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文檔簡介

1、                         圖形函數(shù)     Turbo C提供了非常豐富的圖形函數(shù), 所有圖形函數(shù)的原型均在graphics. h 中, 本節(jié)主要介紹圖形模式的初始化、獨(dú)立圖形程序的建立、基本圖形功能、圖 形窗口以及圖形模式下的文本輸出等函數(shù)。另外, 使用圖形函數(shù)時要確保有顯示 器圖形驅(qū)動程序*BGI,

2、同時將集成開發(fā)環(huán)境Options/Linker中的Graphics lib選 為on, 只有這樣才能保證正確使用圖形函數(shù)。     1. 圖形模式的初始化     不同的顯示器適配器有不同的圖形分辨率。即是同一顯示器適配器, 在不同 模式下也有不同分辨率。因此, 在屏幕作圖之前, 必須根據(jù)顯示器適配器種類將 顯示器設(shè)置成為某種圖形模式, 在未設(shè)置圖形模式之前, 微機(jī)系統(tǒng)默認(rèn)屏幕為文 本模式(80列, 25行字符模式), 此時所有圖形函數(shù)均不能工作。設(shè)置屏幕為圖形 模式, 可用下列圖形初始化函數(shù):    &

3、#160; void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode, char *path);     其中g(shù)driver和gmode分別表示圖形驅(qū)動器和模式, path是指圖形驅(qū)動程序所 在的目錄路徑。有關(guān)圖形驅(qū)動器、圖形模式的符號常數(shù)及對應(yīng)的分辨率見表2。     圖形驅(qū)動程序由Turbo C出版商提供, 文件擴(kuò)展名為.BGI。根據(jù)不同的圖形 適配器有不同的圖形驅(qū)動程序。例如對于EGA、 VGA 圖形適配器就調(diào)用驅(qū)動程序 EGAVGA.BGI。    &

4、#160;           表2. 圖形驅(qū)動器、模式的符號常數(shù)及數(shù)值      圖形驅(qū)動器(gdriver)          圖形模式(gmode)             色調(diào)  分辨率     符號常數(shù)  &#

5、160; 數(shù)值           符號常數(shù)     數(shù)值     CGA          1            CGAC0        &#

6、160;  0          C0   320*200                               CGAC1     

7、      1          C1   320*200                               CGAC2 

8、0;         2          C2   320*200                             &#

9、160; CGAC3           3          C3   320*200                          

10、     CGAHI           4          2色  640*200     MCGA         2          

11、60; MCGAC0          0          C0   320*200                           

12、    MCGAC1          1          C1   320*200                        

13、60;      MCGAC2          2          C2   320*200                      

14、         MCGAC3          3          C3   320*200                   

15、60;           MCGAMED         4          2色  640*200                   

16、;            MCGAHI          5          2色  640*480     EGA          3   &#

17、160;        EGALO           0         16色  640*200                     

18、;          EGAHI           1         16色  640*350     EGA64        4       

19、     EGA64LO         0         16色  640*200                          &

20、#160;    EGA64HI         1          4色  640*350     EGAMON       5            EGAMONHI 

21、60;      0          2色  640*350     IBM8514      6            IBM8514LO       0   

22、60;    256色  640*480                               IBM8514HI       1      &

23、#160; 256色 1024*768     HERC         7            HERCMONOHI      0          2色  720*348     ATT400&

24、#160;      8            ATT400C0        0          C0   320*200            

25、                   ATT400C1        1          C1   320*200           &

26、#160;                   ATT400C2        2          C2   320*200          &#

27、160;                    ATT400C3        3          C3   320*200         

28、60;                     ATT400MED       4          2色  320*200          

29、60;                    ATT400HI        5          2色  320*200     VGA      

30、    9            VGALO           0         16色  640*200              &

31、#160;                VGAMED          1         16色  640*350             

32、60;                 VGAHI           2         16色  640*480     PC3270       10&#

33、160;          PC3270HI        0          2色  720*350     DETECT       0         

34、   用于硬件測試     例4. 使用圖形初始化函數(shù)設(shè)置VGA高分辨率圖形模式      #include <graphics.h>      int main()                int gdriver, gmode;        

35、60;  gdriver=VGA;           gmode=VGAHI;           initgraph(&gdriver, &gmode, "c:tc");           bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);  

