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文檔簡介

1、網(wǎng)絡(luò)小說大綱寫作技巧心得一、小說如何立意我看過一些討論小說技巧的文章,對(duì)這個(gè)問題似乎大家都不怎么提,還有一些人認(rèn)為網(wǎng)絡(luò)小說就是討好小白,就是媚俗,用不著立意。我對(duì)此不敢茍同。我認(rèn)為小說立意,是作者在設(shè)計(jì)大綱時(shí)要注意的第一個(gè)問題,也是最根本的問題。什么是小說的立意呢?簡而言之,他就是我們?cè)谛W(xué)時(shí)、在中學(xué)時(shí)見得很多的中心思想,當(dāng)然你要是按照中心思想的標(biāo)準(zhǔn)格式來寫:“本文表達(dá)了作者的思想”,這樣,對(duì)你的大綱是沒有幫助的。因?yàn)?,我想給大家介紹一種能操作的方法,即把立意和主角的性格特征結(jié)合的方法。1、基本的結(jié)構(gòu)。主角的性格特征分為兩個(gè)要素:一個(gè)是他的追求,一個(gè)是他的行為方式。主角的追求,是引發(fā)讀者帶入感

2、的關(guān)鍵,總有一類讀者他們的夢想和主角的夢想是類似的,所以當(dāng)他們帶入到主角里面去后,主角的成功就會(huì)激發(fā)他們的共鳴,自然,整個(gè)書也就得到了讀者的追捧。主角的追求,決定了小說的結(jié)尾。主角想要什么,在整個(gè)小說的結(jié)尾他就得到了什么;主角想要什么,在每個(gè)分卷的結(jié)尾就想著他的追求靠近了一步。主角的追求,一定要不吝嗇筆力的宣揚(yáng)其美好。作者把主角追求的東西渲染得越美好,讀者也就越動(dòng)心,也就越感到主角的成功具有重大的價(jià)值和意義。反過來,如果讀者覺得主角的追求是錯(cuò)誤的,他不應(yīng)該追求這個(gè),而應(yīng)該追求那個(gè),那么,很顯然,這書不但要撲,還要被讀者大罵。所以,你在思考主角的追求時(shí),一定要同時(shí)把握好兩點(diǎn):主角全部的追求成功之

3、時(shí),就是本書的結(jié)尾之時(shí);主角的追求,要時(shí)時(shí)渲染其美好。試舉三個(gè)例子:金錢為何美好?因?yàn)樗苁鼓阆硎茏顬樯萑A的生活。權(quán)勢為何美好?因?yàn)樗懿倏v別人的命運(yùn)。力量為何美好?因?yàn)樗艽蛩橐磺惺`。主角的行為方式,決定了你設(shè)定的情節(jié)阻力。我看到很多太監(jiān)網(wǎng)絡(luò)小說,因?yàn)樘^于輕易的實(shí)現(xiàn)主角的追求,結(jié)果很快就后繼乏力了。沒有經(jīng)過奮斗就唾手可得的果實(shí),誰會(huì)認(rèn)為它是珍貴的呢?成功之所以使人充滿自豪,因?yàn)樗瞧床托燎诟冻龅慕Y(jié)果。因?yàn)槲覀円獜摹爸鹘切袨榉绞角楣?jié)阻力”的角度來安排矛盾和沖突,其基本的模式是“阻力克服阻力”。但是,特別值得引起重視的是,阻力絕不能胡亂安排,我見過太多的作者因?yàn)榘才抛枇r(shí)漫不經(jīng)心,結(jié)果被讀

4、者追著罵的事了。這就要首先明確一點(diǎn):你設(shè)計(jì)阻力是為了什么?為了阻力而設(shè)計(jì)阻力?為了讓讀者出乎意料而設(shè)計(jì)阻力?為了多寫二十萬字而設(shè)計(jì)阻力?都不是,你是為了體現(xiàn)主角的氣質(zhì)而設(shè)置阻力!“疾風(fēng)知?jiǎng)挪荩瑖鴣y顯忠臣”,“滄海橫流方顯英雄本色”,設(shè)置阻力的目的就在于上面兩句話中,其根本目的還是為了突出主角。2、立意時(shí)要激發(fā)你自己的情感和夢想。現(xiàn)在我看到很多介紹網(wǎng)文寫作的文章里都有一種機(jī)械的觀點(diǎn)。認(rèn)為商業(yè)化寫作,只要盡可能的列出詳細(xì)的大綱,只要熟讀若干常見經(jīng)典的橋段,就能像流水線一樣的寫作下去。和這種觀點(diǎn)看起來對(duì)立,其實(shí)是幫腔的另一種觀點(diǎn)是,部分作者認(rèn)為:我的理想和情感如果寫到網(wǎng)文里頭,這書就文青了。因此這些

