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文檔簡介
1、關于面向對象程序設計之類和對象第一張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是面向對象的程序設計?面向對象的程序設計(Object-Oriented Programming )和傳統(tǒng)的結構化程序設計的思路完全不同。面向對象的程序設計和人們日常生活解決問題的思路是相似的。比如,我們生產汽車時,不是順序制造發(fā)動機,在設計制造底盤、車身、輪子。而是分別設計制造發(fā)動機、底盤、車身和輪子,最后組裝在一起。組裝時,各部件之間有聯(lián)系,以便協(xié)調工作。例如,司機踩油門,就能調節(jié)油路,控制發(fā)動機的轉速,就能驅動車輪。第二張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象
2、程序設計方法概述程序設計者的任務有兩個:一是設計所需要的類和對象,即確定那些數(shù)據和操作封裝在一起;(類設計者、核心模塊產品提供商)二是考慮怎樣向有關對象發(fā)送消息,以啟動相關對象的操作。(主程序設計者,外包程序,面向用戶的公司)編程者如同一個總調度,不斷地向各個對象發(fā)出命令,讓這些對象活動起來,完成指定的工作。這就是面向對象的程序設計的基本思路。第三張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是對象(object)?一個對象由一組“屬性”和一組“行為”構成。并根據外界給它的消息進行相應的操作。系統(tǒng)中多個對象通過一定的渠道相互聯(lián)系。任何事物都可以看成一個對象??梢?/p>
3、是自然物體,也可以是邏輯結構。 例: 一個班級作為對象一個班級作為對象,有兩個要素:一是班級的靜態(tài)特征,如班級所屬的專業(yè),學生人數(shù)、班主任姓名等,這種靜態(tài)特征稱為“屬性”;另一個是班級的動態(tài)特征,如上課,體育比賽,開會等,稱為“行為”。外界向班級發(fā)一個信息(如上課鈴聲,廣播通知),我們稱之為“消息”,班級就會發(fā)生一個操作(要么上課,要么開會)第四張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是C+對象?C+中,每個對象都由若干數(shù)據(屬性)和若干函數(shù)(操作行為)組成。數(shù)據就是對象的“屬性”,函數(shù)就是用來對數(shù)據進行的“操作”,以便實現(xiàn)某種功能。這種操作就是對象的“行
4、為”,也叫“方法”。我們點擊一下鼠標,按動鍵盤的一個按鈕,就是給某個對象一個消息,系統(tǒng)回調用該對象中的函數(shù)進行操作。比如長方形對象,其長和寬就是它的屬性,調用該對象的一些函數(shù),即向該對象傳送一些消息,可以用來對其長、寬值進行加工計算,以實現(xiàn)求出面積、周長等功能。第五張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是對象封裝(encapsulation )?就是把對象的不想讓外界知道的屬性和功能屏蔽起來,讓外界看不見。封裝有兩個含義, 一是將有關的數(shù)據和操作函數(shù)封裝成一個基本單位,即對象內。各對象之間相互獨立,互不干擾; 二是將對象中的部分屬性或功能對外隱蔽,只留少
5、數(shù)接口向外公布,以接收外界信息。對象封裝的好處在于,降低了人們操作對象的復雜程度。使用對象的人,不必知道對象內部的實現(xiàn)細節(jié),只需要了解外部功能就可以自如地操作該對象。對象的行為由類的內部數(shù)據結構和相關的操作確定;外部行為通過操作接口實現(xiàn)。人們關心的就是操作接口(函數(shù)名)所能提供的服務。第六張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是抽象(abstraction)?將具有相同特性的事物歸納、集中成一個統(tǒng)一類型,稱為抽象。比如,把張三,李四,王五歸納為一類,我們稱之為“人”。抽象的作用,是表示同類事物的本質。 C和C+中,數(shù)據類型就是對一批具體數(shù)據的抽象,整形數(shù)
6、據就是所有整數(shù)的抽象。“類”是“對象”的抽象,“對象”則是類的“特例”,或“具體表現(xiàn)形式”。第七張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是繼承( inherit )? B類在A類的基礎上增加了少量內容。我們顯然不必重新設計一個新類B,只需要把A類拿過來,在此基礎上添加新內容就可以了。這就是面向對象程序設計的繼承機制。C+提供繼承機制,大大節(jié)省了編程工作量,這就是所謂“軟件重用( software reusability )”的思想。對于大型軟件的開發(fā)具有重要意義。第八張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述什么是多態(tài)性(
7、polymorphism )?如果有幾個相似而不同的對象,人們往往要求在向它們發(fā)出同一個消息時,各自作出不同的操作,這種情況就是“多態(tài)現(xiàn)象”。C+中,所謂多態(tài)性是指,由繼承而產生的相關的不同的類,其對象對同一消息會作出不同的響應。顯然,多態(tài)性能增加程序的靈活性,它是面向對象程序設計的重要特征。第九張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.1 面向對象程序設計方法概述類與對象的作用C+全面支持傳統(tǒng)的面向過程的程序設計(即結構化編程),也支持基于對象和面向對象的程序設計。所謂基于對象,是指程序是以類和對象為基礎,程序的操作是圍繞對象進行的。所謂面向對象,是指,在基于對象的基礎上,利用了繼承機制
8、和多態(tài)性。面向對象的程序設計特點:類具有對數(shù)據的抽象性、封裝性、繼承性、多態(tài)性。第十張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義類和對象的關系C+中,對象的類型稱為類( class )。類代表了某一批對象的共同特性。前面已經談到,類是對象的抽象,而對象是類的具體實例( instance )。就象結構體類型和結構體變量一樣。C+中,我們先聲明一個類的類型,然后再定義該類的若干對象。對象就是類這種類型的一個變量。 類是抽象的,不占內存,而對象是具體的,要占用內存空間。第十一張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義類的聲明類的聲明方法和結構體的
