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文檔簡介
1、(1) 下面敘述正確的是_。(C) A. 算法的執(zhí)行效率與數(shù)據(jù)的存儲結構無關 B. 算法的空間復雜度是指算法程序中指令(或語句)的條數(shù) C. 算法的有窮性是指算法必須能在執(zhí)行有限個步驟之后終止 D. 以上三種描述都不對 (2) 以下數(shù)據(jù)結構中不屬于線性數(shù)據(jù)結構的是_。(C) A. 隊列 B. 線性表 C. 二叉樹 D. 棧 (3) 在一棵二叉樹上第5層的結點數(shù)最多是_。(B) A. 8 B. 16 C. 32 D. 15 (4) 下面描述中,符合結構化程序設計風格的是_。(A) A. 使用順序、選擇和重復(循環(huán))三種基本控制結構表示程序的控制邏輯 B. 模塊只有一個入口,可以有多個出口 C.
2、注重提高程序的執(zhí)行效率 D. 不使用goto語句 (5) 下面概念中,不屬于面向對象方法的是_。(D) A. 對象 B. 繼承 C. 類 D. 過程調(diào)用 (6) 在結構化方法中,用數(shù)據(jù)流程圖(DFD)作為描述工具的軟件開發(fā)階段是_。(B) A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 詳細設計 D. 程序編碼 (7) 在軟件開發(fā)中,下面任務不屬于設計階段的是_。(D) A. 數(shù)據(jù)結構設計 B. 給出系統(tǒng)模塊結構 C. 定義模塊算法 D. 定義需求并建立系統(tǒng)模型 (8) 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的核心是_。(B) A. 數(shù)據(jù)模型 B. 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) C. 軟件工具 D. 數(shù)據(jù)庫 (9) 下列敘述中正確的是_。(C
3、) A. 數(shù)據(jù)庫是一個獨立的系統(tǒng),不需要操作系統(tǒng)的支持 B. 數(shù)據(jù)庫設計是指設計數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng) C. 數(shù)據(jù)庫技術的根本目標是要解決數(shù)據(jù)共享的問題 D. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中,數(shù)據(jù)的物理結構必須與邏輯結構一致 (10) 下列模式中,能夠給出數(shù)據(jù)庫物理存儲結構與物理存取方法的是_。(A) A. 內(nèi)模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 邏輯模式 (11) 算法的時間復雜度是指_。(C) A. 執(zhí)行算法程序所需要的時間 B. 算法程序的長度 C. 算法執(zhí)行過程中所需要的基本運算次數(shù) D. 算法程序中的指令條數(shù) (12) 下列敘述中正確的是_。(A) A. 線性表是線性結構 B. 棧與隊列是非線性結構 C.
4、 線性鏈表是非線性結構 D. 二叉樹是線性結構 (13) 設一棵完全二叉樹共有699個結點,則在該二叉樹中的葉子結點數(shù)為_。(B) A. 349 B. 350 C. 255 D. 351 (14) 結構化程序設計主要強調(diào)的是_。(B) A. 程序的規(guī)模 B. 程序的易讀性 C. 程序的執(zhí)行效率 D. 程序的可移植性 (15) 在軟件生命周期中,能準確地確定軟件系統(tǒng)必須做什么和必須具備哪些功能的階段是_。(D) A. 概要設計 B. 詳細設計 C. 可行性分析 D. 需求分析 (16) 數(shù)據(jù)流圖用于抽象描述一個軟件的邏輯模型,數(shù)據(jù)流圖由一些特定的圖符構成。下列圖符名標識的圖符不屬于數(shù)據(jù)流圖合法圖
