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文檔簡介
1、項目管理教程 本節(jié)教程介紹不同的資產(chǎn)管理和場景配置功能,這些功能有助于加速協(xié)作的工作流并最終節(jié)省您的項目時間。您還將學(xué)習(xí)如何使用 AutoCAD 軟件包里的文件,以及如何創(chuàng)建可用 Autodesk 的獨立 DWF 查看器查看的 3D 場景。 本教程中介紹的功能 修改資源路路徑 創(chuàng)建新庫 使用 3ddsMMax 登錄到到庫 設(shè)置工作文文件夾 將文件添加加到庫中中 檢查文件是是否在庫庫中,并并檢查文文件是否否超出庫庫范圍 檢查版本歷歷史 檢查文件是是否超出出庫范圍圍 準(zhǔn)備用于導(dǎo)導(dǎo)入的 AuttoCAAD 圖圖形 使用 2DD CAAD 圖圖形作為為模板創(chuàng)創(chuàng)建 AAEC 對象。 導(dǎo)入 3DD CAA
2、D 模模型并進進行最后后的調(diào)整整。 使用“文件件鏈接管管理器”在在 AuutoCCAD 和 33dsMaxx 之間間創(chuàng)建實實時鏈接接 診斷使用“文文件鏈接接管理器器”時可可能遇到到的問題題 解決使用 CADD 圖形形可能遇遇到的問問題 解決使用 CADD 圖形形和模型型的常見見問題 將 3D 場景導(dǎo)導(dǎo)出至獨獨立 DDWF 查看器器程序并并解決 DWFF 格式式的限制制 本節(jié)文件 程序光盤中中提供了了本教程程需要的的所有文文件,這這些文件件位于 tuutorrialls 目目錄下。開開始學(xué)習(xí)習(xí)教程之之前,請請將 tuttoriialss 文件夾夾從光盤盤復(fù)制到到本地安安裝程序序的文件件夾中本節(jié)教
3、程 HYPERLINK tut_asset_tracking.html o 使用資源跟蹤 使用資源跟跟蹤 HYPERLINK tut_saving_scene_states.html o 保存場景狀態(tài) 保存場景狀狀態(tài) HYPERLINK tut_working_with_autocad_files.html o 使用 AutoCAD 文件 使用 AuutoCCAD 文件 HYPERLINK tut_exporting_to_dwf_format.html o 發(fā)布到 DWF 發(fā)布到 DDWF使用資源跟跟蹤 您可以使用用以下兩兩個功能能從 33dsMaxx 中直直接執(zhí)行行資源管管理: 從庫中打開
4、開 資源跟蹤 可以使用這這些功能能直接訪訪問“資資源跟蹤蹤系統(tǒng)”(ATSS),例例如: Autoddeskk 庫 Perfoorcee SourcceSaafe ATS 應(yīng)應(yīng)用程序序?qū)⑻峁┕└鞣N功功能,如如用于備備份項目目資源的的版本控控制和工工具。通通常,AATS 應(yīng)用程程序在聯(lián)聯(lián)網(wǎng)的團團隊環(huán)境境中使用用,成員員之間資資源共享享。我們們建議您您用于 3dssMaax 資資源跟蹤蹤的解決決方案是是 Auutoddeskk 庫。 您可以使用用獨立于于外部 ATSS 應(yīng)用用程序的的 3ddsMMax 的資源源跟蹤功功能。例例如,您您可以用用它來修修改位圖圖和外部部參照的的路徑。如如果在網(wǎng)網(wǎng)絡(luò)上具具
5、有外部部 ATTS 設(shè)設(shè)置,則則您還可可以直接接使用資資源跟蹤蹤訪問這這些應(yīng)用用程序。33dsMaxx 包括括 Auutoddeskk 庫。您您可以使使用 33dsMaxx 的資資源跟蹤蹤功能直直接從 Auttodeesk 庫和其其他資源源跟蹤系系統(tǒng)訪問問項目。 在開始學(xué)習(xí)習(xí)此教程程之前,請請將 AAutoodessk 庫庫或同檔檔產(chǎn)品安安裝在您您的計算算機網(wǎng)絡(luò)絡(luò)上。此此外,要要確保您您安裝了了至少一一個 AAutoodessk 庫庫插件,這這些插件件可以從從 3ddsMMax 安裝程程序的安安裝頁面面上找到到。 技能級別:高級 完成時間:2 小小時 本教程中介介紹的功功能 修改資源路路徑 創(chuàng)
6、建新庫 使用 3ddsMMax 登錄到到庫 設(shè)置工作文文件夾 將文件添加加到庫中中 檢查文件是是否在庫庫中,并并檢查文文件是否否超出庫庫范圍 檢查版本歷歷史 檢查文件是是否超出出庫范圍圍 教程文件 程序光盤中中提供了了本教程程需要的的所有文文件,這這些文件件位于 tuutorriallsaasseet_mmanaagemmentt 目錄錄下。開開始學(xué)習(xí)習(xí)教程之之前,請請將 tuttoriialss 文件件夾從光光盤復(fù)制制到本地地安裝程程序的文文件夾中中。 本教程包括括 HYPERLINK tut_revise_asset_path.html o 使用資源跟蹤來修改資源路徑 使用資源跟跟蹤來修修
7、改資源源路徑 HYPERLINK tut_creating_a_new_vault.html o 創(chuàng)建新庫 創(chuàng)建新庫 HYPERLINK tut_vault_server.html o 從 3dsMax 登錄到庫服務(wù)器 從 3dssMaax 登登錄到庫庫服務(wù)器器 HYPERLINK tut_setting_the_working_folder.html o 設(shè)置工作文件夾 設(shè)置工作文文件夾 HYPERLINK tut_adding_files_to_the_vault.html o 向庫添加文件 向庫添加文文件 HYPERLINK tut_changing_the_file.html o 更改
8、文件 更改文件 HYPERLINK tut_checking_into_the_vault.html o 檢查文件是否返回到庫 檢查文件是是否返回回到庫 HYPERLINK tut_checking_version_history.html o 檢查版本歷史 檢查版本歷歷史 HYPERLINK tut_checking_files_out_of_the_vault.html o 檢查文件是否超出庫范圍 檢查文件是是否超出出庫范圍圍使用資源跟跟蹤來修修改資源源路徑 盡管多數(shù)資資源跟蹤蹤功能與與 Auutoddeskk 庫(其其他 AATS 系統(tǒng))結(jié)結(jié)合使用用,但是是您可以以分別修修改外部部應(yīng)用程
