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文檔簡(jiǎn)介

1、第2章 Authorware基礎(chǔ)知識(shí) 2.1 安裝Authorware 2.2 熟悉Authorware 6 2.3 Authorware的特點(diǎn) 2.1 安裝Authorware 6 2.1.1 Authorware 6的硬件配置與系統(tǒng)要求 安裝Authorware 6的基本要求如下: (1) 具有浮點(diǎn)運(yùn)算能力的奔騰處理器。 (2) 至少要求16M內(nèi)存,建議使用32M以上。 (3) 運(yùn)行系統(tǒng)為 Windows 95、 Windows 98、Windows ME、 Windows NT 2000或Windows XP。 (4) 200M以上的硬盤空間和CD-ROM。 (5) 兼容鼠標(biāo)、鍵盤。 除

2、此之外,制作多媒體課件最好還應(yīng)具備聲卡、麥克風(fēng)以及掃描儀、數(shù)碼相機(jī)等輔助設(shè)備。 2.1.2 安裝Authorware 6 安裝Authorware 6的操作步驟如下: (1) 將光盤放入電腦光驅(qū)中,打開“我的電腦”或“資源管理器”窗口,雙擊光驅(qū)根目錄中的文件,系統(tǒng)將出現(xiàn)安裝軟件的歡迎界面,如圖所示。圖2.1 Authorware 6歡迎界面 (2) 在安裝檢測(cè)過(guò)程完畢后,系統(tǒng)將啟動(dòng)安裝向?qū)?,如圖所示。圖2.2 安裝向?qū)?(3) 接下來(lái)將依次出現(xiàn)歡迎對(duì)話框和許可協(xié)議對(duì)話框,接受協(xié)議后安裝向?qū)?huì)提供典型、壓縮和自定義三種安裝方式及安裝路徑,設(shè)置完畢后即可開始安裝,如圖所示。圖2.3 開始安裝2.2

3、 熟悉Authorware 6 Authorware的窗體結(jié)構(gòu)主要包括五個(gè)部分,分別是菜單欄、工具欄、圖標(biāo)欄、設(shè)計(jì)窗口和Knowledge Objects(智能對(duì)象)窗口。 2.2.1 啟動(dòng)Authorware 6 (1) 單擊任務(wù)欄的“開始”/“程序”/“Macromedia Authorware 6” /“Authorware”,即可啟動(dòng)Authorware ,如圖所示。圖2.4 Authorware 6啟動(dòng)界面 Authorware啟動(dòng)后首先將彈出“新文件”對(duì)話框,如圖所示。該對(duì)話框涉及到智能對(duì)象,包括測(cè)驗(yàn)和應(yīng)用程序兩種,本書將在后面的章節(jié)中對(duì)智能對(duì)象進(jìn)行介紹。單擊 按鈕即可關(guān)閉該對(duì)話框

4、。 圖2.5 “新文件”對(duì)話框 (2) 用戶可以通過(guò)三種辦法打開“選擇文件”對(duì)話框,如圖所示。 單擊“文件”菜單/“打開”/“文件(F)”。 單擊工具欄上的打開文件按鈕。 使用“Ctrl+O”快捷鍵。 在如圖所示的對(duì)話框中,選擇“ShowMe”子目錄,然后在文件框中選擇“24points”文件,單擊 按鈕即可打開該文件。圖2.6 “選擇文件”對(duì)話框 (3) 系統(tǒng)彈出設(shè)計(jì)窗口和一個(gè)運(yùn)行窗口,如圖和圖所示。圖2.7 程序“24points.a6p”的設(shè)計(jì)窗口 圖2.8 程序“24points.a6p”的運(yùn)行窗口 在圖所示的流程圖中可以看到有各種各樣的小圖標(biāo)、線條和箭頭,Authorware通過(guò)對(duì)圖

5、標(biāo)、流程線的處理來(lái)編輯程序,本書將在后面的章節(jié)中詳細(xì)介紹這些工具的使用方法。 (4) 選擇運(yùn)行窗口四個(gè)選項(xiàng)中的最后一項(xiàng)“Run the Example”,彈出如圖所示的窗口。這是一個(gè)很有趣的24點(diǎn)牌游戲,用戶可以把4個(gè)數(shù)字通過(guò)四則運(yùn)算,得到結(jié)果24。圖2.9 程序運(yùn)行窗口 (5) 單擊活動(dòng)窗口右上角的 按鈕,即可關(guān)閉Authorware 6應(yīng)用程序。 如果一個(gè)程序有所改動(dòng),那么在關(guān)閉時(shí),Authorware將會(huì)彈出提示對(duì)話框以提醒用戶是否保存所作的修改,如圖所示,單擊 按鈕將保存對(duì)程序的操作,單擊 按鈕則不保存,單擊 按鈕則取消關(guān)閉操作。圖2.10 提示對(duì)話框 本小節(jié)在打開程序?qū)υ捒驎r(shí)打開了S

