




版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
1、動(dòng)畫片制作流程1 、策劃2、制作經(jīng)費(fèi)3 、動(dòng)畫前期一:腳本4 、動(dòng)畫前期二:導(dǎo)演的工作5、動(dòng)畫前期三:分鏡圖和副導(dǎo)的工作6、動(dòng)畫前期四:人物設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)師的工作7、動(dòng)畫前期五:機(jī)械造型設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)的工作8、動(dòng)畫前期六:色彩設(shè)計(jì)及色彩指定的工作9 、動(dòng)畫中期一:構(gòu)圖 ,原畫和原畫指導(dǎo)10 、動(dòng)畫中期二:動(dòng)畫師11 、動(dòng)畫中期三:著色/上色人員12 、動(dòng)畫中期四:特效及特效人員13 、動(dòng)畫中期五:攝影及攝影效果14 、動(dòng)畫后期一:剪接15 、動(dòng)畫后期二:音響1 :配音及聲優(yōu)16 、動(dòng)畫后期三:音響2 :音樂(lè),效果音及合成17 、試映 ,宣傳 ,行銷第一回 制前作業(yè)第一步的前一步普通在進(jìn)行所謂的
2、動(dòng)畫制作之前,常有一段為時(shí)不短 (或有點(diǎn)痛苦)的制前作業(yè)(英文:Pre-Production 日文:準(zhǔn)備段階)。制前作業(yè)是指要開始制作的準(zhǔn)備工作.但是制前的前面呢 ?制前的前面是策劃(日文:策劃段階)策劃又分為兩種。第一種是在每一年度的策劃會(huì)議里,動(dòng)畫公司的老板 (英文 :boss, excutive producer, 日文:社長(zhǎng), 策劃 )或有點(diǎn)偉大有點(diǎn)發(fā)言權(quán)的制作人看到一本頗有趣又出名的漫畫或小說(shuō), 覺得拍成動(dòng)畫應(yīng)該會(huì)蠻賺錢的, 于是就打電話給代理那本被相中的漫畫或小說(shuō)的代理商問(wèn)問(wèn)看是否拍成動(dòng)畫的權(quán)利已賣出,如果沒(méi)有那就開始進(jìn)行有時(shí)長(zhǎng)有時(shí)短有時(shí)痛苦有時(shí)快樂(lè)的權(quán)利交涉。如果您在動(dòng)畫的片頭一
3、開始看到原作這兩個(gè)字大都是屬于這類型。另外一種是動(dòng)畫公司旗下的導(dǎo)演(英文 :Director, 日文 :監(jiān)督 )或動(dòng)畫家們覺得自己天馬行空胡思亂想不畫畫不按時(shí)交稿作白日夢(mèng)的結(jié)果拍成動(dòng)畫應(yīng)該頗有趣的就自己開始寫策劃書然后交給老板過(guò)目。 幸運(yùn)的,策劃通過(guò)的話,就由老板或制作人四處奔波找金主.啊,不是,贊助商來(lái)一起響應(yīng)偉大的策劃。如果您在動(dòng)畫的片頭看到原案二字大都是屬于這類型。交涉成功或策劃通過(guò)后讓我們先談原案企劃通過(guò)的狀況下動(dòng)畫公司的下一步驟。動(dòng)畫公司基本上都沒(méi)有獨(dú)立制作動(dòng)畫作品(不管是TV 或 OVA) 的經(jīng)費(fèi) ,因此動(dòng)畫公司想要作原案作品時(shí)最重要的是提出企劃給贊助商 (*1)看他們有沒(méi)有興趣投
