第1章PhotoshopCS5入門(mén)基礎(chǔ)_第1頁(yè)
第1章PhotoshopCS5入門(mén)基礎(chǔ)_第2頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、1本章要點(diǎn)本章要點(diǎn)lPhotoshop與圖像處理lPhotoshop基礎(chǔ)知識(shí)lPhotoshop CS5新增功能lPhotoshop CS5工作環(huán)境l圖像的創(chuàng)建、打開(kāi)和存儲(chǔ)l輔助工具的使用1.1 Photoshop與圖像處理 Photoshop是目前世界上最流行、應(yīng)用最廣泛的圖像處理軟件,由美國(guó)Adobe公司出品。所謂圖像處理,是指利用電腦軟件(主要是Photoshop)對(duì)圖像進(jìn)行編輯合成、加工潤(rùn)飾的技術(shù)。具體而言,圖像處理包括:圖像編輯,圖像修飾,特效處理,影像合成,創(chuàng)意設(shè)計(jì),等等。1.1.1 Photoshop的用武之 無(wú)論是平面設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師、電腦印前人員,還是數(shù)碼攝影師、多媒體設(shè)計(jì)

2、師、3D設(shè)計(jì)師,甚至家庭用戶,對(duì)于任何有圖像處理需要的人們,Photoshop都可以滿足他們的要求。1編輯圖像 編輯圖像是Photoshop最基本的功能,諸如縮放圖像、裁剪圖像、旋轉(zhuǎn)圖像等編輯處理,在Photoshop中都可輕易實(shí)現(xiàn),如下圖所示為調(diào)整傾斜圖像前后的效果對(duì)比。 編輯圖像2平面設(shè)計(jì) 平面設(shè)計(jì)是Photoshop主要的應(yīng)用領(lǐng)域。目前,Photoshop已經(jīng)成為整個(gè)平面設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)的基石。沒(méi)有Photoshop,就沒(méi)有平面設(shè)計(jì)產(chǎn)業(yè)。利用Photoshop,人們可以做到用傳統(tǒng)方法無(wú)法實(shí)現(xiàn)的平面創(chuàng)意設(shè)計(jì),如下圖所示。平面創(chuàng)意 3照片處理 照片處理是Photoshop重要的應(yīng)用領(lǐng)域。在數(shù)碼相機(jī)風(fēng)

3、行的今天,利用Photoshop進(jìn)行照片處理,是人們學(xué)習(xí)Photoshop的主要原因之一。利用Photoshop,人們可以做到以前傳統(tǒng)暗房中做不到的事情,比如控制曝光、消除照片紅眼問(wèn)題,下圖所示為消除紅眼的前后對(duì)比效果。照片處理 4插畫(huà)設(shè)計(jì) 隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫(huà)材料及工具的出現(xiàn),插畫(huà)卡漫藝術(shù)進(jìn)入了商業(yè)化的時(shí)代。商業(yè)插畫(huà)主要包括廣告商業(yè)插畫(huà)、卡通漫畫(huà)插畫(huà)、影視游戲插畫(huà)、出版物插畫(huà)和卡通插畫(huà)等,Photoshop在繪畫(huà)方面的功能也越來(lái)越大。如下圖所示,為使用Photoshop軟件設(shè)計(jì)的插畫(huà)作品。插畫(huà)作品 5更多領(lǐng)域 圖像處理、平面設(shè)計(jì)、照片處理,只是Photoshop的基本應(yīng)用領(lǐng)域。Ph

4、otoshop已經(jīng)成為全球范圍內(nèi)包裝設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師、多媒體設(shè)計(jì)師、三維設(shè)計(jì)師以及電腦印前人員的首選工具軟件。如圖1-5所示為利用Photoshop實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)。 包裝設(shè)計(jì) 1.1.2 Photoshop軟件的版本 Photoshop自從1988年誕生以來(lái),經(jīng)歷了無(wú)數(shù)次的重大改進(jìn)與升級(jí)。而且還在不斷地升級(jí)中。如下圖所示為Photoshop的發(fā)明者諾爾兄弟。 Photoshop發(fā)明者諾爾兄 在Photoshop的發(fā)展史上,Photoshop 2.0的發(fā)行導(dǎo)致了桌面印刷革命;Photoshop 4.0的發(fā)行,使Photoshop獲得用戶的好評(píng),并風(fēng)靡全球;Photoshop 5.0的發(fā)行,

