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文檔簡介

1、影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo): 1、影片屬性的設(shè)置 2、影片剪輯的屬性 3、影片剪輯的復(fù)制與刪除 4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn): 1、影片屬性的設(shè)置 2、影片剪輯的復(fù)制與刪除 3、鼠標(biāo)拖拽任務(wù)一、影片剪輯的屬性 1、如何設(shè)置影片剪輯的屬性 語法:setProperty(實(shí)例名,屬性,表達(dá)式); perty=expression; 功能: 通過按鈕來設(shè)置或更改影片剪輯的屬性參數(shù): 實(shí)例名:影片剪輯的對(duì)象名稱(實(shí)例名); 屬性:用來設(shè)置的屬性; 表達(dá)式:屬性設(shè)置值; 例:on(press) setProperty(“MC1”,_x,300);或MC1._x=300屬性名稱說明

2、_x影片片段分身水平坐標(biāo)X位置_y影片片段分身垂直坐標(biāo)Y位置_xscale設(shè)置影片片段分身在寬度;_yscale設(shè)置影片片段分身高度;_alpha影片片段分身的透明度_visible影片片段分身的是否顯示_rotation影片片段分身的旋轉(zhuǎn)角度_width設(shè)置影片片段分身的寬度_height設(shè)置影片片段分身的高度例1、如何利用按鈕控制影片的顯示和隱藏 如:在舞臺(tái)上有個(gè)名為:hd_mc的影片剪輯,試用兩個(gè)按鈕分別控 制它們顯示和隱藏,同時(shí)思考有幾種方法? 試編寫其代碼:1、duplicateMovieClip方法 語法:duplicateMovieClip(target,newname,dept

3、h) myMovieClip.duplicateMovieClip(newname,depth) 功能:復(fù)制影片剪輯對(duì)象; 參數(shù): target:要復(fù)制的影片剪輯的實(shí)例名 newname:復(fù)制出來的影片剪輯的名稱 depth:深度即復(fù)制出來的影片剪輯在場景中所放的層序.任務(wù)二、針對(duì)影片剪輯的控制例2、如何利用復(fù)制影片剪輯命令制作下雨效果 小提示:在舞臺(tái)上放置一個(gè)名為:yd_mc的影片剪輯,利用 duplicateMovieClip命令和random參數(shù)完成? 試編寫其代碼: 分析: 為什么畫面上只有兩個(gè)雨點(diǎn),可以怎么解決?2、removeMovieClip方法 語法:removeMovieCl

4、ip(target); target.removieMovieClip(); 功能:刪除用duplicateMovieClip所復(fù)制的影片剪輯對(duì)象 參數(shù): target 要?jiǎng)h除的影片剪輯的名稱例3、如何利用按鈕復(fù)制與刪除影片剪輯? 小提示:利用類似例2中的代碼,復(fù)制影片剪輯? 試編寫其代碼: 再利用removeMovieClip命令來刪除, 試編寫其代碼: 任務(wù)四、拖拽影片剪輯的方法1、startDrag方法語法: startDrag(“target”,true); 鎖定影片剪輯中心到鼠標(biāo) startDrag(“target”,false,左,上,右,下); 鎖定影片剪輯中心到鼠標(biāo)且將影片剪輯

5、限制在矩形內(nèi)功能:設(shè)置影片剪輯可被鼠標(biāo)拖動(dòng),及可拖動(dòng)的范圍2、stopDrag方法 語法:target.stopDrag(); 功能:結(jié)束startDrag指令所下達(dá)的拖動(dòng)動(dòng)作例4、如何利用startDrag命令控制影片剪輯的拖動(dòng)? 思考一:舞臺(tái)上有個(gè)名為xgj的影片剪輯,怎么能用鼠標(biāo)拖動(dòng)它? 試編寫其代碼: 思考二:再思考一下怎么才能將名為xgj的影片剪輯的拖動(dòng)范圍 控制在一個(gè)矩形框中? 試編寫其代碼:例5、觀賞動(dòng)畫”給土豆打扮”并思考如何完成該動(dòng)畫的制作?例6、思考我們?cè)趒q上經(jīng)常給qq換上新的衣服并且搭配衣服,思考一下 如果你進(jìn)入了騰訊公司工作,你怎么完成該動(dòng)畫的制作?3、鼠標(biāo)的方法show/hide() 語法:Mouse.show(); Mouse.hide(); 功能:設(shè)置光標(biāo)顯示或隱藏,默認(rèn)情況下是顯示的。例7、思考在很多游戲界面中,大家經(jīng)常發(fā)現(xiàn)它的鼠標(biāo)不是 系統(tǒng)常見的鼠標(biāo),如果你和別人合作開發(fā)了一個(gè)游戲, 并且需要特殊樣式的鼠標(biāo),你怎么完成該動(dòng)畫的制作? 欣賞并完成“百變鼠標(biāo)箭頭”,并在上機(jī)的時(shí)候自己設(shè)計(jì)一個(gè) 有特色的鼠標(biāo)。小結(jié):

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