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文檔簡介

1、ArtCAM Pro內(nèi)容內(nèi)容章節(jié)頁1。 簡介3 12內(nèi)容 Issue W1/5 i2. 位圖13 343。 矢量35 724. 浮雕73 905。 組合浮雕91 1086. 掃面輪廓109 - 1327。 顏色連接133 1448。 樹葉范例145 1529。 三維文件浮雕和質(zhì)地153 - 16410. 藝術(shù)圖案范例165 17611。 城堡范例177 18612. 浮雕編輯187 - 19413。 輸入195 - 20214。 加工浮雕203 - 22815. 特征加工229 242ArtCAM Pro1. 簡介16. 二維加工 243 26217. 陰影263 - 27018. 環(huán)設(shè)計(jì)27

2、1 27819。 一些有用的工具279 2821. 簡介簡述使用 ArtCAM Pro 可簡單、快速地通過二維圖像產(chǎn)生復(fù)雜的三維模型。二維圖像可為 掃描圖像,從其它繪圖軟件輸入的圖像或是由ArtCAM Pro所產(chǎn)生的圖像.這些圖像 經(jīng)編輯后可用來產(chǎn)生三維浮雕。ArtCAM Pro 中同樣包含著浮雕編輯工具以及組合保 存的浮雕的工具. 產(chǎn)生三維浮雕后,可產(chǎn)生加工三維浮雕的刀具路徑??扇菀椎禺a(chǎn)生多重粗加工、精加工和雕刻加工刀具路徑.可仿真模擬所產(chǎn)生的刀具路徑以在正式加工前能直觀地查看產(chǎn)品加后的效果.啟動 ArtCAM Pro 用左鼠標(biāo)鍵雙擊屏幕上的ArtCAM Pro 圖標(biāo)。 于是程序自動啟動,屏

3、幕上出現(xiàn)下圖所示的主視窗:菜單欄主視窗的頂部是菜單欄。點(diǎn)擊菜單欄可打開下拉菜單,下拉菜單中包含有子菜單和命令。如果菜單內(nèi)容對當(dāng)前激活的查看無效,則它將呈現(xiàn)為灰色.例如文件菜單如下圖所示:此菜單下的輸入選項(xiàng)下有一子菜單,子菜單通過輸入輸入選項(xiàng)右側(cè)的箭頭指示。有些菜單選項(xiàng)右邊的命令為該選項(xiàng)的快捷鍵。如,同時(shí)按下Ctrl鍵和字符N為新的模型選項(xiàng)的快捷鍵.工具欄菜單欄下共有10個(gè)工具欄,它們包括了ArtCAM Pro 中全部的最常用的命令,點(diǎn)取相 應(yīng)的標(biāo)簽可訪問該工具欄.這些工具欄分別是:文件,模型,位圖,矢量,矢量編輯,矢量合并,浮雕,浮雕編輯,加工和刀具路徑。 此時(shí),全部的命令均被灰化,因?yàn)楫?dāng)前無

4、打開的模型。文件工具欄此工具欄中包括了進(jìn)行文件管理操作所需要的全部選項(xiàng)。模型工具欄此工具欄中包含有編輯模型所需的選項(xiàng),例如尺寸設(shè)置,旋轉(zhuǎn)以及通過浮雕產(chǎn)生灰度圖像等。位圖工具欄此工具欄中包含了產(chǎn)生和編輯位圖所需的選項(xiàng)。矢量工具欄此工具欄包含測量和產(chǎn)生矢量所需的選項(xiàng).矢量編輯工具欄此工具欄中包含轉(zhuǎn)換,偏置和對齊矢量等選項(xiàng)。矢量合并工具欄此工具欄中包含合并矢量,連接矢量和閉合矢量等選項(xiàng)。浮雕工具欄此工具欄中包含產(chǎn)生,組合,保存和裝載浮雕等選項(xiàng).浮雕編輯工具欄此工具欄包含編輯浮雕所需使用的選項(xiàng)。加工工具欄此工具欄中包含了產(chǎn)生二維加工,激光加工等選項(xiàng).刀具路徑工具欄此工具欄中包含產(chǎn)生,保存和仿真三維加工

5、刀具路徑的選項(xiàng).ArtCAM 助手視窗的左邊有一系列的標(biāo)簽。啟動 ArtCAM Pro 后,助手頁面將呈現(xiàn)在屏幕上。助手頁面可引導(dǎo)用戶進(jìn)行某些操作。打開模型后,屏幕上出現(xiàn)助手標(biāo)簽的主頁,該頁面中包含了有關(guān)模型的一些信息以及從工具欄中所選取的某些按鈕。點(diǎn)取對應(yīng)組按鈕側(cè)的向下箭頭可訪問該按鈕所對應(yīng)的主題。例如,上圖所示,點(diǎn)取位圖編輯按鈕后,該按鈕下將出現(xiàn)一系列位圖編輯工具圖標(biāo)。點(diǎn)取位圖編輯按鈕上的向上箭頭,可將這些圖標(biāo)從助手頁面中移去。 注:退出ArtCAM Pro 后,ArtCAM Pro 可記住主頁的狀態(tài).下次啟動程序時(shí),主頁 將以同樣的狀態(tài)打開。點(diǎn)取某些圖標(biāo)可在助手頁面打開和該圖標(biāo)對應(yīng)功能相

6、關(guān)的指導(dǎo).例如,點(diǎn)取沿曲線包裹文本圖標(biāo)后,助手頁面中將出現(xiàn)下圖所示頁面:通過此頁面用戶可得知進(jìn)行此操作時(shí)需選取那些幾何元素。用戶熟悉這些功能且不再需要任何幫助后,可點(diǎn)取隱藏幫助,于是頁面上將不顯示出幫助部分內(nèi)容。進(jìn)行完此頁面所對應(yīng)的操作后,助手頁面將返回到其主頁。樹控制樹控制位于項(xiàng)目標(biāo)簽下。此頁面中包含了打開模型的信息,它們包含尺寸,分辨率,三維浮雕的Z高度以及任何已產(chǎn)生刀具路徑的一些細(xì)節(jié).在樹上選取相應(yīng)的名稱可進(jìn)行視窗間的切換。點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵可復(fù)制、重新命名或刪除二維查看,用左鼠標(biāo)鍵雙擊查看名稱將使該查看最大化或最小化。在樹中用右鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取刀具路徑的名稱可編輯該刀具路徑.注:F4 鍵可用來切換

7、項(xiàng)目頁面和助手頁面。光線和材質(zhì)剩下的兩個(gè)標(biāo)簽分別是光線和材質(zhì)標(biāo)簽。這些頁面用來定義三維浮雕的陰影顏色,設(shè)置光線效果,以改善圖像效果。后續(xù)課程將專門討論材質(zhì)和光線標(biāo)簽方面的內(nèi)容.狀態(tài)欄狀態(tài)欄位于主視窗的底部。當(dāng)在二維或三維查看中移動光標(biāo)時(shí),當(dāng)前光標(biāo)的 X,Y,Z 坐標(biāo)位置顯示在狀態(tài)欄中 。 當(dāng)選擇方框激活時(shí),選擇方框的當(dāng)前寬度和高度也在這里顯示。幫助ArtCAM Pro 為用戶提供了工具提示以及上下文相關(guān)的在線幫助系統(tǒng)。工具提示 當(dāng)將光標(biāo)置于某一圖標(biāo)上后,屏幕上即出現(xiàn)工具提示,它給出此光標(biāo)功能的一個(gè)簡單描述.相關(guān)幫助 按下 F1 鍵可獲得更詳盡的幫助信息。此時(shí),助手頁面將打開并顯示出已選的主題幫

