幼兒園大班音樂教案:打字機_第1頁
幼兒園大班音樂教案:打字機_第2頁
幼兒園大班音樂教案:打字機_第3頁
幼兒園大班音樂教案:打字機_第4頁
幼兒園大班音樂教案:打字機_第5頁
已閱讀5頁,還剩9頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、幼兒園大班音樂教案:打字機幼兒園大班音樂教案:打字機1設計思路本次活動來源于班級開展的主題活動昨天、今天,一個孩子帶來了舊的打字機,吸引了很多孩子濃厚的興趣。教師抓住機會在豐富幼兒關于打字機經驗的基礎上,設計了打字機律動游戲。音樂分析原樂曲比較長,其中的重復變化也比較復雜。教師通過合理縮編,改成比較工整單純的aba結構。在樂曲的a部分,樂句的結束處會不斷有規(guī)律地出現(xiàn)模仿打字機換行發(fā)出提示的“?!甭?,增加樂曲的趣味,引發(fā)幼兒的表現(xiàn)熱情?;顒幽繕?感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及aba結構和特別的“?!甭暢霈F(xiàn)的規(guī)律。2創(chuàng)編為打字機按摩放松的動作。3體驗雙人合作游戲的樂趣?;顒訙蕚?幼兒已經通過相

2、關活動了解了打字機的一些知識。2打字機圖片、圖片與音樂相配合的課件(各種打字機的影像資料)、幼兒參與制作“手抽紙”包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干?;顒舆^程1出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德生,他就用了打字機噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫打字機,我們一起來欣賞一下好嗎?2欣賞音樂課件打字機。師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的

3、聲音)師:還聽到了什么?(叮的一聲)師:還有沒有小朋友聽到“?!钡穆曇?誰知道“叮”的聲音是什么意思?原來打字機發(fā)出“?!钡囊宦暠硎咀忠呀洿蚝昧?,打字員就可以把文件紙從打字機上拿下來了。3完整欣賞樂曲。我們再聽一次音樂,“?!钡囊宦曉谑裁吹胤匠霈F(xiàn)?我們試著把它拍出來好嗎?(幼兒跟做拍手動作)4分a、b段欣賞樂曲,學習游戲動作,掌握關鍵節(jié)奏和表現(xiàn)關鍵情緒。(1)老師帶領幼兒用打字、拍手的動作掌握節(jié)奏。(2)老師讓幼兒用小椅子代替打字機,再次掌握節(jié)奏?!盀榱俗層螒蚋猛嬉稽c,我們現(xiàn)在把板凳當打字機,準備好了嗎?”(玩游戲)(3)啟發(fā)幼兒創(chuàng)編為打字機加油、給打字機“按摩”的動作。師:打字機和人一樣,

4、勞動久了就會有點累哦,所以它也要休息一下,我們給它加點油,讓它放松一下好嗎?(幼兒做按摩動作)5欣賞兩位教師合作的示范表演。師:想不想讓游戲更好玩一點?今天我給你們請來了我的打字機,大家和她打個招呼吧!(配合活動的教師來到現(xiàn)場)師:我們要給打字機安上紙,安在什么地方呢?(把“手抽紙”包安在頭上)師:我們還要給打字機加油,想想看從哪里加呢?(幼兒提出:耳朵、嘴巴、鼻子等)師:現(xiàn)在請我的打字機和我一起開始工作好嗎?(完整示范合作游戲的動作方式)6分角色隨音樂表演。師:現(xiàn)在就請靠得最近的一對好朋友相互商量:誰當打字機,誰當打字員!要當打字機的小朋友先到老師這兒來拿打字紙,請當打字員的小朋友幫助當打字