9、聲明方法一樣,只是將關鍵字struct 換成class:class 類名 private:私有數(shù)據成員和私有成員函數(shù); public:公共數(shù)據成員和公共成員函數(shù);/成員訪問限定區(qū)域先后次序任意,但一種最好只出現(xiàn)一次,類的成員包含對數(shù)據操作的函數(shù),體現(xiàn)了數(shù)據和操作的封裝類的成員不能所有都私有,一般隱藏數(shù)據,把成員函數(shù)作為對外接口成員訪問限定符( member access specifier )成員訪問限定符( member access specifier )別忘了必須用分號結束!第十二張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義類的聲明示例類頭:class rect
10、angle 類體: private: int length, width, area, perimeter ; public: void PutArea ( ) area = length * width; void PutPerimeter ( ) perimeter = (length + width ) * 2; void display ( ) cout “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter endl; ;在
11、類的外面不能訪問私有成員,只能通過公有成員函數(shù)間接訪問在類的外面可以訪問公有成員不指定公有私有,則默認為私有一般先出現(xiàn)private,后出現(xiàn)public第十三張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月類的聲明還有一種protected類型,不能被類外訪問,但可以被派生類訪問一般使用廠商提供的類庫也可以自定義類庫,便于單位部門使用第十四張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義對象的定義 聲明了類以后,就可以定義該類的對象了。給對象分配了存儲空間。其格式為: class 類名 對象名1,對象名2, / 方括號表示可選項對象定義示例 如前例中,聲明了一個名為 recta
12、ngle 的類,我們可以定義該類的若干對象: class rectangle r1 ,r2, r3; rectangle r1, r2, r3;第十五張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義對象定義class rectangle private: int length, width, area, perimeter ; public: void PutArea ( ) area = length * width; void PutPerimeter ( ) perimeter = (length + width ) * 2; void display ( ) co
13、ut “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter endl; r1,r2;不出現(xiàn)類名,直接定義對象,不提倡第十六張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.2 類的聲明和對象的定義類和結構體類型異同 struct/class rectangle public/private: int length, width, area, perimeter ; void PutArea ( ) area = length * wid
14、th; void PutPerimeter ( ) perimeter = (length + width ) * 2; void display ( ) cout “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter endl; r1,r2;建議使用CLASS第十七張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的成員函數(shù)成員函數(shù)的性質類的成員函數(shù)也叫類函數(shù),用法和一般函數(shù)基本上一樣。區(qū)別在于它只是屬于一個類的成員而出現(xiàn)在類中
15、。它可以被指定為類的私有成員( private )、公有成員( public )或保護成員( protected )。使用類函數(shù)時,要注意它的使用權限,如果是私有成員,只能被本類的其他成員函數(shù)調用,不能被類外調用(工具函數(shù))。成員函數(shù)可以調用本類所有數(shù)據成員和成員函數(shù),也可以引用在本作用域中的有效數(shù)據。通常,我們把類的數(shù)據成員定義成私有成員,對外屏蔽,而把成員函數(shù)定義成公有成員,他可以調用私有成員和其它成員。一個類若沒有成員函數(shù),就退化成C語言的結構體,而失去意義。第十八張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的成員函數(shù)在類外定義成員函數(shù)成員函數(shù)一般在類體中定義,如前面所講。也可以
16、在類外定義,但要指明是屬于哪個類的成員函數(shù),用“類名:函數(shù)名”來指定。例如:class rectangle private: int length, width,; int area, perimeter ; public: void PutArea ( ); void PutPerimeter ( ); void display ( );void rectangle: PutArea ( ) area = length * width;void rectangle: PutPerimeter ( ) perimeter = (length + width ) * 2; void rectan
17、gle: display ( ) cout “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter ; rectangle r1, r2, r3;第十九張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月“:”成為域限定符。如果在域限定符前沒有類名,或函數(shù)名前既沒有類名,又沒有域限定符::display ( ) 或 display ( )則表示該函數(shù)不屬于任何類,它不是成員函數(shù),而是全局函數(shù),即普通函數(shù)。第二十張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于202
