MV的拍攝技巧與鏡頭知識匯總_第1頁
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文檔簡介

1、的拍攝技巧與鏡頭知識匯總 本文不談MV的高深技術(shù),只從一般的、基本的審美角度出發(fā),不針對具體的MV制作軟件。電影的片子不外乎是N個鏡頭合成出來的,MV的理念與其雖有不同,但MV從制作手段上是可以參考的。 一、MV音頻處理 一般MV制作軟件都接受MP3格式,WMA格式的音頻可用FairStars Audio Converter轉(zhuǎn)成MP3。但是,根據(jù)我的經(jīng)驗,使用WAV格式的音頻最不容易死機、操作最快,就如AVI格式的視頻遠(yuǎn)比MPEG格式的視頻運行快,但是你不可能閑到為了追求操作速度去把所有的視頻轉(zhuǎn)成AVI,但是你可以把音頻轉(zhuǎn)成WAV雖然WAV的音頻文件大得嚇人。 二、MV成品的壓縮 最清楚的MV

2、,自然還是初始做出來的MPEG格式,但是你不可能把MPEG格式發(fā)在網(wǎng)上的,發(fā)的話只是RM或者WMV。 三.MV的制作 1.音頻 (1)如果MV中有多個音頻,沒有特殊需要的話,保持其音量一致。 (2)如果MV是純音樂配畫面的,疾配快,緩配慢。 (3)如果MV是有歌詞的音樂,歌詞內(nèi)容配畫面的同時,疾配快,緩配慢。建議歌詞先鋪在軌道上,因為只有歌詞的預(yù)覽是不會卡的,就算你128內(nèi)存用PRE,都不會卡。調(diào)整,讓歌詞字幕符合歌詞音頻,這樣鋪視頻的時候,將相關(guān)視頻對準(zhǔn)一句句歌詞就很方便了。會 沒有音波顯示,糟糕一點,只好邊預(yù)覽邊聽邊調(diào)整了,有音波顯示的MV制作軟件就方便很多。 2.視頻與音頻關(guān)聯(lián) (1)歌

3、詞內(nèi)容配畫面,不一定所有的都匹配(不是原唱歌很難做到這點),但要保證能配的都配上。 (2)兩句歌詞之間、歌詞與前/見/尾奏之間、節(jié)奏變換點,等等地方,視頻畫面要變換。 (3)快節(jié)奏的歌,快節(jié)奏的地方,視頻要時時變換符合節(jié)奏,即使你變換的畫面讓人第一遍欣賞時看不清內(nèi)容。 3.視頻 (1)攝影上取鏡范圍不變、焦距不變、人物動作基本不變的“靜態(tài)”視頻,比如說話、沉思、特寫一類,在沒有濾鏡、遮罩點綴的情況下,最好不要超過3秒,除非是特殊需要。拉、推、跟鏡頭、變焦的攝影畫面是MV片源的首選。 (2)人物的近景與特寫在一個MV中不要出現(xiàn)過多(哪怕是不同的人),遠(yuǎn)、中、近、前、后景要分布合理,適當(dāng)放一些風(fēng)景

4、、或者主角不在的空鏡頭。 (3)片源如果有黑邊,最好統(tǒng)一修剪掉;不修剪的話,不得使用三維、翻頁之類讓黑邊出現(xiàn)在畫面中心地帶的轉(zhuǎn)場,不得在畫中畫邊緣出現(xiàn)黑邊。黑邊的存在,還將影響一些濾鏡的效果,比如說平均濾鏡狹窄的黑邊同樣被模糊,一模糊就放大更明顯了。 (4)盡量不要出現(xiàn)類臺標(biāo)狀的東西,實在沒辦法用光線、光暈、修剪濾鏡之類的 遮一下。 (5)不要天花亂綴式地使用花哨的轉(zhuǎn)場,不要全程用奪目的閃光轉(zhuǎn)場,轉(zhuǎn)場只是點綴,不是MV主體。一般的淡化轉(zhuǎn)場應(yīng)該是使用頻率最高的。其他,強音“爆炸”使用粉碎轉(zhuǎn)場,回憶、閃回使用閃光轉(zhuǎn)場等等。 (6)對白、名字字幕問題按著需要辦,想讓人看清字幕的,就選帶字幕的視頻;不

