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1、正版可修改PPT課件(中職)3ds Max項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)教程 第2版項(xiàng)目9 現(xiàn)代客廳實(shí)戰(zhàn)教學(xué)課件3dsMAX現(xiàn)代客廳實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目9項(xiàng)目訓(xùn)練制作現(xiàn)代客廳【項(xiàng)目概要與任務(wù)分析】 盡管在前面的章節(jié)中學(xué)會(huì)了如何創(chuàng)建造型,但這些造型遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能表現(xiàn)自然界的千姿白態(tài),在制作過程中,編輯修改這些模型,需要對其添加一些特殊的修改器來達(dá)到滿意的效果。3ds max 中提供了多種功能各異的編輯修改器,本章將重點(diǎn)學(xué)習(xí)如何利用常用修改器來對模型進(jìn)行加工編輯,使造型更符合設(shè)計(jì)要求。此項(xiàng)目將通過制作花朵吊燈模型,利用4節(jié)課時(shí)來學(xué)習(xí)如何為模型添加編輯修改器,編輯物體形狀,以及 “擠出”編輯修改器的功能特點(diǎn)?!卷?xiàng)目技能重點(diǎn)與目標(biāo)】 “編輯

2、修改器”簡介;“修改器堆?!比绾问褂茫徽莆铡皵D出”修改器的使用方法;能利用所學(xué)技能制作出花朵吊燈模型。1. 導(dǎo)入AutoCAD圖形(1)啟動(dòng)3ds max 2012,執(zhí)行“自定義”菜單“單位設(shè)置”命令,在彈出的“單位設(shè)置”對話框中,設(shè)置“顯示單位比例”選項(xiàng)的“公制”為“毫米”。再單擊“系統(tǒng)單位設(shè)置”按鈕,在彈出的“系統(tǒng)單位設(shè)置”對話框中,進(jìn)一步設(shè)置“系統(tǒng)單位比例”選項(xiàng)的各項(xiàng)數(shù)值,如圖9-1所示,以保持與室內(nèi)施工圖繪制單位一致。(2)執(zhí)行“文件”菜單“導(dǎo)入”命令的“導(dǎo)入”子命令,在彈出的“選擇要導(dǎo)入的文件”對話框中,選擇“AutoCAD圖形(*.DWG、*. DXF)”文件類型,選擇配套光盤第九

3、章實(shí)例文件夾素材文件夾“客廳餐廳.dwg”文件,單擊“打開”按鈕,導(dǎo)入文件。圖9-1圖9-2【現(xiàn)代客廳】(3)在彈出的“AutoCAD DWG/DXF 導(dǎo)入選項(xiàng)”對話框中,單擊“幾何體”選項(xiàng)卡,在“按以下項(xiàng)導(dǎo)出AutoCAD圖元”選項(xiàng)的下拉菜單中選擇“層”, 如圖9-2所示。然后在“層”選項(xiàng)卡中選擇需要導(dǎo)入的圖層。(4)單擊“確定”按鈕導(dǎo)入CAD圖形,如圖9-3所示。圖9-3(5)單擊主工具欄“選擇并移動(dòng)”按扭 ,選擇剛才導(dǎo)入的圖形,在工作界面下方的狀態(tài)欄中,將“X”、“Y”、“Z”軸的數(shù)值均設(shè)置為“0.0”,如圖9-4所示,以方便模型的創(chuàng)建。圖9-42. 創(chuàng)建墻體框架模型導(dǎo)入AutoCAD圖

4、形之后,即可在此基礎(chǔ)上快速地創(chuàng)建墻體、地面和頂棚等基本框架模型。(1)單擊主工具欄中的“層管理器”按鈕,在打開的“層”對話框中選擇“原始圖層”,單擊“凍結(jié)”圖標(biāo),避免誤選或誤移動(dòng)導(dǎo)入的AutoCAD圖形,如圖9-5。(2)按住主工具欄中的“捕捉開關(guān)”按鈕 ,選擇2.5維捕捉功能后,右鍵單擊彈出“柵格和捕捉設(shè)置”對話框,設(shè)置“捕捉”的類型為“頂點(diǎn)”,如圖9-6所示。圖9-5 圖9-6 (3)由于系統(tǒng)默認(rèn)捕捉對凍結(jié)對象無效,因此需要在“選項(xiàng)”中勾選“捕捉到凍結(jié)對象”復(fù)選框,如圖9-7所示。 (4)執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖1形”命令的“線”子命令,捕捉客廳平面圖內(nèi)側(cè)墻體線,繪制一條封閉線段,如圖9-8所

