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文檔簡介

1、方案第一章:游游戲概述述游戲適合成成年以上上各年齡齡群,只只要雄心心未冷.這是一個具具有華夏夏傳說歷歷史文明明的史詩詩級網(wǎng)絡(luò)絡(luò)大作,一一切均根根據(jù)現(xiàn)實實社會的的啟發(fā)。里里面充滿滿智慧熱熱血的戰(zhàn)戰(zhàn)爭,對對戰(zhàn)往往往都是人人與人的的對戰(zhàn)才才是充滿滿無窮變變化和激激情的,所所以游戲戲中添加加了特色色的戰(zhàn)爭爭方式和和場景。自自由的經(jīng)經(jīng)濟貿(mào)易易,NPPC 不不在隨心心所欲的的賣物品品,玩家家也可以以擁有一一席之地地。隨機機的秘境境冒險,地地圖山洞洞深處加加入秘境境,但是是具體是是什么秘秘境將在在所有秘秘境種隨隨機選取取,不再再是有玩玩家選取取,讓所所有玩家家增加機機遇性。第二章:游游戲特色色01.真實實場

2、景真真實宏大大的遠古古神話游游戲虛擬擬世界,游游戲里一一切均模模仿現(xiàn)實實,人物物,房屋屋場景,一一切都讓讓人身靈靈其境。有有一年四四季的天天氣。游游戲里一一切勢力力都可以以呢由玩玩家發(fā)生生改變,玩玩家可以以投靠一一方NPPC勢力力也可以以自己創(chuàng)創(chuàng)建一方方勢力。讓讓玩家感感覺到這這一切均均不是虛虛擬,而而是另一一個英雄雄的世界界.02.未知知探險,除除開新手手指導外外其他一一切未知知,需要要玩家自自己慢慢慢去探索索03.冒險險,對一一切未知知的對方方進行探探索,充充滿危險險04.爭霸霸,將地圖圖設(shè)定成成一塊塊塊不同的的大小,每每塊做為為單獨的的領(lǐng)域,一一塊地圖圖為郡稱稱號郡守守,二塊塊地圖為為州

3、稱號號州牧,五五塊為公公國稱號號國公,十十二塊板板塊為王王國稱號號國王,三三十塊地地圖為帝帝國稱號號皇帝。想想嗎?想想就奮斗斗吧05.悟道道,這些些技能怎怎么夠用用呢,想想想在游游戲里組組合吧,去去領(lǐng)悟吧吧06.機緣緣,裝備備不夠好好,錢不不夠多,修修為不夠夠高,怎怎么辦去去游戲探探險吧,游游戲地圖圖充滿包包廂,靈靈脈,秘秘境。07.毅力力.游戲戲難不難難,08.渡劫劫,修行行乃逆天天而上,上上天考驗驗根性對對逆天之之人做出出懲罰。09.秘籍籍,想一一夜成為為大俠嗎嗎?那高高深的秘秘籍不可可缺少。10.秘境境,上古古那些文文明都哪哪去了,發(fā)發(fā)掘發(fā).11.文化化,最大大的融入入華夏文文化,諸諸子

4、百家家相繼綻綻放第三章:游游戲背景景眾神為了信信仰,發(fā)發(fā)生了激激烈的神神戰(zhàn)整整整持續(xù)了了1000年,大大陸都支支離破碎碎最后以周帝帝國,慘慘勝,但但也無力力維持整整個帝國國,各地地方各自自為政,就就放任直直流神扶持大帝帝國周,眾眾神在大大戰(zhàn)后都都消失匿匿跡.1000年年后,被被鎮(zhèn)壓的的人民看看見眾神神長時間間的不現(xiàn)現(xiàn)身,野野心又漸漸漸膨脹脹起來,起起來挑戰(zhàn)戰(zhàn)神選的的周帝國國.等待你的加加入,你你是平判判.還是是建立新新的秩序序.眾神的回歸歸,你有有如何.第四章:游游戲元素素游戲元素分分為:角角色,地地圖,道道具,游游戲時間間,天氣氣,音樂樂,天劫劫。1.游戲角角色 游戲角角色分為為:角色色模型

5、,創(chuàng)創(chuàng)建角色色,角色色屬性,角角色傷痛痛和死亡亡,NPPC角色色,怪物物,怪物物首領(lǐng),任任務(wù)關(guān)底底。游戲中角色色模型分分為自身身角色和和NPCC角色。模模型采用用真實的的3D立立體人物物,生動動而逼真真。自身角色模模型有性性別,身身材,容容貌,毛毛發(fā),和和聲音的的區(qū)別,并并能更換換服裝道道具。而而NPCC角色則則是固定定模型。2.玩家角角色 玩家家進入游游戲后要要選擇自自己的角角色外形形和出生生地點。 創(chuàng)建自己己的名稱稱,性別別,容貌貌,身材材,聲音音,毛發(fā)發(fā),選擇擇新手武武器,先天屬屬性加點點。 角色模型細細分:角角色模型型按性別別各有不不同,其其中,皮皮膚和毛毛發(fā)的顏顏色可以以用調(diào)色色盤隨

6、意意選擇。發(fā)發(fā)型選擇擇夠到游游戲中亦亦可以更更改。容容貌和身身材則各各有類型型,而且且每種類類型又有有3種模模型。臉臉部裝飾飾有:虬虬髯,眼眼罩,眼眼影,青青須,傷傷疤,刺刺青。3.角色屬屬性游戲其他玩玩家屬性性不可觀觀察:力量:負重重,物理理攻擊,物理防御少量法防,加少量生命力還加回血速度。敏捷:命中中率,閃閃避,致命率率。耐力;加血血的最大大,防御御,還加加回血速速度,智慧:洞察察,真氣氣恢復速速度,致致命率。精神:感知知,加藍藍的最大大,法攻,法法防,還還有真氣氣恢復速速度。毅力:抵抗抗力,減減少持續(xù)續(xù)傷害,暴暴起,(在在血量低低于5%,有幾幾率發(fā)起起,最高高1000點)幸運:最大大幾率