5、想讓人看見的,做全程寬屏的MV,或者想辦法遮掉有字幕的視頻,用歌詞、濾鏡都能遮。 (7)不要把一個MV的內(nèi)容“塞”得很滿,有的視頻,即使鏡頭很完美,如果MV不需要,刪。 (8)不要留念人物很帥很帥的鏡頭,該轉(zhuǎn)場的時候一定要轉(zhuǎn)。 (9)沒有特殊需要,視頻速度的調(diào)整,不小于50%,不大于125%,否則將出現(xiàn)明顯的人為加工痕跡。 (10)想表現(xiàn)一件事,要選畫面上最合適、讓人一目了然的鏡頭。 4.視頻選景 (1)做集錦的,分配客觀,不因自己喜好偏于哪個角色。 (2)做單人的,不要把鏡頭一直給在主角身上,尤其不要一直給說話近景,也要給一些主角的遠(yuǎn)景、與他人的合景、相關(guān)的空鏡頭。如果該主角只有近景,那,濾

6、鏡遮罩有什么用什么,人為加工出MV的層次,至少給出主角近景身后的全景。(典型中的典型例子:我的青青奉孝吟MV) (3)沒有特殊需要,電視一角色多演員的,最好只給其中一個演員的近景;一演員多角色的,在一個MV中不要出現(xiàn)代表兩個角色的演員近景。 (4)如果名字字幕統(tǒng)一要打,在PS中可以自己做類同該電視上名字字幕的格式的字體,打上去以假亂真。 (5)打斗場面,如果原片拍得很差,切換鏡頭要頻繁,無轉(zhuǎn)場的硬切也好,10楨的交叉淡化轉(zhuǎn)場也好,另外適當(dāng)加快視頻速度,切出來的打會好看些。 (6)空鏡頭天空太陽夕陽月亮云層山岳江水浪花旗幟是合適的就拿來用。 附錄1:電影電視術(shù)語后期制作 閃回 影片中表現(xiàn)人物內(nèi)心

7、活動的一種手法。即突然以短暫的畫面插入某一場景,用來表現(xiàn)人物此時此刻的心理狀態(tài)和感情起伏。與一般回憶及倒敘不同,閃回不需要中斷原來場景中的動作和節(jié)奏,而擷取最富于特征、最具有鮮明形象性的動作或細(xì)節(jié),用極其簡潔明快的手法加以強調(diào)和表現(xiàn),給觀眾以清晰而深刻的印象?!伴W回”的內(nèi)容一般為過去和已經(jīng)發(fā)生的事情,如表現(xiàn)人物對未來或即將發(fā)生的事情的想像和預(yù)感則稱為“前閃”,兩者統(tǒng)稱為“閃念”。 出畫入畫 電影藝術(shù)處理鏡頭結(jié)構(gòu)的一種手法。鏡頭畫面中的中心人物或運動物體離開畫面,稱為出畫:人物或運動物體進(jìn)入畫 面,稱為入畫。當(dāng)一個動作貫串在兩個以上的鏡頭中時,為了使動作流程繼續(xù)下去而不使觀眾感到混亂,相連鏡頭間