5、示。 圖9-7圖9-8(5)選擇剛才繪制的封閉線段,在“修改”面板的“修改器列表”下拉框中選擇“擠出”修改器,展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為2700mm,如圖9-9所示。(6)選擇擠出的墻體,在右鍵單擊彈出的快捷菜單中,選擇“對象屬性”命令,在彈出的“對象屬性”對話框中,勾選“常規(guī)”選項(xiàng)卡的“背面消隱”復(fù)選框,如圖9-10。 圖9-10圖9-9 (7)在“修改”面板的“修改器列表”下拉框中選擇“法線”修改器,展開“參數(shù)”卷展欄,勾選“翻轉(zhuǎn)法線”復(fù)選框。翻轉(zhuǎn)擠出對象表面的法線方向,使其向內(nèi)可見,得到由墻體、地面和頂棚合圍而成的封閉空間,如圖9-11所示。圖9-11制作窗洞和窗模型1.

6、創(chuàng)建窗洞和窗模型(1)單擊主工具欄的“層管理器”按鈕,在彈出的“層”對話框中,單擊“創(chuàng)建新層”按鈕,創(chuàng)建新圖層并命名為“窗”。(2)選擇墻體框架模型,按Alt+Q組合鍵,進(jìn)入孤立模式。在“修改”面板“修改器列表”的下拉框中選擇“編輯多邊形”修改器,按2鍵進(jìn)入“邊”子對象層級,如圖9-12所示。 圖9-12(3)制作窗洞連線。選擇窗所在墻體的上下兩條邊,展開“修改”面板的“編輯邊”卷展欄,單擊“連接”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,如圖9-13。在彈出的“連接邊”對話框中,設(shè)置連接邊的“分段”為2,分別單擊“應(yīng)用”按鈕和“確定”按鈕,得到四條由垂直和水平線連接的窗洞外框線,如圖9-14。圖9-14圖9-

7、13 (4)調(diào)整窗洞位置。在透視視圖中,選擇窗洞的頂線,調(diào)整狀態(tài)欄中的“Z”坐標(biāo)數(shù)值2500mm。再選擇窗洞的底端線,調(diào)整狀態(tài)欄的“Z”坐標(biāo)數(shù)值為800mm,如圖9-15所示。圖9-15 (5)設(shè)置窗洞深度。按4鍵進(jìn)入“修改”面板的“多邊形”子對象層級,選擇由四條連接邊所構(gòu)成的窗洞外框線,在“修改”面板中展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕抓按鈕,在彈出的“擠出多邊形”對話框中設(shè)置擠出的“高度”為-180,得到窗洞如圖9-16所示。單擊“確定”按鈕關(guān)閉“擠出多邊形”對話框。 (6)分離窗洞模型。在“修改”面板的“編輯幾何體” 卷展欄中,單擊“分離”按鈕,如圖9-17所示

8、,將窗洞分離成單獨(dú)的模型。圖9-17圖9-16 (7)制作窗框水平輪廓線。在“修改”面板“修改器列表”的下拉框中選擇“編輯多邊形”修改器,按2鍵進(jìn)入“邊”子對象層級。選擇分離后的窗洞模型,展開“修改”面板的“編輯邊”卷展欄,單擊“連接”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“連接邊”對話框中設(shè)置連接邊的“分段”為1,分別單擊“應(yīng)用”按鈕和“確定”按鈕,得到一條水平連線,如圖9-18。圖9-18(8)制作窗框垂直輪廓線。將剛才的水平連線選中后,再加選原有窗洞模型的上下兩條水平線,展開“修改”面板的“編輯邊”卷展欄,單擊“連接”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“連接邊”對話框中設(shè)置餐廳連接邊的“分段”為

9、1,分別單擊“應(yīng)用”按鈕和“確定”按鈕,得到一條垂直線。依照此方法設(shè)置客廳窗戶的連接邊“分段”為2,得到兩條垂直線,如圖9-19。圖9-19(9)設(shè)置窗框的寬度。將所有窗框輪廓線選中,展開“修改”面板的“編輯邊”卷展欄,單擊“切角”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“切角”對話框中設(shè)置邊切角的“數(shù)量”為30mm,分別單擊“應(yīng)用”按鈕和“確定”按鈕,如圖9-20。圖9-20 (10)制作窗框的厚度。分別選中客廳、餐廳窗框隔開的矩形模型,如圖9-21。展開“修改”面板“編輯多邊形”卷展欄,快捷鍵為,單擊“擠出”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“擠出多邊形”對話框中,設(shè)置擠出量的“高度”數(shù)值為-30m