5、奠定了Photoshop的世界圖像處理霸主的地位,成為專業(yè)圖像工作的必備工具及桌面出版的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn);Photoshop 6.0再接再勵(lì),提供了更多更強(qiáng)大的新功能;Photoshop 7.0增加了不少有用的新功能,比如文件瀏覽器;Photoshop CS則在數(shù)碼照片處理方面盡善盡美。Photoshop CS4版本注重簡(jiǎn)化工作流程、提高設(shè)計(jì)效率、支持基于內(nèi)容的智能縮放、支持64位操作系統(tǒng)以及更大容量?jī)?nèi)存等。本書(shū)講解的是Photoshop CS5版本,該版本的軟件界面與功能的結(jié)合更加趨于完美,各種命令與功能不僅得到了很好的擴(kuò)展,還最大限度地為用戶的操作提供了簡(jiǎn)捷、有效的途徑。在Photoshop CS

6、5中增加了輕松完成精確選擇、內(nèi)容感知型填充、操控變形等功能外,還添加了用于創(chuàng)建和編輯3D內(nèi)容的工具。 1.2 Photoshop基礎(chǔ)知識(shí) 在開(kāi)始學(xué)習(xí)Photoshop之前,必須掌握有關(guān)圖像處理的一些基礎(chǔ)知識(shí),包括:電腦中圖像的類(lèi)型,色彩及其在電腦中的記錄方式,圖像的分辨率,圖像文件的格式,等等。 1.2.1 點(diǎn)陣圖和矢量圖 電腦中的圖像分為兩種:點(diǎn)陣圖和矢量圖。 1點(diǎn)陣圖 平常所見(jiàn)到的照片、圖片,在利用Photoshop進(jìn)行處理前,必須被數(shù)字化,如利用掃描儀將照片掃描到電腦中。這種數(shù)字化圖像被稱為點(diǎn)陣圖,也稱為位圖,它是由無(wú)數(shù)的像素組成的圖像,如下圖所示。點(diǎn)陣圖是像素的集合,由許許多多的像素組

7、合起來(lái),形成一幅色彩鮮艷的圖像。 點(diǎn)陣圖由無(wú)數(shù)的像素組成 2矢量圖 矢量圖也稱為圖形,它依賴于量化公式。與點(diǎn)陣圖不一樣,在電腦中放大、縮小矢量圖并不會(huì)影響圖形的品質(zhì),如下圖所示。當(dāng)矢量圖形被傳送到打印機(jī)時(shí),根據(jù)輸出圖形的大小,它們將轉(zhuǎn)換成像素后被打印出來(lái),同樣也不影響圖形的品質(zhì)。雖然矢量圖有上述的優(yōu)點(diǎn),但是,矢量圖無(wú)法表現(xiàn)色彩鮮艷且變化復(fù)雜的圖像。放大矢量圖后圖形的品質(zhì)將保持不變 1.2.2 色彩的本質(zhì) 人對(duì)色彩的識(shí)別,是通過(guò)光、能夠反射光的物體,以及觀察者的眼和腦來(lái)完成的。其原理如圖1-9所示。也就是說(shuō),人的眼睛受到物體反射光線的刺激,我們就會(huì)接收并把光線作為色彩,這就是色彩的本質(zhì)。 進(jìn)入眼