6、howMe文件夾,在這個(gè)文件夾里有相當(dāng)多的實(shí)例可供設(shè)計(jì)參考,特別是對(duì)于Authorware中每一個(gè)重要的命令,都有相應(yīng)的實(shí)例,讀者可以參照這些實(shí)例進(jìn)行學(xué)習(xí)。 2.2.2 熟悉菜單 Authorware的菜單欄是標(biāo)準(zhǔn)的Windows形式,單擊某一菜單命令,如果該菜單命令有子菜單項(xiàng),則會(huì)有一個(gè)指向右面的小箭頭符號(hào)在其右側(cè)出現(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)移到相應(yīng)的位置時(shí)將彈出下一級(jí)子菜單,如圖所示。圖2.11 菜單快捷鍵灰色表示不可用 熟悉菜單右面給出的一些命令的快捷鍵對(duì)提高工作效率是很有好處的,例如,“打開”“文件”命令的快捷鍵是“Ctrl+O”;“導(dǎo)入”命令的快捷鍵是“Ctrl+Shift+R”。 對(duì)于一些當(dāng)前操作

7、狀態(tài)下暫時(shí)無(wú)法使用的命令,在菜單中呈現(xiàn)灰色,如圖2.11“文件”菜單中的“保存模型”命令所示。在能夠使用這些命令的場(chǎng)合,字體會(huì)自動(dòng)變?yōu)樵试S被激活的黑色。 2.2.3 熟悉工具欄 如圖所示,Authorware工具欄由17個(gè)常用工具按鈕和一個(gè)下拉菜單(文本風(fēng)格列表框)組成。選擇“查看”菜單,單擊“工具欄”命令(快捷鍵“Ctrl+Shift+T”)可以打開或關(guān)閉工具欄。工具欄里的每一個(gè)按鈕都代表一個(gè)命令,單擊這些按鈕即可執(zhí)行相應(yīng)的命令或彈出相應(yīng)的對(duì)話框。 圖2.12 工具欄 1“新建文件”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將打開一個(gè)新的設(shè)計(jì)窗口,同時(shí)提示是否保存前一個(gè)文件。 2“打開文件”按鈕

8、 單擊 按鈕,Authorware將彈出“選擇文件”對(duì)話框,在該對(duì)話框中可以通過(guò)瀏覽文件夾和驅(qū)動(dòng)器來(lái)搜索文件。 3“保存文件”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“保存文件為”對(duì)話框,在“保存在”下拉列表框中,可以設(shè)置文件要保存的路徑和目錄。 4“導(dǎo)入”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“導(dǎo)入哪個(gè)文件?”對(duì)話框,打開“文件類型”下拉列表框,這里列出了Authorware支持插入的文件格式。 5“撤消”按鈕 單擊 按鈕,將撤消最近一次的操作。需要注意的是,Authorware與Word或Photoshop等的撤消功能不同,它只能恢復(fù)前一次的操作。 6“剪切”按鈕 單擊 按鈕,可

9、以將所選中的內(nèi)容剪切到剪貼板上。 7“復(fù)制”按鈕 單擊 按鈕,可以將所選定的內(nèi)容復(fù)制到剪貼板上。 8“粘貼”按鈕 單擊 按鈕,可以將剪貼板上的內(nèi)容復(fù)制到所編輯的內(nèi)容中。 9“查找”按鈕 單擊 按鈕,Authorware將彈出“查找”對(duì)話框,如圖所示。在該對(duì)話框中不僅可以進(jìn)行查找,而且能夠?qū)ξ谋具M(jìn)行替換。 10“粗體”按鈕 單擊 按鈕,所選擇的文字將以粗體顯示。圖2.13 “查找”對(duì)話框11“斜體”按鈕單擊 按鈕,所選擇的文字將以斜體顯示。12“下劃線”按鈕單擊 按鈕,所選擇的文字下面出現(xiàn)下劃線。13“運(yùn)行”按鈕單擊 按鈕,程序?qū)摹伴_始”或者“開始旗幟”處運(yùn)行。 圖2.14 控制面板 14“控