18、2年6月 一般來說,類定義包括兩個部分:1、聲明部分(“做什么”): 數(shù)據成員(名稱、類型) 成員函數(shù)(方法)2、實現(xiàn)部分(“怎么做”): 成員函數(shù)的定義和實現(xiàn)聲明在定義之前,也即是類體外定義成員函數(shù)(這里用定義,實際是給函數(shù)分配了空間,后章節(jié)詳述)減小了類體長度,隱藏了執(zhí)行細節(jié),提高了類的保密性第二十一張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的成員函數(shù)inline 成員函數(shù)類的成員函數(shù)也可以指定為內聯(lián)函數(shù),只要是函數(shù)代碼較少,有頻繁使用。我們只要在成員函數(shù)的類型簽名加上inline 關鍵字就可以。class rectangle private: int length, width
19、,; int area, perimeter ; public: inline void PutArea ( ); inline void PutPerimeter ( ); void display ( ) cout “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter endl; ;第二十二張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的成員函數(shù)inline 成員函數(shù)class rectangle private: int
20、 length, width,; int area, perimeter ; public: inline void PutArea ( ); inline void PutPerimeter ( ); void display ( );void rectangle: display ( ) cout “l(fā)ength = “ length endl; cout “width = “ width endl; cout “area = “ area endl; cout “perimeter = “ perimeter ; Inline第二十三張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的
21、成員函數(shù)inline 成員函數(shù)類體中不包含循環(huán)控制結構,此類成員函數(shù)自動作為inline 成員函數(shù)。類體外也可定義inline 成員函數(shù),聲明、定義其一顯式定義即可,類定義和其成員函數(shù)定義必須在同一文件(或包含)。第二十四張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.3 類的成員函數(shù)成員函數(shù)的存儲方式同一類定義了多個對象時,每個對象的數(shù)據成員各自占據獨立的空間,而共享一個共用的函數(shù)代碼段,不占用對象的存儲空間。C+為此專門設立了一個名為 this 的指針,用來指向不同的對象。當調用對象r1,成員函數(shù)訪問的就是r1的數(shù)據成員。所以成員函數(shù)建議在類體外定義。數(shù)據1對象r1數(shù)據2對象r2數(shù)據10對象
22、r10共用函數(shù)代碼第二十五張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.4 對象成員的引用用對象名和成員運算符( . )訪問對象成員舉例:class rectangle public: int length, width; / 公共數(shù)據成員 void display ( ); / 公共成員函數(shù);void rectangle: display ( )cout “area =“ length* width ednl; cout“perimeter =“ lengthclass rectangle public: int length, width; / 公共數(shù)據成員 void display (
23、); / 公共成員函數(shù) ;void rectangle: display ( )cout “area =“ length* width ednl; cout“perimeter =“ lenght = 5; p-width = 4; p-display ( ); 用這種方式萬分的成員,也必須定義成公用成員!第二十七張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.4 對象成員的引用用對象的引用訪問對象成員舉例:class rectangle public: int length, width; / 公共數(shù)據成員 void display ( ); / 公共成員函數(shù);void rectangle:
24、display ( )cout “area =“ length* width ednl; cout“perimeter =“ ( length+ width)*2; void main ( ) rectangle r2; rectangle &r3 = r2; r3.lenght = 5; r3.width = 4; r3.display ( ); 第二十八張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例定義一個時間類,并定義一個對象及其引用,輸入時分秒輸出時:分:秒#include using namespace std;int main() Time t1; cint2.hour; cint2
25、.minute; cint1.sec; coutt1.hour:t1.minute:t2.secendl; 第二十九張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例#include using namespace std;class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() Time t1; Time &t2=t1; cint2.hour; cint2.minute; cint1.sec; coutt1.hour:t1.minute:t2.secendl; 第三十張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例定義2個對象,分別輸入