8、的人物或運動物體的出畫和入畫方向應(yīng)當(dāng)基本上一致,否則必須插入中性鏡頭作為過渡。 淡入淡出 也稱“漸顯漸隱”。電影中表現(xiàn)時間、空間轉(zhuǎn)換的技巧之一。后一個畫面逐漸顯現(xiàn),最后完全清晰,這個鏡頭的開端稱“淡入”,表示一個段落的開始。前一個畫面漸漸隱去直至完全消失,稱“淡出”,表示一個段落的結(jié)束。淡入、淡出節(jié)奏舒緩,具有抒情意味并能給觀眾以視覺上的間歇,產(chǎn)生一種完整的段落感。 化入化出 也稱“溶出溶入”、“溶變”或簡稱“化”、“溶”。電影中表示時間和空間轉(zhuǎn)換的技巧之一。指前一個電影畫面漸漸消失(化出)的同時后一個畫面漸漸顯現(xiàn)(化入)。兩者隱顯的時間相等,并且在銀幕上呈現(xiàn)一個短時間的重疊,即經(jīng)過“溶”的狀

9、態(tài)實現(xiàn)交替,也常用以表現(xiàn)現(xiàn)實與夢幻、回憶、聯(lián)想場面的銜接。“化”的方法,比較含蓄、委婉,并往往有某種寓意。根據(jù)內(nèi)容、節(jié)奏的需要,“化”的時間可長可短,一般在1-3秒之間。 切出切入 指上下鏡頭直接銜接。前一個鏡頭叫“切出”,后一個鏡頭叫”切入”。這種不需外加任何技巧的鏡頭組接方法,能增強動作的連貫性,不打斷時間的流程,具有干凈、緊湊、簡潔、明快的特點。往往用于環(huán)境描寫、人物對話和行動的銜接。在故事影片的拍攝中,同一場面內(nèi)的鏡頭,一般多采用這種銜接方式。隨著鏡頭的切出切入,觀眾在視點的不斷變換中,逐漸了解表現(xiàn)對象,并不感到畫面的組接痕跡。 電視原片一般都是這種在MV上稱之為不加轉(zhuǎn)場“硬切”的方式

10、,在MV上,也不可能在每個鏡頭之間都使用轉(zhuǎn)場,可以保留原片的部分“硬切”,那些都是很連貫的鏡頭。 動作銜接 使影片主體動作具有連貫性的剪接方法。包括人物形體動作、鏡頭動作和景物動作三個方面。人物形體動作以動作變換瞬問的轉(zhuǎn)折處為剪接點,運用分解法或增減法,使上一個鏡頭與下一個鏡頭的轉(zhuǎn)換連接具有連續(xù)性而無跳躍感,鏡頭動作指推、拉、搖、移、跟、升、降等運動性鏡頭的剪接,一般以動接動,以靜接靜的方法,使上下鏡頭動作有機結(jié)合,連貫流暢;景物動作指自然界景物在鏡頭中的動作,諸如行駛中的輪船?;疖?,日出月落,風(fēng)云變幻等等,一般都根據(jù)影片內(nèi)容、情節(jié)和人物情緒選擇最佳的剪接點,以取得情景交融的藝術(shù)效果。 這條做

11、一般MV時不需要怎么注意,電視都給你切好的,如果是“移花接木”型的劇情MV,就 得認(rèn)真選擇毫不相干的視頻做銜接了。 較色 較色是數(shù)字合成最基本也是最重要的功能之一。合成前常常需要對前景和背景畫面進(jìn)行較色,以便保持其色調(diào)的統(tǒng)一。很多時候即使沒有特技鏡頭,也不需要進(jìn)行合成,但為了使畫面色彩更加漂亮,導(dǎo)演也會要求對拍攝下來的鏡頭進(jìn)行較色。 N部片子做一個MV,一般要較色,一部片子的,片源色調(diào)都給矯正好的。 幾何變換 幾何變換修改的不是像素的顏色值,而是移動像素在畫面上的位置。最基本的幾何變換是在平面上對畫面進(jìn)行平移、旋轉(zhuǎn)、放縮,另一種基本的幾何變換是鏡像,在模仿鏡面反射時經(jīng)常使用鏡像。復(fù)雜一些的幾何

