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文檔簡(jiǎn)介
1、15/15 Photh 7。0照片處理實(shí)用指南李烈新在我們處理圖片之前,必須了解和掌握一些原則,這些原則將指導(dǎo)你如何將要處理的圖片處理成你想要的樣子。換句話來說,就是在你拿到一張需要處理的圖片之后,你必須知道你用什么工具,或者使用什么方法來實(shí)現(xiàn)達(dá)到預(yù)期效果的目的.只有清楚地知道了你想要得到的結(jié)果,才能根據(jù)結(jié)果制定相應(yīng)的圖像處理方案.例如,我們現(xiàn)在拿到了一個(gè)有缺陷的照片,需要將這張照片的缺陷修改掉,讓它成為一張完美的照片。修改掉照片上的污點(diǎn)就是我們的目的,而通過什么手段能實(shí)現(xiàn)去除污點(diǎn)的目的呢?這就是我們首先要確定下來的原則.簡(jiǎn)單的講就是利用 loe Stamp Too (橡皮圖章)來實(shí)現(xiàn)缺陷修補(bǔ)
2、的工作。下面我們來看看這個(gè)例子,這是一張掃描時(shí)沒有清理掃描儀表面,造成的缺陷照片,污點(diǎn)主要集中圖示的兩個(gè)部分,這種掃描時(shí)造成的缺陷,根據(jù)污點(diǎn)位置的不同,修復(fù)時(shí)的難度也不相同,這張照片的修復(fù)難度不是很大,使用Cone Stamp oo(橡皮圖章)工具就可以完成照片的修復(fù)工作了.說到這里,我們來看看lon tampTool(橡皮圖章)工具的工作原理,這個(gè)工具主要是利用照片上原始的圖像元素來實(shí)現(xiàn)圖像的修復(fù)工作的,就是說,是用Clonetamp Tol(橡皮圖章)工具在圖像上找出和污點(diǎn)處圖像信息相近或者相同的元素,然后把這些相近的元素再復(fù)制到污點(diǎn)處,達(dá)到修復(fù)的目的。如圖所示,我們?cè)?點(diǎn)和2點(diǎn)分別吸取圖
3、像信息(方法:激活Clonetam To 工具,按住l鍵,用鼠標(biāo)左鍵在圖像上指示的位置上點(diǎn)選),然后利用 Clon Stmp Tool 工具,將污點(diǎn)處的信息用新的圖像信息替代,這樣,就達(dá)到了修補(bǔ)照片的目的?,F(xiàn)在來看看兩張照片修改前后有什么差別。修改前(6090051):修改后(60092):通過前面的例子,我們了解了一個(gè)簡(jiǎn)單的圖像修復(fù)的方法,當(dāng)然有一些基礎(chǔ)的朋友看到這里,可能會(huì)覺得例子很簡(jiǎn)單,別著急,這個(gè)例子只是在描述一個(gè)學(xué)習(xí)方法?,F(xiàn)在,讓我們來看看在以后的圖像處理過程中我們要經(jīng)常使用的工具(6090903):一、Photoshop 。常用工具介紹1。Reangula Maquee Tool(
4、矩形選擇工具)這是Photshop 中最常用到的工具之一,這個(gè)工具的主要作用顧名思義是選取圖像,這個(gè)工具有四個(gè)選擇方式,即ctngulararquee oo(矩形選擇工具)、ElipilMaquee ool(橢圓選擇工具)、Single Row MreeToo(單行選擇工具)以及Single omn Marqe ool(單列選擇工具),前兩種選擇方式是經(jīng)常要用到的.后兩種用到的時(shí)候不是很多,這里我們就不在介紹了。這個(gè)工具提供矩形和橢圓的圖像選擇方式,我們可以根據(jù)實(shí)際的需要在這幾種的選擇方式中選擇合適的圖像選擇方式來實(shí)現(xiàn)圖像選取的目的.。as To(套索工具)這是Photshp 中另一個(gè)比較常用
5、的選擇工具,用它可以實(shí)現(xiàn)任意形狀的選區(qū)。這工具也有另外兩種選擇模式可供選擇,PoygnalLsso (多邊形套索工具)、agnetic Lss To(磁性套索工具)。3Healing u oo(修復(fù)工具)這個(gè)工具是ooshop 7中新添加的工具,使用方法和前面講到的l Sapoo 基本類似。也是適用時(shí)先按住alt鍵,用鼠標(biāo)點(diǎn)選要復(fù)制的圖像信息.不同的是在操作之后,這個(gè)工具提供了自動(dòng)邊緣柔化的功能,減弱了筆刷邊緣的痕跡,使圖像更好的融合,顯得更加的自然.這個(gè)工具提供了另一個(gè)是用模式PthTol,這個(gè)工具原理和Healng rus Tool 一樣,使用方法和PlonlTol 一樣,也同樣支持 Fa