5、作者經(jīng)常感嘆:小白文啊,就是要爽!同時(shí)也經(jīng)常問讀者:我這樣寫爽嗎?然后發(fā)展到經(jīng)常質(zhì)問自己:為什么我都盡量迎合小白們了,他們還不賣帳?最后以長嘆結(jié)尾:哎呀!小白文不好寫!誠然,網(wǎng)絡(luò)小說寫作是拒絕作者描寫主角總失敗的。(喜愛悲劇的筒子們盡可以在這一點(diǎn)上唾棄。)但是這并不意味著網(wǎng)絡(luò)小說就拒絕承載作者的激情和夢想。我多的不說,只說一句:你寫的東西,自己爽自己都爽不起來,還指望去爽別人?有的人要說了,你是說得好聽!比如我的理想是過一種“悠然見南山”的高雅隱居生活。這個(gè)理想和小白們權(quán)錢色的追求相差太遠(yuǎn)了。我就反問他:現(xiàn)代商業(yè)社會(huì)競爭這么激烈,難道就只有你一個(gè)人有隱士夢?難道別人就不想過優(yōu)哉游哉的生活?終南

6、有捷徑,隱士這種看起來大雅的事情一樣可以當(dāng)俗物賣。他又問:那以隱逸為理想,你怎么謀篇布局呢?我說:主角要以隱逸為理想,那么自然在謀篇布局上就要安排一些阻礙他隱居的東西,比如主角沒錢隱居;比如主角沒有身份地位來保障他的隱居不被人打擾;比如主角沒有隱士做朋友,隱居起來會(huì)很寂寞;比如主角對(duì)社會(huì)還負(fù)有重大的責(zé)任,沒法不管事。設(shè)置了這些阻力,自然就可以一一安排情節(jié),讓主角慢慢化解,達(dá)成愿望了。事實(shí)上,*里頭以隱逸為賣點(diǎn)的小說不是沒有,火過的也有,如二畝地,可惜的是這些作者都不太懂得安排阻力,所以一下子就把隱逸的滋味寫完了。這一類作品中,多一半唐男是值得同類作品寫手借鑒的。至于有的作者說:我的理想就是要在

7、種種困境中堅(jiān)持自我而不改變,就是要社會(huì)不斷的虐待我,磨練我,可是我自巋然不動(dòng)。呃,確實(shí)有這種作者,建議他向?qū)嶓w發(fā)展。不是所有的作者都適合網(wǎng)文的,不是么?3、小說的立意要純粹。有些作者在構(gòu)思的時(shí)候覺得這個(gè)也爽,那個(gè)也爽,于是最后不假思索的決定在書里一起爽,以希望所有人都能爽。其結(jié)果卻往往是大家都不爽。高明的廚子不會(huì)在高湯里放了味精放雞精,放了雞精放生抽。爽也要有度,別爽膩歪了。一個(gè)作者在立意的時(shí)候要學(xué)會(huì)減負(fù),一本書承載不了太多的主題,留一個(gè)就好了。其余的爽點(diǎn)要服從主要的爽點(diǎn)。比如:立意是主角追求財(cái)富。那么在分爽點(diǎn)里頭,可以寫金錢能買來權(quán)勢。金錢能讓主角無憂無慮的去愛,無憂無慮的制造浪漫,而不必考

8、慮油鹽柴米。這樣,爽點(diǎn)就集中了,就純粹了,也就更有感染力了。4、小說立意要規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)。我這里不多說,只舉夢入神機(jī),他寫黑山老妖的時(shí)候,寫到現(xiàn)實(shí)卷要結(jié)尾的地方,就對(duì)讀者們說(大意):其實(shí)現(xiàn)實(shí)卷我還可以寫下去,寫匹夫之怒血濺五步,寫金鑾殿上白虹貫日,但是如果我真寫了,估計(jì)我要去局子里喝茶。神機(jī)是一個(gè)懂得規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)的寫手,他知道作者終究是生活在現(xiàn)實(shí)之中,要受國家的法律法規(guī)的制約,你的有些創(chuàng)意確實(shí)也能引發(fā)讀者們的共鳴,但是,那超出了法律法規(guī)許可的界限。所以,作者一定要學(xué)會(huì)審查你的立意,不要寫到一半剛上架,準(zhǔn)備收錢的時(shí)候,接到一紙通知:你的小說被查禁了。(預(yù)告:“二、小說如何確定世界背景風(fēng)格”)暈:一寫開就

9、收不住了二、小說如何確定世界背景風(fēng)格所有的小說,都是一個(gè)發(fā)生在某個(gè)時(shí)間、某個(gè)地方的故事。因此,當(dāng)你確定好了小說的立意之后,你就該進(jìn)入大綱寫作的第二步,確定故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn),也就是為你的小說設(shè)計(jì)世界背景風(fēng)格了。世界背景風(fēng)格習(xí)慣上被分為兩個(gè)部分,一個(gè)叫做世界歷史地理人文設(shè)定,一個(gè)是網(wǎng)絡(luò)小說獨(dú)有的力量體系設(shè)定。我們先來看所有小說都有的世界歷史地理人文設(shè)定部分。這一部分要說難,可以說是異常艱難,說容易呢,又可以說十分容易。那么難在哪里呢?現(xiàn)在假設(shè)有那么一位打算寫西幻的作者在構(gòu)思他的世界,他會(huì)先確定大陸的名字,然后寫下在遙遠(yuǎn)的過去,這大陸上關(guān)于諸神和英雄的傳說,在諸神創(chuàng)世紀(jì)部分,他穿插了大陸的歷法、