5、機的朋友裝好打字紙,然后請打字員站在打字機的后面,準備好了嗎?我們一起開工啦!(合作游戲一次,交換角色再玩一次)7再現(xiàn)幼兒活動場景,共同分享。師:讓我們一起來欣賞一下今天活動里小朋友們的表現(xiàn)吧!(老師回放活動錄像,組織幼兒觀看。)8幼兒整理文件紙放人尼龍襪中,制作成“流星球”,活動結束。師:哎呀!你們看看,這滿地的文件紙,太亂啦!我想到了一個好辦法:請小朋友把地上的紙撿起來,包成一個球,再塞進這些舊襪子里面,制作成體育玩具流星球好嗎?(老師組織幼兒收拾場地)綜合點評打字機選材于美國近現(xiàn)代作曲家安德森于1950年創(chuàng)作的一首管弦樂作品。這是一首歡快活潑,詼諧有趣的標題音樂。該作品為aba單三段式結

6、構,a段音樂由快速的十六分音符組成,好像在描述打字員小姐輕快的打字聲:中間不時加入一個獨特的聲音模仿打字機換行時的鈴聲。在b段音樂變得充滿詼諧感。在回到了a段的主題后音樂在打字機繁忙的敲擊聲中結束。為了讓幼兒更好地感受、表現(xiàn)音樂,教師根據樂曲的曲式結構、音響所表現(xiàn)的內容,合理地編配了故事情節(jié):a段,打字員快速地打文件;b段,為打字機加油放松;a段,打字員又開始快速地打文件,直到工作完成。為了讓幼兒更好地理解掌握樂曲的結構和節(jié)奏,教師采用了為音樂編配生動有趣的韻律動作和語言節(jié)奏的策略。a段的創(chuàng)意為:模仿打字員打字的動作,配以可唱念的語言節(jié)奏“打打打打打打叮(重復3次),打打打打打打打打打打?!保?/p>

7、b段的創(chuàng)意為:模仿給打字機加油和放松的動作,將“加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,加一點油,放松一下吧,放放松、放放松、放松一下吧”的語言節(jié)奏填進旋律演唱出來:a段又開始模仿打字員打字直到結束,語言節(jié)奏又回到“打打打打打打叮(重復3次),打打打打,打打打打,叮、叮、叮、叮,打打打打打打打打打打停一耶!”。整個過程由于配上了可以念、唱的詞語,不但變得更加生動詼諧,也變得更方便幼兒理解、記憶和跟隨音樂進行表演游戲。在活動組織過程中,教師關注兒童的學習發(fā)展過程,精心安排教學步驟。整個活動以完整欣賞DD分段欣賞DD完整欣賞這一主線索展開,教師引導孩子學習過程的每一步都預設了不同的目標,層次感

8、很強。幼兒從聽和觀看flash開始(一遍)DD分段模仿學習(a段三遍,b段三遍,a+b段兩遍)DD完整練習(三遍),教師為實現(xiàn)這些目標采用了多種策略。在分段模仿學習中對a段的欣賞,第一遍教師運用語言、動作和表情提示幼兒仔細聽,分辨樂曲中“?!钡穆曇?;第二遍配合語言和動作讓幼兒進行模仿學習,引導幼兒主動分辨樂句長短的區(qū)別:在第三遍中加入了板凳作為道具,增加了孩子的學習興趣。b段音樂教師采用語言節(jié)奏與動作相結合的方式引導幼兒,利用幼兒給打字機“按摩”放松動作的探索,做到了對b段音樂節(jié)奏的反復練習,又不會讓幼兒感到乏味。在最后完整的三遍練習中,教師引入了合作,教師扮演打字員,由另一位教師扮演打字機,

9、并巧妙地運用了抽紙盒這一道具。在教師富有表現(xiàn)力的表演感染下,孩子們更積極地投入了隨后的兩兩結伴表演游戲活動中。在活動中,教師也十分關注幼兒的合作能力、想象力、創(chuàng)造能力以及關愛意識的培養(yǎng)。如在引導幼兒想象給打字機加油時,使用擬人的方式引導幼兒關愛打字機。在活動的結尾處利用長絲襪,讓幼兒把滿地的廢紙裝進絲襪,做成體育用品流星球,也自然地融合了愛護環(huán)境和廢物利用的教育。幼兒園大班音樂教案:打字機2音樂作品分析打字機這首樂曲是l950年美國著名作曲家、指揮家安德森所做,原為管弦樂曲,這里選用的是輕音樂曲。打字機原文為“typewriter”,按美國俚語可譯為機槍,按英國俚語可譯為“擊打”,從而本曲亦可