36、;     /*畫一長方體*/           getch();           closegraph();           return 0;          有時編程者并不知道所用的圖形顯示器適配器種類

37、, 或者需要將編寫的程序 用于不同圖形驅(qū)動器, Turbo C提供了一個自動檢測顯示器硬件的函數(shù),  其調(diào)用 格式為:      void far detectgraph(int *gdriver, *gmode);     其中g(shù)driver和gmode的意義與上面相同。       例5. 自動進(jìn)行硬件測試后進(jìn)行圖形初始化      #include <graphics.h>    

38、0; int main()                int gdriver, gmode;           detectgraph(&gdriver, &gmode);     /*自動測試硬件*/           pr

39、intf("the graphics driver is %d, mode is %dn", gdriver,                  gmode);       /*輸出測試結(jié)果*/           getch();    

40、       initgraph(&gdriver, &gmode, "c:tc");                                /* 根據(jù)測試結(jié)果初始化圖形*/  

41、0;        bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);           getch();           closegraph();           return 0;     &

42、#160;     上例程序中先對圖形顯示器自動檢測, 然后再用圖形初始化函數(shù)進(jìn)行初始化 設(shè)置, 但Turbo C提供了一種更簡單的方法,  即用gdriver= DETECT 語句后再跟 initgraph()函數(shù)就行了。采用這種方法后, 上例可改為:       例6.      #include <graphics.h>      int main()       &#

43、160;        int gdriver=DETECT, gmode;           initgraph(&gdriver, &gmode, "c:tc");           bar3d(50, 50, 150, 30, 1);      

44、0;    getch();           closegraph();           return 0;          另外, Turbo C提供了退出圖形狀態(tài)的函數(shù)closegraph(), 其調(diào)用格式為:      void far closegraph(vo

45、id);     調(diào)用該函數(shù)后可退出圖形狀態(tài)而進(jìn)入文本方式(Turbo C 默認(rèn)方式), 并釋放 用于保存圖形驅(qū)動程序和字體的系統(tǒng)內(nèi)存。     3.屏幕顏色的設(shè)置和清屏函數(shù)     對于圖形模式的屏幕顏色設(shè)置, 同樣分為背景色的設(shè)置和前景色的設(shè)置。在 Turbo C中分別用下面兩個函數(shù)。     設(shè)置背景色:        void far setbkcolor( int color);  &#

46、160;  設(shè)置作圖色:        void far setcolor(int color);     其中color 為圖形方式下顏色的規(guī)定數(shù)值, 對EGA, VGA顯示器適配器, 有關(guān) 顏色的符號常數(shù)及數(shù)值見下表所示。                 表3 有關(guān)屏幕顏色的符號常數(shù)表   符號常數(shù)  &

47、#160;   數(shù)值     含義           符號常數(shù)      數(shù)值     含義   BLACK          0       黑色   &#

48、160;       DARKGRAY       8       深灰   BLUE           1       蘭色          

49、LIGHTBLUE      9       深蘭   GREEN          2       綠色           LIGHTGREEN     10  &#

50、160;   淡綠   CYAN           3       青色           LIGHTCYAN      11      淡青   RED   

51、60;        4       紅色           LIGHTRED       12      淡紅   MAGENTA        5  &#

52、160;    洋紅           LIGHTMAGENTA   13      淡洋紅   BROWN          6       棕色       

53、60;   YELLOW         14      黃色   LIGHTGRAY      7       淡灰           WHITE      

54、0;   15      白色     對于CGA適配器, 背景色可以為表3中16種顏色的一種, 但前景色依賴于不同 的調(diào)色板。共有四種調(diào)色板, 每種調(diào)色板上有四種顏色可供選擇。不同調(diào)色板所 對應(yīng)的原色見表4。                表4 CGA調(diào)色板與顏色值表        調(diào)色板

55、0;                              顏色值          符號常數(shù)    數(shù)值        &#

56、160;     0         1         2         3       C0       0        

57、       背景       綠        紅        黃       C1       1          

58、60;    背景       青       洋紅       白       C2       2               背景&#

59、160;     淡綠      淡紅       黃       C3       3               背景      淡青 

60、    淡洋紅      白     清除圖形屏幕內(nèi)容使用清屏函數(shù), 其調(diào)用格式如下:      voide far cleardevice(void);     有關(guān)顏色設(shè)置、清屏函數(shù)的使用請看例8。     例8:      #include<stdio.h>      #include<