4、資。 如果贊助商對(duì)動(dòng)畫公司提出的新作品企劃沒(méi)興趣或認(rèn)為此商品 (*2)沒(méi)有市場(chǎng)價(jià)值,那么那企劃 100% 不會(huì)再見天日。相較于原案,原作(*3) 的動(dòng)畫企劃通常會(huì)比較容易通過(guò)贊助商那一關(guān)。因?yàn)樵骰旧弦延泄潭ǖ念櫩腿?*4), 贊助商們比較有心理上的保障而愿意投資將原作改編成動(dòng)畫而由販賣相關(guān)產(chǎn)品來(lái)回收投資。那么企劃以什么樣的形式提出給贊助商呢 ?以美國(guó)的制作公司來(lái)說(shuō),他們會(huì)先制作Pilot Film 。 所謂 Pilot Film 是指作品的精華短片,那是提出給贊助商說(shuō)服他們投資時(shí)的主要利器。但是在日本,動(dòng)畫公司通常沒(méi)有制作Pilot Film 的經(jīng)費(fèi)往往是以紙張形式的企劃書或腳本呈交給贊助
5、商。 因此在制前作業(yè)之前可能腳本就已經(jīng)完成了。 因?yàn)樵阶屬澲塘私庠缸髌返?quot;有趣之處"就越能打動(dòng)贊助商的心而得到制作經(jīng)費(fèi)。第二回 如何計(jì)算制作經(jīng)費(fèi)理論上的計(jì)算程序很簡(jiǎn)單。假設(shè)某一家影視公司估計(jì)一部動(dòng)畫作品 (指一部 30 分鐘的 DVD) 可賣1,000 套,再假設(shè)一張DVD 賣 4,000 日幣 ,1000 套 x ¥4000 = ¥4,000,000那 4 百萬(wàn)日幣就是制作經(jīng)費(fèi)。 分給各制作部門的經(jīng)費(fèi)通通包含在這4百萬(wàn)日幣中。例如我們之后會(huì)介紹的動(dòng)畫導(dǎo)演,人物造型設(shè)計(jì)師,分鏡圖人員 ,主鏡動(dòng)畫師,基層動(dòng)畫師,音樂(lè)設(shè)計(jì),色稿人員,編輯人員,包裝設(shè)計(jì).
6、等等等等。這樣說(shuō)來(lái) ,計(jì)算經(jīng)費(fèi)好象很簡(jiǎn)單。但是實(shí)際上,如何估計(jì)一部動(dòng)畫作品可銷售多少套那就要靠影視公司制作人的銷售經(jīng)驗(yàn),動(dòng)畫導(dǎo)演的知名度,人物造型設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)人物的魅力和聲優(yōu)的熱門程度。這些人為因素使得估計(jì)制作經(jīng)費(fèi)成為一件不是簡(jiǎn)單的事。 例如某有名的導(dǎo)演導(dǎo)的動(dòng)畫電影每一部都成為日本電影票房紀(jì)錄還會(huì)在國(guó)際影展中得獎(jiǎng),那幺贊助商給他的制作經(jīng)費(fèi)就會(huì)高出其它作品很多。 制作經(jīng)費(fèi)充裕之下他就可以多加鏡頭的張數(shù),請(qǐng)較有名的聲優(yōu)(或演員)和音樂(lè)制作群來(lái)提高商品的知名度和宣傳效果。如果是一位沒(méi)有業(yè)績(jī)的新人,那幺經(jīng)費(fèi)就可能比較少了。因?yàn)橛耙暪緵](méi)有比較的基準(zhǔn)(新人的業(yè)績(jī))所以對(duì)這新企劃的投資會(huì)比較謹(jǐn)慎。第三回 動(dòng)
7、畫前期一:腳本從左邊的分析圖來(lái)看,我們已大致在前幾回說(shuō)明了制前作業(yè)之前幾個(gè)重要的步驟。從這一回開始 ,我們將要開始逐一說(shuō)明制前作業(yè)的流程。如圖可見 ,第一個(gè)也是最重要的步驟是腳本 。所有的人物設(shè)計(jì) (*2),機(jī)械設(shè)計(jì) (*3) 和美術(shù)設(shè)計(jì)(*4) 及導(dǎo)演均要照著腳本來(lái)構(gòu)圖。因此在不管是什么樣的企劃,腳本在制作過(guò)程中占了相當(dāng)重要的角色。我們?cè)诘诙刂刑徇^(guò)腳本可能在企劃案階段就已經(jīng)完成。 那樣的情況下 ,企劃通過(guò)后腳本是否再度修正呢? 這要看制作人和導(dǎo)演的意見。在左邊的圖中可見到制作人(*5) 三個(gè)大字。負(fù)責(zé)一部動(dòng)畫作品成敗與否是制作人。因此,如果制作人對(duì)腳本有意見(不夠吸引人.)腳本作家(*6)
