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1、三階魔方高級(jí)玩法教程教程說(shuō)明主要要領(lǐng)I Q標(biāo)記指令進(jìn)入閱讀模式后單擊復(fù)原公式即可查看T教程說(shuō)明本教程介紹的是三階魔方目前比擬流行的快速?gòu)?fù)原法CFOP中的最快復(fù)原的玩法, 如果還沒(méi)學(xué)會(huì)簡(jiǎn)單復(fù)原的魔友,可先學(xué)習(xí)魔方入門玩法后再學(xué)習(xí)此教程,此CFOP教程中的公式有些雖然比擬長(zhǎng),可都是比擬順手的公式,此玩法教程對(duì)手法要求很高,魔友在練習(xí)的過(guò)程中可好好體會(huì)手法的精妙之處。本站高級(jí)教程是綜合國(guó)一批高手的學(xué)習(xí)經(jīng)歷匯編而 成,本站一直致力于編寫更好的教程方便大家。如果魔友最根本的手法都還沒(méi)有練習(xí)過(guò)的,先學(xué)習(xí)一下根本手法,仔細(xì)體會(huì)一下手法的思想,這樣在以后配合公式練手法的時(shí)候就能更好的體會(huì)一個(gè)好公式的精妙之處。

2、尚未掌握入門玩法的魔友,請(qǐng)熟練掌握入門玩法以后再看此教程。掌握了入門玩法的魔友,在開(kāi)場(chǎng)學(xué)習(xí)CFOP之前或者正在學(xué)習(xí) CFOP高級(jí)玩法的魔友,可借鑒一下站長(zhǎng)總結(jié)的魔方高手練習(xí)經(jīng)歷來(lái)學(xué)習(xí),相信這些高手們的經(jīng)歷會(huì)對(duì)大 家的學(xué)習(xí)有很大幫助。主要要領(lǐng)高級(jí)玩法的要領(lǐng)主要有三點(diǎn):一、減少?gòu)?fù)原步驟二、減少發(fā)愣時(shí)間三、練就嫻熟的手法一、減少?gòu)?fù)原步驟減少?gòu)?fù)原步驟的要點(diǎn)是盡快的全部掌握高級(jí)玩法的公式。為什么呢,因?yàn)槿腴T玩法平均要花100130步左右才能復(fù)原,而用高級(jí)玩法約60步就可以復(fù)原了。在記憶高級(jí)玩法公式的過(guò)程中,掌握一定的科學(xué)記憶規(guī)律,會(huì)節(jié)省不少的時(shí)間,效率也會(huì)更高一些。重點(diǎn)是:記的順序大體的記憶順序是:底層

3、十字、F2L、PLL、二步OLL和其他OLL三階段OLL有57個(gè)公式,是記最久的,也是最容易忘的。(因?yàn)镃ASE太多,記好的CASE很難出現(xiàn)練習(xí),輔助強(qiáng)化練習(xí)軟-.可修編-.件,效果會(huì)好一些)。愈簡(jiǎn)單的東西,其實(shí)是最難練的,底層的十字是最簡(jiǎn)單的,但是要練就2秒完成,一般需要6個(gè)月以上的大量練習(xí)和總結(jié),方能修成正果。所以建議順序是:十字一PLL和F2L同步一OLL。順序練習(xí)工程記憶時(shí)間練習(xí)至滿意的時(shí)間目標(biāo)1底層子Cross7天6個(gè)月以上2秒完成,完成同時(shí)觀察出第一組 F2L1+2前兩層F2L根本規(guī)律7天15天以上幾個(gè)公式處理所有情況,20 秒完成四組2+3前兩層F2L全部41個(gè)標(biāo)準(zhǔn)公式1個(gè)月3個(gè)

4、月以上連貫完成四組SLOT, 10秒完 成四組3前兩層F2L常見(jiàn)非標(biāo)3個(gè)月6個(gè)月以上更少步驟完成F2L,換手更 少,8秒完成四組2二步法頂層翻色OLL7天15天以上多方向快速完成3+2全部頂層翻色OLL3個(gè)月6個(gè)月2秒完成,快速識(shí)別1+2頂層位置PLL1個(gè)月3個(gè)月2秒完成,快速識(shí)別補(bǔ)充說(shuō)明:1、十字,從12個(gè)根本公式中自行領(lǐng)悟,仔細(xì)研究一下,就是那幾個(gè)位置,每天能堅(jiān)持練習(xí)10分鐘,并參考以下階段目標(biāo)練習(xí)半年以上,相信會(huì)很快修煉成正果。練習(xí)步驟:、打亂后不限時(shí)分析,盡量8步完成; 打亂后不限時(shí)分析,盡量盲擰完成;打亂后限時(shí)15秒分析出8步完成的步驟;打亂后限時(shí)15秒分析出盡量8步盲擰完成;15秒