10、m,分別單擊“應(yīng)用”按鈕和“確定”按鈕,如圖9-22。圖9-21圖9-22(11)分離窗玻璃。選擇剛才擠出的矩形,展開“修改”面板“編輯幾何體”卷展欄,單擊“分離”按鈕,將窗洞分離成單獨(dú)的窗玻璃模型,如圖9-23。圖9-232. 設(shè)置窗戶玻璃材質(zhì)參數(shù) (1)設(shè)置玻璃材質(zhì)參數(shù)。按Alt+Q組合鍵,進(jìn)入孤立模式。按M鍵,打開“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,展開“V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRayMtl”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“玻璃”。 (2)在“反射”選項(xiàng)中,設(shè)置“反射”的“亮度”數(shù)值為255,勾選“菲涅耳反射”復(fù)選框。在“折射

11、”選項(xiàng)中,設(shè)置“折射”的“亮度”數(shù)值為245,勾選“影響陰影”復(fù)選框,如圖9-24所示。在視口中選擇剛才分離的窗玻璃模型,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕,貼賦材質(zhì)。圖9-241.制作門洞和門模型 (1)選擇墻體框架模型,按Alt+Q組合鍵,進(jìn)入孤立模式。在“修改”面板的“修改器列表”下拉框中選擇“編輯多邊形”修改器,按2鍵進(jìn)入“邊”子對象層級,選擇入戶門所在墻體的左右兩條邊,如圖9-25所示。再依照此方法,分別制作廚房、衛(wèi)生間、主臥、次臥門的兩條邊線。 (2)制作門洞高度。展開“修改”面板的“編輯邊”卷展欄,單擊“連接”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“連接邊”對話框中設(shè)置連接邊的“分段”為

12、1,得到門洞的頂端線,如圖9-26所示。單擊“確定”按鈕關(guān)閉“連接邊”對話框。按P鍵進(jìn)入透視視圖,在狀態(tài)欄中將“Z”坐標(biāo)數(shù)值設(shè)置為2100mm。再依照此方法,分別制作廚房、衛(wèi)生間、主臥、次臥門的高度。圖9-26圖9-25(3)制作門洞深度。按4鍵進(jìn)入“修改”面板的“多邊形”子對象層級,選擇由四條連接邊所構(gòu)成的多邊形,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”按鈕右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“擠出多邊形”對話框中設(shè)置擠出的“高度”為-180,得到門洞如圖9-27所示。單擊“確定”按鈕關(guān)閉“擠出多邊形”對話框。再依照此方法,分別制作廚房、衛(wèi)生間、主臥、次臥門的深度。圖9-272. 分離棚頂面與地面 在

13、“修改”面板“修改器列表”的下拉框中,選擇“編輯多邊形”。在“選項(xiàng)”中單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯幾何體”卷展欄,單擊“分離”按鈕,將地面與墻體分別分離成單獨(dú)的模型。制作吊頂造型 從導(dǎo)入的天花圖中可以看出,客廳、中廳、入戶過廊和餐廳的吊頂造型比較規(guī)則,使用拉伸輪廓線的方法能夠快速完成吊頂模型的創(chuàng)建。1. 制作客廳吊頂造型(1)創(chuàng)建新層。單擊主工具欄的“層管理器”按鈕 ,在彈出的“層”對話框中,單擊“創(chuàng)建新層”按鈕,創(chuàng)建“吊頂”新圖層。(2)創(chuàng)建客廳吊頂模型。選擇導(dǎo)入的AutoCAD天花圖,執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形”命令的“線”子命令,在頂視圖中捕捉客廳天花圖,創(chuàng)建一側(cè)吊頂?shù)妮喞€,繪制一個(gè)矩形

14、后,在“創(chuàng)建”面板單擊“圖形”按鈕,展開“對象類型”卷展欄,取消“開始新圖形”復(fù)選框,這樣才能使剛才制作的矩形和下面將要制作的矩形關(guān)聯(lián)在一起。再次捕捉客廳天花圖,創(chuàng)建吊頂另一側(cè)的輪廓線,繪制出另一個(gè)矩形后,如圖9-28所示。在“修改器”面板中選擇“擠出”修改器,展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為100mm,完成客廳吊頂模型,如圖9-29所示。圖9-28圖9-292.制作中廳吊頂造型 中廳吊頂造型是在原墻面粘貼壁紙的基礎(chǔ)上制作的石膏板吊頂。 (1)創(chuàng)建石膏板吊頂。執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形”命令的“矩形”子命令,在頂視圖中捕捉中廳天花圖,創(chuàng)建吊頂最外側(cè)的輪廓線,繪制一個(gè)矩形后,在“創(chuàng)建”面板單