8、 就要修改腳本。當(dāng)然如果導(dǎo)演對(duì)腳本有意見而制作人也贊同導(dǎo)演的意見時(shí) ,腳本的修改也是必然的。再者,雖然導(dǎo)演不同意初步腳本而制作人認(rèn)為沒(méi)有必要修改的話,腳本就不會(huì)被修改。一般的動(dòng)畫公司都沒(méi)有專屬腳本作家 ,大部分是請(qǐng)自由身分作家(這些作家們有的是作SOHO 族 ,有的是和幾位志同道合的作家成立工作室如有名的 Studio Orphy) 來(lái)寫稿。 不雇用專屬作家的原因是因?yàn)槟_本并不是一年到頭都需要的部門。 所以只要在有需要的時(shí)候和腳本作家簽項(xiàng)目契約即可。 不過(guò)少數(shù)歷史比較悠久的傳統(tǒng)動(dòng)畫制作公司里仍然有專屬腳本作家部門。腳本的寫作并不是一件簡(jiǎn)單的事。 不同于小說(shuō)的是所有的人物動(dòng)作及感情都需要以旁觀者
9、的身分詳細(xì)描述,例如一個(gè)角色很生氣, 由于每一個(gè)人生氣的方法不同所以不僅要描述他如何生氣也要非常詳細(xì)地描述他的動(dòng)作來(lái)說(shuō)明角色的個(gè)性和特征(例如:太郎火冒三丈=太郎握緊了拳頭,眼睛咪成一條線,額頭的汗如何如何的滴下,頭上的火如何冒三丈 .)。 腳本特殊的寫作方式使得一位小說(shuō)家有時(shí)并不能成為好的腳本作家。而好的腳本作家也不多見第四回 動(dòng)畫前期二:導(dǎo)演的工作導(dǎo)演是整個(gè)動(dòng)畫制作群的領(lǐng)隊(duì)。 日本動(dòng)畫業(yè)界里沒(méi)有一定的基準(zhǔn)來(lái)評(píng)斷做導(dǎo)演的資格。目前出名的導(dǎo)演們成為導(dǎo)演的過(guò)程都不相同 ,有些是從電影業(yè)界轉(zhuǎn)行,有些是從動(dòng)畫師做起,也有些是腳本作家兼導(dǎo)演也有些是一開始就從事導(dǎo)演工作。大致上來(lái)說(shuō).動(dòng)畫初期時(shí)代的導(dǎo)演大
10、部分是從制作管理(*2) 參予動(dòng)畫制作多年后升格做導(dǎo)演或電影業(yè)轉(zhuǎn)行開始。但隨著時(shí)代的遷移 ,目前大部分的動(dòng)畫導(dǎo)演都是由動(dòng)畫師開始做起。 做導(dǎo)演的魅力在于可以自己決定作品的方向。 但是由于導(dǎo)演決定一切 ,工作繁忙且作品的成敗大任也在于導(dǎo)演身上。因此并不是每個(gè)參予動(dòng)畫制作的人最終目標(biāo)在于做導(dǎo)演。 而有心想要成為導(dǎo)演的人不管從什么工作開始 ,只要有心,成為導(dǎo)演并不是困難的事。以下為導(dǎo)演們實(shí)際工作的大略內(nèi)容:1 、制前作業(yè):* 和腳本作家及制作人敲定腳本* 分別和人物造型設(shè)計(jì)師、機(jī)械造型設(shè)計(jì)師、美術(shù)設(shè)計(jì)師開會(huì)將各設(shè)計(jì)案定稿* 制作分鏡圖(*3)( 有時(shí)是副導(dǎo)演制作)2 、制作過(guò)程中要和副導(dǎo)演(*4)
11、們談每一集的制作方向3 、制后作業(yè):* 和剪接師編輯影片* 指導(dǎo)聲優(yōu)們及音響導(dǎo)演制作出理想的效果* 影像及音效合成。4、參予所有的宣傳活動(dòng)第五回 動(dòng)畫前期三:分鏡圖和副導(dǎo)的工作以下為日本的分鏡圖 (歐美多為橫向的表格,您可以在美國(guó)的CartoonNetwork 網(wǎng)站中的 Studio Tour 的 Animation 項(xiàng)目中略知一二)。分鏡圖簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)是以圖像呈現(xiàn)的腳本 。畫分鏡圖的時(shí)間靠制作日程表的不同而有長(zhǎng)有短。平均26 分鐘動(dòng)畫的分鏡圖要花3 個(gè)星期完成。分鏡圖不需要很正確的將人物造型畫出來(lái),只要能讓之后的工作人員看的懂就可以了。盡管如此,分鏡圖師還是需要事先練習(xí)每一部作品人物造型和了解
