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文檔簡介
1、幼兒結構游戲的指導經過三年的研究,我們初步構建了幼兒結構游戲的指 導體系,不僅滿足了幼兒的游戲需要, 而且促進了幼兒情感、 能力、品質、習慣諸方面的和諧發(fā)展。在結構游戲中,我們既重視幼兒整體和諧發(fā)展的結果 目標,更重視幼兒獲得主體性體驗的過程目標。實踐證明, 教師樹立了整體的指導意識后,就會有意識地在游戲中捕捉 契機,滲透整體發(fā)展目標。如教師時而激發(fā)情感,時而提高 能力,時而進行堅持性、獨立性品質的培養(yǎng),時而進行愛護 作品、主動整理等習慣的強化。教師如果重視游戲指導的過 程目標,就會在游戲中利用一切可利用的因素強化幼兒的興 趣和自主意識。為了促進過程目標與發(fā)展目標的融合,我們 構建了幼兒結構游
2、戲指導的四個基本環(huán)節(jié):1 .創(chuàng)設情景,導入游戲教師主要通過創(chuàng)設游戲情景、提供結構材料及使用一 定的導入方式,來引發(fā)幼兒的游戲愿望,促使幼兒較快地進 入游戲狀態(tài)。這里列舉幾種導入方法:情境式導入:在結構活動區(qū),教師布置了兩個布娃娃分 別在雪花片滑梯和百變積木滑梯上玩的情境,許多孩子被吸引。教師說:“你們想和娃娃一起滑滑梯, 是嗎?”幼兒說:“是的?!苯處熣f:“現在只有兩架滑梯,怎么辦?”幼兒 說:“我們自己來造?!苯處熡謫枺骸澳阆朐焓裁礃拥幕?呢?”這時,有的幼兒說想造大象滑梯,有的幼兒說想造螺旋形滑梯這種導入方式激發(fā)了幼兒 的游戲動機,促使幼兒較快地進入游戲狀態(tài)。參觀式導入:活動室里陳列著幼
3、兒的結構作品,墻上 桂著有關交通工具的圖片。游戲開始時,教師說:“我們的 結構活動區(qū)又增添了小朋友的作品,我們一起去參觀一下 吧!”于是,大家自由參觀、欣賞。數分鐘后,教師說:“今 天你們想玩什么?”有的幼兒說想造卡車,有的說想造海陸 空飛機,還有的說想造海上的大輪船,等等。教師說:“那 你們就趕快行動吧!”這種導入方式使幼兒在環(huán)境的刺激下 產生游戲的愿望,拓展構建的思路,較快地進入游戲狀態(tài)。2 .巡回觀察,判斷需求教師主要通過巡回觀察來了解幼兒的游戲狀況,準確 判斷幼兒的游戲需求,適時把握介入的時機。當幼兒游戲處于低潮時,當幼兒情緒不佳時當幼兒獲得成功時,教師需要介入
4、。止匕外,當幼兒遇到技能 障礙時,當幼兒游離游戲情景時,當幼兒延伸或擴展游戲內 容有困難時,當幼兒由現負面行為時,當環(huán)境中產生不安全 因素時,都需要教師介入。當然,及時介入后還需要適度點 撥。3 .自然介入,適度點撥。我們認為以伙伴身份、游戲角色融入幼兒游戲之中進 行點撥,比較自然、有效。請看下面兩個案例:案例一:一輛結實的“公共汽車”游戲開始時,明明對老師說:“今天我想造一輛公共 汽車。”教師說:“好的,這回你的公共汽車可要造得牢一 點噢,過會兒我來乘你的車,好嗎?”明明連忙點頭?!肮?共汽車”完成了,他高興地跑到老師面前說:“老師,我的 汽車造好了,你來乘嗎?”教師把“車”放在地毯上搖 了
5、搖,說:“這輛車還真牢呢,太棒了!我下了班一定乘你的車!”明明十分高興這里教師為什么要滲透技能的要求呢?原來在前次游 戲中,教師觀察到這位孩子曾因作品結構松散而心存遺憾, 這次,幼兒提由游戲主題后,教師就以游戲伙伴的身份適時 滲透了 “造得牢一點”的要求,以促使幼兒提高結構技能, 獲得成功感。這種介入、點撥有助于幼兒保持游戲興趣,有 助于幼兒獲得強烈的主體性體驗。案例二:一副“眼鏡”張杰在構建眼鏡框時沒能圍合成功,他似乎失去了信 心,準備拆除。此時,教師立即介入:“喲,這副眼鏡框馬 上就要做成功了! ”張杰說:“老師,鏡框我搭不好?!苯?師說:“我和你一起來試試看,好嗎? ”張杰點點頭。當快
6、要圍合的時候,教師說:“張杰,我們再加幾片雪花片,看 看行不行?”說完,遞給他兩片雪花片,果然鏡框圍合成功 了。此時他按捺不住內心的興奮, 笑著對老師說:“成功了 , 成功了!”當他將“眼鏡”戴上朝四周觀望時,教師又介入 了:“張杰,這副眼鏡太好了,讓我也戴一戴,行嗎?”張杰說:“行這一案例說明當幼兒因技能困難影響游戲時,教師通過與幼兒共同探索、 共享成功喜悅的互動過程,間接地提高了幼兒的圍合技能, 培養(yǎng)了幼兒的堅持性品質,推動了幼兒游戲的發(fā)展。如何適度點撥才能有效地促進游戲情節(jié)的發(fā)展呢?我 認為應注意以下幾點:根據每個幼兒不同的需要確定不同的指導重點,切 忌指導內容劃一。如有的孩子需要提高技能,有的需要培養(yǎng) 堅持性品質,有的則需要體驗成功感。教師應視具體情況分 別指導。根據幼兒原有水平,向上扶一把、助一臂、推一 程。根據幼兒的實際水平,采取不同的指導方法,切忌指 導方法單一。一般指導方法有環(huán)境刺激、介入共玩、語言啟 發(fā)、榜樣暗示、圖片和范例提示等。指導要適可而止,及 時退由。4 .引導交流,參與點評教師主要通過引導幼兒交流作品及游戲過程,參與有價值的點評,達到滿足幼兒表達游戲感受的需要,增強幼兒 的游戲興趣。在這里我們強調兩點:游戲交流時,教師是
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