5、觀察,2-3秒完成底層十字,在完成十字的同時(shí)找出第一組要完成的 F2L,在十字完成后連貫進(jìn)展下一步。2、F2L,剛開(kāi)場(chǎng)學(xué)習(xí)F2L的時(shí)候,可以先掌握 3個(gè)根本規(guī)律后,自己研究 F2L的原理,結(jié)果每一種 CASE可以用 3個(gè)根本規(guī)律中的方法解出;然后再逐漸把其他的27個(gè)公式逐步全部記憶熟練,在記憶公式的過(guò)程中結(jié)合視頻的教程以及自己的手法特點(diǎn),選擇自己當(dāng)下階段最順手的公式強(qiáng)化練習(xí)。PS:因?yàn)镕2L觀察的地方非常多,剛開(kāi)場(chǎng)學(xué)習(xí)的時(shí)候,眼睛要盯著方塊好一陣子才能找到你要的PAIR相信堅(jiān)持不懈的聯(lián)系,慢慢的你會(huì)發(fā)現(xiàn),你觀察的時(shí)間會(huì)越來(lái)越短,前后銜接會(huì)越來(lái)越連貫,哈哈,你和高手的差距已經(jīng)越來(lái)越小 了,加油!

6、3、OLL,它的公式有57個(gè),很容易相似的搞混淆到一塊,所以記憶的難度比擬大,不過(guò)很大一局部公式是很順手,很好記憶的,比擬容易混淆的可盡量比照記憶,找到他們的一些明顯不同,再?gòu)?qiáng)化記憶,多加練習(xí),就能很快分辨他們。在記憶57個(gè)公式的過(guò)程中,我們可以首先記憶已經(jīng)完成十字的7種情況,然后再記憶點(diǎn)系列的 8種情況,其他的42種情況,可參考卡片公式中的順序來(lái)比照記憶,也可以根據(jù)自己的喜歡優(yōu)先記憶自己認(rèn)為比擬好記憶的公式,整體來(lái)說(shuō)是先 易后難,先簡(jiǎn)后繁。4、PLL,它的公式只有 21個(gè),但是有幾個(gè)公式非常難觀察,和 F2L一樣,不過(guò)F2L的觀察是要找方塊,而 PLL 是要觀察各方塊們的相對(duì)位置,一開(kāi)場(chǎng)練的

7、時(shí)候真是常對(duì)著方塊發(fā)愣,一呆就是快十秒。PLL有幾個(gè)手法難度系數(shù)很高的,需要多加練習(xí),方能到達(dá)滿意的時(shí)間完成2秒。因?yàn)镻LL和F2L的觀察很復(fù)雜,所以要盡早練,OLL可以慢慢記,反正碰到不會(huì)的CASE就用二步OLL解決, 然后一步一步的,秒數(shù)就會(huì)開(kāi)場(chǎng)減少,相信持續(xù)的練習(xí),你很快就會(huì)從60多秒一直慢慢減少至 15秒左右的水平。PS:二步OLL的意思是指,當(dāng)碰到非十字系列的 50個(gè)OLL情況時(shí),我們先用頂層做十字的公式做成十字系列的其中情況之一, 然后用我們首先記憶的 7個(gè)OLL公式來(lái)快速完成二、減少發(fā)愣時(shí)間減少發(fā)愣時(shí)間,其實(shí)是一件很困難的事,讓人對(duì)著方塊發(fā)愣的原因很多,主要有兩個(gè)原因:1、觀察的