7、??煽梢栽儆斡螒蛑蝎@獲得屬性值分為為3種,11.先天天值2.后天值值3.潛潛力值先天值:創(chuàng)創(chuàng)建游戲戲角色時時的數(shù)據(jù)據(jù)值,剛剛開始220點自自由分配配。另可可以再游游戲中獲獲得。或或者轉(zhuǎn)生生按照前前一人物物屬性轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換一定定的數(shù)據(jù)據(jù)值。后天值:在在游戲中中戰(zhàn)斗增增加力量量(限近近身攻擊擊),游游戲徒步步尋走中中增加(敏敏捷,耐耐力和毅毅力),閱閱讀書籍籍增加智智慧,冥冥想增加加精神。所所得值不不可分配配。每110000點活動動值可以以換一點點屬性點點,。每每天最多多可以獲獲得每種種1000點的活活動值。潛力值,是是在每到到一個階階級系統(tǒng)統(tǒng)獎勵的的值,可可以自由由分配。游戲中玩家家可以觀觀察:戰(zhàn)斗值

8、:日日常戰(zhàn)斗斗中的經(jīng)經(jīng)驗值;增加技技能領(lǐng)悟悟幾率閱歷值:日日常閱讀讀游歷社社會值;增加智智慧功德值:日日常游戲戲任務(wù)獎獎勵值;可以用用來和系系統(tǒng)做交交易善惡值:非非正常戰(zhàn)戰(zhàn)爭數(shù)據(jù)據(jù)化值;生命值:人人物生命命力數(shù)據(jù)據(jù)化值;人物生生死的表表現(xiàn)法術(shù)值:人人物精神神做戰(zhàn)法法力值;信譽值:在在游戲中中力數(shù)據(jù)據(jù)化值;功勛值:在在為勢力力玩家評評價值;階級值:游游戲人物物境界等等級值; 戰(zhàn)斗屬性:負重: 增加加玩家物物品攜帶帶量致命率: 擊時有有一定幾幾率命中中致命傷傷害。閃避: 有一一定幾率率使自己己更容易易躲閃對對方攻擊擊。洞察: 有一一定幾率率使自己己發(fā)現(xiàn)陷陷阱。感知: 有一一定幾率率使自己己提前發(fā)發(fā)

9、現(xiàn)危險險。破甲: 擊擊時有一一定幾率率使對方方更容易易受到物物理傷害害。詛咒咒: 攻擊時時有一定定幾率使使對方更更容易受受到法術(shù)術(shù)傷害。蝕刃: 攻擊時有一定幾率使對方物理攻擊能力變?nèi)酢L撊酰?攻擊時有一定幾率使對方法術(shù)攻擊能力變?nèi)?。遲緩: 攻擊時有一定幾率使對方攻擊的速度變慢。遲鈍: 攻擊時有一定幾率降低對方凝聚真氣的速度。目盲: 攻擊時有一定幾率使對方的武器不易碰到你。笨拙: 攻擊時有一定幾率對方更難躲閃你的攻擊。堅韌: 攻擊時有一定幾率使自己更容易承受武器的打擊。減速: 攻擊時有一定幾率使對方陷入遲緩狀態(tài)。利刃: 攻擊時有一定幾率使自己獲得更強的攻擊力。迅捷: 攻擊時有一定幾率使自己的攻擊

10、變快。靈巧: 攻擊時有一定幾率使自己更容易擊中對方?;謴停?攻擊時有一定幾率使自己回復生命。重生: 攻擊時有一定幾率使自己回復真氣。背水一戰(zhàn): 攻擊時有一定幾率增加自已攻擊力,但是會犧牲自身防御力。挑釁: 攻擊時有一定幾率使被攻擊的怪物更加仇視你。擊暈: 攻擊時有一定幾率打暈對方。定身: 攻擊時有一定幾率使對方不能移動。封印: 攻擊時有一定幾率使對方不能使用技能??駪?zhàn)士: 攻擊時有一定幾率釋放狂戰(zhàn)士技能??癖?攻擊時有一定幾率增加攻擊強度和速度,但是會受到更多傷害。噬血: 攻擊時有一定幾率從對方身體吸取生命回歸自身。噬魂: 攻擊時有一定幾率從對方身體吸取真氣回歸自身。感悟: 攻擊時有一定幾率

11、增加自己的攻擊強度,同時使真氣回流。刺甲: 攻擊時有一定幾率提高抗擊打能力,同時會讓攻擊你的人受到傷害。真氣: 盾 攻擊時有一定幾率產(chǎn)生真氣盾牌。 4.游戲時時間游戲時間與與現(xiàn)實時時間轉(zhuǎn)換換:現(xiàn)實實時間44小時=游戲時時間1天天。游戲戲時間一一天分112個時時辰:子子,丑,寅寅,卯,辰辰,巳,午午,未,申申,酉,戌戌,亥。一一個時辰辰也就是是現(xiàn)實時時間二十分鐘鐘。其中中從辰時時到午時時是上午午,午時時是正午午也是進進食的時時間。午午時到酉酉時是下下午。酉酉時一過過,天逐逐漸變黑黑,到了了戌時就就是夜里里。夜里里需要燈燈籠,蠟蠟燭或火火把來照照明,否否則漆黑黑一片?,F(xiàn)實1天游游戲時間間6天,一一

12、月300天,一一年122月,進進行游戲戲時間轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)換夜里屏幕里里可見度度低天氣游戲中天氣氣元素對對戰(zhàn)斗,生生產(chǎn),交交通有很很大影響響。游戲戲中所發(fā)發(fā)生的天天氣根據(jù)據(jù)游戲季季節(jié)和地地區(qū)而不不同。春季:塞北北地區(qū)有有:小雪雪,風沙沙。中原原有小雨雨,風沙沙(江北北),大大霧。西西域有狂狂風。夏季:塞北北地區(qū)有有:大雨雨,暴雨雨。中原原有大霧霧,大雨雨,暴雨雨,冰雨雨,冰雹雹。西域域有風沙沙暴,大大雨。秋秋系:秋秋季基本本是晴朗朗的天氣氣,也是是出兵的的大好時時機。冬季:塞北北有大雪雪,暴風風雪。中中原江北北有小雪雪,大雪雪,江南南基本晴晴朗偶爾爾有小雨雨。西域域有大雪雪。 從天氣氣上看,象象冰雨,冰

13、冰雹這樣樣自然因因素對生生產(chǎn)有很很大影響響。而大大雨,暴暴雨,冰冰雹,大大雪,暴暴風雪,風風沙暴及及大霧天天氣的能能見度較較低,且且行走艱艱難,對對戰(zhàn)爭,交交通有很很大阻礙礙。 所以天氣氣的變化化就可以以把玩家家的思維維帶動起起來,讓讓他們覺覺得游戲戲不乏味味,值得得深入的的研究。游戲音樂 游戲音音樂分為為:背景景音樂,戰(zhàn)戰(zhàn)爭音樂樂,演奏奏。背景音樂在在非戰(zhàn)斗斗期間才才能播放放。背景景音樂的的風格按按照中國國地理位位置的風風俗,在在中原:江南一一帶的音音樂柔和和而文雅雅;在江江北,音音樂歡快快而充滿滿幻想;塞北的的音樂凄凄美中帶帶著風雪雪的呼嘯嘯。西域域的羌笛笛述說著著無盡的的哀怨。戰(zhàn)爭音樂:

