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文檔簡介

1、 時(shí)間軸的概念時(shí)間軸的概念3.1幀的概念和操作幀的概念和操作3.2庫和元件庫和元件3.3FlashFlash中對(duì)象的中對(duì)象的5 5種變化種變化3.4 Flash通過時(shí)間軸和幀的設(shè)計(jì)方式來進(jìn)通過時(shí)間軸和幀的設(shè)計(jì)方式來進(jìn)行動(dòng)畫的制作。行動(dòng)畫的制作。 時(shí)間軸是一個(gè)以時(shí)間為基礎(chǔ)的線型進(jìn)時(shí)間軸是一個(gè)以時(shí)間為基礎(chǔ)的線型進(jìn)度安排表,讓設(shè)計(jì)者以時(shí)間的推進(jìn)為基礎(chǔ),度安排表,讓設(shè)計(jì)者以時(shí)間的推進(jìn)為基礎(chǔ),逐步安排動(dòng)畫對(duì)象的每一個(gè)動(dòng)作。逐步安排動(dòng)畫對(duì)象的每一個(gè)動(dòng)作。 【時(shí)間軸】面板包含了兩個(gè)重要的元【時(shí)間軸】面板包含了兩個(gè)重要的元素:素:圖層和幀圖層和幀。 幀是幀是Flash動(dòng)畫中單位時(shí)間里出現(xiàn)的畫動(dòng)畫中單位時(shí)間里出

2、現(xiàn)的畫面,類似于面,類似于電影膠片的一格電影膠片的一格。 幀中含有幀中含有Flash作品的播放對(duì)象(聲音、作品的播放對(duì)象(聲音、圖形和影片剪輯等),圖形和影片剪輯等),F(xiàn)lash動(dòng)畫影片的播動(dòng)畫影片的播放和交互操作也是以幀為單位進(jìn)行的。同放和交互操作也是以幀為單位進(jìn)行的。同時(shí),幀的多少也可以衡量動(dòng)畫時(shí)間的長短。時(shí),幀的多少也可以衡量動(dòng)畫時(shí)間的長短。 Flash中的幀有以下類型中的幀有以下類型:空白幀空白幀 關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀 空白關(guān)鍵幀空白關(guān)鍵幀 位置漸變幀位置漸變幀 圖形漸變幀圖形漸變幀 不可漸變幀不可漸變幀 動(dòng)作幀動(dòng)作幀 標(biāo)簽幀標(biāo)簽幀注釋幀注釋幀錨記幀錨記幀 單擊時(shí)間軸標(biāo)尺末端的單擊時(shí)間軸標(biāo)尺末

3、端的 按鈕,可以按鈕,可以設(shè)置控制區(qū)中幀的顯示狀態(tài)。設(shè)置控制區(qū)中幀的顯示狀態(tài)。 在時(shí)間軸控制欄的下方有一個(gè)工具條在時(shí)間軸控制欄的下方有一個(gè)工具條(如圖如圖3-1所示所示),通過其上的圖形工具按鈕,通過其上的圖形工具按鈕可以改變幀的顯示方式,方便動(dòng)畫設(shè)計(jì)者可以改變幀的顯示方式,方便動(dòng)畫設(shè)計(jì)者觀察動(dòng)畫的細(xì)節(jié)。觀察動(dòng)畫的細(xì)節(jié)。圖圖3-1 幀工具幀工具 1. 【幀標(biāo)簽】的設(shè)置【幀標(biāo)簽】的設(shè)置 可以為該關(guān)鍵幀添加標(biāo)記、注釋和錨記信息??梢詾樵撽P(guān)鍵幀添加標(biāo)記、注釋和錨記信息。2. 【補(bǔ)間】的設(shè)置【補(bǔ)間】的設(shè)置 在【補(bǔ)間】選項(xiàng)的下拉列表中有【無】、在【補(bǔ)間】選項(xiàng)的下拉列表中有【無】、【動(dòng)畫】和【形狀】【動(dòng)畫

