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文檔簡介
1、小學信息技術(shù)論文小學信息技術(shù)課堂教學主線設計探微 摘 要:小學信息技術(shù)課堂教學主線,應該是教師在教學活動之前,根據(jù)小學信息技術(shù)教學總體目標、教材內(nèi)容以及教學條件和教學實際情況,將教學諸要素有序、優(yōu)化組合形成的清晰的教學思路。獨到的教學主線的設計,可以優(yōu)化小學信息技術(shù)課堂教學。 關(guān)鍵詞:小學信息技術(shù) 教學主線 課堂教學翻開小學信息技術(shù)書本,從畫圖教學到機器人教學,這些教學內(nèi)容無不包含著精彩的故事、有趣的游戲、自主的探索、豐富的生活、綜合的任務等教學主線。課堂中明晰的教學主線就好比一條“精品旅游路線”,把學生帶進“一處處風光秀麗的景點”,使一堂課顯得有條有理、環(huán)環(huán)相扣,而且重點突出、精彩紛呈1。本
2、文主要結(jié)合筆者平時的教學實踐,從五個方面談談小學信息技術(shù)課堂教學主線的設計。一、以故事為主線,增強課堂趣味對于小學生來說,故事具有強大的吸引力,一個精彩的故事,往往能調(diào)動學生的學習熱情。我們都清楚,信息技術(shù)課堂的落腳點還是在技術(shù)的訓練,而學習技術(shù)卻是枯燥的。同時小學生的注意還停留在無意注意階段,特別是在學習某一具體操作時,這個操作看起來又是比較難的,那么他們就會思想開小差,出現(xiàn)各種課堂紀律問題。如果在教授技能的過程中引入故事,讓故事發(fā)揮其引導學生無意注意的功能,特別是充滿童話色彩的、神秘感的故事讓學生充滿興趣,為課堂增加趣味,激發(fā)兒童主動學習的欲望。我在教學小學信息技術(shù)三年級下第十三課的時候,
3、設計了一個烏鴉喝水的故事:大家看誰來了?(課件小烏鴉找水喝的故事)小烏鴉能找到水嗎?誰來告訴我,它是怎樣找到水的?從故事里我們知道什么,人類過度地砍伐森林,污染環(huán)境,才導致災難的出現(xiàn)。假如你是小烏鴉,你想說些什么,做些什么呢?假如你是普通老百姓,假如你是環(huán)保部門官員你又會做些什么,然后師生共同提出制作一份環(huán)?!靶麄骱蟆?;接下來一起分析海報的構(gòu)成要素、制作海報需要的工具、制作海報需要的技巧技能等,課堂教學得以行云流水般推進。整堂課以故事貫穿始終,學生的學習熱情很高,同時又充滿趣味性。二、以游戲為主線,調(diào)動學習熱情愛玩是孩子的天性,喜歡游戲是孩子的共性。電腦游戲由于具有極強的交互性、趣味性、挑戰(zhàn)
4、性,對孩子們來說更是擋不住的誘惑2。但以游戲為主線的課堂教學并不是單純的娛樂課堂,而是用把技術(shù)融入到游戲中,將枯燥的“學電腦”變?yōu)檩p松的“玩電腦”,用做游戲的方式來學習,對學生掌握信息技術(shù)操作技能有很大的幫助,把游戲作為激發(fā)學生學習興趣和引導學生學習其他知識、技能的手段。如在教學三年級上冊第三課鼠標陪我玩一玩內(nèi)容時,從游戲入手,選擇一些益智的鼠標游戲,如“空檔接龍”、“涂色”、“拼圖”、“除害蟲”等。每一個游戲都能幫助學生練習鼠標的一種基本操作:如“空檔接龍”主要練習鼠標的移動操作,“涂色游戲”主要練習鼠標的單擊操作,“拼圖”主要練習鼠標的拖動操作,“除害蟲”游戲主要練習鼠標的單擊和雙擊操作。
5、通過以游戲主線的教學設計,把游戲貫穿整節(jié)課,整節(jié)課學生學習熱情高漲,學習效果好。在小學信息技術(shù)教學中可以通過游戲?qū)耄ぐl(fā)學生學習欲望;可以通過游戲探究新知,啟發(fā)教學,化難為易;可以通過游戲鞏固練習,化枯燥為神奇;可以通過游戲競賽闖關(guān),被動變?yōu)橹鲃訉W習3。三、以探究為主線,體驗成功快樂俗話說:“教是為了不教,學是為了會學”。小學信息技術(shù)是一門新興學科,它對于培養(yǎng)學生的自主探究、創(chuàng)新思維和實踐能力,提高學生對信息社會的適應能力等方面都具有重要的意義。信息技術(shù)是一門快速發(fā)展的學科,技術(shù)更新快,如果我們僅僅只教技術(shù)而忽視了學習能力的培養(yǎng),那么小學生在步入社會后會跟不上時代發(fā)展的步伐。我們一直在強調(diào)“
6、授人以魚”不如“授人與漁”,教給孩子學習的方法比教給他們技術(shù)來得更為重要,只有掌握了學習知識的方法,以后不管面對怎樣的新知識都能從容面對。而學習方法中一個比較重要的就是自主探究學習,讓學生在探究中掌握技能,從而體驗學習的快樂。如教學四年級上冊第十一課圖文并茂贊西湖這一內(nèi)容時,我以學生的自主探究為主線,引導學生去掌握知識。先出示一篇圖文并茂的文章,接著就讓學生去探究怎樣插入圖片,然后教師提示學生圖片的設置方法與藝術(shù)字的設置方法差不多,激發(fā)學生去探究圖片工具欄的奧秘,特別是“顏色”、“對比度”、“亮度”、“旋轉(zhuǎn)”、“線性”、“文字環(huán)繞”等。學生自主探索的興趣很高,每當發(fā)現(xiàn)一個新功能時,學生總會情不
