到現(xiàn)在, 計算機(jī)與數(shù) 學(xué)還存有著特殊的關(guān)系。 計算機(jī)是數(shù)學(xué)的創(chuàng)造物, 又是數(shù)學(xué)的創(chuàng)造者。1985年曾在法國的斯特拉斯堡專門召開國際討論會,研究計算機(jī)多

2、媒體對數(shù)學(xué)和數(shù)學(xué)教育的影響。 利用計算機(jī)屏幕演示可即時處理數(shù)學(xué) 教學(xué)中的大量數(shù)據(jù)和圖像, 能展看一些連續(xù)變化的教學(xué)過程,形成鮮 明逼真的動態(tài)效果, 使抽象的理論按其本來面目完整地表露在學(xué)生面前,協(xié)助學(xué)生形成抽象概念。計算機(jī)不但能夠為數(shù)學(xué)概念、定理、性 質(zhì)提供充足的范例, 協(xié)助學(xué)生從不同的角度理解抽象概念的內(nèi)涵與外 延,其圖形功能也有利于培養(yǎng)他們的空間想象力。 利用計算機(jī)輔助數(shù) 學(xué)教學(xué)不但有助于提升學(xué)生抽象分析、 想象及創(chuàng)造思維水平, 而且還 有利于使他們獲得系統(tǒng)理解和取得完整觀點的水平。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)作為一種形式體系,強(qiáng)調(diào)推廣、證明、抽象等一系列 演繹推理方式。 隨著計算機(jī)提供新的符號計算方法,

3、數(shù)學(xué)的實驗方面日益顯示出重要性。 當(dāng)前數(shù)學(xué)的研究與計算已越來越依賴于數(shù)學(xué)軟件 如幾何畫板、Mathematica,Matlab等,而其他自然科學(xué)中涉及到的 數(shù)學(xué)問題的解決,更是離不開這些數(shù)學(xué)軟件。通過計算機(jī)提供數(shù)據(jù), 做出圖像或動態(tài)表現(xiàn),使學(xué)生有了更多的觀察、探索、試驗與模擬的 機(jī)會,從而能夠形成頓悟與直覺,做出預(yù)測,還能夠通過檢驗假設(shè)證 明自己的猜想,獲得技能,取得經(jīng)驗。傳統(tǒng)的數(shù)學(xué)強(qiáng)調(diào)存有性、唯一 性等理論證明, 因為計算機(jī)提供了高速運算工具, 又給數(shù)學(xué)提出了可 計算性與可實現(xiàn)性的新問題, 因而數(shù)學(xué)成了一門新的實驗科學(xué)。 拓?fù)?學(xué)中著名的地圖四色問題的計算機(jī)證明就是一個例子。 “實驗”是數(shù)

4、學(xué)的一個必要卻易被忽略的部分, 計算機(jī)與數(shù)學(xué)的結(jié)合為數(shù)學(xué)的證明 注入了活力。 隨著計算機(jī)多媒體技術(shù)的發(fā)展, 軟件的編制也越來越容 易,利用數(shù)學(xué)教學(xué)軟件輔助教學(xué)不但可激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)能動性, 拓廣 知識的廣度和深度,也為學(xué)生提供了各種生動的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、模型,以 反映數(shù)學(xué)對象與過程的具體現(xiàn)象, 使學(xué)生通過自主的行為模式, 形成 相關(guān)數(shù)學(xué)觀點與結(jié)構(gòu)的智力形象,從而增強(qiáng)數(shù)學(xué)思維水平。二、多媒體輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則因為數(shù)學(xué)需要實行思維訓(xùn)練, 不但依靠課件表面的生動難于激發(fā) 學(xué)生持久的學(xué)習(xí)熱情, 而且也難于達(dá)到數(shù)學(xué)教學(xué)的目的。 研究多媒體 輔助數(shù)學(xué)教學(xué)的原則,考慮在多媒體輔助下什么是理想的數(shù)學(xué)教學(xué)。1啟發(fā)性原則