5、符的是_。(A) A. 控制流 B. 加工 C. 數(shù)據(jù)存儲 D. 源和潭 (17) 軟件需求分析階段的工作,可以分為四個方面:需求獲取、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書以及_。(B) A. 階段性報告 B. 需求評審 C. 總結 D. 都不正確 (18) 下述關于數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的敘述中正確的是_。(A) A. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)減少了數(shù)據(jù)冗余 B. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)避免了一切冗余 C. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中數(shù)據(jù)的一致性是指數(shù)據(jù)類型的一致 D. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)比文件系統(tǒng)能管理更多的數(shù)據(jù) (19) 關系表中的每一橫行稱為一個_。(A) A. 元組 B. 字段 C. 屬性 D. 碼 (20) 數(shù)據(jù)庫設計包括兩個方面的設計內(nèi)容,它們是
6、_。(A) A. 概念設計和邏輯設計 B. 模式設計和內(nèi)模式設計 C. 內(nèi)模式設計和物理設計 D. 結構特性設計和行為特性設計 (21) 算法的空間復雜度是指_。(D) A. 算法程序的長度 B. 算法程序中的指令條數(shù) C. 算法程序所占的存儲空間 D. 算法執(zhí)行過程中所需要的存儲空間 (22) 下列關于棧的敘述中正確的是_。(D) A. 在棧中只能插入數(shù)據(jù) B. 在棧中只能刪除數(shù)據(jù) C. 棧是先進先出的線性表 D. 棧是先進后出的線性表 (23) 在深度為5的滿二叉樹中,葉子結點的個數(shù)為_。(C) A. 32 B. 31 C. 16 D. 15 (24) 對建立良好的程序設計風格,下面描述正
7、確的是_。(A) A. 程序應簡單、清晰、可讀性好 B. 符號名的命名要符合語法 C. 充分考慮程序的執(zhí)行效率 D. 程序的注釋可有可無 (25) 下面對對象概念描述錯誤的是_。(A) A. 任何對象都必須有繼承性 B. 對象是屬性和方法的封裝體 C. 對象間的通訊靠消息傳遞 D. 操作是對象的動態(tài)性屬性 (26) 下面不屬于軟件工程的3個要素的是_。(D) A. 工具 B. 過程 C. 方法 D. 環(huán)境 (27) 程序流程圖(PFD)中的箭頭代表的是_。(B) A. 數(shù)據(jù)流 B. 控制流 C. 調(diào)用關系 D. 組成關系 (28) 在數(shù)據(jù)管理技術的發(fā)展過程中,經(jīng)歷了人工管理階段、文件系統(tǒng)階段和
8、數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)階段。其中數(shù)據(jù)獨立性最高的階段是_。(A) A. 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng) B. 文件系統(tǒng) C. 人工管理 D. 數(shù)據(jù)項管理 (29) 用樹形結構來表示實體之間聯(lián)系的模型稱為_。(B) A. 關系模型 B. 層次模型 C. 網(wǎng)狀模型 D. 數(shù)據(jù)模型 (30) 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算包括_。(B) A. 排序、索引、統(tǒng)計 B. 選擇、投影、連接 C. 關聯(lián)、更新、排序 D. 顯示、打印、制表 (31) 算法一般都可以用哪幾種控制結構組合而成_。(D) A. 循環(huán)、分支、遞歸 B. 順序、循環(huán)、嵌套 C. 循環(huán)、遞歸、選擇 D. 順序、選擇、循環(huán) (32) 數(shù)據(jù)的存儲結構是指_。(B)
9、 A. 數(shù)據(jù)所占的存儲空間量 B. 數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機中的表示 C. 數(shù)據(jù)在計算機中的順序存儲方式 D. 存儲在外存中的數(shù)據(jù) (33) 設有下列二叉樹: 對此二叉樹中序遍歷的結果為_。(B) A. ABCDEF B. DBEAFC C. ABDECF D. DEBFCA (34) 在面向對象方法中,一個對象請求另一對象為其服務的方式是通過發(fā)送_。(D) D. 消息 A. 調(diào)用語句 B. 命令 C. 口令 (35) 檢查軟件產(chǎn)品是否符合需求定義的過程稱為_。(A) A. 確認測試 B. 集成測試 C. 驗證測試 D. 驗收測試 (36) 下列工具中屬于需求分析常用工具的是_。(D) A. P