10、自然地理和天文方面的設(shè)定。過去的設(shè)定結(jié)束后,他又繼續(xù)寫著主角將要登場的時(shí)代,大陸上有哪些種族,有多少國家,國家之間的關(guān)系如何。寫完了這些,如果他還有剩余的精力,他會(huì)接著去寫種族的習(xí)俗,國家的風(fēng)俗,甚至還會(huì)興致勃勃的為每個(gè)國家設(shè)計(jì)一個(gè)風(fēng)格迥異的王都。然后,沒有然后了,絕大部分的作者在寫完這些之后,他感到自己所有的靈感和熱情都變成了灰燼,他對(duì)接下來要寫的故事感到了厭惡和茫然,于是他變成了一個(gè)設(shè)定黨人,也許還兼職合理黨人,隔三岔五的在論壇上寫設(shè)定,寫了一個(gè)又一個(gè)。許多寫手在他的回帖里寫下這樣的話:“大大,我想借用您的設(shè)定,可以不?”“嗯,你盡管拿去用吧?!笨傆幸恍┞斆鞯膶懯衷诒梢曋O(shè)定黨人,他們的看

11、法是:我為什么要寫設(shè)定?我借鑒一個(gè)就好了,我還不隨便的借鑒,我就借鑒現(xiàn)在最火的小說,如果現(xiàn)在有兩種不同風(fēng)格的小說同時(shí)火了,那我就全部借鑒。甚至我還可以這樣:我可以第一卷寫都市異能,都市玩膩了,我就讓主角穿越到古代;第二卷我就寫古代王朝爭霸,爭霸要是枯燥了,我就加幾個(gè)武林高手進(jìn)去,變成江湖恩怨;第三卷讓主角繼續(xù)跑路,遭遇外星文明,寫科幻;第四卷,主角在遙遠(yuǎn)的星系發(fā)現(xiàn)了一個(gè)魔幻星球,嘿,西幻來了;第五卷,總之,設(shè)定最容易了。結(jié)果,跟風(fēng)撲街了,寫大雜燴又撲街了,這是上面大部分作者的結(jié)局。那么,人文設(shè)定究竟怎么寫。我提兩點(diǎn)意見。1、所有的人文設(shè)定其實(shí)都是從我們現(xiàn)實(shí)生活的世界里變化出來的,與其說自己絞盡

12、腦汁的去空想那些國家的名稱,那些種族的風(fēng)俗,那些虛無子有的神話傳說,不如去借鑒現(xiàn)實(shí)的歷史地理人文,這會(huì)節(jié)省你很多時(shí)間。你的天文歷法氣候,可以借鑒地球上的熱帶、也可以借鑒溫帶,還可以借鑒寒帶;同時(shí),你可以順手借鑒真實(shí)生活在這些地區(qū)的國家的風(fēng)俗、神話故事;更懶一些的,你可以照搬他們的行政區(qū)劃,改個(gè)名字好了。懂得這樣借鑒的人,才算真正懂得使用百度。2、寫什么樣的世界,不是取決于現(xiàn)在流行什么,而是取決于你熟悉什么?,F(xiàn)在百度流行了,大大降低了傳統(tǒng)寫作中素材積累這一項(xiàng)的要求。你不需要像你的前輩那樣,隨身帶著一個(gè)小本子做摘抄;也不需要在抽屜里常備剪刀一把,以便于剪下報(bào)紙上你感興趣的東西。你把這些都一股腦的交

13、給了百度和狗狗,但是,最起碼,你要記得在搜索欄里該填何種關(guān)鍵詞,百度和狗狗才會(huì)告訴你你最需要的東西。素材的積累,對(duì)于習(xí)慣網(wǎng)絡(luò)的寫手仍然是必要的,一個(gè)打算寫西幻題材的寫手不能滿足于看幾本當(dāng)紅的西幻小說,他至少也應(yīng)該從歷史這個(gè)故紙堆的最上面,挑出一些普及讀物閱讀一番。如果一個(gè)寫手總是認(rèn)為:我不需要知道那些,我只要跟風(fēng)就好了。我只能說:你寫寫試試好了。我總是堅(jiān)持認(rèn)為:小說的風(fēng)格,有一半以上是來自于細(xì)節(jié),有些作者總是能寫出令讀者產(chǎn)生強(qiáng)烈真實(shí)感的段子。這是因?yàn)樗麑?duì)于某個(gè)特定的世界有著別人沒有的認(rèn)識(shí)。3、寫一個(gè)風(fēng)格單一的世界。這一條不是真理,但是對(duì)于大多數(shù)寫作經(jīng)驗(yàn)不多的寫手而言,我覺得,風(fēng)格單一的世界更便

14、于作者去把握。大雜燴不好寫,沒有豐富的經(jīng)驗(yàn),絕佳的天賦,超人的筆力,不要去碰。世界的風(fēng)格,其實(shí)可以分得很細(xì)的,比如都市異能這一項(xiàng),如果細(xì)分的話,又有美式都市英雄,日系漫畫風(fēng)格,屠龍者開創(chuàng)的現(xiàn)代國家框架下修真等。中幻風(fēng)格又可分為新派武俠世界,蜀山仙俠世界、佛本結(jié)合封神、蜀山打造的洪荒世界等。還有其他很多類不太好分的世界:如飄渺的星路修真,如莫仁的未來古武,如徐公子的江湖異聞。都各有特色。作者盡可以根據(jù)自己的閱讀積累去選擇一個(gè)。如果你什么積累也沒有,那就先選一個(gè)你喜歡的吧。第二章嚴(yán)重超綱了,明日預(yù)告:力量體系部分。再來說說力量體系的問題。力量體系設(shè)定,就我的印象,在網(wǎng)絡(luò)小說興起之前,是沒有這種提法