8、睛的光線轉(zhuǎn)換成神經(jīng)信號(hào),通過(guò)視覺(jué)神經(jīng)傳輸?shù)酱竽X 1.2.3 色彩的基本屬性 要想認(rèn)識(shí)色彩的本質(zhì),就應(yīng)了解色彩的基本屬性。色彩的基本屬性有三個(gè),包括:色相、亮度、飽和度。1色相 我們用紅、黃、藍(lán)這樣的名稱來(lái)區(qū)別顏色,這種顏色的差異就是色相??梢?jiàn),色相指的是基本顏色,當(dāng)白色光穿過(guò)棱鏡時(shí),白光被分解成七色光,如下圖所示,其中的紅色、黃色、綠色和藍(lán)色等,就是色相。 白光穿過(guò)棱鏡 從理論上講,色相是從物體反射或透過(guò)物體傳播的顏色。當(dāng)光遇到物體時(shí),部分被反射回來(lái),人眼接收到的反射光被當(dāng)作是物體的顏色。 2亮度 亮度,指的是色彩的相對(duì)明暗,是接收到光的物理表面的反射程度。由于亮度表示的是色彩的明暗程度,所以

9、,亮度越高,色彩越明亮。比如,紅色較深時(shí),變成褐紅色;紅色較淺時(shí),變成粉紅色。增加或降低亮度,將使整個(gè)圖像變亮或變暗,如下圖所示。降低亮度的圖像 原圖 增加亮度后的圖像 在Photoshop中,亮度是指不同色彩模式下圖形原色的明暗度,范圍為0255,包括256種色調(diào)。比如,在RGB色彩模式中,代表的就是紅、綠、藍(lán)三原色的明暗度。 3飽和度 飽和度是指色彩看起來(lái)的生動(dòng)程度。它是以色彩同具有同一亮度的中性灰度的區(qū)別程度來(lái)衡量的。在標(biāo)準(zhǔn)色輪上,從中心位置到邊緣位置的飽和度是遞增的。飽和度被定義為灰階純度。例如:棕色同玫瑰色相比,是不純的紅色,而玫瑰色被看作純紅色。當(dāng)灰階值是正時(shí),真實(shí)性高;如果灰階值

10、是負(fù),灰階變得模糊,接近灰色。由于飽和度是指顏色的強(qiáng)度或純度,所以,通常用色相中灰色成分所占的比例來(lái)表示,0%為純灰色,100%為完全飽和。當(dāng)一幅圖像的飽和度被降低為0時(shí),圖像就會(huì)變成灰色,也就是色彩的強(qiáng)度為0。飽和度越低,色彩越灰暗,當(dāng)飽和度是零時(shí),色彩變成灰色。如下圖所示。 飽和度降低后的圖像 原圖 飽和度增加后的圖像 1.2.4 Photoshop中的色彩模式 雖然人的眼睛可以分辨自然界中的色彩,但是如果要在Photoshop中對(duì)色彩進(jìn)行記錄與編輯處理,必須首先將色彩進(jìn)行數(shù)字化的處理。根據(jù)對(duì)色彩的記錄方式不同,Photoshop使用多種不同的色彩系統(tǒng),這就是所謂的色彩模式。所以說(shuō),色彩模

11、式是電腦中一種定義顏色的方法。常見(jiàn)的色彩模式有:RGB色彩模式、CMYK色彩模式、位圖模式、灰度模式,等。1RGB色彩模式 RGB也稱為光的三原色,是由紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)所組成。其他任何色彩均由此三原色按不同的比例混合而成,如果將RGB三原色的色光以最大的強(qiáng)度混合時(shí),就會(huì)形成白色的色光,如下圖所示 RGB色彩組成原理 由于三種色光混合后的效果比原來(lái)單獨(dú)的色光更亮,所以,RGB色彩模式又稱為加色法。這三種基本顏色100%的混合在一起形成白色,把每一種顏色都減少到0%,光就不存在,這就是黑色。RGB模式是一種最基本、也是使用最廣泛的顏色模式,它被應(yīng)用在錄像和電腦顯示器生成的色彩上。幾乎所