12、作品的特色才讓原畫師(*3) 靠著分鏡圖正確的畫出每一集副導(dǎo)演所需的鏡頭。常常可以見到分鏡圖師和副導(dǎo)為同一人物。 理由很簡(jiǎn)單。 因?yàn)閳D面的設(shè)計(jì)人(分鏡圖師)通常是最了解每一個(gè)鏡頭需要的效果和聲優(yōu)演技來(lái)襯托出作品魅力的人。所以分鏡圖師大多兼副導(dǎo)的工作。副導(dǎo)演基本上分擔(dān)導(dǎo)演的重?fù)?dān)。 不管是集數(shù)較少的 OVA 系列或是 26集的電視動(dòng)畫系列 ,導(dǎo)演一個(gè)人要顧全所有的制作細(xì)節(jié)是不可能的事。因此每一部動(dòng)畫系列都設(shè)了副導(dǎo)的位子來(lái)管理每一集的動(dòng)畫制作。 而導(dǎo)演多半負(fù)責(zé)重要的第一集及最后一集。 副導(dǎo)的工作內(nèi)容除了不負(fù)責(zé)制前的腳本,設(shè)計(jì)稿和制后的宣傳活動(dòng)之外,基本和導(dǎo)演相同。但由于導(dǎo)演是整個(gè)作品的總指揮,因此在
13、副導(dǎo)負(fù)責(zé)每一集的制作之前,副導(dǎo)所畫的分鏡圖還是要經(jīng)過(guò)導(dǎo)演的同意后才能正式分派工作給原畫師進(jìn)行制作。第六回 人物設(shè)計(jì)和人物設(shè)計(jì)師的工作動(dòng)畫制作是一個(gè)需要密切配合的團(tuán)體活動(dòng)。因此一部好作品除了有好的腳本 ,經(jīng)驗(yàn)豐富的導(dǎo)演,當(dāng)然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。在本單元的第一回我們?cè)庹f(shuō)過(guò)動(dòng)畫作品有兩種 -原作及原案。人物造型的設(shè)計(jì)也因此而有不同。將原作漫畫改編成動(dòng)畫時(shí),因?yàn)槿宋锛胺椧呀?jīng)定型,所以并不需要再多加設(shè)計(jì)??墒菫槭裁疵恳辉鲃?dòng)畫還是標(biāo)明了原作人物設(shè)計(jì)及動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)師呢 ? 第一 ,漫畫是靜態(tài)的作品,因?yàn)楦駭?shù)少所以人物的線條及服飾可以復(fù)雜來(lái)加深作品的美感及印象。 但是制作動(dòng)畫
14、時(shí)如忠于原作人物的線條會(huì)使作畫的時(shí)間加長(zhǎng)而延長(zhǎng)制作時(shí)間(及更多的經(jīng)費(fèi) ),所以需要將原作人物的線條簡(jiǎn)化。 第二 ,漫畫人物因?yàn)椴槐刂?,所以不必將每一線條連結(jié)。但是動(dòng)畫需要著色,所以必須改良原作人物造型將所有的線條連結(jié)以便著色人員 (*3)上色。 第三,有一些原作漫畫人物造型并不適用于動(dòng)畫作品。為了制作效率,著色上及動(dòng)畫造型上的理由,原作動(dòng)畫需要另外聘用動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)師。原案動(dòng)畫的人物設(shè)計(jì)是比較需要?jiǎng)?chuàng)意及困難的工作。原案人物的設(shè)計(jì)案在交給人物設(shè)計(jì)師設(shè)計(jì)時(shí)都只是文字及導(dǎo)演口頭上的指令(*4) 。所以設(shè)計(jì)師只有靠腳本及自己繪圖的能力來(lái)憑空設(shè)計(jì)出能夠襯托出作品故事魅力并令人印象深刻的人物。 此外還要
