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文檔簡介
1、第9章 活動(dòng)圖 9.1 概述9.2 活動(dòng)圖的組成元素9.3 活動(dòng)的分解9.4 活動(dòng)圖建模技術(shù)9.5 實(shí)例圖書館管理系統(tǒng)的活動(dòng)圖9.1 概述 活動(dòng)是某件事情正在進(jìn)行的狀態(tài)。 活動(dòng)在狀態(tài)機(jī)中表現(xiàn)為一個(gè)由一系列動(dòng)作組成的非原子的執(zhí)行過程。 活動(dòng)圖是一種描述系統(tǒng)行為的圖,它用于展現(xiàn)參與行為的類所進(jìn)行的各種活動(dòng)的順序關(guān)系。 活動(dòng)圖與狀態(tài)圖都是狀態(tài)機(jī)的表現(xiàn)形式。9.1 概述活動(dòng)圖與狀態(tài)圖的區(qū)別: 活動(dòng)圖著重表現(xiàn)從一個(gè)活動(dòng)到另一個(gè)活動(dòng)的控制流,是內(nèi)部處理驅(qū)動(dòng)的流程。 狀態(tài)圖著重描述從一個(gè)狀態(tài)到另一個(gè)狀態(tài)的流程,主要有外部事件的參與。 9.1 概述 活動(dòng)圖的圖形表示 活動(dòng)圖與流程圖的區(qū)別活動(dòng)圖的圖形表示 在U
2、ML中,活動(dòng)表示成圓角矩形。 如果一個(gè)活動(dòng)引發(fā)下一個(gè)活動(dòng),兩個(gè)活動(dòng)的圖標(biāo)之間用帶箭頭的直線連接。 活動(dòng)圖也有起點(diǎn)和終點(diǎn),表示法和狀態(tài)圖中相同。 活動(dòng)圖中還包括分支與合并、分叉與匯合等模型元素。分支與合并的圖標(biāo)和狀態(tài)圖中的判定的圖標(biāo)相同,而分叉與匯合則用一條加粗的線段表示?;顒?dòng)圖的圖形表示 活動(dòng)圖與流程圖的區(qū)別流程圖著重描述處理過程,它的主要控制結(jié)構(gòu)是順序、分支和循環(huán),各個(gè)處理之間有嚴(yán)格的順序和時(shí)間關(guān)系;而活動(dòng)圖描述的則是對象活動(dòng)的順序關(guān)系所遵循的規(guī)則,它著重表現(xiàn)的是系統(tǒng)的行為,而非系統(tǒng)的處理過程?;顒?dòng)圖能夠表示并發(fā)活動(dòng)的情形,而流程圖做不到?;顒?dòng)圖是面向?qū)ο蟮?,而流程圖是面向過程的。 9.2
3、活動(dòng)圖的組成元素組成UML的圖形元素: 動(dòng)作狀態(tài)(Action State) 活動(dòng)狀態(tài)(Activity State) 動(dòng)作流(Action Flow) 分支(Branch)與合并(Merge) 分叉(Fork)與匯合(Join) 泳道(Swimlane) 對象流(Object Flow)9.2 活動(dòng)圖的基本組成元素 動(dòng)作狀態(tài) 活動(dòng)狀態(tài) 動(dòng)作流 分支與合并 分叉與匯合 泳道 對象流動(dòng)作狀態(tài) 動(dòng)作狀態(tài)是指執(zhí)行原子的、不可中斷的動(dòng)作,并在此動(dòng)作完成后通過完成轉(zhuǎn)換轉(zhuǎn)向另一個(gè)狀態(tài)的狀態(tài)。 動(dòng)作狀態(tài)使用平滑的圓角矩形表示,動(dòng)作狀態(tài)所表示的動(dòng)作寫在圓角矩形內(nèi)部。 Click Mouse動(dòng)作狀態(tài)動(dòng)作狀態(tài)的特