6、ther(羽化)的選擇邊緣.。EraseToo(橡皮工具)這個(gè)工具顧名思義,是擦除圖像的工具。我們?cè)谔幚碚掌瑫r(shí),經(jīng)常會(huì)清除一些圖像上多余的圖像信息,就和我們平時(shí)使用鉛筆繪畫時(shí),要使用橡皮一樣。這個(gè)工具也提供了多種模式,供我們選擇。ackoun Eraser ol:背景橡皮工具。這個(gè)橡皮工具是在清除圖像背景時(shí)經(jīng)常要使用的.Maic Ersr Tol:魔術(shù)橡皮,和上面的橡皮工具一樣,這個(gè)工具經(jīng)常會(huì)在清除圖像背景的時(shí)候使用,它和BacgrundEaser Tool 不同的是,這個(gè)工具在清除背景的時(shí)候,會(huì)清除所有與鼠標(biāo)點(diǎn)選處相連的相同色彩的圖像信息,而agondEraserTol 則是清除筆刷范圍內(nèi)相
7、同色彩的圖像信息。.Dodgol(減淡工具)這個(gè)工具我們會(huì)在以后的圖像修復(fù)中經(jīng)常的使用,在很多圖像的修復(fù)或者再創(chuàng)作中,經(jīng)常會(huì)為了使圖像顯得更加的自然和生動(dòng),會(huì)給圖像加上一些陰影的變化,這個(gè)工具就可以將原來圖像中本來相近的顏色產(chǎn)生一些明暗的變化,這個(gè)工具和Bun Tool(加深工具)是相對(duì)的。比如,我們?cè)诮o一幅照片中的人物換了一個(gè)另一個(gè)頭像之后,在頭頸和身體相連的部分我們可能就會(huì)用到這個(gè)工具,從而使相連的部分更加的自然。這個(gè)工具還有一個(gè)形式,是Sng Tol,這個(gè)海綿工具可以減弱點(diǎn)選處的色彩信息.。PatTol(路徑工具)這組工具包括Pen Tol和Patch Slecto l,主要功能是繪制一
8、些特殊的路徑,以便創(chuàng)造出豐富的圖像效果,和方便的圖像路徑.以Pen Tol為例,我們經(jīng)常會(huì)把它用來制作一些規(guī)則或者不規(guī)則的曲線,使用描邊或者填充命令,來實(shí)現(xiàn)一些特殊效果的制作。也會(huì)利用它繪制一些變化很多的不規(guī)則曲線,這個(gè)在后面將要講到的人物摳像時(shí),會(huì)詳細(xì)講解。以上就是我們?cè)趫D像處理時(shí)經(jīng)常使用的一些主要工具,在這里,要說明的一點(diǎn),這些工具都是死的,而使用這些工具的你,卻是活的,這里簡(jiǎn)單提到的這些工具的用法,也只是這些工具最基本的用法,為了使圖像處理變成一種真正的樂趣,開放你的思維,多試試你要使用的工具,了解這些工具能做什么,靈活的使用這些工具,創(chuàng)造性的使用這些工具,才是最重要的。二、Photos
9、hop .0主要功能介紹現(xiàn)在,我們對(duì)Phtsop的一些主要工具已經(jīng)有了一個(gè)基本的概念,接下去讓我們?cè)賮砜纯碢otosop的一些概念和主要功能。1yr(圖層):這是Photoshop最神奇的功能之一,這個(gè)功能給我們提供了一個(gè)廣闊的平臺(tái)。我們都知道,在畫畫的時(shí)候,一定得先有畫布,然后才能在上面繪制出圖像,而繪制圖畫的每一步都要考慮周全,不然再修改,就得花上很多的功夫。Phshop的圖層功能就是基于這個(gè)原理,它可以讓我們?cè)诶L畫過程中分步保存繪畫的結(jié)果,比如說我們可以先把圖像的背景制作完成,然后再在新的圖層上繪制人物和其他什么,中間如果出現(xiàn)了什么錯(cuò)誤,我們可以在不改變背景的情況下修改圖像。所以我們可以
10、這么理解,圖層的關(guān)系就是上下層的關(guān)系,各個(gè)圖層之間,上下的關(guān)系如果改變,我們得到的圖像也就會(huì)有所變化。2.Chnnel(通道):通道在Photoshop中是一個(gè)比較難理解的概念,通道的變化也是多種多樣的,簡(jiǎn)單的來講,通道是保存圖像各像素點(diǎn)色彩和位置信息的工具。利用這個(gè)功能,我們可以更方便的保存圖像,和得到圖像各像素點(diǎn)位置的圖象信息.通道的另一個(gè)主要功能就是保存選域,我們?cè)谥谱魈幚韴D像的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)制作一些方便我們選取圖像的區(qū)域,有些選域制作起來比較復(fù)雜,而且在以后可能還會(huì)在用到,這時(shí),我們就可以利用通道來保存這些選域,這樣,我們?cè)谝院蟮氖褂眠^程中可以隨時(shí)調(diào)用這些選域,節(jié)省了我們很多的時(shí)間。有很
11、多朋友在使用通道的時(shí)候總是不知如何下手,其實(shí)通道的原理很簡(jiǎn)單,因?yàn)橥ǖ赖氖澜缡呛诎椎氖澜?這里面只有黑和白,黑色的部分就是被排除在外的部分,而白色部分就是被選擇的部分,利用這個(gè)特性,我們可以很簡(jiǎn)單的理解通道.3。Msk(遮罩):遮罩是一個(gè)比較特殊的概念,我們可以把它理解成是通道在圖層上的一些應(yīng)用,它擁有圖層的一些概念,但又是作用于某一個(gè)或者某一組圖層上的.在傳統(tǒng)的繪畫方法里,有一種方法是利用噴筆來做畫的,在這種繪畫中,會(huì)經(jīng)常制作一些擋片,用于遮擋畫面,不讓多余的顏料噴到其他地方,Mask 的作用和這些擋片的作用一樣的,但是要更加的靈活多變。應(yīng)為Msk 支持6給的灰度變化。利用這個(gè)特性,我們可以