5、 數(shù)學(xué)科學(xué)的最大特點是集嚴(yán)密性、邏輯性、應(yīng)用性于一身,而這 也正是數(shù)學(xué)被公認(rèn)為“難” 的地方,所以多媒體輔助教學(xué)應(yīng)力求促動學(xué)生對抽象的數(shù)學(xué)概念和嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)證明的有效認(rèn)知。 使用多媒體技 術(shù)不能追求表面的生動、界面的漂亮,而應(yīng)注重啟發(fā)性,讓學(xué)生有思 考的欲望。有些內(nèi)容過去單憑教師的“說”,學(xué)生不好理解,現(xiàn)在多 媒體能協(xié)助教師“說話”,抽象和直觀有機(jī)結(jié)合起來,情況就大不相 同了。當(dāng)前市面上出售的數(shù)學(xué)教學(xué)軟件就缺乏啟發(fā)性。所謂講解就是 在屏幕上顯示出相關(guān)的概念、定理、公式,不談他們的來源和用場, 不談知識的內(nèi)在聯(lián)系和發(fā)展,更不談最值得領(lǐng)悟的數(shù)學(xué)思想和方法。 所謂練習(xí)就是在屏幕上顯示出答案,有的甚至連

6、必要的過程都沒有, 對于判斷選擇題或一類簡單的填空題, 計算機(jī)倒是有些交互功能, 但 反饋信息卻談不上任何啟發(fā)性。 啟發(fā)性是數(shù)學(xué)教學(xué)的靈魂, 現(xiàn)在則需 要考慮如何在多媒體輔技術(shù)的支持下設(shè)計出比傳統(tǒng)教學(xué)更富于啟發(fā) 性的教學(xué)。2針對性原則在傳統(tǒng)課堂教學(xué)中教師只能用統(tǒng)一的節(jié)奏, 同樣的策略, 面對全 班學(xué)生,更多地只能考慮共性,難于照顧個性。而每個學(xué)生原有的基 礎(chǔ)知識與經(jīng)驗不同、 思維有快有慢, 教師在課堂上不可能做到針對每 一個學(xué)生。 多媒體輔助教學(xué)情況有了一些變化, 學(xué)生一人一機(jī)利用教 學(xué)軟件學(xué)習(xí), 他們能夠利用鍵盤或鼠標(biāo)控制學(xué)習(xí)節(jié)奏, 還能通過菜單 選擇他們需要的內(nèi)容或協(xié)助信息, 這在一定水準(zhǔn)

7、上增強(qiáng)了教學(xué)的針對 性。多媒體輔助教學(xué)要有針對性,就要設(shè)想電腦在和學(xué)生面對面地交 談,學(xué)生看到電腦的每一屏他可能怎么想,下一步屏幕上又該顯示怎 樣的具有啟發(fā)性的文字或圖像。 實現(xiàn)真正意義上的分層教學(xué)和個性化 教學(xué)。3主體性原則學(xué)生是認(rèn)知活動的主體, 是知識意義的主動建構(gòu)者。 傳統(tǒng)教學(xué)強(qiáng) 調(diào)學(xué)生為主體,而現(xiàn)實依然是教師講,學(xué)生聽,學(xué)生處在一種被動的 地位。多媒體輔助教學(xué)能夠改變學(xué)生獲得數(shù)學(xué)知識的方式, 借助多媒 體技術(shù),創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生參與到數(shù)學(xué)的活動中,甚至是自 做課件,能夠更好地發(fā)揮他們的主動性,更好地促動認(rèn)知。把多媒體 技術(shù)作為一個認(rèn)知數(shù)學(xué)的工具與環(huán)境, 應(yīng)能改善學(xué)生的數(shù)學(xué)活動,