10、理解為緊張激烈的格斗場面。小朋友們現(xiàn)在很少能見到打字機了,但在電腦尚未誕生之前,打字機曾經風靡一時,美國寫字樓中處處飛揚著打字機的聲音。安德森就是從這富有節(jié)奏的音響中獲得靈感,創(chuàng)作了這首世界聞名的管弦樂小品打字機。他獨具匠心地用真正的打字機作為節(jié)奏樂器,襯托著快速靈巧的旋律,描繪出大城市寫字樓中喧囂的打字機聲和繁忙的辦公場面。樂曲的第一段最為精彩,均勻連續(xù)的八分音符采用頓音形式奏出,單純而輕快,與伴奏聲部打字機急速的擊鍵聲、連續(xù)三小節(jié)后出現(xiàn)的鈴聲以及推動機頭的咔嚓聲等交織在一起,形成了7一一片忙碌緊張的氣氛。因該樂曲中鈴鐺的特定音效以及緊張的節(jié)奏特點深深吸引著孩子們,所以我們將這首世界名曲引入

11、音樂欣賞教學的課堂。幼兒發(fā)展特點分析首先,經過3年的培養(yǎng),幼兒已經具備了聆聽音樂的興趣和能力,并能根據自身的生活經驗與音樂感受進行匹配,為此,此次活動中我們會關注幼兒自己對音樂的獨特感受,讓幼兒調動原有經驗來理解此部作品;其次,幼兒對樂曲中鈴鐺的特殊音色非常感興趣且很敏感,活動中可以調動幼兒自己的經驗和動怍來表示鈴鐺的出現(xiàn);第三,此首作品第五樂句速度快、鈴鐺出現(xiàn)密度大、節(jié)奏類型復雜,會給幼兒在聽辨及表達表現(xiàn)上帶來一定難度,但由于幼兒有看圖譜的經驗,對符號有一定理解能力,所以教師可采用視覺符號幫助幼兒梳理規(guī)律將流動且看不見的音樂轉化成可視的圖譜,讓幼兒通過視覺參與來精確觀察和學習,梳理鈴鐺出現(xiàn)的

12、次數及規(guī)律。本次活動我們立足準確把握大班幼兒已有經驗開展學習活動,用開放的心態(tài)聆聽幼兒對樂曲的感受和理解,充分尊重幼兒體驗,支持幼兒自主表達,并嘗試以小組合作方式達成教學目標的實現(xiàn)?;顒幽繕?感知樂曲中鈴聲出現(xiàn)的規(guī)律。2用探究創(chuàng)編的方法創(chuàng)編故事情景和表演方式,在教師問題引導下用反思評價的方法來不斷提高自己表達的水平,能夠了解圖譜是幫助理解樂曲的工具。3當自己的意見沒有被采納時,能夠積極進行心理疏解,能以感謝的心態(tài)接受他人的合理建議,在團體合怍時樂意與同伴協(xié)商,共同解決問題?;顒訙蕚湮镔|準備:打字機音樂、“打字機”動畫視頻、移動白板、水彩筆。經驗準備:之前播放過打字機音樂。活動重點通過肢體動作感

13、應樂曲中鈴鐺的特定音色?;顒与y點通過肢體動作較準確地表達樂曲休止及切分處鈴鐺的特定音色?;顒舆^程(一)欣賞打字機全曲,通過提問引導幼兒表達感受。師:“前幾天我們聽了一首音樂,今天請你再聽一聽,這個音樂帶給你什么樣的感覺?或者說這個音樂讓你想到了什么?讓你覺得發(fā)生了一件什么事情?”教師播放音樂,幼兒認真傾聽。師:“還需要再聽一遍嗎?覺得需要再聽一遍的請舉手?!奔s有81O名幼兒舉手。師:“我們?yōu)檫@幾名小朋友再聽一一遍,好不好?”傾聽后幼兒紛紛舉手表達自己的感受。幼1:“我覺得像是直梯在上行,上到二層又超重了,上廠三層又超重了?!庇?:“我覺得是小朋友在彈鋼琴,叮的一聲就說明下課了?!庇?:“我覺得