10、制面板”按鈕 單擊 按鈕,系統(tǒng)將彈出控制面板窗口,如圖所示。該控制面板是用于調(diào)試程序的,其具體用法將在后續(xù)章節(jié)的多媒體制作過(guò)程中進(jìn)行介紹。 15“函數(shù)列表”按鈕 單擊 按鈕將彈出函數(shù)窗口,用戶可在此選取系統(tǒng)函數(shù)。 16“變量列表”按鈕 單擊 按鈕將彈出變量列表框,用戶可以在這個(gè)窗口中選取系統(tǒng)變量或者自行定義一個(gè)新變量。 17“幫助”按鈕 單擊 按鈕,系統(tǒng)將顯示Authorware的幫助窗口。 2.2.4 熟悉Authorware圖標(biāo) 圖標(biāo)欄是Authorware流程線的核心組件,如圖所示。 圖標(biāo)欄中前13個(gè)圖標(biāo)用于流程線的設(shè)置,用戶通過(guò)它們可以完成程序的計(jì)算、顯示、判斷和控制等功能。下面分別介

11、紹它們的功能。圖2.15 Authorware圖標(biāo)欄 1“顯示”圖標(biāo) “顯示”圖標(biāo)是Authorware編輯流程線時(shí)使用最頻繁的圖標(biāo),在“顯示”圖標(biāo)中可以存儲(chǔ)多種形式的圖片及文字。另外,還可以在其中放置系統(tǒng)變量和函數(shù)進(jìn)行運(yùn)算。 2“移動(dòng)”圖標(biāo) Authorware的動(dòng)畫效果基本上是由“移動(dòng)”圖標(biāo)來(lái)完成的,它主要用于驅(qū)動(dòng)位于前面的“顯示”圖標(biāo)內(nèi)的對(duì)象,而它本身并不能進(jìn)行移動(dòng)。Authorware提供了五種方式的二維動(dòng)畫。使用“移動(dòng)”圖標(biāo)可以將顯示對(duì)象在指定的時(shí)間內(nèi)或以指定的速度從演示窗口的一個(gè)位置移動(dòng)到另一個(gè)位置。使用這個(gè)圖標(biāo)可以創(chuàng)建簡(jiǎn)單的動(dòng)畫,表達(dá)一些直觀的效果。 3“擦除”圖標(biāo) “擦除”圖標(biāo)

12、主要用于擦除程序運(yùn)行過(guò)程中不必要的畫面。它提供多種擦除效果使程序變得豐富多彩。在使用Authorware開發(fā)多媒體軟件的時(shí)候,我們可以看到某些內(nèi)容在展示窗口中演示過(guò)后,沒(méi)有自動(dòng)消失。這是因?yàn)锳uthorware系統(tǒng)不會(huì)自動(dòng)擦除這些內(nèi)容,需要用戶自己添加一個(gè)“擦除”圖標(biāo)來(lái)擦除不再需要顯示的內(nèi)容。 4“等待”圖標(biāo) “等待”圖標(biāo)可以使程序暫停指定的時(shí)間或等待用戶與程序中的交互對(duì)話(如敲鍵盤或擊鼠標(biāo)等)。使用等待圖標(biāo)能夠增加程序的靈活性。 5“導(dǎo)航”圖標(biāo) “導(dǎo)航”圖標(biāo)主要用于控制程序的跳轉(zhuǎn),它通常與“框架”圖標(biāo)結(jié)合使用。在流程中用于創(chuàng)建一個(gè)跳向“框架”圖標(biāo)內(nèi)指定頁(yè)的鏈接。 6“框架”圖標(biāo) “框架”圖標(biāo)

13、提供了一個(gè)簡(jiǎn)單的方式來(lái)創(chuàng)建Authorware的頁(yè)面功能?!翱蚣堋眻D標(biāo)上可以下掛許多圖標(biāo),包括“顯示”圖標(biāo)、“交互”圖標(biāo)、“聲音”圖標(biāo)等,每一個(gè)圖標(biāo)被稱為一頁(yè)。 在一個(gè)“框架”圖標(biāo)的內(nèi)部,包含了翻頁(yè)、查詢等功能在內(nèi)的交互能力。使用框架窗口還可以建立當(dāng)進(jìn)入或退出導(dǎo)航框架時(shí)Authorware執(zhí)行的圖標(biāo)。 7“分支”圖標(biāo) “分支”圖標(biāo)通常用于創(chuàng)建一個(gè)判斷結(jié)構(gòu),當(dāng)Authorware程序執(zhí)行到“分支”圖標(biāo)時(shí),它將根據(jù)用戶對(duì)它的定義而自動(dòng)執(zhí)行相應(yīng)的分支路徑?!胺种А眻D標(biāo)在某種程度上和“框架”圖標(biāo)有一些相似:“分支”圖標(biāo)也可以包括“頁(yè)”,一頁(yè)就是一支分支路徑;而它們的不同之處在于“框架”圖標(biāo)的分支判斷是