4、】和【形狀】3個(gè)選項(xiàng)。個(gè)選項(xiàng)。3. 【聲音】的設(shè)置【聲音】的設(shè)置 用于設(shè)置和編輯關(guān)鍵幀中的聲音特效,關(guān)于用于設(shè)置和編輯關(guān)鍵幀中的聲音特效,關(guān)于聲音的應(yīng)用。聲音的應(yīng)用。Flash 8提供了如下強(qiáng)大的幀編輯功能。提供了如下強(qiáng)大的幀編輯功能。 【剪切幀【剪切幀】【復(fù)制幀【復(fù)制幀】【粘貼幀【粘貼幀】【翻轉(zhuǎn)幀【翻轉(zhuǎn)幀】【插入幀【插入幀】【刪除幀【刪除幀】【插入關(guān)鍵幀【插入關(guān)鍵幀】【插入空白關(guān)鍵幀【插入空白關(guān)鍵幀】 在時(shí)間軸上表示為一根豎線,作用是確在時(shí)間軸上表示為一根豎線,作用是確定當(dāng)前幀。定當(dāng)前幀。(1) 新建圖層新建圖層(2) 刪除圖層刪除圖層(3) 鎖定圖層鎖定圖層(4) 隱藏圖層隱藏圖層(5 )

5、 圖層的其他操作圖層的其他操作圖層是圖層是Flash動(dòng)畫創(chuàng)作中的一項(xiàng)重要設(shè)動(dòng)畫創(chuàng)作中的一項(xiàng)重要設(shè)計(jì)工具,是創(chuàng)建復(fù)雜動(dòng)畫的基礎(chǔ)。在不同計(jì)工具,是創(chuàng)建復(fù)雜動(dòng)畫的基礎(chǔ)。在不同的圖層上放置不同的圖形元素將會(huì)為動(dòng)畫的圖層上放置不同的圖形元素將會(huì)為動(dòng)畫的編輯和處理帶來極大的便利。的編輯和處理帶來極大的便利。 新創(chuàng)建一個(gè)新創(chuàng)建一個(gè)Flash文件時(shí),文件時(shí),F(xiàn)lash會(huì)自會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)圖層,并命名為動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)圖層,并命名為“圖層圖層1”。此。此后,如果需要添加新的圖層,可以采用以后,如果需要添加新的圖層,可以采用以下下3種方法。種方法。 法(法(1):在時(shí)間軸的層控制區(qū)選中一個(gè)已經(jīng)存在的):在時(shí)間軸的層控制區(qū)

6、選中一個(gè)已經(jīng)存在的層,層, 選擇選擇【插入【插入】/【時(shí)間軸【時(shí)間軸】/【圖層【圖層】菜單命令,即】菜單命令,即可創(chuàng)建一個(gè)圖層(可創(chuàng)建一個(gè)圖層(“圖層圖層2”) ,創(chuàng)建的圖層會(huì)在選中圖,創(chuàng)建的圖層會(huì)在選中圖層的上方層的上方 。法(法(2):):在時(shí)間軸的層控制區(qū)選中一個(gè)已經(jīng)在時(shí)間軸的層控制區(qū)選中一個(gè)已經(jīng)存在的層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中存在的層,單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【插入圖層】命令。選擇【插入圖層】命令。法(法(3):):在時(shí)間軸的層控制區(qū)選中一個(gè)已經(jīng)在時(shí)間軸的層控制區(qū)選中一個(gè)已經(jīng)存在的層,然后單擊層控制區(qū)左下方的【插入圖存在的層,然后單擊層控制區(qū)左下方的【插入圖層】按

7、鈕,也可以新建一個(gè)圖層。層】按鈕,也可以新建一個(gè)圖層。刪除圖層有兩種方法:刪除圖層有兩種方法:一種是選中該圖層,然后單擊圖層控制區(qū)下方一種是選中該圖層,然后單擊圖層控制區(qū)下方的【刪除圖層】按鈕,選中的層就會(huì)被刪除;的【刪除圖層】按鈕,選中的層就會(huì)被刪除;另一種是選中需要?jiǎng)h除的圖層,然后在該圖層上單擊另一種是選中需要?jiǎng)h除的圖層,然后在該圖層上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【刪除圖層】命鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇【刪除圖層】命令,也可以刪除圖層。令,也可以刪除圖層。 在圖層控制區(qū)中的圖標(biāo)欄中有一個(gè)【鎖定在圖層控制區(qū)中的圖標(biāo)欄中有一個(gè)【鎖定/解除鎖解除鎖定所有圖層】圖標(biāo),當(dāng)單擊相應(yīng)圖層中