12、制作出很多炫目的效果。上面大致的講述了ooshop的基本工具和一些在基本的功能概念,這些都是為了下面我們即將進(jìn)行的圖像處理工作做的初期準(zhǔn)備,了解了這些,可以讓我們更好的了解我們將要開始的工作。三、常用照片的處理方法在現(xiàn)在的計(jì)算機(jī)圖像之中,有四種基本的色彩模式:(1)RGB彩色模式:這是計(jì)算機(jī)中最常見的色彩模式。這個(gè)RGB分別代表ed(紅)Geen(綠)Blue(藍(lán))的英文首字母,這三種顏色是組成計(jì)算機(jī)顯示圖像的三原色,和我們?nèi)粘I钪薪佑|的三原色(紅黃藍(lán))不一樣.(2)CMK彩色模式:由藍(lán)(C),洋紅(M),檸黃(Y)和黑色(K)組成,一般應(yīng)用出版印刷和打印輸出等領(lǐng)域. ()HSB彩色模式:是
13、將色彩分解為色調(diào)(H)、飽和度(S)及亮度()通過調(diào)整色調(diào)、飽和度及亮度得到顏色和變化。 (4)Lab彩色模式:這種模式通過一個(gè)光強(qiáng)(Lights)和一個(gè)色彩通道a,包括的顏色是從深綠色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到亮粉紅色(高亮度值),另一個(gè)色彩通道,包括的顏色是從亮藍(lán)色(底亮度值)到灰色(中亮度值)再到黃色(高亮度值),這種色彩混合后將產(chǎn)生明亮的色彩。.色彩調(diào)整調(diào)整命令:ImaeAdjusmets,其中包括:Lel(色階)、Auto Level(自動(dòng)色階)、AutCntrast(自動(dòng)對(duì)比度)、uto ol(自動(dòng)色彩調(diào)整)、Curves(曲線調(diào)整)、Clr land(色彩平衡)、Biht
14、nesrst(亮度/對(duì)比度)、HuSatraion(色相/色彩飽和度)、Desarae(去除彩色)、Repac Clor(替換顏色)、Selev olor(選定顏色)、Chanel ier(通道混合者)、Inver(反轉(zhuǎn))、Equalize(相等)、hesol(閾值)、Postrize(色調(diào)分離)、Variatons(變化)等指令。這些都是色彩調(diào)整得命令,我們可以根據(jù)實(shí)際情況來選擇合適的色彩調(diào)整模式. 。變化調(diào)整在進(jìn)行調(diào)整時(shí),效果最顯著的變化就是直接比較圖像調(diào)整前后的差異。Potosho中,執(zhí)行這種操作的命令就是變化,是顏色調(diào)整菜單中的最后一項(xiàng)。變化實(shí)際上是由幾個(gè)圖像調(diào)整工具組合而成的一個(gè)容易
15、使用的系統(tǒng)??梢杂迷撁钫{(diào)節(jié)圖像的色相和亮度,通過縮略圖來觀察對(duì)比效果,然后用鼠標(biāo)單擊最滿意的那個(gè)縮略圖。對(duì)話框右上角的選項(xiàng)分別為暗調(diào)、中間調(diào)和高光或者飽和度,對(duì)它們分別進(jìn)行調(diào)整,然后移動(dòng)精細(xì)和粗糙之間的三角滑塊以確定每次調(diào)整的數(shù)量(滑塊移動(dòng)一格,調(diào)整的數(shù)量則雙倍增加).使用方法:?jiǎn)螕粝鄳?yīng)的顏色縮略圖,對(duì)話框頂部的兩個(gè)縮略圖分別為原圖像(或原選區(qū))和調(diào)整效果的預(yù)視圖(或預(yù)視選區(qū))。右面的縮略圖是用來調(diào)整圖像亮度的(單擊其中一個(gè)縮略圖,所有的縮略圖都會(huì)隨之改變)。中間的縮略圖是反映當(dāng)前的調(diào)整狀況的.下面各圖分別代表增加某色后的情況(如果要在圖像中增加顏色,只需單擊相應(yīng)的顏色縮略圖就可以了。如果要
16、從圖像中減去顏色,可單擊色輪上的相對(duì)顏色).實(shí)例:(1)打開一幅彩色圖像文件.選擇菜單命令 ImaduetsVaiatis命令.(2)根據(jù)需要調(diào)整的內(nèi)容,選取暗調(diào)、中間調(diào)和高光或者飽和度四個(gè)選項(xiàng)中需要調(diào)整的內(nèi)容。()使用移動(dòng)精細(xì)和粗糙之間的滑塊來決定要調(diào)整的精確程度,然后單擊對(duì)話框中左半部分適當(dāng)?shù)目s略圖來改變圖像的顏色,單擊右邊明暗可以調(diào)整圖像的明暗程度.增加某種顏色,單擊該顏色的縮略圖即可。減少顏色,單擊與該顏色互補(bǔ)的那種顏色的縮略圖.要調(diào)整圖像的亮度,單擊對(duì)話框右邊的較亮和較暗兩個(gè)圖。(這里會(huì)用到色彩理論中的補(bǔ)色原理,有興趣的讀者可以查找相關(guān)的資料。()要返回原始圖像時(shí),可以左上角的原始圖
