戰(zhàn)斗系統(tǒng)-傷害計算公式_第1頁
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戰(zhàn)斗計 被者閃避等被被被者閃避等級閃避基礎(chǔ)參數(shù)+被者閃避等級閃避基礎(chǔ)參數(shù)+閃避等級參數(shù)者等級?者命中等級+命中基礎(chǔ)參數(shù)+命中等級參數(shù)?被者等級?被者等1~10(閃避概率負數(shù)無意 通有2種 一次不可能同時有2種,如需混合,必須至少2次三計計算需要屬性 (物/魔被者等被者防御(物/魔=數(shù)額 ?者力+基礎(chǔ)參數(shù)+等級參數(shù)?被者等級?被者等?被者防御者被者防御者被者防御者防御基礎(chǔ)參數(shù)+防御等級參數(shù)者等級 技能影響(buff給加的 四修BUFF實際=?種族克制修正?(1+易傷BUFF修正)buffbuff效果累加計算。暴擊恒定增加100%(也就雙倍者(物/魔被者等被者防御(物/魔=者暴擊等級+暴擊基礎(chǔ)參數(shù)+暴擊等級參數(shù)?被者等級?被者等 ?被者防御? 基礎(chǔ)參數(shù) 等級參數(shù) 者等級 者等1~10(暴擊概率負數(shù)無意七計者等 者者者者基礎(chǔ)參數(shù)等級參數(shù)?者等級?? 開開閃閃避計計(計算抗性吸收修修(種/r

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