7、自禁地與同學分享,讓別人分享他的成功的喜悅。信息技術(shù)老師要在課堂中給予學生自主探究的空間和時間,讓他們自主探索課本知識,在實踐操作中獲取知識,體驗獲取知識的快樂,讓課堂成為學生的樂園。 四、以生活為主線,解決實際問題教育部2000年印發(fā)的中小學信息技術(shù)課程指導綱要(試行)指出,“教材編寫的指導思想應以培養(yǎng)應用信息技術(shù)解決實際問題能力為主線。教材內(nèi)容以基本知識、基本操作和應用為主?!蔽覀兘處煴仨殑?chuàng)設學生熟悉的、貼近學生生活的教學情境,充分挖掘教材中的生活信息,將教學內(nèi)容巧妙地融入到真實的問題中。學生經(jīng)過多次的運用信息技術(shù)知識與技能解決實際問題的實踐過程,那么他們的信息意識就會逐漸增強,信息能力就
8、會不斷提升。如教學六年級下冊第四課房間的布置,可以讓學生設計一個房間的平面圖來掌握word中繪圖工具的使用,教師為學生提供餐桌、椅子、茶幾、衣帽架、電視、矮柜、冰箱、書桌、電腦、書櫥、床、臺燈、落地燈、花瓶等物品作為創(chuàng)作素材,但這些物品都不能隨意擺放的,學生在布置的時候要考慮生活的便捷,空間的合理利用,根據(jù)實際需要選取家具并進行擺放。還如,在Word的教學中,課前就讓學生感受生活中所看到的學生作文、走廊上的文化墻等等,這些都用到了漂亮的插圖及藝術(shù)處理,從簡單到復雜,然后告訴學生這些都是利用word進行制作的。學生就會有創(chuàng)造的欲望,我也要制作這么漂亮的文檔,我也行。信息技術(shù)教學更應注重實際問題的
9、解決,將教學活動置于現(xiàn)實的生活背景之中,讓他們在生活中學習,在學習中更好地生活,從而獲得有活力的知識。五、以任務為主線,培養(yǎng)信息素養(yǎng)信息技術(shù)課是一門實踐性很強、極富創(chuàng)造性、具有明顯的時代發(fā)展性特點的課程。“任務驅(qū)動”教學法符合計算機系統(tǒng)的層次性和實用性,提出了由表及里、逐層深入的學習途徑,便于學生循序漸進地學習信息技術(shù)的知識和技能。在信息技術(shù)課中體現(xiàn)“任務驅(qū)動”教學法,就是讓學生在一個個典型的信息處理“任務”的驅(qū)動下展開教學活動,引導學生由簡到繁、由易到難、循序漸進地完成一系列“任務”,在一系列任務完成之后學生已經(jīng)有了清晰的思路和方法4。他們能獨立面對一個陌生的問題,從分析問題、提出思路、解決
10、問題入手,在這個過程中,學生要解決一個個小問題,然后解決整個大問題,有量變到質(zhì)變,學生也在不斷的進步,不斷地激發(fā)求知欲望,在欲望的刺激下去解決下個問題。如在教學六年級上冊第三單元關(guān)注校園環(huán)境時,這一單元的主題是校園環(huán)境的調(diào)查與報告,有校園環(huán)境調(diào)查、美化校園研討會、校園環(huán)境調(diào)查報告三個部分組成。在第一階段讓學生確定校園環(huán)境的調(diào)查范圍,可以是“校園環(huán)境衛(wèi)生情況”、“校園綠色植物分布情況”、“校內(nèi)小花園景觀情況”等,在確定了目標范圍后,讓學生運用調(diào)查表格、卷尺、數(shù)碼相機、計量器等工具進行數(shù)據(jù)的采集與記錄。在調(diào)查結(jié)束后,整理調(diào)查中收集到的各種資料,有表格、有數(shù)據(jù)、有圖片。第二階段讓學生在網(wǎng)上進行研討,把調(diào)查資料發(fā)布到網(wǎng)上論壇,看看別人對于你的調(diào)查資料有什么建議或想法,你也可以對別人的調(diào)查內(nèi)容發(fā)表看法,群策群力、集思廣益。第三階段讓學生撰寫調(diào)查報告,先確定調(diào)查報告的大致結(jié)構(gòu):題目、大標題、環(huán)境問題、具體原因、解決對策,在具體的報告中,要充分運用調(diào)查到的數(shù)據(jù)和別人的意見,做到敘述詳細,圖文并茂。圍繞具體的任務讓學生參與到校園環(huán)境報告調(diào)查與報告的整個環(huán)節(jié),關(guān)注校園環(huán)境問題,通過調(diào)查、研討、撰寫報告,處處體現(xiàn)信息的獲取、傳輸、處理和應用,培養(yǎng)學生的信息能力,提高學生的信息素養(yǎng)。在教學主線的引領(lǐng)下,不僅能優(yōu)化了課堂教學效率,而且在落實教學目標的過程中,使課堂環(huán)環(huán)相扣、精彩紛呈,這就需要教師在實際
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