12、有的Photoshop圖像都是用RGB模式進(jìn)行存儲(chǔ)的。因?yàn)樵赗GB模式下,Photoshop所有的濾鏡和命令都可以被使用。2CMYK色彩模式 CMYK(青、洋紅、黃、黑)模式是另外一種典型的色彩模式,它的定義是基于墨水的吸收特性。CMYK色彩模式主要應(yīng)用于印刷工業(yè)。在CMYK色彩模式中,白色的光是由三基色100%混合成的。減掉紅色生成青色(藍(lán)色和綠色的混合)。減掉綠色生成洋紅,減掉藍(lán)色生成黃色。當(dāng)一個(gè)物體吸收了紅色,并且反射了藍(lán)色和綠色,我們接受到的顏色是青色。通常,我們把這種從白色光中減掉某種成分的色彩表達(dá)方法叫做相減法。三種相減性的顏色,再加上黑色,便是我們采用的CMYK四色模式,如下圖所

13、示 CMYK色彩組成原理 在Photoshop中,CMYK模式下的圖像具有4個(gè)通道,每一個(gè)像素用32位的數(shù)據(jù)來(lái)表示。通常用CMYK模式處理的圖像文件都很大,因此,會(huì)占用更多的內(nèi)存和硬盤(pán)空間,而且在這種模式下,有些功能(比如濾鏡)是無(wú)法使用的,因此只有在印刷時(shí)才將圖像調(diào)整為CMYK模式。 3位圖模式 位圖模式是一種單色模式,它的每個(gè)像素只用0或者1來(lái)表示,分別代表白色和黑色,如下圖所示。因?yàn)槲粓D模式下圖像的每個(gè)像素只有一位位長(zhǎng),所以它占用的磁盤(pán)空間最少。位圖圖像 位圖模式只有黑色和白色兩種顏色,該模式下的圖像被稱為位映射一位圖像,它的每一個(gè)像素只包含一位數(shù)據(jù),占用的磁盤(pán)空間很少。在這種模式下不能

14、得到色彩豐富的圖像,只能獲得黑白的圖像。4灰度模式 灰度模式的圖像使用256種灰度級(jí)別來(lái)模擬顏色的層次,每個(gè)像素點(diǎn)的灰度變化均在0255之間,其中,0表示黑色,255表示白色。如下圖所示。在顏色面板中,灰度模式只有一個(gè)標(biāo)記為K的顏色條,其值用百分?jǐn)?shù)表示,0%代表白色,100%代表黑色。 灰度圖像 5色彩模式的轉(zhuǎn)換 雖然不同的色彩模式都可以被用來(lái)顯示及打印圖像,但是,每一種色彩模式都有其特點(diǎn)和應(yīng)用范圍,比如,印刷工業(yè)中使用CMYK模式,而電腦顯示器則使用RGB模式。在圖像處理中選擇正確的模式是很重要的,同時(shí),可以根據(jù)需要在不同的色彩模式之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。1.2.5 圖像的分辨率 前面講到,圖像(即點(diǎn)

15、陣圖)是像素的集合,由許許多多的像素組合起來(lái)。所謂分辨率,是指每英寸包含多少個(gè)像素。單位面積內(nèi)所包含的像素越多,就越能表現(xiàn)出圖像細(xì)微的部分。分辨率則代表單位面積內(nèi)所包含的像素,分辨率越高,單位面積內(nèi)的像素越多,圖像也越清晰。反之,如果分辨率太低,或?qū)D像顯示比例放得太大時(shí),就會(huì)造成圖像中的鋸齒邊緣和色調(diào)不連續(xù)的情況。所以說(shuō),分辨率是圖像的一個(gè)非常重要的特征。不同的分辨率,其圖像效果是不同的,如下圖所示。分辨率=72 ppi 分辨率=20 ppi同一幅圖像在不同分辨率下的效果對(duì)比 分辨率的單位是ppi,即pixel per inch。分辨率為72ppi,表示每平方英寸的圖像中包含了5184個(gè)像素