14、需要用戶參與的交互,而“分支”圖標(biāo)的分支判斷依靠的是事先設(shè)定的規(guī)則。 8“交互”圖標(biāo) “交互”圖標(biāo)是Authorware交互功能的最主要體現(xiàn),有了“交互”圖標(biāo),Authorware才能完成多種多樣的交互動(dòng)作。Authorware 6提供了11種交互方式。與“顯示”圖標(biāo)有點(diǎn)類似,在“交互”圖標(biāo)中也可以插入圖片和文字。 在Authorware中,通過(guò)使用“交互”圖標(biāo),用戶可以設(shè)定按鈕響應(yīng)方式、條件響應(yīng)方式、時(shí)間限制響應(yīng)方式、熱區(qū)響應(yīng)方式、文本輸入響應(yīng)方式等。實(shí)現(xiàn)交互的并不是“交互”圖標(biāo)本身,而是建立在它之下的子分支。每一分支都可設(shè)定不同的交互類型,添加不同的交互結(jié)果。對(duì)于“交互”圖標(biāo)的重要性,用戶

15、在以后的開發(fā)過(guò)程中會(huì)有深刻體會(huì)。 9“計(jì)算”圖標(biāo) “計(jì)算”圖標(biāo)的功能比較簡(jiǎn)單,它主要用于變量和函數(shù)的賦值及運(yùn)算。計(jì)算圖標(biāo)的使用有兩種方式:一種是獨(dú)立存在于流程線上;另一種是附加在某一個(gè)圖標(biāo)上。 10“群組”圖標(biāo) 為了解決設(shè)計(jì)窗口有限的工作空間,Authorware引入了“群組”圖標(biāo)?!叭航M”圖標(biāo)能將一系列圖標(biāo)進(jìn)行歸組包含于其內(nèi),從而大大節(jié)省了設(shè)計(jì)窗口的空間。另外,Authorware能夠?qū)凇叭航M”圖標(biāo)中的圖標(biāo)釋放出來(lái),實(shí)現(xiàn)圖標(biāo)解組。 11“數(shù)字電影”圖標(biāo) “數(shù)字電影”圖標(biāo)主要用于存儲(chǔ)各種動(dòng)畫、視頻及位圖序列文件。它還能控制視頻動(dòng)畫的播放狀態(tài),如倒放、慢放、快放等。 12“聲音”圖標(biāo) 與“

16、數(shù)字電影”圖標(biāo)的功能比較近似,“聲音”圖標(biāo)用來(lái)完成存儲(chǔ)和播放各種聲音文件?!奥曇簟眻D標(biāo)支持的格式包括*.WAV、*.AIF、*.VOX和*.SND等。 13“視頻”圖標(biāo) 在Authorware流程線上的“視頻”圖標(biāo)通常用于存儲(chǔ)一段視頻剪輯,通過(guò)與計(jì)算機(jī)關(guān)聯(lián)的視頻播放機(jī)進(jìn)行播放。 圖標(biāo)欄中的“開始旗幟”和“結(jié)束旗幟”主要用于控制程序執(zhí)行的起始位置和結(jié)束位置,關(guān)于它們的使用技巧,本書將在具體程序的調(diào)試過(guò)程中進(jìn)行講解。 在圖標(biāo)欄下方還設(shè)置了一個(gè)圖標(biāo)顏色調(diào)色板,當(dāng)設(shè)計(jì)窗口上的圖標(biāo)比較繁多時(shí),進(jìn)行程序調(diào)試和檢查往往是非常令人頭痛的一件事,如果對(duì)流程線上同一類型的圖標(biāo)使用同一種顏色,檢查起來(lái)將會(huì)非常方便,