17、像返回到初始狀態(tài)重新完成變化的調(diào)整.(5)單擊“確定”完成圖像調(diào)整。3。色階調(diào)整通道下拉列表中(其中的選項(xiàng)會(huì)隨圖像的模式變化)的各個(gè)選項(xiàng),可以對(duì)復(fù)合通道或者單色通道進(jìn)行分別調(diào)整,也可以對(duì)幾個(gè)單色通道進(jìn)行同時(shí)調(diào)整(比如“G,他表示紅色通道和綠色通道.方法就是:按住Shif鍵,同時(shí)在Chane浮動(dòng)窗口中選擇通道,或者直接單擊要編輯的通道左邊的眼睛圖標(biāo))。打開色階調(diào)整對(duì)話框,右面的白色三角滑塊控制圖像的深色部分,左面的黑色三角滑塊控制圖像的淺色部分,中間灰色三角滑塊則控制圖像的中間色。移動(dòng)滑塊可以使通道中(被選通道)最暗和最亮的像素分別轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏桶咨?以調(diào)整圖像的色調(diào)范圍因此可以利用它調(diào)整圖像的對(duì)
18、比度。左邊的黑色三角滑塊是用來調(diào)整圖像中暗部的對(duì)比度,右邊的白色三角滑塊是用來調(diào)整圖像中暗部的對(duì)比度。左邊的黑色滑塊向右移,圖像顏色變深,對(duì)比變?nèi)?右邊的白色滑塊向左移,圖像顏色變淺,對(duì)比也會(huì)變?nèi)酰?。中間的灰色三角滑塊,它控制著am值,而amma值又衡量圖像中間調(diào)的對(duì)比度。對(duì)話框顯示的是將要輸出的數(shù)值,和輸入色階一樣,可以用數(shù)值控制,也可以用滑塊控制,這里只有黑色白色兩個(gè)滑塊.黑色三角滑塊控制圖像暗部的對(duì)比度,白色三角滑塊控制圖像亮部的對(duì)比度.實(shí)例:(1)選擇一幅圖,打開色階對(duì)話框.(2)單擊復(fù)選框,從而可以隨時(shí)看到圖像的變化。()移動(dòng)左邊滑塊向中心,圖像將變亮,移動(dòng)右邊滑塊向中心圖像將變暗。
19、(4)單擊確定,完成調(diào)整。4曲線調(diào)整曲線的調(diào)整主要是通過繪制曲線來完成的。(1)曲線圖表的右下方有一個(gè)鉛筆選項(xiàng),選中他,在曲線圖表中任意拖動(dòng)鼠標(biāo),就能畫出一條隨意的曲線來。當(dāng)鼠標(biāo)移到曲線圖表中時(shí)會(huì)變成一個(gè)鉛筆圖標(biāo),按下Shit鍵,同時(shí)在圖表中單擊,則線條被強(qiáng)制約束成一條直線.(2)在曲線上單擊鼠標(biāo),會(huì)增加一個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn)(最多可增加到1個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn))。拖動(dòng)調(diào)節(jié)點(diǎn),就可以調(diào)節(jié)圖像的色彩了.將一個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn)拖出圖表或選擇一個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn)后按Deete鍵就可以刪除調(diào)節(jié)點(diǎn)。用鼠標(biāo)拖動(dòng)曲線的端點(diǎn)或調(diào)節(jié)點(diǎn),直到圖像效果滿意為止。(3)單擊確定完成.曲線調(diào)整的對(duì)話框中,通道下拉列表選項(xiàng)欄和色階相同,可以在這里對(duì)通道進(jìn)行選擇,使
20、用方法也一樣。打開對(duì)話框時(shí),曲線圖中的曲線處于缺省的“直線”狀態(tài)。曲線圖有水平軸和垂直軸,水平軸表示圖像原來的亮度值,相當(dāng)于色階中的輸入項(xiàng);垂直軸表示新的亮度值,相當(dāng)于色階對(duì)話框中的輸出項(xiàng)。水平軸和垂直軸之間的關(guān)系可以通過調(diào)節(jié)對(duì)角線(曲線)來控制:(1)曲線右上角的端點(diǎn)向左移動(dòng),增加圖像亮部的對(duì)比度,并使圖像變亮(端點(diǎn)向下移動(dòng),所得結(jié)果相反)。曲線左下角的端點(diǎn)向右移動(dòng),增加圖像暗部的對(duì)比度,使圖像變暗(端點(diǎn)向上移動(dòng),所得結(jié)果相反)。(2)利用“調(diào)節(jié)點(diǎn)”控制對(duì)角線的中間部分(用鼠標(biāo)在曲線上單擊,就可以增加節(jié)點(diǎn))。曲線斜度就是他的灰度系數(shù),如果在曲線的中點(diǎn)處添加一個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn),并向上移動(dòng),會(huì)使圖像變亮
