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文檔簡介
1、因為考試題目知識點有很多是重復(fù)的,所以只做三個題目的答案,但包括了大多數(shù)考題的知識點,可以參照類似知識點去答題關(guān)于點擊鼠標(biāo)右鍵選擇“插入幀”和“插入關(guān)鍵幀”、“插入空白關(guān)鍵幀”的區(qū)別當(dāng)不需要制作動畫時可以選擇“插入幀”,選擇插入幀可以使當(dāng)前的畫面延續(xù)顯示,例如動畫的背景是不需要動的,還有引導(dǎo)線也是不需要動的(需要動的是引導(dǎo)線引導(dǎo)的太陽或小球,引導(dǎo)線本身是不動的),這時選擇“插入幀”就可以了。當(dāng)需要制作動畫時則必須選擇“插入關(guān)鍵幀”或“插入空白關(guān)鍵幀”。如果選擇“插入關(guān)鍵幀”則當(dāng)前插入的關(guān)鍵幀會復(fù)制(本圖層)前面離它最近的關(guān)鍵幀,所以當(dāng)做的動畫前后的內(nèi)容相同時(比如魚從右游到左,這時從右到左的是
2、同一個魚。比如太陽從左升起到右邊落下)則需要選擇“插入關(guān)鍵幀”。如果選擇“插入空白關(guān)鍵幀”則當(dāng)前插入的關(guān)鍵幀會有一個空白的舞臺,當(dāng)制作一個變形動畫時,動畫的前后內(nèi)容不同(比如文字變形,前后的文字不同),這時我們需要選擇“插入空白關(guān)鍵幀”(或者是選擇插入關(guān)鍵幀后將舞臺上所有的內(nèi)容刪除)。三種不同動畫類型的時間軸狀態(tài)第一題本題知識點:運動動畫,引導(dǎo)線動畫,保存及發(fā)布設(shè)置用 Flash 打開“ 考生文件夾 54 ” 文件夾下的文件 “ 海洋 . fla” , 進行以下操作后并保存 != 本題所有素材及樣例存放在 “ 考生文件夾 54 ” 文件夾下 = ( 1) 在圖層 “ 魚 ” 的第 1 到 30
3、 幀中創(chuàng)建魚從右向左游動的動畫 ;( 2) 在圖層 “ 太陽 ” 上面插入一個名為 “ 引導(dǎo)層 : 太陽 ” 的引導(dǎo)層 , 制作一個長度30 幀的太陽從左邊升起從右邊落下的動畫 , 整體動畫效果如樣例 “ 樣例 .swf ” 所示 ;( 3) 保存文件后 , 以文件名 “ 海洋作品 . swf”發(fā)布動畫到 “ 考生文件夾 54 ” 文件夾下 。答題步驟:1. 按照題目要求打開相應(yīng)的文件夾,并找到題目要求的文件,點擊【文件】菜單的【打開】2. 制作魚從右到左的運動動畫,首先在“魚”的圖層的時間軸的第三十幀鼠標(biāo)右鍵單擊,并選擇插入關(guān)鍵幀在“魚”的圖層的時間軸上的第一幀到第二十九幀上的任意的一幀上單
4、擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“創(chuàng)建補間動畫”選擇“魚”的圖層第一幀,把舞臺上的魚放到右邊,同樣,選擇“魚”的圖層第三十幀,把舞臺上的魚放到左邊(如果覺得舞臺上的其他東西影響操作,可以把其他圖層的眼睛關(guān)閉)第一小題的動畫制作完成3. 在圖層“太陽”上面插入一個名為“引導(dǎo)層:太陽”的引導(dǎo)層,制作一個長度30 幀的太陽從左邊升起從右邊落下的動畫首先選中“太陽”的圖層,然后點擊圖層區(qū)的“添加運動引導(dǎo)層”先制作一個三十幀的太陽動畫,然后再繪制引導(dǎo)線,讓太陽沿著軌跡運動制作太陽的運動動畫和上面制作魚的運動動畫方法相同下面要繪制引導(dǎo)層的引導(dǎo)線:選擇“太陽”圖層的第一幀,把舞臺上的太陽拖動到引導(dǎo)線的起點同樣選擇“太陽”圖
5、層的第三十幀,把舞臺上的太陽拖動到引導(dǎo)線的終點這時如果點擊【控制】菜單的【測試影片】會發(fā)現(xiàn)動畫背景閃一下就消失了,這是因為背景圖層在時間軸上只有一幀。動畫制作完成4. 保存,及發(fā)布設(shè)置點擊【文件】菜單的【保存】(此處必須保存,不然上面做的幾個小題有可能不得分)點擊【文件】菜單的【發(fā)布設(shè)置】第二題本題知識點:新建動畫、圖層改名、輸入文字及文字屬性設(shè)置、變形動畫在 Flash 中新建一個動畫文件 , 文件名為 “ 文字變形 . fla” , 保存在 “ 考生文件夾 62 ” 文件夾下 != 本題所有素材及樣例存放在“ 考生文件夾 62 ” 文件夾下 = ( 1) 先將圖層 “ 圖層 1 ” 改名為