15、的,早期寫新派武俠的那些作家,在他們的書里也看不到力量體系設(shè)定,如果那時(shí)候就有力量體系設(shè)定的理論,我相信一些武俠小說會(huì)更好看。有一些人認(rèn)為:網(wǎng)絡(luò)小說的力量體系設(shè)定源于日式RPG游戲,這些且不去管它,我們只要知道這玩意兒是網(wǎng)絡(luò)小說獨(dú)有的法寶就行了。對(duì)于力量體系設(shè)定,我認(rèn)為在網(wǎng)文發(fā)展的道路上,它是越來越重要,對(duì)于網(wǎng)絡(luò)小說的結(jié)構(gòu)影響力也是越來越大,下面,我根據(jù)力量體系設(shè)定發(fā)展的道路,簡要談?wù)劻α矿w系在大綱中的作用。最早的力量體系設(shè)定,其實(shí)是一個(gè)單純的職業(yè)等級(jí)設(shè)定,主角的實(shí)力由其職業(yè)稱號(hào)體現(xiàn),配角也是如此。在稍后的時(shí)候,一些作者開始認(rèn)識(shí)到力量體系的作用不僅僅在于簡單的明了的標(biāo)注角色實(shí)力,同時(shí)也可用來規(guī)

16、劃主線。也就是從主角升級(jí)的角度來規(guī)劃情節(jié)發(fā)展,甚至在此基礎(chǔ)上又產(chǎn)生了一個(gè)升級(jí)流:不但主角的等級(jí)要提升,技能也要提升,裝備還要提升,然后圍繞等級(jí)提升、技能提升、裝備提升這三點(diǎn)制造情節(jié)沖突,展開故事。時(shí)至今日,升級(jí)流儼然已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)小說中最有代表性的一類。力量體系設(shè)定的第二個(gè)階段,作者們從情節(jié)規(guī)劃角度出發(fā),開始有意識(shí)的運(yùn)用力量體系來控制大小BOSS的強(qiáng)度,以保證升級(jí)流的延續(xù)性。簡單的說,就是在一幕(游戲中稱為一關(guān))場景內(nèi),主角的等級(jí)應(yīng)當(dāng)保持在本幕出場所有NPC等級(jí)的中等位置,既要有小啰啰可打,又要有BOSS可挑戰(zhàn)。通過運(yùn)用力量體系控制BOSS強(qiáng)度,作者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)小說的“地圖”概念更加明確,“地圖”

17、概念系借用網(wǎng)游而來,即傳統(tǒng)小說中的場景,準(zhǔn)確的說是一卷的場景。有了明確的“地圖”,作者對(duì)網(wǎng)絡(luò)小說的節(jié)奏控制更加得心應(yīng)手:一個(gè)地圖內(nèi),大BOSS是誰?等級(jí)多高。怎么安排他最后出場?小BOSS是誰?等級(jí)多高?怎么安排他給主角送經(jīng)驗(yàn)、送技能書、送裝備?主角打完大BOSS后怎么自然過渡到下一個(gè)場景?這些帶著游戲化的設(shè)定思考,標(biāo)志著升級(jí)流更加成熟。目前,我認(rèn)為力量體系設(shè)定開始進(jìn)入第三個(gè)階段,即泛化階段。在前兩個(gè)階段,力量體系設(shè)定還只僅僅限于個(gè)人實(shí)力,到了泛化階段。力量體系則不僅僅只規(guī)劃個(gè)人實(shí)力了,它也開始規(guī)劃社會(huì)組織的力量了。在這一方面,蒼天白鶴的星際之亡靈帝國是一個(gè)比較成功的范例,國家文明也有了明顯的

18、等級(jí),最妙的是國家文明等級(jí)的標(biāo)準(zhǔn)是取決于這個(gè)國家最強(qiáng)者的等級(jí),和公民平均等級(jí)兩項(xiàng)。這種將個(gè)體力量等級(jí)和組織力量等級(jí)掛鉤的設(shè)定方法,雖然看起來粗糙,但是在實(shí)際寫作中用處很大。將組織力量也等級(jí)化的結(jié)果是,作者對(duì)換地圖看起來更加自然了。試舉一個(gè)武俠仙俠背景的設(shè)定:開始的時(shí)候,主角是在鎮(zhèn)上的一個(gè)幫派里頭混,這時(shí)候主角活動(dòng)的場景,無非是鎮(zhèn)上以及附近的村子,面對(duì)的敵人也不過本幫派的不懷好意者,和敵對(duì)幫派。而這個(gè)敵對(duì)幫派的規(guī)模,也只有一個(gè)鎮(zhèn)幾個(gè)村子。等主角在這個(gè)場景里升到了滿級(jí),鎮(zhèn)上的幫主壓制他不住的時(shí)候,主角就自然而然要換個(gè)地圖,由此進(jìn)入了縣城級(jí)幫派甚至在沒有幻想力量的純粹穿越文中,有些作者也開始了力量體