8、 助頁面。幫助內(nèi)容顯示在助手頁面中,它可通過菜單欄中的幫助菜單訪問.2. 位圖概述計(jì)算機(jī)使用位圖和矢量這兩種方式來產(chǎn)生二維圖像。矢量是使用數(shù)學(xué)表達(dá)式定義的幾何形狀,我們將在下一章來討論它。位圖是一些顏色方塊,計(jì)算機(jī)使用這些顏色方塊來拼湊成圖像。位圖圖像的分辨率定義了圖像中方塊或“像素”的數(shù)量,分辨率越高,圖像質(zhì)量越好,如果像素?cái)?shù)量太少,產(chǎn)生的圖像將顯得斑駁,破碎。然而,分辨率越高,對計(jì)算機(jī)的要求也就越高。因此必須在圖像質(zhì)量和計(jì)算速度間作出選擇或折衷??墒褂肁rtCAM Pro位圖工具欄中所提供的工具直接在ArtCAM Pro中產(chǎn)生位圖圖像.也可通過文件打開菜單選項(xiàng)調(diào)出打開對話視窗,打開一位圖文

9、件。同樣也可從打開對話視窗中選取ArtCAM模型 (。art)選項(xiàng),打開以下格式的位圖圖像:.bmp, .tif, .pcx, 。gif, .jpg這些文件可是使用二維掃描儀掃描所得到的圖像文件,也可是使用其它繪圖軟件所產(chǎn)生的位圖圖像。有些位圖圖像也許需經(jīng)過編輯后方可用來產(chǎn)生三維浮雕,使用位圖工具欄中所提供的工具可進(jìn)行所需的一些編輯操作。 熟悉這些工具很重要,通常的位圖圖像均需進(jìn)行一定編輯后方可用來產(chǎn)生三維浮雕。打開位圖圖像首先我們來打開一通過掃描產(chǎn)生的位圖圖像. 點(diǎn)取ArtCAM使用入門頁面中的打開當(dāng)前模型圖標(biāo)。 于是屏幕上出現(xiàn)打開對話視窗。 將文件類型選項(xiàng)改變?yōu)槿课募?(). 從Exam

10、ples2目錄下選取文件 toucan。bmp ,點(diǎn)取打開。于是屏幕上出現(xiàn)設(shè)置模型尺寸對話視窗。此對話視窗告訴了我們當(dāng)前的圖像尺寸,如果需要,可在此修改圖像尺寸.修改尺寸時(shí),圖像尺寸將自動保持其比例關(guān)系,例如,如果長度尺寸值發(fā)生變化,寬度值將自動地根據(jù)長度值更新。 點(diǎn)取接受。于是屏幕上出現(xiàn)兩個(gè)視窗,一個(gè)二維查看視窗和一個(gè)三維查看視窗,同時(shí)ArtCAM 助手頁面的主頁部分出現(xiàn)在屏幕的左側(cè)。二維查看屏幕上的二維查看視窗如下圖所示,視窗的標(biāo)題為 toucan:0 。二維查看中包含了全部的二維信息,它們可是位圖信息或是矢量信息或同時(shí)包含著矢量和位圖信息。本范例當(dāng)前僅包含有位圖信息。二維查看視窗的頂部是

11、一組二維查看操作圖標(biāo):使用二維查看工具欄中的放大鏡圖標(biāo)可縮放 圖像的某個(gè)指定區(qū)域。 選取方大鏡圖標(biāo),然后將放大指示器移動到所要放大的地方點(diǎn)擊左鼠標(biāo)鍵即可 放大某處。(按下 Ctrl 鍵并同時(shí)點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵也可進(jìn)行放大操作)。 縮小.如果點(diǎn)擊一次此圖標(biāo)不足以縮小視圖,則可再次點(diǎn)擊此圖標(biāo)。(按下 Shift 鍵并同時(shí)點(diǎn)擊右鼠標(biāo)鍵也可進(jìn)行縮小操作)。 恢復(fù)到上次的縮放設(shè)置。 在當(dāng)前二維查看中試試上述操作。 另外三個(gè)查看圖標(biāo)從左到右分別表示:回到正常放大設(shè)置;自動放大,使得整個(gè)頁面都可見和按所選的矢量形狀放大。位圖和矢量分別存儲在不同的屏幕層,它們之間相互獨(dú)立.能單獨(dú)查看每一層常常對設(shè)計(jì)很有幫助。使用二

12、維查看工具欄中的位圖和矢量“切換”鍵可打開或關(guān)閉位圖圖形層和矢量圖形層.如果看不到所想查看的圖形,則可查看一下這些轉(zhuǎn)換開關(guān)的狀態(tài).ArtCAM Pro 確保 至少有一個(gè)按鍵是置于開的狀態(tài),但這并不一定是您所需要的那一個(gè)!視窗的底部是調(diào)色板。調(diào)色板中包含了位圖圖像中所包含的所有的顏色。調(diào)色板左邊的兩個(gè)重疊的方塊分別表示當(dāng)前的主要顏色和輔助顏色。 主要顏色決定在屏幕上繪制時(shí),繪制到屏幕上的顏色(當(dāng)前為綠色),用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取調(diào)色板可改變主要顏色的設(shè)置. 我們將在稍后來討論如何選取和使用輔助顏色。注:啟動ArtCAM Pro 并建立新模型時(shí),系統(tǒng)將使用缺省的調(diào)色板設(shè)置。然而,使用位圖工具欄中的增加顏色

13、圖標(biāo),可將任意數(shù)量的顏色增加到調(diào)色板中。 三維查看屏幕上將同時(shí)出現(xiàn)一三維查看視窗,全部的三維信息均保存在此視窗中,這些信息包括:三維浮雕,任何刀具路徑和所產(chǎn)生的仿真模擬。目前,該視窗中僅顯示出了零平面,因?yàn)槲覀冞€未產(chǎn)生任何浮雕。 通過零平面我們可知道當(dāng)前浮雕的大體尺寸。視窗的頂部有一系列的三維查看操作圖標(biāo),這些圖標(biāo)的使用將在以后進(jìn)行詳細(xì)的討論。 注:按下 F2 鍵可訪問二維查看,按下 F3 鍵可訪問三維查看。 ArtCAM 助手打開ArtCAM模型后,ArtCAM助手頁面從使用入門頁面切換到助手頁面主頁. 此頁面中包含了模型信息以及工具欄中最常用的一些工具選項(xiàng)。使用ArtCAM時(shí),這些功能可通

14、過工具欄訪問,也可通過助手頁面訪問.助手頁面中具有某些功能的詳細(xì)提示,指導(dǎo)如何使用該功能.編輯位圖位圖工具欄中的位圖圖標(biāo)可用于產(chǎn)生和編輯位圖圖像。此范例中,我們將首先使用位圖工具欄中的工具來編輯所裝載的位圖圖像,以便用它來產(chǎn)生三維浮雕。編輯位圖時(shí),圖像的不同區(qū)域最好是使用的不同的顏色。 首先,點(diǎn)取F2鍵,最大化二維查看視窗。 點(diǎn)取二維查看工具欄中的全屏重畫圖標(biāo),使巨嘴鳥圖像全部顯示在視窗中.繪制首先我們希望將巨嘴鳥的翅膀和腿分開,因?yàn)楫?dāng)前這兩個(gè)區(qū)域的顏色都為黃色,在位圖上這兩部分是連接在一起的。為此可使用繪制圖標(biāo)。 使用二維查看工具欄中的放大工具,用左鼠標(biāo)鍵繞需放大的部分拖放出一方框,放大該區(qū)