6、 “ 文字 ” , 再在 “ 文字 ” 圖層的第 1幀處輸入 “ 2008北京奧運會 ” , 字體為隸書 , 大小60 , 顏色為藍色 ( # 0000 FF );( 2) 在 “ 文字 ” 圖層的第 30 幀處輸入 “ 2010上海世博會 ” , 字體為幼圓 , 大小 60 ,顏色為黑色( # 000000 );( 3) 在第 1 幀到 30 幀處形成形狀變化效果 ,如樣例所示。( 4) 最后以文件名“文字動畫 . swf” 發(fā)布動畫到“ 考生文件夾 62 ”文件夾下。答題步驟:1. 新建動畫文件,點擊【文件】菜單的【新建】點擊【文件】菜單的【保存】2. 圖層改名,在第一幀打字選擇【工具箱】
7、的【文本工具】找到舞臺下面的文本屬性,并根據(jù)題目要求進行設(shè)置在舞臺使用文本工具點擊一下,打上題目要求的文字鼠標(biāo)右鍵單擊時間軸的第三十幀,選擇【插入空白關(guān)鍵幀】鼠標(biāo)左鍵選中第三十幀,使用【工具箱】的【文本工具】,根據(jù)題目要求設(shè)置字體、字號、顏色,在舞臺上按照題目要求打字(以上步驟其實就是制作逐幀動畫的方法,如果制作逐幀動畫就到此為止)3. 制作第一幀到第三十幀的變形動畫首先鼠標(biāo)左鍵選中第一幀點擊【修改】菜單的【分離】重復(fù)【修改】菜單的【分離】,一直到無法分離為止然后鼠標(biāo)左鍵選中時間軸的第三十幀,同樣點擊【修改】菜單【分離】,一直到無法使用分離命令為止鼠標(biāo)左鍵單擊選中時間軸的第一到第二十九幀的任意
8、一幀找到舞臺下面的幀屬性面板,修改補間為【形狀】4. 保存及發(fā)布此處必須保存,不然以上步驟很可能不得分發(fā)布及發(fā)布設(shè)置參照上題第三題本題知識點:制作運動動畫并進行顏色變化、大小變化、加旋轉(zhuǎn),新建圖層,制作遮罩動畫,保存及發(fā)布用 Flash 打開 “ 考生文件夾 39 ” 文件夾下的文件 “ 世界杯 . fla” 進行以下操作后并保存 != 本題所有素材及樣例存放在“ 考生文件夾 39 ” 文件夾下 =( 1) 將庫中的 “ 大力神杯 . jpg” 拖動到 “ 圖層 1 ” 中 ,并設(shè)置 “ 大力神杯. jpg”在第1 幀和第30 幀處的 Alpha 值分別為 0 %和 100 %, 形成大力神杯
9、從無到有 、 從大到小 、逐漸逆時針旋轉(zhuǎn)出現(xiàn)的效果 ,動畫長度為 30 幀 ,效果如樣例 “ 樣例. swf” 。( 2) 新建圖層 “圖層 2”,將庫中的“ 小獅子1. jpg 、小獅子2. jpg 、小獅子3. jpg 、 小獅子4. jpg” 按樣例中的位置拖動到 “ 圖層 2 ” 的第 1 幀中 , 并將 “ 圖層2 ” 移動到 “ 圖層1 ” 的下面 。( 3) 在 “ 圖層 2 ” 和 “ 圖層1 ” 之間新建一個遮罩圖層 “ 圖層3 ”,并添加圓形遮罩動畫,形成從左到右逐個顯示小獅子的動畫, 動畫長度為30 幀 , 效果如樣例 “ 樣例 . swf” 。( 4) 保存文件后,以文
10、件名“ 2010南非世界杯作品 . swf ”發(fā)布動畫到“ 考生文件夾 39 ” 文件夾中 。答題步驟1. 打開題目要求的文件,點擊【文件】菜單的【打開】打開文件后,在舞臺右邊找到【庫】面板2. 制作運動動畫,并加入顏色、大小改變,加旋轉(zhuǎn)鼠標(biāo)右鍵單擊時間軸的第三十幀,選擇【插入關(guān)鍵幀】在時間軸第一幀到第二十九幀的任意一幀鼠標(biāo)右鍵單擊,選擇【創(chuàng)建補間動畫】用鼠標(biāo)左鍵單擊選中時間軸的第一幀,然后選中舞臺上的圖片在舞臺下面的圖形屬性面板里按照題目要求修改圖片的屬性用鼠標(biāo)左鍵單擊選中時間軸的第三十幀,然后選中舞臺上的圖片,按照上面的方法,在舞臺下面的圖形屬性面板里修改圖片的屬性修改Alpha就是修改圖
11、片的透明度,所以以上是制作從無到有的效果下面是制作從大到小的效果選中時間軸的第三十幀,選擇工具箱的【任意變形工具】改變舞臺上的大力神杯圖片的大小下面是制作旋轉(zhuǎn)的效果鼠標(biāo)左鍵選中時間軸的第一到第二十九幀的任意一幀找到舞臺下面的幀屬性面板,找到旋轉(zhuǎn),將它改為逆時針3. 制作遮罩動畫新建圖層:點擊圖層面板的【插入圖層】按鈕鼠標(biāo)左鍵單擊選中“圖層2”的第一幀,找到庫中的小獅子圖片,并按照題目要求把它們拖動到舞臺的相應(yīng)位置在舞臺右邊的庫中先點擊小獅子的文件名,然后拖動小獅子圖片到舞臺將圖層2移動到圖層1的下面建立遮罩層并做動畫首先選中圖層2,然后點擊新建圖層按鈕在新建立的圖層3上點擊鼠標(biāo)右鍵,選擇【遮罩層】選
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