9、程序的資資源路徑徑。此功功能很有有用。 在驅(qū)動器的的根級別別上創(chuàng)建建一個名名為 EExerrcisse 的的新文件件夾。 將 6 個個文件從從 ttutooriaalsassset_mannageemennt 文件夾夾復(fù)制到到新的 Exeerciise 文件夾夾,即 Fulll HHousse.mmax 和 55 個 JPGG 文件件。 打開 Fuull Houuse.maxx。 該文件包含含 5 個播放放卡,每每一個卡卡都具有有一個引引用 55 個位位圖中的的一個的的材質(zhì)。 下一步,重重新排列列文件夾夾中的文文件,然然后使用用資源跟跟蹤指定定位圖的的新路徑徑。 退出 3ddsMMax。 打開
10、 Wiindoows 資源管管理器,并并將其導(dǎo)導(dǎo)航到 Exeerciise 文件夾夾。 創(chuàng)建兩個新新的子文文件夾:Bittmapps 和和 Sccenee。 將 JPGG 文件件移動到到 Biitmaaps 文件夾夾,并將將 Fuull Houuse.maxx 移動動到 SScenne 文文件夾。 重新啟動 3dssMaax。 從 Sceene 文件夾夾打開 Fulll HHousse.mmax。 您將檢索到到一條表表明位圖圖文件尚尚未找到到的消息息。 單擊“繼續(xù)續(xù)”。 從文件菜單單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”。 “資源跟蹤蹤”對話話框顯示示 Fuull Houuse.maxx 使用用的外部部文
11、件,同同時表明明這些文文件已丟丟失。 在列表中高高亮顯示示 ACC.jppg。 從“路徑”菜菜單中,選選擇“設(shè)設(shè)置路徑徑”。 在“指定資資源路徑徑”對話話框上,單單擊省略略號按鈕鈕。 導(dǎo)航到 ExeerciiseBittmapps 文文件夾,并并單擊“使使用路徑徑”。 新的路徑將將出現(xiàn)在在對話框框中。 單擊“確定定”以關(guān)關(guān)閉“指指定資源源路徑”對對話框。 按 刷刷新您的的場景。 位圖將出現(xiàn)現(xiàn)在視口口中。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 按 M 鍵鍵以打開開“材質(zhì)質(zhì)編輯器器”。 單擊“獲取取材質(zhì)”。 將打開“材材質(zhì)/貼貼圖瀏覽覽器”對對話框。 在“瀏覽自自”組中中,選擇擇“場景景”。 雙擊 Acc
12、e oof CClubbs 材材質(zhì)。 在“貼圖”卷卷展欄中中,單擊擊“漫反反射顏色色”貼圖圖按鈕。 “位圖參數(shù)數(shù)”卷展展欄中的的“位圖圖”按鈕鈕表示新新的正確確路徑。 注意:根驅(qū)驅(qū)動器可可能與您您系統(tǒng)上上的不同同。 關(guān)閉“材質(zhì)質(zhì)編輯器器”和“材材質(zhì)/貼貼圖瀏覽覽器”對對話框。 從“文件”菜菜單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”。 高亮顯示其其余的 JPGG 文件件。 從“路徑”菜菜單中,選選擇“設(shè)設(shè)置路徑徑”。 指定新的位位圖位置置。 其余的圖像像將出現(xiàn)現(xiàn)。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 無需保存既既可退出出 3ddsMMax。 下一節(jié) HYPERLINK tut_creating_a_new_vau
13、lt.html o 創(chuàng)建新庫 創(chuàng)建新庫創(chuàng)建新庫 在本課程中中,使用用“Auutoddeskk 庫管管理器”創(chuàng)創(chuàng)建新庫庫。該庫庫是一個個由項目目團隊查查找共享享文件的的位置。 注意:本節(jié)節(jié)假定 Auttodeesk 庫已安安裝在系系統(tǒng)上。要要獲得安安裝信息息,請參參考 33dsMaxx 安裝裝磁盤。 從 Winndowws“開開始”菜菜單中,導(dǎo)導(dǎo)航到 Auttodeesk 程序組組,然后后打開“AAutoodessk 庫庫管理器器”。 在“登錄”對對話框中中,輸入入“用戶戶名”和和“密碼碼”。默默認情況況下,用用戶名是是管理員員,而密密碼為空空白。 高亮顯示“主主庫”(命命名為 Vauultss
14、)。 單擊“操作作” “創(chuàng)建建庫”。 輸入 FuullHHousse 作作為新庫庫的名稱稱。 默認文件存存儲位置置是 AAutoodessk 庫庫維護項項目文件件的位置置。您的的位置可可能與顯顯示的不不同。 可以在默認認位置查查找該文文件,或或指定新新的位置置。單擊擊“確定定”以在在默認文文件存儲儲位置時時創(chuàng)建新新庫,或或單擊“選選擇文件件存儲位位置”指指定一個個新的位位置。單單擊“確確定”。 文件存儲是是默認數(shù)數(shù)據(jù)庫存存儲主要要文件的的位置,由由所有團團隊成員員共享。通通常,該該位置位位于遠程程服務(wù)器器。 下一節(jié) HYPERLINK tut_vault_server.html o 從 3ds
15、Max 登錄到庫服務(wù)器 從 3dssMaax 登登錄到庫庫服務(wù)器器從 3dssMaax 登登錄到庫庫服務(wù)器器 從“文件”菜菜單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”。 從“服務(wù)器器”菜單單中,選選擇“登登錄”。 單擊“數(shù)據(jù)據(jù)庫”下下拉列表表旁邊的的省略號號按鈕。 高亮顯示 FulllHoousee 數(shù)據(jù)據(jù)庫,然然后單擊擊“確定定”。 單擊“確定定”關(guān)閉閉“庫登登錄”對對話框。 提示:如果果該庫位位于本地地計算機機,而且且在將計計算機名名用作服服務(wù)器名名登錄時時遇到問問題,請請嘗試將將 loocallhosst 作作為服務(wù)務(wù)器名。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 下一節(jié) HYPERLINK tut_setti