15、擊“圖形”按鈕,展開“對象類型”卷展欄,取消“開始新圖形”復(fù)選框。再次捕捉中廳天花圖,依次創(chuàng)建吊頂內(nèi)部的四個(gè)輪廓線,繪制出四個(gè)矩形,如圖9-30所示。在“修改器”面板中選擇“擠出”修改器,展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為100mm,完成中廳吊頂模型,如圖9-31所示。圖9-30圖9-31(2)中廳吊頂壁紙材質(zhì)貼賦 制作矩形模型。執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形”命令的“矩形”子命令,制作與剛才中廳吊頂外側(cè)輪廓線等大的矩形。設(shè)置擠出數(shù)值為100mm。 指定V-Ray渲染器。執(zhí)行“渲染”菜單的“渲染設(shè)置”命令,快捷鍵為F10,在彈出的“渲染設(shè)置”對話框中,展開“公用”選項(xiàng)卡的“指定渲染器”卷展欄,單

16、擊“產(chǎn)品級”右側(cè)“選擇渲染器”按鈕,在彈出的“選擇渲染器”對話框中,指定渲染器為“V-Ray”,單擊“保存為默認(rèn)設(shè)置”按鈕,如圖9-32。 按M鍵,打開“材質(zhì)編輯器”,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,展開“V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRMtl”材質(zhì),對材質(zhì)球進(jìn)行參數(shù)設(shè)置,命名為“吊頂壁紙”。圖9-32 吊頂壁紙材質(zhì)貼賦。單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇“位圖”并雙擊,如圖9-33。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾“吊頂壁紙.jpg”素材,其他數(shù)值默認(rèn)即可

17、。詳細(xì)效果參見最終完成的效果圖。設(shè)置吊頂壁紙參數(shù)。設(shè)置吊頂壁紙貼圖尺寸。選擇矩形吊頂框架模型,按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕 ,再單擊“視口中顯示明暗處理材質(zhì)”按鈕 。單擊“修改”面板,選擇“修改器列表”中的“UVW貼圖”,勾選“貼圖”選項(xiàng)中的“長方體”復(fù)選框,設(shè)置“長度”、“寬度”、“高度”數(shù)值均為400mm,如圖9-34所示。圖9-33圖9-343.制作入戶過廊吊頂造型(1)創(chuàng)建石膏板吊頂。執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形”命令“線”子命令,在頂視圖中捕捉入戶過廊天花圖,創(chuàng)建吊頂最外側(cè)的輪廓線,繪制出一個(gè)矩形,如圖9-35所示。在“修改”面板“修改器列表”下

18、拉框中,選擇“擠出”修改器,展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為60mm。(2)創(chuàng)建暗藏?zé)魩Р?。二次擠出,在“修改器列表”下拉框中選擇“編輯多邊形”修改器,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置“高度”數(shù)值為60mm,如圖9-36所示。圖9-35圖9-36(3)制作暗藏?zé)魩Р郯枷?。選擇二次擠出的模型,在“修改”面板“修改器列表”下拉框中,選擇“編輯多邊形”修改器,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置“高度”數(shù)值為-100mm,如圖9-37所示。使二次擠出的模型凹回去。圖9-374.制作餐廳吊頂造型 (

19、1)創(chuàng)建餐廳吊頂。執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形”命令“線”子命令,在頂視圖中捕捉餐廳天花圖,創(chuàng)建吊頂最外側(cè)的輪廓線,繪制出一個(gè)矩形,如圖9-38所示。在“修改”面板“修改器列表”下拉框中選擇“擠出”修改器,展開“參數(shù)”面板,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為60mm。 (2)創(chuàng)建暗藏?zé)魩Р?。二次擠出,在“修改器列表”中單擊“編輯多邊形”,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置“高度”數(shù)值為60mm,如圖9-39所示。圖9-38圖9-39(3)制作暗藏?zé)魩Р郯枷?。選擇二次擠出的模型,在“修改”面板“修改器列表”中選擇“編輯多邊形”,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷

20、展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“組法線”中選擇“本地法線”,設(shè)置“高度”數(shù)值為-100mm,如圖9-40所示。使二次擠出的模型凹回去。圖9-40制作電視背景墻1. 導(dǎo)入AutoCAD圖形 (1)單擊主工具欄中的“層管理器”按鈕 ,在打開的“層”對話框中,創(chuàng)建一個(gè)“背景墻”新圖層。 (2)執(zhí)行“文件”菜單“導(dǎo)入”命令“導(dǎo)入”子命令,在彈出的“選擇要導(dǎo)入的文件”對話框中,選擇“AutoCAD(*.DWG、*.DXF)”文件類型,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾“客廳背景墻.dwg”文件,單擊“打開”按鈕,導(dǎo)入CAD圖形。2. 創(chuàng)建石膏板背景墻及暗藏?zé)魩Р郏?)執(zhí)行“創(chuàng)建”菜單“圖形