61、;graphics.h>      int main()                int gdriver, gmode, i;           gdriver=DETECT;           registerbgidriver(E

62、GAVGA_DRIVER);/*建立獨(dú)立圖形運(yùn)行程序*/           initgraph(&gdriver, &gmode", "");/*圖形初始化*/           setbkcolor(0);             

63、60;     /*設(shè)置圖形背景*/           cleardevice();           for(i=0; i<=15; i+)                    

64、0;  setcolor(i);                   /*設(shè)置不同作圖色*/             circle(320, 240, 20+i*10);     /*畫半徑不同的圓*/     

65、0;       delay(100);                    /*延遲100毫秒*/                     for(i=0; i<

66、;=15; i+)                        setbkcolor(i);                /*設(shè)置不同背景色*/        

67、60;     cleardevice();              circle(320, 240, 20+i*10);              delay(100);              

68、;       closegraph();           return 0;          另外, TURBO C也提供了幾個獲得現(xiàn)行顏色設(shè)置情況的函數(shù)。     int far getbkcolor(void);      返回現(xiàn)行背景顏色值。     in

69、t far getcolor(void);        返回現(xiàn)行作圖顏色值。     int far getmaxcolor(void);     返回最高可用的顏色值。     4. 基本圖形函數(shù)     基本圖形函數(shù)包括畫點(diǎn), 線以及其它一些基本圖形的函數(shù)。本節(jié)對這些函數(shù) 作一全面的介紹。     一、畫點(diǎn)     1. 畫點(diǎn)函數(shù)

70、     void far putpixel(int x, int y, int color);     該函數(shù)表示有指定的象元畫一個按color所確定顏色的點(diǎn)。對于顏色color的 值可從表3中獲得而對x, y是指圖形象元的坐標(biāo)。     在圖形模式下, 是按象元來定義坐標(biāo)的。對VGA適配器,  它的最高分辨率為 640x480, 其中640為整個屏幕從左到右所有象元的個數(shù), 480 為整個屏幕從上到 下所有象元的個數(shù)。屏幕的左上角坐標(biāo)為(0, 0), 右下角坐標(biāo)為(639, 479

71、), 水 平方向從左到右為x軸正向, 垂直方向從上到下為y軸正向。TURBO C 的圖形函數(shù) 都是相對于圖形屏幕坐標(biāo), 即象元來說的。     關(guān)于點(diǎn)的另外一個函數(shù)是:      int far getpixel(int x, int y);     它獲得當(dāng)前點(diǎn)(x, y)的顏色值。     2. 有關(guān)坐標(biāo)位置的函數(shù)      int far getmaxx(void);     返回x軸的最大

72、值。      int far getmaxy(void);     返回y軸的最大值。      int far getx(void);     返回游標(biāo)在x軸的位置。      void far gety(void);     返回游標(biāo)有y軸的位置。      void far moveto(int x, int y);   

73、;  移動游標(biāo)到(x, y)點(diǎn), 不是畫點(diǎn), 在移動過程中亦畫點(diǎn)。      void far moverel(int dx, int dy);     移動游標(biāo)從現(xiàn)行位置(x, y)移動到(x+dx, y+dy)的位置, 移動過程中不畫點(diǎn)。       二、畫線     1. 畫線函數(shù)     TURBO C提供了一系列畫線函數(shù), 下面分別敘述:      void far

74、line(int x0, int y0, int x1, int y1);     畫一條從點(diǎn)(x0, y0)到(x1, y1)的直線。      void far lineto(int x, int y);     畫一作從現(xiàn)行游標(biāo)到點(diǎn)(x, y)的直線。      void far linerel(int dx, int dy);     畫一條從現(xiàn)行游標(biāo)(x, y)到按相對增量確定的點(diǎn)(x+dx, y+dy)的直線。 &

75、#160;    void far circle(int x, int y, int radius);     以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。      void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle, int radius);     以(x, y)為圓心, radius為半徑, 從stangle開始到endangle結(jié)束(用度表示) 畫一段圓弧線。在TURBO C中規(guī)定x軸正向?yàn)?/p>