21、。向下移動(dòng)這個(gè)調(diào)節(jié)點(diǎn),就會(huì)使圖像變暗(實(shí)際是調(diào)整曲線的灰度系數(shù)值,這和Level對(duì)話框中灰色三角形向右拖動(dòng)降低灰度色階,向左拖動(dòng)提高灰度色階一樣)。另外,也可以通過輸入和輸出的數(shù)值框控制。(3)如果你想調(diào)整圖像的中間調(diào),并且不希望調(diào)節(jié)時(shí)影響圖像亮部和暗部的效果,就得先用鼠標(biāo)在曲線的1/4和4處增加調(diào)節(jié)點(diǎn),然后對(duì)中間調(diào)進(jìn)行調(diào)整。亮度/對(duì)比度調(diào)整亮度/對(duì)比度命令和前面幾個(gè)命令一樣:主要用作調(diào)節(jié)圖像的亮度和對(duì)比度。利用它可以對(duì)圖像的色調(diào)范圍進(jìn)行簡(jiǎn)單調(diào)節(jié)。拖動(dòng)對(duì)話框中三角形滑塊就可以調(diào)整亮度和對(duì)比度:向左拖動(dòng),圖像亮度和對(duì)比度降低、向右拖動(dòng)時(shí),則亮度和對(duì)比度增加(每個(gè)滑塊的數(shù)值顯示有亮度或?qū)Ρ榷鹊闹担?/p>
22、范圍為10100),調(diào)整至合適后,單擊確定完成。色彩平衡調(diào)整色彩平衡也是基于色彩理論中的補(bǔ)色原理的,在實(shí)際操作的時(shí)候,首先要在色調(diào)平衡范圍選項(xiàng)欄中選擇想要重新進(jìn)行更改的色調(diào)范圍,其中包括:暗調(diào)區(qū)域,中間調(diào)區(qū)域,高光區(qū)域。選項(xiàng)欄下邊的保持亮度選項(xiàng)可保持圖像中的色調(diào)平衡.通常,調(diào)整RGB色彩模式的圖像時(shí),為了保持圖像的光度值,都要將此選項(xiàng)選中.對(duì)話框的主要部分是色彩平衡,通過在這里的數(shù)值框輸入數(shù)值或移動(dòng)三角滑塊實(shí)現(xiàn)。三角形滑塊移向需要增加的顏色,或是拖離想要減少的顏色,就可以改變圖像中的顏色組成(增加滑塊接近的顏色,減少遠(yuǎn)離的顏色),與此同時(shí),顏色條旁的三個(gè)數(shù)據(jù)框中的數(shù)值會(huì)在100100之間不斷變
23、化(出現(xiàn)相應(yīng)數(shù)值,三個(gè)數(shù)值框分別表示、G、B通道的顏色變化,如果是Lb色彩模式下,這三個(gè)值代表A和B通道的顏色)。將色彩調(diào)整到滿意,按確定就行了。7.色相/飽和度來調(diào)整色相/飽和度命令可以調(diào)整圖像中單個(gè)顏色成分的色相、飽和度和亮度,這個(gè)命令可以改變色相和飽和度,也可以改變圖像亮度。打開色相/飽和度的對(duì)話框,對(duì)話框的底端有兩個(gè)顏色條,它們表明了顏色的位置。上面的顏色條顯示調(diào)整前的顏色,下面的顏色條顯示調(diào)整如何以全飽和的狀態(tài)影響所有的色相。然后在編輯選項(xiàng)欄菜單中選擇調(diào)整的顏色范圍(選擇全圖選項(xiàng)可一次調(diào)整所有顏色,其他范圍則針對(duì)單個(gè)顏色進(jìn)行修改)。如果選擇其他顏色范圍,對(duì)話框底端的兩條顏色條之間會(huì)出
24、現(xiàn)一個(gè)調(diào)整色塊。你可以用這個(gè)調(diào)整色塊來編輯色彩.確定好調(diào)整范圍之后,就可以利三角形滑塊調(diào)整對(duì)話框中的色相,飽和度和亮度數(shù)值,這時(shí)圖像中的色彩就會(huì)隨滑塊的移動(dòng)而變化。這個(gè)命令在我們都黑白照片上色的時(shí)候會(huì)經(jīng)常使用到,一定要熟練掌握。8.替換顏色調(diào)整替換顏色命令的作用是替換圖像中的某個(gè)區(qū)域的顏色:在圖像中基于某特定顏色創(chuàng)建蒙版(臨時(shí)的),來調(diào)整色相、飽和度和明度值。選擇菜單命令,打開替換顏色對(duì)話框后,選擇預(yù)覽框下的選項(xiàng)(此時(shí)預(yù)覽框呈黑色顯示),適當(dāng)運(yùn)用對(duì)話框中的三只吸管單擊圖像,能得到蒙版所表現(xiàn)的選區(qū):蒙版區(qū)域(非選區(qū))為黑色,非蒙版區(qū)域?yàn)椋ㄟx區(qū))白色,灰色區(qū)域?yàn)椴煌潭鹊倪x區(qū)。選項(xiàng)的具體用法是:先