15、考慮到制作效率的問(wèn)題而不能畫出線條太復(fù)雜的人物。因此,就算資深的造型設(shè)計(jì)師也有可能花一段時(shí)間 (*5) 才能定稿。制前作業(yè)的人物設(shè)計(jì)完成后的人物設(shè)計(jì)圖(請(qǐng)參考冥王計(jì)劃網(wǎng)站里所列出的人物造型設(shè)計(jì)) 。將分發(fā)給原畫師來(lái)進(jìn)行每一個(gè)鏡頭的制圖作業(yè)。一個(gè)人物的設(shè)計(jì)圖分為三種 :服飾設(shè)計(jì)圖 ,臉部表情設(shè)計(jì)圖及局部裝飾設(shè)計(jì)圖。 所有的設(shè)計(jì)通常分為正面,側(cè)面,背面 ,及特殊表情(生氣 ,悲傷或微笑等等)以便原畫師仿真。如何成為人物設(shè)計(jì)師呢?根據(jù)AIC 的資深設(shè)計(jì)師們的說(shuō)法: 很簡(jiǎn)單啊。一直練習(xí)一直畫就可以了 ! .嗯.事實(shí)上不是那么簡(jiǎn)單。同樣的一個(gè)人物 ,每一個(gè)人畫出來(lái)的風(fēng)格都不同 ,有些吸引人,有些就看來(lái)平
16、淡無(wú)奇。 實(shí)在要如同他們所說(shuō)的需要一直練習(xí)和磨練才能顯出不同的風(fēng)格。而且光是女性角色或只有動(dòng)物畫的很好并不一定能作為動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)師。 人物設(shè)計(jì)師的重要條件是要能廣泛的畫好作品指定的每一種人物 ,也就是說(shuō)設(shè)計(jì)師的繪畫能力要很有彈性的能應(yīng)付每一個(gè)作品的要求。如果能充分應(yīng)付制作公司的要求 ,再加上自己設(shè)計(jì)的原創(chuàng)人物夠吸引人,就能成為眾所矚目的動(dòng)畫人物設(shè)計(jì)師。人物設(shè)計(jì)師們需要的工具可以由上的照片看出。制圖桌,鉛筆,橡皮擦和一疊白紙是最基本的配備(有點(diǎn)廢話八_,)。另外鏡子是必需配備因?yàn)槿宋锏膭?dòng)作及部位有時(shí)需要看鏡子里的自己來(lái)素描。 其它的參考書籍及制圖工具完全看每個(gè)人物設(shè)計(jì)師的需求,在這里就不詳細(xì)描述
17、了。第七回 動(dòng)畫前期五:機(jī)械造型設(shè)計(jì)和背景設(shè)計(jì)的工作多年前還沒(méi)有專門的機(jī)械造型設(shè)計(jì)師。 大多是由人物造形設(shè)計(jì)師兼任或由比較擅長(zhǎng)電器機(jī)械之類的動(dòng)畫師設(shè)計(jì)。 從宇宙戰(zhàn)艦大和 (SpaceBattle Ship YAMATO) 之后到鋼彈勇士 (高達(dá) )GUNDAM 才真正定位專業(yè)機(jī)械造形設(shè)計(jì)師。機(jī)械設(shè)計(jì)師在動(dòng)畫制作上必須考慮到很多因素來(lái)設(shè)計(jì)每一部動(dòng)畫要求的機(jī)械造型。 第一要在平時(shí)做很多的功課以滿足接踵而來(lái)的多樣的設(shè)計(jì)要求。第二要考慮到制作的日期及進(jìn)度而設(shè)計(jì)適當(dāng)線條的機(jī)械造型。所謂適當(dāng)線條是因?yàn)槿绻€條多的話,雖然機(jī)器人或宇宙船看起來(lái)很COOL, 但動(dòng)畫師們畫好一個(gè)鏡頭的時(shí)間會(huì)相對(duì)加長(zhǎng)??墒蔷€條太少