15、域。 用左鼠標(biāo)鍵在調(diào)色板中點(diǎn)取黑色,選取黑色為主要顏色。 從位圖工具欄中點(diǎn)取繪制圖標(biāo).點(diǎn)取此圖標(biāo)后,使用左鼠標(biāo)鍵可在二維查看中繪制一條一個(gè)像素寬的直線。 如下圖所示畫一條直線,將兩個(gè)區(qū)域分開。 點(diǎn)取全屏重畫圖標(biāo),縮小視圖。增加顏色我們需使用更多的顏色,因此,可使用增加顏色圖標(biāo),在調(diào)色板中增加新的顏色。 在位圖工具欄中點(diǎn)取增加顏色圖標(biāo). 于是屏幕上出現(xiàn)顏色對話視窗。對話視窗左邊由系統(tǒng)所提供的48種預(yù)設(shè)基本顏色足以滿足大多數(shù)ArtCAMPro的設(shè)計(jì)需要。 然而,如果需要這48種顏色以外的其它顏色,則可使用右側(cè)的顏色選取工具來選取更多,更復(fù)雜的顏色。 從基本顏色調(diào)色板中選取至少5種顏色,包括紫色,粉

16、紅色,藍(lán)色和紅色.選取每個(gè)顏色后,點(diǎn)取添加到自定義顏色按鈕。 當(dāng)選取一系列顏色并將這些顏色增加到對話視窗中的自定義顏色域后,點(diǎn)取確定。于是所增加的顏色將顯示在調(diào)色板中當(dāng)前已有的顏色之后,并且最后一個(gè)增加的顏色變?yōu)楫?dāng)前的主要顏色。 ArtCAM Pro 不能重復(fù)選用同樣的顏色,如果所選顏色和當(dāng)前已存在的顏色相同, 則屏幕上出現(xiàn)以下信息:此時(shí),未重復(fù)的顏色仍然被增加到調(diào)色板中. 注:使用顏色菜單中的選項(xiàng)可保存和裝載調(diào)色板中的內(nèi)容。著色下面我們使用著色工具在翅膀上增加一些細(xì)節(jié)。 點(diǎn)取位圖工具欄中的著色圖標(biāo)。著色工具的形狀和尺寸由位圖工具欄右邊的筆刷尺寸選項(xiàng)來控制。 設(shè)置筆刷尺寸為 3。 選取紫色為主

17、要顏色。 如下圖所示,使用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中的翅膀上繪制一些細(xì)節(jié). 注:點(diǎn)取筆刷尺寸下的箭頭,屏幕上將出現(xiàn)下圖所示的對話視窗,使用此對話視窗可改變筆刷的形狀和尺寸。填充填充圖標(biāo)用于填充位圖區(qū)域.例如,如果點(diǎn)取二維查看中的某個(gè)顏色區(qū)域,則該區(qū)域整個(gè)將被新的顏色所覆蓋.具有同樣顏色的其它區(qū)域?qū)⒉皇苡绊憽?我們將使用填充圖標(biāo)來將當(dāng)前具有相同顏色的區(qū)域改變?yōu)椴煌伾膮^(qū)域。 選取粉色為主要顏色。 點(diǎn)取位圖工具欄中的填充圖標(biāo)。 在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取巨嘴鳥的眼睛的白色區(qū)域部分。 將黑色的瞳孔填充為藍(lán)色。 將黃色的翅膀尖填充為紅色.于是屏幕上的巨嘴鳥應(yīng)如下圖所示:繪制直線點(diǎn)取繪制直線圖標(biāo)后可在圖形視

18、窗中繪制直線,其方法是:在直線的其中一端按下左鼠標(biāo)鍵并拖動鼠標(biāo),當(dāng)?shù)竭_(dá)直線的另一端時(shí),再放開左鼠標(biāo)鍵。 直線的厚度和著色功能一樣,通過筆刷尺寸來定義.我們將使用此工具來將巨嘴鳥的腳分開。 選取紫色為主要顏色。 按下繪制直線圖標(biāo)。 使用二維查看工具欄中的放大工具,用左鼠標(biāo)鍵繞需放大的部分拖放出一方框,放大下圖所示區(qū)域。 確認(rèn)筆刷尺寸設(shè)置為 3。 在直線的其中一端按下左鼠標(biāo)鍵并拖動鼠標(biāo),當(dāng)?shù)竭_(dá)直線的另一端時(shí),再放開左鼠標(biāo)鍵,繪制其中一條直線,其情景如下圖所示。 如下圖所示繪制其它四條直線。 點(diǎn)取全屏重畫圖標(biāo),查看整體圖像。點(diǎn)取顏色有時(shí)如果一掃描的圖像有若干相同顏色的陰影,每一陰影都將在調(diào)色板中出現(xiàn)

19、,在這種情況下選擇所要求的顏色就比較困難。點(diǎn)取顏色圖標(biāo)可用來從二維查看圖像中選取所需要的顏色。巨嘴鳥的嘴使用的是相似的黃色陰影,如果將深色的陰影改變?yōu)槌壬幱?,這樣我們能更清楚地看見它們間的區(qū)別。 為確保選取正確的顏色,我們使用點(diǎn)取顏色圖標(biāo)來選取顏色。 從位圖工具欄中點(diǎn)取點(diǎn)取顏色圖標(biāo)。 如下圖所示,在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵選取嘴末端的橙色。查看調(diào)色板,我們可看到,現(xiàn)在的主要顏色為橙色。使用相似的方法也可在二維查看中使用點(diǎn)取顏色圖標(biāo)選取輔助顏色,其方法是:按下 Shift鍵的同時(shí)用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取。 如下圖所示,按住Shift鍵,用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取嘴的另一端的深黃色陰影。查看調(diào)色板我們可知,深黃色現(xiàn)在成為

20、了輔助顏色。選擇著色點(diǎn)取選擇著色圖標(biāo)后,將使用主要顏色著色,筆刷尺寸的設(shè)置和著色選項(xiàng)相似,所不同的是選擇著色僅設(shè)置輔助顏色區(qū)域。輔助顏色可通過在調(diào)色板中點(diǎn)擊右鼠標(biāo)鍵選取,也可通過點(diǎn)取顏色工具選取。我們使用選擇著色工具來將鳥嘴的黃色部分改變?yōu)槌壬? 在位圖工具欄中點(diǎn)取選擇著色圖標(biāo)。 確認(rèn)主要顏色為橙色,輔助顏色為暗黃色。 著色二維查看中黑色的鳥體部分。此時(shí)應(yīng)無任何效果,因?yàn)榇斯ぞ邇H對輔助顏色有效。 如下圖所示,在暗黃色的鳥嘴部分移動光標(biāo)。于是暗黃色的位圖圖像變?yōu)槌壬珗D像的其它部分不受影響. 將筆刷尺寸改變?yōu)榧s 20 ,著色其它區(qū)域,使得整個(gè)暗黃色區(qū)域變?yōu)槌壬?處理后的巨嘴鳥應(yīng)如下圖所示:此圖

21、像在后面將用來產(chǎn)生三維浮雕,因此,我們將它保存起來。保存ArtCAM 模型 點(diǎn)取文件工具欄中的保存圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)保存對話視窗。 將文件保存到目錄 C:Temp 下,名稱為 toucan_ex。art.ArtCAM 將自動地將文件保存為后綴為。art的ArtCAM 模型.此文件包含全部的二維查看,三維查看以及已產(chǎn)生的任何刀具路徑信息。與此同時(shí),也可單獨(dú)將二維查看保存為其它的文件類型,這可通過改變文件類型選項(xiàng)來實(shí)現(xiàn),目前可保存的文件類型有 .bmp, .gif, .jpg, 。tif 或 。pcx.其它的位圖工具選擇填充此圖標(biāo)的使用和填充圖標(biāo)的使用相似,但它不是僅使用主要顏色填充一個(gè)位圖區(qū)域