26、時分秒輸出時:分:秒#include class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() return 0; 第三十一張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例#include using namespace std;class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() Time t1; cint1.hour; cint1.minute; cint1.sec; coutt1.hour:t1.minute:t1.sect2.hour; cint2.min
27、ute; cint2.sec; coutt2.hour:t2.minute:t2.secendl; return 0; 第三十二張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例:定義函數(shù)執(zhí)行輸入輸出#include using namespace std;class Time public: int hour; int minute; int sec; ; int main() void set_time(Time&) ; void show_time(Time&); Time t1; set_time(t1); show_time(t1); Time t2; set_time(t2); show
28、_time(t2); return 0; 第三十三張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例#include using namespace std;class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() void set_time(Time&) ; void show_time(Time&); Time t1; set_time(t1); show_time(t1); Time t2; set_time(t2); show_time(t2); return 0; void set_time(Time& t) cint.ho
29、ur; cint.minute; cint.sec; void show_time(Time& t) coutt.hour:t.minute:t.secendl; 第三十四張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例:定義含默認值參數(shù)的set_time和show_time函數(shù)#include class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() Time t1; set_time(t1,12,23,34); show_time(t1); Time t2; set_time(t2); show_time(t2); 第三十五張,
30、PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例#include using namespace std;class Time public: int hour; int minute; int sec; ;int main() void set_time(Time&,int hour=0,int minute=0,int sec=0); void show_time(Time&); Time t1; set_time(t1,12,23,34); show_time(t1); Time t2; set_time(t2); show_time(t2); return 0; void set_time(T
31、ime& t,int hour=9,int minute=30,int sec=0) t.hour=hour; t.minute=minute; t.sec=sec; void show_time(Time& t) coutt.hour:t.minute:t.secendl; 第三十六張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例:定義成員函數(shù)輸入時分秒并輸出#include class Time public:private: int hour; int minute; int sec; ;int main() Time t1; t1.set_time(); t1.show_time(); T
32、ime t2; t2.set_time(); t2.show_time(); void Time:set_time() cinhour; cinminute; cinsec; void Time:show_time() couthour:minute:secendl; 第三十七張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例#include using namespace std;class Time public: void set_time() ; void show_time(); private: int hour; int minute; int sec; ;int main() Tim
33、e t1; t1.set_time(); t1.show_time(); Time t2; t2.set_time(); t2.show_time(); return 0; void Time:set_time() cinhour; cinminute; cinsec; void Time:show_time() couthour:minute:secendl; 第三十八張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月習題1第三十九張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月習題1#include using namespace std;class Time public: int hour; int