16、ng_the_working_folder.html o 設(shè)置工作文件夾 設(shè)置工作文文件夾設(shè)置工作文文件夾 工作文件夾夾是在本本地系統(tǒng)統(tǒng)上與庫庫一起使使用的文文件的位位置。在在本示例例中,在在 C: 驅(qū)動動器上創(chuàng)創(chuàng)建和使使用新文文件夾。 在本地 CC: 驅(qū)驅(qū)動器的的根目錄錄上創(chuàng)建建一個新新文件夾夾,然后后將其命命名為 Exeerciise22。 將 asssett_maanaggemeentExeerciise22 教程程文件夾夾中的文文件夾復(fù)復(fù)制到新新的 CC:EExerrcisse2 文件夾夾中。 Scenee 文件件夾包含含 Fuull Houuse.maxx 文件件的版本本,該文文件類
17、似似于您以以前使用用的文件件。區(qū)別別在于五五個卡被被外部引引用到 Fulll HHousse.mmax。每每個單獨獨的卡 MAXX 文件件包含在在 Xrrefss 文件件夾中。Bitmaps 文件夾包含每個卡的圖像文件。 從“文件”菜菜單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”。 從“服務(wù)器器”菜單單中,選選擇“選選項”。 從“庫選項項”對話話框中單單擊“瀏瀏覽”。 導(dǎo)航到 EExerrcisse2 文件夾夾,然后后單擊“確確定”以以接受。 單擊“確定定”關(guān)閉閉“庫選選項”對對話框。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 下一節(jié) HYPERLINK tut_adding_files_to_the_vault.htm
18、l o 向庫添加文件 向庫添加文文件將文件添加加到庫中中 從 C:Exeerciise22Sccenee 文件件夾中打打開 FFulll Hoousee.maax。從“文件”菜菜單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”。 該對話框顯顯示 MMAX 文件及及其從屬屬對象。文文件旁將將出現(xiàn)問問號,因因為這些些文件未未被控制制;換句句話說就就是,這這些文件件與 AAutoodessk 庫庫無關(guān)。 高亮顯示“資資源跟蹤蹤”對話話框列表表中的 Fulll HHousse.mmax 條目。 從“文件”菜菜單中,選選擇“添添加文件件”。 Autoddeskk 庫 打打開資源源跟蹤對對話框。您您可以在在此添加加評論,也也
19、可以選選擇使添添加的文文件檢出出。 啟用“保持持檢出”。 輸入該文件件版本的的注釋。由由于您尚尚未進行行任何更更改,因因此像“基基礎(chǔ)版本本”這樣樣的注釋釋是適當(dāng)當(dāng)?shù)摹?單擊“確定定”可添添加該文文件。 然后,高亮亮顯示所所有附屬屬文件,如如下圖所所示。 從“文件”菜菜單中,選選擇“添添加文件件”。 Autoddeskk 庫 重重新打開開資源跟跟蹤對話話框。請請注意,已已關(guān)閉“保保持檢出出”。 在注釋部分分輸入“基基礎(chǔ)版本本”,但但不要啟啟用“保保持檢出出”,然然后單擊擊“確定定”。 注意:現(xiàn)在在,每個個文件旁旁邊都有有一個圓圓,來表表示庫的的版本與與本地版版本相同同。Fuull Houuse.
20、maxx 旁邊邊的圓中中出現(xiàn)了了一個復(fù)復(fù)選標(biāo)記記,因為為它已被被從庫中中檢出。 下一節(jié) HYPERLINK tut_changing_the_file.html o 更改文件 更改文件更改文件 在本步驟中中,對已已注銷的的 Fuull Houuse.maxx 文件件進行更更改。 從“創(chuàng)建面面板”的的“圖形形”類別別中,單單擊“文文本”。 在“參數(shù)”卷卷展欄中中,將“尺尺寸”設(shè)設(shè)置為 10.0 。 在文本窗口口中輸入入 Fuull Houuse。 在“透視”視視口中單單擊以創(chuàng)創(chuàng)建文本本。如果果需要,可可縮小來來查看文文本。 單擊“選擇擇并移動動”工具具按鈕,然然后右鍵鍵單擊以以打開“變變換輸入入
21、”對話話框。將將坐標(biāo)設(shè)設(shè)置為所所示形式式。 下一節(jié) HYPERLINK tut_checking_into_the_vault.html o 檢查文件是否返回到庫 檢查文件是是否返回回到庫將文件檢回回到庫 將文件檢回回到庫:打開“資源源跟蹤”對對話框。 高亮顯示您您打開的的文件:Fulll HHousse.mmax。 從“文件”菜菜單中,選選擇“檢檢入”。 出現(xiàn)一條警警告,表表示場景景已被修修改,同同時需要要保存。 單擊“是”。 在此版本的的注釋窗窗口中輸輸入“添添加的文文本”。 注意:應(yīng)關(guān)關(guān)閉“保保持檢出出”復(fù)選選框。 單擊“確定定”關(guān)閉閉此對話話框。 不再顯示出出現(xiàn)在“FFulll Hoo
22、usee”條目目旁邊的的復(fù)選標(biāo)標(biāo)記,這這說明該該文件沒沒有被檢檢出。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 下一節(jié) HYPERLINK tut_checking_version_history.html o 檢查版本歷史 檢查版本歷歷史檢查版本歷歷史 檢查版本歷歷史:從“文件”菜菜單中,選選擇“資資源跟蹤蹤”對話話框。 高亮顯示 Fulll HHousse.mmax從“文件”菜菜單中,選選擇“歷歷史”。 出現(xiàn)一個對對話框,表表示 FFulll Hoousee.maax 位位于其第第二個版版本上。 “注釋”字字段幫助助表示所所做的更更改。 關(guān)閉“歷史史”對話話框。 關(guān)閉“資源源跟蹤”對對話框。 從“文件
23、”菜菜單中,選選擇“重重置”。 提示時,單單擊“是是”。 出現(xiàn)一條警警告,表表示您嘗嘗試在尚尚未檢出出文件時時保存該該文件。 單擊“否”。 “IO 錯錯誤”對對話框表表示由于于文件是是只讀的的,因此此無法覆覆蓋該文文件的本本地版本本。版本本控制有有助于確確?!皫鞄臁蔽募冀K與與任何本本地版本本保持同同步。 單擊“確定定”以關(guān)關(guān)閉“IIO 錯錯誤”對對話框。 從“文件”菜菜單中,選選擇“重重置”。 在提示保存存更改時時,單擊擊“否”。 關(guān)閉 3ddsMMax。 下一節(jié) HYPERLINK tut_checking_files_out_of_the_vault.html o 檢查文件是否超出庫范