14、一旦發(fā)發(fā)生戰(zhàn)爭爭,將引引發(fā)戰(zhàn)爭爭音樂。戰(zhàn)戰(zhàn)爭音樂樂嚴肅而而緊張,并并根據(jù)戰(zhàn)戰(zhàn)況的改改變而切切換。在在戰(zhàn)況順順利時音音樂有:振奮,鼓鼓舞,蔑蔑視。在在失利情情況下會會聽到:危險,恐恐怖,悲悲壯這樣樣的聲音音。當戰(zhàn)戰(zhàn)爭結(jié)束束后,戰(zhàn)戰(zhàn)爭音樂樂也隨著著結(jié)束。演奏:在游游戲中有有演奏的的能力。一一旦開始始演奏,其其他聲音音全部被被演奏的的音樂覆覆蓋,即即使是在在戰(zhàn)爭中中。演奏奏的音樂樂只有當當前區(qū)域域的玩家家才能聽聽見。演演奏音樂樂需要音音律技能能,類型型多種多多樣,有有快樂,哀哀傷,也也有悲壯壯。游戲地圖渡劫 59劫 雷劫劫 第一一道角色色2倍的的攻擊 后面每每道持續(xù)續(xù)增幅110% 共9道道雷69劫

15、五行行雷劫 每道道雷電五五行隨機機,每道道各一五五行屬性性雷 共共9道雷雷79劫 心魔魔劫 五行雷雷劫加心心魔劫 出現(xiàn)現(xiàn)一個幻幻境 打打敗里面面怪物 即結(jié)束束89劫 生死死劫 心魔劫劫加生死死劫 隨機出出現(xiàn)(角角色必掉掉總氣血血50%氣血的的雷電或或補滿角角色總氣氣血,并并去除所所有傷痛痛的仙光光)99劫 重生生劫 生死劫劫加一道道毀滅之之光把角角色修為為重置為為0階,重重生后修修煉速度度為244倍,修修煉到,再再渡999劫,毀毀滅之光光為晉級級之光成成就偽圣圣第五章:人人物系統(tǒng)統(tǒng)游戲設(shè)計分分為:人人物階級級,技能能設(shè)計,職業(yè)激活,基本功能,角色戰(zhàn)斗。1.人物階階級游戲除去傳傳統(tǒng)游戲戲數(shù)字等等

16、級的計計算方法法采用新新的階級級算法:人物沒有等等級只有有年齡,要要說等級級那就是是功夫的的階級,如如他選擇擇魔法,那那他魔法法階級就就是他的的等級。等級體系。游戲采取階級算法,沒有等級,每階分為4小段,比如他這階段修煉到1%30%初期,30%60%中期,60%90%后期,90%99%圓滿,100%大圓滿。分別是(階位 脫脫凡、筑基、結(jié)結(jié)丹、元元嬰、渡渡劫、大大乘、人仙、天仙、金仙、大羅金金仙、準圣、圣人)身體狀態(tài):初生,少少年,成成年,中中年,老老年出生狀態(tài):在線1100小小時內(nèi)玩玩家不可可攻擊和和被攻擊擊,悟性性增加11005000隨機少年狀態(tài):在線4400小小時內(nèi)玩玩家悟性性增加1100

17、00成年狀態(tài):在線9900小小時內(nèi)玩玩家爆發(fā)發(fā)力增加加20,悟悟性增加加5000中年狀態(tài):玩家正正常狀態(tài)態(tài)玩家耐耐力增加加20%老年狀態(tài):玩家受受到生命命衰弱步步入老年年,玩家家所有屬屬性衰弱弱20%,智慧慧增加330%玩家進入游游戲為00階為凡凡階,階階級的提提升采用用打坐修修煉方式式,每天天最多獲獲得等級級減去22再乘以以4900的數(shù)據(jù)據(jù)值,每每個階級級分為44段,詳詳情看下下表:490初期中期后期圓滿大圓滿屬性分配%0階12050(100%)100(220%)150(330%)200(440%)100%5/10/20/30/351階430200400600800100%5/10/20/3

18、0/352階1251600120018002400100%5/10/20/30/353階36961800360054007200100%5/10/20/30/354階4820348009600144000192000100%5/10/20/30/355階80468120000240000360000480000100%5/10/20/30/356階144411702880005760008640001152000100%5/10/20/30/357階269933936720001334440020160002688000100%5/10/20/30/358階5133 1005188153600

19、0307200046080006144000100%5/10/20/30/359階9700 3447122338855067770001016555013554400100%5/10/20/30/3510階122149937530000150600002259000030120000100%5/10/20/30/3511階2.技能的的學習玩家進入游游戲后,游游戲根據(jù)據(jù)玩家選選擇的武武器給予予基礎(chǔ)技技能,人人物職業(yè)業(yè)選擇上上,分為為力量型型,和智智慧型。這這里沒有有職業(yè),只只有未來來人物屬屬性的偏偏向性,力力量型屬屬性屬如如物理性性攻擊學學習的是是內(nèi)力,和和斗氣,智智慧型屬屬性屬如如法術(shù)型型攻擊

20、學學習的是是道法和和魔法.技能系統(tǒng).游戲里里采用33種獲得得技能方方式:一種是在在玩家或或者NPPC那學學習的,在別的人物處學習技能,獲得技能等級初始為初級,后可以修煉到教授你的人物(NPC)最高級減1級為最高級。基礎(chǔ)技能不要再別人那學,警記,基礎(chǔ)學別人的,那你最高級,為高級,如果你突破到專家那你就哭了,那表示原本你是可以突破到神級的。一種是技技能書,技技能書分分原始技技能書和和普通技技能書。普普通技能能書屬如如殘卷,無無法修煉煉道最高高級,技技能書NNPC玩玩家都可可以篆刻刻,很小小幾率出出原始技技能書,原原始技能能書可以以修煉到到最高級級,無限限制。一種是天天賜道方方式,這這是一種種新型的

