求生之路2控制臺(tái)指令_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、求生之路2控制臺(tái)命令說(shuō)明:求生之路2(Left4Dead2)控制臺(tái)命令對(duì)于一些會(huì)更改配置文件的命令我會(huì)加入提醒,請(qǐng)慎重修改,更改錢請(qǐng)務(wù)必備份配置文件(X:left4dead2left4dead2cfg)因?yàn)榕屡嗔俗尨蠹已刍潄y,所以只羅列了相對(duì)實(shí)用的指令,我會(huì)繼續(xù)從指令中挑選適合給大家獻(xiàn)上的。按些控會(huì)制臺(tái)輸入sv_cheats0關(guān)閉作弊(默認(rèn))sv_cheats1打開(kāi)作弊sv_alltalk0打開(kāi)全局語(yǔ)音通話(默認(rèn))sv_alltalk1關(guān)閉全局語(yǔ)音通話*命令中1表示打開(kāi)0表示關(guān)閉status游戲信息,可查看本游戲IP和玩家ping游戲延遲查看connect?.?.?.?連接指定IP就行游戲

2、sensitivity3.0鼠標(biāo)速度(默認(rèn))volume1.0音量(默認(rèn))cl_showfps1屏幕顯示fps數(shù)值和地圖名稱net_graph0,1,2,3顯示當(dāng)前客戶端參數(shù)如fps網(wǎng)絡(luò)連接上傳速度下載速度和ping值thirdpersonshoulder顯示第三人稱視角firstperson顯示第一人稱視角pause暫停游戲kill自殺創(chuàng)建游戲hostname?創(chuàng)建指定主機(jī)名的游戲hostnameLeft4Dead2創(chuàng)建指定主機(jī)名為L(zhǎng)eft4Dead2的游戲map?創(chuàng)建指定地圖,并開(kāi)始游戲游戲模式map地圖名coop戰(zhàn)役模式map地圖名versus對(duì)抗模式map地圖名realism寫實(shí)模式m

3、ap地圖名survival生存模式map地圖名scavenge清道夫模式map地圖名teamscavenge團(tuán)隊(duì)清道夫模式map地圖名teamversus團(tuán)隊(duì)對(duì)抗模式地圖名參考如下:mapc1m1_hotel死亡中心第一張地圖mapc2m1_highway黑色狂歡節(jié)第一張地圖mapc3m1_plankcountry沼澤激戰(zhàn)第一張地圖mapc4m1_milltown_a暴風(fēng)驟雨第一張地圖mapc5m1_waterfront教區(qū)第一張地圖游戲中更換地圖changelevel地圖名玩家不掉線更換地圖changelevel地圖名游戲模式更換游戲模式,需要重新開(kāi)始游戲才能生效更改游戲難度z_diffic

4、ultyEasyEasy,Normal,Hard,Expert,對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)單、普通、困難、專家survivor_friendly_fire_factor_easy0.2簡(jiǎn)單難度隊(duì)友傷害值(默認(rèn):0.2關(guān)閉:0)survivor_friendly_fire_factor_normal0.2普通難度隊(duì)友傷害值(默認(rèn):0.2關(guān)閉:0)survivor_friendly_fire_factor_hard0.4survivor_friendly_fire_factor_expert1.0困難難度隊(duì)友傷害值(默認(rèn):0.4關(guān)閉:0)專家難度隊(duì)友傷害值(默認(rèn):1關(guān)閉:0)簡(jiǎn)單難度火焰?zhèn)χ担J(rèn):0.2關(guān)閉:0)

5、普通難度火焰?zhèn)χ担J(rèn):0.2關(guān)閉:0)困難難度火焰?zhèn)χ担J(rèn):0.4關(guān)閉:0)專家難度火焰?zhèn)χ担J(rèn):1關(guān)閉:0)survivor_burn_factor_easy0.2survivor_burn_factor_normal0.2survivor_burn_factor_hard0.4survivor_burn_factor_expert1管理員指令:say內(nèi)容說(shuō)話say大家好玩家會(huì)見(jiàn)到對(duì)話框入面:Concole:大家好say_team內(nèi)容同上kick玩家名踢人z_difficultyNormal游戲難度(Easy,Normal,Hard,Impossible)differences查

6、看你的伺服器設(shè)定與伺服器設(shè)定的預(yù)設(shè)值有什么不同restart重新開(kāi)始游戲游戲作弊god1無(wú)敵buddha打不死noclip穿墻impulse10全部武器,子彈givehealth加滿血giveammo加滿彈夾respawn死亡后復(fù)活僅限于復(fù)活自己,且在出生點(diǎn)復(fù)活sv_infinite_ammo1無(wú)限彈藥不換彈夾melee_range70(預(yù)設(shè)為70)近戰(zhàn)武器的傷害范圍數(shù)值越高能砍得越遠(yuǎn)sb_dont_bash1強(qiáng)制電腦隊(duì)友不用手推sb_dont_shoot1強(qiáng)制電腦隊(duì)友不開(kāi)槍sb_takecontrol*游戲中在4個(gè)人物之間切換控制(*代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可