19、系等級(jí)設(shè)定的嘗試,比如爭霸天下的種田文,作者試圖把主角的勢力發(fā)展劃分為:村霸階段、鎮(zhèn)上橫行階段、縣中土豪階段當(dāng)然,任何時(shí)候,僅僅有一個(gè)升級(jí)體系是不夠的,讀者需要的是細(xì)節(jié),他們希望了解,村霸階段和土豪階段行事方式有不同嗎?組織原則有差別嗎?就像喜歡看主角升級(jí)的讀者一樣,單純的升級(jí)是無聊的,新的技能、新的裝備的細(xì)節(jié),才能帶來實(shí)在的爽快感。力量體系設(shè)定方面,目前已經(jīng)發(fā)展到第三個(gè)階段,但是它還遠(yuǎn)沒有到成熟的地步,發(fā)展空間依然很大。下面總結(jié)一下上文,提出可操作的步驟。1、力量體系不要過于繁雜,一搞十幾個(gè)大等級(jí),大等級(jí)下面十幾個(gè)小等級(jí),讀者會(huì)暈菜的。我個(gè)人傾向于大等級(jí)維持在五個(gè)最好,即:最高級(jí)(這個(gè)級(jí)別的

20、人物一般只存在于神話傳說之中,是用來留白的,以體現(xiàn)世界的浩大)、高級(jí)(這是全書實(shí)際出場人物的最高級(jí),也是主角在收尾部分要達(dá)到的級(jí)別)、中級(jí)(相當(dāng)于每個(gè)分卷的大BOSS)、中低級(jí)(相當(dāng)于分卷的小BOSS)、低級(jí)(這些人仍然凌駕于不入流的普通人之上)。剩下的都是不入流的群眾。然后每個(gè)級(jí)別再細(xì)致劃分,比如劃分成十級(jí)。大級(jí)別之間要有質(zhì)的區(qū)別,比如一個(gè)武俠小說的大級(jí)別,就要考慮,到什么級(jí)別主角可內(nèi)氣外放隔空傷人,到什么級(jí)別主角可以罡氣護(hù)體刀槍不入,到什么級(jí)別主角可飛行絕跡,到什么級(jí)別主角可以天視地聽無所不知,到什么級(jí)別主角可以餐風(fēng)飲露辟谷不食。小等級(jí)則要體現(xiàn)量的區(qū)別。比如內(nèi)氣外放,開始的時(shí)候是一尺,然后

21、升級(jí)到二尺2、力量體系要同時(shí)用來限制BOSS的強(qiáng)度。第一卷的BOSS是什么等級(jí),第一卷的第一個(gè)單元的BOSS是什么等級(jí),要限制死。但是這個(gè)限制僅僅限于需要在本場景正面和主角對(duì)抗的角色。有時(shí)候,你需要讓一個(gè)高等級(jí)的BOSS在低等級(jí)場景里頭暫時(shí)露下一面,使讀者看到你整個(gè)體系的冰山一角,同時(shí)還可順手埋一支伏線。這比你在作品相關(guān)里寫上幾千字的力量體系設(shè)定效果要好多了。但是,切記,上述的高等級(jí)BOSS不要正面的、明顯的和主角、以及主角的敵對(duì)勢力發(fā)生關(guān)系,簡單地說,讓他們出來打一次醬油就足夠了。3、力量體系設(shè)定一定要和你的地圖配套。一個(gè)地圖里頭,主角進(jìn)入時(shí)什么級(jí)別,啰啰兵是什么級(jí)別,小BOSS是什么級(jí)別,

22、大BOSS是什么級(jí)別,從啰啰兵到大BOSS,他們之間的數(shù)量分布是否是一個(gè)金字塔形?記得,千萬不要搞出一個(gè)地圖里頭大BOSS的數(shù)量比小BOSS還多。另外還有兩個(gè)最重要的問題,作者一定不能不加以注意。一是在一個(gè)地圖內(nèi),大BOSS不能對(duì)小BOSS生殺予奪,小BOSS也不能對(duì)啰啰兵生殺予奪,只有大BOSS才能對(duì)啰啰兵生殺予奪。這里頭是一個(gè)社會(huì)地位的問題,在一個(gè)組織里頭,一般情況下,上級(jí)對(duì)于自己的直屬下級(jí)的態(tài)度是既有指揮命令的一面,同時(shí)也有倚為骨干信重的一面,有些作者在這方面社會(huì)閱歷不足,所以寫出來的組織機(jī)構(gòu)古怪無比。第二個(gè)是有些作者只記得給主角提升個(gè)人實(shí)力等級(jí),而忘了給他相應(yīng)的社會(huì)地位。這就出現(xiàn)一些在

23、老白看起來很不爽的問題,比如一個(gè)地圖里頭,主角明明已經(jīng)升到了小BOSS級(jí),可是不但下面沒有一個(gè)可以倚重的啰啰兵不說,也不見人投靠他,也不見別人給予相應(yīng)的尊重。這就使老白覺得主角在人際關(guān)系上是失敗的,由此老白降低了代入感,甚至有的還進(jìn)一步懷疑作者是不是宅男4、其他的兩個(gè)問題。主角進(jìn)入地圖時(shí)的等級(jí)和情節(jié)的緊張度有一定關(guān)系。這個(gè)問題應(yīng)當(dāng)值得注意,舉個(gè)例子,現(xiàn)有地圖一張,分布為:啰啰1級(jí)、小BOSS2級(jí)、大BOSS3級(jí)。如果主角出場是0級(jí),也就是不入流的群眾級(jí),那么給他一個(gè)金手指,讓他能越級(jí)對(duì)抗啰啰1級(jí),這時(shí),小BOSS2級(jí)殺過來了,情節(jié)就會(huì)變得非常之急迫;如果主角是啰啰1級(jí),緊張度就不一樣,主角還可