76、0度, 逆時針方向旋轉(zhuǎn)一周,  依次為 90, 180, 270和360度(其它有關(guān)函數(shù)也按此規(guī)定, 不再重述)。      void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle, int xradius, int yradius);     以(x, y)為中心, xradius, yradius為x軸和y軸半徑, 從角stangle 開始到 endangle結(jié)束畫一段橢圓線, 當(dāng)stangle=0, endangle=360時,  畫出一個完整的 橢

77、圓。      void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2);     以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角畫一個矩形框。      void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints);      畫一個頂點(diǎn)數(shù)為numpoints,   各頂點(diǎn)坐標(biāo)由polypoints 給出的多邊形。 polypoi

78、nts整型數(shù)組必須至少有2倍頂點(diǎn)數(shù)個無素。每一個頂點(diǎn)的坐標(biāo)都定義為x, y, 并且x在前。值得注意的是當(dāng)畫一個封閉的多邊形時, numpoints 的值取實(shí)際 多邊形的頂點(diǎn)數(shù)加一, 并且數(shù)組polypoints中第一個和最后一個點(diǎn)的坐標(biāo)相同。     下面舉一個用drawpoly()函數(shù)畫箭頭的例子。     例9:      #include<stdlib.h>      #include<graphics.h>  &#

79、160;   int main()                int gdriver, gmode, i;           int arw16=200, 102, 300, 102, 300, 107, 330,            

80、60;           100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102;           gdriver=DETECT;           registerbgidriver(EGAVGA_driver);      

81、0;    initgraph(&gdriver, &gmode, "");           setbkcolor(BLUE);           cleardevice();           setcolor(12);   

82、;    /*設(shè)置作圖顏色*/           drawpoly(8, arw);   /*畫一箭頭*/           getch();           closegraph();        

83、   return 0;          2. 設(shè)定線型函數(shù)     在沒有對線的特性進(jìn)行設(shè)定之前, TURBO C用其默認(rèn)值, 即一點(diǎn)寬的實(shí)線, 但TURBO C也提供了可以改變線型的函數(shù)。線型包括:寬度和形狀。其中寬度只有 兩種選擇: 一點(diǎn)寬和三點(diǎn)寬。而線的形狀則有五種。下面介紹有關(guān)線型的設(shè)置函 數(shù)。      void far setlinestyle(int  linestyle,   unsig

84、ned  upattern,   int thickness);     該函數(shù)用來設(shè)置線的有關(guān)信息, 其中l(wèi)inestyle是線形狀的規(guī)定, 見表5。           表5. 有關(guān)線的形狀(linestyle)     符號常數(shù)             數(shù)值   

85、       含義     SOLID_LINE             0           實(shí)線     DOTTED_LINE          

86、60; 1           點(diǎn)線     CENTER_LINE            2           中心線     DASHED_LINE      &#

87、160;     3           點(diǎn)畫線     USERBIT_LINE           4           用戶定義線      thickness是線的寬度, 見表6。

88、           表6. 有關(guān)線寬(thickness)      符號常數(shù)            數(shù)值           含義      NORM_WIDTH    

89、60;      1             一點(diǎn)寬      THIC_WIDTH           3             三點(diǎn)寬   &#

90、160; 對于upattern, 只有l(wèi)inestyle選USERBIT_LINE 時才有意義( 選其它線型, uppattern取0即可)。此進(jìn)uppattern的16位二進(jìn)制數(shù)的每一位代表一個象元, 如 果那位為1, 則該象元打開, 否則該象元關(guān)閉。      void far getlinesettings(struct linesettingstype far *lineinfo);            該函數(shù)將有關(guān)線的信息存放到由lineinf

91、o 指向的結(jié)構(gòu)中,     表中 linesettingstype的結(jié)構(gòu)如下:           struct linesettingstype                int linestyle;           &

92、#160;    unsigned upattern;                int thickness;               例如下面兩句程序可以讀出當(dāng)前線的特性      struct linesettingstype *info;  &#

93、160;   getlinesettings(info);        void far setwritemode(int mode);     該函數(shù)規(guī)定畫線的方式。如果mode=0, 則表示畫線時將所畫位置的原來信息 覆蓋了(這是TURBO C的默認(rèn)方式)。如果mode=1,  則表示畫線時用現(xiàn)在特性的線 與所畫之處原有的線進(jìn)行異或(XOR)操作,  實(shí)際上畫出的線是原有線與現(xiàn)在規(guī)定 的線進(jìn)行異或后的結(jié)果。因此, 當(dāng)線的特性不變, 進(jìn)行兩次畫線操作相當(dāng)于沒有 畫線。 &

