C++中static的全部用法_第1頁
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1、C+ 中 static的全部用法核心提示: 要理解 static ,就必須要先理解另一個與之相對的關(guān)鍵字, 很多人可能都還不知道有這個關(guān)鍵字,那就是 autostatic的全部用法要理解 static ,就必須要先理解另一個與之相對的關(guān)鍵字, 很多人可能都還不知道有這個關(guān)鍵字,那就是 auto ,其實(shí)我們通常聲明的不用 static 修飾的變量,都是auto 的,因?yàn)樗悄J(rèn)的,就象 short 和 long 總是默認(rèn)為 int 一樣;我們通常聲明一個變量:int a;string s;其實(shí)就是:auto int a;auto string s;而 static變量的聲明是:static in

2、t a;static string s;這樣似乎可以更有利于理解 auto 和 static 是一對成對的關(guān)鍵字吧,就像private ,protected ,public 一樣;對于 static 的不理解, 其實(shí)就是對于 auto 的不理解,因?yàn)樗歉话愕模?有的東西你天天在用,但未必就代表你真正了解它; auto 的含義是由程序自動控制變量的生存周期, 通常指的就是變量在進(jìn)入其作用域的時候被分配, 離開其作用域的時候被釋放;而 static 就是不 auto ,變量在程序初始化時被分配,直到程序退出前才被釋放;也就是 static 是按照程序的生命周期來分配釋放變量的,而不是變量自己的

3、生命周期;所以,像這樣的例子:void func()int a;static int b;每一次調(diào)用該函數(shù), 變量 a 都是新的,因?yàn)樗窃谶M(jìn)入函數(shù)體的時候被分配, 退出函數(shù)體的時候被釋放, 所以多個線程調(diào)用該函數(shù), 都會擁有各自獨(dú)立的變量 a ,因?yàn)樗偸且恢匦路峙涞模欢兞?b 不管你是否使用該函數(shù),在程序初始化時就被分配的了, 或者在第一次執(zhí)行到它的聲明的時候分配(不同的編譯器可能不同),所以多個線程調(diào)用該函數(shù)的時候,總是訪問同一個變量 b ,這也是在多線程編程中必須注意的!static的全部用法:1類的靜態(tài)成員:class Aprivate:static int s_value;在

4、cpp 中必須對它進(jìn)行初始化:int A:s_value = 0;/注意,這里沒有 static的修飾!類的靜態(tài)成員是該類所有實(shí)例的共用成員, 也就是在該類的范疇內(nèi)是個全局變量,也可以理解為是一個名為 A:s_value 的全局變量, 只不過它是帶有類安全屬性的;道理很簡單,因?yàn)樗窃诔绦虺跏蓟臅r候分配的, 所以只分配一次,所以就是共用的;類的靜態(tài)成員必須初始化, 道理也是一樣的, 因?yàn)樗窃诔绦虺跏蓟臅r候分配的,所以必須有初始化,類中只是聲明,在 cpp 中才是初始化,你可以在初始化的代碼上放個斷點(diǎn), 在程序執(zhí)行 main 的第一條語句之前就會先走到那; 如果你的靜態(tài)成員是個類,那么就會

5、調(diào)用到它的構(gòu)造函數(shù);2類的靜態(tài)函數(shù):class Aprivate:static void func(int value);實(shí)現(xiàn)的時候也不需要static的修飾,因?yàn)?static是聲明性關(guān)鍵字;類的靜態(tài)函數(shù)是在該類的范疇內(nèi)的全局函數(shù), 不能訪問類的私有成員, 只能訪問類的靜態(tài)成員, 不需要類的實(shí)例即可調(diào)用; 實(shí)際上,它就是增加了類的訪問權(quán)限的全局函數(shù): void A:func(int);靜態(tài)成員函數(shù)可以繼承和覆蓋, 但無法是虛函數(shù) ;3 只在 cpp 內(nèi)有效的全局變量:在 cpp 文件的全局范圍內(nèi)聲明:static int g_value = 0;這個變量的含義是在該 cpp 內(nèi)有效,但是其他

6、的 cpp 文件不能訪問這個變量;如果有兩個 cpp 文件聲明了同名的全局靜態(tài)變量,那么他們實(shí)際上是獨(dú)立的兩個變量;如果不使用 static聲明全局變量:int g_value = 0;那么將無法保證這個變量不被別的 cpp 共享,也無法保證一定能被別的 cpp 共享,因?yàn)橐尪鄠€ cpp 共享一個全局變量,應(yīng)將它聲明為 extern (外部)的;也有可能編譯會報(bào)告變量被重復(fù)定義; 總之不建議這樣的寫法, 不明確這個全局變量的用法;如果在一個頭文件中聲明:static int g_vaule = 0;那么會為每個包含該頭文件的cpp 都創(chuàng)建一個全局變量,但他們都是獨(dú)立的;所以也不建議這樣的寫法

7、, 一樣不明確需要怎樣使用這個變量, 因?yàn)橹皇莿?chuàng)建了一組同名而不同作用域的變量;這里順便說一下如何聲明所有extern的:cpp可共享的全局變量,在頭文件里聲明為extern int g_value; /注意,不要初始化值!然后在其中任何一個包含該頭文件的cpp 中初始化(一次)就好:int g_value = 0; /初始化一樣不要extern修飾,因?yàn)?extern也是聲明性關(guān)鍵字;然后所有包含該頭文件的 cpp 文件都可以用 g_value 這個名字訪問相同的一個變量;4 只在 cpp 內(nèi)有效的全局函數(shù):在 cpp內(nèi)聲明:static void func();函數(shù)的實(shí)現(xiàn)不需要 static 修飾,那么這個函數(shù)只可在本 cpp 內(nèi)使用,不會同其他cpp 中的同名函數(shù)引起沖突;道理和如果不使用 static 會引起的問題和第 3 點(diǎn)一樣;不要在頭文件中聲

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