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1、幼兒游戲與認(rèn)知幼兒游戲與認(rèn)知幼兒游戲與認(rèn)知資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月幼兒游戲與認(rèn)知版本號(hào): A修改號(hào): 1頁(yè) 次: 1.0 審 核: 批 準(zhǔn): 發(fā)布日期: 游戲與認(rèn)知我國(guó)著名教育家陳鶴琴先生說過:“小孩子生來是好動(dòng)的,是以游戲?yàn)樯?。”這句話充分地說明了游戲?qū)τ變旱闹匾饔?。游戲是幼兒最喜愛的活?dòng),游戲是幼兒認(rèn)識(shí)世界的途徑,是幼兒通過實(shí)際行動(dòng)探索周圍世界的一種積極活動(dòng)。游戲行為的五個(gè)特征:游戲是令人愉快、有趣的活動(dòng),游戲沒有外在目標(biāo);游戲是自發(fā)自愿的它包括對(duì)游戲者的積極約束;游戲與非游戲之間有著某種系統(tǒng)性的聯(lián)系。游戲?qū)崿F(xiàn)了幼兒認(rèn)知能力的提高游戲內(nèi)容、形式豐富多彩,在游戲中,幼兒直接
2、接觸玩具和各種活動(dòng)材料,通過具體的操作活動(dòng),動(dòng)用各種感官參與其中,通過眼看、耳聽、口嘗、手摸,了解各種事物的特性,發(fā)展了各種感覺器官和觀察力。知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)不斷擴(kuò)大,認(rèn)知能力得到提高。由成人直接教給幼兒的知識(shí)缺少感官的直接接觸,即使在教學(xué)中幼兒運(yùn)用了感官,也不如幼兒在游戲中那樣多種感官的綜合運(yùn)用。(如:用圖片教幼兒認(rèn)識(shí)兔子的特征,遠(yuǎn)不如看過,摸過孺子的幼兒對(duì)兔子有更深的了解。)所以,游戲?qū)Ω兄芾锏奶岣叩囊饬x,在于有著更多的計(jì)劃給幼兒綜合運(yùn)用各個(gè)感官,從而提高感官的感受性,進(jìn)一步促進(jìn)觀察、記憶力的發(fā)展。認(rèn)知的概念:認(rèn)知也可以稱為認(rèn)識(shí),是指人認(rèn)識(shí)外界事物的過程,或者說是對(duì)作用于人的感覺器官的外界事物
3、進(jìn)行信息加工的過程。它包括感覺、知覺、記憶、思維、想象、言語(yǔ),是指人們認(rèn)識(shí)活動(dòng)的過程,即個(gè)體對(duì)感覺信號(hào)接收、檢測(cè)、轉(zhuǎn)換、簡(jiǎn)約、合成、編碼、儲(chǔ)存、提取、重建、概念形成、判斷和問題解決的信息加工處理過程。游戲?qū)τ诖龠M(jìn)學(xué)前兒童認(rèn)知發(fā)展的價(jià)值一、 游戲與兒童語(yǔ)言發(fā)展 兒童在相互接觸中,產(chǎn)生了交流的迫切要求。游戲中又常常有新的情景和需要,鍛煉和豐富了幼兒的語(yǔ)言。米勒等人研究了學(xué)步兒的游戲,發(fā)現(xiàn)即使只有12個(gè)月的兒童在游戲中也有語(yǔ)言交往,學(xué)步兒的平行游戲能自然地促進(jìn)兒童之間的相互作用。加維研究發(fā)現(xiàn),3歲兒童在游戲中進(jìn)行言語(yǔ)交往,且交往的時(shí)間隨著年齡的增長(zhǎng)而增長(zhǎng)。二、游戲與兒童創(chuàng)造力的發(fā)展1、自由游戲能促進(jìn)
4、兒童創(chuàng)造性思維的發(fā)展杰弗里丹斯基(Jeffrey Dansky)和歐文西爾弗曼(Jrwin Silverman)做了一項(xiàng)研究,將46歲兒童分為三組,讓游戲組兒童在10分鐘內(nèi)自由地玩一些常用物品:一些紙巾和濕塑料杯、一把螺絲刀和一些釘在板上的螺絲釘、一些紙夾和空白卡片以及一些火柴盒;模仿組兒童則模仿成人用這些物品做一些常規(guī)的事,如用紙夾夾緊卡片;控制組兒童只用一盒蠟筆給素描著色。隨后對(duì)兒童進(jìn)行物品用途測(cè)驗(yàn),要求兒童想出同一物品的多種不同用途,測(cè)查兒童的創(chuàng)造力。結(jié)果發(fā)現(xiàn),游戲組兒童比另外兩組兒童能想出更多的非標(biāo)準(zhǔn)答案,而另外兩組兒童成績(jī)相當(dāng)接近。游戲組的兒童對(duì)未玩過的物品用途的反應(yīng),也明顯好于另外
5、兩組。由此可見,游戲特別是自由游戲能促進(jìn)兒童的創(chuàng)造性思維能力,有助于引發(fā)出多樣性聯(lián)想的態(tài)度及其心理結(jié)構(gòu)的形成與發(fā)展。2、不同游戲性質(zhì)對(duì)兒童創(chuàng)造力的形成和發(fā)展有影響,集中性游戲受條條框框限制,容易使幼兒產(chǎn)生固定化的傾向;而擴(kuò)散性游戲未受條條框框限制,使幼兒有可能去尋求解決問題的多種方法。由此可見,游戲性質(zhì)與幼兒創(chuàng)造力有密切關(guān)系,擴(kuò)散性游戲更有利于幼兒創(chuàng)造力的形成和發(fā)展。三、游戲與兒童問題解決 1、游戲?qū)和鉀Q問題能力的影響 (1)游戲使幼兒具有解決問題的內(nèi)部動(dòng)機(jī)(2)游戲使幼兒有機(jī)會(huì)運(yùn)用多種方法和手段探索解決問題的能力(3)游戲的特征是游戲者對(duì)過程的注意超過了對(duì)結(jié)果的注意,因此能降低游戲者對(duì)失
6、敗的擔(dān)憂,提高了挫折承受力和堅(jiān)持性2、不同游戲類型對(duì)兒童解決不同類型問題的作用,自主、自由的創(chuàng)造性成分較高的游戲,更能促進(jìn)兒童解決問題的發(fā)散性、多樣性,有利于多種途徑地解決問題。四、游戲促進(jìn)了兒童智力的發(fā)展。兒童通過游戲及游戲的玩具材料,可獲得日常生活環(huán)境中各種事物的知識(shí),促進(jìn)兒童觀察力、注意力、記憶力的發(fā)展。游戲中的假扮和象征有助于發(fā)展兒童的創(chuàng)造力,提高其解決問題的技能;積木游戲是培養(yǎng)兒童三維空間思維能力的最佳方法;游戲中對(duì)物品的假想促進(jìn)了兒童想像力和創(chuàng)造力的發(fā)展;兒童在游戲中相互接觸、積極交流,語(yǔ)言能力能得到較好的發(fā)展。游戲?yàn)閮和峁┝酥貜?fù)練習(xí)的機(jī)會(huì),兒童通過游戲來獲得技能、在游戲中學(xué)會(huì)了推理。兒童正是通過具體的活動(dòng)發(fā)展各種感覺器官和觀察力,認(rèn)識(shí)各種物體的特征和用途,在擺弄操作游戲材料的過程中,發(fā)現(xiàn)動(dòng)作與物體間存在的相互作用和因果關(guān)系,從而促進(jìn)智力的發(fā)展。五、游戲?qū)η楦械陌l(fā)展的影響在游
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