21、”命令“線”子命令,在頂視圖中捕捉背景墻的CAD圖形,創(chuàng)建背景墻的外輪廓線,在“創(chuàng)建”面板單擊“圖形”按鈕,展開“對象類型”卷展欄,取消“開始新圖形”復(fù)選框,再創(chuàng)建背景墻的內(nèi)輪廓線,這樣才能使剛才制作的兩個(gè)圖形關(guān)聯(lián)在一起,如圖9-41所示。圖9-41(2)選擇剛才制作的兩個(gè)圖形,在“修改”面板“修改器列表”下拉框中,選擇“擠出”修改器,設(shè)置擠出的“數(shù)量”為50mm。(3)二次擠出,在“修改器列表”中選擇“編輯多邊形”,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置“高度”數(shù)值為50mm。(4)選擇二次擠出的模型,在“修改”面板“修改器列表”中選擇“編輯多邊形

22、”,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯多邊形”卷展欄,單擊“擠出”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,設(shè)置“高度”數(shù)值為-100mm,如圖9-42所示。使其凹回去。圖9-42 3. 調(diào)整電視背景墻位置 (1)在頂視圖中選擇背景墻模型,將其移動(dòng)到客廳平面圖上。右鍵單擊主工具欄“角度捕捉切換”按鈕,彈出“柵格和捕捉設(shè)置”對話框,在“選項(xiàng)”中設(shè)置“通用”的“角度”為45度,如圖9-43所示,單擊“確定”按鈕后關(guān)閉對話框。按主工具欄“選擇并旋轉(zhuǎn)”按鈕,將背景墻模型的“X”軸坐標(biāo)翻轉(zhuǎn)90度后,移動(dòng)到背景墻所在墻面。 (2)切換到左視圖,使用“選擇并移動(dòng)”工具,按住“捕捉開關(guān)”按鈕并選擇“2.5維捕捉開關(guān)”,拖動(dòng)背景墻模型的

23、“Y”軸,使其緊貼墻面和地面,如圖9-44所示。圖9-43圖9-444. 背景墻壁紙材質(zhì)貼賦 (1)選擇墻體框架模型,在“修改”面板“修改器列表”中選擇“編輯多邊形”,單擊“多邊形”按鈕,展開“編輯幾何體”卷展欄,單擊“分離”右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,將選中的多邊形分離,如圖9-45所示。 (2)按M鍵打開“材質(zhì)編輯器”,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“V-Ray”選項(xiàng),雙擊其中的“VR材質(zhì)”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“背景墻壁紙”, 單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊,如圖9-46所示。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第

24、九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “背景墻壁紙.jpg”素材,拖拽此材質(zhì)賦給墻體,其他數(shù)值默認(rèn)即可。圖9-45圖9-46(3)設(shè)置背景墻壁紙參數(shù)。為背景墻后側(cè)墻壁設(shè)置壁紙貼圖尺寸。選擇墻體框架模型,按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕 ,再單擊“視口中顯示明暗處理材質(zhì)”按鈕 。單擊“修改”面板,選擇“修改器列表”中的“UVW貼圖”,勾選“貼圖”選項(xiàng)中的“長方體”復(fù)選框,設(shè)置“長度”數(shù)值為600mm、“寬度” 數(shù)值為600mm、“高度” 數(shù)值為2700mm,如圖9-47所示。(4)背景墻后側(cè)墻壁的壁紙貼賦完成后,效果如圖9-48所示。圖9-47圖9-48 墻體、石膏吊

25、頂材質(zhì)貼賦1. 墻體、石膏吊頂和背景墻材質(zhì)貼賦按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球。單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇”V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRavMtl”材質(zhì),對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“乳膠漆”,如圖9-49所示。2. 乳膠漆參數(shù)設(shè)置乳膠漆調(diào)節(jié)的具體參數(shù)如圖9-50所示,單擊“將材質(zhì)指定給選定對象”按鈕 ,將材質(zhì)賦給墻體、石膏吊頂和背景墻。 圖9-49圖9-50制作地板、家具、布藝、白鋼、黑鏡效果1. 制作地板效果(1)地板材質(zhì)貼賦。選擇分離后的地面模型,按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球。單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,

26、在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇“V-Ray”選項(xiàng),雙擊其中的“VR材質(zhì)”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“地板”。單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊,在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “地板.jpg”素材,如圖9-51所示。雙擊貼賦材質(zhì)。圖9-51(2)設(shè)置地板材質(zhì)參數(shù)。單擊“反射”選項(xiàng)右側(cè)“設(shè)置”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,雙擊“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中的“衰減”選項(xiàng),展開“衰減參數(shù)”卷展欄,在“前:側(cè)”選項(xiàng)中單擊“白色”色塊,設(shè)置“顏色選擇器”的顏色數(shù)值為“紅”200、“綠”219、“藍(lán)”25