8、發(fā)愣2、換手的發(fā)愣一般人的習(xí)慣是:觀察一轉(zhuǎn)動(dòng)一觀察一轉(zhuǎn)動(dòng)。在觀察的時(shí)候,手就會(huì)停下來(lái),手停下來(lái)就等于發(fā)愣,會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間。假設(shè)可以少掉觀察時(shí)間的話,速度會(huì)很有明顯的提升。1、觀察的發(fā)愣觀察Coss的發(fā)愣很多人一開(kāi)場(chǎng)的 CROSS都會(huì)卡住,因?yàn)橐业侥撬膫€(gè)邊,分布太廣,很不好找,所以每轉(zhuǎn)一個(gè),就要停下來(lái)找另一個(gè),然后等到 CROSS完成時(shí),已經(jīng)過(guò)了十幾秒了。要如何改善這種慘況呢 ?,虧在正式的魔術(shù)方塊比賽規(guī)那么中,在轉(zhuǎn)動(dòng)方塊前有十五秒的觀察時(shí)間,所以我們?cè)陂_(kāi)場(chǎng)轉(zhuǎn)方塊之前,我們可以慢慢的觀察四個(gè)邊塊的走向,在腦中盤算好待會(huì)要轉(zhuǎn)的路徑,等到都安排好了,計(jì)時(shí)一開(kāi)場(chǎng)就可以用連看都不用看的速度轉(zhuǎn)好CROS

9、S (高手十字記錄都是 1.5秒2.5秒左右完成),剛開(kāi)場(chǎng)非常的困難,所以我們可以用循序漸進(jìn)法來(lái)練習(xí)。下面介紹一下CROSS的早期練習(xí)經(jīng)歷供大家參考:1.拿到轉(zhuǎn)亂的方塊,先不要急著轉(zhuǎn),先觀察四個(gè)白色棱塊在哪.(假設(shè)底色不是用白色的,可以自己套用別的顏色);2.首先找出最容易歸位的那一個(gè),.思考一下,想象一下當(dāng)你把你選好的第一個(gè)白邊歸位后,經(jīng)過(guò)的步驟會(huì)把第二個(gè)白邊移去哪里;3.思考一下第二個(gè)白邊的新位置,要怎么轉(zhuǎn)才能歸位。想必看到這一步,有的人的頭開(kāi)場(chǎng)痛起來(lái)了,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,可以先練習(xí)一次完成第一、第二白色棱塊,完成后再重復(fù)上述的方法去完成第三、第四白邊 。不用直接去想四邊的路徑,很多時(shí)候我們可以

10、是3+1,就是只觀察三個(gè)白邊,第四個(gè)白邊在轉(zhuǎn)動(dòng)前,用手沒(méi)用到的手指頭貼著它,當(dāng)轉(zhuǎn)完三個(gè)時(shí),就能很輕易的知道第四個(gè)邊在哪。而且隨時(shí)要注意到底空位置終究在哪,才不會(huì)把已完成的邊給擠掉。簡(jiǎn)單掌握了這些技巧,再結(jié)合Cross的12個(gè)根本公式,相信你已經(jīng)明白要怎么來(lái)加強(qiáng)練習(xí)十字了。觀察F2L的發(fā)愣F2L的PAIR。(PAIR就是邊+角),轉(zhuǎn)第一組的時(shí)候,F(xiàn)2L的PAIR,轉(zhuǎn)第三組的時(shí)候,眼睛去找第四組F2LQ 一下:。在車專Cross第四邊的時(shí)候,手的速度放慢,用眼睛去找第一組眼睛去找第二組 F2L的PAIR,轉(zhuǎn)第二組的時(shí)候,眼睛去找第三組 的PAIR,轉(zhuǎn)第四組的時(shí)候,就可以想一想你也很快是魔方高手了,

11、阿所以在練F2L的時(shí)候,是要練習(xí)眼睛和手的協(xié)調(diào),所以一開(kāi)場(chǎng)手要放很慢很慢,讓你的眼睛有空去找PAIR,然后目標(biāo)是做上述15的動(dòng)作時(shí),手不要停。所以要很有耐心的慢慢轉(zhuǎn),練到眼睛可以跟上時(shí),手再慢慢的加快不過(guò)這有個(gè)大前提,就是F2L的轉(zhuǎn)法要熟,最好可以練到一觀察好 PAIR,閉上眼睛也可以將它歸位 這樣眼睛才有空去找 下一組。觀察PLL的發(fā)愣有練PLL的人絕對(duì)會(huì)對(duì) PLL的觀察很頭痛,因?yàn)橐^察出它的相對(duì)位置非常的困難,而且要找到基準(zhǔn)點(diǎn)也不容易。PLL的基準(zhǔn)點(diǎn)就像 F2L一樣,要找PAIR ,不過(guò)F2L是要找零件的PAIR,但PLL要找已完成的 PAIR。PLL的21個(gè)公式, 有很多規(guī)律可自行根據(jù)