24、圍 檢查文件是是否超出出庫范圍圍將文件檢出出庫 從庫中打開開文件:啟動 3ddsMMax。 從“文件”菜菜單中,選選擇“從從庫中打打開”。 將出現(xiàn)“庫庫登錄”對對話框。 輸入用戶名名、密碼碼和包含含數(shù)據(jù)庫庫的服務(wù)務(wù)器。 注意:默認認情況下下,用戶戶名是管管理員,而而密碼為為空白。 選擇“數(shù)據(jù)據(jù)庫”并并單擊“確確定”。 將出現(xiàn)“打打開文件件”對話話框。 請注意,已已在庫中中復(fù)制了了本地工工作文件件夾的文文件夾結(jié)結(jié)構(gòu)。這這是在早早期添加加文件時時完成的的。 打開場景文文件夾,并并選擇 Fulll HHousse.mmax。 單擊“打開開”。 打開一個對對話框,詢詢問您在在進行編編輯前是是否檢出出文
25、件。 單擊“是”。 現(xiàn)在,您使使用的是是該文件件的最新新版本(版版本 22)。 從“文件”菜菜單中,選選擇“退退出”。 應(yīng)用程序關(guān)關(guān)閉,沒沒有任何何提示,因因為您沒沒有執(zhí)行行任何更更改。 小結(jié) 在本教程中中,您學(xué)學(xué)習(xí)了如如何修改改資源路路徑,特特別是與與場景材材質(zhì)有關(guān)關(guān)的位圖圖。您使使用 AAutoodessk 庫庫管理器器創(chuàng)建了了新庫。您您使用資資源跟蹤蹤功能定定義了庫庫文件的的本地版版本的工工作文件件夾。定定義了庫庫和工作作文件夾夾后,您您就可以以使用資資源管理理器中的的工具添添加文件件、檢入入檢出文文件、檢檢查修訂訂歷史。 保存場景狀狀態(tài) 一旦構(gòu)建了了使用材材質(zhì)、燈燈光與攝攝影機的的 3
26、DD 環(huán)境境,可以以保存多多個場景景狀態(tài)以以便以后后可以調(diào)調(diào)用這些些保存的的參數(shù)。在在本課程程中,您您將學(xué)習(xí)習(xí)調(diào)整材材質(zhì)和燈燈光值以以輕松地地在日間間和夜間間場景中中進行切切換。 設(shè)置課程: 繼續(xù)使用以以前課程程中的文文件,或或轉(zhuǎn)至“文文件”菜菜單,選選擇“打打開”并并瀏覽到到 ttutooriaalssceene_mannageemennt 文文件夾。高高亮顯示示 baalcoony_sceene-staatess.maax 并并單擊“打打開”。該該場景顯顯示以前前課程中中的結(jié)果果文件。 切換全局照照明引擎擎: 在開始學(xué)習(xí)習(xí)本課程程之前,請請首先禁禁用“光光能傳遞遞”并使使用 mmentta
27、l rayy 渲染染器來模模擬全局局照明。在在這種情情況下,將將加快渲渲染速度度,因為為每次更更改之后后沒有必必要重新新計算解解決方案案。 從“渲染”菜菜單上,選選擇“高高級照明明”“光光能傳遞遞”。 從“選擇高高級照明明”下拉拉菜單上上選擇。單擊擊“是”以以關(guān)閉顯顯示的警警告。 打開“公用用”選項項卡。在在“指定定渲染器器”卷展展欄中,單單擊“產(chǎn)產(chǎn)品級”旁旁邊的按按鈕。 選擇 meentaal rray 渲染器器,然后后單擊“確確定”。 打開“間接接照明”面面板。 在“焦散和和全局照照明”卷卷展欄的的“全局局照明”組組中啟用用“啟用用”選項項。使所所有其他他參數(shù)值值保持為為默認設(shè)設(shè)置。 渲染
28、“Caamerra011”視口口以測試試結(jié)果。 保存場景狀狀態(tài):在“攝影機機”視口口中右鍵鍵單擊。 從顯示的四四元菜單單中選擇擇“保存存場景狀狀態(tài)”。 在“保存場場景狀態(tài)態(tài)”對話話框中,選選擇所有有場景部部分,以以便保存存攝影機機、環(huán)境境、層、燈燈光、材材質(zhì)和對對象屬性性以及場場景狀態(tài)態(tài)。 將該場景狀狀態(tài)命名名為 DDAY。 單擊“保存存”退出出該對話話框。 更改場景參參數(shù):轉(zhuǎn)至“顯示示”面板板。 在“按類別別隱藏”卷卷展欄中中,刪除除“燈光光”旁邊邊的復(fù)選選標(biāo)記。 三種燈光出出現(xiàn)在場場景中:一種燈燈光是模模擬陽光光( SSun001 ),另另一種燈燈光是模模擬全局局環(huán)境光光( SSky001
29、 ),而而第三種種燈光是是簡單的的燈光( FPoointt01 )。 在“頂”視視口中選選擇 SSun001 對對象。 提示:通過過按 HH 鍵來來打開“選選擇對象象”對話話框選擇擇 Suun011 可能能較為簡簡單。 在“修改器器”面板板的“陽陽光參數(shù)數(shù)”卷展展欄中禁禁用燈光光。 按 H 鍵鍵打開“選選擇對象象”對話話框。 雙擊名為 FPoointt01 的對象象將其選選中。 這表示燈泡泡會在夜夜間場景景中發(fā)光光。 在“修改器器”面板板的“常常規(guī)參數(shù)數(shù)”卷展展欄中啟啟用 FFPoiint001 燈燈光。 注意:您不不必更改改 IEES SSky 對象的的狀態(tài),因因為 MMenttal Ray
30、y 渲染染器不識識別天光光對象。 渲染“攝影影機”視視口。 該場景較暗暗,且背背景仍然然顯示日日間照明明。 從“渲染”菜菜單上,選選擇“環(huán)環(huán)境”。在在“對數(shù)數(shù)曝光控控制參數(shù)數(shù)”卷展展欄中,禁禁用“室室外日光光”選項項。 按 M 鍵鍵以打開開“材質(zhì)質(zhì)編輯器器”。加加載名為為 Baackggrouund 的材質(zhì)質(zhì)并將其其選中。 在“材質(zhì)編編輯器”底底部,展展開“輸輸出”卷卷展欄。將將“RGGB 級級別”值值設(shè)置為為 0.2。 這將使背景景圖像變變得很暗暗,來模模擬夜間間場景。 再次渲染“攝攝影機”視視口并注注意這些些更改。 在“攝影機機”視口口中右鍵鍵單擊。從從四元菜菜單中選選擇“保保存場景景狀態(tài)