17、調(diào)色板就是用于完成此項(xiàng)功能的。為圖標(biāo)進(jìn)行上色時(shí),首先用鼠標(biāo)單擊流程線上的圖標(biāo),圖標(biāo)即被選中,然后用鼠標(biāo)在圖標(biāo)顏色調(diào)色板內(nèi)選擇一種顏色,此時(shí),被選中的圖標(biāo)就會(huì)被涂上相應(yīng)的顏色。 當(dāng)把鼠標(biāo)移向圖標(biāo)欄某一圖標(biāo)的上方,在鼠標(biāo)的下方會(huì)出現(xiàn)該圖標(biāo)的名稱。同樣,將鼠標(biāo)移向工具欄的按鈕上方時(shí),鼠標(biāo)下方也會(huì)出現(xiàn)該按鈕的名稱。2.3 Authorware的特點(diǎn) 2.3.1 Authorware多媒體制作軟件的特點(diǎn) 用Authorware進(jìn)行多媒體創(chuàng)作,易學(xué)易用,創(chuàng)作出來(lái)的作品效果好,而且圖、文、聲、像俱全,非常適合多媒體創(chuàng)作的初學(xué)者選擇使用。Authorware主要具有以下特點(diǎn)和功能: (1) 簡(jiǎn)單的面向?qū)ο蟮牧?/p>

18、程線設(shè)計(jì)。用Authorware制作多媒體應(yīng)用程序,只需在窗口式界面中按一定的順序組合圖標(biāo),不需要冗長(zhǎng)的程序行。程序的結(jié)構(gòu)緊湊,邏輯性強(qiáng),便于組織管理。組成Authorware多媒體應(yīng)用程序的基本單元是圖標(biāo),圖標(biāo)內(nèi)容直接面向最終用戶。每個(gè)圖標(biāo)代表一個(gè)基本演示內(nèi)容,如文本、動(dòng)畫、圖片、聲音、視頻等。要載入外部圖、文、聲、像、動(dòng)畫,只需在相應(yīng)圖標(biāo)中載入,完成對(duì)話框設(shè)置即可。 (2) 圖形化程序結(jié)構(gòu)清晰。應(yīng)用程序由圖形化的流程線和圖標(biāo)組成。構(gòu)成應(yīng)用程序時(shí)只需將圖標(biāo)用鼠標(biāo)拖放到流程線上,在主流程線上還可以進(jìn)行分支,形成支流線,程序流向均由箭頭指明,程序結(jié)構(gòu)、流向一目了然。 (3) 交互能力強(qiáng)。Auth

19、orware預(yù)留有按鈕、熱區(qū)、熱鍵等11種交互作用響應(yīng)。程序設(shè)計(jì)只需選定交互作用方式,完成對(duì)話框設(shè)置即可。程序運(yùn)行時(shí),可通過(guò)響應(yīng)對(duì)程序的流程進(jìn)行控制。 (4) 程序調(diào)試和修改直觀。程序運(yùn)行時(shí)可逐步跟蹤程序運(yùn)行和程序的流向。程序調(diào)試運(yùn)行中若想修改某個(gè)對(duì)象,只需雙擊該對(duì)象,系統(tǒng)立即暫停程序運(yùn)行,自動(dòng)打開編輯窗口并給出該對(duì)象的設(shè)置和編輯工具,修改完畢后關(guān)閉編輯窗口可繼續(xù)運(yùn)行。 (5) 編譯輸出應(yīng)用廣泛。調(diào)試完畢后,即可將程序打包成可執(zhí)行文件,生成的可執(zhí)行文件可脫離Authorware在、Windows 9x和Windows 2000環(huán)境中運(yùn)行。 (6) 跨平臺(tái)特性,對(duì)更多的圖形格式和Alpha通道的

20、支持。Alpha通道是某些圖像格式中的特殊通道,它提供了一個(gè)漸變的透明層,使圖像的融合更加天衣無(wú)縫。 (7) 知識(shí)對(duì)象。知識(shí)對(duì)象是自開始推出的功能,它是一種帶有向?qū)У哪K,運(yùn)用知識(shí)對(duì)象可以提高開發(fā)的效率。這一點(diǎn)讀者將隨著學(xué)習(xí)的深入將會(huì)充分體會(huì)到。 (8) 對(duì)Flash 、QuickTime和Voxware的支持。 Flash是因特網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)的矢量圖形和動(dòng)畫制作軟件,現(xiàn)在在Authorware中可以直接使用Flash文件(擴(kuò)展名為SWF)。無(wú)縫集成Flash小巧的、漂亮的、可以縮放的矢量圖形和動(dòng)畫,可以旋轉(zhuǎn)、縮放Flash動(dòng)畫并且毫不損失質(zhì)量。 Authorware 6直接支持文件,使用可以在Authorware內(nèi)集成新的視頻、音頻和圖形文件格式。 Voxware語(yǔ)音編碼器是工業(yè)領(lǐng)先的、高度優(yōu)化的、最好的語(yǔ)音壓縮系統(tǒng)。Authorware 6支持高質(zhì)量、低帶寬的Voxware壓縮聲音文件。 (

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