34、 minute; int sec; ;Time t;void set_time(void) cint.hour; cint.minute; cint.sec; void show_time(void) coutt.hour:t.minute:t.secendl; int main()set_time(); show_time(); return 0; 第四十張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月例2.4 P61#include using namespace std;class Array_maxpublic: void set_value(); void max_value(); voi
35、d show_value(); private: int array10; int max;int main() Array_max arrmax; arrmax.set_value(); arrmax.max_value(); arrmax.show_value(); return 0; 第四十一張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.6 類的封裝和信息隱蔽公用接口和私有實現(xiàn)的分離我們已經學到,C+通過類的封裝,將類的數(shù)據成員和成員函數(shù)集成到一個類中。而一般在類的聲明時,往往把數(shù)據成員指定成私有的,使它們與外界隔離,即,不能在類外直接使用私有成員,外界只能通過類的公有函數(shù),間接進行對私
36、有成員的操作。換句話說,外界與類的私有成員的唯一聯(lián)系渠道,就是該類的公有成員函數(shù)。所以,我們一般把成員函數(shù)指定成公有的( public )性質(除非某些成員函數(shù)不想讓外界調用)。這就是所謂的“外部接口”與內部實現(xiàn)的分離,以起到信息隱蔽的作用。而這是軟件工程最基本的原則。第四十二張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月 定義一個類就是實現(xiàn)對創(chuàng)建一個對象的數(shù)據結構的描述。 在類中,一些成員是保護的,被有效地屏蔽,以防外界的干擾和誤操作。 另一些成員是公共的,作為接口提供外界使用。 右圖是對它們采用的圖示方法說明類的組成結構。以Point 類為例。xoffsetyoffsetsetanglerad
37、iusxy封裝體內部數(shù)據成員Point 類訪問接口第四十三張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.6 類的封裝和信息隱蔽類聲明和成員函數(shù)定義的分離當一個類被多個程序使用時,一般將類的聲明(包括成員函數(shù)的聲明)放在指定的頭文件中,用戶在編程時,將該頭文件包含近來就可以了。而不必在每個使用該類的程序中重復書寫該類的聲明。我們然后可以直接在程序中直接定義該類的對象,直接調用該類的公有成員函數(shù)。為了實現(xiàn)信息隱蔽,對類的成員函數(shù)的定義一般不放在頭文件中,而放在另一個文件中。然后按照對多文件程序的編譯和運行方法對程序進行編譯和連接。請看下面示例。第四十四張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.
38、6 類的封裝和信息隱蔽/ rectangle.hclass rectangle private: int length, width; public: void Put ( ); void display ( ); ;/ rectangle.cpp#include #include “rectangle.h”void rectangle:Put ( ) length = 5; width = 4; void rectangle: display ( ) cout “area = “ length*width endl; / main.cpp#include #include “rectangl
39、e.h”void main ( ) rectangle r1; r1.display ( );第四十五張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.6 類的封裝和信息隱蔽在實際運用中,將若干功能相近的類聲明集中在一起,形成類庫。類庫包括兩個組成部分: 類聲明頭文件; 經過編譯的頭文件函數(shù)的定義的目標文件。用戶只需要將類庫裝入自己的計算機中C+系統(tǒng)的子目錄下,并在程序中用#include命令將有關類聲明的頭文件包含到程序中,就可以使用這些類和其中的成員函數(shù)了。第四十六張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月2.6 類的封裝和信息隱蔽面向對象程序設計中的幾個名詞方法:method,指對數(shù)據的操作
40、。消息:其實就是一個命令,由程序語句實現(xiàn)。外界通過發(fā)送“消息”來激活有關的方法。比如:rectangle.dispaly ( );就是向rectangle對象發(fā)一個消息,通知它執(zhí)行其中的“display ( )”方法。這一條語句就涉及到對象、消息、方法這三個術語。rectangel:是對象;display ( ):是方法;rectangel.display ( ):是消息。第四十七張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月習題2#include using namespace std;class Time public:int hour; int minute; int sec; ;Time
41、t;int main() t.set_time(); t.show_time();第四十八張,PPT共五十六頁,創(chuàng)作于2022年6月習題2#include using namespace std;class Time public: void set_time(void) cinhour; cinminute; cinsec; void show_time(void) couthour:minute:secendl; private: int hour; int minute; int sec; ;Time t;int main() t.set_time(); t.show_time(); retur
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