31、”。 在“保存場場景狀態(tài)態(tài)”對話話框中,選選擇所有有場景部部分。 將該場景狀狀態(tài)命名名為 NNIGHHT。 單擊“保存存”退出出該對話話框。 將場景狀態(tài)態(tài)還原到到渲染: 在“攝影機機”視口口中右鍵鍵單擊,并并從四元元菜單中中選擇“還還原場景景狀態(tài)”。 注意,級聯(lián)聯(lián)菜單將將列出以以前保存存的兩個個場景狀狀態(tài)。 選擇 DAAY 以以恢復(fù)日日間場景景。 注意到“頂頂”視口口中點燈燈光顯示示為黑色色,這意意味著它它處于非非活動狀狀態(tài)。日日光顯示示為黃色色,這意意味著它它已啟用用。 渲染“攝影影機”視視口以查查看所有有場景部部分,如如恢復(fù)到到原始狀狀態(tài)的燈燈光效果果和環(huán)境境背景。 使用 AuutoCCA
32、D 文件 3dsMMax 的一個個重要功功能是它它能讓您您使用已已由 AAutooCADD 或 Auttodeesk Arcchittectturaal DDeskktopp 創(chuàng)建建的圖形形和模型型,或者者從 AAutoodessk RReviit 導(dǎo)導(dǎo)出的圖圖形。33dsMaxx 使您您可以創(chuàng)創(chuàng)建逼真真的設(shè)計計可視化化演示,從從而能夠夠?qū)ν昝烂馈⒕_確的圖形形加以改改進。 使用 AuutoCCAD、AArchhiteectuurall Deeskttop 創(chuàng)建的的圖形或或從 RReviit 導(dǎo)導(dǎo)出圖形形與 33dsMaxx 場景景的集成成非常緊緊密。DDWG 文件可可以完全全轉(zhuǎn)化并并維持其其
33、層的一一致性,您您可以控控制導(dǎo)入入的平穩(wěn)穩(wěn)性、標(biāo)標(biāo)準(zhǔn)統(tǒng)一一和幾種種其他幾幾何體規(guī)規(guī)范。您您可以導(dǎo)導(dǎo)入整個個圖形、合合并特定定的層或或組件,甚甚至可以以在 33dsMaxx 和 AuttoCAAD 之之間創(chuàng)建建實時鏈鏈接。 技能級別:初級 完成時間:45 分鐘 本教程中介介紹的功功能 準(zhǔn)備用于導(dǎo)導(dǎo)入的 AuttoCAAD 圖圖形 使用 2DD CAAD 圖圖形作為為模板創(chuàng)創(chuàng)建 AAEC 對象。 導(dǎo)入 3DD CAAD 模模型并進進行最后后的調(diào)整整。 使用“文件件鏈接管管理器”在在 AuutoCCAD 和 33dsMaxx 之間間創(chuàng)建實實時鏈接接 診斷使用“文文件鏈接接管理器器”時可可能遇到到的問
34、題題 解決使用 CADD 圖形形可能遇遇到的問問題 解決使用 CADD 圖形形和模型型的常見見問題 本教程的文文件 您可以在 3dssMaax 隨隨附的教教程文件件光盤上上 tuutorriallsddesiignvviz 文件夾夾中找到到有關(guān)此此教程的的文件。在在開始學(xué)學(xué)習(xí)教程程之前,請請將 tuttoriialss 文件件夾從光光盤復(fù)制制到本地地安裝的的程序文文件夾中中。 本教程中包包括的課課程 HYPERLINK tut_preparing_autocad_drawings_for_import.html o 準(zhǔn)備用于導(dǎo)入的 AutoCAD 圖形 準(zhǔn)備用于導(dǎo)導(dǎo)入的 AuttoCAAD 圖
35、圖形 HYPERLINK tut_editing_and_creating_objects.html o 編輯和創(chuàng)建對象 編輯和創(chuàng)建建對象 HYPERLINK tut_importing_3d_autocad_models.html o 導(dǎo)入 3D AutoCAD 模型 導(dǎo)入 3DD AuutoCCAD 模型 HYPERLINK tut_using_file_link_with_AutoCAD_drawings.html o 對 AutoCAD 圖形使用文件鏈接 對 AuttoCAAD 圖圖形使用用文件鏈鏈接請參見 HYPERLINK tut_fixing_problems_in_cad_mo
36、dels.html o 解決 CAD 模型中的問題 解決 CAAD 模模型中的的問題 HYPERLINK tut_eliminating_errant_objects.html o 刪除錯誤對象 刪除錯誤對對象 HYPERLINK tut_other_common_cad_problems.html o 解決其他常見 CAD 問題 解決其他常常見 CCAD 問題準(zhǔn)備用于導(dǎo)導(dǎo)入的 AuttoCAAD 圖圖形 要成功并有有效地在在 3ddsMMax 場景中中使用 AuttoCAAD 對對象,必必須正確確準(zhǔn)備文文件。特特別是,需需要注意意 AuutoCCAD 圖形的的層管理理。 在本課程中中,將通通
37、過刪除除不必要要的對象象并凍結(jié)結(jié)不必要要的層以以防止它它們被導(dǎo)導(dǎo)入 33dsMaxx,來清清理 22D AAutooCADD 圖形形。還要要準(zhǔn)備用用于導(dǎo)入入的 33D AAutooCADD 文件件,以同同時利用用 3ddsMMax 和 AAutooCADD 兩者者的優(yōu)點點。 了解按層圖圖形導(dǎo)入入 3dsMMax 的“層層管理器器”類似似于 AAutooCADD 中的的“圖層層特性管管理器”。二二者都可可隱藏和和凍結(jié)層層,并控控制這些些層上對對象的可可見性和和顏色。還還可確定定層的對對象是在在 AuutoCCAD 中繪制制,還是是在 33dsMaxx 中渲渲染,而而無需考考慮對象象在視口口中的可
38、可見性。 3dsMMax 的“層層管理器器”AutoCCAD 的“圖圖層特性性管理器器”一旦導(dǎo)入,AAutooCADD 中的的每個層層都變成成 3ddsMMax 中的新新層,每每個對象象將成為為其相應(yīng)應(yīng)層上的的新對象象。因為為 AuutoCCAD 通常每每創(chuàng)建一一個實體體就生成成一個新新對象,所所以這會會導(dǎo)致有有大量實實體導(dǎo)入入到 33dsMaxx 中。通通過將線線轉(zhuǎn)化和和合并成成多段線線、將對對象組合合成塊,進進而在導(dǎo)導(dǎo)入期間間 3ddsMMax 將其轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)化成組組,可大大大減少少實體數(shù)數(shù)目。 提示:從 AuttoCAAD 導(dǎo)導(dǎo)入且指指定了“按按層”顏顏色的對對象,將將保留其其顏色。在在 Au