10、AD B. PFD C. N-S D. DFD (37) 下面不屬于軟件設計原則的是_。(C) A. 抽象 B. 模塊化 C. 自底向上 D. 信息隱蔽 (38) 索引屬于_。(B) A. 模式 B. 內(nèi)模式 C. 外模式 D. 概念模式 (39) 在關系數(shù)據(jù)庫中,用來表示實體之間聯(lián)系的是_。(D) A. 樹結構 B. 網(wǎng)結構 C. 線性表 D. 二維表 2006-2-10 22:24 #1 尋鶴君 一級優(yōu)秀UID 112847精華 0積分 9帖子 5聲望值 6 等考網(wǎng)金幣 5 金幣存款 0 金幣閱讀權限 10注冊 2006-2-10狀態(tài) 離線 廣告: 等級考試網(wǎng)06年新版課程全線推出!- (
11、40) 將E-R圖轉換到關系模式時,實體與聯(lián)系都可以表示成_。(B) A. 屬性 B. 關系 C. 鍵 D. 域 (41) 在下列選項中,哪個不是一個算法一般應該具有的基本特征_。(C) A. 確定性 B. 可行性 C. 無窮性 D. 擁有足夠的情報 (42) 希爾排序法屬于哪一種類型的排序法_。(B) A. 交換類排序法 B. 插入類排序法 C. 選擇類排序法 D. 建堆排序法 (43) 下列關于隊列的敘述中正確的是_。(C) A. 在隊列中只能插入數(shù)據(jù) B. 在隊列中只能刪除數(shù)據(jù) C. 隊列是先進先出的線性表 D. 隊列是先進后出的線性表 (44) 對長度為N的線性表進行順序查找,在最壞情
12、況下所需要的比較次數(shù)為_。(B) A. N+1 B. N C. (N+1)/2 D. N/2 (45) 信息隱蔽的概念與下述哪一種概念直接相關_。(B) A. 軟件結構定義 B. 模塊獨立性 C. 模塊類型劃分 D. 模擬耦合度 (46) 面向對象的設計方法與傳統(tǒng)的的面向過程的方法有本質(zhì)不同,它的基本原理是_。(C) A. 模擬現(xiàn)實世界中不同事物之間的聯(lián)系 B. 強調(diào)模擬現(xiàn)實世界中的算法而不強調(diào)概念 C. 使用現(xiàn)實世界的概念抽象地思考問題從而自然地解決問題 D. 鼓勵開發(fā)者在軟件開發(fā)的絕大部分中都用實際領域的概念去思考 (47) 在結構化方法中,軟件功能分解屬于下列軟件開發(fā)中的階段是_。(C)
13、 A. 詳細設計 B. 需求分析 C. 總體設計 D. 編程調(diào)試 (48) 軟件調(diào)試的目的是_。(B) A. 發(fā)現(xiàn)錯誤 B. 改正錯誤 C. 改善軟件的性能 D. 挖掘軟件的潛能 (49) 按條件f對關系R進行選擇,其關系代數(shù)表達式為_。(C) A. R|X|R B. R|X|R f C. f(R) D. f(R) (50) 數(shù)據(jù)庫概念設計的過程中,視圖設計一般有三種設計次序,以下各項中不對的是_。(D) A. 自頂向下 B. 由底向上 C. 由內(nèi)向外 D. 由整體到局部 (51) 在計算機中,算法是指_。(C) A. 查詢方法 B. 加工方法 C. 解題方案的準確而完整的描述 D. 排序方法
14、 (52) 棧和隊列的共同點是_。(C) A. 都是先進后出 B. 都是先進先出 C. 只允許在端點處插入和刪除元素 D. 沒有共同點 (53) 已知二叉樹后序遍歷序列是dabec,中序遍歷序列是debac,它的前序遍歷序列是_。(A) A. cedba B. acbed C. decab D. deabc (54) 在下列幾種排序方法中,要求內(nèi)存量最大的是_。(D) A. 插入排序 B. 選擇排序 C. 快速排序 D. 歸并排序 (55) 在設計程序時,應采納的原則之一是_。(A) A. 程序結構應有助于讀者理解 B. 不限制goto語句的使用 C. 減少或取消注解行 D. 程序越短越好 (
15、56) 下列不屬于軟件調(diào)試技術的是_。(B) A. 強行排錯法 B. 集成測試法 C. 回溯法 D. 原因排除法 (57) 下列敘述中,不屬于軟件需求規(guī)格說明書的作用的是_。(D) A. 便于用戶、開發(fā)人員進行理解和交流 B. 反映出用戶問題的結構,可以作為軟件開發(fā)工作的基礎和依據(jù) C. 作為確認測試和驗收的依據(jù) D. 便于開發(fā)人員進行需求分析 (58) 在數(shù)據(jù)流圖(DFD)中,帶有名字的箭頭表示_。(C) A. 控制程序的執(zhí)行順序 B. 模塊之間的調(diào)用關系 C. 數(shù)據(jù)的流向 D. 程序的組成成分 (59) SQL語言又稱為_。(C) A. 結構化定義語言 B. 結構化控制語言 C. 結構化查