21、的技能獲獲得方式式,什么么叫天賜賜道呢?有就是是說靠玩玩家自己己去領(lǐng)悟悟技能,就就像上天天賜予的的一樣。這這種方式式,玩家家可能領(lǐng)領(lǐng)悟到給給種技能能,怎么么去領(lǐng)悟悟呢,這這就需要要玩家去去修煉你你的已經(jīng)經(jīng)有的技技能,到到一定界界限就可可以了,如如果你只只去修煉煉單一的的技能那那你領(lǐng)悟悟也就是是但一技技能,如如果你綜綜合發(fā)展展,就能能領(lǐng)悟到到,別的的特殊技技能,復復合元素素技能。領(lǐng)領(lǐng)悟力哪哪來呢,就就看你的的經(jīng)歷了了,比如如你看了了一本書書就有了了知識,游游山玩水水看到一一處風景景秀麗或或窮山惡惡水就了了解到自自然,到到處廝殺殺就能了了解殺人人技巧等等等。可可能你一一時無法法領(lǐng)悟,慢慢慢就頓頓悟

22、了。這這就是天天賜道,所所有技能能的領(lǐng)悟悟不可能能是跳躍躍式,主主要跟你你現(xiàn)有的的技能相相關(guān),一一個人豐豐富到什什么程度度就要看看他的基基礎(chǔ)技能能就多少少,基礎(chǔ)礎(chǔ)技能都都是很好好領(lǐng)悟的的,基礎(chǔ)礎(chǔ)技能的的熟練度度,但是是要記得得,越基基礎(chǔ)越重重要,但但是也不不要把面面鋪的太太寬。技能分為:初級、中級、高級、專家、(超難難領(lǐng)悟的的神級)3.職業(yè)激激活游戲職業(yè)有有12種種分別為為:戰(zhàn)士士,獵人人,書生生,醫(yī)師師,道士士,巫師師,機關(guān)關(guān)師,和和尚,陰陰陽師,兵兵家,刺刺客,俠俠客。游游戲把所所有職業(yè)業(yè)技能都都融入技技能系統(tǒng)統(tǒng)。每種種職業(yè)每每階3個個技能,游游戲共112階就就是沒種種職業(yè)有有職業(yè)技技能3

23、66個。所所有職業(yè)業(yè)就是1108種種技能,玩玩家需要要連續(xù)領(lǐng)領(lǐng)悟連貫貫的3階階9個技技能就可可以激活活該職業(yè)業(yè)的技能能樹。同時設(shè)計550個通通用組合合技能,需需要玩家家去尋找找和領(lǐng)悟悟。職業(yè)業(yè)技能需需要玩家家去通過過通用組組合技能能去領(lǐng)悟悟激活。4.基本功功能有:交流,交交易,儲儲存,貿(mào)貿(mào)易,任任務(wù)交流游戲中玩家家以文字字模式互互相交流流,分為為:當前前,區(qū)域域,親友友,戰(zhàn)場場,勢力力,天下下,私聊聊七種聊天頻頻道;當前頻道:在玩家家周圍小小范圍內(nèi)內(nèi)的其他他玩家均均可收到到消息。區(qū)域頻道:在同一一地圖內(nèi)內(nèi)的玩家家均可收收到消息息。好友頻道:當玩家家發(fā)送出出消息后后,只有有玩家的的親友才才能看到

24、到消息。戰(zhàn)場中無效戰(zhàn)場頻道:當戰(zhàn)爭爭開始后后,玩家家發(fā)送出出的消息息只有本本勢力的的玩家才才能看到到。家族頻道:當玩家家發(fā)送出出消息后后,只有有家族內(nèi)內(nèi)才能看看到消息息。戰(zhàn)場場中無法法收到勢力頻道:有勢力力的玩家家才能開開啟此頻頻道,只只有本勢勢力的玩玩家才能能收到消消息。陣營頻道:當玩家家發(fā)送出出消息后后,只有本本陣營的玩玩家才能能收到消消息。世界頻道:世界頻道道是公共共頻道,在在世界頻道道里發(fā)送送消息,要要消耗金金子1兩兩,并等等待時間間30秒秒。本服服務(wù)區(qū)所所有的玩玩家都可可以看到到消息。私聊:玩家家是一個個玩家對對另外一一個玩家家發(fā)送消消息,以以對話框框的形式式出現(xiàn),其其他人無無法看見

25、見。交易玩家與NPPC,玩玩家與玩玩家之間間都可以以進行交交易。玩玩家交易易由一方方發(fā)起,等等兩方都都確定后后,交易易結(jié)束。如如有一方方不同意意,則交交易失敗敗。倉庫由于包裹空空間有限限,玩家家的游戲戲幣和物物品都要要進行儲儲存,于于是出現(xiàn)現(xiàn)了倉庫庫。用來來儲存游游戲幣,把把游戲幣幣換成銀銀票??煽梢詢Υ娲嬉磺形镂锲?,也也包括游游戲幣,有有很大空空間。貿(mào)易玩家所獲得得的物品品想要購購買一些些物品,這這些都涉涉及到貿(mào)貿(mào)易功能能。游戲戲中的NNPC所所開的商商店本身身是只買買賣一些些簡單的的物品。玩家想要出出賣大量量物品就就要到玩玩家攤位位。攤位不僅僅有出賣賣物品的的功能,還還有生產(chǎn)產(chǎn)和收購購物品

26、的的功能。再給攤位起個名字和廣告語。擺上物品設(shè)置出售價格,或收購價格戰(zhàn)斗方式戰(zhàn)斗體系。戰(zhàn)戰(zhàn)斗鎖定定與不鎖鎖定。戰(zhàn)斗鎖定,技技能正常常.命中中率提升升1.33倍.暴暴擊1.2倍.敏捷下下降0.5其他他屬性正正常。戰(zhàn)斗不鎖定定,技能能以鼠標標方向直直線發(fā)出出,技能能產(chǎn)生噴噴濺效果果,和直直線殺傷傷力,屬屬性一切切正常。如如武士斗斗者攻擊擊可能產(chǎn)產(chǎn)生穿透透效果,就就是直線線多格攻攻擊,攻攻擊力按按順序縮縮減,法法師和道道士攻擊擊產(chǎn)生,比比如偏射射就有產(chǎn)產(chǎn)生在攻攻擊路線線范圍22碼內(nèi)(技技能1碼碼左右各各1碼,范范圍噴濺濺效果則則為3碼碼)的群群體傷害害,如直直線集中中某一目目標或障障礙物后后結(jié)束,如