39、utoCCAD 中指定定了特定定顏色的的對象將將被更改改以匹配配層顏色色。 下面,將學(xué)學(xué)習(xí)如何何控制 AuttoCAAD 中中的層。 設(shè)置場景:AutoCCAD 20000 或或更高版版本 從 AuttoCAAD 中中選擇“文文件”菜菜單 “打開開”,瀏瀏覽至 tuutorriallsddesiignvviz 文件夾夾并打開開 www_caad_ddrawwinggs1.dwgg。 AutoCCAD R144 從 AAutooCADD 中選選擇“文文件”菜菜單 “打開開”,瀏瀏覽至 tuutorriallsddesiignvviz 文件夾夾并打開開 www_caad_ddrawwinggs1_
40、r144.dwwg。 如果要在 AuttoCAAD 的的最新版版本中打打開圖形形,將看看到警告告,提示示該圖形形最后一一次是用用早期版版本保存存的。單單擊“確確定”。 打開圖形時時還可能能會看到到“檢測測到的代代理對象象”對話話框。這這意味著著圖形是是用另一一個程序序(例如如,Auutoddeskk Arrchiiteccturral Dessktoop)創(chuàng)創(chuàng)建的,并并且缺少少一些 Objjectt Ennabller。這這不會對對本部分分教程產(chǎn)產(chǎn)生不利利影響,所所以可以以單擊“確確定”。 這是一套小小公寓綜綜合建筑筑的樓層層平面圖圖。您需需要關(guān)注注的是右右下方客客房空間間的室內(nèi)內(nèi)視圖。 控制
41、層:關(guān)于建筑圖圖形,有有一點大大多數(shù)人人都會注注意到,那那就是圖圖形中有有大量信信息,而而這些信信息對于于最終建建造房屋屋的所有有承包商商是必需需的。幸幸好,建建筑師利利用 AAutooCADD 的層層功能將將信息分分離并組組織了圖圖形。 單擊窗口底底部上的的“模型型”選項項卡,或或如果其其不可見見,單擊擊底部工工具欄上上的“模模型”按按鈕。 3dsMMax 僅導(dǎo)入入模型空空間中的的對象。圖圖紙空間間中的對對象將被被忽略。 打開“圖層層特性管管理器”。 如果提示刪刪除過濾濾層,則則單擊“是是”以遵遵從。 高亮顯示并并凍結(jié)下下列層,完完成后單單擊“確確定”: 05MEDD 05THIIN 14a
42、rcchdiimennsioons A-14AARCHH A-Floor-PPfixx door tagg lite noploot Park-Strrip room tagg SQ_ftt_UPP Trashh-DEET1 xref114arrchddimeensiionss xrefddoorr taag xrefEEQUIIP-AAPPLLIANNCESS 負責(zé)建造演演示模型型的設(shè)計計師不需需要關(guān)于于下列各各項的更更詳細的的層數(shù)據(jù)據(jù),例如如,電氣氣系統(tǒng)或或供熱、通通風(fēng)與空空調(diào) (HVAAC) 系統(tǒng)、尺尺寸標(biāo)注注、圖框框等等。他他們主要要需要結(jié)結(jié)構(gòu)的樓樓層平面面圖。當(dāng)當(dāng)此圖形形用作構(gòu)構(gòu)建
43、33D 模模型的模模板時,剛剛剛凍結(jié)結(jié)的層會會包含不不需要的的對象。 凍結(jié)了不需需要的層層之后的的圖提示:雖然然可在 3dssMaax 的的“AuutoCCAD DWGG/DXXF 導(dǎo)導(dǎo)入選項項”對話話框(在在另一課課程中有有所說明明)中控控制要導(dǎo)導(dǎo)入的層層,但是是在 AAutooCADD 或 Arcchittectturaal DDeskktopp 中定定義層狀狀態(tài)通常常更為容容易,在在其中可可立即看看到導(dǎo)入入結(jié)果。 將文件另存存為 mmy2DDdraawinng1.dwgg。 下一節(jié) HYPERLINK tut_editing_and_creating_objects.html o 編輯和
44、創(chuàng)建對象 編輯和創(chuàng)建建對象編輯和創(chuàng)建建對象 在 AuttoCAAD 中中,當(dāng)線線段在轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)角相交交時,它它們通常常會以生生硬的銳銳角相連連。這在在 3ddsMMax 中可能能會轉(zhuǎn)換換為呆板板失真的的外觀,因因為真實實世界中中大多數(shù)數(shù)對象的的邊緣都都具有一一定量的的曲線或或圓角。 在本課程中中,為了了準(zhǔn)備要要導(dǎo)入的的圖形,將將使用圓圓角斷開開一些極極不符合合標(biāo)準(zhǔn)的的角、創(chuàng)創(chuàng)建地板板/天花花板圖形形,并使使用 33dsMaxx AEEC 對對象構(gòu)建建 3DD 模型型。 對柱進行圓圓角處理理: 在 AuttoCAAD 中中,放大大靠近原原點的中中心柱。 從“修改器器”菜單單中選擇擇“圓角角”。 按 R
45、 鍵鍵和 EEnteer 鍵鍵以指定定圓角半半徑。將將半徑設(shè)設(shè)置為 0.1125 并按 Entter 鍵。 按 P 鍵鍵和 EEnteer 鍵鍵以選擇擇多段線線,然后后單擊中中心柱的的正方形形。 提示:這是是使用多多段線(相相對于獨獨立線和和弧)創(chuàng)創(chuàng)建圖形形的優(yōu)勢勢。因為為中心柱柱圖形是是 2DD 多段段線,所所以可以以一次對對所有轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)角同時時進行圓圓角處理理。否則則,您必必須多重重復(fù)三次次圓角命命令以斷斷開所有有轉(zhuǎn)角。 創(chuàng)建地板周周界: 此時,圖形形不包含含可擠出出以創(chuàng)建建地板或或天花板板的對象象。下面面,將創(chuàng)創(chuàng)建以后后要導(dǎo)入入到 33dsMaxx 的多多段線。 從菜單欄中中選擇“工工具”“