24、以踩踩不入流的群眾裝B,小BOSS對(duì)主角也有些看重(上級(jí)對(duì)下級(jí)的看重);如果主角一出場就是大BOSS3級(jí),這就是無敵文了。相連兩張地圖的等級(jí)分布問題。這個(gè)問題注意到的作者也不多。有些作者是這么設(shè)計(jì)的:地圖1:啰啰1級(jí)、小BOSS2級(jí)、大BOSS3級(jí)。地圖2:啰啰3級(jí)、小BOSS4級(jí)、大BOSS5級(jí)。第一個(gè)地圖的大BOSS貶值太快,到了第二個(gè)地圖只能做雜兵。你想想啊,這樣設(shè)計(jì),就等于說第一幕結(jié)束時(shí)呼風(fēng)喚雨的主角到了第二幕只能重新夾起尾巴做人。讀者的爽快感被打斷了。比較合理的應(yīng)該是:地圖1:啰啰1級(jí)、小BOSS2級(jí)、大BOSS3級(jí)。地圖2:啰啰2級(jí)、小BOSS3級(jí)、大BOSS4級(jí)。這就美了。第一幕

25、主角升級(jí)到頂,到了第二幕也不是一無是處。上面,我們已經(jīng)講了根據(jù)力量升級(jí)體系怎么安排大小地圖。下面,則講一個(gè)凡人修仙傳里用得較多的同等級(jí)地圖的更換。這也是一個(gè)新的東西。我們估計(jì)叫副本地圖吧。跟著力量等級(jí)而升級(jí)的地圖有個(gè)壞處,就是主線容易拉得過長,造成結(jié)構(gòu)上的毛病。特別是過高等級(jí)的地圖,里面人物等級(jí)過高,太過脫離現(xiàn)實(shí)社會(huì),作者反而不好寫。古話說“畫鬼容易畫人難”,說畫鬼容易,是因?yàn)楣泶蠹叶紱]見過,你畫了,別人很難挑錯(cuò);但是要一個(gè)鬼畫得栩栩如生,讓人一看了就心底升起一股子恐慌,這就比畫人還難。所以,作者光馳騁自己的想象力還不行,關(guān)鍵是要讀者覺得真,有情緒反應(yīng)。說起高等級(jí)地圖設(shè)置過多,造成問題的,血紅

26、寫的升龍道就是這么一個(gè)反面例子。主角從地球跑到滿是修士的星空,又跑到仙界,又跑到神界,最后去圣界打BOSS.越寫到后面,讀者越覺得仙界篇寫的不如星空篇,星空篇又不如地球篇寫得好。原因就是他的地圖設(shè)計(jì)了太多的等級(jí)。我認(rèn)為,一般地圖等級(jí)只要設(shè)計(jì)兩層,最多不要超過三層。這就有帶來一個(gè)問題,現(xiàn)在的網(wǎng)文,動(dòng)輒百萬字,如果只有三層地圖的話,很可能作者會(huì)感到還沒有收回成本小說就要結(jié)束了。所以我覺得忘語在凡人修仙傳里頭用的副本地圖同等級(jí)地圖設(shè)計(jì)兩到三張,增加容量是一個(gè)蠻好的思路。一般人注意到了凡人中的一些小副本,如一個(gè)封閉的迷宮地圖,但是卻很少注意到天南這個(gè)地圖,和七星海這個(gè)地圖實(shí)際上也是互為副本的,兩個(gè)地圖

27、大致處于同樣的等級(jí)上,通過作者的設(shè)計(jì),卻產(chǎn)生了不同的風(fēng)格,天南煉丹用靈草,到了七星海卻主要用妖獸內(nèi)丹,這些細(xì)微的差別累積起來,就不會(huì)使讀者感到雷同了。說到了力量體系,就不能不說和力量相對(duì)抗的一個(gè)設(shè)定,這也是網(wǎng)文里特有的,即所謂的金手指。金手指也是一個(gè)從游戲引申到網(wǎng)絡(luò)小說的概念,他的原意是修改器。當(dāng)然網(wǎng)絡(luò)小說中的金手指不是修改器,而是指主角的一種獨(dú)特能力,這種力量實(shí)際上是打破了原來的作者設(shè)定的力量體系。主角由于擁有了金手指,所以變成了獨(dú)一無二的。金手指實(shí)際上是一個(gè)外延非常模糊的概念。在一些人看來,新派武俠中主角的清奇骨骼,墜崖遇到異人洞府、天生靈藥、前輩高人都是一種金手指。這種說法諷刺的意味更強(qiáng)