94、#160;   有關(guān)線型設(shè)定和畫線函數(shù)的例子如下所示。     例10.      #include<stdlib.h>      #include<graphics.h>      int main()                int gdriver, gmode,

95、i;           gdriver=DETECT;           registerbgidriver(EGAVGA_driver);           initgraph(&gdriver, &gmode, "");      &

96、#160;    setbkcolor(BLUE);           cleardevice();           setcolor(GREEN);           circle(320, 240, 98);       

97、60;   setlinestyle(0, 0, 3);   /*設(shè)置三點(diǎn)寬實(shí)線*/           setcolor(2);           rectangle(220, 140, 420, 340);           setcolor(WHITE);   

98、;        setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);   /*設(shè)置一點(diǎn)寬用戶定義線*/           line(220, 240, 420, 240);           line(320, 140, 320, 340);       

99、60;   getch();           closegraph();           return 0;          5. 封閉圖形的填充     填充就是用規(guī)定的顏色和圖模填滿一個封閉圖形。     一、先畫輪廓再填充   

100、60; TURBO C提供了一些先畫出基本圖形輪廓,  再按規(guī)定圖模和顏色填充整個封 閉圖形的函數(shù)。在沒有改變填充方式時, TURBO C以默認(rèn)方式填充。 下面介紹這 些函數(shù)。      void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);     確定一個以(x1, y1)為左上角, (x2, y2)為右下角的矩形窗口, 再按規(guī)定圖 模和顏色填充。     說明: 此函數(shù)不畫出邊框, 所以填充色為邊框。     vo

101、id far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,   int  depth,   int topflag);     當(dāng)topflag為非0時, 畫出一個三維的長方體。當(dāng)topflag為0時, 三維圖形不 封頂, 實(shí)際上很少這樣使用。     說明: bar3d()函數(shù)中, 長方體第三維的方向不隨任何參數(shù)而變,  即始終為 45度的方向。      void far pieslice(int x,

102、 int y, int stangle, int  endangle,   int radius);     畫一個以(x, y)為圓心, radius為半徑, stangle為起始角度, endangle 為 終止角度的扇形, 再按規(guī)定方式填充。當(dāng)stangle=0, endangle=360 時變成一個 實(shí)心圓, 并在圓內(nèi)從圓點(diǎn)沿X軸正向畫一條半徑。        void far sector(int x, int y,   int  stanle,

103、   intendangle,   int xradius, int yradius);     畫一個以(x, y)為圓心分別以xradius, yradius為x軸和y軸半徑,  stangle 為起始角, endangle為終止角的橢圓扇形, 再按規(guī)定方式填充。     二、設(shè)定填充方式     TURBO C有四個與填充方式有關(guān)的函數(shù)。下面分別介紹:      void far setfillstyle(in

104、t pattern, int color);     color的值是當(dāng)前屏幕圖形模式時顏色的有效值。pattern的值及與其等價的 符號常數(shù)如表7所示。             表7. 關(guān)于填充式樣pattern的規(guī)定             符號常數(shù)         

105、; 數(shù)值      含義             EMPTY_FILL         0        以背景顏色填充        SOLID_FILL       

106、  1        以實(shí)填充        LINE_FILL          2        以直線填充        LTSLASH_FILL       3 

107、       以斜線填充(陰影線)        SLASH_FILL         4        以粗斜線填充(粗陰影線)        BKSLASH_FILL       5  

108、      以粗反斜線填充(粗陰影線)        LTBKSLASH_FILL     6        以反斜線填充(陰影線)        HATCH_FILL         7    &#

109、160;   以直方網(wǎng)格填充        XHATCH_FILL        8        以斜網(wǎng)格填充        INTTERLEAVE_FILL   9        以間隔點(diǎn)填充   

110、0;    WIDE_DOT_FILL      10       以稀疏點(diǎn)填充        CLOSE_DOS_FILL     11       以密集點(diǎn)填充        USER_FILL   

