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文檔簡介

游戲化課程中大班美術(shù)活動的實踐探索和研究獲獎科研報告摘要:幼兒美術(shù)屬于創(chuàng)造性的藝術(shù)活動,該活動對培養(yǎng)兒童的觀察、想象、創(chuàng)造等能力及思想情操的陶冶均具有不可估量的意義。由于3-6歲的幼兒獨特的性格特點,游戲化美術(shù)教學(xué)不失為一種最佳授課模式,也是目前學(xué)前兒童獲得知識的主要途徑,有益于兒童身心的健康發(fā)展。本文介紹了游戲化美術(shù)教學(xué)的概念,分析了大班游戲化美術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀,并在此基礎(chǔ)上,進(jìn)一步探究了大班游戲化美術(shù)教學(xué)的策略和方法。

關(guān)鍵詞:游戲化幼兒美術(shù)教學(xué)實踐探索

美術(shù)是幼兒園的重要課程之一,也是幼兒表達(dá)內(nèi)心真實世界的一種重要途徑,有利于培養(yǎng)兒童的創(chuàng)新精神及實踐能力。因此,如何巧妙地將幼兒喜愛的游戲與美術(shù)教學(xué)融合在一起,實現(xiàn)高效美術(shù)教學(xué),是擺在幼兒美術(shù)教師面前的難題之一,也是本文主要探討的內(nèi)容。

一、游戲化美術(shù)教學(xué)概述

游戲化教學(xué)即教師利用游戲方式實施教學(xué),同時學(xué)生以游戲方式學(xué)習(xí),意在營造一種輕松、有趣的課堂氛圍,調(diào)動學(xué)生的主動性,從而促進(jìn)高效學(xué)習(xí)。根據(jù)幼兒的年齡特點和身心發(fā)展?fàn)顟B(tài),以及美術(shù)活動的藝術(shù)特征,游戲化教學(xué)模式廣泛應(yīng)用于幼兒美術(shù)教學(xué)過程中。幼兒教師通過將美術(shù)教學(xué)內(nèi)容或主題,以趣味化、生活化、視覺化的游戲方式展現(xiàn),從而使幼兒內(nèi)心深處的創(chuàng)造力和想象力最大限度地被激發(fā)出來。大班游戲化美術(shù)活動,以幼兒的身心發(fā)展規(guī)律、生活經(jīng)驗及審美需要等為基礎(chǔ),通過一定的游戲化教學(xué)策略,讓兒童在輕松愉悅的環(huán)境下,感受美術(shù)的藝術(shù)魅力。

二、大班游戲化美術(shù)教學(xué)的現(xiàn)狀

(一)大班美術(shù)教學(xué)與游戲分離。

兒童具有獨特的天性和年齡特征,游戲是其基本活動形式,是其生活不可或缺的一部分。對幼兒來說,美術(shù)本身是一種游戲,兒童可在美術(shù)學(xué)習(xí)過程中,充分展現(xiàn)自己的天性,同時享受形狀、顏色、線條帶給他們的刺激感和愉悅感。正因如此,很多教師錯誤地認(rèn)為,美術(shù)自身即是游戲,那么美術(shù)教學(xué)便不再需要游戲了。這是導(dǎo)致目前大班美術(shù)教學(xué)與游戲分離的一個重要原因。幼兒時期,兒童獲得知識主要是以游戲的方式實現(xiàn)的,美術(shù)教學(xué)與游戲的分離對大班學(xué)生興趣的激發(fā)、知識的獲取及學(xué)習(xí)主動性的培養(yǎng)等都極其不利。

(二)教師以極端化的態(tài)度對待游戲化美術(shù)教學(xué)。

當(dāng)前幼兒教師在游戲化教學(xué)中的態(tài)度多為以下兩種:其一,對游戲的形式及過程過多干涉,幼兒只能在老師的支配下參與游戲,無自主性;其二,教師在游戲化教學(xué)時不加引導(dǎo)與指揮,沒有任何游戲規(guī)則,沒有教學(xué)目的,放任兒童隨意而為。當(dāng)然,這兩種做法都不是正確的教學(xué)方式,對學(xué)生的學(xué)習(xí)及自主能力的培養(yǎng)都較為不利。