14、像是啄木鳥在給樹治病,等到叮的時候啄木鳥就飛走了,去治下一棵樹?!庇?:“我覺得像是上學快遲到了,就急急忙忙上電梯。叮的時候有一個人要下電梯了?!睅煟骸班?,她跟剛才那個男生不一樣,剛才是一個超重的故事,現(xiàn)在是一個小學生要坐著電梯去上課,到了一個樓層下來一個人?!庇?:“沒有叮的時候,車在開,是綠燈,有叮的時候是紅燈?!睅煟骸八v了一個發(fā)生在馬路上汽車行駛的事情?!庇?:“沒有叮的時候貓在抓老鼠,老鼠跑到洞里去了,貓伸進洞里去抓老鼠沒抓著。叮的時候老鼠拿大錘子砸貓的手,貓大叫了一聲。師:“他講了一個貓和老鼠的故事。貓在追逐老鼠,然后老鼠跑到洞里,貓伸到洞里去抓它。發(fā)生什么事情了?”幼7:“叮的時

15、候老鼠砸了貓的手一下!”幼8:“我覺得是有叮的時候時鐘在正常轉,沒有叮的時候時鐘就加快了?!?二)分別請幼兒隨樂用動作表達自己聆聽后的感受,初步感應樂曲中鈴鐺的特定音色。先請一組小朋友上前隨樂表演交通工具火車和汽車。幼兒表演后,教師模仿表演幼兒做踩剎車動作:“這個動作是在干什么?”全體幼兒:“踩剎車!”師:“猜對了,我們給自己鼓鼓掌!”再請兩組小朋友表演動物,一組扮演啄木鳥,一組扮演貓和老鼠。表演后教師分別點評。如針對貓和老鼠組:師:“你們覺得誰是貓,誰是老鼠,從哪兒看出來的?”幼:“我覺得A是貓,B是老鼠,因為B做了一個砸的動作?!睅煟骸安聦α藛?”扮演的幼兒微笑點頭。師:“對這兩位小朋友的

16、表演,有沒有什么建議?”幼1:“剛才有一點亂,下次商量一下,做一個不亂的貓和老鼠?!庇?:“我有一點建議。下次可以在線上跑,紫點(地上的標記)就是老鼠洞,圈就是貓追老鼠的路線。老鼠在砸完貓后就跑到下一個老鼠洞?!苯處熃o予提建議的小朋友掌聲,同時引導表演的小朋友接納他人的意見。(三)依據情景分組,各組創(chuàng)編律動,感應樂曲特定音效。1按故事情景分成小汽車組、啄木鳥組、貓和老鼠組,幼兒自由選擇相應的小組。2各小組共同創(chuàng)編肢體律動,教師巡視指導。(四)集體分享各小組成果,幼兒進行建設性評價。同時各小組根據評價進行調整并展示調整成果。1小汽車組隨樂表演。師:“誰來給小汽車組提點建議?沒發(fā)言的小朋友試試?!?/p>

17、幼1:“小朋友開車時要握緊方向盤?!睅煟骸班?,他駕駛的動作有些危險,下次駕駛時把方向盤握住了?!薄斑€有沒有別的.建議?給這個小組也行,給某個小朋友也行?!庇?:“穿藍衣服的小朋友開車的時候總是跺腳,希望下次別跺腳了?!睅煟骸皯撌裁磿r候跺腳?”幼:“叮的時候?!睅煟骸岸5臅r候紅燈亮時才能踩剎車,接受嗎?” (幼兒接受并說:“謝謝?!?幼3:“我給這個小組提個意見,以后你們商量一下,做統(tǒng)一的動作。因為有的小朋友的動作有點亂。”師:“那他們需要一些排練的時間。你們接受嗎?”師:“我們這個小組再來一遍,爭取把他們提的意見都采納了,好不好?”幼兒再次表演后教師進行深入的引導。師:“我有一個問題,怎么馬