12、變換是在三維空間對畫面幾何位置進(jìn)行變換,最為復(fù)雜的幾何變換就是在數(shù)字經(jīng)常用到的變形扭曲以及在此基礎(chǔ)上的漸變。 MV上常見。 濾鏡 濾鏡利用畫面一定范圍內(nèi)相鄰的像素進(jìn)行計算出新的像素值。濾鏡的種類繁多,其用途十分廣泛,能夠?qū)崿F(xiàn)的功能也千奇百怪。 MV上常見。 圖像合成 我們這里所說的合成特指把兩個畫面合并為一個畫面的過程。有很多種常見的合成方式,它們基本上都是對兩個畫面(有時還需要一個單獨的Alpha通道)進(jìn)行些簡單的算術(shù)運算。 MV上常見的遮罩,往往是脫離原片的背景,自行合成一個新背景。 附錄2:電影電視術(shù)語鏡頭類型 跟鏡頭 又稱“跟拍”。攝像機跟隨運動著的被攝對象拍攝的畫面。跟鏡頭可連續(xù)而詳

13、盡地表現(xiàn)角色在行動中的動作和表情,既能突出運動中的主體又能交代動體的運動方向、速度、體態(tài)及其與環(huán)境的關(guān)系,使動體的運動保持連貫,有利于展示人物在動態(tài)中的精神面貌。 推鏡頭 將攝像機放在移動車上,對著被攝對象向前推近的拍攝方法以及所攝取的畫面。攝像機向前推進(jìn)時,被攝主體在畫幅中逐漸變大,將觀眾的注意力引導(dǎo)到所要表現(xiàn)的部位。其作用是突出主體、描寫細(xì)節(jié),使所強調(diào)的人或物從整個環(huán)境中突現(xiàn)出來,以加強其表現(xiàn)力。推鏡頭可以連續(xù)展現(xiàn)人物動作時的變化過程,逐漸從形體動作推向臉部表情或動作細(xì)節(jié),有助于揭示人物的內(nèi)心活動。 拉鏡頭 將攝像機放在移動車上,對著人物或景物向后拉遠(yuǎn)所攝取的畫面。攝像機逐漸遠(yuǎn)離被攝主體,

14、畫面就從一個局部逐漸擴展,使觀眾視點后移,看到局部和整體之間的聯(lián)系。 以上三條,如果片子上有,大加利用,MV會很完美。電影的拍攝上用的比較多,電視劇情冗長,用得少,尤其是古老的片子,基本不用,近幾年的片子使用還好,所以說拍得好的片子MV容 易做。有時,可以人為地對片源做一些推、拉鏡頭,前提是保證畫面的清晰度。 全景 攝取人物全身或場景全貌的電影畫面。全景具有較為廣闊的空間,可以充分展示人物的整個動作和人物的相互關(guān)系。在全景中,人物與環(huán)境常常融為一體,能創(chuàng)造出有人有景的生動畫面。全景和特寫相比,視距差別懸殊。如果兩者直接組接,會造成視覺上和情緒上大幅度的跳躍,常能收到特有的藝術(shù)效果。 前景 鏡頭

15、中位于主體前面或靠近前沿的人或物。在鏡頭畫面中,用以陪襯主體,或組成戲劇環(huán)境的一部分。具有烘托主體和裝飾環(huán)境等作用,并有助于增強畫面的空間深度,平衡構(gòu)圖和美化畫面。在某些移動攝影中,借助前景的變化與更迭,可增強鏡頭的運動感與節(jié)奏感。前景應(yīng)與畫面內(nèi)容有機結(jié)合,片面追求前景的裝飾美,會破壞畫面的統(tǒng)一,甚至削弱或混淆所表現(xiàn)的主體。根據(jù)場面調(diào)度的需要,隨著攝像機在場景中的運動及機位的變化,前景也可能相應(yīng)地轉(zhuǎn)換為后景。不僅能使觀眾看清人物表情,而且有利于顯示人物的形體動作。由于取景范圍較寬,可以在同一畫面中拍攝幾個人物及其活動,因此有利于交代人與人之間的關(guān)系。中景在影片中占較大比例,大部分用于需識別背景