46、草圖圖設(shè)置”。 會顯示“草草圖設(shè)置置”對話話框。 在“草圖設(shè)設(shè)置”對對話框的的“對象象捕捉”面面板上,確確保只有有“端點點”和“交交點”處處于活動動狀態(tài),然然后單擊擊“確定定”。 這會將新多多段線的的端點捕捕捉到現(xiàn)現(xiàn)有 AAutooCADD 線的的端點或或交點。 在“圖層特特性管理理器”中中,創(chuàng)建建名為 Flooor 的新層層并使其其成為當(dāng)當(dāng)前層。 為 Flooor 層單擊擊色樣以以打開“選選擇顏色色”對話話框,將將層顏色色更改為為青色。 提示:導(dǎo)入入到 33dsMaxx 中的的每個對對象都保保留其指指定的層層的顏色色,而不不是指定定給它的的任何顏顏色。為為了避免免混淆,不不要使用用白色、紅紅
47、色或藍藍色的 AuttoCAAD 層層顏色,因因為 33dsMaxx 分別別使用這這些顏色色來指明明選定對對象(白白色)、選選定子對對象(紅紅色)或或子對象象(藍色色)。 單擊“確定定”關(guān)閉閉“選擇擇顏色”對對話框,然然后單擊擊“確定定”關(guān)閉閉“圖層層特性管管理器”對對話框。 使用“多段段線”命命令圍繞繞客房空空間的周周界繪制制多段線線。 包括陽臺和和走廊,如如下圖所所示。 將文件另存存為 mmy2DDdraawinng2.dwgg。 導(dǎo)入圖形: 既然已有一一條多段段線代表表單元住住宅的地地板或天天花板,就就可以將將其導(dǎo)入入到 33dsMaxx 中并并開始構(gòu)構(gòu)建 33D 模模型了??煽梢詮纳仙?/p>
48、一課繼繼續(xù)并使使用您自自已的圖圖形,或或者使用用 3ddsMMax 附帶的的示例文文件。 打開或重置置 3ddsMMax。 選擇“文件件”菜單單 “導(dǎo)導(dǎo)入”。在在“選擇擇要導(dǎo)入入的文件件”對話話框中,將將“文件件類型”字字段設(shè)置置為“AAutooCADD 圖形形(*.DWGG,*.DXFF)”。 打開上一節(jié)節(jié)保存的的 myy2Dddrawwingg2.ddwg,或或從 tuttoriialssdeesiggnviiz 文文件夾中中打開 ww_cadd_drrawiingss2_ccleaan.ddwg。 如果“檢測測到的代代理對象象”對話話框打開開,則單單擊“是是”以繼繼續(xù)。 在“AuttoC
49、AAD DDWG/DXFF 導(dǎo)入入選項”對對話框的的“幾何何體”面面板上,啟啟用“重重縮放”,并并將“傳傳入的文文件單位位”設(shè)置置為“英英寸”,以以匹配 AuttoCAAD 圖圖形中的的默認單單位大小小。 注意:該面面板還控控制導(dǎo)入入的對象象類型(圖圖案填充充、點),以以及是否否將 AAutooCADD 燈光光、視圖圖和 UUCS 轉(zhuǎn)換為為 3ddsMMax 燈光、攝攝影機或或柵格。 切換到“層層”面板板。默認認情況下下,“跳跳過所有有凍結(jié)層層”選項項處于活活動狀態(tài)態(tài),它允允許以圖圖形最后后在 AAutooCADD 中所所顯示的的模樣導(dǎo)導(dǎo)入該圖圖形。如如果使用用不同的的層方案案,則“從從列表中
50、中選擇”選選項允許許選擇要要手動導(dǎo)導(dǎo)入的層層。 單擊“確定定”。 文件被導(dǎo)入入到 33dsMaxx 中。 創(chuàng)建 AEEC 墻墻: 既然樓層平平面已導(dǎo)導(dǎo)入到 3dssMaax 中中,就可可以使用用它作為為模板創(chuàng)創(chuàng)建 33D 模模型了。從從添加墻墻對象開開始此過過程。但但是,在在添加墻墻之前應(yīng)應(yīng)該查看看場景并并記錄需需要構(gòu)建建的不同同類型的的墻。 三種不同類類型的墻墻??梢钥吹浇Y(jié)結(jié)構(gòu)中使使用了至至少三種種不同類類型的墻墻。有重重型外墻墻 (AA)、分分割單元元住宅的的中等重重型墻 (B),以及及分割每每套單元元住宅內(nèi)內(nèi)房間的的較輕型型內(nèi)墻 (C)。 通過創(chuàng)建中中等重型型墻(在在下圖中中高亮顯顯示)
51、來來開始本本節(jié)。它它們沿圖圖形的上上半部分分延伸,并并拐向左左下方與與外墻相相交。 構(gòu)建中等重重型墻:從上一節(jié)繼繼續(xù),或或從 tuttoriialssdeesiggnviiz 文文件夾中中打開 ww_cadd_drrawiing.maxx。 單擊“捕捉捉切換”按按鈕以將將其激活活,然后后右鍵單單擊相同同按鈕。 右鍵單擊此此按鈕將將打開“柵柵格和捕捕捉設(shè)置置”對話話框。 在“捕捉”面面板上,確確?!岸硕它c”是是唯一啟啟用的捕捕捉設(shè)置置。單擊擊右上角角的 XX 按鈕鈕關(guān)閉對對話框。 提示:正確確設(shè)置捕捕捉選項項在構(gòu)建建墻的過過程中有有很大幫幫助。 打開“自定定義”菜菜單并選選擇“單單位設(shè)置置”。
52、將顯示“單單位設(shè)置置”對話話框。 在“顯示單單位比例例”組中中,選擇擇“美國國標(biāo)準(zhǔn)”,將將單位設(shè)設(shè)置為“英英尺/分分數(shù)英寸寸”,然然后單擊擊“確定定”。 在“創(chuàng)建”面面板上打打開“幾幾何體”列列表,然然后選擇擇“AEEC 擴擴展”。 單擊“墻”按按鈕。 將“寬度”設(shè)設(shè)置為 088 3/8”,將將“高度度”設(shè)置置為 990,并將將“對齊齊”設(shè)置置為“右右”。 當(dāng)使用 22D 圖圖形作為為構(gòu)建 3D 模型的的模板時時,通常常將對齊齊設(shè)置為為左或右右,以使使您可以以跟蹤樓樓層平面面。在本本例中,墻墻基線的的右側(cè)邊邊將捕捉捉到您跟跟蹤的線線的右側(cè)側(cè)。 單擊主臥室室的墻與與外墻相相交處的的上部交交點(插
53、插圖),然然后再次次單擊墻墻在壁櫥櫥外改變變方向的的位置。繼繼續(xù)沿樓樓層平面面前進,直直到到達達大廳。單單擊鼠標(biāo)標(biāo)右鍵以以完成墻墻。 插圖顯示了了墻第一一點處的的端點捕捕捉光標(biāo)標(biāo)。提示:構(gòu)建建墻時,可可使用鼠鼠標(biāo)滾輪輪放大和和縮小,使使用 II(字母母“i”)鍵鍵平移視視圖。 -單擊次臥臥室的墻墻與外墻墻相交處處的內(nèi)部部交點,然然后再次次單擊墻墻轉(zhuǎn)向大大廳的轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)角處。單單擊壁櫥櫥開始處處的交點點,形成成一道“LL”形的的墻。再再次單擊擊鼠標(biāo)右右鍵結(jié)束束墻命令令。 將場景另存存為 mmy_WWallls1.maxx。 接下來,將將繼續(xù)使使用“墻墻”命令令構(gòu)建內(nèi)內(nèi)墻。 構(gòu)造內(nèi)墻:內(nèi)墻是需要要創(chuàng)建的