22、,而是填充輔助顏色所定義區(qū)域外的全部其它區(qū)域。 使用文件工具欄中的打開文件圖標(biāo)打開目錄Examples2 中的文件Galaxy.bmp。于是屏幕上出現(xiàn)設(shè)置模型尺寸對話視窗:在此顯示的是圖像的當(dāng)前尺寸,如果需要,可使用此對話視窗按需要改變尺寸。 點(diǎn)取接受,接受此尺寸。于是屏幕上的二維查看如下圖所示:這是一個(gè)Galaxy巧克力條包裝紙的掃描圖像。我們僅希望使用包裝紙上的主要字母。使用選擇填充選項(xiàng)可移去其它的顏色。首先我們需要選取一種圖像中沒有的顏色. 點(diǎn)取位圖工具欄中的增加顏色按鈕.于是屏幕上出現(xiàn)顏色對話視窗: 選取粉紅色,然后點(diǎn)取增加到自定義顏色按鈕。 點(diǎn)取確定. 點(diǎn)取位圖工具欄中的填充圖標(biāo)。

23、如下圖所示,用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圖像中的主要字母部分,用粉紅色填充這些字母。 點(diǎn)取位圖工具欄中的選擇填充圖標(biāo)。 在調(diào)色板中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取白色,選取白色為主要顏色. 在調(diào)色板中用右鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取粉色,選取粉色為輔助顏色. 用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取粉色字母之外的任一位置。圖像于是如下圖所示:可見圖像被白色所填充,直至粉色區(qū)域. 從上圖可看到,有些區(qū)域沒被填充到。在這些區(qū)域點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,將這些沒填充到的其它顏色區(qū)域填充為白色。最后得到的圖像如下圖所示:擦除此圖標(biāo)可用來進(jìn)行選擇性撤銷操作.此圖標(biāo)在撤銷圖標(biāo)有效時(shí)即可使用。按下左鼠標(biāo)鍵并在圖像上滑動,和撤銷操作不一樣,此操作并不是一次性撤銷上次所進(jìn)行的全部操作,而是逐步撤銷

24、上次操作所進(jìn)行的每一步操作,鼠標(biāo)所抵達(dá)的地方的圖像被原位圖圖像所替代。 矢量到位圖和填充矢量這兩個(gè)圖標(biāo)僅當(dāng)選取了矢量后方有效.點(diǎn)取矢量到位圖圖標(biāo)后可用主要顏色產(chǎn)生一所選矢量的位圖輪廓圖像,圖像輪廓寬度為1個(gè)像素點(diǎn)寬.點(diǎn)取填充矢量圖標(biāo)后,可使用主要顏色填充所選的矢量。這些圖標(biāo)在矢量工具欄中也有,我們將在下一章中對它們進(jìn)行更詳細(xì)的介紹。3. 矢量概述矢量是一種由數(shù)學(xué)表達(dá)式定義的形狀,它中間包含了一系列的點(diǎn)(節(jié)點(diǎn)),這些節(jié)點(diǎn)通過直線、圓弧或曲線(跨距)連接而形成整體形狀。它是計(jì)算機(jī)中除位圖外的另外一種保存二維圖像的方法. 計(jì)算機(jī)用數(shù)學(xué)表達(dá)式來描敘每一形狀的長度、角度和曲率從而呈現(xiàn)圖像。這樣圖像表達(dá)顯

25、得非常靈活,也即,可以快速地按需要處理和改變形狀。 矢量不需要像素網(wǎng)格,因此它們不倚賴于位圖分辨率。 因?yàn)槭噶康倪@些數(shù)學(xué)特性,它們尤其適合于用來產(chǎn)生一些光順特征,如文字. ArtCAM Pro 用它們來定義加工路徑,也用它來更直接地產(chǎn)生三維形狀。 下圖是字母“ A”的位圖圖像和相應(yīng)的矢量圖像. 矢量字母不僅看起來光滑,而且可直接用于驅(qū)動機(jī)床,產(chǎn)生遠(yuǎn)比位圖圖像好的加工結(jié)果。 矢量可由另一繪圖軟件輸入,其方法是:點(diǎn)取主菜單中的文件輸入選項(xiàng),使用標(biāo)準(zhǔn)的Windows命令將矢量從另一軟件復(fù)制并粘貼到ArtCAM中。矢量也可使用ArtCAM中的矢量工具欄直接產(chǎn)生。圣誕卡范例在此范例中,我們將使用ArtC

26、AM矢量工具欄中所提供的工具來產(chǎn)生下圖所示的圣誕卡矢量圖像。首先,我們需打開一新的模型. 從文件工具欄中點(diǎn)取新的模型圖標(biāo)。 屏幕上出現(xiàn)新的模型尺寸對話視窗.在此對話視窗中可定義三維浮雕的實(shí)際尺寸,選取所希望使用的單位:毫米或英寸。隨著高度和寬度的輸入,對話視窗中的圖像隨著更新,通過此圖像可知道所產(chǎn)生的浮雕的大致比例。 設(shè)置高度為220。此時(shí)對話視窗中的圖像如下圖所示: 設(shè)置寬度為 220.于是對話視窗中的圖像變成下圖所示:在此對話視窗中所指定的分辨率非常重要,它不但決定了二維位圖圖像的質(zhì)量,同樣它也決定了三維浮雕的質(zhì)量。三維浮雕由同樣的分辨率所定義,但每一像素點(diǎn)具有一定的高度而不是顏色。分辨率

27、越高,浮雕的質(zhì)量越好,但對計(jì)算機(jī)的要求也相應(yīng)地提高。分辨率較低,處理速度較快,但所產(chǎn)生的圖像和浮雕看起來可能會斑駁淋淋。必須在圖像(和三維浮雕)質(zhì)量和計(jì)算機(jī)計(jì)算速度間作出妥協(xié)。對大多數(shù)的實(shí)際設(shè)計(jì)而言,其最小設(shè)置每平方單位不能小于 1000 像素 點(diǎn)。因?yàn)楦〉裨O(shè)置為精確的正方形 (220 x 220mm),ArtCAM自動設(shè)置分辨率,以保持圖像 和浮雕的比例.注:此步之后不再可改變分辨率,因此在此一定要將分辨率設(shè)置為一適當(dāng)?shù)闹怠?為使培訓(xùn)中以較快速度計(jì)算,我們在此將分辨率設(shè)置為 400 x 400 點(diǎn)。 點(diǎn)取接受。ArtCAM 助手頁面主頁出現(xiàn)在視窗的左邊,屏幕上出現(xiàn)下圖所示的兩個(gè)視窗.二維查看

28、視窗的標(biāo)題為2D View:0,三維查看視窗的中顯示出一零平面,它表示了所 產(chǎn)生的三維浮雕的大小。 點(diǎn)取F2鍵,最大化二維查看視窗。點(diǎn)取F2 鍵激活二維查看視窗.點(diǎn)取F3 鍵激活三維查看視窗。點(diǎn)取兩次F2鍵或F3鍵將最大化相應(yīng)的視窗。定位矢量為幫助進(jìn)行設(shè)計(jì),ArtCAM中設(shè)置了幾個(gè)功能來幫助精確定位矢量。這幾個(gè)功能分別是:標(biāo)尺,標(biāo)線和捕捉網(wǎng)格.捕捉網(wǎng)格我們首先將顯示捕捉網(wǎng)格。 從二維查看菜單中點(diǎn)取捕捉網(wǎng)格設(shè)置。于是屏幕上出現(xiàn)下圖所示的捕捉網(wǎng)格設(shè)置對話視窗:在此可設(shè)置顯示捕捉網(wǎng)格,捕捉到網(wǎng)格以及定義網(wǎng)格間距. 點(diǎn)取顯示捕捉網(wǎng)格和捕捉到網(wǎng)格選項(xiàng)。 設(shè)置網(wǎng)格間距為 5。 點(diǎn)取接受。于是二維查看即如下