28、,實(shí)際上不能算作金手指的。因?yàn)橹鹘枪趋狼迤?,現(xiàn)實(shí)中也有天才,當(dāng)然大部分讀者是普通人,對(duì)天才看不順眼,這是另一回事。至于說墜崖遇到異人洞府這些,這屬于情節(jié)設(shè)置問題,我們可以指責(zé)作者構(gòu)思不夠精巧,沒動(dòng)腦子,不能說他一定就是在這里用了金手指。另外一些金手指,作者會(huì)安排主角在故事的開頭得到一些本來應(yīng)該是故事后期才能得到神奇物品,比如在仙俠背景里是一件殘破的仙器,或者是一本頂級(jí)的修仙秘笈。這種金手指開得比較巧妙,因?yàn)樗麑?shí)際上是整個(gè)力量體系的一部分,而且在后面也要關(guān)系到主線的劇情。最后一種金手指,在設(shè)計(jì)它的作者看來,主要是為了爽,這些作者認(rèn)為,金手指設(shè)計(jì)出來就是給讀者們爽的。因此,這些作者的設(shè)計(jì)往往會(huì)非常

29、大膽,比如在現(xiàn)代都市的世界里,主角忽然獲得了唯一的異能,然后呢,作者讓主角靠著這個(gè)異能亂搞一氣,無非是一會(huì)兒掙錢啊,一會(huì)兒滅日屠美愛國啊,一會(huì)兒種馬啊,一會(huì)兒踩*,一會(huì)兒扮嫩把自己變成*,最后草草收尾。這一種金手指我不推薦,不推薦設(shè)計(jì)一個(gè)完全游離在主線(世界設(shè)定)之外的金手指,這樣的金手指,會(huì)讓讀者嚴(yán)重感到作者的人為干預(yù)太重。因此本文就只說說第二種金手指。金手指也需要升級(jí),這是網(wǎng)絡(luò)小說在發(fā)展過程總結(jié)出來的一個(gè)思路。金手指一下子開得太大、太多,后面的情節(jié)還怎么發(fā)展呢?情節(jié)的沖突還怎么設(shè)計(jì)呢?如果金手指開得太小,到了后面的情節(jié)又用不上。所以升級(jí)的想法也就很自然了。使用金手指應(yīng)該注意三個(gè)地方,一個(gè)是

30、金手指不能開太多,也不能開太大,過大過多的金手指會(huì)使你的力量體系一下子變得毫無意義。第二個(gè)最重要的是,不能讓讀者感到主角正在依賴他的金手指,也千萬不能讓讀者們感到,去掉主角的金手指,主角就像破產(chǎn)的暴發(fā)戶一樣一無是處。具體地說,出身貧寒的主角能靠著金手指和那些貴族少爺們站在同一條起跑線上,但是你要讓讀者們感到,即使沒有金手指,主角仍然是有正面的品質(zhì)力量。第三個(gè)是,有些作者為了體現(xiàn)主角和某人之間有著深厚的感情,于是選擇向那人將自己擁有的金手指和盤托出,這是需要非常慎重考慮的橋段。一般來說,要給主角留一張底牌,當(dāng)你覺得主角已經(jīng)有了新的金手指之后,適當(dāng)把舊的金手指向親密的人解密也并非不可。不是有一句話

31、么:每個(gè)人都有一些秘密。總之,金手指不要破壞情節(jié)的趣味性,如果作者將金手指看做是留給主角的一張底牌,也許底牌是一個(gè)比金手指更適合的稱呼。當(dāng)然,力量體系也好,地圖等級(jí)也好,副本也好,金手指也好,這都只是一種思路,一種理想的模式,它的作用并不是要你在寫作的時(shí)候,一定要按照網(wǎng)游策劃的套路去設(shè)計(jì)地圖啊、等級(jí)啊、BOSS啊之類的。而是你要懂得運(yùn)用這些思路去限定的你的大綱,特別是地圖意識(shí),在傳統(tǒng)的小說里頭,也看得非常之重,當(dāng)然他們叫做“場景”。一個(gè)場景構(gòu)成一個(gè)小小的單元,一個(gè)單元里頭,有人物的活動(dòng);單元串聯(lián)起來,場景不斷擴(kuò)大,人物的活動(dòng)也逐漸復(fù)雜起來。網(wǎng)絡(luò)小說多有升級(jí)的設(shè)定,由此帶來一種升級(jí)流,開始特別的

32、關(guān)注等級(jí)、地圖、金手指的問題,有它的長處,但是如果由此忽略了細(xì)節(jié)的填充,甚至在情節(jié)安排上除了升級(jí)還是升級(jí),我想說,這樣寫不一定能造就第二個(gè)忘語??傊皯蚍ㄈ巳藭?huì)變,各有巧妙不同”,關(guān)鍵還是靠細(xì)節(jié)。因?yàn)榈诙隆靶≌f如何確定世界背景風(fēng)格”寫得比較冗長,所以在本章的最后,我再全面回顧一下,順便說說立意要和世界風(fēng)格配合的問題。小說要先立意,然后確定世界背景風(fēng)格,然后在確定升級(jí)的體系,包括地圖等級(jí),這是一、二章的全部內(nèi)容。但是,這三者不是機(jī)械拼湊起來的,立意對(duì)于世界風(fēng)格和力量等級(jí)體系有統(tǒng)領(lǐng)作用,后兩者要服從前者。我舉個(gè)例子:你要寫一個(gè)有紳士風(fēng)度的主角,說到這么一個(gè)氣質(zhì)的主角,如果我們不考慮混搭風(fēng)格的世