12、自己的記憶特點(diǎn)總結(jié)一下適合自己記憶的特征,這樣就能做到快速反響,馬上眼到手到,心神合O2.換手的發(fā)愣一般人玩方塊的時(shí)候,會(huì)有把方塊拿起來(lái)?yè)Q方向的習(xí)慣,因?yàn)槲覀冇浀墓蕉喟攵际侵挥幸粋€(gè)方向,當(dāng)碰到自己熟悉的Case時(shí),都會(huì)把方塊換到自己記的方向,然后才開(kāi)場(chǎng)解它,這樣就有一個(gè)叫換手時(shí)間產(chǎn)生.當(dāng)練到對(duì)秒數(shù)斤斤計(jì)較時(shí),換手時(shí)間換是一種浪費(fèi),由其是 OLL和PLL換手習(xí)慣會(huì)最嚴(yán)重,所以以下給個(gè)建議:.簡(jiǎn)單的OLL和F2L,要能以兩種以上不同的角度去完成;.假設(shè)需要換方向的話,可考慮用 U、U來(lái)減少換手,功能和換手一樣,但浪的時(shí)間在有些時(shí)候比換手少;.靈活掌握根本手法,領(lǐng)悟換手的技巧和要領(lǐng),盡量短的時(shí)間換

13、手到位,拿穩(wěn)魔方,然后快速開(kāi)場(chǎng)進(jìn)展下一步旋轉(zhuǎn), 公式優(yōu)化的一個(gè)重點(diǎn)也就在此,雖然有換手,可是換手很順暢,前后銜接很好,到達(dá)最快換手的目的。最后總結(jié)一下,真的減少發(fā)愣白練習(xí)方法就是放慢.放慢到你的眼睛可以跟上你的手,讓手不要停下來(lái)等眼睛,等觀察速度訓(xùn)練好了,自然就會(huì)加快,久而久之,一些不能破的瓶頸也可以輕易的突破了!這兩條看似簡(jiǎn)單,如果是有玩過(guò)一陣子魔術(shù)方塊的朋友 .一定會(huì)覺(jué)得這兩點(diǎn)超超超超難,好好加油吧,前途是光明的,道理是曲折的:三、練就嫻熟的手法練手法先從根本手法練起,在一周左右時(shí)間可以根本掌握根本手法的要領(lǐng),根本掌握了根本手法的要領(lǐng)后,就可以 對(duì)照視頻教程中的手法來(lái)記憶和練習(xí)高級(jí)公式了。

14、根本手法的練習(xí)是一項(xiàng)根本功,這項(xiàng)根本功越扎實(shí),以后在練公式手 法的時(shí)候,上手的就越快,領(lǐng)悟、理解的就越好,反之亦然,故,根本手法需要我們?cè)趯W(xué)習(xí)高級(jí)玩法的過(guò)程中,不斷反 復(fù)的加強(qiáng)練習(xí),套用一句話,沒(méi)有最快,只有更快,相信你的雙手可以轉(zhuǎn)出更快的速度的。標(biāo)記指令以下是魔方的標(biāo)記指令,有問(wèn)題的朋友記一下魔方的某個(gè)面UUU2上層作順時(shí)針 90度轉(zhuǎn)彳即轉(zhuǎn) 一下)上層作逆時(shí)針 g0度轉(zhuǎn)(即博 一下)上層作順時(shí)針 1日度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)劇 13度實(shí) 際菇果厲順時(shí) 針是一樣的!R 右面作順時(shí)針口。度轉(zhuǎn)(即轉(zhuǎn) 一下)R*右面作逆時(shí)鐘 g0度轉(zhuǎn)(朗酹 一下)R2右面作順時(shí)針 日口度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針1日0度富 際結(jié)果與順時(shí) 針

15、是一樣的!F 前面作順時(shí)針 g度應(yīng)即轉(zhuǎn) 一下)F,前面作逆時(shí)針 日口度跨(即轉(zhuǎn) 一下)F2前面作腴時(shí)針 18口度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針ZL白。度實(shí) 際結(jié)臬月順時(shí) 針是一樣的!D?底層作順時(shí)針 13口度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針I(yè)B度實(shí) 際鉆果司順時(shí) 針是一樣的!D 底層隹順時(shí)針90度將(即轉(zhuǎn) 一下)L 左面作)耐針9 口一轉(zhuǎn)般口轉(zhuǎn) 一下)D底層隹逆時(shí)針 g0度躇腳轉(zhuǎn) 一下)L,左面作逆時(shí)針 g0度茜(即轉(zhuǎn) 一下)L2左面作順時(shí)針 日口度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針1日口度案 際結(jié)果同酬 針是一樣的!B 后茴作眼時(shí)針H0度特(即轉(zhuǎn) 一下)B,后面作逆時(shí)針 g0度轉(zhuǎn)唧轉(zhuǎn) 一下)B2后面祚順時(shí)針 1日口蚓而逆 時(shí)針1日口度賽 際緒果與順時(shí)