18、路上沒有紅燈,司機也踩剎車了呢?”其他小朋友都表示贊同。師:“有一段馬路紅燈特別密集,這段路老有紅燈,該怎樣開車?”幼:“開一次踩一次剎車!”師:“我給你唱著,你來一遍。”(幼兒肢體表達得非常準確。)師:“好,我們再給他們最后一次展示的機會,看他們能不能從紅燈最密集的地方開過去!”幼兒隨音樂表演,同伴掌聲鼓勵。2貓和老鼠組隨樂表演。師:“仔細看啊,我們要幫助他們把這個追逐游戲玩兒得更棒!”幼1:“小老鼠沒有叮的時候就砸貓了?!睅煟骸跋麓巫⒁饴牭蕉5臅r候再砸?!庇?:“小老鼠一直躺在地上,叮的時候要快點起來。”師:“要聽著音樂坐起和躺下,也就是進洞和出洞的動作,好嗎?”(表演的小朋友對提建議的小

19、朋友表示感謝,同時接受。)幼3:“貓追老鼠,老鼠要跑到下一個洞里?!睅煟骸澳愀蠋熢囈幌掳?”(師幼配合解決問題。)描和老鼠再次表演。3啄木鳥組隨樂表演得非常好,博得掌聲一片。師:“誰先來表揚他們一下?”幼1:“我覺得啄木鳥組的小朋友他們集合起來,先商量,商量好了角色,一個小朋友扮演的是大樹,一個小朋友扮演的是啄木鳥,還有互換?!?五)欣賞全曲,梳理圖譜。師:“剛剛我們玩過的音樂游戲里鈴鐺一共響了多少次?”幼兒紛紛答:“4次?!薄?次?!薄奥犚槐榫椭懒??!庇變汗餐瑑A聽一遍音樂,可是回答仍然不統(tǒng)一:“9次!”“11次!”師:“我們不能用少數服從多數的方式了,這是很科學的事情,我們一起來聽一聽,

20、畫一畫,看看一共響了幾次?!惫餐犚魳罚處熢诎装迳袭嫵鰣D譜。師:“你們覺得哪個符號可以表示叮?”幼:“豎線的符號?!睅煟骸拔覀儊頂狄粩?,1、2、39。9次,給猜對的小朋友鼓鼓掌!”幼兒齊聲歡呼,非常高興。(六)樂曲介紹。師:“這么好玩的曲子,叫什么名字呢?”幼:“玩具兵進行曲?!睅煟骸拔襾砀嬖V你們吧,這首曲子是美國作曲家、指揮家安德森創(chuàng)作的。他在辦公室打字的時候,聽到打字機發(fā)出的嗒嗒嗒的擊鍵聲以及換行的叮聲,促發(fā)了他的創(chuàng)作靈感,寫下了這首世界聞名的音樂作品打字機)?!焙陀變阂黄鹦蕾p“打字機”動畫視頻。幼兒欣賞一遍后要求再次欣賞。師:“找想給小朋友提個建議,安德森很善于發(fā)現(xiàn)生活中的聲音,并用音

21、樂將它們表現(xiàn)出來,希望小朋友們也能用心去聆聽和發(fā)現(xiàn)生活中美妙的聲音,以后也做出好聽的曲子,讓我們得到一種美的享受?!被顒臃此加浀玫谝淮伍_展打字機音樂欣賞活動時,我根據樂曲的時代背景及由來,在活動前預設了“打字小姐在辦公室打字”的故事情景,引導幼兒在這個情境中學習活動。在整個活動過程中,教師積極為幼兒提供自主表達、討論的時間空間,注重支持幼兒感受體驗的個性表達。孩子們參與積極,情緒體驗快樂,活動效果良好。雖說活動比較成功,但用專業(yè)的眼光審視此次活動,一些瑕疵漸漸浮現(xiàn)出來,如,該故事情境是由教師活動前預設好的,孩子們始終在一個故事情境下進行學習活動,而且該活動情境與幼兒生活經驗距離有點遠。于是活動