33、界,他就必然會(huì)讓世界風(fēng)格偏向西方,或者是現(xiàn)代都市、或者是近代、中古時(shí)代的歐洲風(fēng)格;同樣,一個(gè)行俠仗義的主角,他所在的世界必然是含有中國的特質(zhì),或者是現(xiàn)代的中國社會(huì),或者是古代的社會(huì)。這是說主角的性格特質(zhì)有的時(shí)候含有文化特色,所以一定下主角的性格特質(zhì),順手連世界風(fēng)格也準(zhǔn)備好了。立意同樣也影響到了力量體系的設(shè)定,比如你要寫一個(gè)行俠仗義的熱血主角,這樣的主角如果力量體系設(shè)定得太高,你想象一下,假如主角升級(jí)到元始天尊那個(gè)層次,還行俠仗義,能使讀者有代入感么?反過來,你寫一個(gè)意圖凌駕于眾生之上,登臨神位,永存于世界的主角,結(jié)果把力量體系設(shè)定得只有金庸世界那樣的層次,這不就變成了杯具么?金手指也要受到立意

34、的約束。如果你想寫一個(gè)寧折不彎的主角,為了體現(xiàn)主角的寧折不彎,那么自然就要有很多人來踩他,將主角擁有金手指設(shè)計(jì)成懷璧之罪,這就很合乎情理了。如果你打算寫一個(gè)陰沉老辣的高智商主角,那么為他配一個(gè)搜集情報(bào)用的金手指,這就比較好了。如果打算寫一個(gè)低調(diào)的主角,也許變換容貌的能力和他很配。熱血的主角要去信仰春哥金手指設(shè)計(jì)得好,主角也會(huì)更出彩。三、大綱和摘要在第一章和第二章里,我們已經(jīng)做了如下工作,首先你考慮了故事的立意,根據(jù)立意確定了主角的性格特征(追求目標(biāo)、行為方式)。接著,你確定了故事發(fā)生在一個(gè)什么樣風(fēng)格的世界里頭,你已經(jīng)在心目中浮現(xiàn)出來若干那個(gè)世界場景的片斷:也許是蒼翠的森林中,精靈的樹屋掩映其間

35、,自然之子手持長弓;也許是沙漠的綠洲里,駱駝棲息著,用頭布將臉裹得嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的冒險(xiǎn)者們無意發(fā)現(xiàn)了古老的石制神廟;也許是江南三月,戴著斗笠的俠士騎著快馬沿官道而來,穿過鎮(zhèn)口的牌坊,最后停留在鎮(zhèn)內(nèi)的某個(gè)客棧外回過神來,你開始設(shè)計(jì)整個(gè)小說的等級(jí)體系,力量的等級(jí)體系,各種組織的等級(jí)體系,地圖的等級(jí)、主角金手指的等級(jí)。體系的設(shè)定會(huì)花去你較多的時(shí)間,甚至組織等級(jí)體系的設(shè)定還會(huì)使你頭痛,這里我建議沒有經(jīng)驗(yàn)的作者可以閱讀第三版DND三寶書中的龍與地下城城主指南“第六章、建構(gòu)世界”的內(nèi)容。不必照搬,參考即可。上述工作全部完成,你就可以進(jìn)入第一卷的寫作設(shè)計(jì)里去了。等等!規(guī)劃情節(jié)的大綱在哪里?只有一個(gè)立意,一個(gè)世界構(gòu)

36、架就開始寫作嗎?是的。你可以開始了。為什么呢?有了立意,你就知道應(yīng)該選擇哪類型的橋段;有了世界背景風(fēng)格,你就知道了應(yīng)該描述哪些細(xì)節(jié)突出風(fēng)味;有了等級(jí)體系,你就能較好的控制情節(jié)走向。所以剩下的可以臨場發(fā)揮了。首先,根據(jù)主角的性格,你選選好第一卷的故事,這個(gè)故事要能最體現(xiàn)主角的性格特質(zhì)。我舉一個(gè)例子:一個(gè)行俠仗義的熱血主角,遇到一個(gè)欺壓良善的惡霸,這個(gè)惡霸正在做什么事,以至于主角看了不能容忍,一定要代表正義和他進(jìn)行正面的斗爭?(注意,熱血主角需要公開的正面的斗爭,而智慧型的主角也許會(huì)選擇謀略。)如果惡霸的后臺(tái)是一個(gè)偽君子,熱血主角和偽君子的斗爭會(huì)不會(huì)很燃?如果在敵方的陣營里頭安排一個(gè)良知未泯的人,他被主角感動(dòng)而投誠,是不是彰顯了主角的人格?如果在主角的這一方安排一個(gè)動(dòng)搖軟弱而又夸夸其談的“友人”,主角的堅(jiān)定是不是更加突出?綜合考慮這些之后,第一卷寫個(gè)什么事,他的燃點(diǎn)(也就是矛盾沖突的焦點(diǎn))在哪里,就應(yīng)該清楚了。這就是第一卷的情節(jié)大綱。接下來,你要做一些人物卡,和地形卡。先說地形卡,上述的那個(gè)少俠故事如果是發(fā)生在一個(gè)小鎮(zhèn)上,你要確定小鎮(zhèn)的富庶程度,你也需要大致在腦海中確定好鎮(zhèn)子的大小,是否有圍墻,有幾條主要的街道。惡霸的家在什么位置,作為公共設(shè)施的茶樓在什么地方。這是江南傍水的鎮(zhèn)子,還是北方平原上的鎮(zhèn)子呢?不必一次設(shè)計(jì)到位,大框架立好就行了。如果你對(duì)這些缺乏經(jīng)

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