27、如無障礙礙物則攻攻擊距離離延伸11.5倍倍,(比比如該技技能施法法40碼碼,但發(fā)發(fā)出后無無命中任任何物體體則最遠遠射程為為60碼碼,但是是在400碼到660碼之之間直接接命中某某目標即即到該目目標結(jié)束束,如未未命中但但是,有有目標在在攻擊路路線2碼碼內(nèi),則則目標受受到噴濺濺傷害效效果。第六章:社社會系統(tǒng)統(tǒng)創(chuàng)建勢力 EQ oac(,1)創(chuàng)創(chuàng)建家族族.核心心勢力.每個家家族可以以最多收收50個個成員,族族長一名名,下設(shè)設(shè)五房,包包括族長長一共55房主,每每房100人。 EQ oac(,2)創(chuàng)創(chuàng)建宗族族.團結(jié)結(jié)勢力.家族族族長可以以升級宗宗族,升升級成功功后為氏氏族準宗宗族。必必須前家家族,最最少有

28、兩兩房主晉晉升家族族成功。宗宗族名聲聲不顯可可以有44個家族族,名聲聲鵲起可可以有66個家族族,名門門望族可可以有110個家家族,但但必須有有3個家家族是宗宗主一脈脈才可以以勁升。名名門望族族就可以以申請郡郡守。 EQ oac(,3)創(chuàng)創(chuàng)建議會會.合作作勢力.會長11名,議議長1名名,議員員18名名。會長長實力必必須達到到3階,個個人信用用必須達達到守信信,在一一方勢力力中聲望望達到尊尊敬,11級會可可以收550人,2級會會1000人,33級會2200人人,4級級會3000人,55級5000人。議議會為閑閑散玩家家組成,地地方上中中立,不不能參加加任何地地方領(lǐng)土土的爭奪奪,地方方勢力殺殺議會玩

29、玩家罪惡惡值加倍倍(國戰(zhàn)戰(zhàn)區(qū)域不不算),。設(shè)設(shè)會長11名,議議長1名名,議員員18名名,家族族也可加加入,加加入該家家族全體體成員加加入該議議會,議議會加入入不限家家族和單單個玩家家,加入入議會的的玩家不不可加入入非本議議會的家家族。4.創(chuàng)建教教派.宗宗教勢力力.教主主1名,副副教主22名,堂堂主100名,香香主200名,申申請教派派的玩家家必須達達到7階階,任何何玩家都都可以加加入教派派,不限限家族,不不限宗族族,不限限陣營。為為信仰而而戰(zhàn),前前3勢力力都可以以加入宗宗教,在在宗教勢勢力范圍圍里,殺殺異教徒徒(異教教徒:非非本教成成員的他他教成員員)玩家家無罪惡惡值,宗宗教減功功德值。地地方

30、勢力力整體(或或該勢力力掌控宗宗族600%成員員)加入入宗族勢勢力那該該地方勢勢力為宗宗教勢力力,如議議會玩家家加入660成員員那該議議會也算算宗教成成員勢力力(另440%不不強求加加入該勢勢力)。宗宗教可以以在每個個郡那每每月獲得得30%功德值值。不減減少地方方勢力本本身獲得得的功德德值。宗宗教和玩玩家氣運運相連。玩家互動 玩家互互動包括括:關(guān)系系,組隊隊,信件件,禮物物,PKK。 游戲中中玩家與與玩家之之間的關(guān)關(guān)系分為為:朋友友,知己己,親人人,主公公,上司司好友:玩家家在游戲戲中認識識一些比比較投機機其他玩玩家,就就可以通通過朋友友列表中中將其添添加為朋朋友,而而對方就就會出現(xiàn)現(xiàn)這樣的的

31、提示:“XX要要和你交交朋友。同同意/不不同意”,如果果被選中中的玩家家同意,添添加朋友友成功,以以后此玩玩家就會會一直在在玩家的的朋友列列表中,上上線下線線都會有有系統(tǒng)提提示。如如果該玩玩家不同同意,那那么添加加朋友失失敗。親密:當朋朋友的友友好度達達到900以上,該該朋友將將被列入入知己的的列表中中。親人:玩家家在游戲戲中和其其他玩家家結(jié)義,或或者婚嫁嫁,那么么這些玩玩家將被被列入親親人列表表,并在在列表中中顯示其其身份。義義結(jié)金蘭蘭的玩家家在列表表中顯示示為:兄兄弟,姐姐妹。結(jié)結(jié)婚的玩玩家在列列表中顯顯示為:妻子,夫夫君。組隊 玩家可可與其他他玩家組組成隊伍伍,最高高人數(shù)上上限為77人。

32、隊隊伍之間間可組成成隊伍團團隊。一一個隊伍伍團隊最多多可容納納6個隊伍伍。組成成隊伍攻攻擊NPPC或者者怪物所所獲得經(jīng)經(jīng)驗將減減少,而而物品掉掉落可設(shè)設(shè)置,可可由隊員員隨意拾拾取,隨隨機拾取取,需求拾拾取也可可只有隊隊長一人人拾取。隊隊長也可可以相互互轉(zhuǎn)讓團隊隊伍隊長可可以申請請建立團團隊,需需要隊伍伍一半玩玩家通過過,而隊友就會會出現(xiàn)這這樣的提提示:“XX隊長長要將隊伍伍轉(zhuǎn)換成成團隊。同同意/不不同意”,如果有有包括隊隊長在內(nèi)內(nèi)4名玩玩家同意意則團隊隊創(chuàng)建成成功。隊隊伍團隊隊中由團隊隊隊長分分配。團團長的功功能有添添加,刪刪除隊員員,移動動隊員隊隊伍;分分配物品品可由團團員隨意意拾取,隨隨機

33、拾取取,需求拾拾取也可可只有團團長一人人拾取,后后團長分分配。團長也可可以相互互轉(zhuǎn)讓郵寄 信件可可通過驛驛站轉(zhuǎn)交交給另外外一個玩玩家。玩玩家可以以把想要要說而不不便說的的話,寫寫成信件件寄其他他玩家?;セネㄐ偶稍黾蛹油婕抑g友好好度。信件可以郵郵寄物品品,也可可以郵寄寄收費取取信,郵郵件幫助助玩家進進行遠程程交易。禮物 禮物可可送給NNPC也也可送給給玩家。送送NPCC則需要要知道他他喜歡什什么,送送玩家則則不一樣樣,當禮禮物到玩玩家手中中時,他他(她)可可以選擇擇喜歡或或不喜歡歡,如果果喜歡的的話,友友好度會會根據(jù)禮禮物的價價值大大大提升。所所以說送送禮物可可大幅度度增加玩玩家之間間友