教師在教書育人方面扮演著重要角色,對幼兒的影響更是如此。大班美術(shù)教師對游戲化美術(shù)活動的開展,要采取正確的教學(xué)態(tài)度:既要重視兒童在游戲中的主體地位,更不能輕視自己在游戲中的引導(dǎo)作用。

三、大班游戲化美術(shù)教學(xué)實踐的探究

(一)因地制宜,合理創(chuàng)造幼兒美術(shù)游戲環(huán)境。

游戲是兒童健康快樂成長的必要條件之一,而游戲環(huán)境是否良好直接關(guān)系游戲能否順利開展。在游戲化美術(shù)課程的開展中,需要為幼兒創(chuàng)造適宜的游戲環(huán)境,游戲環(huán)境以潛在的方式影響兒童的活動和行為。良好的游戲環(huán)境可以給兒童舒適、輕松的感覺,有利于幼兒自主探索能力、動手能力、表達(dá)能力及合作能力等的培養(yǎng),同時可以拓展其美術(shù)創(chuàng)作思維。

幼兒游戲環(huán)境一般包括室內(nèi)環(huán)境和室外環(huán)境兩種,為豐富游戲區(qū)域輔助教學(xué),還可在室內(nèi)設(shè)置益智區(qū)、美術(shù)區(qū)、角色扮演區(qū)、圖書區(qū)等多樣化區(qū)域。由于美術(shù)學(xué)科并不是孤立的學(xué)科,美術(shù)素質(zhì)的培養(yǎng)與多學(xué)科均有潛在的聯(lián)系,因此,教師不可忽略多區(qū)域設(shè)置對美術(shù)教學(xué)的重要作用,并且要經(jīng)常更新游戲環(huán)境,豐富游戲內(nèi)容,使幼兒始終保持學(xué)習(xí)的積極性,促進(jìn)高效教學(xué)。例如教師可根據(jù)學(xué)習(xí)需要,在活動室窗戶上或墻壁上張貼各種剪紙作品,使兒童在學(xué)習(xí)美術(shù)的同時,體驗民間藝術(shù)的美妙,增加審美體驗;也可不定期組織幼兒接近大自然,加強(qiáng)其視覺感受,引發(fā)兒童對美的向往,提高美術(shù)修養(yǎng)。

(二)豐富美術(shù)游戲類型,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

游戲在幼兒美術(shù)教學(xué)過程中具有重要的地位和作用,為發(fā)展兒童的創(chuàng)造性思維提供了條件和空間,讓兒童在靈活多變的游戲中獲取新知識。當(dāng)前,很多幼兒在進(jìn)行美術(shù)繪畫時無從下手,為完成任務(wù)不得不抄襲、模仿,這對具有創(chuàng)造特點的美術(shù)課程的學(xué)習(xí)極其不利。為更好地實現(xiàn)幼兒美術(shù)教學(xué)目標(biāo),豐富游戲類型,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造力和想象力非常必要。一般游戲為運動類游戲,如花樣跳繩、踢毽子、丟沙包等表演類游戲、智力類游戲。如在表演類游戲“龜兔賽跑”、“拔蘿卜”等中,根據(jù)情節(jié)發(fā)展搭配不同的音樂,危險時放緊張的音樂,開心時放輕快的音樂,同時結(jié)合幼兒親手做的表演道具,使兒童身臨其境,真實體驗游戲中的角色特征。在游戲過程中,教師應(yīng)實時分析故事中的角色和情節(jié),促進(jìn)兒童通過美術(shù)活動中的色彩、線條表達(dá)自己的情感。

在幼兒游戲

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