111、60;      12       以用戶定義式樣填充          除USER_FILL(用戶定義填充式樣)以外, 其它填充式樣均可由setfillstyle() 函數(shù)設(shè)置。當(dāng)選用USER_FILL時, 該函數(shù)對填充圖模和顏色不作任何改變。 之所 以定義USER_FILL主要因?yàn)樵讷@得有關(guān)填充信息時用到此項(xiàng)。     void far setfillpattern(char * u

112、pattern,int color);     設(shè)置用戶定義的填充圖模的顏色以供對封閉圖形填充。     其中upattern是一個指向8個字節(jié)的指針。這8個字節(jié)定義了8x8點(diǎn)陣的圖形。 每個字節(jié)的8位二進(jìn)制數(shù)表示水平8點(diǎn), 8個字節(jié)表示8行, 然后以此為模型向個封 閉區(qū)域填充。     void far getfillpattern(char * upattern);     該函數(shù)將用戶定義的填充圖模存入upattern指針指向的內(nèi)存區(qū)域。   

113、60; void far getfillsetings(struct fillsettingstype far * fillinfo);     獲得現(xiàn)行圖模的顏色并將存入結(jié)構(gòu)指針變量fillinfo中。其中fillsettingstype 結(jié)構(gòu)定義如下:           struct fillsettingstype              int

114、pattern;  /* 現(xiàn)行填充模式 * /              int color;    /* 現(xiàn)行填充模式 * /           ;     有關(guān)圖形填充圖模的顏色的選擇, 請看下面例程。     例11:      #inclu

115、de<graphics.h>      main()         char str8=10,20,30,40,50,60,70,80; /*用戶定義圖模*/         int gdriver,gmode,i;         struct fillsettingstype save; /*定義一個用來存儲填充信息的結(jié)構(gòu)變量*/

116、         gdriver=DETECT;         initgraph(&gdriver,&gmode,"c:tc");         setbkcolor(BLUE);         cleardevice();     &

117、#160;   for(i=0;i<13;i+)                setcolor(i+3);         setfillstyle(i,2+i);      /* 設(shè)置填充類型 *         bar(100,150,200,50

118、);      /*畫矩形并填充*/         bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 畫長方體并填充*/         pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*畫扇形并填充*/         sector(500,300,180,270,200,100);/*畫橢圓扇形并填充

119、*/         delay(1000);                    /*延時1秒*/                cleardevice();     

120、;   setcolor(14);        setfillpattern(str, RED);        bar(100,150,200,50);        bar3d(300,100,500,200,70,0);        pieslice(200,300,0,360,90);    &#

121、160;   sector(500,300,0,360,100,50);        getch();        getfillsettings(&save);       /*獲得用戶定義的填充模式信息*/        closegraph();       

122、clrscr();        printf("The pattern is %d, The color of filling  is  %d",              save.pattern, save.color); /*輸出目前填充圖模和顏色值*/        getch();   

123、       以上程序運(yùn)行結(jié)束后, 在屏幕上顯示出現(xiàn)行填充圖模和顏色的常數(shù)值。     三、任意封閉圖形的填充     截止目前為止, 我們只能對一些特定形狀的封閉圖形進(jìn)行填充, 但還不能對 任意封閉圖形進(jìn)行填充。為此, TURBO C 提供了一個可對任意封閉圖形填充的函 數(shù), 其調(diào)用格式如下:           void far floodfill(int x, int y, int bord

124、er);     其中: x, y為封閉圖形內(nèi)的任意一點(diǎn)。border為邊界的顏色, 也就是封閉圖 形輪廓的顏色。調(diào)用了該函數(shù)后, 將用規(guī)定的顏色和圖模填滿整個封閉圖形。     注意:     1. 如果x或y取在邊界上, 則不進(jìn)行填充。     2. 如果不是封閉圖形則填充會從沒有封閉的地方溢出去, 填滿其它地方。     3. 如果x或y在圖形外面, 則填充封閉圖形外的屏幕區(qū)域。     4. 由border指

125、定的顏色值必須與圖形輪廓的顏色值相同,  但填充色可選任 意顏色。下例是有關(guān)floodfill()函數(shù)的用法, 該程序填充了bar3d()所畫長方體 中其它兩個未填充的面。     例12:      #include<stdlib.h>      #include<graphics.h>      main()                int gdriver, gmode;           strct fillsettingstype save;           g

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