25、設(shè)定顏色容差值(數(shù)值越大,可被替換顏色的圖像區(qū)域越大),然后使用對(duì)話框中的吸管工具在圖像中選取需要替換的顏色.用“+號(hào)”吸管工具連續(xù)取色表示增加選取區(qū)域,“號(hào)吸管工具連續(xù)取色表示減少選取區(qū)域(也可以直接用hift鍵增加和lt鍵減少)。設(shè)定好需要替換的顏色區(qū)域后,在Transform欄中移動(dòng)三角形滑塊對(duì)色相、(飽和度)和亮度進(jìn)行替換,同時(shí),還可以移動(dòng)模糊度欄的滑塊進(jìn)行控制(數(shù)值越大,模糊度越高,替換顏色的區(qū)域越大),最后確定完成。這個(gè)工具是我們?cè)谔幚硪恍┍尘白兓皇呛軓?fù)雜的情況下,去除背景的一個(gè)很好用的摳像工具。反轉(zhuǎn)調(diào)整反轉(zhuǎn)命令能對(duì)圖像進(jìn)行反相,運(yùn)用他以將圖像轉(zhuǎn)化為陰片,或?qū)㈥幤D(zhuǎn)換為圖像。(不
26、過,反轉(zhuǎn)命令對(duì)掃描的彩色膠片無效)。翻轉(zhuǎn)命令沒有對(duì)話框,執(zhí)行時(shí),通道中每個(gè)像素的亮度值會(huì)被直接轉(zhuǎn)換為顏色刻度上的相反的值:白色變?yōu)楹谏?其他的中間像素值取其對(duì)應(yīng)值(55-原像素值=新像素值)。1.色調(diào)均化調(diào)整色調(diào)均化令能重新分配圖像中各像素的亮度值:最暗值為黑色(或盡可以相近的顏色),最亮值為白色,中間像素則均勻分布.如果圖像中選擇一個(gè)區(qū)域,執(zhí)行命令,調(diào)出色調(diào)均化對(duì)話框,在對(duì)話框內(nèi),如果選擇僅均化選擇區(qū)域選項(xiàng),則命令只作用于所選區(qū)域.如果選擇整個(gè)圖像基于選擇區(qū)域均化)選項(xiàng),則參照選區(qū)中的像素的情況均勻分布圖像中的所有像素.11閾值調(diào)整閾值命令能把彩色或灰階圖像轉(zhuǎn)換為高對(duì)比度的黑白圖像。你可以指
27、定一定色階作為閾值,然后執(zhí)行命令,于是比指定閾值亮的像素會(huì)轉(zhuǎn)換為白色,比指定閾值暗的像素會(huì)轉(zhuǎn)換為黑色。閾值對(duì)話框中的直方圖顯示當(dāng)前選區(qū)中像素亮度級(jí)。拖動(dòng)直方圖下的三角形滑塊到適當(dāng)位置(也可以頂部數(shù)據(jù)框中輸入數(shù)值),單擊確定完成.亮度/對(duì)比度調(diào)整亮度對(duì)比度命令和前面幾個(gè)命令一樣:主要用作調(diào)節(jié)圖像的亮度和對(duì)比度。利用它可以對(duì)圖像的色調(diào)范圍進(jìn)行簡(jiǎn)單調(diào)節(jié).拖動(dòng)對(duì)話框中三角形滑塊就可以調(diào)整亮度和對(duì)比度:向左拖動(dòng),圖像亮度和對(duì)比度降低、向右拖動(dòng)時(shí),則亮度和對(duì)比度增加(每個(gè)滑塊的數(shù)值顯示有亮度或?qū)Ρ榷鹊闹?,范圍?0100),調(diào)整至合適后,單擊確定完成.也可以直接輸入數(shù)值。上面介紹的是在圖像的色彩調(diào)整中經(jīng)常
28、用的幾個(gè)色彩調(diào)整方法,另外,還有自動(dòng)色階、自動(dòng)對(duì)比度、色彩調(diào)節(jié)、去除彩色、選定顏色、通道混合者、相等、色調(diào)分離等命令,用法和這些常用的調(diào)整方法基本類似,有些只是簡(jiǎn)化了一些調(diào)整的過程,我們可以根據(jù)實(shí)際情況有選擇的選擇合適的調(diào)整方式。主要是需要大量的練習(xí),才能真正了解體會(huì)這些命令的區(qū)別,這里我們可以選擇一些掃描的照片進(jìn)行最近本的色彩調(diào)整練習(xí)。顏色調(diào)整是Phooop主要的功能之一,由于篇幅的限制,這里不能一一詳細(xì)解釋,但是本著圖像本身的特點(diǎn),多看看優(yōu)秀的攝影作品會(huì)對(duì)我們?cè)趫D像處理中需要注意的一些問題有很大的幫助。朝著那些優(yōu)秀的攝影作品的方向努力,可以和很大的提高我們的欣賞水平,從而達(dá)到我們那倒一個(gè)要
29、處理的圖像時(shí),可以很輕松的正確做出如何才能使這個(gè)圖像更加生動(dòng),更加漂亮的操作,這一點(diǎn)是非常重要的。通過上面對(duì)一些圖像的色彩模式和調(diào)整的講解,我們已經(jīng)對(duì)圖像處理的原理有了一個(gè)基本的印象,了解了這些原理之后,我們來看看在具體的案例中,Phooho使如何工作的。四、多張照片的合成很多時(shí)候,我們沒有機(jī)會(huì)去一些風(fēng)景秀麗的地方游玩,在一些人物攝影中,由于條件的限制,或者其他什么原因,我們并不能實(shí)際的去現(xiàn)場(chǎng)拍攝,但是我們有非常的想得到那樣的一個(gè)圖片,怎么辦呢?這時(shí),就需要Pooshp來幫助我們實(shí)現(xiàn)這個(gè)夢(mèng)想.1。人物摳像的基本方法經(jīng)過前面工具和一些菜單命令的基本介紹,看到這個(gè)題目你也許已經(jīng)有了答案。摳像的方法