7、以不要后綴為隨機(jī)切換)sb_move0所有電腦隊(duì)友停止移動(dòng)sb_escort1強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友保護(hù)你緊跟在你身邊sb_open_fire1強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友不停的開(kāi)火sb_crouch1強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友蹲下sb_flashlight1強(qiáng)制所有電腦隊(duì)友使用手電筒(-1為強(qiáng)制不使用)sb_give*給予所有電腦一個(gè)道具或武器(*代表物品名如fireaxe參見(jiàn)下面的道具參數(shù))sb_give_random_weapon給每個(gè)電腦隨機(jī)分配一把武器cl_showfps1顯示幀數(shù)(1=顯示幀數(shù)和地圖名2=顯示幀數(shù)和平滑率3=服務(wù)器信息4=顯示幀數(shù)和日志文件)thirdpersonshoulder第三人稱模式(

8、再輸入一次可還原為第一人稱)nb_delete_all踢掉所有電腦隊(duì)友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸還是會(huì)刷新)nb_blind1所有電腦僵尸都看不到你(但是撞到僵尸還是會(huì)攻擊你)cl_drawhud0關(guān)閉所有的界面包括準(zhǔn)星(現(xiàn)實(shí)模式)事件控制director_force_panic_event立即爆發(fā)僵尸暴走事件director_panic_forever1僵尸暴走事件不停,即一波接一波(默認(rèn):0)可用上一個(gè)命令激活生效,或者下一次爆發(fā)時(shí)生效。感染者控制jockey創(chuàng)造一個(gè)Jockey騎頭怪charger創(chuàng)造一個(gè)Charger小坦克spitter創(chuàng)造一個(gè)Spitter口水婆hu

9、nter創(chuàng)造一個(gè)Hunter獵人怪smoker創(chuàng)造一個(gè)Smoker煙怪boomer創(chuàng)造一個(gè)Boomer爆炸怪tank創(chuàng)造一個(gè)Tank大坦克witch創(chuàng)造一個(gè)Witch女巫z_spawnz_spawnz_spawnz_spawnz_spawnz_spawnz_spawnz_spawnz_add創(chuàng)造一個(gè)普通僵尸參數(shù)修改z_speed250普通僵尸的移動(dòng)速度z_health50普通僵尸的生命值z(mì)_tank_health4000Tank大坦克的生命值z(mì)_tank_speed210Tank大坦克的移動(dòng)速度z_witch_speed300Witch女巫的移動(dòng)速度Witch女巫的生命值Witch女巫的傷害值

10、Boomer爆炸怪的生命值Boomer爆炸怪的移動(dòng)速度z_witch_health1000z_witch_damage100z_exploding_health50z_exploding_speed175z_gas_healthSmokerz_gas_speedSmokerz_hunter_health250z_hunter_speed300z_spitter_health100煙怪的生命值煙怪的移動(dòng)速度Hunter獵人怪的生命值Hunter獵人怪的移動(dòng)速度Spitter口水婆的生命值z(mì)_spitter_speed210Spitter口水婆的移動(dòng)速度z_charger_health600Cha

11、rger小坦克的生命值z(mì)_charge_max_speedCharger小坦克的移動(dòng)速度z_charge_max_damageCharger小坦克的摔擊傷害z_jockey_health325Jockey騎頭怪的生命值z(mì)_jockey_speed250Jockey騎頭怪的移動(dòng)速度z_jockey_ride_damageJockey騎頭怪的每秒傷害z_special_spawn_interval45刷新特殊僵尸的時(shí)間間隔give*得到補(bǔ)充物品物品道具膽汁瓶givegluegivegluegluegivegluepain_pillsgascanpropanetankOMi/gentankplpe_

12、bombmolotouvomitjar槍械gluegluegivegluegluegivegluegluegivegluegluegiveglueJ代的單瑪格南手槍autoshotgunshotgun_spaspunpshotgunshotgun_chronehunting_riflesniper_militaryriflel*TI臨歩槍rifle_alii7口Kit了歩槍rifledesert歩槍wing小型沖鋒槍smg_silenced消聲器小型沖鋒槍Pistol手槍plstol_magnun搏斗武器givegivegivegivegivegivegivegivegivegivegiveg