4、點(diǎn): 動(dòng)作狀態(tài)是原子的,它是構(gòu)造活動(dòng)圖的最小單位,已經(jīng)無法分解為更小的部分。 動(dòng)作狀態(tài)是不可中斷的狀態(tài),它一旦開始運(yùn)行就不能中斷,一直運(yùn)行到結(jié)束。 動(dòng)作狀態(tài)是瞬時(shí)的行為,它所占用的處理事件極短,有時(shí)甚至可以忽略。 動(dòng)作狀態(tài)可以有入轉(zhuǎn)換,入轉(zhuǎn)換既可以是動(dòng)作流,也可以是對象流。動(dòng)作狀態(tài)至少有一條出轉(zhuǎn)換,這條轉(zhuǎn)換以內(nèi)部動(dòng)作的完成為起點(diǎn),與外部事件無關(guān)。 動(dòng)作狀態(tài)和狀態(tài)圖中的狀態(tài)不同,它不能有入口動(dòng)作和出口動(dòng)作,更不能有內(nèi)部轉(zhuǎn)移。 在一張活動(dòng)圖中,動(dòng)作狀態(tài)允許多處出現(xiàn)。 活動(dòng)狀態(tài) 活動(dòng)狀態(tài)用于表達(dá)狀態(tài)機(jī)中的一個(gè)非原子的運(yùn)行。 活動(dòng)狀態(tài)的表示圖標(biāo)也是平滑的圓角矩形,并可以在圖標(biāo)中給出入口動(dòng)作和出口動(dòng)作等
5、信息。Make Planentry/ SetGoal活動(dòng)狀態(tài)活動(dòng)狀態(tài)的特點(diǎn):活動(dòng)狀態(tài)可以分解成其他子活動(dòng)或動(dòng)作狀態(tài),由于它是一組不可中斷的動(dòng)作或操作的組合,所以可以被中斷?;顒?dòng)狀態(tài)的內(nèi)部活動(dòng)可以用另一個(gè)活動(dòng)圖來表示。和動(dòng)作狀態(tài)不同,活動(dòng)狀態(tài)可以有入口動(dòng)作和出口動(dòng)作,也可以有內(nèi)部轉(zhuǎn)移。 動(dòng)作狀態(tài)是活動(dòng)狀態(tài)的一個(gè)特例,如果某個(gè)活動(dòng)狀態(tài)只包括一個(gè)動(dòng)作,那么它就是一個(gè)動(dòng)作狀態(tài)。 動(dòng)作流 所有動(dòng)作狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換流稱之為動(dòng)作流。 與狀態(tài)圖的轉(zhuǎn)換相同,活動(dòng)圖的轉(zhuǎn)換也用帶箭頭的直線表示,箭頭的方向指向轉(zhuǎn)入的方向。 分支與合并 分支一般用于表示對象類所具有的條件行為。 條件行為用分支和合并表達(dá)。 在活動(dòng)圖中分支
6、與合并用空心小菱形表示。 一個(gè)分支有一個(gè)入轉(zhuǎn)換和兩個(gè)帶條件的出轉(zhuǎn)換,出轉(zhuǎn)換的條件應(yīng)當(dāng)是互斥的,這樣可以保證只有一條出轉(zhuǎn)換能夠被觸發(fā)。 一個(gè)合并有兩個(gè)帶條件的入轉(zhuǎn)換和一個(gè)出轉(zhuǎn)換,合并表示從對應(yīng)的分支開始的條件行為的結(jié)束。 分支與合并分叉與匯合 分叉用于將動(dòng)作流分為兩個(gè)或者多個(gè)并發(fā)運(yùn)行的分支,而匯合則用于同步這些并發(fā)分支,以達(dá)到共同完成一項(xiàng)事務(wù)的目的。 分叉可以用來描述并發(fā)線程,每個(gè)分叉可以有一個(gè)輸入轉(zhuǎn)換和兩個(gè)或多個(gè)輸出轉(zhuǎn)換,每個(gè)轉(zhuǎn)換都可以是獨(dú)立的控制流。 匯合代表兩個(gè)或多個(gè)并發(fā)控制流同步發(fā)生,當(dāng)所有的控制流都達(dá)到匯合點(diǎn)后,控制才能繼續(xù)往下進(jìn)行。每個(gè)匯合可以有兩個(gè)或多個(gè)輸入轉(zhuǎn)換和一個(gè)輸出轉(zhuǎn)換。 分