29、圖所示:注:若需關(guān)閉捕捉網(wǎng)格,則必須重新打開上述視窗,將捕捉網(wǎng)格關(guān)閉。標(biāo)尺和標(biāo)線二維查看中可顯示標(biāo)尺和標(biāo)線,保存文件時(shí),它們將保存到 .art 文件中。要定位標(biāo)線,可在標(biāo)尺上點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,然后拖動標(biāo)線到所需位置。用左鼠標(biāo)鍵也可移動標(biāo)線。下面我們將產(chǎn)生兩條標(biāo)線,其X位置為X 110, Y 位置為Y 175。 將光標(biāo)置于左邊的標(biāo)尺上并拖動標(biāo)線到二維查看的中心,根據(jù)標(biāo)尺將標(biāo)線定位到 110 位置. 下一步,將光標(biāo)置于二維查看頂部的標(biāo)尺上,然后將標(biāo)線拖動到 175 位置。所產(chǎn)生的兩條標(biāo)線應(yīng)如下圖所示:點(diǎn)取二維查看左上角如下圖所示的圖標(biāo),可顯示或不顯示標(biāo)線。 點(diǎn)取此圖標(biāo),將標(biāo)線從屏幕上移去. 再次點(diǎn)取此

30、圖標(biāo),重新顯示標(biāo)線。二維查看菜單中包含了顯示標(biāo)尺,顯示標(biāo)線以及按標(biāo)線捕捉選項(xiàng),同時(shí)也包含了刪除全部標(biāo)線選項(xiàng)。 將光標(biāo)置于垂直的標(biāo)線上,于是光標(biāo)變?yōu)橐浑p向箭頭,然后點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵。于是屏幕上出現(xiàn)定位基準(zhǔn)對話視窗:通過此對話視窗我們知道當(dāng)前標(biāo)線位置為110。也可通過此對話視窗定義更精確的標(biāo)線位置或是刪除標(biāo)線。通過此對話視窗還可將單個(gè)標(biāo)線增加到一絕對位置上,或是將相對于當(dāng)前標(biāo)線增加多個(gè)標(biāo)線. 確認(rèn)此標(biāo)線位置為 110。0,然后點(diǎn)取接受。 使用上述相同的方法定位第二條標(biāo)線,確認(rèn)標(biāo)線位置設(shè)置為 175。0。下面我們即可正式開始進(jìn)行設(shè)計(jì)。產(chǎn)生矢量產(chǎn)生折線我們首先使用產(chǎn)生折線圖標(biāo)來產(chǎn)生圣誕樹的輪廓. 點(diǎn)取矢量

31、工具欄中的產(chǎn)生折線圖標(biāo).于是ArtCAM助手打開出產(chǎn)生折線頁面。有多個(gè)功能都包含助手頁面,它們包括:測量矢量,產(chǎn)生矩形,產(chǎn)生圓形,產(chǎn)生折線,產(chǎn)生橢圓,產(chǎn)生多邊形和產(chǎn)生星形.點(diǎn)取隱藏幫助按鈕將從頁面中移去主要的幫助部分,可使頁面更加簡潔。當(dāng)您熟悉這些功能后,可點(diǎn)取此按鈕,移去主要幫助內(nèi)容。但現(xiàn)在最好還是使幫助部分可見,這樣便于查看我們正在進(jìn)行什么操作。當(dāng)然,如果您不需要幫助頁面,則可將其關(guān)閉。注:此范例中的所有圖片將不帶幫助部分.有兩種產(chǎn)生矢量的方法,一種是用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中點(diǎn)取來輸入點(diǎn),另一種方法是通過助手頁面輸入精確的坐標(biāo)值。 在所產(chǎn)生的標(biāo)線交點(diǎn)處點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,輸入折線的開始點(diǎn). 如下圖

32、所示,光標(biāo)一捕捉到交點(diǎn)上,移動光標(biāo)后,屏幕上出現(xiàn)一虛線線條,這即是將產(chǎn)生的折線.輸入助手頁面中的坐標(biāo)值可為絕對坐標(biāo)值,極坐標(biāo)值(直線的長度和角度),或是相對坐標(biāo)值。 如下圖所示,以相對坐標(biāo)dx 35 ,dy 50 輸入第二點(diǎn)的值。 點(diǎn)取增加按鈕,輸入此點(diǎn)。折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示: 輸入第三點(diǎn)的相對坐標(biāo)值 dx 20, dy 0 ,點(diǎn)取增加按鈕。折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示: 輸入以下的坐標(biāo)值,輸入每個(gè)點(diǎn)后按下增加按鈕。DxDy35-5020 0-35 50650折線現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:到這一步后,我們有三個(gè)選擇:q 閉合折線,仍處于折線產(chǎn)生模式按下 Tab 鍵。 q 結(jié)束折線,但仍處于折線產(chǎn)生模式按下空格

33、鍵。q 結(jié)束折線并退出折線產(chǎn)生模式按下Esc 鍵或 Enter 鍵,或是點(diǎn)取助手頁面中的關(guān) 閉按鈕. 點(diǎn)取助手頁面中的關(guān)閉按鈕,結(jié)束直線并退出折線產(chǎn)生模式。由于形狀是對稱的,因此,我們僅需產(chǎn)生半邊形狀,另外一半可通過鏡向方法產(chǎn)生.現(xiàn)在我們來產(chǎn)生蠟燭圖形,它也可鏡向到另一半。蠟燭圖形可通過矩形工具和橢圓工具來產(chǎn)生。產(chǎn)生矩形 首先點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生矩形圖標(biāo)。于是產(chǎn)生矩形頁面出現(xiàn)在助手頁面.同樣,矢量可通過在二維查看中點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵產(chǎn)生或是通過在助手頁面中輸入所需的值產(chǎn)生。要使用鼠標(biāo)鍵在二維查看中產(chǎn)生矩形,可首先在一個(gè)角落點(diǎn)點(diǎn)取并按下左鼠標(biāo)鍵,然后拖動鼠標(biāo)鍵到另一角落點(diǎn),最后縮放鼠標(biāo)鍵。在助手頁面

34、中通過定義中心點(diǎn),寬度和高度可產(chǎn)生矩形或長方形。在此也可輸入角度和拐角半徑值。點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕前可點(diǎn)取預(yù)覽按鈕,查看將產(chǎn)生的矢量形狀.我們使用鼠標(biāo)來在二維查看中產(chǎn)生蠟燭外形. 如下圖所示,放大圣誕樹的一角. 用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取矢量的角落并按住鼠標(biāo)鍵。此時(shí)鼠標(biāo)應(yīng)捕捉到捕捉網(wǎng)格. 將光標(biāo)橫向移動 1 dot 網(wǎng)格 (5mm) ,向上移動 4 dot (20mm),然后釋放鼠標(biāo)鍵.當(dāng)光標(biāo)移動后,屏幕上出現(xiàn)一以點(diǎn)劃線所構(gòu)成的長方形,釋放鼠標(biāo)鍵后屏幕應(yīng)如下圖所示:同樣在此步也有三個(gè)選擇:q 產(chǎn)生外形并保持產(chǎn)生模式 空格鍵或產(chǎn)生按鈕。q 產(chǎn)生外形,退出產(chǎn)生模式 回車鍵或鼠標(biāo)右鍵。q 不產(chǎn)生外形并退出產(chǎn)生模式 Es

35、c 鍵或關(guān)閉鍵。對于這些功能來說,到此步大多數(shù)具有同樣的選擇方法,具體如何操作,助手頁面底部有詳細(xì)介紹。 點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕,結(jié)束矩形產(chǎn)生并仍處于矩形產(chǎn)生模式。 如下圖所示,使用左鼠標(biāo)鍵產(chǎn)生另外兩個(gè)長方形,其尺寸和第一個(gè)長方形的尺寸相同,它們分別位于樹的另外兩個(gè)角落。 產(chǎn)生最后一個(gè)長方形后,點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,退出產(chǎn)生模式。 產(chǎn)生橢圓現(xiàn)在我們使用產(chǎn)生橢圓圖標(biāo)來產(chǎn)生三個(gè)蠟燭的火苗外形。 點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生橢圓圖標(biāo).于是產(chǎn)生橢圓頁面出現(xiàn)在助手頁上.在此頁面中可輸入開始點(diǎn)(中心),高度,寬度和角度。也可和前面一樣,使用鼠標(biāo)鍵在二維查看中直接繪制。在此我們還是使用助手來繪制。 參照下圖輸入值: 點(diǎn)取預(yù)覽按鈕,