13、ivegivegivegivegive鐵撬幄5僅限第仁Z卻大關(guān)戰(zhàn)役可用)敘噩虻關(guān)溜磬crubarfireasekatana_ueapE:n_hain5auf電韋weapongrenadelaunchercricketbabaseballbfrying_panelectric_gtonfa警稲Piachete十weapjn_upgradepackexplosiueweaponupgradepackincendiaryPIE目獵人僵尸:騎予”MeapE:n_gnoine圣誕老人weapsn_fireworkcrate盒煙了藝upgrade_add可舉可用)4戰(zhàn)役可用)求鶴(木可用或未知$剛僅限第艮

14、乙?guī)卮箨P(guān)戰(zhàn)役可用)電貢迪僅限策貯亍大關(guān)戰(zhàn)役可用)用嚥戰(zhàn)賂彈升級(jí)鐵盒燃燒子彈升級(jí)鐵盒級(jí)鐵upcjradeaddupgrade_addupgradeaddIncendiaryamnnexplsisiuearumclasersight獲彳羯光殖準(zhǔn)的升級(jí)效皋隱藏武器,所有武器必須要重新讀取地圖才有傷害,例如過(guò)關(guān)后。giveweapon_sniper_awp麥格農(nóng)大型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)giveweapon_sniper_scout斯太爾小型狙擊槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)giveweapon_smg_mp5MP5沖鋒槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)giveweap

15、on_rifle_sg552SIGSG552步槍(CS隱藏武器重新讀取地圖才有傷害)warp_*傳送warp_all_survivors_here所有人傳送到自己身邊warp_all_survivors_to_checkpoint所有人傳送到關(guān)卡安全門warp_all_survivors_to_finale所有人傳送到關(guān)卡終局warp_to_start_area所有人傳送到下一關(guān)開(kāi)始地8請(qǐng)諒解7因?yàn)檫@祥會(huì)比較全密;K用來(lái)回翻頁(yè)薪。重復(fù),難度參照:Easy,Nomal,Hard,Expert,對(duì)應(yīng)簡(jiǎn)單,普通,囲難、專家咼級(jí)以上扌旨令為相對(duì)高級(jí),因?yàn)闀?huì)衣及修改配置文件,不迂不用擔(dān)1富因?yàn)橹桓顺鲇?/p>

16、裁并重新進(jìn)入就會(huì)阪復(fù)原S以】命令可能.依然首阮羅列較實(shí)用的指捋88同時(shí)岀珈怪物的數(shù)量1箱助上一笊人紜掉后3秒就可以出期在任一房間給人救躺在地上掖人拉起來(lái)俞血量拉人起玉的時(shí)同仁刑砂SUW血F吐吉頭拉你的速魔如杲不是打頭躡害是倍數(shù)卜槍汀腳一級(jí)必官九越高掉下來(lái)越快。每次出現(xiàn)事件(打到警鈴,或螢?zāi)匠霈F(xiàn)等持救援的廿候)的女巫、這裡是4秒救治療好了。directurforcepaniceuent立卽爆發(fā)遛尸暴走事年directur_panic_for!?uer1僵戸豪走事碎不幣即一彼接一彼(默認(rèn):盯可兎上一彳命爭(zhēng)激活呈效,或耆孑-次爆發(fā)時(shí)主suruiuor_burn_Factor_expert1.9.求焙

17、傷害(默Us1-8具體參噩上文)suruiuor_friendly_fire_Factor_expert1.S專家模式隊(duì)友誤傷f默認(rèn):1-具體參照上surviuor_iurii_Factor_expert1專家模式火焰誤呀(默認(rèn)1-0長(zhǎng)體參照上文)suruiuor_croLch_spepd75蹲著的速度(默認(rèn):刑數(shù)學(xué)越大越快)以下文立推述和默認(rèn)值有待修改zcommoniinsit188z_siegasinfcsize120rescuen?indeadtine3suruiuorreuiuehealth75suruiuor_reuiue_duratiun1.75tongueuictirejiaxs

18、peed89z_nnheaddamagefactorexpert11切溟改咸T,那就一定墓抱頭才會(huì)死ni)_!jrauitijn125怪勒directorforcewitch2directorforcetank1同上TankFirst_aid_kiOse_durationT1用急救包的對(duì)國(guó)、這裡是秒救治療好了。directorbuildupmininterual0怪物產(chǎn)出得間隔directorspecialbattleField_respawn_interual*16b,ee的寞隹時(shí)囘djrector_special_initia_spawri_delay_ii:LnISI辜件與事祥閭的休息時(shí)

19、訶*回就是怪物狂director_special_initial_spawn_delay_nax10*同上directorspecialinitialspawridelaynaxextrab,19同二N_Hcqiiin?_F時(shí)餉卵9弱6“殯二可以雪到你的距離9弱目=趙遠(yuǎn)z_acquire_Far_ticne看到之后建社少亍彩;:就合往你那里衝,如杲改感區(qū)就直叢衝zacquirenearrange5E9你靠近怪物的住匕菴只緇z_acquire_near_tine右丄蜀的茁南內(nèi)施逍像耀的反應(yīng)時(shí)間zrmti_spawri_riak_size6Sznmtispawrirtinsize2S,Cz_mus