34、好度度。禮物可以當當面交給給玩家,也也可以通通過驛站站保鏢護護送轉(zhuǎn)交交。一般般比較輕輕便的禮禮物可以以由玩家家親自贈贈送。一一些占用用包裹空空間較大大的物品品可用驛驛站護送送。戰(zhàn)斗 游戲中中PK的的方式比比較獨特特,共有有五種PKK模式,當當然,這這里指的的PK,不不把戰(zhàn)爭爭中的戰(zhàn)戰(zhàn)斗包括括在內(nèi)。PK的模式式分為:決斗.惡惡斗.善善惡.仇仇殺.戰(zhàn)爭。其其中惡斗斗和仇殺殺本勢力力玩家。被害玩玩家可以以死亡時時投訴,作作案玩家家將會受受到NPPC或玩玩家捕快快的追殺殺,并被被關(guān)入監(jiān)監(jiān)獄(依依據(jù)情節(jié)節(jié)判定關(guān)關(guān)押時間間)。決斗:玩家家向另外外一個玩玩家發(fā)送送競技請請求,對對方同意意后進入入競技狀狀態(tài)。

35、當當一方生生命值為為0時即即是落敗敗,競技技結(jié)束。而而結(jié)束后后生命值值全部恢恢復原狀狀。惡斗:惡斗斗比較殘殘酷,不不需要邀邀請,只只要開啟啟惡斗模模式攻擊擊其他玩玩家,那那么必須須等對方方的生命命值低于于%100,出現(xiàn)現(xiàn)重傷或或昏迷情情況情況況方可結(jié)結(jié)束。仇殺:最殘殘酷的模模式就是是仇殺。仇仇殺一旦旦開啟,雙雙方玩家家必須有有一個生生命值全全無(死死亡狀態(tài)態(tài))才能能結(jié)束。死死亡玩家家身上掉掉落物品品機率也也很高,屬屬性會降降低%110。善惡:對紅紅名玩家家使用,或或敵對玩玩家使用用好友:對不不是好友友玩家使使用,或或敵對玩玩家使用用,如本本勢力玩玩家視如如仇殺;親人:對不不是親人人玩家使使用,

36、或或敵對玩玩家使用用,如本本勢力玩玩家視如如仇殺;家族:對不不是家族族玩家使使用,或或敵對玩玩家使用用,如本本勢力玩玩家視如如仇殺;行會:對不不是宗族族.議會會.內(nèi)玩玩家使用用,或敵敵對玩家家使用,如如本勢力力玩家視視如仇殺殺;盟友:對不不是盟友友的宗族族.議會會.內(nèi)玩玩家使用用,或敵敵對玩家家使用,如如本勢力力玩家視視如仇殺殺;圣戰(zhàn):對不不是宗教教內(nèi)玩家使使用,或或敵對玩玩家使用用。反擊.加入入.救人反擊:當玩玩家被另另外一玩玩家進行行強制惡惡斗,仇仇殺攻擊擊時,可可以用同同樣的模模式進行行反擊,并并且屬于于自動防防衛(wèi),不不會受到到拘捕。勢力:加入入勢力的的玩家PPK不是是盟友勢勢力的一一方

37、,可可使用各各種模式式,而且且不受任任何懲罰罰,反而而會積累累功勛。救人:當玩玩家遇到到其他玩玩家被追追殺時(切切競技外外)呼救救,可馬馬上以惡惡斗模式式加入戰(zhàn)戰(zhàn)圈相助助,無須須邀請。而而救人成成功后得得到對方方20點點友好度度。PK規(guī)則玩家用仇殺殺模式殺殺人后,被殺玩家就可以舉報該玩家,管理案件的官員就會發(fā)出榜文緝拿此人,并派NPC四處搜索追殺玩家。這個時候其他玩家追殺此玩家,而玩家重傷昏迷后自動進入牢獄,根據(jù)玩家殺人的數(shù)量決定關(guān)押玩家的時間和懲罰,殺一人關(guān)押10分鐘。殺兩人到五人關(guān)押30分鐘。殺五人到十人關(guān)押1小時。殺十到二十人關(guān)押3小時。二十人以上關(guān)押8小時,由于情節(jié)嚴重還需賠償一些金錢

38、,否則增加關(guān)押時間。五十人以上最好別被抓到,否則關(guān)押24小時.由于情節(jié)嚴重還需賠償一些金錢,否則增加關(guān)押時間。30分鐘殺殺同一人人不記功功勛值和和PK值值第七章:戰(zhàn)戰(zhàn)爭規(guī)則則.勢力與戰(zhàn)爭爭 游游戲中最最重要的的部分就就是勢力力和戰(zhàn)爭爭。勢力這一節(jié)主要要講解:NPCC勢力,玩玩家勢力力的創(chuàng)建建,勢力力的發(fā)展展,勢力力的滅亡亡,辭職職和反叛叛。NPC勢力力游戲剛剛運運營時,地地圖中的的勢力全全部是NNPC勢勢力,按按照一定定的程序序互相攻攻殺。而而玩家起起到推動動形式發(fā)發(fā)展的作作用。NNPC勢勢力每月月(游戲戲時間)發(fā)發(fā)放一次次俸祿,玩玩家根據(jù)據(jù)自己的的官職,得得到不同同的俸祿祿。 玩家投投效NP

39、PC勢力力后,從從事各種種職業(yè),可可以通過過戰(zhàn)爭來來不斷鍛鍛煉自己己。角色色積累的的功勛越越大,得得到的官官職越大大,能力力越多。有有的時候候NPCC主君對對玩家的的友好度度和聲望望達到極極限時,又又根據(jù)玩玩家戰(zhàn)斗斗的次數(shù)數(shù),并且且功勛達達到2000000,會任任命玩家家為太守守,把一一個領(lǐng)地地托付給給玩家。 EQ oac(,1)申申請郡守守.有兩兩個條件件,必須是是宗族宗宗主,宗宗族聲望望到達名名門望族族。宗主,加加入一個個NPCC勢力國國家,在在該NPPC國家家聲望達達到崇敬敬直接申申請,這這條件必必須時刻刻提升自自己宗族族在該國國聲望不不然,有有和你同同樣條件件的宗主主家族在在該國聲聲望