30、很多,背景簡(jiǎn)單的而且色彩單一的圖像,我們可以直接利用菜單命令SelcColor Range,來選取背景的顏色,這個(gè)命令的用法和前面講到過的替換顏色的用法基本一樣,只是這個(gè)命令的結(jié)果是將點(diǎn)選的顏色選中,處于被編輯狀態(tài)。這時(shí),我們得到了的顏色的選域是背景顏色的選域,而我們的目的是要將背景清除從而達(dá)到摳像的目的,所以,接下來是要將選域反轉(zhuǎn)。選擇菜單命令SlectIvrse 我們就得到了人像的選域,這洋,我們可以直接的拷貝圖像將人像粘貼到需要的地方.比如,找一個(gè)巴黎圣母院的圖片,把你的照片貼進(jìn)去。2。頭發(fā)摳描的基本方法說到人像和背景的分離,就不能不再說說頭發(fā)的摳描技巧了,頭發(fā)因?yàn)榉浅5募?xì)小,而且加上照
31、片經(jīng)過掃描,精度上會(huì)有很大的損失,也許我們?cè)趽割^發(fā)的時(shí)候會(huì)將一些背景的雜點(diǎn)也摳下來,不能完全的清除干凈,導(dǎo)致人像在新的圖片中,顯得與背景格格不入,這時(shí)我們就需要另一個(gè)工具,Etact了。單從字面上理解,我們可把這個(gè)功能理解為“精選。這個(gè)功能的引入,使得圖像的分離變得輕松和簡(jiǎn)單。同時(shí),xtract 也是制作透明 Gf 圖像一個(gè)很好的方法。這在以后我們?cè)谥谱饕恍┚W(wǎng)絡(luò)上用的透明if或者NG 圖像時(shí),會(huì)有顯得非常的簡(jiǎn)單和方便.下面我們從實(shí)際操作入手來看看 Etrct 的神奇吧。tat 是一個(gè)具有獨(dú)立界面的命令,所以在準(zhǔn)備開始之前,我們先來熟悉一下 Etract 都包含了哪些工具。打開菜單命令:“ilt
32、rxtact(快捷鍵:Ctrl+AlX )”,調(diào)出“Extract”對(duì)話框,在這個(gè) xtract界面里,提供了八個(gè)工具:Edgiglihter ol:高亮描邊工具.用于描繪圖像物體的邊界。Fl l:填充工具。用于填充選定高亮部分的工具。Erasrol:擦除工具。用于擦除描繪錯(cuò)誤的亮邊。droppr Tool:吸管工具。用于吸取圖像顏色的工具.Clean ool:清除工具。用于清除去背景之后殘余的雜點(diǎn)了。gToucup Tool:潤色工具。用于去背景后局部的修飾。Zoo ool:縮放工具.用于放大和縮小圖像視圖的工具。HandTool:手型工具。用于挪動(dòng)圖像視圖以適應(yīng)顯示需要的工具.好了,通過簡(jiǎn)
33、單的介紹,我們已經(jīng)大概知道 Extact 命令中工具的簡(jiǎn)單用法,現(xiàn)在讓我們一體會(huì)Erct 的神奇吧!(1)選擇好準(zhǔn)備做效果的aye(圖層),和一個(gè)雜亂的背景.(2)選擇菜單命令“Fiextact”,選擇左邊的工具欄上第一個(gè)工具“EgeHighgerool”,開始描繪該照片中人像的邊界。這時(shí)畫面上會(huì)有一條亮綠的色帶(如果你用的是缺省設(shè)置的話),不需要非常精確,但是越精確,將來得到的圖像越理想。讓這條色帶覆蓋目標(biāo)和背景的交界線即可。(60090905d4)(3)使這條描繪的色帶成為一個(gè)封閉的區(qū)域完整包圍你像要分離的圖像部分.(4)選擇第二個(gè)工具“Fill ool”填充你的目標(biāo)區(qū)域,如果你使用的缺省
34、設(shè)置的話,目標(biāo)區(qū)域這時(shí)會(huì)被一片綠色覆蓋.(5)單擊右上角的“Prew”按鈕,看看你得到了什么?。?0090e5)(6)最后單擊“K”。將得到的去背景圖,拷貝粘貼到新的背景中去,然后再看看,你會(huì)不會(huì)為此而感動(dòng),呵呵!想不到吧。原來在低版本里讓我們最頭疼的圖像分離問題,現(xiàn)在居然變得這么容易。最后再說一點(diǎn),上面列舉的步驟只是這個(gè)功能的最基本的用法,至于它還有什么妙用,就需要你自己去體會(huì)了。3。圖像的合成前面介紹了圖像處理一些基本元素的制作過程,下面我們?cè)賮肀容^深入的學(xué)習(xí)一下圖像的合成原理。Ptshop中我們經(jīng)常要使用到圖層,而圖層之間不同的合成方式直接影響到圖像的效果,這種合成的模式是在Lrs控制面