16、針是T的!整個(gè)魔方X 瘞個(gè)魔方作 一個(gè)R方向9。度轉(zhuǎn)x,整個(gè)席力作一個(gè)R方向9。度轉(zhuǎn)X2整個(gè)魔方作 一個(gè)R方向 1BCI度轉(zhuǎn)整個(gè)魔方作 一個(gè)U方向 9 口度轉(zhuǎn)整個(gè)魔方作 1個(gè)U方向 90度轉(zhuǎn)中間層中層作逆時(shí)針 g 口度例即轉(zhuǎn) 一下)中層作順時(shí)針 1日。度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針賢口度實(shí) 際結(jié)果與限時(shí) 針是一樣的!整個(gè)魔方作 一個(gè)U方向L8Q度轉(zhuǎn)中層作順時(shí)針 90度轉(zhuǎn)(即轉(zhuǎn) 一下)中層作順時(shí)針 gci運(yùn)轉(zhuǎn)(即轉(zhuǎn) 一下)中層作逆時(shí)針 9C度轉(zhuǎn)(即轉(zhuǎn) 一下)M2中層作順時(shí)鐘 im 口度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針l日口度實(shí) 際結(jié)果與耐 針是一樣的Iz整個(gè)魔力作一個(gè)討何 如度轉(zhuǎn)2 整個(gè)魔方作-TF力向 9 0度轉(zhuǎn)z2整個(gè)魔方作一

17、個(gè)方向 L日口度轉(zhuǎn)s中層阿F作順 時(shí)針g 0度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)s-中層作逆時(shí)針 9口度轉(zhuǎn)(即轉(zhuǎn) 一下)S2中層住順時(shí)針13 0度轉(zhuǎn)而逆 時(shí)針18。度實(shí) 際結(jié)果與順時(shí) 針是一樣的!魔方雙層轉(zhuǎn)U 上面兩層作煩 時(shí)針g 口度轉(zhuǎn) 回轉(zhuǎn)一下)U上面兩層作逆 時(shí)針9。度轉(zhuǎn)( 即轉(zhuǎn)一下)r右面兩層作順時(shí)釬目口度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)r,右面兩層作理 時(shí)針9 口度轉(zhuǎn) (即時(shí)一下)U2上面兩層作順 時(shí)針1日0度轉(zhuǎn) 而逆時(shí)針1如 度實(shí)際結(jié)果導(dǎo) 順時(shí)針是一樣 的!r2右面兩層作順 時(shí)針13。度轉(zhuǎn) 而逆時(shí)針iso 度實(shí)際結(jié)果與 J耐針是一件 的!f前面兩層作原時(shí)針g 0度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)f 前面兩層作逆 時(shí)針9D度轉(zhuǎn) (即

18、轉(zhuǎn)一下)f2前面兩層作原 時(shí)針1B 0度軾 而逆時(shí)針I(yè)SO 度實(shí)際結(jié)果與 順時(shí)針是一樣 的!I左面兩層作順小上90度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)底面兩層佗順 時(shí)針9。度轉(zhuǎn)( 即轉(zhuǎn)一下)后面兩層作順 時(shí)針9。度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)d1底函兩層住逆 時(shí)皆g 0度轉(zhuǎn)( 即轉(zhuǎn)一下)1左面兩層作逆 時(shí)針g 口度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)后面兩層作逆 時(shí)卡上90度轉(zhuǎn) (即轉(zhuǎn)一下)底面兩層作地 時(shí)針1日口度轉(zhuǎn) 而逆時(shí)針1即 度實(shí)際結(jié)果甘 順時(shí)針是一樣的!I 2左面兩層作順 時(shí)針18 口度轉(zhuǎn) 而逆時(shí)耕ISO 度實(shí)際結(jié)果特 J噴時(shí)針是一祥 的!后面兩層祚順 時(shí)針皿度轉(zhuǎn) 而逆時(shí)針1SCI 度實(shí)際結(jié)果與 服時(shí)針是一樣 的!復(fù)原公式119個(gè)1