8、給 學(xué)生的參與開辟更為廣闊的空間,以利于培養(yǎng)學(xué)生的發(fā)現(xiàn)和創(chuàng)新水 平,動手操作水平,集體協(xié)作水平,并能增強(qiáng)學(xué)生的興趣和自信心, 使學(xué)生由原來被動聽講的接受者, 轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃臃e極的參與者, 成為學(xué) 習(xí)的主體。三、多媒體技術(shù)與傳統(tǒng)教學(xué)的融合1、多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)教學(xué)的關(guān)系多媒體技術(shù)既能以最有效的方式傳遞數(shù)學(xué)教學(xué)過程中的各種信 息,又能強(qiáng)化教師和學(xué)生與計算機(jī)之間的互動關(guān)系。(一)多媒體技術(shù)能促動數(shù)學(xué)思維多媒體技術(shù)能夠推動實驗、嘗試、模擬、猜想等非形式化的、 具有創(chuàng)造性的數(shù)學(xué)思維活動, 使形象思維與抽象思維相得益彰。 數(shù)學(xué) 之所以難學(xué), 主要原因是它的高度抽象性。 所以,數(shù)學(xué)對象的形象化、 數(shù)學(xué)關(guān)系的顯性化

9、對于數(shù)學(xué)思維有很大的促動作用, 有利于學(xué)生發(fā)現(xiàn) 數(shù)學(xué)本質(zhì)。 幾何畫板等數(shù)學(xué)軟件具有強(qiáng)大的形象化功能, 通過對知識 的重新組織,能讓學(xué)生從整體上處理數(shù)學(xué)對象,通過參數(shù)賦值、拖動 等實行對象變換,在各種表示法之間相互轉(zhuǎn)換以發(fā)現(xiàn)它們的內(nèi)在聯(lián) 系,等等。多媒體技術(shù)能夠?qū)W(xué)生的數(shù)學(xué)猜想實行演示、驗證,甚至 直接把對象構(gòu)造出來, 這就能極大地提升猜想的成功率, 提升數(shù)學(xué)結(jié) 論歸納的準(zhǔn)確性和全面性。(二)多媒體技術(shù)能提供數(shù)學(xué)實驗和其他數(shù)學(xué)實踐活動的手段 展開數(shù)學(xué)實驗是多媒體技術(shù)與數(shù)學(xué)課程教材整合的一個重要 手段。當(dāng)你的腦子中出現(xiàn)某種數(shù)學(xué)思想時, 你就通過計算機(jī)去實驗一 下,這就是“數(shù)學(xué)實驗”所要表達(dá)的主要意

10、思。通過度析數(shù)學(xué)知識體 系的基本成分,數(shù)學(xué)工具軟件研制者將這些成分組織成可操作的模 擬、模型的結(jié)構(gòu)表示,進(jìn)而構(gòu)建起數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)平臺。在平臺上,學(xué)生能 夠通過操作菜單選項,根據(jù)問題的條件構(gòu)建模型, 并對模型實行操作、 探究和實驗, 從而使學(xué)生能從與傳統(tǒng)方法不同的角度來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。 所 以,“數(shù)學(xué)實驗”有可能改變學(xué)生所面對的數(shù)學(xué)對象和過程的性質(zhì),使學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)家思考問題的方式和方法,從中體會數(shù)學(xué)探究的過 程。例如,幾何畫板提供的學(xué)習(xí)平臺支持?jǐn)?shù)學(xué)實驗,促動高水平、深 層次的數(shù)學(xué)思維活動, 學(xué)生能夠利用它對數(shù)學(xué)對象實行靈活操作、 自 主探索,在動態(tài)變化的環(huán)境中實行觀察,展開嘗試、模擬、猜想、歸 納、概括等思