16、(72X72)。分辨率的高低決定了圖像的精細(xì)程度。因此,從圖1-15中可以看到,分辨率為72ppi的圖像,其圖像品質(zhì)高于分辨率為18ppi的圖像。要確定圖像使用什么樣分辨率,應(yīng)考慮圖像最終發(fā)布的媒介。如果制作的圖像用于電腦屏幕顯示,圖像分辨率只需滿足典型的顯示器分辨率(72ppi或96ppi)即可。如果圖像用于打印輸出,那么必須使用高分辨率(150ppi或300ppi),低分辨率的圖像打印輸出時(shí)會(huì)出現(xiàn)明顯的顆粒和鋸齒邊緣。1.2.6 圖像文件格式 在Photoshop中,所處理的圖像以文件的形式存在于電腦中,通常稱之為圖像文件。作為最流行的圖像處理軟件,Photoshop支持多達(dá)數(shù)十種圖像文件

17、格式。文件擴(kuò)展名為BMP、JPG、GIF,都是常見(jiàn)的圖像文件。一種圖像文件擴(kuò)展名,對(duì)應(yīng)了一種圖像文件格式,不同的圖像文件格式,其存儲(chǔ)方式及應(yīng)用范圍各不相同. 1.2.7 圖像文件的大小 在電腦中,所有的圖像都以文件的形式存在。通常,文件大小與圖像的像素尺寸成正比,在給定打印尺寸的情況下,像素多的圖像產(chǎn)生更多細(xì)節(jié),但要求更多的磁盤(pán)空間存放,而且編輯和打印速度會(huì)慢些。例如,11英寸、200 ppi的圖像所包含的像素四倍于11英寸、100 ppi的圖像,因此文件大小也是其4倍。因而,圖像分辨率決定了圖像的品質(zhì)和圖像文件的大小。在Photoshop中,圖像文件不能大于2 GB,而且,圖像的最大像素尺寸

18、為30 00030 000像素,這個(gè)規(guī)定限制了圖像可能的打印尺寸和分辨率。例如,100100英寸圖像的分辨率最高只能達(dá)到300 ppi(30000像素100英寸300 ppi)。1.3 Photoshop CS5新增功能 在Photoshop CS5版本中,軟件的界面與功能的結(jié)合更加趨于完美,各種命令與功能不僅得到了很好的擴(kuò)展,還最大限度地為用戶的操作提供了簡(jiǎn)捷、有效的途徑。在Photoshop CS5中增加了輕松完成精確選擇、內(nèi)容感知型填充、操控變形等功能外,還添加了用于創(chuàng)建和編輯3D的突破性工具。在Photoshop CS5中,單擊應(yīng)用程序欄中的“顯示更多工作區(qū)和選項(xiàng)” 圖標(biāo),在展開(kāi)的菜單

19、中選擇“CS5新功能”選項(xiàng),更換為相應(yīng)的界面。此時(shí)任意單擊菜單,在展開(kāi)的菜單中,Photoshop CS5的新增功能部分顯示為藍(lán)色,更加方便用戶查看新增的功能,如下圖所示。查看新增的功能 1更加人性化的工作界面 Photoshop CS5在Photoshop CS4簡(jiǎn)潔緊湊的基礎(chǔ)上,融入了更多的調(diào)板和更加人性化的工作空間布局。首先在應(yīng)用程序欄中新增加了Mb(Adobe mini bridge迷你瀏覽器)按鈕;在右邊增加了可以展開(kāi)或縮回的多種工作空間布局的切換器,使用這些菜單不但可以自定義編排和命名組建,而且每次改動(dòng)后都會(huì)自動(dòng)記住它們的布局位置,非常人性化。2 新增的“在Mini Bridge中