35、板下選擇的,下面就是幾種經(jīng)常用到的合成模式:()Norml(標(biāo)準(zhǔn)模式):只是基本的色彩顯示模式,它忠實(shí)的反應(yīng)了圖像中顯示的顏色,是htshp中基本的圖層合成方式。()Dislve(擴(kuò)散模式):這種模式下,一些在圖層中,原本透明的像素將變成不透明的,而一些元素則被完全的忽略,從而產(chǎn)生出一種墨點(diǎn)的潑濺的效果,這種模式在一些邊框效果的制作時(shí)會(huì)被采用。()Drken(變暗模式):這種混合模式將把圖層做為深色的覆膜作用于下面的圖層之上,就像我們?cè)谡掌细擦艘粚由钌耐该髂z片,可以將圖像中一些比較淺的顏色過濾掉所.(4)Multipl(正片疊底模式)這種模式中應(yīng)用較淡的顏色對(duì)圖像的最終像素顏色沒有影響,而
36、深色的元素將會(huì)被作用于下面的圖層,利用這個(gè)特性,我們可以用它來制作模擬一些陰影。(5)Clr Bur(彩色灼燒模式):這種模式可以使圖像中較淡的區(qū)域消失,同時(shí)也可以時(shí)圖像區(qū)域呈現(xiàn)尖銳的邊緣,效果與Mltply模式有類似的地方.(6)nearBun(線性灼燒模式):這種模式的效果和上面的基本類似,區(qū)別只是在于對(duì)顏色的不敏感性。(7)ihten(減輕模式):這種模式可以使圖像中的深色部分,或者完全屏蔽黑色部分。(8)Scen(屏幕模式):Sce模式是liply的反模式。無論在Scen模式下用著色工具采用一種顏色,還是對(duì)Screen模式指定一個(gè)層,源圖像同背景合并的結(jié)果始終是相同的合成顏色或一種更淡
37、的顏色。這種模式經(jīng)常會(huì)在制作一些燈光的光暈,或者發(fā)光體的時(shí)候用到。(9)olor Dodge(色彩加深模式):除了指定在這個(gè)模式的層上邊緣區(qū)域更尖銳,以及在這個(gè)模式下著色的筆劃之外, Colo ode模式類似于Scre模式創(chuàng)建的效果。另外,不管何時(shí)定義olor Dodge模式混合前景與背景像素,背景圖像上的暗區(qū)域都將會(huì)消失。 (10)Linear Dge(線性加深模式):與ColorDog效果類似,主要區(qū)別在于對(duì)圖像的顏色不敏感,可以更多的將本色作用于下面的圖層之上.(11)Overlay(覆蓋模式):這種模式以一種非藝術(shù)邏輯的方式把放置或應(yīng)用到一個(gè)層上的顏色同背景色進(jìn)行混合,然而,卻能得到有
38、趣的效果。背景圖像中的純黑色或純白色區(qū)域無法在Ovrlay模式下顯示層上的vrla著色或圖像區(qū)域。背景區(qū)域上落在黑色和白色之間的亮度值同ver1a材料的顏色混合在一起,產(chǎn)生最終的合成顏色。為了使背景圖像看上去好像是同設(shè)計(jì)或文本一起拍攝的,Overlay可用來在背景圖像上畫上一個(gè)設(shè)計(jì)或文本。(1)St ht(柔光模式):Sof Liht模式根據(jù)背景中的顏色色調(diào),把顏色用于變暗或加亮背景圖像。例如,如果在背景圖像上涂了0%黑色,這是一個(gè)從黑色到白色的梯度,那著色時(shí)梯度的較暗區(qū)域變得更暗,而較亮區(qū)域呈現(xiàn)出更亮的色調(diào)。(13)Har Light(強(qiáng)光模式):除了根據(jù)背景中的顏色而使背景色是多重的或屏蔽
39、的之外,這種模式實(shí)質(zhì)上同Sot Lgt模式是一樣的。它的效果要比Sot ght模式更強(qiáng)烈一些,同rlay一樣,這種模式也可以在背景對(duì)象的表面模擬圖案或文本。(14)Dirnce(差值模式):Dferc模式使用層上的中間色調(diào)或中間色調(diào)的著色是最好不過的。這種模式創(chuàng)建背景顏色的相反色彩,效果類似于減弱的 Ier命令產(chǎn)生的效果。(15)Exclusion(排除模式):這種模式產(chǎn)生一種比Dffrenc模式更柔和、更明亮的效果。(6)Hu(色相模式):在這種模式下,圖層的顏色將代替底層背景圖像的色彩,但不影響背景圖像的飽和度或亮度。(17)Sauation(飽和度模式):此模式使用層上顏色(或用著色工具使用的顏色)的強(qiáng)度(顏色純度),且根據(jù)顏色強(qiáng)度強(qiáng)調(diào)背景圖像上的顏色。例如,在把純色應(yīng)用到一個(gè)灰暗的背景圖像中時(shí),顯出了背景中的原始純色,但這個(gè)顏色并未加入到圖像中.利用這個(gè)特性可用來加強(qiáng)一些掃描的老照片上不是很明確的顏色.(8)Color(顏色模式):這個(gè)模式類似于Ora模式,但能更好的顯示一些圖像中的細(xì)節(jié),利用這一點(diǎn),我們可以將一些黑白的照片處理成單色的,比如紅色或者黃色的效果,這個(gè)效果經(jīng)常在模擬一些老照片的時(shí)候使用。(1)Lumiosy(發(fā)亮度模式):這種模式可以根據(jù)圖層中顏色的深淺影響圖像的深淺,深者
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