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文檔簡介
1、第11頁共11頁2022年趣味運動會活動策劃方案一活動目的:本院運動會即將來臨,通過趣味運動會豐富多彩的內容形式使每位同學積極參與其中。本次活動本著以豐富同學們課余生活的主旨,以選拔優(yōu)秀運動員為院運動會準備為主要目的,希望各位同學積極報名主動參與;于此同時促進同學間交流,加強班級間互動,創(chuàng)造出和諧歡樂的班級氛圍。二、活動時間:_年_月_日星期四,下午3:005:00三、活動地點:西區(qū)體育場四、動負責人:三班班委五、活動內容:1、_米敏捷測試2、_米耐力敏捷性測試3、三級跳遠4、立定跳遠5、乒乓至準6、_米三足協(xié)同跑7、跳繩接輪8、拔河比賽六、活動要求:1、班委提前十分鐘到,做好比賽事項的準備;
2、2、所有同學到時要簽到3、比賽期間注意安全4、穿運動衣、運動鞋5、沒人至少參加三項班委記錄成績,參與的成員要盡量展示自己的體育特長,盡可能的參加所有項目七、活動獎項:參加完五項的同學可憑紙條兌換獎品八、活動策劃人:三班文娛委員2022年趣味運動會活動策劃方案(二)一、活動名稱:趣味運動會二、參與主題:參與、健康、娛樂、和諧三、活動目的:為豐富我們的課外生活,培養(yǎng)積極參與的熱情和團隊合作意識,同時,促進校園文化氛圍,特舉辦此次趣味運動會四、活動時間:_年_月的第一周(具體時間另行通知)五、活動地點:學?;@球場六、活動可參與的對象:湘潭職院學生七、報名方式:1、樟樹林報名(_月的第一周)周蓉(英語
3、沙龍)黃蒙(英語俱樂部)、鄒麗萍(英語俱樂部)、郝艷艷(英語沙龍)、宋蓉(中特)2、活動現(xiàn)場報名八、主辦社團:商學院英語俱樂部長江武術協(xié)會英語沙龍_研究協(xié)會九、活動程序:1、袋鼠跳跳跳2、拋繡球3、比一比誰胃口大4、四人五腳(活動項目具體規(guī)則請見附件1)十、活動工作人員的安排:1、活動總策劃:各主辦社團部長及副部長活動方案的擬定,分配各社團參加本次活動的工作人員的任務,準備道具2、活動現(xiàn)場負責人員:活動現(xiàn)場主要負責人:黃蒙(英語俱樂部)、周蓉(英語沙龍)提醒個項目負責人準備好道具,負責解決現(xiàn)場工作中出現(xiàn)的問題各具體項目負責人:袋鼠跳跳跳-謝文玉(英語俱樂部)拋繡球-孟晴(中特)比一比誰胃口大-
4、李艷平(英語沙龍)四人五腳-張娜維(長江武術)提醒道具搬運人員搬運道具,擺放道具,保護參與者的安全,聯(lián)系獎品發(fā)者分發(fā)獎品,負責解決現(xiàn)場項目中出現(xiàn)的問題裁判:張亞雄(前兩個),張乾(后兩個)記錄:李聰(英語俱樂部)主持人:李迎霞(中特),余欣(英語沙龍)照相:黃蒙、周蓉獎品購買:李春霞(中特)肖子君(英語俱樂部)曾燕鵬(英語沙龍)何永春(長江武術)獎品分發(fā)者:劉琴(長江武術)、夏菲(英語俱樂部)、張雯雯(中特)3、活動宣傳:1、板報:商學院宣傳部2、通知:李思思(英語俱樂部)、霍然(英語俱樂部)4、道具搬運人員:道具搬運負責人:王兵(長江武術)負責活動前后道具搬運,發(fā)放道具,存放道具具體項目搬運
5、人員:袋鼠跳跳跳-肖衛(wèi)文(長江武術)、陸紅蓮(英語沙龍)周艷飛(英語沙龍)、龍婷(長江武術)拋繡球-李杰(中特)、尹睿智(英語俱樂部)、陸紅蓮(英語沙龍)比一比誰胃口大-劉澤(英語俱樂部)、唐娟(英語沙龍)四人五腳-張玲(英語沙龍)、葉霞(英語沙龍)、張亞雄(中特)負責活動前后道具搬運十一、安全問題(保護參與者的安全):1、各具體項目負責人2、具體項目搬運人十二、經(jīng)費問題:道具:_元獎品:_元橫幅:_元照片、打印、板報:_元礦泉水:_元工作人員:34.5共計:_元預祝本次活動取得圓滿成功,感謝社聯(lián)干部的支持與鼓勵!2022年趣味運動會活動策劃方案(三)本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚
6、力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。一,活動主題娛樂身心、激揚青春活動宗旨友誼第一,比賽第二。二,活動整體方案活動時間:_年_月1415.下午五點活動地點:學校田徑場主辦單位:教育系學生會贊助單位:_活動參與對象:教育系全體師生活動主題:教育系趣味運動會三,具體活動細則簡介項目一:拔河大賽參賽者:_人裁判
7、員:發(fā)令_人,記錄_人。比賽器材:拔河繩_條,紅布條_條,口哨_個。比賽場地:學校操場比賽規(guī)則:在比賽場地上畫_條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。拔河賽制:1.比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。2.比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。3.淘汰賽:每班抽簽分成A.B組,A組四隊,B組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地
8、。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。項目二:螃蟹運球參賽者:每班_人裁判員:發(fā)令一人,_個人計時與記錄。比賽器材:籃球_個。秒表_個,哨子一個。比賽場地:學校操場,_米比賽規(guī)則:賽道兩端各站_組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。項目三:跳長繩參賽者:每班_人(包括甩繩人員),_人一組,分兩組