8、該圖標(biāo)下方對(duì)定所有圖層】圖標(biāo),當(dāng)單擊相應(yīng)圖層中該圖標(biāo)下方對(duì)應(yīng)的小黑點(diǎn)時(shí),將出現(xiàn)如圖應(yīng)的小黑點(diǎn)時(shí),將出現(xiàn)如圖4-1所示的鎖形標(biāo)記,表明所示的鎖形標(biāo)記,表明該層被鎖定,再次單擊該標(biāo)記,該層可被解鎖。該層被鎖定,再次單擊該標(biāo)記,該層可被解鎖。被鎖被鎖定圖層上的內(nèi)容不能被修改,定圖層上的內(nèi)容不能被修改,這對(duì)于層數(shù)比較多的動(dòng)這對(duì)于層數(shù)比較多的動(dòng)畫很有意義,在編輯當(dāng)前層時(shí)不必?fù)?dān)心會(huì)對(duì)其他層進(jìn)畫很有意義,在編輯當(dāng)前層時(shí)不必?fù)?dān)心會(huì)對(duì)其他層進(jìn)行誤操作。行誤操作。圖4-1 刪除圖層 與鎖定層的操作一樣,隱藏圖層的操作也是在圖層的控制區(qū)與鎖定層的操作一樣,隱藏圖層的操作也是在圖層的控制區(qū)實(shí)現(xiàn)的。單擊相應(yīng)圖層中圖標(biāo)下

9、方所對(duì)應(yīng)的小黑點(diǎn)后,其下方將實(shí)現(xiàn)的。單擊相應(yīng)圖層中圖標(biāo)下方所對(duì)應(yīng)的小黑點(diǎn)后,其下方將出現(xiàn)圖所示的紅色的叉形標(biāo)記,表明該層被隱藏,再次單擊該標(biāo)出現(xiàn)圖所示的紅色的叉形標(biāo)記,表明該層被隱藏,再次單擊該標(biāo)記,被隱藏的圖層將恢復(fù)顯示。記,被隱藏的圖層將恢復(fù)顯示。被隱藏的圖層上的內(nèi)容將不在場(chǎng)被隱藏的圖層上的內(nèi)容將不在場(chǎng)景中顯示,當(dāng)然也不能進(jìn)行修改。景中顯示,當(dāng)然也不能進(jìn)行修改。當(dāng)場(chǎng)景中的對(duì)象太多時(shí),可以當(dāng)場(chǎng)景中的對(duì)象太多時(shí),可以把不需要編輯的圖層隱藏起來,以方便對(duì)其他對(duì)象的修改。單擊把不需要編輯的圖層隱藏起來,以方便對(duì)其他對(duì)象的修改。單擊【顯示【顯示/隱藏所有圖層】圖標(biāo),所有圖層都會(huì)被隱藏,再次單擊隱藏所

10、有圖層】圖標(biāo),所有圖層都會(huì)被隱藏,再次單擊該圖標(biāo)則恢復(fù)顯示。該圖標(biāo)則恢復(fù)顯示。 如圖如圖4-1所示。所示。圖4-2 隱藏圖層在圖層控制區(qū)還可以實(shí)現(xiàn)插入在圖層控制區(qū)還可以實(shí)現(xiàn)插入圖層文件夾圖層文件夾,以,以便組織圖層的管理,便組織圖層的管理,建立引導(dǎo)層建立引導(dǎo)層、遮罩層遮罩層、圖圖層的重命名、更改圖層順序、選擇多個(gè)層層的重命名、更改圖層順序、選擇多個(gè)層等。等。 庫和元件是庫和元件是Flash動(dòng)畫中的一個(gè)重要組動(dòng)畫中的一個(gè)重要組成部分,合理使用庫和元件進(jìn)行設(shè)計(jì)可以成部分,合理使用庫和元件進(jìn)行設(shè)計(jì)可以簡化設(shè)計(jì)過程,這也是進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的重簡化設(shè)計(jì)過程,這也是進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的重要設(shè)計(jì)技巧和手段。要設(shè)計(jì)技巧