22、過后,我向自己提出新的挑戰(zhàn):能否給幼兒提供更加開放的學習空間?教師能否退位,變顯性指導為隱性指導?能否進一步提高幼兒的參與度,把諸如創(chuàng)設故事情境、提取動作、組織評價等機會交還給幼兒?為此我嘗試建立一種教師退到幕后支持幼兒自主學習的新教學模式,變顯性教為隱性支持幼兒自主學習,變集體學習為小組合作分享學習,變教師主導評價為幼兒評價為主,整個過程中充分尊重幼兒的情緒情感體驗。首先,讓幼兒分享對音樂的感受。我們?yōu)橛變禾峁┬蕾p音樂的廣闊空間,由幼兒聆聽音樂后自己表達感受,進而確立故事情境。參加活動的20名幼兒共創(chuàng)編了“彈鋼琴故事”、“火車游戲”、“電梯游戲”、“跑步游戲”等9個故事情境。孩子們的枳極反應

23、帶給我無限的驚奇,我們從中選取了“開汽車”、“貓和老鼠”、“啄木鳥醫(yī)生”三個故事情境。其次,開展分組體驗感受。在自己設置的故事情境里學習,幼兒們開心不已,主動積極。同時,在分組合作游戲中,教師重點關注每個小組負責人的引導,以及幼兒對各小組多元評價環(huán)節(jié)的指導。在啄木鳥醫(yī)生游戲小組,我對小組長說:“聽音樂后,你們感覺發(fā)生了啄木鳥醫(yī)生給大樹治病的故事?,F(xiàn)在從動作上看,你們這個小組的成員都扮演的是啄木鳥醫(yī)生,沒有看到它治病的對象呀?”在這樣的啟發(fā)下,小組長趕緊召集組員說:“我有一個想法,我們的故事應該有兩個角色,啄木鳥和大樹?,F(xiàn)在我們來商量一下分成兩組,誰來扮演醫(yī)生?誰來扮演生病的大樹?”就這樣孩子們

24、欣然接受了小組長的提議,依靠協(xié)商合作完成了分角色詮釋“啄木鳥醫(yī)生”的故事。第三,引導幼兒自主多元評價。在分享各小組故事環(huán)節(jié),他們的表現(xiàn)受到孩子們的認可與掌聲鼓勵。緊接著,我開始引導幼兒對各小組開展指向學習品質和知識技能的評價: “誰先來夸夸他們,然后給他們小組提一個建議。”幾名幼兒開始圍繞教師的提問進行評價:“他們用一起商量的辦法來分配角色,扮演了故事里的大樹和啄木鳥,我覺得這個做法特別好,值得我們學習?!薄耙魳分杏幸欢吴忚K聲音特別密集,我建議你們要仔細聽音樂,啄木鳥可以先給離自己最近的大樹看病?!弊哪绝B小組欣然接受了同伴的建議,并試著調整大樹間的距離,完善小組的表演,果然解決了樂曲中鈴鐺密集

25、處的難題。同伴間進行評價,不僅令幼兒的觀察能力、語言表達能力、邏輯思維能力獲得了發(fā)展,還能起到互幫互助、自我成長的學習效果。幼兒園大班音樂教案:打字機3活動目標1幼兒感受樂曲歡快的情緒、幽默的風格以及ABA結構和特別的叮聲出現(xiàn)的規(guī)律。2創(chuàng)編為打字機加油、放松的動作。3在游戲中體驗與同伴合作游戲的快樂?;顒訙蕚?打字機的多媒體課件。2. 教師自制圖譜。3幼兒參與制作手抽紙包(縫在帽子上,里面裝滿疊好的用廢報紙做成的手抽紙)若干、舊尼龍襪若干?;顒舆^程1出示打字機圖片,讓幼兒回憶以前了解的有關打字機的知識。師:小朋友們看看,老師給你們帶來了什么?師:在很多年以前,人們沒有計算機,他們就用打字機來打字。美國有個作曲家名叫安德森,他就用了打字機發(fā)出的噠、噠的聲音寫了一首很好聽的曲子,叫打字機,我們一起來欣賞一下,好嗎?2欣賞音樂課件打字機。師:請小朋友仔細看,仔細聽。注意你看到了什么?你聽到了什么?(幼兒欣賞音樂)師:好看嗎?你們聽到了什么?(聽到打字機噠噠噠的聲音

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論