9、。裁判員:發(fā)令一人,_個人計時與記錄。(分兩組)比賽器材:長繩。秒表_個,哨子一個。比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。項目四:袋鼠跳參賽者:每班_人裁判員:發(fā)令一人,_個人計時與記錄。比賽器材:_個大口袋,秒表_個。口哨一個。比賽場地:學校操場。_米。比賽規(guī)則:跑道兩端各站_名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次
10、。賽制同拔河賽制。分兩組比賽。四,獎勵規(guī)則。五,活動經(jīng)費預算。六,其他1.尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。2.裁判必須做到公平、公正、公開。3.比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。4.禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。5.持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。6.請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。7.望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。8.遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。2022年趣味運動會活動策劃方案(四)本次活動的
11、宗旨在于增強同學們的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。一、活動主題娛樂身心、激揚青春二、活動宗旨友誼第一,比賽第二。三、活動整體方案1.活動時間:_年_月結束中午_點40分;下午_點30分2.活動地點:田徑場3.活動參與對象:教科系全體師生4.主辦單位:教科系團總支學生分會體育部四、比賽方法及要求1.以班為單位組隊,每個班出四個隊伍。“瞎子”背“瘸子”,每
12、隊_人;螃蟹運球,每隊_人;摸石過河,每隊_人;快樂的乒乓球,每隊_人。2.獎項設置:比賽設一、二、三等獎各一名優(yōu)秀獎和文明獎各一名。每項比賽取前三名,按4、2、1計分,總分高者勝。3.參賽隊伍應嚴格遵守比賽規(guī)則,服從比賽安排。4.禁止非工作人員與非參賽人員進入比賽場地,5.請各班參賽隊員提前15分鐘到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。6.望各隊認真組織本班的同學參加活動,并組織好后勤工作及本班的拉拉隊。文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)各班級風采。7.請各班維護好比賽場地的衛(wèi)生。8.若遇不可抗因素(如下雨)比賽地點日期另行通知,請各班與負責人保持密切聯(lián)系。五、比賽項目策劃書“瞎子”背“瘸子”比
13、賽器材:紗巾3條,椅子_把,氣球5_個,鮮花5朵,計時器_個。比賽規(guī)則:每隊_人1)背的人當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,被背的人扮“瘸子”。2)“瘸子”為“瞎子”指路,繞過路障,達到終點。3)遇路障“瞎子”需:椅子,繞行;氣球,踩破;鮮花,拾起,遞給“瞎子”等。4)距離設置為_米,用時最少隊為勝。場序班級計時記分場序班級計時記分場序班級計時記分A1B1C1A2B2C2A3B3C3A4B4C4A5B5C5場序班級計時記分場序班級計時記分E1D1E2D2E3D3E4D4E5D5螃蟹運球裁判員:發(fā)令一人,_個人計時與記錄。比賽器材:氣球5_個,秒表_個,哨子_個。比賽規(guī)則:每隊_人1)賽道兩端各站_名
14、隊員。2)比賽開始后,其中一端的一組隊員手牽手用背部夾住氣球,側向走到另一端,把氣球交給另一組隊員。3)來回接力,直到最后一組隊員走到另一端。4)如果在運球過程中,氣球掉了,必須把球撿起再夾好,并從掉落地重新比賽。若氣球被夾破則換新氣球并加時3秒。場序班級計時記分場序班級計時記分場序班級計時記分1A12B13C1A2B2C2A3B3C3A4B4C4A5B5C5場序班級計時記分場序班級計時記分4E15D1E2D2E3D3E4D4E5D5摸石過河裁判員:比賽器材:三塊磚頭大小的小紙箱(暫定),計時器比賽規(guī)則:每隊_人1)比賽開始運動員腳踩兩塊磚頭站在起跑線后,手拿第三塊磚。2)聽到起跑信號后,運動員必須依次將磚塊踩在腳下交換向前移動,以最后一塊磚頭到達終點線計完成一次接力。3)由下一位選手從線后開始接著往回繼續(xù)比賽,直到本組的第8位選手腳下的最后一塊磚頭越過終點線,比賽結束。4)比賽中每人因失誤單腳落地一次,則在總用時上加時1秒;雙腳同時落河一次,則在總用時上加時2秒,依次累計。場序班級計時記分場序班級計時記分場序班級計時記分1A12B13C1A2B2C2A3B3C3A4B4C4A5B5C5場序班級計時記分場序班級計時記分4E15D1E2D2E3D3E4D4E5D5快樂的乒乓球裁判員:比賽器材:三塊磚頭
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