27、5。在“衰減類型”中選擇 “Fresnel”選項(xiàng),設(shè)置“折射率”為1.6,如圖9-52所示。展開“基本參數(shù)”卷展欄,在“反射”選項(xiàng)中設(shè)置“高光光澤度”數(shù)值為0.65,“反射光澤度”數(shù)值為0.88,如圖9-53所示。圖9-52圖9-532. 導(dǎo)入家具設(shè)置參數(shù) (1)導(dǎo)入家具模型。執(zhí)行“文件”菜單“導(dǎo)入”命令的“合并”子命令,如圖9-54所示。在彈出的“合并文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾模型文件夾 “客廳家具組.max”模型,單擊“確定”按鈕導(dǎo)入。調(diào)整“客廳家具組”模型的位置,如圖9-55所示。圖9-54圖9-55(2)設(shè)置家具木紋材質(zhì)參數(shù)。 按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,

28、選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇”V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRavMtl”材質(zhì),命名為“木紋”。展開“基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反射”中的“紅”、“綠”、 “藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為255。 單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾內(nèi) “木紋.jpg”素材。 將“反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為255。先將“反射”的“高光光澤度”解鎖,設(shè)置數(shù)值為0.81,“反射光澤度”數(shù)值為0.95,“細(xì)分”數(shù)值為25,勾選“菲涅耳反射”復(fù)

29、選框,將材質(zhì)分別賦給鞋柜、吧臺、電視柜,如圖9-56所示。圖9-56(3)設(shè)置門的白色油漆材質(zhì)參數(shù)。 按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇”V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRavMtl”材質(zhì),命名為“白色油漆”。 展開“基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反射”中的“亮度”數(shù)值設(shè)置為255,“反射”中的“高光光澤度”數(shù)值設(shè)置為0.88,“反射光澤度”數(shù)值設(shè)置為0.88,“細(xì)分”數(shù)值設(shè)置為12, 如圖9-57所示。圖9-573. 設(shè)置沙發(fā)材質(zhì)參數(shù)(1)按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,命名為“沙發(fā)

30、”。展開“基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反射”中的“紅”數(shù)值設(shè)置為229,“綠”數(shù)值設(shè)置為223,“藍(lán)”數(shù)值設(shè)置為213,如圖9-58所示。(2)單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “沙發(fā)材質(zhì)1.jpg”素材。(3)將“反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為25,如圖9-59所示。單擊“反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “沙發(fā)材質(zhì)2.jpg”素材。先將“反射”的“

31、高光光澤度”解鎖,設(shè)置數(shù)值為0.4,其他數(shù)值默認(rèn)即可,如圖9-60所示。 圖9-58圖9-59圖9-60(4)展開“貼圖”卷展欄,單擊“凹凸”右側(cè)的貼圖設(shè)置按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”中,雙擊“位圖”, 選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “沙發(fā)材質(zhì)3.jpg”素材,如圖9-61所示。圖9-61 4. 設(shè)置抱枕布藝參數(shù)(1)抱枕材質(zhì)命名。按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球。單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇“V-Ray”選項(xiàng),雙擊其中的“VR材質(zhì)”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“布藝”。(2)設(shè)置布藝材質(zhì)參數(shù)。展開“基本參數(shù)”卷展欄,單擊

32、“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中選擇“位圖”并雙擊,在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “布藝.jpg”素材,雙擊確定,將“漫反射”中的“紅”數(shù)值設(shè)置為157,“綠”數(shù)值設(shè)置為150,“藍(lán)”數(shù)值設(shè)置為143,如圖9-62所示,將此材質(zhì)賦給抱枕模型。圖9-625. 設(shè)置理石臺面材質(zhì)參數(shù)(1)按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇”V-Ray”卷展欄,雙擊其中的“VRavMtl”材質(zhì),命名為“理石臺面”。(2)展開“基本參數(shù)”卷展欄,單擊“漫反射”選項(xiàng)右側(cè)的

33、“設(shè)置”按鈕,在“標(biāo)準(zhǔn)”卷展欄中,選擇“位圖”并雙擊。在彈出的“選擇位圖圖像文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “理石.jpg”素材。(3)將“反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為40。先將“反射”的“高光光澤度”解鎖,設(shè)置數(shù)值為0.88,“反射光澤度”數(shù)值為0.88,“細(xì)分”數(shù)值為8,如圖9-63所示。將此材質(zhì)賦給臺面。圖9-636. 設(shè)置白鋼門把手參數(shù)(1)門把手命名。按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球。單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,在彈出的“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”對話框中,選擇“V-Ray”選項(xiàng),雙擊其中的“VR材質(zhì)”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“白鋼”