16、詢語言 D. 結構化操縱語言 (60) 視圖設計一般有3種設計次序,下列不屬于視圖設計的是_。(B) A. 自頂向下 B. 由外向內(nèi) C. 由內(nèi)向外 D. 自底向上 (61) 數(shù)據(jù)結構中,與所使用的計算機無關的是數(shù)據(jù)的_。(C) A. 存儲結構 B. 物理結構 C. 邏輯結構 D. 物理和存儲結構 (62) 棧底至棧頂依次存放元素A、B、C、D,在第五個元素E入棧前,棧中元素可以出棧,則出棧序列可能是_。(D) A. ABCED B. DBCEA C. CDABE D. DCBEA (63) 線性表的順序存儲結構和線性表的鏈式存儲結構分別是_。(B) A. 順序存取的存儲結構、順序存取的存儲結
17、構 B. 隨機存取的存儲結構、順序存取的存儲結構 C. 隨機存取的存儲結構、隨機存取的存儲結構 D. 任意存取的存儲結構、任意存取的存儲結構 (64) 在單鏈表中,增加頭結點的目的是_。(A) A. 方便運算的實現(xiàn) B. 使單鏈表至少有一個結點 C. 標識表結點中首結點的位置 D. 說明單鏈表是線性表的鏈式存儲實現(xiàn) (65) 軟件設計包括軟件的結構、數(shù)據(jù)接口和過程設計,其中軟件的過程設計是指_。(B) A. 模塊間的關系 B. 系統(tǒng)結構部件轉換成軟件的過程描述 C. 軟件層次結構 D. 軟件開發(fā)過程 (66) 為了避免流程圖在描述程序邏輯時的靈活性,提出了用方框圖來代替?zhèn)鹘y(tǒng)的程序流程圖,通常也
18、把這種圖稱為_。(B) A. PAD圖 B. N-S圖 C. 結構圖 D. 數(shù)據(jù)流圖 (67) 數(shù)據(jù)處理的最小單位是_。(C) A. 數(shù)據(jù) B. 數(shù)據(jù)元素 C. 數(shù)據(jù)項 D. 數(shù)據(jù)結構 (68) 下列有關數(shù)據(jù)庫的描述,正確的是_。(C)A. 數(shù)據(jù)庫是一個DBF文件 B. 數(shù)據(jù)庫是一個關系 C. 數(shù)據(jù)庫是一個結構化的數(shù)據(jù)集合 D. 數(shù)據(jù)庫是一組文件 (69) 單個用戶使用的數(shù)據(jù)視圖的描述稱為_。(A) A. 外模式 B. 概念模式 C. 內(nèi)模式 D. 存儲模式 (70) 需求分析階段的任務是確定_。(D) A. 軟件開發(fā)方法 B. 軟件開發(fā)工具 C. 軟件開發(fā)費用 D. 軟件系統(tǒng)功能 (71)
19、算法分析的目的是_。(D) A. 找出數(shù)據(jù)結構的合理性 B. 找出算法中輸入和輸出之間的關系 C. 分析算法的易懂性和可靠性 D. 分析算法的效率以求改進 (72) n個頂點的強連通圖的邊數(shù)至少有_。(C) A. n-1 B. n(n-1) C. n D. n+1 (73) 已知數(shù)據(jù)表A中每個元素距其最終位置不遠,為節(jié)省時間,應采用的算法是_。(B) A. 堆排序 B. 直接插入排序 C. 快速排序 D. 直接選擇排序 (74) 用鏈表表示線性表的優(yōu)點是_。(A) A. 便于插入和刪除操作 B. 數(shù)據(jù)元素的物理順序與邏輯順序相同 C. 花費的存儲空間較順序存儲少 D. 便于隨機存取 (75)
20、下列不屬于結構化分析的常用工具的是_。(D) A. 數(shù)據(jù)流圖 B. 數(shù)據(jù)字典 C. 判定樹 D. PAD圖 (76) 軟件開發(fā)的結構化生命周期方法將軟件生命周期劃分成_。(A) A. 定義、開發(fā)、運行維護 B. 設計階段、編程階段、測試階段 C. 總體設計、詳細設計、編程調(diào)試 D. 需求分析、功能定義、系統(tǒng)設計 (77) 在軟件工程中,白箱測試法可用于測試程序的內(nèi)部結構。此方法將程序看做是_。(C) A. 循環(huán)的集合 B. 地址的集合 C. 路徑的集合 D. 目標的集合 (78) 在數(shù)據(jù)管理技術發(fā)展過程中,文件系統(tǒng)與數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的主要區(qū)別是數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)具有_。(D) A. 數(shù)據(jù)無冗余 B. 數(shù)據(jù)可