36、查看所產(chǎn)生的橢圓是否正確。產(chǎn)生的橢圓應(yīng)如下圖所示: 點(diǎn)取產(chǎn)生,接受此橢圓。 點(diǎn)取關(guān)閉。另外兩個(gè)火焰可采取復(fù)制粘貼的方法來產(chǎn)生。 在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取橢圓矢量。已選矢量應(yīng)如下圖所示:藍(lán)色的方塊為節(jié)點(diǎn).綠色的方塊為開始節(jié)點(diǎn)。節(jié)點(diǎn)通過跨距連接。白色方塊為控制點(diǎn)。用左鼠標(biāo)鍵拖動節(jié)點(diǎn)到一新的位置可編輯矢量。也可在矢量上點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取編輯節(jié)點(diǎn)或跨距的選項(xiàng)來編輯矢量。在后面我們將詳細(xì)介紹這方面的內(nèi)容. 將光標(biāo)置于矢量上,點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取復(fù)制選項(xiàng)。 再次點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,這次選取粘貼選項(xiàng)。此時(shí)在屏幕上似乎什么都沒有發(fā)生,其原因是所粘貼的矢量和原始矢量處于完全相同的位置并呈被選狀

37、態(tài)。可使用鍵盤上的箭頭鍵來移動已選矢量. 使用箭頭鍵將復(fù)制的矢量移動到第二個(gè)蠟燭的頂部,捕捉網(wǎng)格會將其置于捕捉到位?,F(xiàn)在兩支蠟燭應(yīng)如下圖所示: 重復(fù)此復(fù)制和粘貼過程,將橢圓移動到第三支蠟燭的頂部。此時(shí)屏幕上的矢量應(yīng)如下圖所示:現(xiàn)在即可對矢量進(jìn)行鏡向操作,產(chǎn)生圖形的另一半。但在此之前,我們先將產(chǎn)生其它的一些矢量.產(chǎn)生星形現(xiàn)在我們來產(chǎn)生樹頂部上的星形。為此可使用產(chǎn)生星形圖標(biāo). 點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生星形圖標(biāo)。于是產(chǎn)生星形頁面出現(xiàn)在助手頁面中。通過此頁面可設(shè)置星形的點(diǎn)數(shù),角度,中心點(diǎn)以及內(nèi)外半徑。 如下圖所示,放大樹的頂部。 用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取樹折線末端,輸入星形的中心點(diǎn)。移開光標(biāo)后,該位置上出現(xiàn)一點(diǎn)劃

38、線多邊形。再次點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵將決定星形的外部半徑。 移動光標(biāo),直到助手頁面中的第一點(diǎn)半徑值約為15,并不需要這個(gè)值為精確值。 點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵輸入此點(diǎn)。隨著光標(biāo)的移動,中間的點(diǎn)隨著移動,它將決定第二個(gè)半徑。在此半徑的值可稍大或稍小。在此范例中,我們希望第二點(diǎn)的半徑約為 7。5。 移動光標(biāo),直到助手頁面中的第二點(diǎn)半徑值約為7.5,然后點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,輸入此值。此時(shí)屏幕上所呈現(xiàn)的圖形為預(yù)覽圖形,在點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕前,可使用助手頁面來編輯它,使它能精確滿足尺寸要求。 將第一點(diǎn)半徑改變?yōu)?15 ,第二點(diǎn)半徑改變?yōu)?7.5。 點(diǎn)取預(yù)覽按鈕。此時(shí)星形應(yīng)如下圖所示: 點(diǎn)取產(chǎn)生按鈕,最后點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。到此,我們的設(shè)計(jì)應(yīng)如

39、下圖所示:產(chǎn)生多邊形我們將在圣誕樹的底部產(chǎn)生一個(gè)多邊形.為此可使用矢量工具欄中的產(chǎn)生多邊形圖標(biāo)來完成. 點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生多邊形圖標(biāo)。于是打開產(chǎn)生多邊形助手頁面。使用此頁面可輸入多邊形的邊數(shù)、角度、中心點(diǎn)以及半徑。也可使用左鼠標(biāo)鍵直接在視窗中點(diǎn)取多邊形的中心位置,然后拖動鼠標(biāo)到外部半徑位置,釋放鼠標(biāo)鍵來產(chǎn)生多邊形. 如下圖所示,在助手頁面中輸入多邊形中心位置 X 110 Y 5,半徑 25 。 點(diǎn)擊產(chǎn)生按鈕,然后點(diǎn)取關(guān)閉按鈕。設(shè)計(jì)應(yīng)如下圖所示:從上圖可見,多邊形稍稍跑出頁面。別著急,任何時(shí)候都可通過移動或縮放操作使其全部位于頁面中。產(chǎn)生圓我們將產(chǎn)生一個(gè)圓來框住圣誕樹.這個(gè)圓在后來也將用于文

40、字的包裹。為此可使用矢量工具欄中的產(chǎn)生圓圖標(biāo)來完成。 點(diǎn)取矢量工具欄中的產(chǎn)生圓圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)產(chǎn)生圓助手頁面。通過此頁面可輸入圓的中心點(diǎn)和圓的半徑。也可直接在二維查看中用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取中心點(diǎn),然后拖放鼠標(biāo)到半徑位置. 用左鼠標(biāo)鍵在二維查看中的任意位置產(chǎn)生一半徑為 80mm 的圓圈,半徑值可通過 助手頁面輸入。屏幕上的圖形現(xiàn)在應(yīng)和下圖相似:產(chǎn)生矢量文字我們需在圣誕卡的前面寫上一些文字,這可使用產(chǎn)生矢量文字圖標(biāo)來完成。 在矢量工具欄中點(diǎn)取產(chǎn)生矢量文字圖標(biāo).于是屏幕上彈出下圖所示的字體選擇對話視窗:通過此對話視窗可選取字體以及文字的尺寸??稍谳斎胛淖智按_定這些參數(shù),但為便于查看設(shè)置效果,我們還是先

41、輸入文字,再進(jìn)行設(shè)置。 在二維查看中的某個(gè)位置點(diǎn)取左鼠標(biāo)鍵,確定文字的產(chǎn)生位置. 鍵入 Merry Christmas.于是文字如下圖所示: 如下圖所示設(shè)置字體選擇對話視窗,選取字體為Times New Roman, Bold Italic ,尺寸為 20 。所輸入的文字根據(jù)對話視窗中設(shè)置的變化而改變形狀和大小。 點(diǎn)取下圖所示字體選擇對話視窗右上部的十字叉圖標(biāo),關(guān)閉此對話視窗,接受字體設(shè)置。到現(xiàn)在為止,我們產(chǎn)生完畢所需的主要矢量。下面我們可開始編輯這些矢量以完成設(shè)計(jì)。編輯矢量有多種編輯矢量的方法。本范例中我們首先使用矢量編輯工具欄中所提供的工具來進(jìn)行編輯.使用此工具欄中的工具可對矢量進(jìn)行縮放、