19、. Cross底棱歸位,又稱之謂底層架十字。12個(gè)意思是底部十字復(fù)原。本教程依然推薦使用白色面做底面Cross這一步雖然是CFOP快速法的第一步,由于魔方的變化數(shù)太多,故這一步的情況也相應(yīng)非常多,所以在講解這 一步的時(shí)候,我們重點(diǎn)是講一些簡(jiǎn)單的技巧幫助大家開(kāi)闊思維,幫助大家大家思考、判斷能力,真正的學(xué)習(xí)是需要自己 多動(dòng)手、動(dòng)腦,多加練習(xí),多加總結(jié),才能終有所成就的。理論上,任何一種case者B是可以在8步之完成的,我們?cè)诰毩?xí)的過(guò)程,也盡量要求 8步完成,8步完成,相信很容易就能做到。要做到快速完成Cross,步驟盡量少還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,我們還需要結(jié)合我們習(xí)慣用的手法來(lái)完成,只有做到步驟盡量少,配合手

20、法很順手,這樣才能在最短時(shí)間完成。下面給出 一些高手練習(xí)的參考經(jīng)歷: 隨意打亂魔方,不限定觀察時(shí)間,觀察并寫出如何在8步完成的公式,并驗(yàn)證完成,練習(xí)一段時(shí)間,滿意后,開(kāi)場(chǎng)練習(xí),限定在15秒,觀察并寫出如何在 8步完成的公式,并驗(yàn)證完成;練習(xí)滿意后,同樣限定在15秒,快速觀察并迅速記憶結(jié)實(shí)如何在8步完成,15秒后憑記憶快速完成復(fù)原;上階段練習(xí)滿意后,進(jìn)入另一個(gè)高要求階段訓(xùn)練,用標(biāo)準(zhǔn)打亂公式 打亂魔方,不僅在15秒,快速觀察并迅速記憶結(jié)實(shí)如何在8步完成,同時(shí)快速拿起魔方,眼睛不看底層的四個(gè)白色棱塊,雙手快速完成,眼睛快速尋找第一組的f2l。做到最后高要求階段有相當(dāng)?shù)碾y度,需要循序漸進(jìn)的練習(xí),不可急

21、于求成。-.可修編-.正所謂水到渠成,瓜熟蒂落,功到自然成。R F RR u R 或 R u RR u R 或 R u RL R u R LL R u R L第二類:二缺二 相對(duì)兩個(gè)棱塊需 要復(fù)原其他情況 舉例2.F2L公式41個(gè)初學(xué)F2L,前期可以先掌握 F2L的兩個(gè)根本規(guī)律,先熟練掌握常見(jiàn)F2L的公式,不常見(jiàn)的轉(zhuǎn)化成常見(jiàn)的,再逐步全部熟練掌握。然后再選擇學(xué)習(xí)充分利用空角的技巧、最常用的 11個(gè)非標(biāo)態(tài)f2l轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)、熟悉 gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法、CubeLoop的非標(biāo)上下、Slot在BR位置上下注:slot是指一組要復(fù)原的底角塊和中棱塊,BR是位置是指右層和右層穿插的底層角塊、兩組F2L同時(shí)進(jìn)

22、展、最后一組 F2L同時(shí)頂層十字、常見(jiàn) F2L判斷技巧等常見(jiàn) F2L高級(jí)復(fù)原教程。根本 形態(tài)根本 規(guī)律 之 切位 相連根本 規(guī)律 之 同向 相連根本 規(guī)律 之底色 切位01、y U R U R03、R U R05、U R U RUR U R07、y【U R U R U2 R U R09、y U R U2R U2 R U R11、y U RU2R U RU R13、U2 R U RUR U R14、y02、U R U R04、y R U R06、U R U RU y RU R08、U R U RU2R U R10、U R U2 RU2R U R12、U R U2RU R URRU R U2RU

23、R15、UR U2 RUR U R16、U R U R U2 R U R17、y U RU R UyR U R18、U R U RU y RU R19、R U RU 2 R U R20、【R U R U y R U R27、【 R U R U R U2 R U R U R29、R2 y R U R U y R U R31、R U2 RU 2 y RU R32、UR U R UL U L和yR UR U R U RU R33、U F U FU R U R和R U R UR UR U R34、y RU2R U R U R36、 R U2 R U R U R35、R U RU2 R U RUR U