11、維活動,學(xué)習(xí)解決問題;TI手持技術(shù)便于攜帶,具有 隨時隨地使用的優(yōu)勢,能為學(xué)生利用多媒體技術(shù)實行操作、實驗、猜 想、歸納等數(shù)學(xué)實踐提供強(qiáng)有力支持。(三)多媒體技術(shù)是構(gòu)建“多元聯(lián)系表示”的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)環(huán)境的工具“多元聯(lián)系表示”的基本思想是使用幾種方法表示同一數(shù)學(xué)概 念,不同的表示法側(cè)重于概念的不同方面, 引導(dǎo)學(xué)生有意義地把幾種 表示法中的信息組合在一起,使不同方面建立起概念性聯(lián)系,從而深 刻、全面地理解概念?!岸嘣?lián)系表示”要求根據(jù)學(xué)習(xí)內(nèi)容的具體需要,以組合的或動態(tài)的方式靈活地向?qū)W生提供圖、表、文字或符號 等不同的概念表示方法,把隱藏的數(shù)學(xué)關(guān)系顯性化,從而創(chuàng)設(shè)一種具 有挑戰(zhàn)性的學(xué)習(xí)情境,讓學(xué)生在比較

12、高的層次上實行數(shù)學(xué)思考與學(xué) 習(xí),給學(xué)生提供探索數(shù)學(xué)規(guī)律、發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)本質(zhì)的機(jī)會?!岸嘣?lián)系表示”對于學(xué)生理解數(shù)學(xué)有重要影響,主要是因為它能使同一數(shù)學(xué)對象(數(shù)學(xué)的概念、法則、公式、定義等)的不同方面特征得以顯示,它 能夠協(xié)助學(xué)生在把握數(shù)學(xué)對象不同方面特征的基礎(chǔ)上, 組合不同表示 法中蘊(yùn)涵的信息,從而大大增加建立數(shù)學(xué)對象不同方面的聯(lián)系并把握 其本質(zhì)特征的機(jī)會。多媒體技術(shù)在構(gòu)建“多元聯(lián)系表示”學(xué)習(xí)環(huán)境上的力量是其 他工具無法比擬的。在多媒體技術(shù)環(huán)境中,“多元聯(lián)系表示”的潛力之所以能得到充分發(fā)揮,重要原因是計算機(jī)使得功能強(qiáng)大的圖形表示 法成為可能,能使抽象的符號、復(fù)雜而零散的數(shù)據(jù)得到直觀表示,而 且還能夠

13、對數(shù)學(xué)對象直接實行操作 (如局部放大、變換研究對象的空 間排列位置、重復(fù)引起變化的關(guān)鍵因素、動態(tài)顯示等),使學(xué)生在一 種直觀、動態(tài)的情境中觀察數(shù)學(xué)對象和關(guān)系的變化, 這會協(xié)助學(xué)生意 識到這些關(guān)系的存有, 并為理解其本質(zhì)奠定堅實基礎(chǔ)。在多媒體技術(shù) 的支持下, 數(shù)學(xué)概念的“多元聯(lián)系表示”能夠極大地拓展數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)空 間,有力地支持學(xué)生的學(xué)和教師的教, 使學(xué)生自主探究式學(xué)習(xí)成為可 能并得到落實, 并能有效地激發(fā)學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生學(xué)得更 加生動活潑。(四)多媒體技術(shù)是處理復(fù)雜的畫圖、繁瑣的計算和數(shù)據(jù)的 強(qiáng)大工具,能極大提升作圖、運算和數(shù)據(jù)處理的效率和效果。作為繪圖工具、計算工具以及收集和處理數(shù)據(jù)的

14、工具,多媒 體技術(shù)能夠協(xié)助學(xué)生實行復(fù)雜的畫圖、 計算,減少解決問題過程中的 機(jī)械、重復(fù)性勞動, 提升效率和效果。這是多媒體技術(shù)最基本的作用。這種作用雖然與“探究”距離較遠(yuǎn),但它卻為“探究”提供了手段。 例如,利用幾何畫板,能夠方便地畫出各種幾何圖形;利用任何一種 科學(xué)計算器都能實行“六則運算”,求對數(shù),求三角函數(shù)值,實行統(tǒng) 計運算等;利用TI圖形計算器,能夠方便快捷地實行數(shù)據(jù)擬合;利 用Mathematica軟件能夠處理各種各樣的計算問題, 實行函數(shù)的迭代 等重復(fù)性工作。這樣,學(xué)生從重復(fù)機(jī)械的勞動中解放出來,能夠?qū)⒂?限的“工作記憶”資源用于理解數(shù)學(xué)本質(zhì)、探索數(shù)學(xué)規(guī)律上,從而提 升數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的效