21、共享 C. 專門的數(shù)據(jù)管理軟件 D. 特定的數(shù)據(jù)模型 (79) 分布式數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)不具有的特點是_。(B) A. 分布式 B. 數(shù)據(jù)冗余 C. 數(shù)據(jù)分布性和邏輯整體性 D. 位置透明性和復制透明性 (80) 下列說法中,不屬于數(shù)據(jù)模型所描述的內(nèi)容的是_。(C) A. 數(shù)據(jù)結構 B. 數(shù)據(jù)操作 C. 數(shù)據(jù)查詢 D. 數(shù)據(jù)約束 - (1) 算法的復雜度主要包括_復雜度和空間復雜度。 答:時間 (2) 數(shù)據(jù)的邏輯結構在計算機存儲空間中的存放形式稱為數(shù)據(jù)的_。 答:模式#邏輯模式#概念模式 (3) 若按功能劃分,軟件測試的方法通常分為白盒測試方法和_測試方法。 答:黑盒 (4) 如果一個工人可管理多個設
22、施,而一個設施只被一個工人管理,則實體"工人"與實體"設備"之間存在_聯(lián)系。 答:一對多#1:N#1:n (5) 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)能實現(xiàn)的專門關系運算包括選擇、連接和_。 答:投影 (6) 在先左后右的原則下,根據(jù)訪問根結點的次序,二叉樹的遍歷可以分為三種:前序遍歷、_遍歷和后序遍歷。 答:中序 (7) 結構化程序設計方法的主要原則可以概括為自頂向下、逐步求精、_和限制使用goto語句。 答:模塊化 (8) 軟件的調(diào)試方法主要有:強行排錯法、_和原因排除法。 答:回溯法 (9) 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)的三級模式分別為_模式、內(nèi)部級模式與外部級模式。 答:概念#概念
23、級 (10) 數(shù)據(jù)字典是各類數(shù)據(jù)描述的集合,它通常包括5個部分,即數(shù)據(jù)項、數(shù)據(jù)結構、數(shù)據(jù)流、_和處理過程。 答:數(shù)據(jù)存儲 (11) 設一棵完全二叉樹共有500個結點,則在該二叉樹中有_個葉子結點。 答:250 (12) 在最壞情況下,冒泡排序的時間復雜度為_。 答:n(n-1)/2#n*(n-1)/2#O(n(n-1)/2)#O(n*(n-1)/2) (13) 面向對象的程序設計方法中涉及的對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個_。 答:實體 (14) 軟件的需求分析階段的工作,可以概括為四個方面:_、需求分析、編寫需求規(guī)格說明書和需求評審。 答:需求獲取 (15) _是數(shù)據(jù)庫應用的核心。 答:數(shù)
24、據(jù)庫設計 (16) 數(shù)據(jù)結構包括數(shù)據(jù)的_結構和數(shù)據(jù)的存儲結構。 答:邏輯 (17) 軟件工程研究的內(nèi)容主要包括:_技術和軟件工程管理。 答:軟件開發(fā) (18) 與結構化需求分析方法相對應的是_方法。 答:結構化設計 (19) 關系模型的完整性規(guī)則是對關系的某種約束條件,包括實體完整性、_和自定義完整性。 答:參照完整性 20) 數(shù)據(jù)模型按不同的應用層次分為三種類型,它們是_數(shù)據(jù)模型、邏輯數(shù)據(jù)模型和物理數(shù)據(jù)模型。 答:概念 (21) 棧的基本運算有三種:入棧、退棧和_。 答:讀棧頂元素#讀棧頂?shù)脑?讀出棧頂元素 (22) 在面向對象方法中,信息隱蔽是通過對象的_性來實現(xiàn)的。 答:封裝 (23) 數(shù)據(jù)流的類型有_和事務型。 答:變換型 (24) 數(shù)據(jù)庫系統(tǒng)中實現(xiàn)各種數(shù)據(jù)管理功能的核心軟件稱為_。 答:數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
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