24、R37、 R U R U R U2 R Uy R U R39、R U RUR U RiIijj21、U R U2 R U y RU RjI1jj22、yU RU R U R U R123、【R U RU 2 U R U Ri25、R U RU2R U RUR U Ri31 R U R Y L LJ1 L23m | I 1 . D& | M1 U-22 R J R34 RU2 R1R U R1 -42 Y L U2 L Y R U2 R3 |U-44 Y L U1 L YU U L1 UH-42 V RJ U2 R Y L U2 L4 R U R1 Y U U L1 U4 2 U-3 3 R U

25、1 R14 R UR1 U”22R U R3U,p21 J-22Y- R1 U1 R Y L UH L 3 Y L U L Y1 R U R 4 IJP3同 如| T m R 唯 配M M 22 R1 F R F13 U24 F R,F1 R熟悉gan的非標(biāo)轉(zhuǎn)標(biāo)態(tài)手法正常情況c,91J0/91由大-XIzOffi的如4曲唯 ME 加 4_曲g聞oq 即40 J_ DO 聞.R2 U2 R U R U R U2 R.F U2 F U F U F U2 F2.F2 U2 F R2 B R B R F.R2 U B U B R2 F U F.F2 L B L B L2 F U2 F.F2 U2 R

26、F R U2 F U2 F.R U2 R B2 L B L B R2.R U2 R U2 F R F U2 R2.R F L F L F2 R U2 R2.R U R F2 L U L U F2.F U F U2 R F2 R U2 F2.F2 U2 R F2 R U2 F U F.R U R U2 F R2 F U2 R2.R2 U2 F R2 F U2 R U R.F U F U L U L F2.R2 B U B U R U R1.U F U F U2 F U F2.(U) R U2 R U R U R2.F2 U F2 U F2 U2 F22.F U F U2 R U R1.F U F

27、1.U R U2 R U2 R U R1.U R U R U F U F1.F L U2 L F2.U2 F U F2 R F R1.U R U R U2 R U R1.U R U2 R2 F R F在同面?zhèn)让?.L F2 L F22.F U F2 U F.(U) F2 R F2 R.F R F2 R F.F2 U F2 U F2.(U) L U L R U R.(U) L U L R U R.(U) L U R U L R.L F U F L.R D F D R.(U2) R U R2 D F D R.(U2) F L F L F U F.(U) R U2 R2 D F D R.L F L2

28、 U L U2 F.F U2 F R U R.(U2) L U L F U2 F.R U F U F R.(U) L U L F U F.(U2) L U F U F L.(U) F U F U F U F5.(U) L U L2 F L U2 F.L F2 L F R F R.F U F2 L F L F2.L F2 D F D F L.(U2) F U F U2 F U F.F U2 F U F U F.F U F U F U F2.L F L F L F L1.(U) F U2 F2 U F2.(U) F U F2 U2 F.(U) L R U L R.(U2) R U L U L R.

29、(U) R U2 L U L R.(U) L U L2 F2 L F2.L U L R U R.L U L R U R.L U R U L R.(U) L U L U R U R.(U2) L2 U2 F2 L F2 U2 L2.(U) F U F U2 R U R.F U2 F U R U R眠1NU 中.呼 .h UP 網(wǎng)1.(U) D F U F D1.(U) D R U R D1.F2 U2 F2 U2 F21.D R U2 R F U F D1.R F U F R1.(U) D L U L D1.D L U L D1.D F U F L U L D.D F L F L2 U L D.

30、D F R U2 R U F D.D F U F2 L F L D.D F U2 R F R F2 D.D L U2 L F U2 F D.D L U B U2 B L D.D L2 B L B U2 L D1.(U) L U2 L F U F.D F2 R F R U2 F D1.F U2 F2 U F1.F U F2 U F.D F U R U2 R F D.D F U2 F L U2 L D.D L B U2 B U L D.D L U2 B L B L2 D.D L U L2 F L F D.D L U L F U F D.D L F L F2 U F D因 5 d 巾 照 Ml1.F

31、 U F R U R1.(U2) L U2 L F U2 F1.(U2) L U L F U2 F1.R U L F L F R另外一側(cè)1.U L U L R U R.(U2) L F U2 F L.(U2) F L U2 L F.B2 U F U B2 F4.F L U F L F2.(U) L U L F U2 F.(U) F L U L U2 F.(U) L U2 F U F L.(U) L U2 L F U F.(U) B U2 B F U F.(U) B U2 F U B F.(U) B2 F U F U B2.(U) B2 R B U R B1.(U) D2 F U F D21.(