40、高于于您,他他也可以以直接申申請您領(lǐng)領(lǐng)土郡守守職位,那那國家就就會罷免免你的官官職,委委任聲望望高的那那位。不不推薦下下條條件件請三思思,要么么直接攻攻打該地地域,打打下自己己當郡守守,然后后加入該該領(lǐng)域的的敵對國國,成為為該國藩藩屬,該該國家必必須與您您領(lǐng)土道道路相連連,該國國家會派派兵幫你你守,并并且發(fā)動動外交史史兩國進進行有幾幾率的和和談,不不推薦前前期自己己的勢力力守該地地,因為為叛國不不在戰(zhàn)爭爭系列里里,你判判的國家家可以游游戲時間間12天天不停對對你發(fā)動動攻擊。但但如果成成功好處處也是最最大的,可可以享受受公國一一切權(quán)利利。也可以以加入玩玩家勢力力,玩家家給你官官職郡守守。 EQ

41、oac(,2)領(lǐng)領(lǐng)域設(shè)定定,將地地圖設(shè)定定成一塊塊塊不同同的大小小,每塊塊做為單單獨的領(lǐng)領(lǐng)域,11塊領(lǐng)域域為郡稱稱號郡守守,3塊塊為公國國稱號國國公,99塊板塊塊為王國國稱號國國王,330塊地地圖為帝帝國稱號號皇帝。統(tǒng)統(tǒng)一一塊塊大板塊塊地圖為為位面之之主稱號號大帝。戰(zhàn)戰(zhàn)爭發(fā)起起必須兩兩塊地圖圖有道路路連接,如如果沒有有路連接接則不能能發(fā)起戰(zhàn)戰(zhàn)爭。在在本勢力力領(lǐng)土殺殺死敵勢勢力玩家家不增加加罪惡值值,但是是該勢力力減功德德值。在在敵方勢勢力領(lǐng)土土殺死敵敵方玩家家不增加加罪惡值值卻增加加功勛值值,但是是該勢力力減功德德值。如如殺死并并非對敵敵玩家則則該勢力力減功德德值,殺殺人的玩玩家增加加罪惡值值

42、。如有有玩家罪罪惡值到到通緝犯犯級別,那那通緝犯犯級別玩玩家在哪哪地圖那那哪塊領(lǐng)領(lǐng)域長官官必須派派捕頭去去將其捉捉拿歸案案。如成成功捉拿拿即真假假相同的的功德值值。如該該玩家到到通緝犯犯級別沒沒抓到那那他每在在領(lǐng)土殺殺一人,該該領(lǐng)域長長官勢力力同所有有長官掉掉一點功功德值。在游戲里殺殺死一名名中立玩玩家,則則直接通通緝犯(戰(zhàn)戰(zhàn)爭期間間,所有有玩家無無中立,中中立玩家家可以去去安全地地方,不不能在戰(zhàn)戰(zhàn)場邊徘徘徊。戰(zhàn)戰(zhàn)爭期間間殺中立立玩家如如殺死,則則該勢力力減功德德值,殺殺人的玩玩家增加加罪惡值值)。中中立玩家家開啟戰(zhàn)戰(zhàn)斗模式式后,無無法回到到中立模模式 EQ oac(,3)郡郡.40,每每一個

43、月月給與該該郡守勢勢力一定定的管理理值,每每月255日至330日在在本郡生生活時長長3日的的玩家即即可為本本郡勢力力管理水水平投票票,根據(jù)據(jù)投票達達到的標標準給予予功德??たす俾殻たな?名名,郡丞丞1名,捕捕快2名名)功德德分配(郡郡守上級級(公國國.王國國.帝國國)400%,郡郡20%,郡守守宗族110%,郡郡守2%,郡丞丞1%,捕捕快1%,郡守守宗族成成員均分分5%,本本郡投票票玩家220%),郡郡守可以以調(diào)整地地方經(jīng)濟濟稅(根根據(jù)上級級給予地地方經(jīng)濟濟稅權(quán)限限,如果果沒上級級(1%100%)資資金分配配方式,郡郡40%,郡守守7%,郡郡丞4%,捕快快2%,郡郡守宗族族成員均均分155%

44、,郡郡守宗族族30%。一個個公國只只要一個個宗族執(zhí)執(zhí)政就可可以。如如果要勁勁升公國國必須要要2宗族族執(zhí)政,和和3塊領(lǐng)領(lǐng)域。 EQ oac(,4)公公國.330,每每一個月月給與該該公國勢勢力一定定的管理理值,每每月255日至330日在在本公國國生活時時長6日日的玩家家即可為為本公國國勢力管管理水平平投票,根根據(jù)投票票達到的的標準給給予功德德。公國國官職(國國公1名名,國務(wù)務(wù)卿1名名,司馬馬1名,捕捕快3名名)加上上下屬部部上繳功功德一起起進行功功德分配配(公國國上級(帝帝國或王王國)330%,公公國200%,國國公宗族族10%,國公公3%,國國務(wù)卿22%,軍軍司馬22%,捕捕快1%,國公公宗族

45、成成員均分分5%,本本公國投投票玩家家25%)公國國可以調(diào)調(diào)整地方方經(jīng)濟稅稅(根據(jù)據(jù)上級給給予地方方經(jīng)濟稅稅權(quán)限,如果沒沒上級(11%110%)資金分分配方式式,公國國40%,國公公7%,國國務(wù)卿44%,司司馬2%,國公公宗族成成員均分分15%,國公公宗族330%,如如果公國國設(shè)置國國稅100%那么么在管轄轄范圍內(nèi)內(nèi)下屬將將沒地稅稅,如果果公國設(shè)設(shè)置國稅稅5%,那那其他地地方自己己官員可可以調(diào)整整地稅是是(1%5%),優(yōu)優(yōu)先收取取上級稅稅收權(quán)。公公國必須須有2個個宗族執(zhí)執(zhí)政。如如果要勁勁升王國國必須要要3宗族族執(zhí)政,和和9塊領(lǐng)領(lǐng)域。如如果國家家叛亂或或被敵國國攻占,要要求不達達標必須須在游戲戲

46、時間11年內(nèi)補補上,不不然將掉掉級。 EQ oac(,5)王王國.225,每每一個月月給與該該王國勢勢力一定定的管理理值,每每月255日至330日在在本王國國生活時時長9日日的玩家家即可為為本王國國勢力管管理水平平投票,根根據(jù)投票票達到的的標準給給予功德德。王國國官職(國國王1名名,丞相相1名,大大司馬11名,捕捕頭3名名)加上上下屬部部上繳功功德一起起進行功功德分配配(王國國上級帝帝國255%,王王國200%,國國王宗族族10%,國王王3%,丞丞相2%,大司司馬2%,捕快快1%,國國公宗族族成員均均分5%,本公公國投票票玩家335%)王王國可以以調(diào)整地地方經(jīng)濟濟稅(根根據(jù)上級級給予地地方經(jīng)濟