42、旋轉(zhuǎn)、斜拉變形操作,也可移動、復(fù)制、鏡向和對齊矢量。到現(xiàn)在為止,圣誕卡的設(shè)計(jì)應(yīng)如下圖所示:我們需對半邊樹以及樹上的蠟燭進(jìn)行鏡向操作,以產(chǎn)生另外一半圖形.此后,需對整個(gè)圣誕樹進(jìn)行縮放操作,以使它能被包含在圓圈中,我們也需將整個(gè)設(shè)計(jì)置于頁面的中心。最后,需對文字進(jìn)行編輯,以使文字能圍繞圓弧曲線。產(chǎn)生矢量組首先需將半邊樹和蠟燭并成同一組矢量。目前,每個(gè)矢量是獨(dú)立的,但我們希望成組鏡向這些矢量。 用左鼠標(biāo)鍵選取樹矢量。矢量被選取后,其邊界框和節(jié)點(diǎn)即被顯示在屏幕上。 按下Shift 的同時(shí)用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取六個(gè)構(gòu)成蠟燭的矢量,將這些矢量增加到已選矢 量中。當(dāng)已選矢量多于一個(gè)時(shí),已選矢量變?yōu)榉奂t色,同時(shí)邊界框

43、將這些矢量框?yàn)橐唤M。這些矢量可采取這種方法來成組編輯,但是,如果將它們適當(dāng)?shù)鼐幊山M,則更易于進(jìn)行操作. 點(diǎn)取矢量工具欄中的組合圖標(biāo)。于是邊界框發(fā)生變化,表示所選矢量為同一組矢量,在這中間,有三個(gè)矢量變?yōu)樗{(lán)色,它表示這些矢量是開放矢量. 注:閉合矢量為粉紅色,自相交矢量為紅色,任何相交矢量用白色星形高亮突出。這些矢量現(xiàn)在可作為一個(gè)矢量組使用矢量編輯工具欄中的工具進(jìn)行編輯,也可使用鼠標(biāo)將這些鼠標(biāo)作為一個(gè)整體進(jìn)行縮放或移動操作。如果選取我們剛才所產(chǎn)生的文字,同樣可看到,這些文字處于同一矢量組中。使用矢量工具欄中的分離圖標(biāo)可將組合在一組的矢量分開成各個(gè)獨(dú)立的矢量。鏡向矢量我們需將剛才組合到一組的矢量進(jìn)

44、行鏡向操作,為此,可使用矢量編輯工具欄中的水平鏡向或垂直鏡向圖標(biāo)。 確認(rèn)已選剛才組合到一組的矢量。如果我們鏡向這個(gè)矢量組,原始矢量將會被移動。我們希望進(jìn)行的是鏡向復(fù)制. 點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取復(fù)制選項(xiàng)。 再次點(diǎn)取右鼠標(biāo)鍵,從彈出菜單中選取粘貼選項(xiàng).于是復(fù)制的矢量精確地粘貼到原始矢量的上部,其呈被選狀態(tài)。 在矢量編輯工具欄中點(diǎn)取水平鏡向圖標(biāo)。被鏡向的矢量組如下圖所示:從上圖可見,矢量相對組的中心進(jìn)行了鏡向,也就是說,第二組矢量向右移動了 65mm.移動矢量使用鍵盤上的箭頭鍵或使用鼠標(biāo)可很容易地移動矢量。 如果將光標(biāo)置于邊界框的邊緣,光標(biāo)將變?yōu)橐粠в兴膫€(gè)箭頭的符號。此時(shí),使用左鼠標(biāo)鍵可將矢

45、量拖動到新的位置。也可使用矢量編輯工具欄中的移動矢量圖標(biāo)來移動矢量。 點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的移動矢量圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)下圖所示的變換選項(xiàng)對話視窗:此對話視窗中包含了矢量的縮放、移動、旋轉(zhuǎn)、斜拉和復(fù)制頁面。在此對話視窗中所進(jìn)行的各項(xiàng)操作和點(diǎn)取矢量編輯工具欄中相應(yīng)的選項(xiàng)圖標(biāo)所得到的結(jié)果完全相同。點(diǎn)取某個(gè)圖標(biāo)后,將自動打開并激活變換選項(xiàng)對話視窗中的相應(yīng)的頁面。此時(shí)我們應(yīng)處于移動頁面。 可在對話視窗中輸入精確的變換值,也可使用滑塊來確定變換值.點(diǎn)取應(yīng)用按鈕前,屏幕上將以點(diǎn)劃線標(biāo)識出變換后的結(jié)果。 在沿X軸移動原點(diǎn)增量域中輸入 65 ,然后按下 Enter 鍵,輸入此值。如下圖所示,點(diǎn)劃線顯示出了矢量

46、移動后的位置。 點(diǎn)取應(yīng)用,接受此移動。 點(diǎn)取接受。設(shè)計(jì)現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:縮放矢量現(xiàn)在可縮放圣誕樹,使其整個(gè)位于圓圈中。首先我們需將組成圣誕樹的全部矢量合并到同一矢量組中。 用左鼠標(biāo)鍵和Shift的組合,同時(shí)選取星形和多邊形這兩組矢量以及左邊樹和右邊樹。 點(diǎn)取矢量工具欄中的組合圖標(biāo).此組矢量應(yīng)如下圖所示:和矢量移動命令相似,可使用矢量編輯工具欄中的縮放矢量圖標(biāo)或變換選項(xiàng)對話視窗中的縮放頁面來縮放矢量。由于這些矢量現(xiàn)在為同一組矢量,因此現(xiàn)在也可使用鼠標(biāo)來對這組矢量進(jìn)行交互編輯。當(dāng)光標(biāo)移動到邊界方框的黑色方塊上時(shí),光標(biāo)變?yōu)橐浑p向箭頭.從角落拖動光標(biāo)可縮放這組矢量(按下Shift鍵進(jìn)行拖動可進(jìn)保持矢量

47、組中矢量圖形的長寬比例);拖動任何一個(gè)邊可伸展矢量。 點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的縮放矢量圖標(biāo)。于是屏幕上出現(xiàn)變換矢量對話視窗的縮放頁面. 輸入新的縮放比例 % 值 75。 點(diǎn)取應(yīng)用按鈕,然后點(diǎn)取接受。設(shè)計(jì)現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示: 使用鼠標(biāo)將這組樹矢量大致移動到圓圈內(nèi).移動時(shí)按下Shift 鍵可阻止矢量捕捉到 網(wǎng)格。設(shè)計(jì)應(yīng)如下圖所示:下面我們需將樹和圓圈置于頁面的中心。對齊矢量要將矢量精確定位于頁面中心,可使用矢量編輯工具欄中的一些對齊矢量圖標(biāo).前七個(gè)圖標(biāo)分別可使矢量和另一矢量的左邊、右邊、頂部、底部或是另一矢量中心對齊,這些圖標(biāo)僅當(dāng)選取了一個(gè)以上的矢量時(shí)方才激活。點(diǎn)取頁面中心圖標(biāo)可使單個(gè)矢量或矢量組對齊

48、于頁面中心。首先我們希望將圓圈置于頁面的中心。 用左鼠標(biāo)鍵選取圓圈矢量,然后點(diǎn)取頁面中心圖標(biāo)。 設(shè)計(jì)圖形應(yīng)如下圖所示:現(xiàn)在需將樹矢量組和圓圈矢量的中心矢量對齊。所選取的第一個(gè)矢量將會被移動到第二個(gè)被選取的矢量的中心. 首先選取樹矢量組。 按住Shift鍵并用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圓圈矢量. 點(diǎn)取矢量編輯工具欄中的矢量中心圖標(biāo)。設(shè)計(jì)圖形現(xiàn)在應(yīng)如下圖所示:繞曲線包裹文字現(xiàn)在主要的一些矢量都已處于其正確的位置上,下面我們需將早些時(shí)候所產(chǎn)生的文字包裹到圓圈上.為此,可使用矢量工具欄中的沿曲線包裹文本圖標(biāo)來完成。 點(diǎn)取矢量工具欄中的沿曲線包裹文本圖標(biāo)。于是沿曲線包裹文本頁面出現(xiàn)在助手頁面中. 這個(gè)頁面向您介紹了如

