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文檔簡介

1、MFC 按鈕控件的使用本篇主要包括了以下的效果:1. 在按鈕上加入Icon,使Icon和文字同時顯示2. 顯示平面按鈕3. 使按鈕上的圖標(biāo)可變4. 設(shè)置按鈕在不同狀態(tài)下的底色和文字顏色5. 設(shè)置圖標(biāo)和文字的位置6. 根據(jù)Icon的形狀設(shè)置按鈕的形狀7. 添加Tooltips以下是Basic Features的演示界面:效果一:在按鈕上加入Icon,使Icon和文字同時顯示 假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11. 添加成員變量CButtonST m_btn;2. 添加Icon資源,設(shè)其ID設(shè)為IDI_ICON13. 在OnInitDialog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.SubclassDlgI

2、tem(IDC_BUTTON1,this;m_btn.SetIcon(IDI_ICON1;m_btn.SetFlat(FALSE;注意:為達(dá)到最好效果,請根據(jù)Icon的大小調(diào)整按鈕的大小。實(shí)例:演示程序中的Standar 按鈕。效果二:顯示平面按鈕只需要在效果一的基礎(chǔ)上把m_btn.SetFlat(FALSE;語句去掉。效果三:使按鈕上的圖標(biāo)可變假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11. 添加成員變量CButtonST m_btn;2. 添加兩個Icon資源,ID設(shè)為IDI_ICON1和IDI_ICON2IDI_ICON1是普通狀態(tài)的圖標(biāo),IDI_ICON2是按下時的圖標(biāo)3. 在OnInitDi

3、alog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this;m_btn.SetIcon(IDI_ICON2,IDI_ICON1;實(shí)例:演示程序中的Halloween 按鈕。 效果四:設(shè)置按鈕在不同狀態(tài)下的底色和文字顏色 假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11. 添加成員變量CButtonST m_btn;2. 添加Icon資源,設(shè)其ID設(shè)為IDI_ICON13. 在OnInitDialog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this;m_btn.SetIcon(IDI_ICON1;m_btn.SetCol

4、or(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208;m_btn.SetColor(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208;m_btn.OffsetColor(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_IN, 30;提示:SetColor函數(shù)和OffsetColor函數(shù)的第一個參數(shù)表示按鈕的各個狀態(tài),前景色就是文字的顏色,它們的取值表示:BTNST_COLOR_BK_IN /鼠標(biāo)放在按鈕內(nèi)時的背景色BTNST_COLOR_FG_IN, /鼠標(biāo)放在按鈕內(nèi)時的前景色BTNST_COLOR_B

5、K_OUT, /普通狀態(tài)時的背景色 BTNST_COLOR_FG_OUT, /普通狀態(tài)時的前景色BTNST_COLOR_BK_FOCUS, /按鈕被按下后的背景色BTNST_COLOR_FG_FOCUS, /按鈕被按下后的前景色實(shí)例:演示程序中的48×48 icon 按鈕、Zip按鈕等。效果五:設(shè)置圖標(biāo)和文字的位置假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11.添加成員變量CButtonST m_btn;2.添加Icon資源,ID設(shè)為IDI_ICON13.在OnInitDialog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.SubclassDlgItem(IDC_BUTTON1,this;m_btn.Set

6、Icon(IDI_ICON1;m_btn.SetAlign(CButtonST:ST_ALIGN_VERT;提示:SetAlign函數(shù)的第一個參數(shù)表示位置信息,缺省情況下,文字在圖標(biāo)右邊ST_ALIGN_HORIZ / 文字在右ST_ALIGN_VERT /文字在下ST_ALIGN_HORIZ_RIGHT/ 文字在左實(shí)例:演示程序中的Search 按鈕。效果六:根據(jù)Icon的形狀設(shè)置按鈕的形狀假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11.添加成員變量CButtonST m_btn;2.添加Icon資源,設(shè)其ID設(shè)為IDI_ICON13.在OnInitDialog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.Subcl

7、assDlgItem(IDC_BUTTON1,this;m_btn.SetIcon(IDI_ICON1;m_btn.DrawBorder(FALSE;m_btn.SetColor(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_OUT, RGB(208,208,208;m_btn.SetColor(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_IN, RGB(208,208,208;m_btn.SetColor(CButtonST:BTNST_COLOR_BK_FOCUS, RGB(208,208,208;注意:為達(dá)到最好效果,請根據(jù)Icon的大小調(diào)整按鈕的大小。并根據(jù)實(shí)際情況設(shè)置背景顏色。請事先將按鈕的文字去掉。效果七:添加Tooltips假設(shè)按鈕ID為IDC_BUTTON11.添加成員變量CButtonST m_btn;2.添加Icon資源,設(shè)其ID設(shè)為IDI_ICON13. 在OnInitDialog函數(shù)中初始化按鈕m_btn.SubclassDlgItem(IDC_

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