47、濟稅權(quán)限限,如果果沒上級級(1%100%)資資金分配配方式,王王國400%,國國王6%,丞相相3%,大大司馬33%,捕捕頭1%)國王王宗族成成員均分分15%,國王王宗族330%,如如果王國國設(shè)置國國稅155%那么么在管轄轄范圍內(nèi)內(nèi)下屬將將沒地稅稅,如果果王國設(shè)設(shè)置國稅稅5%,那那其他地地方自己己官員可可以調(diào)整整地稅是是(1%100%),優(yōu)優(yōu)先收取取上級稅稅收權(quán)。王王國必須須有6個個宗族執(zhí)執(zhí)政。如如果要勁勁升帝國國必須要要12宗宗族執(zhí)政政,和330塊領(lǐng)領(lǐng)域。如如果國家家叛亂或或被敵國國攻占,要要求不達達標必須須在游戲戲時間11年內(nèi)補補上,不不然將掉掉級。 EQ oac(,6)帝帝國.220,每每

48、一個月月給與該該帝國勢力力一定的的管理值值,每月月25日日至300日在本本帝國生活活時長112日的的玩家即即可為本本帝國勢力力管理水水平投票票,根據(jù)據(jù)投票達達到的標標準給予予功德。帝國官職(皇帝1名,宰相1名,軍機大臣1名,尚書6名,將軍9名,提轄3名)加上下屬部上繳功德一起進行功德分配(帝國30%,皇帝宗族10%,皇帝3%,宰相2%,軍機大臣2%,尚書1%,將軍1%,提轄1%)帝國宗族成員均分15%,本帝國投票玩家20%)帝國可以調(diào)整地方經(jīng)濟稅(1%20%)資金分配方式,帝國40%,皇帝5%,宰相2%,軍機大臣2%,尚書0.5%,將軍0.5%,提轄0.5)皇帝宗族成員均分25%,皇帝宗族20

49、%,如果帝國設(shè)置國稅15%那么在管轄范圍內(nèi)下屬將沒地稅,如果帝國設(shè)置國稅5%,那其他地方自己官員可以調(diào)整地稅是(1%15%),優(yōu)先收取上級稅收權(quán)。帝國必須有12個宗族執(zhí)政,30塊領(lǐng)土。如果國家叛亂或被敵國攻占,要求不達標必須在游戲時間1年內(nèi)補上,不然將掉級。 EQ oac(,7)戰(zhàn)戰(zhàn)爭申請請.戰(zhàn)爭爭需向系系統(tǒng)申請請,申請請戰(zhàn)爭必必須是一一方勢力力最高長長官,如如你是一一方勢力力的下屬屬地方最最高長官官,那你你必須先先脫離該該勢力戰(zhàn)戰(zhàn)爭發(fā)起起必須兩兩塊地圖圖有道路路連接,如如果沒有有路連接接則不能能發(fā)起戰(zhàn)戰(zhàn)爭。本本月155日前申申請,下下月6日日凌晨開開始,66日188時結(jié)束束?,F(xiàn)實實時間即即晚

50、上220點到到晚上223點結(jié)結(jié)束,歷歷時4小小時。本本月155日后申申請下下下月6日日開始。 EQ oac(,8)戰(zhàn)戰(zhàn)爭規(guī)則則.戰(zhàn)爭爭在本地地圖開戰(zhàn)戰(zhàn),戰(zhàn)爭爭雙方互互為攻守守方,如如一方只只有一塊塊領(lǐng)域,被被攻下后后則立即即結(jié)束。如如有多塊塊領(lǐng)域,直直到一方方占領(lǐng)一一方所有有領(lǐng)域,或或戰(zhàn)爭時時間到方方戰(zhàn)爭結(jié)結(jié)束。戰(zhàn)戰(zhàn)爭期間間,每殺殺死一名名敵對玩玩家便增增加相應(yīng)應(yīng)的功勛勛值。戰(zhàn)爭規(guī)則.2每塊領(lǐng)域設(shè)設(shè)領(lǐng)地旗旗幟一面面在領(lǐng)地地里,初初始位置置影藏需需要玩家家去尋找找,找到到后打敗敗守候旗旗幟的守守護者,在在空白的的旗幟上上繡上占占領(lǐng)者的的標記即即占領(lǐng)成成功。如如占領(lǐng)者者還擁有有另外的的領(lǐng)域,就就需

51、要將將該領(lǐng)地地加入勢勢力范圍圍,否則則該領(lǐng)域域維持原原始勢力力范圍,只只是該領(lǐng)領(lǐng)域被您您占領(lǐng)。加加入某勢勢力需要要點擊旗旗幟撰寫寫公文,再再由玩家家攜帶公公文回到到主城(主主領(lǐng)域),點點擊主旗旗幟申請請加入提提交公文文,該勢勢力主公公或宰相相審核,如如通過擇擇撰寫公公文帶回回,并點點擊領(lǐng)域域旗幟完完成勢力力加入申申請。如如這是第第一塊領(lǐng)領(lǐng)域,占占領(lǐng)該領(lǐng)領(lǐng)地的宗宗族宗主主可以申申請建立立勢力申申請通過過即建立立了一個個勢力。另另外如該該宗主也也可脫離離前勢力力,另建建勢力。第八章:經(jīng)經(jīng)濟系統(tǒng)統(tǒng)游戲采取開開放式經(jīng)經(jīng)濟,打打怪不在在爆物品品金錢游戲里加入入田地,田田地可以以種植各各種農(nóng)作作物,藥藥物,果果樹NPC只出出售初期期物品,后后期物品品都需要要玩家自自己去打打造醫(yī)生可以種種植草藥藥,也可可以去野野外挖草草藥。用用于制作作藥品普通玩家可可以種植植莊稼或或水果,用用于制作作糧食和和飲料得得材料玩家可以學學習烹飪飪,打怪怪死后的的尸體可可以采集集,剝皮皮。皮可可以做防防具材料料,血液液和特殊殊內(nèi)臟可可以做藥藥品,肉肉可以做做食物金錢需要玩玩家,去去挖礦,然然后去鑄鑄幣所打打造。銅銅礦打

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