49、何將文字包裹到曲線上,在此頁面中可定義文本相對于曲線的位置,文本是垂直或水平于文本以及字符間距. 首先必須選取曲線。 首先用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取圓圈矢量,然后按下Shift 鍵的同時(shí)用左鼠標(biāo)鍵點(diǎn)取文字,同 時(shí)選取圓圈矢量和文字矢量. 確認(rèn)文本位置設(shè)置為線之上,文本對齊設(shè)置為按曲線,然后點(diǎn)取應(yīng)用。 于是ArtCAM即沿圓圈包裹曲線,結(jié)果應(yīng)如下圖所示:退出沿曲線包裹文本頁面前,可使用左鼠標(biāo)鍵沿曲線拖動文字。在此可拖動整個(gè)文字或是按下Ctrl鍵,拖動單個(gè)文字。 如下圖所示,用左鼠標(biāo)鍵拖動文字,使文字大致位于中心位置. 點(diǎn)取助手頁面中的接受按鈕,接受此位置.注:退出沿曲線包裹文本模式后,文本不再能使用此方法進(jìn)

50、行編輯.現(xiàn)在屏幕上的設(shè)計(jì)圖形應(yīng)如下圖所示:完成設(shè)計(jì) 最后在樹上產(chǎn)生一些圓形的小玩藝,在頁面中加上一些小星形,即可完成設(shè)計(jì).設(shè)計(jì)完畢的矢量應(yīng)和下圖相似。像框范例此范例將用到矢量合并工具欄中的一些圖標(biāo)。有時(shí)我們需將矢量連接在一起,例如,需將使用這些矢量來進(jìn)行掃動輪廓操作。為此可使用矢量合并工具欄中的一些圖標(biāo)來完成。 點(diǎn)取文件工具欄中的新的模型圖標(biāo),產(chǎn)生一任意尺寸的模型. 參照下圖產(chǎn)生一些矢量。 選取全部矢量,這些矢量變?yōu)榉奂t色。 點(diǎn)取矢量合并工具欄中的連接矢量圖標(biāo)。于是ArtCAM產(chǎn)生一條已選矢量的輪廓線矢量。其結(jié)果應(yīng)如下圖所示:其它的圖標(biāo)分別是:相交矢量 用兩矢量的相交部分產(chǎn)生一矢量。相減矢量

51、從第二個(gè)矢量中減去第一個(gè)矢量。剪裁矢量 相互裁剪兩個(gè)矢量并產(chǎn)生兩個(gè)新的矢量.注:在這種情況下進(jìn)行操作后,似乎什么都沒發(fā)生似,直到移動矢量后方可查看到矢量所發(fā)生的變化.使用矢量合并工具欄中接下來的三個(gè)圖標(biāo)可將兩個(gè)矢量連接到一起,連接方式可為直線、曲線或移動末端。使用最后的三個(gè)圖標(biāo)可將打開的矢量閉合,閉合方式可為直線、曲線或是移動矢量末端。矢量和位圖到此,我們已經(jīng)介紹了如何產(chǎn)生和編輯位圖和矢量,有時(shí)我們也需通過位圖產(chǎn)生矢量或是通過矢量來產(chǎn)生位圖。在矢量和位圖工具欄中有三個(gè)圖標(biāo)可用來進(jìn)行位圖和矢量間的轉(zhuǎn)換操作。填充矢量點(diǎn)取此圖標(biāo)后將使用主要顏色填充矢量。進(jìn)行此操作后,位圖區(qū)域和矢量無關(guān)。矢量到位圖點(diǎn)

52、取此圖標(biāo)后將使用主要顏色產(chǎn)生一個(gè)像素寬的已選矢量的位圖。位圖到矢量點(diǎn)取此圖標(biāo)后將在位圖主要顏色邊界產(chǎn)生一矢量路徑。4。 浮雕概要由ArtCAM Pro 產(chǎn)生的三維模型我們稱之為浮雕,浮雕顯示在三維查看中.和位圖圖像相似,浮雕由分辨率定義,所不同的是,每一個(gè)像素方塊不是以顏色填充,而是具有一定的高度.由于浮雕的這種定義方式,由ArtCAM 所產(chǎn)生的三維模型總是具有一平坦底座而無倒 勾型面,這樣便于模型的加工。當(dāng)一新的模型產(chǎn)生后,由新的模型尺寸對話視窗中所定義的分辨率同時(shí)決定了三維浮雕以及與其對應(yīng)的二維位圖圖像的分辨率。 同樣,必須在模型質(zhì)量和計(jì)算機(jī)計(jì)算速度間作出平衡. 注:因?yàn)槿S浮雕是由一些方

53、塊所構(gòu)成,因此即使是由矢量所產(chǎn)生的三維浮雕,其質(zhì)量和光順程度也取決于分辨率大?。m然沒有由位圖所產(chǎn)生的圖像影響大).浮雕可作為ArtCAM Model 文件(.art) 的一部分保存,也可使用浮雕工具欄中的圖標(biāo) 單獨(dú)保存或裝載. 使用這種方法所保存的模型中僅包含三維浮雕,其文件名后有一后綴 。rlf .裝載浮雕時(shí),如果沒有和浮雕同樣分辨率的二維圖像存在,ArtCAM將自動產(chǎn)生一個(gè)包含三維浮雕灰度位圖圖像的二維查看.灰度位圖圖像是一種使用不同的灰度陰影來標(biāo)識浮雕上的不同高度的圖像.三維查看操作可使用鼠標(biāo)或三維查看工具欄中的圖標(biāo)來操作三維查看.三維查看工具欄三維查看工具欄位于三維查看視窗的頂部。工

54、具欄中的頭四個(gè)圖標(biāo)分別為旋轉(zhuǎn)、平移、放大和縮小圖標(biāo),選取這些圖標(biāo)后,用左鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行相應(yīng)的操作.接下來兩個(gè)圖標(biāo)分別為上次查看和全屏重畫圖標(biāo),前者可返回到上次查看狀態(tài),后者可使浮雕充滿整個(gè)三維查看.有四個(gè)固定的查看方向選項(xiàng)圖標(biāo),它們分別是沿X、Y、Z軸查看以及等軸查看。 注:使用鼠標(biāo)進(jìn)行動態(tài)旋轉(zhuǎn)查看的最佳開始查看設(shè)置為等軸查看。 低、中和高細(xì)節(jié)圖標(biāo)決定了陰影浮雕的分辨率大小。下面的三個(gè)圖標(biāo)用來決定是否顯示零平面(缺省值為開),是否顯示X方向和Y方向的細(xì)節(jié)以及是否顯示坐標(biāo)系. 顯示內(nèi)容圖標(biāo)允許用戶指定在三維查看中所顯示的內(nèi)容。顏色陰影圖標(biāo)用于控制浮雕的陰影顯示。用鼠標(biāo)改變查看在ArtCAM中進(jìn)行三維查看操作最常用的方法是使用鼠標(biāo)。旋轉(zhuǎn)圖標(biāo)的缺省設(shè)置應(yīng)為開.不同的鼠標(biāo)按鈕對應(yīng)著不同的操作。左鼠標(biāo)鍵控制旋轉(zhuǎn),右鼠標(biāo)鍵用于放大和縮小,同時(shí)按下兩個(gè)鼠標(biāo)鍵可進(jìn)行平移操作。下表給出了進(jìn)行一些主要操作的按鍵組合。查看操作旋轉(zhuǎn)左 鼠標(biāo)鍵 中心縮大 / 縮小右鼠標(biāo)鍵平移同時(shí)按住左、右鼠標(biāo)鍵將視圖置于視窗中心雙擊左鼠標(biāo)鍵進(jìn)行三維查看操作時(shí),坐標(biāo)軸可幫助

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