18、的話,機(jī)械人又看起來(lái)太簡(jiǎn)單沒(méi)魄力,因此作設(shè)計(jì)時(shí)適當(dāng)?shù)木€條是很重要的。 最后是對(duì)每一個(gè)動(dòng)畫世界的考察而了解并設(shè)計(jì)出能滿足導(dǎo)演要求的機(jī)械戰(zhàn)士或宇宙船。要作為機(jī)械造型設(shè)計(jì)師的條件是必須有工業(yè)設(shè)計(jì)方面的知識(shí)及非常非常喜歡機(jī)械(例如汽車 ,摩托車 ,飛機(jī),船.只要是金屬做的) 。背景設(shè)計(jì)師比起機(jī)械造型來(lái)歷史相當(dāng)悠久, 早從黑白卡通草創(chuàng)時(shí)代開始就有專業(yè)的背景設(shè)計(jì)師。背景設(shè)計(jì)師基本上要畫的又好、又快、又美 。那是我在這個(gè)單元一再提到的原因,動(dòng)畫制作的時(shí)間有限沒(méi)有很多時(shí)間慢慢畫, 因此受歡迎的專業(yè)美術(shù)背景設(shè)計(jì)室動(dòng)作都很快而且能應(yīng)付緊迫的交稿日期。 如何成為背景設(shè)計(jì)師呢 ? 這和作人物造型,機(jī)械造型師相同,要很
19、愛畫畫而且躺著畫也能畫的很好(有點(diǎn)夸張 ,但動(dòng)畫業(yè)的時(shí)間很緊湊, 能夠在任何情況下一次OK 的設(shè)計(jì)師雖然很少但相當(dāng)受歡迎)。至于技巧或工具方面,你可以在本網(wǎng)站的連結(jié)頁(yè)里的背景設(shè)計(jì)公司 Corporation Kusanagi 里的 HowToPaint 專欄里找到繪制背景的所需信息。第八回 動(dòng)畫前期六:色彩設(shè)計(jì)及色彩指定的工作所有的人物造型及機(jī)械造型設(shè)計(jì)完之后, 導(dǎo)演及造型設(shè)計(jì)師們必須和色彩設(shè)計(jì)師共同敲定人物的色彩(頭發(fā),各場(chǎng)合衣服或機(jī)器人外殼的顏色 .等等)。色彩設(shè)計(jì)必須配合整篇作品的色調(diào)(背景及作品個(gè)性)來(lái)設(shè)計(jì)人物的顏色。 色稿敲定之后由色彩指定人員來(lái)指定更詳細(xì)的顏色種類。多年前還沒(méi)有使用計(jì)算機(jī)上色(*3) 時(shí),是使用水彩顏料在白紙上來(lái)進(jìn)行色彩設(shè)計(jì)(如左圖) 。水彩顏料的色彩多半不由各制作公司自行調(diào)色,都按顏料公司提供的色卡和現(xiàn)成的色彩種類來(lái)設(shè)計(jì)。 不自己調(diào)色的原因很簡(jiǎn)單, 因?yàn)樯试O(shè)計(jì)之后要由著色人員們來(lái)上色, 如果自己調(diào)色的話, 要各上色人員調(diào)出一樣
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 酒店大堂場(chǎng)地租賃合同7篇
- 建房包工不包料合同書
- 大理石材購(gòu)銷合同
- 2025年呼和浩特貨運(yùn)從業(yè)資格考試模擬考試題庫(kù)及答案解析
- 2025年陽(yáng)泉貨運(yùn)從業(yè)資格證考試題庫(kù)a2
- 廠房電費(fèi)收租合同范本
- 制作物業(yè)合同范本
- 分期施工合同范本
- 林木定金合同范本
- 代購(gòu)果樹合同范本
- 泡泡瑪特展廳活動(dòng)策劃
- 健康生活方式與健康促進(jìn)的科學(xué)研究
- 文旅部門消防培訓(xùn)課件
- 中職語(yǔ)文課件:1.1《送瘟神》課件14張2023-2024學(xué)年中職語(yǔ)文職業(yè)模塊
- 胃瘍(消化性潰瘍)中醫(yī)護(hù)理方案
- 《哲學(xué)概論(第2版)》-課件全套 第0-6章 緒論、哲學(xué)的形態(tài)-馬克思主義哲學(xué)
- 環(huán)境溫度、相對(duì)濕度、露點(diǎn)對(duì)照表
- 踝關(guān)節(jié)骨性關(guān)節(jié)炎課件整理
- 高處作業(yè)安全經(jīng)驗(yàn)分享
- 工余安健環(huán)管理制度
- 關(guān)于“全民閱讀”的中考語(yǔ)文非連續(xù)性文本閱讀試題及答案閱讀(2018廣東廣州中考語(yǔ)文非連續(xù)性文本閱讀試題及答案)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論