32、U) D2 R U R D21.L2 D F2 D L21.R2 B R U B R1.D2 R U2 R F U F D21.D2 L U2 L D21.(U2) B U B R U R1.B2 R2 B R2 B2.(U) B U2 B F U F I I |曲|制;1.(U) B U B F U F更聞 u? m.R B L B L U R.R B U B2 U2 B R.D2 B R U R B D2CubeLoop的非標(biāo)上Place the edgeCorner in the U layer - Edgein FLF2L - Pieces stuck - Adjacent前up; F

33、 U F L F2 LSolve: L F2 L F2Setup :U F R F2 R FSoke: F2 R F2 RSetup: R2 B L2 B L2 E2 R2Solve: LT (L U L)(F. L R)Setup; U R D F D RSolve: L F U, F LSetup; Rp D F D R2 UN K U-Setup; F U2 F L- LT L U2Solve; L F 12 U L U2FSolve: (F J2 F1) (R U 尺;Hl 劃 七 中 P Dl 制 W flu fl. I I IP I M .Setup: L2 LT L2 F21y5

34、etup- L b F D L-Setup: P2 U1 F3 U F U FF L F丁 !_ Foiver R * LI, F1) RSolve: R U L1 U2 L RSistup: R U2 R, F U2 F2 U Fr弓口tup: U F? LI F2 L U L FJSetup: R U R2 F R? LO 曰 FeQlve! R U RL2 D F D kSu3電:R U1 L U L U FtSolve: FR P U R-Corner in the D layer - Edgein FLPlace the cornerEdge in the U layer - Cor

35、nerSetup: R C2 E Ur er D2 FT USolve: (F U2 F) U (F1 U1 F)Setup; F FU F2 LF2 LSnlve: (U) (/ IT L) F U目Setup: F2 U F2 U2 F UKSolve: U F US F2 U Fsetup; L F2 L2 U L Solve: UJ L RU L Ksetup: RP F R F R F RSqM 仁 U L (R U K J setup; FR口 F? D F R FN Solve: (F U2, F ; U (R U R )in FLDBoth pieces in the wron

36、g slotThe edge in FR - Corner inFLDSotup: FUF2L UL2FLUSctupi RU R LF U2 F LSetup: Fd R F R F2 U F Ustve. RF U2 F URSdv;F L 02 Ft F2 R 02 L, KSolve: FL F L F2 U FSptlip:RJ I? U F 12 F U L2Sf+iip: R U R U7 F L F I FhG沖甲:UF?l H7Rh F2 R R2ISolve: L2 U TL2 F UL2L- U F RU2 R2 F R FfSflIve: F2 R B2 L F2 L

37、B2 RCubeLoop的非標(biāo)(下)Setup; U F1 U1 B U E U2 FSetup; J1 R2 D B2 D R2Setup: URU LU U U2 RSoIvq: pJ: (L U L) (R U Fl)F2 D L2 D F2Sac: U L U LH) (R U R )Setupr REUBURSetups F U2 L Ur L U FSetup: FL U L1 UFSolve; L F U F LrSoke; U2 F (L U LJ FSolve: B :R U R) BF2L - Pieces stuck -DiagonallyPlace the edgeCo

38、rner in the U layer - Edgein BLCorner in the D layer - Edgein BLSetup; I D R U2 R D LSetup: F L U F L F2 USetup; RL J2 L U R U L2Soke: L2DF2 O 12Solve: R2 R U 白 RSofwe: (F U F) CT L2 0 F2Setupr R U U2 B U2 R 弓Nvo R U2 B U B RSetup: Fr R B2 R F R2 B2 R2 Solve: (LULT RU2 (L LT L RSetup: F L U F L2 F I

39、 U FSolve: F U2 (L Lf L) FSetup: F LT LU LLI? F Safve: L R3 U L U R2Sptup: L2 F L2 Li2 LN F L2GcJub: DN iR LI R:D2(R IT )Setup: F U2 F R L U R LSnke: L(R U R UjLtF U F)The edge in FR layer -Corner in BLDSettip: F U F LLF KL U R50lve: (R L K廣Q_ U2 L) FSetup: B2 D E LT 0。BZ 5Qlve: R2 U (L U U) R25Mp; R LJ2 R L U L F U F Solve: (F U F) R (E UE B) RSdIvpBoth pieces in

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