11、和手段。 庫是庫是Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)中動(dòng)畫設(shè)計(jì)中管理元件的工具管理元件的工具,每一個(gè)每一個(gè)Flash動(dòng)畫文件中都有自己的庫,用動(dòng)畫文件中都有自己的庫,用戶可以將圖形對(duì)象以及組成戶可以將圖形對(duì)象以及組成Flash動(dòng)畫影片動(dòng)畫影片的任何元素(包括文本、聲音、影片片段的任何元素(包括文本、聲音、影片片段以及按鈕等)保存在庫中。以及按鈕等)保存在庫中。 Flash中無論創(chuàng)建多少個(gè)元件實(shí)例,只中無論創(chuàng)建多少個(gè)元件實(shí)例,只會(huì)將該元件在文件中存儲(chǔ)一次,所以使用會(huì)將該元件在文件中存儲(chǔ)一次,所以使用元件編輯動(dòng)畫會(huì)減小元件編輯動(dòng)畫會(huì)減小Flash動(dòng)畫的大小。動(dòng)畫的大小。 Flash 8中有中有3種元件:圖形元件、

12、影片種元件:圖形元件、影片剪輯元件和按鈕元件。剪輯元件和按鈕元件。 使用元件進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要有以下優(yōu)點(diǎn)。使用元件進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)主要有以下優(yōu)點(diǎn)。 (1)簡化動(dòng)畫的制作過程)簡化動(dòng)畫的制作過程(2)減小文件大?。p小文件大小(3)方便網(wǎng)絡(luò)傳輸)方便網(wǎng)絡(luò)傳輸 在在Flash中為動(dòng)畫配音需要執(zhí)行【文件】中為動(dòng)畫配音需要執(zhí)行【文件】/【導(dǎo)入】菜單命令,被導(dǎo)入的聲音文件存【導(dǎo)入】菜單命令,被導(dǎo)入的聲音文件存放在【庫】面板中,如圖放在【庫】面板中,如圖5-1所示。所示。圖圖5-1 【庫】面板【庫】面板 雙擊雙擊【庫【庫】面板中的】面板中的 圖標(biāo),即可打圖標(biāo),即可打開聲音屬性設(shè)置面板,如圖開聲音屬性設(shè)置面板,如

13、圖5-2所示。所示。圖圖5-2 【聲音屬性】面板【聲音屬性】面板 聲音的壓縮有五種方式:聲音的壓縮有五種方式:(1) 默認(rèn)默認(rèn) (2) ADPCM (3) MP3 (4) 原始原始 (5) 語音語音 在在【屬性【屬性】面板中選擇要導(dǎo)入到】面板中選擇要導(dǎo)入到Flash內(nèi)的聲音后,內(nèi)的聲音后,【效果【效果】選項(xiàng)由不可選狀態(tài)】選項(xiàng)由不可選狀態(tài)變?yōu)榭蛇x狀態(tài),其效果包括:變?yōu)榭蛇x狀態(tài),其效果包括:(1) 無無 (2) 左聲道左聲道 (3) 右聲道右聲道 (4)從左到右淡出從左到右淡出 (5)從右到左淡出從右到左淡出 (6) 淡入淡入 (7) 淡出淡出 (8) 自定義自定義把聲音加入動(dòng)畫的步驟為:把聲音加

14、入動(dòng)畫的步驟為:(1) 制作動(dòng)畫。制作動(dòng)畫。 (2) 把聲音導(dǎo)入到把聲音導(dǎo)入到【庫【庫】?!俊?3) 選擇時(shí)間軸,打開選擇時(shí)間軸,打開【屬性【屬性】面板】面板 。(4) 在在【屬性【屬性】面板中】面板中【聲音【聲音】選項(xiàng)下拉列】選項(xiàng)下拉列表框中,選中導(dǎo)入到影片中的聲音文件。表框中,選中導(dǎo)入到影片中的聲音文件。(5) 設(shè)置設(shè)置【效果【效果 】選項(xiàng)和】選項(xiàng)和【同步【同步】屬性?!繉傩?。Flash中對(duì)象最基本的變化有以下中對(duì)象最基本的變化有以下5種:種:(1)對(duì)象大小的變化)對(duì)象大小的變化 (2)對(duì)象位移的變化)對(duì)象位移的變化 (3)對(duì)象旋轉(zhuǎn)的變化)對(duì)象旋轉(zhuǎn)的變化(4)對(duì)象顏色的變化)對(duì)象顏色的變化(5)對(duì)象透明

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