34、。(2)設(shè)置白鋼門把手參數(shù)。展開“基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為50。將“反射”中的“紅”數(shù)值設(shè)置為184,“綠”數(shù)值設(shè)置為192,“藍(lán)”數(shù)值設(shè)置為200。將“高光光澤度”中的數(shù)值為0.8,“反射光澤度”數(shù)值為0.9,“細(xì)分”數(shù)值為12,“最大深度”數(shù)值為2,如圖9-64所示,將此材質(zhì)賦給門把手。圖9-647. 設(shè)置酒柜內(nèi)側(cè)黑鏡參數(shù)(1)吊柜內(nèi)側(cè)材質(zhì)命名。按M鍵,在彈出的“材質(zhì)編輯器”對話框中,選擇一個(gè)新的材質(zhì)球,單擊“標(biāo)準(zhǔn)”按鈕,打開“材質(zhì)/貼圖瀏覽器”,選擇“V-Ray”選項(xiàng),雙擊其中的“VR材質(zhì)”,對材質(zhì)球進(jìn)行調(diào)節(jié),命名為“黑鏡”。(2)設(shè)置吊柜內(nèi)側(cè)

35、茶鏡參數(shù)。展開“基本參數(shù)”卷展欄,將“漫反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”均數(shù)值設(shè)置為0。將“反射”中的“紅”、“綠”、“藍(lán)”數(shù)值均設(shè)置為80,如圖9-65所示,將此材質(zhì)賦給吊柜內(nèi)側(cè)模型。 圖9-65導(dǎo)入室內(nèi)裝飾品及燈飾1. 導(dǎo)入室內(nèi)裝飾品 執(zhí)行“文件”菜單“導(dǎo)入”命令的“合并”子命令,在彈出的“合并文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾模型文件夾 “裝飾品組.max”模型,單擊“確定”按鈕導(dǎo)入。調(diào)整“裝飾品組”模型的位置,如圖9-66所示。圖9-662. 查找裝飾品丟失材質(zhì) 按Shift+T組合鍵,彈出“資源追蹤”對話框,在“路徑”選項(xiàng)上右鍵單擊,選擇“高亮顯示可編輯的資源”。再選擇已經(jīng)

36、使用的資源并直接右鍵調(diào)出快捷菜單,右鍵選擇“路徑”內(nèi)的“設(shè)置路徑”選項(xiàng),如圖9-67所示。在彈出的“指定資源路徑”對話框中,選擇丟失的材質(zhì)。圖9-67 布置室內(nèi)燈光1. 制作自然太陽光照效果 (1)創(chuàng)建VR-太陽光。在“創(chuàng)建”面板中單擊“燈光”按鈕,在下拉框中選擇“VRay”選項(xiàng),單擊“VR-太陽”,在“VR-太陽參數(shù)”卷展欄中,勾選“開啟”、“不可見”、“投影大氣陰影”復(fù)選框,取消“影響反射”、“影響高光”復(fù)選框前的勾選。設(shè)置“強(qiáng)度倍增”數(shù)值為0.02,“尺寸倍增”數(shù)值為4,“陰影細(xì)分”數(shù)值為20,“光子發(fā)射半徑”數(shù)值為1200mm。如圖9-68所示。 (2)調(diào)整燈光分布位置。在頂視圖中將燈

37、光位置調(diào)整到如圖9-69所示的位置。在前視圖中將燈光位置調(diào)整到如圖9-70所示位置。圖9-68圖9-69圖9-702. 制作客廳、餐廳窗口光照效果 (1)創(chuàng)建客廳窗口光源。選擇客廳窗框模型,按Alt+Q組合鍵,進(jìn)入孤立模式。按L鍵進(jìn)入左視圖,按S鍵打開捕捉開關(guān)。在“創(chuàng)建”面板中單擊“燈光”按鈕,在下拉框中選擇“VRay”選項(xiàng),單擊“VR光源”,展開“參數(shù)”卷展欄,將“類型”選擇為“平面”。 (2)調(diào)整窗口光源位置。在頂視圖中從窗口左上角開始拖拽鼠標(biāo)到窗口右下角,即全選窗口,如圖9-71所示。將燈光調(diào)整到窗框中線位置,光線朝向室內(nèi),燈光位置如圖9-72所示。圖9-71圖9-72(3)創(chuàng)建餐廳窗口