15、率和效果。2模擬仿真形象,化結(jié)果為過程數(shù)學(xué)軟件如mathematica,matlab等,功能非常強(qiáng)大,基本上能 夠完成從小學(xué)到大學(xué)所有的數(shù)學(xué)問題。 數(shù)學(xué)軟件給數(shù)學(xué)形象化提升了 有力工具。例如傳統(tǒng)教學(xué)說不清、道不明的概念,借助多媒體動態(tài)仿 真形象能協(xié)助學(xué)生度過這個難關(guān)。 又如數(shù)學(xué)中有大量的空間圖形, 傳 統(tǒng)教學(xué)中臨時畫圖就比較難以處理。 若圖畫的太少, 則可能看不出問 題的實質(zhì);若畫的太多,不但時間不允許,而且會使學(xué)生不耐煩,影 響學(xué)生的思維; 若事先在小黑板上畫好, 則無法引導(dǎo)學(xué)生探索結(jié)論的 形成過程。 而在計算機(jī)上用能夠輕易的解決這個問題。 而利用計算機(jī) 上數(shù)學(xué)軟件我們只需一兩分鐘就能畫出動

16、態(tài)仿真的圖形: 動態(tài)的三維 坐標(biāo)、特殊的二次曲面、空間中的立體等。還能夠用畫面反復(fù)閃爍引 起學(xué)生的注意, 使用隱去一部分不相關(guān)的內(nèi)容來突出主體內(nèi)容, 用畫 面的迭加和分解來揭示某個結(jié)論形成的過程, 過去很多用口頭用語言 難以講清楚的概念,現(xiàn)在一看圖形就完全明白了。3模擬數(shù)學(xué)實驗,體驗數(shù)學(xué)發(fā)現(xiàn)對于某些數(shù)學(xué)問題的探究, 能夠模擬數(shù)學(xué)實驗。 傳統(tǒng)的研究或?qū)W 習(xí)數(shù)學(xué)的方法絕大部分是沿著 “定義假設(shè)定理證明 推論”的道路實行的。模擬數(shù)學(xué)實驗則采用:教師提出問題和思路、 學(xué)生上機(jī)實驗仿真和模擬、 教師小結(jié)和講評等步驟。 學(xué)生在教師指導(dǎo) 下,參與解決理論和實際問題的全過程,通過自己動手選擇方法、借 助數(shù)學(xué)軟件、計算結(jié)果、檢驗結(jié)果、發(fā)現(xiàn)問題、尋找原因等環(huán)節(jié),來 體會數(shù)學(xué)分析是一種解決問題的重要工具。 這是一種全新的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué) 的方法, 充分發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性和創(chuàng)造力。 模擬數(shù)學(xué)實驗一方面 培養(yǎng)學(xué)生將實際問題轉(zhuǎn)化為數(shù)學(xué)問題即數(shù)學(xué)建模的水平;另一方面, 也是最主要的,就是培養(yǎng)學(xué)生創(chuàng)新意識和應(yīng)用計算機(jī)實行科學(xué)計算的 水平,包括數(shù)值計算、符號演變以及機(jī)器證明等,要求能給出圖形或 數(shù)據(jù)結(jié)果。 模擬數(shù)學(xué)實驗?zāi)軌蜃寣W(xué)生換個角度來學(xué)習(xí)數(shù)學(xué), 以學(xué)生動 手為主,使學(xué)生以更直觀、更真切的方式感受課堂上聽起來枯燥玄妙 的數(shù)學(xué)理論和數(shù)學(xué)原理,對實驗內(nèi)容有更好的

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