20、t_wanderi_丿:預(yù)設(shè)1:殖尸永遠(yuǎn)不龕做下或躺下衛(wèi):殯尸永遠(yuǎn)都躺下zhealth”2弱“_幾尸的血量2-Spepd河殖戸笊速度2walkspeed”2軀疇?wèi)?赤的-朿席生還者參數(shù)suruiuorsuruiuorsuruiuorsuruiuorsuruiuor死亡。suruiuorsuruiuorsuruiuorsuruiuorcrawl_speed*crouchspeed*limphealth*linpwalkspeed*疥水的速度(耒捱證?;.按著shift后程培速度(未驗(yàn)證)林珂數(shù)值為或傷狀態(tài)LI.I亠_jitp.iaiJSSI下茨藪,如耒超過(guò)該數(shù)值即會(huì)黑白,即倒下將nawincap

21、acitatedcuunt*reuiue_duratiun*reuiuehealth*speed*Fumesualk環(huán)濟(jì)者平丑鰹度一個(gè)邕薇包可加生還者藜沖取多蠡籍旬扎所需時(shí)間(為驗(yàn)證)上痛藥加幾多血急救包參數(shù)Firstaidh?aljperceit*Firstaidkitmaxheal*Firstaidkituseduration止痛藥:painpillsliealthualue*腎上腺素參數(shù)adrenalineadrenalineadrenalineadrenalineadrenalinebackpackspeedupduration*healthbuffer*reuiuespeedup*r

22、un_speed*打腎上腺素后增加的速度插一針要多少時(shí)間維你救人對(duì)可以加快參沙打針后的走銘速度time*瘀臟起轉(zhuǎn)器參數(shù)defibriliator_return_ta_lifedefibrillatoruseduration*高爆彈力度(似乎對(duì)偽害力元幫肋,只是口彈后會(huì)同宀加了紅外線后會(huì)準(zhǔn)尖多技丄詩(shī)定蜉可以任何吋侯武器升級(jí)參數(shù)upgradeesslnsiuBbulletfierce*燼飛和輕輕撞后的分別)upgradeewplHsiupslugforce*upgradelasersightspreadfactor*都可沁淮,即沒(méi)分別)智彈發(fā)射的速度榴彈發(fā)射器參數(shù)grenadelaunchDrgr

23、enadelaunchDrgrenadelaunchprgrenadelaunchDrgrenadelaunchDrdamage*Frcekill*radiuskill*radiusstumble*yelcity地圖名指令編號(hào)【指令格式】控制臺(tái)輸入:例如:或?qū)Γ▽憣?shí)對(duì)抗)抗寫實(shí)難度的對(duì)模抗式(血流不止)這個(gè)模式從關(guān)合卡開(kāi)頭就是虛作血(并持續(xù)減模血),全圖無(wú)包式只有靠藥瓶和針維持血量。(清道肆虐)作抗作模式線性清道夫,每次只有個(gè)位置3出現(xiàn)油桶,每個(gè)新位置比上一個(gè)桶(侏儒衛(wèi)隊(duì))作作作模式玩家必須攜帶一個(gè)侏儒玩偶來(lái)躲避喪尸的攻擊到達(dá)安全門(孤身一人)作機(jī)作單人只有一個(gè)人沒(méi)有小喪尸,只有特感(除),倒

24、地自起、控制的特感也會(huì)放開(kāi),但是會(huì)黑白電鋸幫)合作模式武器只有4個(gè)無(wú)限油的電鋸(一人救贖)作作作模式只有一個(gè)人能只0有一個(gè)人能終關(guān)逃生(槍槍爆頭)作作2小喪尸只有爆作模2頭才會(huì)死式22.0.2(生存對(duì)抗)使用生存模式計(jì)分規(guī)則222.0.2四劍客)作一出場(chǎng)只有模把武士刀式222.0.2(絕處求生)合作4模式一次刷個(gè)特殊感染者,特感復(fù)活時(shí)間X22.0.2(沒(méi)有救贖)全關(guān)沒(méi)有包和藥222.0.3.2全關(guān)沒(méi)有近戰(zhàn)武器,只有一把和麥林手槍團(tuán)滅以后直接回到大廳,不會(huì)重新開(kāi)始某個(gè)小關(guān)游戲(無(wú)作法近身)模式(鐵作人意志)模式(無(wú)限坦克)(獵人派對(duì))(孤膽槍手)單機(jī)單人只有一個(gè)人一把沙鷹,特感保留、和,小喪尸傷害高(失血對(duì)抗)對(duì)抗,模式所有幸存者虛血8(并持續(xù)減血),全圖無(wú)包(侏儒治

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