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1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上人機(jī)交互技術(shù)的現(xiàn)代應(yīng)用計(jì)科1304班 梁瑋 在機(jī)器設(shè)備的發(fā)展中,它們不斷實(shí)現(xiàn)了與人類的交互,人們可以看到顯示器顯示的內(nèi)容,可以用觸控板對(duì)筆記本電腦的內(nèi)容進(jìn)行反饋,可以用播放器聽歌等等,在此我將介紹沿用至今或剛剛興起的、適用于我們生活的一些人機(jī)交互的設(shè)備。在最初鍵盤和鼠標(biāo)誕生,我們可以通過敲擊鍵盤告訴DOS計(jì)算機(jī)應(yīng)該計(jì)算的內(nèi)容,而圖形界面的產(chǎn)生使得我們可以通過鼠標(biāo)的點(diǎn)擊和選擇將我們的想法反饋給計(jì)算機(jī),這些技術(shù)我們沿用至今;但是,普適計(jì)算認(rèn)為計(jì)算機(jī)會(huì)融入網(wǎng)絡(luò),融入環(huán)境,融入生活。為此,計(jì)算機(jī)會(huì)更小,更廉價(jià),有網(wǎng)絡(luò)連接,有超越圖形界面的,可以和環(huán)境和人做更多的交互的手段。在

2、各項(xiàng)識(shí)別技術(shù)、人工智能計(jì)算機(jī)圖形等等發(fā)展起來之后,人和機(jī)的交互會(huì)漸漸回歸到人和自然物理世界慣有的交流方式來,而不再受限于器材本身。簡(jiǎn)單地說比如拿東西就是拿東西,不再是不自然的點(diǎn)擊鼠標(biāo)或觸屏。人類的感覺包括觸覺、視覺、聽覺、嗅覺和味覺,間接來說,其實(shí)人是通過眼睛、手勢(shì)、語音來與外界進(jìn)行交流的,現(xiàn)代人機(jī)交互設(shè)備的發(fā)展基本也是基于這三項(xiàng)而來,我們很少發(fā)現(xiàn)太多的嗅覺和味覺交互設(shè)備。從視覺來說,VR/AR技術(shù)會(huì)給我們帶來很大的影響,它不僅展現(xiàn)了真實(shí)世界的信息,而且將虛擬的信息同時(shí)顯示出來,兩種信息相互補(bǔ)充、疊加。在視覺化的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中,用戶利用頭盔顯示器,把真實(shí)世界與電腦圖形多重合成在一起,便可以看到真實(shí)

3、的世界圍繞著它。如今Retina Display技術(shù)也逐漸在智能手機(jī)和平板電腦上應(yīng)用開來,它利用人的視覺暫留原理,讓激光快速地按指定順序在水平和垂直兩個(gè)方向上循環(huán)掃描,撞擊視網(wǎng)膜的一小塊區(qū)域使其產(chǎn)生光感,人們就感覺到圖像的存在。實(shí)際上,我們正在追求從二維到三維的視感變化,視覺是人類最豐富的信息來源,無論是輸入輸出,其數(shù)據(jù)量都遠(yuǎn)非其他方式可比。3D眼鏡、360度幻影成像使我們的視覺變得三維化,讓我們?cè)谟^看泰坦尼克號(hào)3D電影時(shí)身臨其境,在美國(guó)Billboard音樂盛典再現(xiàn)的邁克爾杰克遜舞臺(tái)上一睹天王巨星的風(fēng)采。當(dāng)然,也由于人與計(jì)算機(jī)的交互一直受到輸入/輸出之間信息不平衡的制約,使得用戶到計(jì)算機(jī)的輸