20、瀏覽”命令 使用Photoshop CS5中的“在Mini Bridge中瀏覽”命令,可以方便的在工作環(huán)境中訪問(wèn)資源。在Photoshop CS5的應(yīng)用程序欄中,新增加了一個(gè)按鈕Mb (Adobe mini bridge迷你瀏覽器)。這就是一個(gè)切換開(kāi)關(guān),用戶可以通過(guò)這個(gè)按鈕,或者單擊“文件”/“在Mini Bridge中瀏覽”命令,打開(kāi)Photoshop內(nèi)置的“Mini Bridge”瀏覽器窗口,如下圖所示。 “Mini Bridge”瀏覽器窗口 3增強(qiáng)的“合并到HDR Pro”命令 HDR的全稱是High Dynamic Range,即高動(dòng)態(tài)范圍。為了彌補(bǔ)相機(jī)寬容度造成的困惑,出現(xiàn)了多張不同

21、曝光的照片合成為一張HDR圖像的技術(shù)。它利用欠曝的照片將高光中的圖像細(xì)節(jié)完全保留,又利用過(guò)曝的照片將陰影中的細(xì)節(jié)完全保留。多張合成在一起,就會(huì)實(shí)現(xiàn)完全保留圖像細(xì)節(jié)的目的。在早期版本的Photoshop中,HDR合成的效果并不讓人滿意。用戶紛紛轉(zhuǎn)用第三方軟件,如Photomatix Pro等進(jìn)行HDR合成處理,完成后再轉(zhuǎn)回Photoshop進(jìn)行進(jìn)一步加工。在Photoshop CS5中,HDR Pro將圖像HDR精確合成、色調(diào)映射調(diào)整、圖像縮放剪裁等處理功能統(tǒng)統(tǒng)融合在里面,不但處理的效果奇好,而且效率極高,如下圖所示。 “合并到HDR Pro命令”對(duì)話框 4更方便更智能化的毛發(fā)摳像技術(shù) 選擇工具

22、一直以來(lái)都是Photoshop的看家本領(lǐng),許多應(yīng)用技術(shù)工具都是以此為基礎(chǔ)建立起來(lái)的。這次新版Photoshop CS5所以取得如此巨大的反響,就在于精細(xì)到毛發(fā)的新的選擇工具構(gòu)成新版核心技術(shù)最深刻的具有里程碑式的革新關(guān)鍵。在Photoshop CS5中增強(qiáng)了智能化邊緣檢測(cè)和蒙板技術(shù)。使用選擇工具結(jié)合使用“調(diào)整邊緣”功能,可以消除選區(qū)邊緣周?chē)谋尘吧詣?dòng)改變選區(qū)邊緣并改進(jìn)蒙版,使選擇的圖像更加的精確,可以用相當(dāng)短的時(shí)間將最棘手的圖像(如毛發(fā)的選擇)完美的選取出來(lái),如下圖所示。 毛發(fā)摳像效果 5內(nèi)容識(shí)別填充 Photoshop CS5新增了內(nèi)容識(shí)別填充的功能,它可以很方便地移除圖像中任何一些景物細(xì)

23、節(jié)或?qū)ο?。這個(gè)功能讓用戶能夠快速的填充一個(gè)選區(qū),用來(lái)填充這個(gè)選區(qū)的像素是通過(guò)感知該選區(qū)周?chē)膬?nèi)容得到的,使填充結(jié)果看上去像是真的一樣,如下圖所示。 使用內(nèi)容識(shí)別填充修復(fù)圖像 6 剪裁和拉直工具新功能 Photoshop CS5的標(biāo)尺工具選項(xiàng)欄中增加了一個(gè)【拉直】按鈕。在景物的水平線上拉一條直線,單擊這個(gè)按鈕,既可使景物校正到水平狀態(tài)又完成了剪裁(如下圖所示)。但這個(gè)操作是針對(duì)整個(gè)圖像(所有圖層)的一個(gè)旋轉(zhuǎn)加剪裁動(dòng)作,不像自由變換命令那樣僅僅對(duì)一個(gè)圖層起作用。 使用“拉直”按鈕修復(fù)圖像 7移動(dòng)工具自由變換 Photoshop CS5中的移動(dòng)工具選項(xiàng)欄中增加了“顯示變換控件”選項(xiàng)。勾選這個(gè)選項(xiàng),被