38、光源。選擇餐廳窗框模型,按Alt+Q組合鍵,進(jìn)入孤立模式。按F鍵進(jìn)入前視圖,按S鍵打開捕捉開關(guān)。在“創(chuàng)建”面板中單擊“燈光”按鈕,在下拉框中選擇“VRay”選項(xiàng),單擊“VR光源”,展開“參數(shù)”卷展欄,將“類型”選擇為“平面”。(4)調(diào)整窗口光源位置。在頂視圖中從窗口左上角開始拖拽鼠標(biāo)到窗口右下角,即全選窗口,如圖9-73所示。將燈光調(diào)整到窗框中線位置,光線朝向室內(nèi),燈光位置如圖9-74所示。圖9-73圖9-74(5)設(shè)置窗口光源參數(shù)。展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置“亮度”選項(xiàng)的“倍增器”數(shù)值為7。設(shè)置“模式”為“顏色”, 單擊下方“顏色”右側(cè)色塊,在彈出的“顏色選擇器”對話框中,設(shè)置“紅”數(shù)值為10

39、0,“綠”數(shù)值為155,“藍(lán)”數(shù)值為255,單擊“確定”按鈕。在“選項(xiàng)”中勾選“投射陰影”、“不可見”、“忽略燈光法線”、“影響漫反射”復(fù)選框。設(shè)置“細(xì)分”數(shù)值為20,如圖9-75所示。圖9-753. 制作客廳、餐廳筒燈光照效果 (1)創(chuàng)建筒燈光源。按F鍵進(jìn)入前視圖,在“創(chuàng)建”面板中單擊“燈光”按鈕,在下拉框中選擇“光度學(xué)”選項(xiàng),單擊“目標(biāo)燈光”,在前視圖中單擊拖拽創(chuàng)建目標(biāo)燈光。展開“參數(shù)”卷展欄,勾選“陰影”選項(xiàng)下的“啟動(dòng)”、“使用全局設(shè)置”復(fù)選框,并選擇“VRayShadow”選項(xiàng)。在“燈光分布(類型)”選項(xiàng)下,選擇“光度學(xué)Wed”選項(xiàng)。單擊“分布(光度學(xué)Wed)”卷展欄中的“選擇光度學(xué)文

40、件”按鈕,在彈出的“打開光域Wed文件”對話框中,選擇配套光盤第九章實(shí)例文件夾素材文件夾 “光域文件.ies”文件。單擊“確定”按鈕。 (2)設(shè)置筒燈光源參數(shù)。展開“強(qiáng)度/顏色/衰減”卷展欄,在“顏色”選項(xiàng)中,單擊“過濾顏色”后的色塊,設(shè)置“紅”數(shù)值為255,“綠”數(shù)值為186,“藍(lán)”數(shù)值為105。在“強(qiáng)度”選項(xiàng)中勾選“l(fā)m”復(fù)選框,設(shè)置數(shù)值為1000,如圖9-76。展開“VRayShadows params”卷展欄,設(shè)置“細(xì)分”數(shù)值為20,。筒燈位置如圖9-77所示。圖9-76圖9-774. 制作過廊和餐廳燈帶光照效果 (1)創(chuàng)建吊頂燈帶光源。選擇過廊和餐廳的吊頂模型,按Alt+Q組合鍵,進(jìn)

41、入孤立模式。按T鍵進(jìn)入頂視圖,按S鍵打開捕捉開關(guān)。在“創(chuàng)建”面板中單擊“燈光”按鈕,在下拉框中選擇“VRay”選項(xiàng),單擊“VR光源”,展開“參數(shù)”卷展欄,將“類型”選擇為“平面”。 (2)調(diào)整燈帶光源位置及參數(shù)。在頂視圖中選擇吊頂?shù)陌挡責(zé)魩Р?,調(diào)整燈帶光源位置,如圖9-78所示。展開“參數(shù)”卷展欄,設(shè)置“亮度”選項(xiàng)的“倍增器”數(shù)值為5。設(shè)置“模式”為“顏色”,單擊下方“顏色”右側(cè)的色塊,設(shè)置“紅”數(shù)值為255,“綠”數(shù)值為163,“藍(lán)”數(shù)值為55。在“選項(xiàng)”中勾選“投射陰影”、“不可見”、“忽略燈光法線”、“影響漫反射”復(fù)選框。設(shè)置“細(xì)分”數(shù)值為20,如圖9-79所示。圖9-78圖9-79(3)鏡像燈帶槽中的光源。選擇左視圖,在主工具欄中單擊“鏡像”按鈕,在彈出的“鏡像:屏幕坐標(biāo)”對話框中,設(shè)置“鏡像軸”為“Y”軸。在“克隆當(dāng)前選擇”中勾選“不克隆”,單擊確定按鈕。如圖9-80所示。將鏡像完成

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