4、入帶寬不足,在此基礎(chǔ)上催生了諸如視線追蹤、語音輸入等許多新的輸入技術(shù)。我們經(jīng)??梢砸姷教O果語音助手Siri、微軟小冰和微軟小娜等一系列的智能聊天機(jī)器人,單從微軟小冰來看,她集合了中國(guó)近7億網(wǎng)民多年來積累的、全部公開的文獻(xiàn)記錄,憑借微軟在大數(shù)據(jù)、自然語義分析、機(jī)器學(xué)習(xí)和深度神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方面的技術(shù)積累,精煉為幾千萬條真實(shí)而有趣的語料庫(kù),通過理解對(duì)話的語境與語義,不斷更新添加的催眠功能、圖像識(shí)別功能、天氣播報(bào)功能和語音識(shí)別聊天功能等,讓人幾乎感覺不出是和機(jī)器在交談,實(shí)現(xiàn)了超越簡(jiǎn)單人機(jī)問答的自然交互。此外,語音識(shí)別功能也逐漸應(yīng)用于了各品牌的手機(jī)平臺(tái)和譬如各大銀行的預(yù)約服務(wù)機(jī)器人等方面。在手勢(shì)輸入方面,多點(diǎn)

5、觸控技術(shù)已經(jīng)廣泛應(yīng)用到了我們生活的方方面面,銀行的提款機(jī)具有觸控技術(shù),醫(yī)院銀行大廳的電腦也支持觸控,但是這些其實(shí)都是原始的單點(diǎn)觸控;如今我們所使用的多點(diǎn)觸控技術(shù),可以通過滑動(dòng)、放大縮小、旋轉(zhuǎn)等在智能手機(jī)、平板電腦上實(shí)現(xiàn)更自然的操作,微軟也開發(fā)了win8、win10等操作系統(tǒng)來兼容和支持日漸盛行的多點(diǎn)觸控技術(shù)和設(shè)備;當(dāng)然,手勢(shì)輸入也娛樂了我們的生活,ps4、wiiu、xbox one等游戲機(jī)逐漸興起,對(duì)人動(dòng)作的識(shí)別已經(jīng)從手勢(shì)擴(kuò)展到了整個(gè)身體,體感游戲機(jī)依靠了高科技的視頻動(dòng)作捕捉技術(shù),令人的身體動(dòng)作能即時(shí)反映到游戲系統(tǒng)中,通過感應(yīng)人體運(yùn)動(dòng)來推動(dòng)游戲的進(jìn)行。因?yàn)槲覀兊纳畈⒉皇莻鹘y(tǒng)游戲手柄那樣數(shù)字化

6、的,我們需要一種模擬現(xiàn)實(shí)生活的更為自然的人機(jī)交互。當(dāng)然,貫穿在我們生活中的并不止以上這些,當(dāng)我們?nèi)ゲ蛷d點(diǎn)餐付賬時(shí),用指紋識(shí)別解鎖了自己的手機(jī),然后點(diǎn)開微信支付、支付寶或者Apple Pay;當(dāng)我們跑步鍛煉時(shí),用小米手環(huán)記錄自己的步速,檢測(cè)心率是否正常;當(dāng)我們?nèi)ビ霸簳r(shí),可能想著體驗(yàn)一下新奇的噴水搖椅子的4D電影;生物特征識(shí)別、NFC等技術(shù)也已不知不覺的滲透到了我們的生活中,它們讓人機(jī)交互變得便捷、自然。新興的谷歌眼鏡綜合了語音指令識(shí)別、眼動(dòng)識(shí)別和觸控技術(shù),僅僅通過一個(gè)眼鏡便可以上網(wǎng)、看視頻、獲取定位等功能,雖然成本高售價(jià)高并不被大眾所廣泛使用,但是我相信這是一個(gè)必然的趨勢(shì),再如腦電波控制輪椅的出現(xiàn),它僅僅使用腦電波控制輪椅,讓使用這種輪椅的殘疾人無需動(dòng)用肌肉力量或是發(fā)出聲音指令,即可讓輪椅載著自己行動(dòng)自如,這并不需要刻意的操作或意識(shí)。人機(jī)交

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