54、的三種類類型墻中中最輕的的一種墻墻。下圖圖中也有有許多高高亮顯示示的內(nèi)墻墻。 再次單擊“墻墻”按鈕鈕并將“寬寬度”設(shè)設(shè)置為 055。 目前,將“高高度”值值保持為為 90,將將“對齊齊”設(shè)置置為“右右”。 單擊壁爐墻墻與外墻墻相交的的位置(參參見插入入),然然后再次次單擊墻墻轉(zhuǎn)入主主臥室的的位置。再再次單擊擊墻與后后面分割割單元住住宅的墻墻相交的的位置。忽忽略門洞洞并在其其上構(gòu)建建墻。 插圖顯示了了內(nèi)墻第第一點處處的端點點捕捉光光標(biāo)。繼續(xù)創(chuàng)建內(nèi)內(nèi)墻,直直到遍及及整個單單元住宅宅為止。 如果注意到到某段墻墻的對齊齊不正確確,在完完成該墻墻后更改改對齊設(shè)設(shè)置,它它將正確確地對齊齊它本身身。 完成的
55、內(nèi)墻墻創(chuàng)建完所有有內(nèi)墻后后,將場場景另存存為 mmy_WWallls2.maxx。 構(gòu)造外墻:需要構(gòu)建三三個外墻墻以封閉閉該單元元住宅,如如下圖所所示。 再次單擊“墻墻”按鈕鈕并將“寬寬度”設(shè)設(shè)置為 122,同同時將對對齊更改改為“左左”。 將“高度”保保持為 900。 單擊次臥室室的墻與與外墻相相交的位位置(參參見插入入),然然后再次次單擊墻墻與外門門所在的的斜墻相相交的位位置。繼繼續(xù)向前前,在主主臥室的的墻與外外墻相交交的轉(zhuǎn)角角處結(jié)束束。 插圖顯示了了要選擇擇的第一一端點。(為為了看得得清楚,其其他墻被被關(guān)閉了了。)右鍵單擊以以完成添添加墻。 所有墻都構(gòu)構(gòu)建完了了。將場景另存存為 mmy_
56、WWallls3.maxx。 調(diào)整墻:有時可能需需要先調(diào)調(diào)整已構(gòu)構(gòu)造好的的墻,或或?qū)⒁褎?chuàng)創(chuàng)建的所所有墻合合并為一一個對象象。 將注意到外外門所在在的斜墻墻應(yīng)該比比其他外外墻厚。本本節(jié)教程程將說明明如何調(diào)調(diào)整現(xiàn)有有的墻以以及如何何連接所所有的墻墻以使它它們成為為一個對對象。 繼續(xù)使用上上一節(jié)中中創(chuàng)建的的模型,或或從 tuttoriialssdeesiggnviiz 文文件夾中中打開 ww_cadd_drrawiing22.maax。 選擇沿陽臺臺的墻,并并切換至至“修改改”面板板。 打開修改器器堆棧中中的“墻墻”對象象,高亮亮顯示“分分段”子子對象層層級,然然后選擇擇斜墻段段(即外外門應(yīng)在在的位
57、置置)。 在“編輯分分段”卷卷展欄中中,將寬寬度值設(shè)設(shè)置為 155。 選定墻的厚厚度現(xiàn)在在為 115。 返回修改器器堆棧中中的“墻墻”層級級。 只有退出子子對象層層級后,才才能選擇擇其他墻墻或?qū)ο笙蟆?選擇創(chuàng)建的的第一段段墻,即即將此單單元住宅宅與其后后面的單單元住宅宅分開的的那段墻墻。將此此墻命名名為 WWalll01。 提示:也可可以按 H 鍵打打開“選選擇對象象”對話話框來選選擇此墻墻。 在“編輯對對象”卷卷展欄上上,單擊擊“附加加多個”。 將顯示“附附加多個個”對話話框。 單擊左下角角的“全全部”按按鈕以高高亮顯示示所有墻墻對象,然然后單擊擊“附加加”按鈕鈕。 這些墻合并并成為了了一個
58、對對象。 將工作另存存為 mmy_WWallls_CCompplette.mmax。 創(chuàng)建 AEEC 門門: 如果正確地地創(chuàng)建了了 AEEC 門門和窗,則則它們將將在 AAEC 墻上生生成自己己的開口口,從而而消除了了使用布布爾差集集的必要要性,否否則需要要編輯墻墻以容納納這些對對象。若若要正確確執(zhí)行此此操作,必必須使用用“邊”捕捕捉。 繼續(xù)使用上上一節(jié)中中創(chuàng)建的的模型,或或從 tuttoriialssdeesiggnviiz 文文件夾中中打開 ww_cadd_drrawiing33.maax。 確?!安蹲阶角袚Q”按按鈕仍然然處于活活動狀態(tài)態(tài),然后后右鍵單單擊此按按鈕以打打開“柵柵格和捕捕捉設(shè)
59、置置”對話話框。 啟用邊/線線段,禁禁用其他他所有選選項,然然后關(guān)閉閉對話框框。 選擇墻對象象 Waall001并單單擊鼠標(biāo)標(biāo)右鍵,然然后從四四元菜單單中選擇擇“屬性性”。 在“常規(guī)”面面板上,禁禁用“顯顯示屬性性”組中中的“按按層”,并并禁用“背背面消隱隱”。 添加門時,需需要能夠夠為門設(shè)設(shè)置三個個點,其其中兩個個點用于于寬度設(shè)設(shè)置,第第三個點點用于設(shè)設(shè)置與墻墻厚度相相對應(yīng)的的深度。禁禁用“背背面消隱隱”,可可以使您您看見用用于設(shè)置置深度的的墻的背背面邊。 單擊“確定定”關(guān)閉閉“對象象屬性”對對話框。 右鍵單擊“透透視”視視口標(biāo)簽簽并從彈彈出菜單單中選擇擇“線框框”。 放大顯示并并平移到到壁
60、爐墻墻上進入入主臥室室的門口口。 在“層”工工具欄上上,打開開“層”列列表,然然后單擊擊眼球符符號以隱隱藏 AA-Waall 層。 為了讓門或或窗在墻墻上正確確地開洞洞,必須須選擇墻墻的邊而而不是樓樓層平面面的線。暫暫時隱藏藏 A-Walll 層層可確保保在放置置門或窗窗時只選選擇 AAEC 墻。 隱藏的層顯顯示一個個面罩符符號而不不是眼睛睛。在“創(chuàng)建”面面板上打打開“幾幾何體”,然然后在列列表中選選擇“門門”。在在“對象象類型”卷卷展欄上上單擊“軸軸”按鈕鈕。 將光標(biāo)置于于靠近外外墻的內(nèi)內(nèi)墻墻角角處,門門洞從此此處開始始。 根據(jù)“邊”捕捕捉所指指示,單單擊并拖拖動光標(biāo)標(biāo)至門洞洞(靠近近壁爐)
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