7、叉和匯合都使用加粗的水平線段表示。 分叉與匯合泳道 泳道將活動(dòng)圖中的活動(dòng)化分為若干組,并把每一組指定給負(fù)責(zé)這組活動(dòng)的業(yè)務(wù)組織即對象。 泳道區(qū)分了負(fù)責(zé)活動(dòng)的對象,明確地表示了哪些活動(dòng)是由哪些對象進(jìn)行的。 每個(gè)活動(dòng)只能明確地屬于一個(gè)泳道。 泳道用垂直實(shí)線繪出,垂直線分隔的區(qū)域就是泳道。在泳道上方可以給出泳道的名字或?qū)ο螅▽ο箢悾┑拿?,該對象(對象類)?fù)責(zé)泳道內(nèi)的全部活動(dòng)。 泳道沒有順序,不同泳道中的活動(dòng)既可以順序進(jìn)行也可以并發(fā)進(jìn)行,動(dòng)作流和對象流允許穿越分隔線。 泳道Look for fieldEnter into gymnasiumQuery pricePay MoneyPlay Badmin
8、tonQuoted priceManagerGuest對象流對象流是動(dòng)作狀態(tài)或者活動(dòng)狀態(tài)與對象之間的依賴關(guān)系,表示動(dòng)作使用對象或者動(dòng)作對對象的影響。 對象流中的對象特點(diǎn):一個(gè)對象可以由多個(gè)動(dòng)作操縱。一個(gè)動(dòng)作輸出的對象可以作為另一個(gè)動(dòng)作輸入的對象。 在活動(dòng)圖中,同一個(gè)對象可以多次出現(xiàn),它的每一次出現(xiàn)表明該對象正處于對象生存期的不同時(shí)間點(diǎn)。 對象流 對象流用帶有箭頭的虛線表示。如果箭頭從動(dòng)作狀態(tài)出發(fā)指向?qū)ο?,則表示動(dòng)作對對象施加了一定的影響。如果箭頭從對象指向動(dòng)作狀態(tài),則表示該動(dòng)作使用對象流所指向的對象。對象流Look for fieldEnter into gymnasiumQuery pric
9、ePay MoneyPlay BadmintonfeeBillpaidQuoted pricefeeBillunpaidManagerGuest9.3 活動(dòng)的分解 一個(gè)活動(dòng)可以分為若干個(gè)動(dòng)作或子活動(dòng),這些動(dòng)作和子活動(dòng)本身可以組成一個(gè)活動(dòng)圖。 一個(gè)包含子活動(dòng)的活動(dòng)和嵌套了子狀態(tài)的組合狀態(tài)類似,概念上也相對統(tǒng)一。 一個(gè)不含內(nèi)嵌活動(dòng)或動(dòng)作的活動(dòng)稱之為簡單活動(dòng);一個(gè)嵌套了若干活動(dòng)或動(dòng)作的活動(dòng)稱之為組合活動(dòng),組合活動(dòng)有自己的名字和相應(yīng)的子活動(dòng)圖。 9.3 活動(dòng)的分解9.4 活動(dòng)圖建模技術(shù)識別要對其工作流描述的類或?qū)ο?。確定工作流的初始狀態(tài)和終止?fàn)顟B(tài),明確工作流的邊界。對動(dòng)作狀態(tài)或活動(dòng)狀態(tài)建模。對動(dòng)作流建模。對對象流建模。對建立的模型進(jìn)行精化和細(xì)化。 9.5 實(shí)例圖書館管理系統(tǒng)的活動(dòng)圖 使用Rational Rose繪制活動(dòng)圖的步驟 圖書館管理系統(tǒng)的活動(dòng)圖使用Rational Rose繪制活動(dòng)圖的步驟 1. 創(chuàng)建活動(dòng)圖 2. 活動(dòng)圖工具欄按鈕簡介 3. 加入初態(tài)和終態(tài) 4. 增加動(dòng)作狀態(tài) 5. 增加活動(dòng)狀態(tài) 6. 增加動(dòng)作流 7. 增加分支與合并 8. 增加分叉與匯合 9. 增加泳道 10. 增加對象與對象流 圖書館管理系統(tǒng)的活動(dòng)圖 1. 借閱者的活動(dòng)圖 2. 圖書管理員的活動(dòng)
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