24、移動(dòng)的選區(qū)范圍的圖像會(huì)自動(dòng)進(jìn)入變換狀態(tài),既可以移動(dòng)又可以自由變換。這個(gè)操作僅僅作用于所在圖層,對(duì)編輯修改多圖層景物非常方便實(shí)用。 8增強(qiáng)的3D功能能 Photoshop CS5支持直接生成3D文字。在Photoshop CS5中,對(duì)模型設(shè)置燈光、材質(zhì)、渲染等方面都得到了增強(qiáng)。結(jié)合這些功能,在Photoshop中可以繪制透視精確的三維效果圖,也可以輔助三維軟件創(chuàng)建模型的材質(zhì)貼圖。這些功能大大拓展了Photoshop的應(yīng)用范圍, 如下圖所示。 設(shè)置3D效果 9 自動(dòng)鏡頭校正功能 隨著數(shù)碼成像技術(shù)不斷向?qū)I(yè)領(lǐng)域的深入發(fā)展,人們對(duì)數(shù)碼相機(jī)的成像品質(zhì)要求愈來(lái)愈高,頂極級(jí)的設(shè)備獲得的圖像存在影像失真已是不

25、爭(zhēng)的事實(shí),同一個(gè)數(shù)碼鏡頭在不同的數(shù)碼相機(jī)上會(huì)有不同的成像效果,包括不同的畸變、暈影和色差等的失真現(xiàn)象,也已累見(jiàn)不鮮。于是人們開(kāi)始出臺(tái)針對(duì)鏡頭的這類(lèi)失真進(jìn)行校正的軟件。Photoshop CS5的“鏡頭校正”濾鏡,根據(jù)Adobe對(duì)各種相機(jī)與鏡頭的測(cè)量自動(dòng)校正,可更輕易消除桶狀和枕狀變型、相片周邊暗角,以及造成邊緣出現(xiàn)彩色光暈的色像差。 10智能化操控變形 在Photoshop CS5中,新增加了一個(gè)操控變形功能。它完全不是原先編輯菜單下自由變換工具中的變形工具,而是一個(gè)全新的功能。使用這個(gè)功能后,會(huì)在所選區(qū)域的圖像上自動(dòng)建立一個(gè)布滿三角形的網(wǎng)格,然后用黃點(diǎn)黑邊的圖釘來(lái)固定特定的位置,當(dāng)鼠標(biāo)指向一

26、個(gè)圖釘時(shí),它就會(huì)變?yōu)橹虚g帶黑點(diǎn)的控制點(diǎn),拖動(dòng)這個(gè)圖釘,就可以改變物體的形狀,好像操縱木偶一樣,如下圖所示。智能化操控變形 1.4 Photoshop CS5工作環(huán)境 單擊【開(kāi)始】/【所有程序】/ Adobe Photoshop CS5命令,系統(tǒng)出現(xiàn)加載畫(huà)面,加載完畢后,即可啟動(dòng)Photoshop CS5應(yīng)用程序。Photoshop是一個(gè)典型的Windows應(yīng)用軟件,具備常見(jiàn)的Windows應(yīng)用軟件的特點(diǎn),如:標(biāo)題欄、菜單欄,等等。如下圖所示為Photoshop CS5軟件界面。 Photoshop CS5軟件界面 1.5 圖像的創(chuàng)建、打開(kāi)和存儲(chǔ) 啟動(dòng)Photoshop CS5程序后,圖像編輯窗口內(nèi)沒(méi)有任何編輯圖像,首先需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)圖像文件,或者打開(kāi)一個(gè)圖像文件才能進(jìn)行繪圖、編輯和處理,處理完圖像后需要進(jìn)行保存。1.5.1 新建圖像 (1)單擊【文件】/【新建】命令,打開(kāi)【新建】對(duì)話框, 如下圖所示。 【新建】對(duì)話框 (2)在該對(duì)話框中設(shè)置文件的名稱、大小、寬度

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