16、或交代出動作路線的場合。中景的運用,不但可以加深畫面的縱深感,表現(xiàn)出一定的環(huán)境、氣氛,而且通過鏡頭的組接,還能把某一沖突的經(jīng)過敘述得有條不紊,因此常用以敘述劇情。 后景 鏡頭中位于主體后面或靠近后邊的人或物。后景在鏡頭畫面中,與前景相對應(yīng),有時作為表現(xiàn)的主體或陪體,但大多是戲劇環(huán)境的組成部分。后景可以豐富畫面形象,產(chǎn)生多層景物的造型效果,增加鏡頭的空間深度,從而構(gòu)成場景的典型環(huán)境和生活氛圍。攝像機取俯角拍攝時,畫面中后景的表現(xiàn)最為明顯。在某些場面處理中,后景即構(gòu)成背景。根據(jù)場面調(diào)度的需要,隨著攝像機在場景中的運動及機位的變化,后景也可能相應(yīng)地轉(zhuǎn)換為前景。 遠(yuǎn)景 攝取遠(yuǎn)距離人物和景物的電影畫面。

17、這種畫面可使觀眾在銀幕上看到廣闊深遠(yuǎn)的景象,以展示人物活動的空間背景或環(huán)境氣氛。遠(yuǎn)景可用以表現(xiàn)規(guī)模浩大的人群活動,渲染氣勢磅礴的宏偉場面。同時,遠(yuǎn)景也常被用來抒發(fā)情感、創(chuàng)造意境,即通過對自然景物的描寫,烘托或突出人物的內(nèi)心波瀾。 中景 攝取人物膝蓋以上部分的電影畫面。視距比近景稍遠(yuǎn),能為演員提供較大的活動空間,不僅能使觀眾看清人物表情,而且有利于顯示人物的形體動作。由于取景范圍較寬,可以在同一畫面中拍攝幾個 人物及其活動,因此有利于交代人與人之間的關(guān)系。中景在影片中占較大比例,大部分用于需識別背景或交代出動作路線的場合。中景的運用,不但可以加深畫面的縱深感,表現(xiàn)出一定的環(huán)境、氣氛,而且通過鏡頭

18、的組接,還能把某一沖突的經(jīng)過敘述得有條不紊,因此常用以敘述劇情。 近景 攝取人物胸部以上的電影畫面。視距比特寫稍遠(yuǎn)。近景中,人物上半身活動占據(jù)畫面顯著地位,成為主要表現(xiàn)對象,能使觀眾看清人物的面部表情,或某種形體動作。近景和特寫的作用有相似之處。即視覺效果比較鮮明,有利于對人物的容貌、神態(tài)、衣著、儀表作細(xì)致的刻畫。在表現(xiàn)人物的感情交流,揭示特定的人物關(guān)系方面,近景有其獨到的藝術(shù)功能。近景有時也用于攝取景物的某一局部。 特寫 拍攝人像的面部、被攝對象的一個局部的鏡頭。特寫鏡頭是電影畫面中視距最近的鏡頭,因其取景范圍小,畫面內(nèi)容單一,可使表現(xiàn)對象從周圍環(huán)境中突現(xiàn)出來,造成清晰的視覺形象,得到強調(diào)的效果。特寫鏡頭能表現(xiàn)人物細(xì)微的情緒變化,揭示人物心靈瞬間的動向,使觀眾在視覺和心理上受到強烈的感染。特寫鏡頭與其他景別鏡頭結(jié)合運用能通過鏡頭長短、遠(yuǎn)近、強弱的變化,造成一種特殊的蒙太奇節(jié)奏效果。 大特寫 又稱“細(xì)部特寫”。把拍攝對象的某個細(xì)部拍得占滿整個畫面的鏡頭。取景范圍比特寫更小因此所表現(xiàn)的對象也被放得更大。這種明顯的強調(diào)作用和突出作用,使大特寫和特寫一樣,成為電影藝術(shù)獨特的表現(xiàn)手段,具有極其鮮明、強烈的視覺效果。在一部影片中這類鏡頭如果太長

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